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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9f49-D6lx)
垢版 |
2017/04/06(木) 14:57:37.65ID:IvKia/Ql0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
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■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ シングルスレ
【7DTD】7 Days To Die 123日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1489633699/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 1日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1468838868/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ ae45-24l7)
垢版 |
2017/06/19(月) 09:51:42.80ID:XDvFsCgp0
ムーンシャインの設置条件が分からなくなった
動力のそばに置けメッセージが出るけど、必要だったけ?
チートモードで色々試したけど、置けない…
前はガスタンクのそばに普通に置けた気がするんだけど
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 96ab-I2CP)
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2017/06/19(月) 18:01:07.65ID:c4dmH4en0
>>821
ガスタンクを設置するときに設置場所(1ブロックだけ色が違う)を確認しておく
そのブロックに接してムーンシャインを置けるはず
タンクの向きを間違えてしまうと結構面倒だよ
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ c73b-g/RG)
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2017/06/20(火) 21:41:49.33ID:/eZTj7aZ0
スタベモッド15.2.9.16のDedicated Serverで
STARVATION日本語化プロジェクトの15.2.9.16用修正版を適用できている方はいますか?
日本語化を入れていない状態なら起動・プレイには支障がないのですが、
修正版を入れるとサーバー自体がエラーで立ち上がりません
もともとDedicated Serverには対応していないのでしょうか?
0826UnnamedPlayer (ラクッペ MM3b-WvH7)
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2017/06/21(水) 16:33:38.38ID:FyE0jE1OM
>>824
α16ってまだテスト版じゃねーか。
急ぎすぎ。
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ ae83-g/RG)
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2017/06/21(水) 16:46:24.03ID:ejwnQInS0
α16向けのcompo-pack25来てるから人柱になろうかと思うが
建物付属のxml見るにスリーパーの記述されてないから自分でプチプチ追記する作業が待ってる
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 5351-2WTa)
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2017/06/21(水) 16:53:22.47ID:iqkc86Bo0
スリーパーってあれ手動だったのか
足元から生えてきたりクッソ適当な湧き方するからブロックで自動設定かと思った
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ ae83-g/RG)
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2017/06/21(水) 23:52:02.54ID:ejwnQInS0
>>828
まだ16の実プレイしてないけどバニラの建物xmlみると
<property name="SleeperVolumeSize" value="40, 15, 30#15, 8, 14" />
<property name="SleeperVolumeStart" value="1, -1, 12#1, 6, 28" />
<property name="SleeperVolumeGroup" value="S_Default_L,S_LootRoom_Med" />
<property name="SleeperVolumeGameStageAdjust" value=",hard" />

複数の発生空間と対プレーヤー距離が書き込めるようになったのと、発生ゾンビグループも複数選択できるので
大きな建物でエリアを定めて難易度を変えられるようになったと思われる
あと前はzombieグループはspawning.xmlから呼び出してたけど、16ではgamestages.xmlを参照する様になってる
たぶんspawning.xml自体を廃止してプレーヤーのレベルで出現ゾンビを変えていこうと考えているのだと思う
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-rlUu)
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2017/06/22(木) 00:03:14.06ID:pYZ1kzu20
>あと前はzombieグループはspawning.xmlから呼び出してたけど、16ではgamestages.xmlを参照する様になってる
>たぶんspawning.xml自体を廃止してプレーヤーのレベルで出現ゾンビを変えていこうと考えているのだと思う

これはおれの願望で間違いだな。
spawning.xmlやめてgamestages.xmlに一本化するつもりだと思う
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-nLBY)
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2017/06/22(木) 10:41:37.89ID:2cvr1Sy/0
スポーン位置自体はBlockSleeperで設定されてる
公式のPrefabはおそらく旧スポン点から一括置換されてる&開発が新規追加してるのもあるだろう
BlockSleeperの位置を把握しつつ細かくSleeperVolumeを切ってくなんて大変だと思うぞ
(まずcompo-packのPrefabがBlockSleeper対応されてるかどうか知らんけど)
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 1705-o+/e)
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2017/06/23(金) 01:26:42.87ID:x1CRHhUD0
スタべマルチで今日インしたら家畜が全滅してた…
餌箱の餌は十分あったし地下牧場だから逃げ出すような隙間もない
家畜が消えるバグってこれまであった?
0838UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-/a3i)
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2017/06/23(金) 21:40:27.02ID:zPXKhZBYa
>>836
前に消えた事あるな
地上で何かやってらと影響があるかも?
自分の場合はベアトラップを回収したのが原因かと疑ったけど、結局わからなかったなー
0840UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-/a3i)
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2017/06/25(日) 20:17:24.53ID:9axvIYdea
>>839
ムチで叩けば回収できますよ
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa7-AU9i)
垢版 |
2017/06/28(水) 16:02:52.67ID:y2JARj/v0
スタベのa16対応待ちだなあ俺は、現verのスタベはあらかたやり尽しちゃったし
かといって今更バニラも味気ないし・・・
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a7-D66J)
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2017/07/01(土) 13:21:24.14ID:iUpPwylv0
>>845
いつもありがとう
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a7-D66J)
垢版 |
2017/07/01(土) 13:21:24.40ID:iUpPwylv0
>>845
いつもありがとういつもありがとう
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e18-mwel)
垢版 |
2017/07/01(土) 15:41:27.60ID:44GhbJRF0
>>845
ありがとう
a16今までノーデスでやって来てたけど今回導入して10秒で死んだわ
スポーン位置周辺にいっぱい居た バンデ怖すぎw
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 654c-Z72l)
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2017/07/02(日) 06:00:10.34ID:pzllc+v60
ダメだ、何度やっても再インスコしても15.2.9.16のスタベが日本語化されない
以前に別の方法で日本語化してたからなのかなあ?
0856UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-r4IV)
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2017/07/03(月) 20:53:27.20ID:nm2ItxXKa
>>854
スタベならベアトラップが最強。クマでもボスゾンビでも一撃。
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 654c-CicO)
垢版 |
2017/07/04(火) 08:27:42.64ID:5QAjoYCs0
スタベ入りで14日目のホード終わらせたけど
この先やっていけるか不安になるくらい怖かった
トレーダーで買ったアドバンスクロスボウ使ってたけど
敵が硬かった。難易度スカベンジャーでこれだからなあ
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e67-yTLi)
垢版 |
2017/07/05(水) 19:18:52.26ID:OJ0ydK8L0
各種作業台や設備を使わないと作れないよって意味だったかな
何で作るかまでは説明されてなかった気がする。
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 654c-Z72l)
垢版 |
2017/07/05(水) 20:06:42.07ID:mJAvu/1S0
やっぱりなんかの作業台って意味だよなあ
フォージやワークベンチのアイコンなら覚えてるけど
このトンカチは分からなくて
釘バットはスターベーションのMOD武器かな
0863UnnamedPlayer (スッップ Sd62-r5Sg)
垢版 |
2017/07/05(水) 20:27:39.68ID:Fsc3YGP2d
そのトンカチは電気式の旋盤(レイス)を使って作れるアイテムに付くマーク
他にも缶詰マシンとかもそれがついてた
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-2GVV)
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2017/07/07(金) 00:01:47.02ID:cfwye1SP0
バニラで遊んでいたマップでスタベで遊ぼうと思うんだけど、newgameじゃないと追加されない要素とかありますか?

例えば新しい建物が作られないとかあります?
0870UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-2GVV)
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2017/07/07(金) 07:55:46.63ID:6XtJwfDfM
867です。ありがとう

マップが未踏破=未読込
と、単純に考えてよいのでしょうか
例えば半径1kmは先読みされるとかありますか?

または、この建物があればスタベだ!みたいなのがあれば教えてほしいです

質問ばかりで申し訳ないです

昨晩確認した限りでは、新ゾンビやハイエナは近くで確認できましたが、特に新しい建物はみつかりませんでした
(一時間くらいしか遊んでいませんが)
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff4-Fmay)
垢版 |
2017/07/07(金) 08:00:08.40ID:ymVJEusd0
原発とnpcがいる建物と汚染区域の建物がスタベ専用の建物だと思う、npcの建物は既存建物を流用してるからわかりづらいけど
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)
垢版 |
2017/07/07(金) 08:21:51.77ID:Jk0Pz5U30
スタベのみ入れたデータで途中からCompoPack追加したら
ログインした1km四方の外はマップが読み込み表示されなくなって
真っ白な世界でそこから先は進めなくなってたなあ
CompoPack外したら元通りまともに動くようになって今に至るけど
この現象も当たり前なんだろうか?
VRAM2Gから6Gに増えた今ならもしかして普通に動くかもと期待してるけどどうなんだろう
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)
垢版 |
2017/07/07(金) 09:01:45.23ID:Jk0Pz5U30
試しにスタベの途中からCompoPack入れてみたら
ランダムマップはそのままで、マップ開示部分もそっくり残ってるけど
キャラがレベル1にリセットされてそのマップの開始地点からスタートになった
バックアップ取ってたから元には戻せたけど
0876UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-tIMs)
垢版 |
2017/07/07(金) 09:45:51.01ID:MhB9Dlg8a
途中からスタベにすると焼け森が放射能汚染エリアになったり、読み込み済みのエリアではスタベ固有の鉱石が掘れなかったりするから最初からやったほうがいいと思うよ。
スタベの最初のドキドキ感も楽しめるよ
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-2GVV)
垢版 |
2017/07/07(金) 23:15:48.68ID:cfwye1SP0
867です
皆さん情報ありがとう
結局最初からやってみることにしました

ツールのスキル上げ面倒だけどがんばる!
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)
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2017/07/09(日) 18:53:19.23ID:7rTjDxph0
スタベの家畜が隙あらば逃げ出そうとするんだけど
これをメンタル的に防ぐにはどうしたらいい?
Tamingスキル上げればいいのかな?
Husbandは鞭作りまくったりして上げ方はわかるけどテイミングは1のままなんだよなあ
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-SRzq)
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2017/07/09(日) 21:11:40.97ID:lleR7utu0
>>880
捕獲とリリース繰り返すと自分からは逃げなくなる
ただし寄ってくるようになるとそれはそれで鳴き声がうるさくてウザくなる
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 974a-Razr)
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2017/07/09(日) 22:22:34.62ID:KWj4IGWq0
>>884
一度7DTDクリーンアンインストールしてからValmod入れたら今の所問題なさそう

Valmodの金属をスクラップできる様にするスキルって何だっけ?久しぶり過ぎてどれか分からん
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ d705-QYfk)
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2017/07/09(日) 23:58:08.37ID:7dy6QGVf0
スターベーションのラジオ塔点灯させても一向にNPCこないんだけど
もしかして周囲をコンクリで囲ったらスポーン阻害されたりする?
具体的にはゾンビや動物と同じように自然ブロックの上にしかスポーンしない条件とかあったりするかな
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)
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2017/07/10(月) 01:41:53.22ID:jwmzowFg0
>>887
俺が見てる実況動画は
レンガ塀で囲ってあるCobble床敷き詰めた拠点内部にスポーンしてるけどなあ
たまに塀の外に湧いたり電波塔から2〜10ブロック以内にスポーンしてる感じ
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)
垢版 |
2017/07/10(月) 02:45:32.85ID:jwmzowFg0
ホードの周期を14日毎とかに変更できないかなあ?
スタベ入れてるとあれもこれもで忙しくて2時間サイクルでやってても7日があっという間にくる
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ b74c-rvkC)
垢版 |
2017/07/10(月) 18:58:25.55ID:jwmzowFg0
虫除けライト1とレイスに電気供給してるスモールジェネレーターのガソリンが
ゲーム内10日以上経っても333個から全く減らないんだけどこういう仕様?
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-tIMs)
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2017/07/11(火) 12:21:07.17ID:mbEoYvKN0
ガソリンが減らないのは仕様というか結構前からあるバグですね。しばらく動くとガソリンが減らなくなる。
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4c-2n9U)
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2017/07/13(木) 07:05:49.81ID:hJjO9FLS0
スタベ(15.2.9.16)のNPCがコックと鍛冶は普通に動くんだけど
Farmerだけは最初にアクセスした時にこのエラー文が毎回出て動かない
これの対処法ってなにかあるんだろうか?場所が悪いのかと思って
3,4回設置し直したけど毎回これが出てFarmerNPCが棒立ちのまま動かない

http://i.gyazo.com/1a3c624c4c33a97626d88b533a7c8a6d.png
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4c-2n9U)
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2017/07/13(木) 08:50:00.49ID:hJjO9FLS0
実況動画見たけどこのエラーはみんな出てるみたいだね
けど動画の人は普通にFarmerが種植え始めてるんだよなあ
その動画は15.2.9.16の一つ前のバージョンだけど

うーん、なにがいけないのか分からん
weaponの人も働き始めたけどFarmerだけが動かない
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 96ab-ryt/)
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2017/07/13(木) 19:06:49.63ID:tvM8PgqX0
>>901
・ファーマーストレージが離れすぎてる(2マス以内)
・指示を出してない
・種を入れてない
・近くに耕した土地がない

種は近くにワークベンチを置いて作って入れる方が速い。ファーマー自体のレベルにあったものしか作れない。エラーは必ず出るので動かないのは多分別の原因があると思う
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4c-JJTr)
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2017/07/13(木) 19:33:15.57ID:hJjO9FLS0
考えられるのは指示
ブルーベリーやサンフラワーのリストが出るけど
指示を出すってのはそのリストのどれかをクリックするってことかな?
右横に展開されたリストのどれかをクリックしてもなんの反応もない
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ eea2-X5vM)
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2017/07/15(土) 19:43:52.94ID:aZB5j2v80
スタベやってるんだがxmlファイルいじってゾンビ倒した時の経験地を減らすことってできるかな?
拠点周りの湧き潰してるだけでレベル上がっちゃって若干ぬるく感じるんよね
取得経験値を現状の10分の1くらいにしたい
0907UnnamedPlayer (アウアウカー Sa11-ryt/)
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2017/07/15(土) 21:20:28.50ID:TmQ2hjiNa
>>904
しばらく動かない時あるから、そろそろ大丈夫じゃないかな?
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4c-S4qQ)
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2017/07/15(土) 21:49:16.75ID:WJUpuMEv0
>>907
タダ飯食らいは既に撲殺した
Ver15.2.9.16のSPでFarmer動いてる人居るのかなあ?
英文のフォーラムでも動かないって書き込んでる人居たんだよね
マルチで動いてるから問題ないとか答えられて終わってたけど
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c36-fBuP)
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2017/07/16(日) 21:37:41.95ID:xHJIbYYJ0
インベントリ拡張MODでdllを容量ごとに細かく区切って配布してるけど
あれってなんか意味あるの?
大は小を兼ねる的なことはやめてきちんと目的の容量のやつ使ったほうがいい?
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e45-S4qQ)
垢版 |
2017/07/18(火) 13:00:32.04ID:68k0+bCj0
>>912
不具合的な意味合いでは
例えば60でいいのに120使って
60だけつかうつもりで5*12設定で動かした場合
Rキー即取得を使っているとコラムのない取り出せないアイテムがたまっていく

また、ちゃんと6*20やら設定したとしても
不必要なほど大きいインベントリのためにUIを小さくしすぎると不便になりがち
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4c-2n9U)
垢版 |
2017/07/19(水) 10:16:54.86ID:6ZygVK0t0
スタベ15.2.9.15の修正項目

・農業のストレージが、雪玉を使用してアップグレードする事で収集した作物を保存出来るように。数日後元に戻る


アップグレードってどういうやり方をするんだろう?
15.2.9.16でsnowballを用意してたけど分からなかった
FarmerNPCが動かないのもここに関係してるんじゃないかなと
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ bf51-DGr6)
垢版 |
2017/07/24(月) 17:18:25.29ID:/OF8UU/G0
スタべで鯖建てて身内と遊ぼうとしたら鯖立ての段階で
waiting for the server to come onlineのまま動かないんだけどバニラ版と何か設定変えるべきところある?
バニラ版だと問題なく鯖稼働して遊べてるんだけど
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ a71f-2SPP)
垢版 |
2017/07/24(月) 22:53:29.65ID:tUv6TVoX0
mod作ろうと思い立ったのだがバンディットを攻撃した際のエラーが何処をいじれば出なくなるのかがわからない
entityclassesじゃないのか?誰か助けて
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ df51-o/4+)
垢版 |
2017/07/25(火) 01:03:36.16ID:oD4DqNOr0
npc.xmlにIDを追加してそれを<property name="NPCID" value="xxxx(追加したID)"/>でbanditに追記
npc.xmlではtrader_id="0"にしておかないとダメージが通らなくなるので注意
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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