テリトリーでA拠点とB拠点の両方が攻撃目標で敵による奪還ありって拠点設定が凄いやだ
力負けしてるチームじゃ両方の拠点が取れなくて、チケット切れるまで取ったり取られたりし続けて、ロックダウンで終われない展開になる
RS1だとこの手の設定の拠点が本当に少なくて良い調整だったのにRS2のマップだと結構多くて困る