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【PC】 For Honor / フォーオナー Part14 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f351-mxwN)
垢版 |
2017/04/12(水) 20:37:17.64ID:MEq3YxDo0
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい

フォーオナーはヴァイキング、ナイト、侍が登場するUBISOFTのメレーアクションゲームです
大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め

UplayおよびSTEAMで発売中です

公式
http://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/home/
STEAM
http://store.steampowered.com/app/304390/
したらば 各職スレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

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【PC】 For Honor / フォーオナー Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1489766772/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0953UnnamedPlayer (ガラプー KKeb-4zsI)
垢版 |
2017/06/14(水) 16:00:29.11ID:ODgMS9c7K
多分、メニューから抜けるんがアウトなんだろうけども
だったら対戦中にメニューから抜ける項目を選択できちゃ駄目だわなw
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f7-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 17:55:24.11ID:YvpxUb9x0
>>953
これ本当頭悪いよなープログラム構造上どうしても削れないとなんかねーそれともメーカーのポリシーとか
どっちにしろ、これちゃんと説明ないと新規の人とか困惑するんじゃねえ
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ ba2f-2WTa)
垢版 |
2017/06/18(日) 19:55:36.67ID:Tm8N8hMY0
いつの間に戦技の回復の仕様変わったの?
まあエリミだと強すぎだったけどそれいったらセンチュリオンのシールドとかどうなのよ
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-ZLad)
垢版 |
2017/06/22(木) 01:44:12.10ID:/Byqrm+P0
ウォロが強杉だろまだ
スパアマ強攻撃のせいで後出しで負けるんだが
あと装備をよっぽど特化しないと今って装甲紙なのね
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 65fd-Clcj)
垢版 |
2017/06/30(金) 17:36:05.29ID:3WSH0CyM0
久しぶりにプレイしようと思うんだけどもう皆強くなっちゃってて勝てないかな?
初期の頃から大きな変更点とかあったら教えていただきたいです
0977UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-XQUB)
垢版 |
2017/07/01(土) 11:14:45.58ID:JEo2QfiWa
久々にやりたくなってきたけどどうせクソゲーだからやらなくてもいいかなって思ったけどどう?やったほうがいいかな俺?どうよ?
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 6550-vtNh)
垢版 |
2017/07/01(土) 17:33:27.75ID:8E/vmPYw0
せんちゅりおんが入ってくそげー満載。
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ c172-wjSU)
垢版 |
2017/07/01(土) 19:25:48.44ID:2ZEryrmF0
センチュリオンは俺も嫌いだなぁ
あんまりゲームバランスに色々言うのはみっともなくて嫌いなんだけど、単体ならともかく複数人センチュリオンがいるとどうしようもないわ
上手い人どうしてる?ちな鰤
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ c118-2psO)
垢版 |
2017/07/01(土) 23:03:33.66ID:U4noDo0t0
>>980
壁に追い詰められないようにしながら逃げる
退路を常に確保できればどうにかなるけど捕まったら即死級だからとにかく無傷で下がる事を意識する
片方が体力低いとかだったら誘って倒すのもありかも....?
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 427a-jvho)
垢版 |
2017/07/02(日) 21:15:29.46ID:NUf/htyx0
センチュリオンが1体ならまぁそいつロックしとけば何とかなる
2体以上だと画面真っ白サッカーボールになって杭打ちされて死ぬ
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 422f-wjSU)
垢版 |
2017/07/02(日) 22:10:33.05ID:cd5pa5eY0
2対2ならやりようがある
基本は敵の蹴とばしを見てステップ攻撃
つまりステップ攻撃ないときつい
複数戦だと相手も油断してくること多いから刺さるぞ
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 22d3-oemh)
垢版 |
2017/07/02(日) 22:17:04.19ID:hgQRpse50
タックル系で3倍反撃溜まりやすくなるって相当でかいよな。センチュはまだマシかもしれんがコンカラーウォロなんて複数で反撃溜めるかアサシンみたいにちまちま横槍入れるぐらいしかないだろ。
特に鰤なんてデュエル以外でガードショヴ迂闊に使えない子になってしまう
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 427a-jvho)
垢版 |
2017/07/02(日) 23:21:14.54ID:NUf/htyx0
人数差が少ない時の倍率自体はがっつり下がるみたいだから2対1くらいなら気にせずタックルしていいと思うよ
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 8286-Dnj7)
垢版 |
2017/07/02(日) 23:40:38.15ID:rbTXTCYw0
今まで倍率が1v1か1v複数かだったけど、今後は1v1〜1v4までそれぞれ倍率が0.2、 0.5、 0.75、 0.85の順で変わるんだよね。
今までは0.2か0.85か、だったからなんとなくバランスよくなりそうな感じ。
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ cd7a-ZBdv)
垢版 |
2017/07/03(月) 19:39:44.23ID:PIzq6iHQ0
デュエルのマッチングが超とか高とかでも赤と黄色NATとマッチングするんだけど、こっち側の回線も問題あるのかな?
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ cd7a-ZBdv)
垢版 |
2017/07/03(月) 20:01:43.69ID:PIzq6iHQ0
>>995
マッチング超とかでもアジア圏が超ってわけでもないからなのかなって思っちゃう。
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ cd7a-ZBdv)
垢版 |
2017/07/03(月) 20:22:31.86ID:PIzq6iHQ0
黄色でもフレーム飛びするのはホント勘弁してほしいわ
0999UnnamedPlayer (ドコグロ MMa9-jvho)
垢版 |
2017/07/03(月) 21:46:48.35ID:wKe1ciCPM
フレーム飛びする大蛇の上弱33ダメほんと怖い
範囲は文字通り見えないというか出した時点でこっちに当たってるしこんなんとランクマで当たるとか怖すぎ
10011001
垢版 |
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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