DayZ standalone Vol.48 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはBohemia Interactive開発によるサバイバルMMO『DayZ standalone版』について語るスレです
■DayZ MODについてはコチラ
【ARMA2】Dayz雑談スレ vol.43【MOD】
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1404523064/
■公式サイト
Bohemia Interactive公式サイト
http://www.bistudio.com/
DayZ公式サイト
http://dayzgame.com/
Steam購入ページ
https://store.steampowered.com/mobileapp/221100/
■Wiki
DayZ standAlone wiki(英語)
http://dayz.gamepedia.com/DayZ_Standalone_Wiki
前スレ
DayZ standalone Vol.46
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1470652898/
DayZ standalone Vol.47
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1482766786/
次スレは>>950、立たない場合>>970が立てること
それでも立たない場合は他の人が宣言後に立てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を本文1行目入れてスレ立てすること
ワッチョイがつきます
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- GTX770でFPSが60〜80くらい出てるけど、皆どのくらい出てるのかな。 gtx960で以前は40-60fpsでてたけど、ストレステストだからかな、20-30fpsになってしまう。もし.63でもこのままじゃかなり厳しいな〜。 オフラインはサーバー側の演算もローカルでやるからオンラインより重くなるよって公式が書いてたね
フレームレートにどれぐらいの影響があるのかはわからないけど 927だけど自分はオフラインでやってたわ。帰ったらオンやってみよっと オンラインストレステスト終わるの早すぎw
切断問題が発生したせいらしいけど、1時間もオープンしてなかったよ、、
ただスレで話題になってたのでフレームレート確認してきたけど、建物の少ない郊外で
オフライン50〜60FPS→オンライン70〜80FPSでてたのでだいぶ影響あるっぽい(GTX970) ベンチマーク欲しいけどあの開発に期待するだけ無駄だろうな ストレステストとかわけわからんの連発してお茶濁してる感がヤバイ
どうせこの後テストの結果を見て修正するよ!
とか言ってまた数ヶ月放置する気がする 昔は平原走ってるだけで面白かったんだけどなぁ
なんでこうなったのかなぁ これ4−5人で開発してんのか?
インディーズスタジオなら納得できんだけど 例のMODサーバーのUS PVPだけIPで検索しても出てこないんだけど皆どう?
他のMODサーバー(UK PVP等)は出てくるんだけど... とりあえず武器、アイテム沸き多くするだけでも人戻ってきそうなのにそれすら無いのがアカンな いつの間にか0.63のテストきてんのなw
オンとオフでできるのかな。週末に久々にinしてみっかな・・・ いつまでストレステストやってんだ
これもいつもの引き伸ばしの手のひとつか? conan exiles が過疎からすげー賑わいだしたから完成したらあるいわ DayZクリエイティブディレクターのBrian Hicks は、ボヘミアインタラクティブを離れることを発表しました。
ヒックスは、63回のアップデートのリリースに興奮していることを別れメッセージで語ったが、彼はまた、「もう必要なくなった」という点にゲームが達しているとも信じている。 0.63テスト版で乗れる車を見た人いる?
まだ入ってないのかな。 1年後
Stress Test #100
こんなことになってそう
そもそもオフラインでテストした感じだとそこまで面白くなってないしもう終わりやね 俺らは精神と時の部屋にいるのか・・・ずいぶんアーリーやってるような気がするが ,-‐,,ii||||||||||||ii、-、
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─────----了 ゛!!||||||||||||||!!" `ヽ---─く
| | | `ゝ.__  ̄Y ̄ ___ノ ノ
| | | ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| | ノ ぜったいゆるさんぞボヘミア!!!!!!
| | | |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ | )
| | | | | `ヽトミ||^=====^|E彡/ ' | | |< じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
、 | | | | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / | )
ヽ、 | /^‐━, \_ `、`===='',/ _/ /\ | └、
ヽ、 | /ノ―、='、 \_二二`─´二二_/ \ Vヽ
ヽ/´ / / ̄`i、  ̄|| ̄ / \ ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V
ノ 丿 l | `i---┼-----------'´
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ゝ ,/ Stress Test中だけど前みたいなドンパチじゃなく開放されてるから
普通にオンラインで遊べるね
UK 0-1
US Southcentral 0-5
鯖に人を集めてデータを収集したいらしい 一つ聞きたいんだけどスタミナの回復ってどうするの?
生まれてから少しずつスタミナ減って行ってる 分母(最大値)は荷物の重さが影響するらしい
分子はダッシュすると下がって
歩いてると回復するよね 開発のなかではヘリとかチャリとかもう無かったことになってるよな
せめてやると言ったことくらいは実装しろ ちょっと触ってみた感じ、弓矢とか釣竿とか車とか色んな要素無くなってない?やり方変わっただけ? 0.63 stress test versionだと弓と釣り竿はたしかにゲームから削除されてるね
作るための素材があってもクラフトができなくなってる
一応データ自体はあるみたいで、オフラインモードで弓を出して試したけど構えがバグってたから調整中っぽい 正式リリースされたthe forestがすごい好調だからdayzも続け。だめならもういいや forestとconan exilesは正式リリースからすごい勢い出してきたねDAYZもリリース来たら・・ the forest:2014年5月v0.01リリースからほぼ毎月のメジャーアップデートを含む計168回のアプデを重ねて正式版に至る
Dayz:2013年12月v0.28リリースから計73回のアプデで現在(v0.62)に至る
あれ?Dayzってこんなにアプデあったっけ? ストレステストなんて社内でやるかデバッガー雇ってさっさと終わらせろ
なんで金払ってんのにゴミみたいなバグ取りに協力しないといけないんだ アルファテスターがなんかほざいてるぞwww
職務放棄かよ >>941
プレイヤーの精神力を試すストレステスト ::::::::::::::::::::::::::::,.(⌒ 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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新しい引き伸ばし方法開発できて良かったな Dayz0.63が出来るのって一時的な期間内だけ?
それとももうストレステスト(テストとは言ってない)みたいな感じでいつでも出来る? 0.63の事前テスト(ストレステスト)を今ちょうどやってる。開催時間はツイッターで。ストレステスト終了後に0.63リリースで、そのあとようやく正式リリースって感じかな? 全然スレ賑わってないから返事遅いかなって思ったら案外早く来て嬉しい
でも昔一緒にやってた人とか見切りつけてみんな辞めちゃったしぼっちで0.63試して来ますありがとう steamでβテスト参加に設定しても再インストールして
ゲーム開いたら0.62って表示されるんですけどどうやったら0.63にできるんですか?
だれか情弱に教えてください キャラクターロックて表示が出て鯖から蹴られるだが誰か対処の方法わからん? βとストレステストは別。ストレステストに参加するにはコード入力しなきゃならん。公式サイトのどっかにある。 ありがとうございました
結局公式サイトで探し続けてもなかったんでyoutubeで見つけました 銃と弾持ってリスポンするのいいな
ただ喉の渇きがハンパなくてすぐ死ぬ ゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
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゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: Standalone | ''゙"
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゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''" 新スレたてても
20レス越えるまでレスしないと落ちるんだっけ このスレッドは1000を超えました。
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