【WWU】Heroes & Generals Part16【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net
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RETO-MOTO開発のFPS
舞台はWWUのヨーロッパ戦線
陣営はアメリカ、ドイツ、ソ連の3つから選べる
Steamにて2016年9月23日よりオープンβを終え正式にリリース
■公式サイト
http://www.heroesandgenerals.com/
├ steam版 http://store.steampowered.com/app/227940/
└ ブラウザ版 http://game.heroesandgenerals.com/
■前スレ
【WWU】Heroes & Generals Part13【F2P】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1476701443/
【WWU】Heroes & Generals Part14【F2P】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1481618638/
【WWU】Heroes & Generals Part15【F2P】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1485584772
■関連サイト
公式Twitter http://twitter.com/heroesngenerals
メンテ情報 http://twitter.com/HGserverstatus
公式wiki(英語) http://heroesandgenerals.gamepedia.com/
非公式wiki(日本語) http://hag.wiki.jp/ ←URL内wikiのwの前にsをつけること
■次スレについて
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! スレ建てお疲れ様。
でも、この勢いだと落ちるぞ・・・
自転車こいでる場合じゃない!
20までトラクターが必要だ。 実はこの板でスレ立てるのは初めてなので分からなかった
住人としても前スレの後半からだし 分隊長になったら分隊に名前つけれるのか?
なぜかこのゲームでは台湾人が調子に乗ってるので暴支膺懲団にでもしたい まだメディックが浸透していないらしく、同じ分隊ですら治療を受け入れてくれない マジでリーコン20万になってるな
いらんけど
ついでに歩兵からスコープ取り上げろ ゲーム内通貨の価値が揺らいでくると、サービス継続が危うくなりますね。 通貨は下落し収入は落ち込むとか言うスタグフレーションなんとかならんか メディックの回復範囲50%アップまでいったけど、
味方が立ったり座ったりするだけで狙いが外れるから、
やっぱり回復速度アップ以外はいらんわ 正直なところ回復させる相手も選ぶから基本自分用って感じだな
動く奴は回復してもらってるとかも分かってないような助ける価値もない様な奴だったりするし >>24
ついにカスretoも法外すぎて誰も金払わなくなったから下げたか
今度はリボン関係の経験値もnerf頼むぞ 新キャラ作るたび上げるのクッソだるいんだよ リスポーンした時に武器持ち変えれればいいのに
戦況によってライフルからSMGにしたいことも多々ある だから日本人のほとんどは歩兵2人以上持ってると思うよ 武器の使い分けしたいなら同じ陣営でも歩兵二人持ちは基本だぞ
多い人は対戦車用に3人いたり、各武器ごとに歩兵持ってる場合もある 同じ陣営で二人は思いつかなかった
とりあえずどの陣営でもキャラを作ることだけが普通と思ってた
最初がソ連だっただけにいろいろと遠回りになったようだ
Evaluation: Good! やっぱり稼ぐならPTRD+軽車両ダメージ金バッジだなぁ。
効果の割りに維持費用が安すぎるからガッポガッポ。
1発辺りバズーカとまでは行かなくても数百クレジットにすればいいのに。 PTRD取るまでがきついんだけどTank Destruction上げるのにおすすめの戦い方ってある? 対戦車ロケットトラックに積んで撃っては逃げを繰り返すか、敵戦車の後ろに隠れて味方戦車に戦車の場所伝えて、交戦開始したら敵戦車に寄ってロケットでキルスティール パンツ使ってキルスティールはなかなか効率いいし何よりコストがかからない
戦車側にもキルと同等のスコア入るから罪悪感も生まれないよ お前自身もFPSプレイできなくなるって書いてあるぞ 包帯を攻撃にも使えるようにしてほしい
首絞めるとか口に詰め込むとか >>43
これってジョークとかそんなんじゃないのか
4/1だし..FPSで遊べなくなるって... US Armyのチャットで聞いてみたらジョークって言ってたわ >>47
ジョークに決まってるでしょ
てかretoこんなつまらんジョークかます暇があるならコンテンツ増やす努力しろ >>48
ごめんごめんアスぺには難しいジョークだったんだ
それにしても労力の無駄使いなのは確かに
Botとかよりマッチングレベルを1と2で分けると初心者が過疎るから
そこら辺を何とかしたらいいと思うけど ついにグリースガンを手に入れた
うひひひひ あーはー!わーい!たのしー!あはあーはーあははあはっ! レベル7までは強制初心者サーバーでやればいいんだよ
ザコがアサルト入ってきてボコボコにされて萎えてやめたりするし
味方に迷惑かける事もなくなるし初心者だけ固めてたらそれなり人数いるだろ
あとルール把握してない奴も多すぎるからbotと同時にリソースについてとかキャプの仕方とか
しっかり説明してやればいいのに
多数決だって分かってない奴いるんじゃないのかな まぁ少なくとも ブロンズ、シルバー、ゴールドでマッチング分けるのはやめたほうが良いな
初心者救済のためなんだろうけど現状ゴールド以外過疎過ぎてマッチング時間が伸びるだけだし
評価欄とか見てると全然マッチングしないってコメが散見される PTRD元に戻してくれー....負ける頻度高いんだからそれくらい良いじゃろ! 茂みに隠れてるだけでジープリスキルし放題で近距離でもAim力さえあればLMGに勝てるPTRDにこれ以上何を求めるんだ
ワンパンボルトと対戦車武器のハイブリッドで無双できないと満足じゃないのか?
そんなん言い出したらLMGの反動ゼロにしろとかセミカスで戦車壊せるようにしろとかの無茶も通るということになる >>>54 そこまで夢見な武器じゃないぞPTRDは・・・
車載機銃ついてたり攻めで優秀な乗り物がソ連以外に多いから抑止力って感じの位置づけだったのに、
今やただの物干し竿かなにかだもの、息子とかが調子乗って修学旅行とかで買ってきた木刀を母ちゃんが再利用するレベルだよ。
近距離ってどこを指してるのかわからんが歩兵なら5m〜7mくらいじゃないと運がないと当たらんぞ
もっと近距離を指してるならナイフの方をディスったほうがいいんじゃないですかね?
そもそもPTRDってワンパンボルトと対戦車武器って位置づけなんですが?
使うにもリボンは金まで育てないと使い物にならんチームの戦犯扱いだし・・・
こんな物干し竿のために装備枠つぶすくらいならコストかかるけどBazookaとセミでいいじゃないかと使用者が考えちゃうからね?
メリットに対してデメリットがでかすぎる。 >>56 要するに産廃になったから使わないってことね? 対戦者ライフルはソ連にしかない武器なのに前みたいなOPに戻されても困るんだけど
物陰に隠れて近くを通過するジープでも狙ったら?
てかバイポッド実装してくれるのが一番なんだけどやる気なさげだし 修正前はPTRDありゃ極端な話 対空、対戦車、対人、すべてをそつなくこなせたからな
普通に考えてOPだったからnerfはまぁ妥当なんだろうとは思うが
結局な話、狙った場所に飛ばないとかいうストレスMAXになるようなnerfをした retoが悪い
伏せなきゃ撃てないとか他にあっただろうに・・・・現状当たればラッキーなロマン砲に過ぎない 1年ぶりくらいにやったが相変わらずドイツ一強なんだな >>61
武器や車両の性能バランスが良いからねぇ。
服も視認しにくいし、夜間戦闘ではさらに有利だし・・・ OPって言うけどPTRDがOPって扱われるのリボンとか弾とかもろもろ解放した奴にだけの特権だったからね?
それまでの道のりも考えて欲しいわ、ワンパンボルトよりも連射はできないし、何より弾もそんなに持てないし、
狙うって言ってもスコープは乗らないし、
nerfは手ぶれまでだわ、集弾性までソ連SMG以上のバラケにするとか頭おかしい。
PTRDよりランチャー系の方が命中も弾道も安定してるっておかしくないですか?
たぶん偵察機アプデの時に売りになる航空機がソ連のPTRDで藻屑にされるのを予見したからなんだろうけど・・・
それ以前にソ連の対空車両に4連マキシムなんて乗せた屑みたいなの出すからPTRDを対空用に持ち出すしか無いのであって。
航空機乗っててソ連から対空車両きた試しがない。
戦車のAPもいつの間にかFFできなくなってて仲間からパンツ撃たれてもHEなかったら反撃できずに破壊されるし、
T-28もAPで仲間殺せなくなってなおさら戦車戦で肉壁が射線を遮り続けるし
余計なアプデしたり微調整とかいいからっさっさと武器・兵器・兵科・国・MAP出せや
トラクター一台作る暇があったら他の物つくれるやろ! >>61
1年と言わず2〜3年寝かしとけ
去年と大して変わってねぇから
2年ぐらいすりゃ陣営とか武器も増えてプレイするのに良い頃合いなんじゃないか それにドイツをメインでやってる人は上手い人多いよね
と言うかアメリカのガイジ並のNOOBに嫌気がさしてドイツやってる人もいるだろう
味方が最大の敵かもしれない… いまだに歩兵がスコープもってるし相変わらずドイツだけ倍率高いしアカンね
ナチモト ここ最近のドイツは人的にのみならず装備も兵器も恵まれてる
目立ってnerfされたことなんてMG42ぐらいで散々クソだと言われた戦闘機とて重戦闘機との差別化で最弱は米国になった
米やソは着々とnerfされまくってるのにここ最近その向かい風が一切こない、今一番運営に愛されている勢力ともいえる
ちなみに恵まれた実装当時のスペックから鬼畜のような弱体化を受け続けた挙句に手抜き工事の部分がいまだに修正されない最も運営から見捨てられた勢力はソ連 >>67いいとこ突いてるわ。
けどP-38は重戦闘機に移っただけで、その上所持プレイヤーも多いし、重戦闘機中運動性能最高のスペックだけどね
代わりに入ったP-40は飛んでる姿をまず見ない。 誰も拠点攻めないからクラクション鳴らしっぱなしで合図してんのに一向に乗ってくれない
結局、霊柩車の出発みたいに一人寂しく出発
逆に乗せろやと言わんばかりにパンパン撃ってきて乗せろの合図
急いでる所で若干イラつきながらも乗せてやって拠点に向かうと途中でブッシュを見つけて
興奮したのか急に飛び降りて死亡…こういうの毎回のようにあるんだが…
て言うかどちらかが透明だと車に乗れない仕様なんとかして欲しいわ 正直いって歩兵ならドイツは弱いんだよなぁ・・・
アメリカはぶれなさすぎのジョンソンが強すぎて
ドイツの対抗策はMG42のレートカスタムくらいしかないし、
そうなるとベテアカじゃないとワンパンボルト対策ができない。
アメリカだとジョンソン持ちはベテアカじゃなくてもドイツのワンパンボルト対策できるし
ソ連は瞬間高火力のavsにぶれなさすぎのsvtがある。
アメリカもソ連もスキが大きくない武器だけど、ドイツの対抗策のMG42は高発射レートによる弾消費と長いリロード時間などスキが大きすぎる上CQBの時の取り回しがよくない。
つまり、ドイツは弱い。
4倍スコープのカラビナなんてヘビセつけられてジープで拠点突撃してたら別にどってことないんやけどなぁ。。。
そもそも一方的に撃たれるレンジ時にそういうやつに見つかるのが悪い。
逆にCQBは対処法ももちろんあるけど、そんなに大きくダメージを減らす方法はない。至近距離でavs,ジョンソンに見つかったら、全力で逃げても正直何発かはもらう。 ドイツ最強武器は上位SMGかセミカスでOK?
パラ専用のジョンソンみたいなヤツも個人的には好きだけど SMGもトンプソンの方が強くないか?
カービンでてきた頃だけどジョンソン持って流人少なかった時はみにくくて使いにくいとか言われてたけどこれ強すぎだろ?ってずっと思ってた
全体的に需要がない武器は修正されず需要があってもかなりの時間が経たないと修正しない
修正したらしたで顕著すぎてそのまま FG42はまず入手してる人が少ない上にパラしか使えないからなぁ。。。
俺のカスタムは初期トリガーにスコープ、一番安いバレル
これでも儲けの半分は消えるからなぁ。。。
mp40は精度と腰だめこそいいものの連射力だとトンプソンに負けるし
セミスコカスは強いけど上位戦場だとジョンソンに一掃される ソ連軍は他の陣営に比べて二人ほど多めにしてくれればな
史実でも軍勢は多かったし そして増えたぶんはスポーン時に強制で装備無しなんですね、分かります 手違いでスコップしか使える装備がない状態になった時
なんとか鹵獲だけでどうにかなった
小銃やSMGだけでなく拳銃も拾えた >>71
普通にSTGで対抗できると思う
確かに米のLMGはBAR以外優秀だし米はJohnsonが歩兵でも使えてFG42が歩兵には使えないというのは意味不明な理屈だが
逆に言うとそれ以外米はまともなものがない
トンプソンだって別にMP40が足元にも及ばないってほど差があるわけでなくリップサービス加えても6:4ぐらい
目の敵にするほど優秀ってわけではない
4.0xスコープという謎に優遇されたスコープもっといて不満を言うのも謎 >>71 これはプレイヤーnoob説じゃね?
武器は全部優秀やろ!産廃をむしろ挙げてみろや!
コストが高すぎるとかそんなん勝ってボーナス入ったら打消しやし、階級高かったら相殺されるやろ!
FG産廃とか言ってるやつは使いこなせてないだけやと思う。確かに前は産廃やったけど、嫌ならMP40があるし。
AVSとかジョンソンは強いの当たり前やろ最上位互換やし、(AVS強いか?)これでPPSみたいにnerfするほうがどうかしてるわ
4倍スコープもクイックショットかましたら普通に使えるし、近距離威力もある分近いほど殺しやすいんやけど?
その4倍スコープが使いづらいってんなら遠距離で狙撃でも芋でもしてたらいいんとちゃいます?
まぁ至近距離の敵にすら当てられない駄AIMならどうなるかは知らんけど。
こないだソ連でやっててSTGを担いだ分隊6人が突撃かけてきて手も足もでんかったからな?
そのあとアメリカで入ったら同じ奴らとマッチして同じく凌辱されたわ。 そんなもん AVS持ってようが M1M2だろうが
6人来られたら撃ち負けるわww
うまいやつはどの陣営でも上手い
武器の差はもちろんあるけど、自分の腕でなんぼでもカバーできますわ 武器の差とはちょっと違うが、カスタマイズないやつはどの武器でもほぼ糞になると思う
仕様変わって初期武器も使ってりゃ簡単にスコープつくし胴体二発確定になるしで場所と腕の影響がでかいと思うわ
自分の立ち回りにあった武器を使うのが一番 >>81 だーれが1vs6つったよ?日本語わからないんですかね?
1Mapに俺一人なわけないだろ拠点いもってようが、突撃かけようが、移動してようが、
バッキバキに味方ごとシバかれたっつってんの! 実況とか見てるとうまい人はどの武器でも使いこなすよな〜 まず二名以上が乗り物で迅速に移動ってケース見かけないな
足並が揃ってない事が多々ある >>83
じゃあなんで不確定要素たくさんある状況をわざわざ選んでSTG下げしてんの?説得力全然ないよ
結局 これ強いあれ弱い文句言うプレイヤーは 結論ありきで理由探してるんじゃない?
そんなんじゃいつまでたっても運営に声届かんぞ STGはとりあえずビールで的な安心感があるから好き
精度、威力、距離どれとっても平均以上だし
○○だったら撃ち勝ててたのに・・・・・・って歯がゆい思いがしずらい 初心者はリボン上げするのでもなければどんなときでも鹵獲武器だぞ >>71
ジョンソンは普通にぶれるし、サイトがめちゃくちゃ視界を遮るから使いにくいでしょ。
連射命、接近戦命の人はいいかもしれないけど、接近戦以外死んでる。
拠点の室内接近戦専用と割り切るなら使える。
ソ連のavsはブレと弾数に難があり過ぎ。
PPS-43の方がはるかに強力だと思う。
>>80,90
同じくドイツ歩兵ならStg44は鉄板だと思う。
ジョンソンには目の前の接近戦以外なら勝ってると思う。
アメリカは、M1/M2がSMGぽい使い心地で接近戦用なのが残念。
ソ連はSMG命で他がダメすぎ。 ジョンソンで遠距離って割と当てやすいけどな
タウンのo1のベランダから川挟んで橋に入るところまで位なら普通にいける
視界をさえぎるのは同意だな
アサルトライフルとSMGがたいして変わらないのはなんとかして欲しいな
貫通とか威力とかその辺なんとかならんのかね >>92
てめージョンソンの安定性なめてんのか!
あの連射力で中距離ばんばん当たるって恐ろしいわい ジョンソンが接近専用とかAVSがぶれまくるとかエアプとしか思えないんだよなぁ ジョンソンは鹵獲しかした感じ視界以外は良さげな感じだったけどな?AVSはいかんよ連射しようもんならガンガン跳ねるじゃんアレ >>94,96
いろんな銃を試したことないのかな?
遠くから拠点に接近してくる車両やバイクの運転手を撃ち抜くシーンで比較すればかなり特性がわかるよ。
ジョンソンはLMGだけあって、SMGやアサルトライフルと比べると中距離以上は当てにくい。
連射が速いからブレも大きいし、上でも指摘があるようにサイトも問題あり。
ついでに、avsはネタ武器でしょ。
リボンMAXまで上げてあれはひど過ぎ。
ソ連はPPS43が最強に使いやすいぞ。
距離が離れると弱いのが難点だけど、ほぼ文句ない性能。 三ヵ国全武器使ってるけどAVSとジョンソンは糞強いんだよなぁ
AVSに関しては慣れでしょ慣れると撃ち負けんぞあれ avsネタ武器とか草
どう考えても強武器なんだけどw 下手糞にはジョンソンやAVSは使いこなせないって事っすね
つーか遠距離撃つのに連射してるようじゃ本当に煽り抜きで下手糞だよ
まあどっちも至近距離でリコイル制御出来ないほどブッパするような使い方はしない
威力に全振りで糞みたいな弾使ってるなら分からんけど とりあえず各勢力ごとに、ほかの勢力を出し抜けるぐらいに優秀な武器・兵器を上げてみる
米
武器:ジョンソン、MG1919、
兵器:ヘルキャット P-38、パーシング(ただし後退速度のみ)、チャーフィー
一言:LMGと一部の戦車枠が有能。航空機は最強から最弱の地位に転落した。
独
武器:STG44、FG42(ただし降下猟兵のみ)、4倍スコープ
兵器:パンター、王虎(対戦車戦最強)、SDKfz222(対地・対空がこなせる)
一言:STG44が万能な強さをもつ。中戦車以降の戦車はガチンコの殴り合いで有利。4倍スコープで歩兵でも芋虫スナイパーになれる
ソ
武器:AVS36、PTRD(あくまで対物ライフルとしての希少価値として。最近じゃ銃口がひん曲がっている)
兵器:Yak-9、T-20、BA6(ガンナーの頭が出ないという利点あり)
一言:PTRDやT-20といった変わり種が多いので歩兵は比較的幅広い戦闘方法があるが、戦車は全て無能。重戦車に至ってはその特徴ともいえる2段ズームができないという致命的な欠陥がある
反論、追加等はお好きにどうぞ。 mg1919俺、ドイツのLMG拾って使ったら使い勝手に感動 初期SMGはPPD以外割りと使いやすくなってるから…
PPDはレート上げるとまぁ使えるレベルになるがトリガーとスプリングは維持費結構かかるから新兵には辛いんだよなぁ FG42って前は空挺兵専用ってことで金余ってるなら買っとくかみたいな兵器だったよね
MP40で間に合うから
いつの間にか「ドイツ軍の優秀な武器」になってて感動したわ tab押してスコアボード見るとウザイのが出るようになった
なんかクエストみたいなの?経験値もらえるみたいだけど要らんわ
つーかメンテ後とかしょっちゅう鯖落ちるなぁ今も落ちたわ… change log みればいいのに。
鯖落ちした事ないですね。環境? いやこっちの環境は関係ないと思うよ
正確には鯖落ちと言うかエラー的な?画面は大抵の場合空撮で固まって
チャットだけ生きてる感じでみんなFUCK言ってる 自分も同じ状況だ…まともに試合が続かない。どうすんだこれ メンテ終了 4分後から、
WAR じゃない ENCOUNTER と SKIRMISH をやっていますが、
変にならないですね。
ちなみにマッチンググループは Gold です。
なんででしょうね。 何気にメディックキット自分に使ってもリボンポイント増えなくなってるね ほえー高所から飛び降りて回復等の
ファーミング対策かね?しかし相変わらずリボン上げるのに苦行を強いる運営ねw ただでさえ味方は大人しくしてくれないのに、
自分に使って増えないんだから課金以外は完全に苦行
しかも最初は回復1個しか持てないわけだし メディックファーミングは何人かでやるんやで
落ちる
↓
時計回りの味方を回復させる
↓
補充
↓
(繰り返す) まだ友軍を治療に成功したことがない
そもそもメディックがまだ浸透してないのか協力的でない上に
手当の最中も敵に狙われる
AAOの時は呼ばれるぐらい需要あったけど メディックコールは必要だと思うな
キー押したら 各陣営の声でメディックを呼ぶ+最寄りのメディックまでの距離・方向が表示されるなど >>120
現状呼ばなくてもHP減ってたらリボン経験値欲しさに甘いものに群がるアリの如く寄ってきますやん >>119 体力気にせずつっこむ人のほうが多いからだよ
ちゃんとメディック持ちは頭の上に+がついてるから
回復の重要性がわかってるやつは自分から寄ってくる。
自分から回復しに行っても変な行列ができて敵に狙われるのがオチ BOTモード追加だけで今月のアプデないのかと思うと味気ねぇなー
古参へのお土産は回線切断くらいだものね。あとはリボンが上がらなくなるバグとか経験値だね。
多分BOTモードがTier1のみ反映されるようにいじくりまわしてたらいろいろおかしくなったと予想つくけど・・・
新平がきつくなり始めたのってβ終わりくらいからでしょ?
歩兵転科は許してやってほしいわ。 新兵は2014年のサービス開始当初からマゾよん
唯一の勝ち組はサービス開始後すぐにドイツ入って課金して上位武器買った奴らや
US新兵で右も左も知らないワイをケツの穴ガバガバになるまで掘り倒したことは忘れんぞ・・・ USよりソ連で始めたほうがきつかった
でも、マウスの調整を変えたらちょっとづつスコアが上がっていった >>125
BOTモードはエイプリルフールのネタじゃないのか・・・?
>>127
ソ連はSMGをメインに使うならかなり育てやすい。 いい加減野良の分隊システム廃止にしてくれよ
指示出せないレベルのヤツが隊長になれる意味って何だよ?
あとなんの考えもなしに片側ライン放棄する馬鹿とか多過ぎて困るわな
てか公式は初心者に向けてルールとか基本的な事を動画か何かで説明するべき
あとBOTはTKしてくる奴を入れるべきだな
いかにnoobのグレが糞なのかを身を持って体感してもらいたい 分隊どうこう以前にアサルトの攻撃側の2つの戦線のうち一つ取られたらリソース半分になる仕様やめてくれよ
せめて続けるなら続けるで防衛側も片方の大型拠点取られたら半分になるようにしてくれないと不公平すぎる なんとなくソ連が強いのかと思って選んだけどそうでも無さそう 現状では攻撃が圧倒的に不利だけど拠点片方取ったらリソース半分になるのは
流石に攻撃有利過ぎじゃないか?片方取った時点でほぼ勝ちだしな
まあ最後まで一つを芋って守りぬいて勝ちって言う糞みたいなパターンもあるけど
とりあえず三つ巴戦はクソ!とにかく攻めたら損する仕様だからなぁ余程連携が取れてれば別の話だが
30人対戦だったら少しはまともになりそうだけど 連打してたら迷彩買って35万ふっとんだわ
やるきなくす 俺はオートリペアにしてないからリペアする度にクリックしてるんだが
たまに二回クリックしちゃって二重にクレジット払ってる時があるな
問い合わせれば帰って来るんだろうけどメンドイからやってない
流石に35万は痛すぎるから報告した方がいいんじゃね? Generalに転科する時とかはちゃんと確認出すんだけどな
詳細見ようとして間違って購入とかアンロック嵐でキャンセル連打してたらグレ買わされるとかあるし糞 御愁傷様です。買い物もねー、本当に買いますか?Yes.No.くらい設置しなさいよと思う。 なんかやれることがどんどん減っていくイメージのあるゲームだ >>137
サポで間違って買ってしまったって報告したら返金してくれるから試してみたら?
とりあえずサポートに連絡してみたが返ってくんのかな リスポする時に他人のクソみたいな乗り物のアイコンが邪魔で遅れるのなんとかして欲しいな コード入力してベテラン3日おいしいです(メールを参照)
やっぱり能力を2つ付けられるってでかいよね 武器半額とか言われても元が高いし、金だけあっても買えない >>149
InfantryでもReconでも大体HEAVY SETにしちゃうわ 武器半額セールってマ?
この前やっとアンロックしたM1A1ウッキウキで買っちまったぜ! たまたま入ったアサルトで同じ日本人にお説教されるとはな 安くなったのでRecon買ったぜ、これで狩りごっこが楽しめる その後パラにナイフキルされ、車両に轢かれる>>154の姿が... 今まで使ってたゲーミングマウス使うのやめて
前使ってたのに戻したらクリックして銃撃できるまでのラグがなくなった
アリーナ系とリアル系では同じFPSでも随分違うんだな 役に立ってないRecon多過ぎだよな
狩れる場所にキャンプするって発想は無くて安全な所にいたいのか
リスから動かないヤツとかな…邪魔だから教育としてたまに轢き殺すわ
謎なのがReconのくせにBA使わないでサブマシンガンメインにしてるのとか何がしたいんだろう バッジコンプしたい勢なんじゃろ
若しくはまだIFV解放してないけど解放したらIFVで突っ込む時のために近接できる様にしたいか 昨日初めてあんまwikiも見ないで芋スナやりたさに初期兵士で課金スナフルカスしてしまった・・・
今日萎えながらリーコン買ったけど別世界やな・・・まだアカンわ立ち回りがワカラヌ
歩兵で動き回れてドイツかソ連のオススメの武器ってあります? >>160
芋砂やりたきゃソ連でモシン手に入れるか ドイツのKar98がオススメ
ガンガン占拠していくスタイルなら、ドイツではMPシリーズ ソ連ではppshとかDP28とかがいいんじゃない?
ソ連は初期兵装のSVTがそこそこ優秀だから最初は稼ぎやすい >>161
レスありです
別ゲーでppsh凸好きだったんでまずはソ連ppshでマップと立ち回り覚えていきます
Recon引っ張り出して広いマップで砂するのはもう少し先にします
初期マップでkar98フルカス使うとリスキルにちゃうけどこれはいいんですかね・・・
突貫してくるソ連兵をうってる気分になってくりゅ カスタム武器使いすぎて金が足りない?そんな貴方にナイフ一本 個人的な見解だが砂はM1903が一番使いやすい気がする…(威力全振り・レート上げカスタム) 自分もM1903がいいと思う
距離による威力減衰が少ないし、何より音が気持ちいい
reconならスコープも問題ないし 個人的にだけど音で場所特定されにくいのはモシンだと思うな
スプリングフィールドを歩兵で使うとしたらあえてアイアンサイトで使うのもありかも
あんな低倍率で手振れして維持費も高いし糞だからあえてスコープ無しで
慣れると結構いけるんだよなアレ モシン「ドゥッ」 M1903「ティン!」 Kar98「パァン」
敵の銃声は覚えておくと割と役に立つ(味方が鹵獲して使ってる場合もあるけど) 拠点内の緊迫した状況で空気読まず不要に鹵獲武器使うnoobもいるからな
ソ連のSMGの音も糞みたいな音だけどG43の音はちょっと酷すぎだと思う SRはどこもいい感じなのね
リボンの課金解放結構お高い・・・キルカメ無しになるのも解放しようと思ったけどもう一つ兵科作れるぐらいかかので断念...
車開放したりしてたらあっという間に2万円溶けた
拠点内でppsh乱戦たのしいれす^q^ ベテランにしてSMG持って拠点特攻しまくってたらあっという間に100万貯まるぞ
まあランク12位あっての話だけどな
俺は無課金だけどこういう課金ユーザーに支えられてるんだよなぁ…
ありがとうございます >>167
銃をパクって偽装は割と使える
前にクソ芋どもが3人ぐらい同じ場所に居たんだが、
後ろから鹵獲したBAで一人づつ丁寧にHSで殺しても誰も気づきやしなかった
そういやRetoカスとうとう輸送機撃墜にスコアが加算されない仕様にしたのな
いくら輸送機が戦闘機からすればボーナスバルーンだったとしてもこの対応は極端すぎない?
昔みたいに誰一人狙わなくなって戦闘機上がってるのにパラ天国になるぞ >>170
8倍スコープの維持費がバカにならないんでメインはppshになりそうだぁ・・・
分隊云々は待ってる間にwikiみながらお勉強してるけどこれは初見じゃわかりにくいね
無知課金兵がrank12の兵かっていきなり分隊組まれても困惑する人多そう 現状でもパラ天国というか即撃墜してもリソースが尽きないぐらい多い。
撃墜されても再出撃させればその1回は降下出来るし(迎撃間に合わない)
ポイントもらえなくてもリソース減らしてくれれば撃墜する気にはなる。
ポイントなしで現状のリソースだと誰も狙わないだろうね(無意味だし) 現状空のバランスがおおざっぱすぎるんだよね。
現状の輸送機は占領地点の移動が無ければ飛行経路固定だし、
戦闘機の火力が強くて簡単に落とせるから、敵機がいない時の爆弾待ち時間のいい的なんだよね。
地上の対空兵器は数も威力も不足&戦車と違って輸送機を援護しても何ももらえないからnoobが使うくらいだし。。
しばらくは輸送機を落とすうま味を削って放置かねぇ。
対空兵器の威力上げて、戦闘機と正面から撃ち合っても一方的に負けない程度の火力にするのと、
空の援護ボーナスがあればもうちょい活用して輸送機を守る人も出てきそうなのに。 せっかくサイト買って取り付けたのに
何も変わってないんだけど
どうすればいいかわかる? サイト変えても見た目は変わらんぞ
見易くなるとかじゃないんだよなぁ
反動と言うかまあバラつきを制御するのがほとんど
パイロットってさ撃墜されたら潔く死んだ方がいいと思うんだけど
脱出してまで生き延びるべきかね?キャプに回って貢献ってのはあると思うけど
その間に空がおろそかになって制空権取られるとかだとアホだよね
そもそも飛行機の存在が微妙なんだけど…とりあえず二人乗りしてる飛行機は死ね 飛行機の存在が微妙って…
偵察機ならまだしも戦闘機系で上手いやつが一人でも居たら地上は地獄やぞ
稀にしか見ないがp-38相手に制空権取るレベルの独ソパイロットが居たらマジでヤバイ 上手いやつはマジで例外だけど飛行機多過ぎで地上スカスカ過ぎるとかもあるからな
味方の飛行機が下手だとお荷物以外の何物でも無い
下手と言うか上手くないと邪魔なだけのパターンが多い
色んな意味で難しい存在ではあると思うけど パイロットは原則墜落したらそのまま死亡したほうがいい
パラシュート開いて生き延びようとする奴がいるが、マップの端っこで生き延びても5分ぐらいは何もできんぞ
時間がおしててO1~O3といった重要拠点でたまたま墜落したら最後のあがきで地上に降りるのもありではある
飛行機の存在が微妙だと思うのはHE弾を知らないか偵察機しか使ったことがないからだろう。 陸と比べてバランスが取りづらいのはあるよね。
陸なら戦車無くても歩兵で何とかできるけど、
空の場合は敵に上手いのがいると陸からは何もできないし、
戦闘機出しても敵うレベルじゃないし。
かといって無視しようにも車両を片っ端から機銃で破壊してくるし。
現状だとそういうのが居たら諦めてくださいとしか言えないよね。 >>181
でも所詮は航空機なんてサポート役止まりで直接勝利には貢献できない
戦闘機はいっくら優秀でも歩兵がK/Dしか頭になくて攻撃側なのに山や森に籠ってばかりの仙人どもだと結局は勝てない
制空権は無理だなと思ったらさっさと陸地に切り替えて状況が悪化する前に相手の陣地を奪ってしまうのも手 上手いやつはHEじゃなくてAPCRか7mm機銃で歩兵抜いてくるからタチ悪い
山篭りと建物内以外は大体殺される
airfieldに至ってはリソース分の乗り物類すべて破壊される 戦闘機ありの試合だと常にどちらかの陣営の戦闘機が制空権完全確保して常時理不尽な爆撃・機銃掃射の嵐だからストレスマッハだわ
自動車で移動すると爆殺されるから徒歩か自転車移動強制されてテンポ悪いし対空砲は弱すぎで何の役にもたたんし
戦闘機プレイヤーの異常なK/D比見てなんとも思わんのか開発は 90/5の戦闘機30 戦車20 とか言う化け物に遭遇した事あるわ
異常なまでに強い戦闘機はたまにいるけどそれ以外の奴等ならそれなりに工夫しながら移動してれば
空爆も避けられると思うけど
まあでもこのゲーム人数枠増えればもう少しバランスよくなりそうな気がするわ
つーかパイロットの自殺率は一体…やられるくらいなら自分でって発想か…? WTとWOTから移住してきましたが、戦車があっさり撃破されるので戸惑います
対戦車戦はなかなか起こらないことも含め、これはこれで面白いですが戦車の有効的な運用が分かりません
戦車出さずに、対戦車装備で固めた歩兵の方が強いですよねこのゲーム >>186
戦車は仲間が護衛につかないとただの糞尿と変わらん。
後HEがついてからが戦車の本領だから気にしてはだめ。
歩兵は歩兵であれはボランティアだから強いけど気にしちゃだめ。 戦車だけの試合面白そうだけどバランス悪そうだな
軽:チャフィー無双
中:パンター、糞猫無双
重:大正義Tiger1,2
ってこれソ連超絶不遇じゃねぇか ソ連の戦車はT-70君以外ほぼ息してないんだよなぁ… 拠点内の熱いレンチバトルに期待!!
20両もあったら性能差だけじゃない気もする >>187
ありがとうございます
HEまで道のり長すぎますが頑張ります
このゲームが砲撃で建物を破壊できれば戦車もより強かったんでしょうね ちょっと亀レスだけどReconでKar使うよりInfでG43フルカスタムの方が使える場面多い気がする
あっ金ヘビセあっあっ 人によるんじゃない?
自分が知ってる人で 逆にセミオート使いにくいからボルトアクションの方がいいって人もいる >>193
開発の脳みそじゃ技術的に無理なんだろうねきっと
柵とかフェンスが壊れるぐらいの破壊は発生するがサンドバッグやタンクトラップはまったく破壊できない
ホント、建物のを戦車の主砲で破壊できるようにすれば戦車がもっと活躍できるんだけどねぇ
現状じゃ発狂H3信者どもの肥しでしかない 建物が壊せるようになったらそこらに落ちてるパンツで拠点壊されまくる未来が見える
いや、爆撃がどうしようもなくなる方が先か。 建物壊せるようになったら飛行機一強になって終わるだろ 壊せるって言っても更地にするんじゃなくてある程度原型留める程度に壊すとかそういう話じゃないの… 建物破壊が問題ってより元々戦闘機が強すぎるってだけの問題だよねそれ
戦闘機なんて対空砲3発ぐらいで墜ちればいいのに ルーデルに蹂躙されまくったソ連兵の気持ちがよくわかるゲーム(´・ω・`) 既存のAAの代わりにアハトアハト置こうぜ!
水平に撃てば対戦車にも活用できるね!やったね! >>203
仮に実装されたとしても、砲塔のあまりの鈍重さで。当たれば1発で墜ちる(当てられるとは言っていない)ってのがオチになりそうだな! >>205
戦車でも飛行機でも殺してやるって思えば意外と手段が豊富なのがこのゲームの良いところやで ソ連兵はPTRDがある分対空面ではだいぶ恵まれてるんだよなぁ…(当たるとは言ってない) >>207
PTRDを空向けて撃つとかいう時代はとっくに終わった
竹槍でB-29落とせ並に無理 車に搭載されたMG42やMG1919やらで迎撃するほうがまだ現実的
そういう意味では車に機関銃が搭載されていないソビエトはむしろ対空面でも恵まれていない あ、車載なのはMG34だしMG1919じゃなくてM1919だゾ 黒煙出てるやつならLMGで簡単に落とせるけどな
てかアンチエア弄ってるのってnoobか撃墜されて手が空いてるパイロット位だよな
まともなプレイヤーはほとんど弄ってない ほんそれ
対空車両乗ってるのなんて実装当初に我先にと人柱になった奴か、情弱しかおらんやろ 素直に対空戦車実装してくれりゃいいんだけどねぇ…(人柱勢 >>212 撃墜されたら戦車鹵獲しに行くんだけど・・・
航空兵士なのにいつの間にかリボンが銀色・・・ 現状で対空戦車として使えるのはルクス君かパンター君くらいな気がするけど、AAの威力を戦闘機と同程度にまで上げてくれれば戦場の様子も変わるのかな?
個人的にVT信管タイプの弾を打てればいいなぁと思う >>217
HEAT弾とAPCR弾の区別もつかないRETOにVT信管なんていっても猿にガウスの定理教えるようなもんだぞ このままでいいよ更に役立たずがAAに走るだけだもん
対空車両は弾変えられるとかにすればいいんじゃね?
えっと…リボン上げるために課金っすね いつかはティア2の対空車両来るだろうから一応買うだけ買った
ドイツのデカイし遅いでストレス溜まるだけだけどね
昔はMG42の50発で飛行機燃えてたよ >>220どっかの国の豆鉄砲×4よりは防御も攻撃力もあるからマシ 実質対空としては無用の長物な対空車両のなかで水平射撃の出来ないミートチョッパーやらドイツよりは対人として使える分マシな気もするがネ 対空車両は新しい飛行機二種に対してはかなり有効だと思うぞ そうか?偵察機はともかく重戦は見つかった時点で終わりだし(大口径コワイでしょう
偵察機ならそも無視してても大した問題にならん感じだが
こまめな移動を繰り返せば良いんだろうがそれするなら連携できる銃手が欲しいんだよなぁ >>224
実装当初撃っては森に隠れまた撃つのを繰り返してた敵いたけど250kgの至近弾で爆散だからあんま被害無かったぞ 露助クソザコナメクジ過ぎるから
露助だけww2のくくりから飛び出て冷戦期までの武器兵器にしてけろ 共産ジャガイモ野郎としてのマゾ感を楽しく思えないやつは消えろ >>225やっぱ耐久不足かぁ…実際問題爆撃コースに入った敵機を戦車で打つ方がまだ落とせるしなぁ
航空機の耐久が現実的になる(部位ダメージとか)くらいしないと対空車両の日の目は見れなそうだね 37mm以上を搭載してるのが出たら飛行機どころか軽戦とアメ駆逐死ぬな シコシコとドッグファイトしてやっとの思いで撃墜してる戦闘機からすれば
対空戦車の主砲一発で落とされたらたまったもんじゃないよな…
まあ爆撃一発で戦車も沈むからアレだけどさ… >>230正義のアメリカはたとえ8.8cm砲であっても12.7mmの車体が謎弾き見せるんやで
ついでに言うと戦闘機はそもそも歩兵戦に干渉するべきじゃないんだよなぁ、
ヨーロッパMAPとか広大な平面地なら目視しやすくて襲うとかあるだろうけど、
アプデごとにベトナムの密林ばりの面倒くささになっとるし、
戦車も凸凹すぎてソ連に不向きな構成ばっかりでろくに息できないレベルやし・・・ 散弾銃が実装されないかと思う
SMGは当てれるけど、致命傷に行くまでに撃ち返される ショットガンは実装しないって公式が言ってたらしいけどね
撃ち負けるのは頑張って練習しろとしか…
あとは威力カスタムとかレート上げるとか工夫しなさいよ
BAを威力最大にしてショットガン的運用も出来るぞ
糞AIMだからショットガンで当たればいいなって発想なら無理だが >>232運営はドイツ帝国信者だし、『不必要な苦痛を与える兵器』は実装しないんじゃないですかねー
そもそもアメVS日ならともかく白人VS白人ってのがアウトなんだろう。 武器スロットで拳銃1丁と地雷を装備して 敵戦車に飛び乗って地雷設置。
間抜けな戦車兵だったら地雷2個設置。 そのまま拳銃で打ち抜く肉弾戦法が
今日のトレンド。 SMGで撃ち負けるのは適正距離じゃないかPPDを使ってるかのどちらかだろう ようやくボルトアクション買えたけどカスタムしないと難しいなあ
素直にもう少し貯めてsmg買って稼いでからの方が良かったかな… 変わってるねぇ
タスクバーにはじめるボタンが被ってるわ 気のせいだったわ
始める前にメンツが分かるようになったのな
これ始める前に逃げるやつとか出てきそうだな どうも、kanechanです。
最近チートやってて面白いです。
さっきは70キルしてきました^^
ガーランドフル改造したら二発で殺せるので良いですね^^
私を見かけたら退出しましょうね^^ >>245
ガーランドがこのゲームの最強武器です。 70キルで誇るとか草
チートやんなら200はいって欲しい 自力でも130くらい行く人もゴロゴロいるんやで 俺の一番いい成績で182killだったなぁ
もう出せる気はしないけど このゲーム始めたはいいけどまったくキルできない
どうやっても打ち負けたりこっちの弾が当たらない
初期武器は弱いからこんなもんかと思ったけどプレイ中にF7押したら理由がわかったわ
FPS値が15〜20しかなかった
オンボのノーパソつれぇ・・・ おれも全く同じ状況でキルレ0.7とかでレイプされまくってたけど今はようやく2超えるくらいにはなった。秘訣を教えてあげよう。
ゲーミングPCを買うんだ >>258
AIMの設定あるぞ
ゲーム中にしか変えられないけどな…
でもデフォでも別にキツイって事はないと思うけどな
まあ右クリは固定にした方がやりやすいとは思ったけど いい加減そろそろ新マップやりたいです…
エアフィールドとファクトリーはもうおなかいっぱいです… >>260
このゲームはスクラム開発みたいに
やりたいことが思いついたら一気に2週間ぐらいかけてやりまくる
やりたいことが無くなって飽きたらまた2週間〜1か月ぐらい放置
がモチベーション維持の秘訣
まぁそれでも飽きるもんは飽きるけど俺はなんだかんだで2013年ぐらいからずっとこんな感じで続いてる ちょっと前に初期兵士でスナフルカスして萎えてた者だけど初期は初期で色々出来て楽しいね
砂で相手の芋処理しつつ車で裏とって吸着地雷で戦車破壊したり
顔出してる戦車兵狙撃して入れ食いだったりやり方一つでいくらでも楽しめる良ゲーですわ
あと吸着地雷360クレジットは痛い・・・デスネ
7,8台壊してるとそれだけで儲けがほぼなくなる・・・ >>262
軽戦車をH3で破壊は全く割に合わない
重戦車破壊となると1両で2000cr近く入るので重戦車兵は(敵からは)大人気
ついでにクソガキが重戦車の存在感に興奮して勝手に乗ってきて機関銃ぶっぱなして遊んでは助けもせずにどっかいく >>263
なるほど・・・ほとんど重戦車にあえない(泣
重戦車のいる戦場ってなるとアサルト入らないといけない感じなんかなぁ・・・ 確か給与関係の改定で重戦車の給与ボーナス消えたんじゃなかったけ?
てか歩兵に対して一番脅威なのが軽戦車なのにその軽戦車が相手してて一番不味いって皮肉だよな
>>264
対ドイツだと重戦車リソースさえあればスカミだろうがほぼ100%出てるよ
アメリカ、ソ連は重戦車クソザコなのもあってかリソースあっても見る事あんまりないけど 今は重戦車だろうと何だろうと破壊に使った費用考えれば儲けなんてほぼ無いぞ
中途半端にダメージ与えてアシストにならなかったら目も当てられん さっきからやり始めた新参だけど何をしたらいいの?
早く戦闘機に乗りたいんだが >>268 戦闘機乗りたい?よし、まずは20万のクレジット貯めから始めようか!
航空兵を購入したら偵察機に乗って戦果を上げよう!あとは戦闘機開放まで乗り続けるだけだ!
20万の貯め方?お前の手にあるソレは何だ?玩具じゃないんだぜ!
最初は歩兵でいじめられながらヒシヒシと金を稼ぎなさいってことだよ!
早けりゃ2週間もありゃ乗れるようになれるだろうよ >>268
とりあえずプレイヤーレベルを7まで上げないと無理
最初は歩兵でとにかく拠点に特攻しまくればいいよ >>269
>>270
なるほど、ありがとう
頑張ってくるよ @プレーヤーレベルを上げつつ歩兵で金(Credit)ためて飛行兵をスカウトする
Aプレーヤーレベル上げてリアルマネーで解決 >>272
貧乏だから無課金で頑張るつもりだけどキツイですかね? 若干イケナイ扉が開きかけるけど、無心でやってりゃ余裕余裕 >>263>>265
昔はボーナスあったんですねー今もあってもいいと思うけどなぁ
歩兵の戦車破壊はほんとにボランティアなんすね・・・
近くに来たら程度に考えておくま
リボンブーストとかはリアルマネー物凄くかかるから兵科だけ課金するってものありだと思うよ そうそう、歩兵をパイロットに転科させられるようにもなるけど(多分そっちの方が早い)金貯めてパイロット自体を買った方がいいよ
自分が持っていて 且つそのマップにリソースがあって 且つ分隊に設定されている兵種は、出撃中のリスポーン待機画面で変更して出撃できるようになるからね いちいちこのスレのスクショをTwitterにあげるやつ止めろ
根暗臭ハンパなくて気分悪くなる 上げなくても大概見てる人は見てるからねぇ
つってもツイッターやらない派からすればどーでもいいけど どんどん厳しくなってるとは言え衰退してる過去のチョンゲを無課金でダラダラやれてる人は別に苦痛じゃない
駄菓子菓子、はたから見れば運営側は逆境を望んでいるようにしか見えないのは確か >>259
それは気付かなかった。いい情報をありがと 転科自体はまだ残ってる
ただ去年の8月か9月のアプデ作成された兵士は無理になった 多分この投稿もTwitterに晒しあげられるんだろなってフレンドと話してたらほんとにそうなっててわろたwww
煽られて顔真っ赤とかキッズすぎるわ ついった晒しがキッズだとしても煽ってるお前も十分以上にキッズなんだよなぁ(呆れ ツイッターとかどうでもいいから本スレで内輪ネタすんなよ
晒しスレでも立ててそっちでやってろ バージョンアップしてるのに、情報Wikiが更新されてないので不便 イギリス実装とかしてくれないかなぁ…ステンガンとかで戦いたい >>287
公式wiki見たら?
日本語wikiなんてまともに編集されてないし 太平洋戦線に限定するなら戦車を中戦車帯までにしたら日米でなんとか戦えそう(白目) 空き缶装甲の戦車だのモリブデン鉱抜きの機関銃だのWWIIの時の日本の兵器は使いたくねえなあ 日本軍にはセミオートライフルないしね…ガーランドのコピーのはあるけど。あ…イギリスももしかしてセミオートライフルないのか…? 英吉利なんて連合軍のスキンで結構だと思うんですが。
一々英国と米国で兵士分けられても勢力ごとのプレイヤー数が減るし
独はイタリアがいるからまだしも、ソ連は…… >>295
そんなん追加して楽しいと思うのはReto-Motoみたいなガバガバマイナー知識ひけらかしてプレイヤーに押し付けてる会社ぐらいだわ まあ色々な勢力とかはCODがやってくれるんじゃない?
つーかブラウザで見ると2ちゃん見難くなったなぁ…
ちょっとこれ酷いな… いちいち英国と米国分けたらめんどくさいぞ!
今でさえ何故か米VSソとか言う謎の戦いがあるし…
こんなんだったらさっさとヘタリア実装して米+ソVS独+伊にWarも変更できるだろうに
ラインとかもAラインは米 Bラインはソ連 守りはドイツみたいな形で成り立つだろうし、 ぶちゃけ兵士の育成めんどいから
これ以上陣営増やさないで欲しい、サブ陣営みたいな感じで
そのドイツだったらイタリアの武器やら兵器、服装が選択可能みたいな感じが良い ぶっちゃけで言うならそろそろロードアウト導入しようや グラフィック昔の方がよくね?
土っぽさとか砂の感じやら川の泥水っぽさとかさ ゲーム終わって☆で評価するときに流れるファンファーレみたいなのが鳴ってる途中でウィンドウ閉じると音がバグるんだけど俺だけ?誰か直し方わからない? このゲーム、グラフィックの割に重たいな
GTA5最高設定で60FPS安定のPCだけど
80〜110FPSぐらいをフラフラしてて安定しない・・・
どうにか改善できないものか 最近 network is trying to catch upっていうのが頻発してなってしまうんですがこれってどうすれば治りますかね?
war アサルト スカーミッシュどれでもなってしまいます。 メンテ明け直ぐにだとその現象に出くわすなぁ
最近は特になかったけど
サーバーがウンコって事だと思うよ他のユーザーも同時に何も出来なくなってるし
自分じゃどうにも出来ないかと…自分でLANケーブル引っこ抜いてもそうはならんし
その現象起きた試合はノーコンテスト扱いになってるしな M1919とJohnsonだったらどっちにするべき? 307さん回答ありがとうございました!
うーんとりあえずつぎのアップデートまで我慢するしかないのかなあ(;´・ω・)
結構頻繁に起きるからむっちゃイライラするんだよなあ ちょっと休めってことなんかな(。´・ω・)? そんなに頻繁に起きるならソフトの各種更新とか、ルーターやモデムの再起動とかも試していいかもですね。 自分の環境じゃめったに起こらないからおま環としかいえないなぁ…
1919とジョンソンならジョンソンかなぁ…
1919も強いんだけど重いんだよねぇ(EPと重量が) >>309
チャットだけ生きてるヤツでしょ?
チーム全員が????ってなってファック言って怒ってるないつも…
だから自分だけじゃないから自分の環境のせいではない
まあしゃーない…待つしかないかと >>311
ありがとう
結局1919買ったわ強すぎワロチ なかなか初期SMGから上に行けない
弾薬にパーツ、グレネードも高くて補充に金がかかる 上位SMGなんてスグだぞガンバレ
あと初心者はグレネード使わない方がいいぞ
金もかかるし味方に迷惑かけてる可能性が激高だからな
てか、なんか一ヶ月位まえから似たようなレスあるけど
同じ人かな?だとしたら週に一回一試合だけとかのペースでやってんのかな?
流石に一ヶ月やって上位に行けないってもうアンインストールコースだと思う
やってる本人も絶対面白くないだろうし
とりあえずグレ投げるのをやめてその分SMGで倒す
金も浮くしSMGリボンも上がるし自分のスキルも上がる
初期SMGもまともに使えないなら上位SMG持ってもなんも出来ないと思うよ >>314国によって癖もあるけど、SMGなら脳死して拠点突っ込んで手当たり次第にキルしてれば立ち回り覚える頃には上位なっとるで >>314国によって癖もあるけど、SMGなら脳死して拠点突っ込んで手当たり次第にキルしてれば立ち回り覚える頃には上位なっとるで もうSMGとメディックだけ持って行く方が良いと思う。あとSMG もレート上げるだけのカスタム位じゃないと維持費が結構かかる。自分は上位SMG だけどトリガー変えるか何もいじらない、あとグレもそうだけど対戦車兵器も使わない方が良い、ただのボランティアだから
がんばれ! イタリア軍とイギリス軍追加おなしゃす
あとどう考えてもドイツのLMGの威力低すぎるんだよなぁ。。。 でもドイツSMGは上位、初期ともにOPっていう... ここ最近メッチャ人減った気がする…
接続数360人アジアサーバー60人とか
そしてやたらと三国戦やらされるんだけど いかんせん目新しいもんがないのがな
MMOである以上ユーザーを楽しませる革新的なコンテンツを
継続的に投下出来ないとほんとにどうしようもない
小規模運営だから仕方ないけど広いわけでもない小規模なマップ追加に何か月もかかるようじゃもうね・・・・
そういう自分もスレとかフォーラムたまに除く程度で重戦闘機あたりからほとんど起動してないけど、今週の生放送だけ見ようかな >>314ファストリロード金が3日でとれるらしいし、失礼ながら主の腕が悪いかSMGをそんなに使ってないだけなのでは?
MP34とか「中華製超絶粗悪PPD-40弾無」や「グリース」に比べたらノンカスでもキル取れまくるし、かなり強いと思うけど?
>>322なんだかんだで日本人も他ゲーに熱中してるやつ多いみたいだし、PUBGとかWOWとかWTとかその他にね?
>>323ちゃんと改悪アプデだけはしてくれる親切なRetoは頭吹っ切れてるんだよな、CODがWW2物出すとか言ってるのにこの運営危機感はないのか・・・ 無料ゲーにありがちな話なんだけど
下手糞な人は武器とか自分の腕の前にPCのスペックを疑った方がいい
糞みたいなノートPCとかでやってるならどんなに頑張っても無駄だからね GAIJINがEnlisted出したらゴッソリ人減るんだろうな・・・
このゲームが本当に終わってしまう前にさっさとまともなデベロッパーに買い取ってもらえるよう願うよ まあ陸空同時戦闘はあんまり見ないし人残るんじゃないかな?CODはやったことないんだけどBFみたいに戦闘機とか戦車とか出るん? >>327キルストリークって形の時もあれば、キャンペーンのみの時とか
WAWのころはMAP配置でおかれてたりした。 乗り物無しで銃は自動小銃がデフォのリアル系無料FPSないかな 例のgaijinのEnlistedは戦車とかナシって話じゃなかったか?WTで戦車も戦闘機も有るんだから出して欲しかったんだが >>329
乗り物無しのリアル系って何?
接敵するまで何キロも歩いて行軍するとか嫌だわ
それとも単にグラフィックが綺麗なって意味ならぴょんぴょん系がいくらでもあるよ 思い出したけど乗り物アプデ来る前のSquadがそんな感じだったな…行軍30分とか >>329
リアルの定義が良くわからんがシビア(1~2発貰ったら死亡)で乗り物ナシで良いなら
insurgencyとかじゃないかな 乗り物が完全にないわけじゃないけどレッドオーケストラシリーズも結構近い
>>330
一応今のところは実装予定ないんだけど コミュニティーからの要望有れば出すって言ってるし
Enlistedは乗り物シミュなWTよりも遥かに実装しなければならない種類が少なくて済むので比較的簡単に
実現出来るって公式が言ってたよ ROってなんか次ナム戦出るんじゃなかった?時代的にはBR主体で来るんじゃない?
>>334あ、そうだったん?サンクス送って来るわ >>331
TC:Eみたいに狭い範囲での市街戦オンリー
リアルさはむしろ実在する現代の銃って要素だけでおk Rising Storm2でベトナム側が選べたら悪くないな
念願のAKを使える これほど中身を見たくなくなる生放送の宣伝は初めてだ。
https://twitter.com/heroesngenerals/status/860463633180106752/photo/1
NEW HANDGUNS!じゃねぇよリークで出てたから今更感半端ない上になぜww1のもんを今更・・・・ 今回のハンドガンは威力も射程もクソ雑魚だけど
ポイント1で装備出来て価格も25000と安めで要求リボンもかなり低いから
新規プレイヤーが一番初めに手に入れるハンドガンになる模様
それと銃の発砲時に空薬莢の排出モーション追加と
IFVの窓を完全に占められるようになった スナイパーにナイフとハンドガン両方持てるようになるくらいしか利点が思いつかんな(利点と言えるか怪しいが)
IFVもなあ、そもコスパ悪すぎてスナイパーで出ないし… RPDの薬きょう輩出がポップコーンになってて笑った
今回のアプデはこれで許すわw まぁそれはともかく
もう今年も中盤、そろそろ後半に入るぐらいなのだから、そろそろ本格的に戦車や航空機を増やしてほしいところ
いくら一度に全部できないからと言っても、このままのペースじゃ戦車か航空機を各勢力ごとにあと2つほど追加して今年を終わらせたら良い方
これじゃ去年の12月ごろに見せた開発予定の航空機や戦車のラインナップの10分の1も進んでいない。
せめて攻撃機(ストゥーカやIL-2)を各勢力に1つづつ、ヤークトパンターやISU-152といった重駆逐戦車を各勢力に1つづつ追加してほしいところ
(米国に重駆逐戦車ってあったっけ?まぁどうせT-28あたりでも無理やり出すのだろうか) みっともない拳銃の追加より
デフォで銃を二種類持てるようにしたほうがありがたい >>344ヤクパンとT28だと明らかに格が違うんですがそれは
>>345ライフルとワンマグSMGが持てるじゃろ?(にっこり
ライフルをワンマグにすればLMGだって持てるぞ! まあ実戦で運用されていないものは出さないって言ってたからとりあえずT28はないかな あとは発砲音が遮蔽物で変わるみたいな?
つーかトラクター先輩と新マップはよ… >>350
新マップは最後に見た時は中央の砦が天空の城ラピュタになってたんだっけな
>>346
別に厳密にどの車両が出てこいという話まではしてない。
論点としては運営はクッソつまんねぇピストル出す余力があるなら戦車なり航空機なり追加してくれという優先順位の要望
っというか、どうせこのゲームじゃたとえマウスが出てこようとH3で木っ端みじんだけどね。
ISU-152は照準器に8.8cmとか書いてありそうだ。 この開発スピードだと1月に発表したカタログの中身実装しきるまで3年以上かかりそうなんですがそれは・・・・
半年近く経って 3つ(重戦闘機とか言うゴミ)だけ もうやる気ねぇんじゃねぇの?
これだとEnlisted完成するまで待って更にコミュニティーの要請で乗り物が実装されるまで待つ方が遥かに現実的だわ
あっちだったらWTのモデル使いまわせるしな その前にcodのww2でしょ
11月に発売だからこっちのアップデートもそれにかぶせてくるんじゃないかな…
そんなもんじゃつなぎとめるのも難しいと思うけど さっさとH&Gがまともな会社に買われるかH&Gのように歩兵だけでなく車両や航空機が出てくる別のゲームが出てきてほしいが
なぜか出てこない
CoDもどうせ何も学ばずにCoD4のリスキンレベルで中身は全く変わってない駄作の延長ではないだろうか
DICEがWWUを舞台にしたBFを作ればいいが、最近のBFもCoDと同じでマンネリ化してるし司令官モードもあるのかないのか右往左往してばかり
FPS業界そのものが煮詰まって迷走しはじめた感がある >>354
歩兵も車両も戦闘機も出てくると言えば一般的にはBFの方が有名なんじゃねーの
まあ最近は確かに迷走してるが。個人的にはBFBC2が1番好きだったわ リスポーンが異様に遅い時があるんだがこれはなんなんじゃ
教えてえろいひと 装甲の設定あって歩兵も航空機も同時にあるのいいよな 自殺するとリスポ遅いよな
あとはよく分からん理由で遅い時もあるな 装備の数とか重量といった種類にもよる
あと車両で湧くのが遅いときはすでにクソほど友軍車両が出てるから遅れることも(特にAPCとか) 装甲の設定があるのはいいんじゃ。だけどさ、いくらなんでもパンターの主砲ぶち当ててもダメージ入らないことが多々あるP38さんとか、どんな装甲なんじゃ。 あとBFやCoH(こっちはFPSではないが)みたいに破壊された乗り物は残骸となってしばらくは遮蔽物や障害物になるって機能もほしいわ
別に難しい技術ではないと思うんだけどなぁ チームキルしたやつを殺してもペナルティ受けないようにならないかね
延々リス地点でパンター撃ってる奴とか殺して何の問題があるんじゃ WoTみたいにTKしたらその車両の修理費そいつが持つって仕様にしてほしいわな >>366
BF2で戦闘機取られた厨房が滑走路に立って
ひき殺される→チームキル扱い→数回繰り返すことで相手をチームキラーとしてサーバーから追い出すことができる
という嫌がらせをやっていたのを思い出した てかチート通報無意味だな…
あからさまなヘッド連発の奴フォーラムからやってもいなくならないわ
セミカス持って特攻してきて50kill中45ヘッドショットは流石に認定とかじゃなくて黒かと思うんだけどねぇ…
昔csoとか言うクソゲーでチーターと戦ってた事思い出したわ
あのゲームはセミスナ持ってたらチーター扱いだったり卑怯者扱いで禁止部屋とか立ってたなぁ このゲームでも戦車の前に立ってF1押しまくれば糞戦車兵を追い出せたり リスポン遅いのは車とか装備のせいなんな
教えてくれてthxや APCから湧くのもう少し早くして欲しいよな
良い感じに裏取れたりする事もあったりするけど
遅すぎるから普通に移動した方がマシって事の方が多いから滅多にAPCから湧かないわ
まあ用意するヤツがNOOBでスグにボコられる様な場所にしか停めない場合が多いんだけど 前の壊れかけてたマウスから買い替えたのを使ったら
たちまちキルしやすくなった
ゲーミングは伊達じゃなさそう やっぱりモニターとかマウスって結構戦績に影響するもんなんですか? モニターとマウスは壊れてるとか極端に小さいモニターでもない限りはグラボの方が重要だと思うな まあゲーミングモニターの方がいいのは間違いないけどそれもグラボありきの話
マウスは有線でボタンが二つ位あって手になじむやつならゲーミングじゃなくても良い派 モニターやグラボは最低画質でもFPS60出せればなんでも良いと思う
それよりゲーミングマウスの使い易さに取り憑かれて離せない派 マウスはレーザーとか速さでなくクリックのスムーズさだと思う
それにしても、連休のブランクが有るのにすぐ勘が取り戻せた
もしくは新人が増えてそいつらがカモになってくれただけか お初です。グリースガン買ったけど、もっと強いライフルやマシンガンをアンロックするにはガーランドを使い込まないといけないと攻略サイト見てやってるが、間違い?
毎日1〜2時間やってるがなかなか進まん
ジープはアンロック済み(買ってないけど) >>380
セミオート、ボルトアクション、アサルトライフルを使ってInfantry assaultを上げると各種類の下位武器がアンロックされる
セミオートを強化しながら使っていくのが無難な手
ohkライフルとかアサルトライフル拾ったら積極的に使っていくといい
で、例えばジョンソンみたいな上位武器をアンロックしたい場合はその分類の武器を使わなきゃいけない
拾った武器だけを使って下位武器を飛ばすことも出来るけど必須リボン12とかはちょっときつい >>381ありがとうございます!m1カービンをアンロックするにはガーランド、マシンガン系ならグリースガン使い込むって理解でよろしいでしょうか? >>382
M1カービンは歩兵では持てないかと
フルオートM1/M2カービンはInfantry assaultの12でアンロックされるけど
あとグリースガンはサブマシンガンでマシンガンと区別される
マシンガンの下位武器はM1918で、これもInfantry assaultでアンロック ツリー見ればすぐかわることなのにね
英語読めないなら知らん ジープは早めに買っておいた方がいいよ
拠点に凸れる回数が増える=武器レベル上げるのが進むようなもの
ガーランドで弾をちょっとだけ強いヤツに上げてあとはトリガーとスプリングで速さ重視でやるのがオススメ
スコープは金がかかるし倍率が低いからからあまりオススメできない
それからアメリカの歩兵でBA使うくらいならリーコンで使う事を推奨する
一番手っ取り早く強い武器使いたいならグリーズガンでSMGリボンあげて
上位のトンプソンだと思う
あとは金でリボン上げたりリボンブースターを使って経験値増やす事も出来るぞ >>386
そうなんですね!ジープ買います。詳しく教えてくれてありがとうございます! まぁあの程度の英語でも日本語がないって理由でプレーしない層はいるからなぁ >>366
そういえば昔は地上スポーンの戦闘機が戦車に蹂躙されてたっけ アメリカやるんならM1/M2やトンプソンじゃなくてLMGがおすすめ。BARもイクイクもジョンソンも全部OPだからものすごいkillがとれるよ アメリカはLMG強いよな
M1/M2はスコープ付けられる癖に遠距離がゴミと言う謎仕様 M2はわかるがトンプソンは普通に強いでしょ
あとSMGリボン上げはファストリロードにつながるから避ける選択肢はないなぁ あーナイフマンの餌が増えるのはいいことなんじゃぁーーーー 自分の中ではカスタム無しだと
BAR<トンプソン<ジョンソン<イクイクの順だと思ってます 最近始めたんだけど
物陰から敵を狙ってたりすると味方の車にひかれたり
味方から撃たれたりスコップで殴られたりするけど
なにか考えられる理由ある? >>397
ロードキルされるのは単に物陰いたことで見えなかっただけだと思う
殴られたり撃たれるのは拠点が制圧されそうなのに突撃せず芋ってないか?
そういう場合はお前も突っ込めやって意味で小突かれたりするぞ >>397
あとはグレ投げてFFしたりTKした報復の可能性も
物陰って言っても具体的な場所とかわからんからアレだけど
普通に邪魔な場所で急いでるとかなら轢かれるかもな
リス付近とかなら仕方ない >>397
知ってるかもだけど、同じ部隊じゃない味方は視界に入らないとマーカーでない
だから物陰で伏せてると直前まで気付かれなくてロードキルってのがある マーカーが景色に紛れてよく見えんこともままあるしな その昔は地雷もマークが表示されなくて、地面見ない味方をTKしまくってた >>405
人気のない拠点をふらっと一人で来て対人地雷を巻いて華麗に前線を押し上げて来やがるリコンとかに会えば良いと思う。 >>406
対人地雷は別だね階段の途中とか拠点の隠れる人気スポットにサラっとオシャンティーに設置してるやつもいるな
対戦車地雷でまだ仲間が全然通ってもない橋とかに設置して進行の妨げになってるだけの時が多々ある
そういう奴は成績悪いし低ランクばっかしだよマジで
流れとか分かってる奴なら普通に使ってくれて良いけど
そうじゃない奴は戦車の近くに設置して撃ち抜く使い方の方がマシだと思うわ ドイツ対人は屋内、アメリカは屋外に置くのが色的に目立たないんだよね
>>407対戦車近くに置いて撃つのはだいぶ前にほぼ使えない戦法と化したから、敵スポーンまで行って道に置く方がまだ有用かなぁ あたらしいハンドガンっていつくるの?
ナイフマンをスパイに早く変えたいんだけどなぁ >>410
今年の末
来年はトラクターやで
こんなに仕事してretoさん過労死しないか心配になるわ 新マップ作ってくれよ それとジェネラルもってるやついたら 使い心地教えてくれ 日本wikiだと情報なさすぎる >>413
歩兵は腐るほどいるので援軍として差し向けても何の実感もわかない
戦車や戦闘機を送るとボロ雑巾のように使い捨てられる(最悪初期戦車でタクシー代わり)
そして高い再編成費用(戦闘機に至っては15k)を請求され、二度とクソガキ共の玩具にされまいと誓う
それと、WARの方に入って戦略画面開くまでローディングは地味に長いので毎回開くのがおっくう 数年プレイしてるけど、歩兵からジェネラルまで育てるのに必要な経験値がほぼ無理な設定されてるのがなぁ。 初心者の俺が約五ヶ月間、歩兵だけやってランク17まで行ったから別に無理ではないと思うけどな
まあその歩兵をジェネラルにする気は無いけど…
と言うかそこまでしてジェネラルやる人もあんまりいないだろうね >>420
自分何年かやってるけど各兵士ランク15までしか上げられないわ
なんかアドバイスくれ 廃人プレイかもしれない
毎日五時間以上で多いときは十時間とかやってるからかも…
まあ廃人プレイって程でもないか
一カ国だけに絞れば15からならスグじゃないかなぁ… >>422
いやぁ、充分廃人プレイかと、日毎の質が凄いですね。
自分の総プレイ時間調べたら1800時間だったけど、3ヶ国やってるし歩兵以外にも浮気してるからいけなかったんだね(遠い目 >>422
毎日5時間歩兵のみか...
よく続けられたね ゲス戦法研究者としての最近の課題は、チャリkill だ 有利陣営で有利なチーム組んで野良プレイヤー相手にガチ武器で慈悲なく一方的に蹂躙する挙句にファーミング
これが一番えげつないと思います
なお決め台詞は
「ならお前もチーム組んで魔法のカードでガチ装備整えろよ」
「嫌ならやめろ」
「俺は嫌な思いしてないから」 >>425>>426一瞬話通じてるかと思ったじゃねーか ひとしきりそういう事やられた後にやり返すのが一番気分良いけどダークサイドに落ちた気分になるわ 最近のハック系の技術って凄いんだねぇ。ツベの動画見たら、航空機相手に偏差射撃まで出来るようになってるんだもの。人だけでなく、戦車とかの乗り物にもマーカー出て、大暴れしてたしね。
こんなの相手にしたらお手上げだねぇ。 偏差射撃アシスト用のマーカーが出るってこと?別にあっても変わんなくね?航空機も戦車も機銃で当たりつければいいし対人も砂で長距離狙撃するならともかく300mかそこらなら勘で当たるっしょ ウォールハック入れておけば戦車の主砲で前見てる時でも180度は死角無しなんだろ?
戦闘機でも対地攻撃も余裕でバカスカ当てられそう
卑怯な事してまで勝っても何も面白くないだろうに… 自分はナイフしかもってないのに相手は銃撃ってくる。
卑怯な事してまで勝っても何も面白くないだろうに… 1マガジンとナイフ(シャベル)だけ渡されて銃持ってる相方についていく姿を想像しちまったw 超久しぶりに復帰したら相変わらずドイツ軍が戦車ぶっちぎり過ぎてゲームバランス崩壊しとるやんけ
ソ連陣営ぱっと見で興味わいたけどお陰様で触る気が起きませんわ ドイツが強いってのは確かにあるけどそれよりもアメリカとソ連にガイジレベルの下手糞が多いからなぁ
味方に萎えるのが嫌でドイツにするって言う流れがあるかも ソ連はまだしもアメリカは6人身内がいてもくっそ苦労する。武器は優秀なのになんでこうなるんだか…
階級も低くてランク12が5人いればまぁいいかなってレベルなのが謎
見かけ上の練度でもソ連が上回ってるし… 初期国家やししゃーないわしも暫く国の変え方わからんでやってたからアメリカ育ってて、もったいなかったから暫くアメリカ使ってたし アメリカにがっかりするのはハリウッドの影響だろう
現実はあのレベルが妥当かも
どの陣営も徴兵だし
特にアメリカはSSや親衛赤軍も存在しなかった 装備はぐう優秀で兵器だってチャーフィーもヘルキャットもあるのに勝てないのはどう考えても熟練度の問題(ただしP-40、お前はアメリカ合衆国の恥さらしだ)
っというか、連帯以前にまずゲームのルール把握してない奴が多すぎる。
山の中で楽しくキャンプしてる奴はゲームアンインストールしてボーイスカウトでも始めろよ。わざわざ戦争するゲームで登山に精をだす意味がわからない。 アメリカの戦車もリーコンもリスポーン地点から動かないのとか多いからなぁ
歩兵でうだつの上がらなかった奴が死にたくないって思いからクソ芋と化した臭い
リーコンに関しては脅威に感じた事もないし、役に立ってると思った事もないなぁ
ガーランドユーザーの9割がゴミで一割くらい超強い奴がいる
歩兵のm1903は純度100でゴミユーザー
対するG43は五割くらいがゴミで、三割普通、二割くらい強いのがいる
歩兵のK98は半々くらいかね
スコープの性能差だけじゃないよなぁ… ドイツからソ連に浮気したくなったわ なんつーかソ連のほうが戦車の見た目かっこよすぎわろた お言葉ですが、申し上げます
銃もって撃ってくる方々はみな驚異です。
有効射程1m vs 有効射程50mの武器ではまともにやりあって勝ち目はまずありません。
私は敵のことを雑魚とは絶対に言えません。 >>443
アメリカ製武器は照準が見難いのが多くて使いにくいやつが多いと思うけど。
スペック上は素晴らしいけど、実使用においては微妙じゃない?
良いと言えるのはトンプソンくらいしかないと思う。
>>444
リコンがはまって勝てたことなんてないからねぇ。
そもそもの役職としての位置づけが微妙だよね。
戦車は現状前に出過ぎると簡単に破壊されてしまうから同情する。
拠点の入り口を遠距離砲撃で封鎖する程度しか活躍しにくい。。 >>448上空にまっすぐ飛んでる敵機がおるじゃろ?戦車砲でこうじゃ(ズドン アサルト1回で金1万しか稼げんが数万稼げるにはどうすりゃいいんだ 自分も普通一万ちょっとしか稼げない
たまに二万位のときあるけどね
たくさんクレジットほしいなら高ランク兵士でノーカス武器で拠点取りまくって敵殺しまくって二時間くらいやれば二万、三万位は入るだろうけどそれなら自分は30分で一万の試合やった方がいいと思うな >>450
まずおそらくあなたは5000くらいしか利益出ていないだろう。
レベル12の兵士でそこそこの武器使ってメディック積んだ車でそこそこわいていれば、1000稼ぐゲームなら5000弱はコストで消える
現在のシステムだと大きく収入に影響するのは
1 1ゲームの参加時間
2 兵士のレベルによる時給
3 航空機撃墜ボーナス
4 スコア
だと思う。
この中で安定して、ローコストで、あまりテクニックが必要なく稼ぐにはキャプが一番効率的。
分隊ボーナスとあわせてスコアが伸びるようなプレイをしてみてはいかがですか?
なお武装はナイフ1本で車にはクレートなし、バイク枠、APC枠は出撃なし。極力相乗り
こうすることで経費削減による収入増加並びに稼ぐ金額の増加が見込まれる。 経費削減はデカイぞ
自転車移動にノンカスSMGでいいぞ >>456
弾代と本体修理代かかるやんけ!
もったいない!! ナイフ買うなんてもったいないぞ
何も持たずに戦場に出れば勝手にシャベル持たせてくれるのに 金稼ぎだったらあのクソ安飛行機でドッグファイトが一番稼げないか....? なんの設定よ
ゲーム中 エスケープ押せば感度とか変えられるよ 前回のUI系アプデが4/20とかだったのに対し、今月中にアプデがあったとして約1か月半くらいになるんかな?
やる気はあるのかないのかどっちに該当するんやろね 稼ぐ装備か・・・MG34の反動抑えめレート上げとかかね、バッジはファスリロとヘビセでサブスロにメディックポーチとかが
ストレスなく維持費も安く感じる。
あとは車相乗り
前はヘッタンとかM10とかで馬鹿みたいに稼げたんだが・・・
なんで戦車兵からも破壊ボーナス取り上げるかねぇ。
歩兵だけ下げて維持費とプラマイゼロ位のバランスでいいだろうに 歩兵で稼ぐなら高ランクのレートちょい上げSMG、メディック&レンチ兵士でスコア伸ばすかなぁ…
そういえば新しく来るピストルって装備ポイント1だからだいぶ装備の幅広がるね。LMG・小ピストル・メディックでファストリロードつけられたりするのは大きい 糞安い戦闘機で荒稼ぎはもう修正されたって前スレだか前々スレだかさらに前々前ってしつこいな
修正されたと聞いたぞ >>454
rank15のreconで1000以上スコアとっても1万弱だぞ 戦車破壊と乗り物破壊で金にボーナスつくか気になるわ >>471
未だに10機ぐらい落とせば一万3000ほどもらえるんですがそれは… 10機も落とせるほど敵味方のバランス良い時なんてあるか?大抵友軍機に群がられてそれ以降敵機がスポーンし無いんだが アサルトをReconで80分とスコア1700で2万6000もらえたわ
30分じゃかせげねえってことか 新しいハンドガン値段手ごろかつ消費スロット少なくていいね
スコープガーランド用に始めた新兵に持たせてるけどサイドアームあるだけで安心感が段違い なおソ連のみ産廃な模様
使ってみたら初速がかなり遅いね、その上重量以外に利点ないし、
カスタムしたらヤッパリハンドガン税取られる。 STグレネード弱体化されてね?威力もだけど、投げる早さも補充も遅くなってる気がする また輸送機落とすとスコアもらえる仕様に戻ってる
迷走しすぎだろ アサルトで降下猟兵強すぎるからなぁ、あの強さでチケット140ぐらいあるから輸送機落とす重要性を知ってもらう為にもスコアは入った方がいいと思う そもそも輸送機のチケット36とか多すぎでしょ
敵機0で輸送機落とし続けても試合終わるまでに無くならないとかザラ 今回のアプデは全体的に痒い所に手が届く良アプデな気がする。ただしH3が簡単に付けれるようになったのは戦車兵として酷いと思います(´・ω・`) 今更だけどアプデ後だってのにピーク時間でも人すくねえな・・・ マップとかモード追加しねぇと10k超えなさそうだね ナイフマン良かったな 走りながらでも
近接武器使えるようになってるぞ
この前のアプデでジャンプ中にも使えるようになったし
これはその内 ナイファーの数が戦況を左右するようになるな(適当 アメ公の武器 弱体化されてて草
カービンのレート666とか縁起悪すぎやろ
LMG関連は600から599とかなぜ変更したか分からんレベル 何気にログにさらっと書いてあったが
ヘッドショットのシステム変わったみたいだな
一律5倍ダメになるみたいだ 20ダメ以下だったら即死しないから
低威力の弾ばら撒く武器がきつくなるな HS頼みな所あったし 折角新しいピストル実装されるのに
ヘッショでも死なんくなるんか(困惑 うわぁ…なんか違和感あると思ったらレートさがってんじゃん…
1919とジョンソンのマックスレート740になってるわな
死ねよreto-moto カービンは拾ったの撃った事あるけどレート高く感じたな
本で読んだ通りで跳ね上がりのせいで命中率悪いと感じた
レート下がったなら狙って撃てそう
それにしても初期マップでなんて余計な建物立ってるんだ
おまけに中にはいれないし スプリングフィールドまで下げられてるじゃねーか…
こりゃ若者のアメリカ離れが加速するな
てか戦車はやらんから分からんけど多分、主砲のレートとか下がってんじゃねーかなぁ… アサルトに途中参加したら最終拠点制圧せずにビークルでリスポーンキルしてるファーミング現場に遭遇したわ。勿論相手はドイツで日本語武器多数確認
https://gyazo.com/4c08315b9f812c4856ab1e6f25ccd679 今回のアプデどう?俺はクソアプデだと思ってるんだが クソアプデに一票だわ
変なもん追加なんかいいからチート対策とキック機能早くしてくれや
車両から強制排出も欲しいところ 連射系は全部レート数値上では下がってるけど実際に使ってみると変わってないと思うんだけどなぁ…
今回はいいアプデだと思う。
装備ポイント1のピストルはホント助かるわ。音響はまだなれないけど 投げ物使えば分かると思うけどめっちゃ遅くなってるぞ
ドイツばっかりやる人とかドイツしかやらん人にはいいかもしれないけど
アメリカさらに弱体化でザコ狩りのクソゲーにならんか?それが好きなら何も言えんが この調整で本格的に人口減るだろうね
retoは一度ドイツ陣営以外全て死滅でもしない限りは学ばないんじゃないかと思えて来た 弱体化弱体化言うけどほんとにレート下がってるか??
stg、AVS、Thompson、Johnsonあたり使ってみたけど今まで通りキルバンバン取れたし使用感全く変わってなかったぞ アメリカはアプデ後使ってないからわからんがソ連武器には違和感感じなかったぞ
ってか全陣営レート落とされてんだから陣営とか関係なくね 不遇のソ連人民からしたらその話はアメリカ弱体化ざまあwって感じだが普通に気の毒だな
一緒にドイツを蹂躙しよう そもそも実銃のジョンソンは反動強すぎ、二脚立てても300ヤード離れたら人形の目標にかすりもせず、信頼性も無い駄作だったんでしょ
そんな産廃がアメリカの救世主になれてるんだからいいほうだぞ アメリカの真の強さは物量だからな
兵士がヒーローで武器が世界一とか勘違いするのはハリウッドの影響だろう
ソ連の初期SMGや武装のないジープのほうが恵まれてない これアプデの度に貼るねw
「スプリングフィールドまで下げられてるじゃねーか…
こりゃ若者のアメリカ離れが加速するな
てか戦車はやらんから分からんけど多分、主砲のレートとか下がってんじゃねーかなぁ…」 アメリカって質より量ってよくいわれるけど実際は両方兼ね備えてない?このゲームじゃただの初期装備だがセミオートライフルを大量に部隊配備できた唯一の国だしドイツのMGより歩兵の携行に適したBARがあったし自動小銃の先駆けといえるM1カービンもあったし… >>508
自動小銃の先駆けって...
すぐに廃れたバトルライフルの先駆けだろ >>508 セミオートライフルを大量に部隊配備できた唯一の国?唯一ってこたないで?
歩兵の携行に適したBAR?第一次世界大戦からそのままやろww
自動小銃の先駆け?フェドロフじゃね? しっかし戦車乗っててH3の貼り付け早くなってるのか?
実際つけやすくはなってたが、あれやっぱOPじゃね?
レートは表記だけ下がったのかもしれないねー
後ひそかにPTRDの反動上がったっぽい?低反動にカスタムしてたのに前より跳ね上がりが大きくなって
また当たらない気がするんだが・・・ 一ヶ月程前にドイツ兵で初めてやっとMP40解放できたんだけど
パイロットとMP40 どっちを買った方がいいですかね...?
ちな戦車兵は飽きて放置してる 腕に自信あるならパイロット
そうじゃないならMP40 今上手い人でも昔は墜落しまくる雑魚だった時期があるんやで 恐れずパイロットだ! 自分はキャプばっかのプレイで正直初期SMGで事足りる気がするからパイロットでがんばるゾ
お三方ともありがとうございます しかし新しいハンドガンとかは実装されたがもっと前線でちゃんと使える銃を追加して欲しいよな…でももう名の知れたやつは全部あるしあと何があるだろうか >517
ソ連 SKS PTRS Maxim–Tokarev Fedorov Avtomat
アメ 火炎放射器とショットガンばっかでライフルは派生が残る おそらく実装する火器はほぼ出尽くし
ナチ 火器が出尽くしたわけじゃないが、残りは全部古くなっていくつまり今より低性能 >>520
マキシム-トカレフとフェドロフは独ソ戦前に回収、SKSは実戦で使用されてない
対戦者ライフルは他の国のを出さずにソ連だけ2種類っていうのは考えられない SKSってベルリンに侵攻するするソ連兵が持ってる写真なかったっけ? 何故誰も戦車や航空機と言った戦車の話をしないのか…
これ以上武器を増やしたいのなら、米なら英国の武器、独なら伊の武器を追加していくなどが理想かもね
なおソビエトは中国共産党から青竜刀を拝借するそうです。 >>520
ナチは毒ガス兵器がたんまりのこってる
散布したエリアにDoT効果付けたら面白そう >>524
まぁ追加予定の戦車は今年の初めに名前付きで公表されてるしな いっそのこと第二次世界大戦由来の人物の装備とかどうだろう、ランクとかを特定まで上げた人のためのやりこみ要素として能力は普通の武器と変わらないかそれよりよわいくらいの蒐集品とか、例えばパットンのピースメーカーとかゲーリングのルガーとか… こんなこと言うのもなんだが
reto本人が追加するって言ってるものですら
全く追加できてない現状を見るに運営が変わんない限り
俺たちプレイヤーの希望なんて何年たっても叶えられることはないんだろうな 各陣営の上位ボルトアクションにリーエンフィールドとか欲しいです(*´꒳`*)
>>528
それを言っちゃあお終いだよ兄弟 steamで14日のベテランアカウントを買ったのですがどうすればゲーム上で反映されるんですか? いくら2chで喚こうがRETOはフォーラムしか見ないんだよなぁ(見ても対応するとは言っていない) 俺たちのやってほしいことリスト?そんなもんretoのやりたいことリストが消化できてからだ! >>495
戦車の主砲レート下がってるねぇ。
リロード金つけてやっと元に戻るくらいかな? 今日やっと長い苦労の末M1/M2カービンが買えたー(^o^)ずっとガーランド抱えて走り回ったかいがある…どんなカスタムがええかな >>526
Gaijinならアナウンスした年に本当に全部追加+おつりがくる
RETO-MOTOならみんなが忘れた頃に自分達も忘れて、何も無かったことになる
っていうか、アナウンスしたのに制作ほったらかして装備ポイント1のピストルとか作ってるとか完全にやる気ないだろ これ動いてる戦車にH3は貼り付けられない仕様にしたらいいんじゃね?そしたらみんなワーフ ST RPG ランチャー
ばっかり使うようになって赤字、戦車は生き残りやすくなる。
代わりに履帯破壊いてて装填速度に口径ごとの差分いれて、もうちと装甲調整すればイイゲームに
なると思ったんだがなぁ・・・ 対戦車系の装備ポイントを多くして維持費据え置きで解決
stg+H3+救急キットとか頭おかしいのがなくなる >>538
動いてる戦車に貼り付けられないってのはおかしい
確率で貼りつかない(時限信管作動後)とかにすればいい 2個目を貼り付けるのにかかる時間を延ばせばいい
H3なんて2個で1セットみたいなもんだから
リロード時間を5〜7秒くらいにすりゃ
完全に停止して砲撃に集中してるようなのしか潰せなくなる つか、実際3kgもあるH3なんていくつも持ち歩かなかったんと違うん? >>542
このゲームに実際云々て関係なくね?
突っ込むところほかに山ほどある なんか対戦車兵器の弱体化とかいってるけど
大体そんなんにやられる戦車乗りが悪い
いい加減戦車破壊ボーナスよこせ
戦車壊しただけ赤字とかあほちゃうか バズーカの弾が一発400crで虎戦車1両が300crとかいう謎の金銭価格と化しているH&G
この世界ではバズーカは現代の巡航ミサイル並に高価なんでしょうかねぇ? >>545
パンツァーシュレックに関しては性能さげられてるからな H3も地雷の一種見たいなもんだからね、当時のソ連戦車はほとんどデサンタで歩兵乗っけてたし、
近づかないとつけられないH3は産廃だったらしいね。だからファウストとかシュレック作ったみたいだし。
そもそもH&Gのジープはパンクもしないし、7.62mmの機銃でエンジントラブルすら起こさないから
機銃やHE受けても突っ込んでこられると戦車にとって脅威なんだと思うなぁ
ていうか思ったんだけど普通バズーカ系ってもっと蛇行して飛ぶもんじゃね?いくら何でも命中力高すぎだと思うんだよ!
なんにしてもRetoの完全妄想ゲームっていっても過言じゃないからなぁー >>544
戦車乗ったことないんじゃない?四方八方から歩兵に群がられてあっという間に爆散されるんだよなぁ。 >>543所持弾数下げるって選択肢を提示したかったんやで
>>547パンツァーファウストの動画とか見る限りでは弾道自体は素直みたいだけど、長距離は分からん 種類にもよる
Panzerfaust60とか、最後の数字が有効射程 >>548
それは立ち回りが悪いかエイムが下手
ドイツ戦車 38t orルクス パンター 3突 虎2
で組んでるけど?
四方八方から楽に来れるようなところに自分の戦車を位置どりするんじゃねーよ
もしくは味方つれてけ >>551
実際このゲームは二輪バイクで四方八方から攻撃できるのだが、その上で立ち回りとはどういうものか具体的な教授を聞かせていただきたい。
ちなみに個人的にだが、歩兵相手なら最強の車両は2人乗ったIFV
現仕様では欠点がドライバーが狙撃されるぐらいしかない >>551 安全な場所でバカスカ撃ってるだけならそりゃ死なないがな。
前線で敵の進行阻害とか制圧の援護とかしてると死ぬこと死ぬこと
前線で戦うと敵の戦車もつられて出て来る事があるから、打ち合いで止まると歩兵さん達の群れが来る
リソース削り対決ならまだしも戦況に貢献しようとすると簡単に死ねるぞ、マジボランティア ってかよく味方連れてけって言う奴居るけど
味方20人しか参加出来ない戦場で制圧合戦のオマケみたいな戦車に十分の一の戦力集めるってどうよ?
そりゃまともな人乗せりゃ護衛にもアンテナにもなるんだからキルは取れるがな?
けど、きちんと護衛してくれる有能随伴歩兵ならそもそも拠点行ってくれた方が試合に勝てるよ
前線張り付きヘッタンでアホ毛ミートチョッパーみたいな事するならわかるが。
野良を機銃に載せると敵の戦車に位置をばらして喰らわなくていい反撃食らったりする。 正直リアルみたいに随伴歩兵有りの戦闘するなら1チームの人数増やすか、陣取りじゃなくて完全に防衛と攻撃で分けるくらいしか無くね ドイツでプレイしてみたら味方がやたら優秀で意欲のあるやつばかりだからどんどん攻めまくってあっさり勝ってしまう…さすが電撃戦の国…アメリカに戻りたくない… 安全な場所でドカスカ撃ってようもんなら絶対戦車殺すマンに地の果てまで追いかけられ
味方に貢献しようと拠点近くまで進軍すると磁石を持って全力疾走してくる蛮族共においしく頂かれる
どうすりゃええねん 随行歩兵が一番有効だけど突っ込んできてからの貼り付け早すぎて間に合わんことも多いしキッツイ >>551 出たよぬるま湯ドイツ兵
言っとくけどH3とか対戦車絶対殺すマンが一番多いのがドイツだから。
その上OP戦車一番保有してんのもドイツだから。
一度でいいから俯角も取れないソ連戦車乗ってみろ。
歩兵が突っ込んできてもちょっとの段差で機銃すら狙いつけられねえんだぞ?
そもそも野良の歩兵とか目の前の戦車に敵が群がってても気づかないか、自分の命惜しさに見て見ぬふりやから。
歩兵つれてってもSTG&MG持ち二人がバイクに乗ってH3もって突っ込んできたら即詰みやから。
エアプ発言はもういいからさっさと他国でH3張り付けられてきてください。 良いことを教えてやろう。ソ連兵は死んでなんぼ、分かったか? ソ連兵は人数3倍で武器持てる人数を1/3にすればいい
落ちてる武器拾うかシャベルで倒せ
Ураааааааа!! ソ連もタチャンカとかPPShみたいな好きな武器があるのにやりたくないな…アメリカ以上に悲惨とか考えたくない ドイツ アメリカ ソ連の三カ国の中で武器と車両のかっこよさはソ連なんだが一番弱いとはどういうことだ >>558
ちなみにアメリカ兵は戦車を見つけるとM1ガーランドで応戦してくる奴がおよそ4割
H3やバズーカで対抗してくる兵士は3割もいない(当社比)
>>560
お前ソ連の生産力ナメてんだろ…
1年におよそ1万両のペースでT34を生産してた国だぞ
なおシャーマン >>563
1万両/年のペースでT-34を生産できたのはソ連の工業力もあるがアメリカのレンドリースでジープ、トラックなどを生産する必要がなかったから
あまり適当に物事を述べない方がいい >>564それアメリカとロシアで真っ二つに割れて賛否両論だけどね
実際にはマンガン鉱石やアルミニウム合金、ニッケルなどの素材の提供を受けたことこれが一番大きいって言われてる。
トラックやジープは自分たちで作ってもいいけど使えるものは使いたいって発想みたいだし・・・
まぁヒトラーも一週間に300台以上も戦車作ってくるっと知ってれば戦争仕掛けなかったって言われてるし。
腐った納屋の扉を蹴破るつもりが裏に装甲版入りの鉄扉があるは思わんでしょ 戦車の主砲のレート下がったマンどこいったの?
早くソース貼ってください >>552
四方八方から来るのは当たり前
敵歩兵が楽に来れるところに位置取りするのがまずおかしい
別に遠く離れたところにいろとはいってない。それも手だけど、味方の多いところに突っ込むとか
敵が接近してきたら視認しやすい広いところにいるとか、来るであろうルートが限定しやすいところに陣取るとかいろいろある
敵ジープとかが楽に来れるところにどうしてもいかざるを得ないといけない時は基本射撃する以外は停止しない
仮にH3つけられそうになったら前進と左右どちらかにぐるぐる回るとよっぽどじゃなければつけられない
これだけのことで生き残る確率ずっとあがるで >>566
アプデ前のヘルキャットの動画見返したけど、アプデ後の主砲簡単にタイム計ったらレート変わってなかったよ(´・ω・`)
他国の戦車は比較してないからまだわからないよー >>565
資源云々は知らんかった、ロシアならなんでも採れるとおもってたわ
自分も知識不足だったわ >>558
当たり前じゃん
一番戦車の脅威知ってるのはドイツなんだもんねw
真っ先につぶせるならつぶしに行くのが得策でしょ。
あっちが打ち始める前にキューポラ抜いたり、爆破とか当たり前の措置
弱いってわかってるならソ連戦車乗らなければいいし、
そっちはptrdとt-70っていうルクス殺しおるやん >>570これだからぬるま湯ドイツ君は・・・
一番戦車の脅威知ってるのはドイツ?どの国にとっても敵戦車は脅威だろ。
ただ、ドイツと違って他国は人員を対戦車要因に割く余裕もないってわからんかな?君は人数差も目に入らんのかね?
ほっといても勝てる軍についてて余興で戦車つぶしに行けるのと行けないのでは全然違うからな?
でもってつぶせば楽になるって当たり前やろ。何わけのわからんこと言っちゃってるの?
PTRDは当たればラッキー銃身湾曲砲にとっくにナーフされたし、T-70とか38tとスチュとほとんど変わらんからな
装甲で言えば38tの方がファウストも防げるし、T-70よりよっぽど固いぞ、スチュの場合も20mmの初期APなら難なく防ぐし、
大体ルクスでT-70勝てないやつの方がどうかしてるんじゃ?どうせ正面から撃ち込んで弾かれてT-70マジかてーわーとか言うアホなら救いよう無いな。
そもそも軽戦車タイに限ってのみ言われてもねえ?一番被害受けてんの中戦車・重戦車だし?
結局のとこ「弱けりゃ乗らなきゃ良い」とか言ってるあたり所詮は他国乗れない甘ちゃんなんでしょ?
開き直ってるあたり完全にアウト、君のあだ名は「ぬるま湯ドイツ君」に決定だ。 >>567
その位置取りで具体的な例を教えてもらってもいいですか?
こちらの経験不足のせいか、いまいちイメージがわかないです。 >>571
533に書き込んだ者だけど、レートに関して勘違いでした。本当に申し訳ない。 >>552ソ連IFVならドライバー席から銃手の足撃てるっつーのもあるぞ(他国はしらん)
>>567楽に来れるっつか何処にいても戦車絶対殺すマンがえっちらほっちらやって来るから安全圏なんて無いんだよなぁ >>576 >>574
そりゃ完全安全圏なんてあるわけない
でもより安全なところはある
自分が敵戦車吹き飛ばす側だったらどこにいられると一番やりにくいか想像すればわかるよ
こっちに戦車砲むいてるのに突っ込むか?
普通は迂回するとか
突っ込むにしても回避運動しながら行く。逆にいえばそういうのをされにくい位置にいれば間違いなく吹き飛ばす側から見ればうざいし、諦める。
例えば対岸渡った遮蔽物のあるリス付近
浅瀬わたった先の茂み
橋に入る前の道
機動力のある戦車なら滑走路のど真ん中で移動しながら
もちろん敵戦車がいてこっちに撃ってくるようなら位置は変わる とりあえずどこに居ても爆弾とAPCRで壊すから雲通したらどの距離でも煙が視認できる仕様は直さないでね H3の為にグルグルしたりずっと動き続けてる戦車が居たら相手の戦車からボコボコにされそうだな
戦車は見え難いところで隠れといてある程度敵倒すごとに移動するのが一番だと俺は思うが
まずこのゲームで戦車を前線に行かせるのは結構無理ある >>577んー、前提が違うんだな歩兵狩りメインにしてるだろ?そも、自軍の戦車が圧倒的に多数でも無い限り戦車兵の仕事は敵戦車の排除だろ
んで、水辺は傾斜して初速が出ないから遠くで川渡ってきた奴らに茂み沿いに接近されてアボン
橋前の道ってのは多分教会のあるステージにある奴の事かな?そんなとこでガン待ちしてるなら歩兵でよろし。だからと言って頭出した途端対岸から良いように鴨られるのが落ち
で、滑走路のど真ん中?論外だろ自分が戦車乗ってんなら相手も戦車兵居るんだぞ?集中砲火浴びて、どうぞ
撃ってくるようなら変えるっていうが敵戦車がいない前提の動きを言うのは違うだろ
>>578あれほんとひで自分が飛んでる間は良いけどね 敵戦車兵がいない、またはリソースが切れてる状況で
ただっぴろい場所に構えるのは間違いではないでしょ
昨日からあーだこーだ言ってる奴が多すぎる
ドイツだろうがソ連だろうが上手い人はどの陣営でも上手
戦車絶対殺すマンも3陣営ともに居るから我慢しろ >>572
中戦車と駆逐戦車帯ならパンターは確かに強いけどグレーだから目立つし
目立たない上に速いし抜きまくるヘルキャットはくっそつよいし
重戦車はたしかに虎2はつよいけど一番遅い。
しかもデフォルトグレーだぞ。迷彩くそ高いし。
てかPTRDどの距離から撃ってるかしらんけど、戦車サイズなら普通当たるだろ。。。 まぁこの子前もスレでパンターが弱い、バフしろとか言ってたからスルーしてていいよ。 >>580
中戦車、駆逐戦車、重戦車なら敵戦車いるなら砲撃できるぎりぎりの距離で視認されにくくこっちからは視認しやすいところにポジする
戦車戦は敵戦車を発見するところから始まる
だから双眼鏡は必須だし、見つかったらすぐに位置変えるのも当然
外に出て歩兵状態ならエンジン切れてるから敵ジープの音も気づきやすいし、徒歩なら時間かかるから分かりやすい
だから一番タチ悪いのは自転車乗ってくるやつ。
前いった歩兵戦のこととこの前提を組み合わせてポジするんやで >>572
俺戦車戦より最近ナイフプレイメインなもんですまんな 少なくとも俺には戦車から降りて探すのは絶対できないから尊敬するわ
降りて鹵獲される可能性高い方が味方に迷惑かなとも思ってしまうし 望遠鏡派やなーあれあるだけで戦車の射程が駆逐張りに伸びるし、でも必須ってほどじゃないし。
ただ状況によって使い分けねえとアホみたいに頭出し続けてりゃ死ぬわな。
敵国のスナ音がわずかに聞こえるかMAPで近辺の仲間が狙撃されて殺されてたら出ないって使い分け。
>>582 コイツまじでエアプなのな一番重戦車遅いのIS-2やぞ・・・Reto公認で
迷彩くそ高い?あるだけマシだろ!Retoに募金してやれよ、そんなにドイツにしがみつきたきゃさ? 双眼鏡があると戦車の射程が伸びるってどういう理論? 戦車が凄いって言うから試しに機銃手として乗せてもらったら
あっさり被弾して持ち主とともにあっさり爆散したでござる >>590倍率は双眼鏡の方が高いからだろ、と思ったら、砲手視点の倍率が違うわけでも無い駆逐戦車引き合いに出してて分からない件
>>591せやで、多砲塔戦車ならともかく同乗者なんてあってないようなもんや 双眼鏡は普通にもたせるなぁ
岩陰に隠して索敵、先手を確実に取るって感じにしてる
自分は下手くそだから分隊員とVC繋いである程度の場所教えてもらえないなら絶対乗らないわ
まぁそれでもSTマンとかバズーカマンに来られるとアレだけども。 ソ連には恐ろしいほどに小型で見つけづらく
水上を走れて主砲を何十発も連射できる最強の戦車があってだな・・・・・ 普通に双眼で覗く、敵戦車見つける。乗ってスペース押してそこ狙って撃つだけ。
駆逐戦車は普通に倍率高いからこれがなくても行けるってだけ。
>>594 ただの棺桶やろ 長文すぎるだろ
ブログかと思ったわ
もう少し言いたい事まとめて見やすくしてくれ 戦車の相手は戦車ってのは完全に同意するけど
あくまで歩兵の進行や防衛を妨害する敵戦車の排除がメインでしょ、
序盤は最前線で戦って歩兵の援護。戦線が膠着かリソースが大幅に押され始めたら遠距離から戦車狩りがベストじゃね。
駆逐でもないのに試合開始直後から山登りして戦車戦だけするならwotでいいし、
このゲームの醍醐味は歩兵、戦車、航空機の連携でしょ >>582
nerf後PTRDは戦車サイズですら当たらないこと多々あるで 一回投票しよう
1 自分の持ってる戦車兵の最高レベル?ランク?
2 戦車兵所有数 (国も)
3 戦車編成
をお書きいただいた上
戦車兵に双眼鏡持たせてるかどうか >>599
アンケートなら公式フォーラムでやってきたほうが、母数あっていいゾ 対戦車ライフルって響きが強そうだから拾って車に撃ってみたけど弾かれちゃった
トラックぐらいなら一撃かと思ってたけど意外と威力低めなのか
トラックが硬いのか戦車が柔らかいのか >>602
角度によっては弾かれることも稀にありますね。対車一撃爆散ライフルにするにはInfantry Firstバッジの金を付ける必要がありますよー。 >>602貫通搭乗員殺傷、部品破壊がないこのゲームで、その上リボンが育たないとろくに使えないとか言うマゾ武器
まさにこんな使い勝手悪いのにナーフされる意味が分からん。 使ってた人間からすると別にナーフ自体は妥当だと思うよ。
問題はナーフの仕方 連射速度落とすくらいで良かった気がするんだよなぁ.... 個人的な感想をいうなら
PTRDは戦闘機すら狙撃できたのが問題だった
なので、弾速を下げればよかっただけではないかと思う
銃口をひん曲げて15m先のトラックにすら当たらないという路線は悪意すら感じる。 ソ連では常に愛用してたけど、正直なところ手ブレが激しくなる程度で抑えて欲しかったな。あんな長モノ持ってりゃブレるのは当たり前なんだろうけど、狙った所に飛んでかないのがなぁ。
絶望的だろうけど、弾道が真っ直ぐ飛んでくように治るまでソ連では遊ばんなぁ。 伏せずに撃つとHPが8割減る(腕が持ってかれる)とかがよかったのに >>611
リーコンの装備ポイントは7
ライフルで5取られて
双眼鏡で1
残りは1
ここでサブウェポンとしてどうするか
今までだとハンドガンを1マグにして装備してた。多くても10発程度しか持てなかった
でもポケットハンドガンがあれば24発 3マグ持てる。
これがでかい PTRD目当てでソ連育てようと思ってた矢先にスレ見てしまった
伏せて慎重に狙っても近くのトラックに当てるのは困難?
というか使いどころはどこなんだ >>613
近くのトラックくらい大きい目標なら当たってくれるけど
PTRDが当たらない理由は手ブレとかじゃなく散布界なわけで、伏せて撃とうが立って撃とうがお祈りと殺意が足りてた場合に当たる >>611 スナイパにボルアク、レンチ、ポケハンで芋砂も突砂もIFVブンブンもできる
万能砂になれるよ 開発中のHell Let Looseっていうゲームに100人対戦+車両+大日本帝国陸軍まであるみたいだな
リリースされたら住人減りそう >>617
どこかで見たことあるようなテクスチャだと思ったらレッドオーケストラ2とエンジンが同じなんだね
とりあえず期待リストに入れとこ
そういえばfog of warってどうなったの?
今steamで半額だけどあんま話にでないね 一番スペックのいいポケット拳銃を擁する陣営は?
ポケットだろうとセミオートならメインはボルトアクションでもよさそう >>618
俺も結構前に知ってH&Gと似てるし買おうかなと思ってたクチだが
人口がコレやぞ http://steamcharts.com/app/574080
やっぱ無料じゃねぇと人は集まんねぇんだな・・・・無名デペであれば特に なんだかんだで無料っていうだけで母数の桁が違うからなー ここでの意見にあったようにSMGからライフルに戻ったけど、
更に射程と命中率を望めばボルトアクションだけど高くて手が出ない だれか言ってたと思うけど、ノンカスSMG持って相乗り突撃してれば溜まりやすいぞ。
あとはナイファーならぬスコッパーになるか ライフルマンやってたけど飽きて4倍ワンパンすな凸始めたんだけど楽しいな
リコンもやってみたけど8倍は無理だった・・・gold無駄に使っちまったわ 拳銃のみで出撃が鹵獲武器いろいろ使えて楽しい
そしてピストルって案外キル取れるんだな ナイフやスコップよりもwrenchのほうがよくない? >>628
格闘してみればわかるよ
ナイフ相手にレンチで戦って勝てる可能性の低さが。 >>626
ナイファー窃盗団への招待状は届きましたかな?
とりあえずナイフプレイをアサルトマップでやって鹵獲ありでキルレ2.5
弱鹵獲(殺害以外での銃の使用は許可)2
鹵獲なし(パンツァーファウストは除く)でキルレ1.5
もちろん轢く殺しはノーカウント
これを平均10戦中3試合で達成できればまあなんとかっていうレベルだね でも結局頭当てないととどっちも勝てなくね
どっちもやったことあるけど
汎用性でWrench派だわ 稀にアサシンみたいな凄い動きするナイファーに遭遇するけど、大抵銃火に薙ぎ払われるんだなぁ。 >>632
銃火になぎ払われない立ち回りをするんやで
個人的に一番うざいのはグリースがン 資金削減ナイファーは結構だが前線上げたい時は糞の役にも立たないから鹵獲はしてくれ だれかつべでもええからナイファー講座開いてほしいね 長物持ちを見つけてまとわりつくと、発砲されずに倒せますよ。 ナイフで復活地点と前線を行き来するなら、普通にSMG持って戦ったほうが遥かに稼げるでしょ。
一番効率がいいのは空挺だと思うな。
復活から前線まで到着するのが最速&敵の裏に降りて背後から攻撃するの楽。
戦車と戦闘機が大活躍している状況だと難しいけど、そこそこ稼げる。 そうか?どうせその辺で武器拾って使うんだから自分で持ってくのと戦績的には大差なくね?それで修繕費無しだからナイファーやってるわけで(鹵獲せずナイフのみで戦う変態を除く) ナイファー君は気づいてないけど、ナイファーが身内にいると本来しなくていいカバーをしなきゃからなんのが糞だわ StagedだったらM1ガーランドやG43といった初期装備もレベル上げに来るようなとこだし操作の練習とは言え一回の戦闘で10回以上も戦闘機を落とすプレイヤーもいるからそこにナイファーが混ざっても気にはせん。
WARで初期装備だの初期戦車だの戦闘機を一人で10回以上も落とす奴だのナイファーだのは有能な敵以上に厄介な無能な味方
有能な敵は殺すことで脅威を排除できるが、無能な味方はシステム上有効な排除方法が存在しない。 ということで、ドイツ嫌いクンはジャーマンナイファープレイをしましょう ナイファー強いな
買ったばかりのポケット拳銃で対抗できるか思ったけど無理だった >>638
上げてるしネタなんだろうけど、最初の武器を拾える確率が悪すぎでしょ。
>>642,644
動画撮影してる方は完全にお遊びモードだよね・・・
倒せてるのは、丘で籠ってる初期武器のやつかスナイパーがほとんど。
拠点制圧には全く絡めてないし、稼ぐためにやるプレイスタイルじゃないでしょ。 >>645
ナイフプレイは稼げる
経費がえげつないからね
特にベテランの方で時給が高い兵士の場合は特にそう。
バリバリカスタムしてある銃使って、対戦車兵器投げて、1リスにつきクレート積んでる1台出すだろう。200〜300クレ/1デス くらいになるんじゃないかな。
俺の場合ベテアカないのもあるけど
収入のうち半分は修理代で消える アメリカの重戦闘機の方が稼げるよ
頑張れば1時間で6万クレいくし、普通でも30分で2~3万はいく まぁ今はバランス調整入って変わったけどね〜
米重戦闘機の数的優位はたまにあるけど落とし続ければ抜けてくよ
おいReto、せめてP40なんとかしてくれ アサルトチーム買ったらWarfundsが無くなったんだがあれってどうやったら貯まるの?
やればやるほど無くなる・・・分隊放置してるからかな? >>651
とにかく戦わせて使ってもらうしかない。
陣営にもよるけど攻撃側はWFたまりにく
例えばアメリカならパリとかにおいときゃ勝手にドイツがせめて勝手に撤退するから楽だったりするよ
あとは勝てそうな有利戦場にぶち込むとかかな。
さらにATのアップグレードはGoldで済ませたほうが格安の場合もあるから気をつけてね Warfundsは自分がWARで戦って稼ぐのが一番
歩兵でキャプチャーもちゃんとやってれば凡人でも1kぐらいは稼げるし何よりも消費が発生しない
それでもアサルトチーム(AT)に稼いでほしい(またはATの経験値を与えて上位ATにしたい)のなら、とりあえずは歩兵や偵察兵のATを防衛に回すことをお勧めする
基本的に攻撃よりも防衛の方が有利(ただ、誰かの大規模なATが移動させていたらついていくのも良い)
ATで絶対にやらないほうがいいのは、戦車系や航空機系のATを前線に出してnoob共に消費させること
ChaffeeどころかM2A2で出撃する奴や戦闘機でタクシーする馬鹿がよりにもよってWARに現れるのでまず信用できない 前WARで敵戦車リソース0だったから拠点に来るやつをM2A2で殺してたんだけど、味方にTKされて何でだろうと思ってたけど、もっと上位戦車で出ろってことだったのか。
駆逐戦車の主砲で歩兵狩するより機銃の方が倒しやすいと思うけどなあ。駆逐戦車で出てたやつは敵も倒せない、敵に集られるでまともに戦えてなかったし無駄にリソース削ってただけだったな。 >>652
なるほど・・・いつもガンガン敵拠点に攻めてた
自然に相手から来てくれそうなとこに置いてみる!ありがとう
アップグレードがゴールドも盲点だったわ・・・
>>653
WARはマッチングの待ち時間とpingがハードル高いよなぁ・・・
しばらく戦車は置かないで歩兵だけで稼いでみる
戦闘機はいいうわさ聞いたこと無いから買ってなくて良かった 久しぶりにやったら口笛反響するようになったんだけど俺だけ? >>656
アプデで音響諸々変わってるからその影響じゃないかな?射撃音の場所によっては室内と室外じゃ違って聞こえるようになったし。 アサルトチームが囲まれちゃって一旦後方に下がって補充したくてretreatすると、
隣の戦闘中のとこに突っ込んじゃうのどうにかならないの?
無駄にモラル消費しちゃうんじゃぁ・・・ このゲーム初めて見たけど戦闘でもらえる金が少なくてつらすぎる。。。 そのただでさえ少ない報酬もある程度良い武器を持つようになると修理費でガン引きされるのだ >>659
報酬は基本的には参戦時間で決まってくる
戦闘繰り返して兵士のランクがあがると時間当たりの報酬が上がっていく
手榴弾とかは補充に高い金取られるからなるべく使わない
武器の改造も補充の金上がるのでなるべく避ける
戦場に落ちてる武器を積極的に使うと大体は初期武器より強いから便利だしお金もかからない
敵を殺すより拠点制圧のほうが報酬高め
高ランク兵士を買って最初から時給高めにするのもアリ ナイフはwarで使いにくいのがネックか
ナイフ持って走ってるとチャット飛んできたり分隊から蹴られたりする
外人さん余裕なさすぎ >>667
結果出してるのならスコアを見せつけて「ナイフ一本でもお前のスコアよりはマシだから^^」
とでも言い返せばいい。
結果出してないのならお前が悪い。 キルレが多少悪くたって良い だが拠点範囲外で戦ってる奴が一人でも居たら残りは全員拠点に入ってくれと切に思う
だがたまに居る2/15とかな方はスカーミッシュとかで練習したら良いと思います >>668
好成績出しててもナイフじゃなければもっと出るだろうという感想持たれてしまうんじゃ?
確かに味方にナイフ持ってる人見かけたらその枠でAT持ってよとはちょっと思う
もちろん蹴ったり罵詈雑言なげたりはしないよ
だってゲームなんだから個人が楽しんでなんぼだろうし
そういうガチなのは本物の戦争が始まってからでいい
幸い最近北やら中国が怪しいし現実で戦える日も遠くないさ 大国がガチ戦争し出したらボタンポチーで人類全滅ENDだから戦うもクソもないやで >>672
大統領であろうがなかろうが
誰ひとりスイッチを押す勇気はないはずだ
破壊者として歴史に記録されたくはないからな なんかホットコールドマンみたいなこと吐いてるやつがいるなぁ 適当なこと言ってないで(ゲームの中で)アメ公けちょんけちょんにしてこい 戦闘機ってホント優遇されてるなぁ。リボンの効果もあるんだけど、マップに置いてあるAAもそんなに効果ないし、爆弾使い切っての弾補充時には機銃弾も回復する仕様だしで(ちなみに戦車だと使い切った方の弾しか回復しない)なんだかなぁと思うわけです。
お前も戦闘機乗ればって言われるだろうけど、自分が操縦下手なのわかってるから指咥えて地上から見てるしかないんです(´・ω・`) 戦車って補給されるのって片方だけなのか…
IFVですらAPとMG補給されるのに… まあ確かに制空権とられたら殺られ放題だけど狭いマップに悪い視界、重ねてAA強化はねぇ...
いっそ戦闘機削除してくれよ そもそも戦車と戦闘機じゃ運用方法が全然違うから比較に出すのアレかもだけど。戦車が弾切れ起こすのなんて本当に極めて稀だし、戦車が片方しか回復されないのは問題ないんだ。だから戦闘機も使い切った方しか回復しないようになれば良いと思うんだ(暴論)
戦闘機バッジ金付ければ50秒程度で全弾リロード可能とかもうね(´・ω・`)
現状じゃ地上では戦闘機を無視するのが一番だってわかるんだけど、対抗策がほぼ役に立たないってが…。
戦闘機無くせってまで極論言わないかけど、無難にAA強化しとけばバランス良くなると思うんだ(´・ω・`) 始めたばかりなんだが
ドイツでSdkfz 250-.3にのりたいんだが右上のリボンってどうやったら解放されるの?
キュ―ベルワーゲン買わずに一気にSdkfz 250-.3乗りたいんだができないの? 車に乗って他の人を乗せてると溜まっていく。
どうしても買いたくないなら配置されてるトラックでも車両系リボンは溜まるけど、トラックになんて他の人乗ってこないから絶望的に時間のかかる作業になる リボンのとこクリックすればわかるけど、白字ででっかくリボンの名前が書いてある下にリボンの取得条件がある。
その画面でシルバーかゴールドを使ってリボン解放も可能だが、廃課金してゴールド使うならともかくシルバー使うくらいなら車買ったほうがマシ
あと、序盤は銃のカスタムはしないが吉。アホみたいに修繕費上がる そうか?始めたばかりってんなら死んで覚える事になるし、最低でもキルレ1くらいは安定して出せるようになるまでカスタムしない方がいいと思うんだが
まあ、俺の持論だしやってるうちに金入んねえなと思ったらカスタム外すんでもいいが >>685
>>686
サンクス
貯まるポイントって車両によって違うの?
違わないならキューベルワーゲン買おうと思う
マップに落ちてる車両でも貯まるなら敵の車両奪って味方乗せても貯まる?
>>688
その通りだと思ってる
まだ大きい戦場1回しかあたってないしほとんど真ん中の1つだけある基地取り合いうマップにしかあたってない
基本死んでマップ覚えないといけない
余裕できたらサブマシンガンのMP買おうと思ってる >>689たしか違わないし鹵獲品でもリボンは溜まると思う(武器鹵獲でライフルリボンとかは溜まるが車両鹵獲はあまりしてないので不明)
そうね、好みにもよるけど基本はSMG持って拠点凸が一番楽に儲かると考えていい 質問ばかりで申し訳ないが
どの車両が復活ポイントになり得るかってどこ見たらわかるの?
WIKIみたらAPCだけに歩兵で唯一の移動するリスポーンポイントってあるけど
キューベルワーゲンとかトラックにも復活できる
これは単にWIKIの情報が古いままってこと?
どうせ買うならみんなの役に立って多く人が乗れるトラックにしようかと思うんだけど APC欄の対空車両以外はリスポーン拠点になる
通常車両にスポーン出来るのは車両がスポーンしてから数十秒くらいの間だけだけど、トラックとハーフトラックは戦場にある間ずっと誰でもスポーンできる。そういう意味でのスポーンポイント
トラックはハーフトラックと違って装甲がない代わりに治療キット、弾薬箱、パンツァーファウストのうち2つを積むことができる >>692
APCはMAPのどこにあっても復活地点として使える。
その他の車は、見方が出現してからの無敵時間(半透明に見える)が過ぎるとスポン不可。
初期武器は弾だけは改造したほうがいい。 初期武器はバレルつけるだけでほぼすべての敵を二発で殺せるようになるよ
逆に弾はつけなくてもいい ここまでノンカス派、弾派、バレル派が居るわけだが、基本は好みの問題だけどおすすめはノンカス、弾、バレルの順かな
ノンカスでどうしても倒せなくてイライラするってんなら弾買って正直バレルまで買うと金策には使いにくいと思う。でもあっさり敵が死んでくのは楽しいから気分転換にいいかも みんなありがとう
なんだかんだやってたら戦車兵アンロックまできたから頑張って114000貯めて転職させてみる
戦車買うにもお金かかるし結構頑張らないといけないけどやってみるよ
銃はサブマシンガンの弾だけ買ってなんとかやりくりしてる >>697
転職したら歩兵に戻すにもお金が掛かるから気をつけてねー あれ?転職って出来るようになったんけ?
改変前の兵士持ってるやつ以外転科できなくなったんじゃなかったっけ? そうなん?じゃあ新しく戦車兵なり狙撃兵なり購入する必要があるのかな?適当言っちゃってごめんね 装備してない装備品とか車とかがある欄の右のバッヂの欄の上にcareer optionsって欄があるならそれは転科の欄。国が選べるとこの下にある兵士の写真の欄のプラスマークが新しく兵士を買う欄。歩兵2人以上とかも買えるがバッヂは兵士毎に解放 WIKIのコメ見たらどこかのアップデート以前に持ってた兵士はできるって書いてあったから
たぶんSteamにきてすぐ始めてやめちゃったからできる兵士持ってからできるんだと思う
戦車搭乗員になるのに114000シルバーと一号戦車買うのに35500かかるけど
目安としてどれくらい貯めてから転職して戦車買うのがおすすめ? 戦車兵買ったら1号戦車は無料でついてくるんじゃなかったっけ?
1号でもお金は貯まるから、収支頼れる一般歩兵が他にいるならすぐに転化しても良いと思うよ なんか最近ピストルしか持ってない奴いっぱいいるんだけど流行ってるん?
拠点に4人いて2人ピストルとかよくある ナイフ使いと同じ理由じゃない?経費削減
ナイフ使いと一緒に走ってて二人ともスナイプされて死んだのは笑った
なんで開けたマップをナイフやピストル持って横断しようと思うのか 装備枠取らないからスタミナ長持ちでひらけた場所突っ切るならナイファーの方が良いまである 歩兵でナイファー流行ってるのか
それならレコンで砂を持たずにナイフと装甲車 SdKfz222を乗り込んでアサルトやウォーに行ったらどんな顔されるか
おまえら的にはどうよ >>708
装甲車が破壊されても8倍スコープのおかげでまだまだ活躍できるのが魅力だと思ってる俺的にはNG >>707すまん、間違えた
>>708アサルトはともかくウォーではSMG持ってってクレメンス… 最近始めたドイツ新兵です
みなさんの装備とかカスタムとか教えてください! ドイツの下位SMGはカスタムなしでも強い
鹵獲プレイで拾うとLMG拾ったときより心強い 38tとヘッツァーどっちか買うとしたらどっちがおすすめでしょうか ドイツなら無難にG43育ててMP34に浮気してSMG育ててもいいしそれからG43に戻ってinfantryリボン伸ばしてStGを使うのもいいよ できれば持ってる全てのドイツ兵一人ひとりの
武器(カスタム) 装備 バッジ
を教えていただきたいのです 上位ナイフ、blitz trackバッジ以外全部
コンプ厨を舐めてはいけない >>715
やっぱりヘッツァーで相手の戦車的なことも考えると38tの方がいいって感じですかね?
Wikiには武装もいいしコスパがいいって書いてあったんでヘッツァーにしようか迷ってたけど38tの方が無難ですかね ヘビーセットつけて包帯と好きな武器持てばいいゾ
勝ちに貢献したいならSMGにRPM上がるトリガーとスプリングつけて拠点に絡んでいこう >>719
戦車一台も持ってないってことでいいのかな?駆逐戦車枠のヘッタン1台でマッチングすれば中型戦車もセットで試合開始になるから、38t買った方がいいと思うよ。軽戦車たけでマッチングかければ敵味方で軽戦車しか戦車は出てこないし。 >>722
チャーフィーにタコ殴りされない?
独ソの軽は敵にチャーフィー来るのが怖い >>722
1号しかもってない
そうゆうマッチングの仕様あるんですね
38t買います >>711
MG(34or42)+メディック+レンチ 反動低下orメカニックorメディック増やすやつ
STG+H3+レンチor双眼鏡 メカニック
MP40+Kar98k 弾薬増加 1号で装甲車ごっこしてパンターまで一気にもってったほうがいいかと ルクス君乗りたけど、チャーフィーは怖い、けどまぁなんとかなること多いしね。 それに駆逐戦車枠で戦場でれば此方を2発で沈めてくるM10とヘルキャットにかち合うしね。パンター持てるまでは中&駆逐戦車枠は大変なのだよ。 はじめたんだけどマッチングされなくてゲームはじまらないんだが 初期は自分と同じ初心者としかマッチしないようになってるんじゃなかったか? 最初のブロンズ帯はBOT戦(味方はプレーヤー)だからまだマッチする。
シルバー帯がやばい(らしい) 念願のガーランドのスコープゲット
スコープ着けただけでK/Dが圧倒的に良くなった
このゲームってPSよりも武器の性能ゲーなんだな これbot戦もあったのか
ブロンズ以外でもマッチ時間長くなったときはそれして欲しいわ
平日の時間帯によっては30分近く待たされたりするし >>733
ガーランドでスコープが必要な距離で戦ってるのがおかしいんじゃないかな。
スコープ付けたら狙撃専用になってしまって戦いにくいでしょ。
ボルトアクションにはかなわないんだし、素直に拠点占領戦に参加して戦ったほうがいいと思う。
スコープは趣味だけど、弾改造して2発で倒せるようにするのは必須。 兵科セールで雑魚戦車とチームキル量産飛行機が大量発生するぞー >>733
どんなプレイスタイルなのか知らないけどガーランドで芋ってるとしたら味方からはゴミを見るような目で見られてる可能性がある
歩兵はキャプってナンボだし、スコープは維持費が高いし他国に倍率で劣るからあんまり良い事ないかと
遠距離狙撃がしたいならリコン買った方がいいよ
あとアメリカ歩兵でボルトアクションは勿体無いからやらない方がいい ガーランドでスコープ使って成績上がるってびっくりした
ナイファーからの転職組み? むしろスコープ付けないのがスタンダードなのか?
3国とも初期銃持ってる兵士はスコープ付けてるわ
視認性上がるし、移動中遠距離を歩いてる敵にぶち込めるから戦績上がった
クソ見づらいアイアンサイトより断然見やすいんだよな
至近距離で敵と鉢合わせしたら、腰だめ撃ちでどうにでもなるし 怒涛のSAスコープ下げに草。
僕も気分変えて維持費度外視で使う時あるけど強いぞ。 初速の高さも相まってスコープ付きSAは使えるけどガーランドのは2倍なんだからホロサイト程度と思ってもらいたい
要するにガーランドで芋るなということ アイアンサイトのガーランドで芋ってさーせん
たまにヘッドショット決まるときもちいいのよん 確かにスコープつけたら成績すごくあがったよ。
今ではチームのリーダーになることも多くなった。 別に本人は芋ってるとか書いてないのにスコープつけて成績上がったって言っただけで謎の芋認定受けてるのホント草生えるでしょ >>747
でしょって誰に対してなのか不明だけと、まあ芋ってるわけでも無いのかもね わざわざ芋しなくてもガーランドにスコープつけると他人を圧倒できるよ。
明らかにKDレートが上がる。 今回のセールはゲーム内フォルダの画像見る感じ
兵士50%off
歩兵用車両70%off
アサルトチーム80%off
スコープ55%off
戦車60%off
航空機75%off
武器65%off
だな内容自体は結構いいかも すまんよく見たらATじゃなくてカモ80%オフだった
猶更うれしいな ATとか出しても使い潰されるだけだから
殆ど使わないし 一番高いドイツ迷彩(80万)ですら16万か・・・・う〜んこ
ちょっと無理すりゃ新兵でも買えるやんけ
ドヤァするために買ったのにこれからはドヤァすら出来んのか
大枚はたいて買ったやつに対する冒涜だわ 差額キャッシュバックしろハゲ
脱毛剤塗りたくるぞ マッチング探してる時のNearbyとWorldwideってなに?
Worldwideは少ないとき300人で多いとき600人だけどこのゲームそんなにゲーム人口少ないの? 読んで字のごとく近くと世界じゃろ近くがどのくらいか分からんが(アジアくらいか) 今日からはボルトアクションライフルが55%offか、正直全然嬉しくないな >>755
え
じゃあこのゲーム世界でプレイしてるの600人もいないの? in battleって書いてるのにマッチメイキング中? 兵を一から育ててみてるけど、改めてヘビセ、強武器ゲーのくそげーだなーと思ってしまった
育てるまで苦労するし、新規つかんわこんなんw ホントに序盤糞マゾイよな
無強化SA使ってるとプレイヤースキルがどういこういう前にやっぱ武器の性能あってだなと感じるわ
大抵のFPSだと割合的にプレイヤースキル8 武器2ぐらいだが
このゲームは明らか武器が4〜5ぐらいあると思う >>761
まあ、弾の開発が終わる最初の10試合くらいはしょうがない面も。
新規で作ったアカウントなら操作方法や乗り物の使い方、MAPを覚えたりしてると、
すぐにレベルが上がって兵士開放、ボーナスCrもらえるからそこまで苦ではないと思う。
Crで何を改造するか考えてる間に過ぎ去るでしょ。 空挺兵のG43のスキンにAlderが見つからないんだけど歩兵専用のスキンとかあるの? そもそもG43のスキンでalderとやらが見つからない件について はやく次のセール来ないかなー
>>750のお陰でセールの内容分かったし
MP40買ってヘッツァー買ってトラックとキューベルワーゲンとレンチ買って
3凸も買いたかったけどあと経験値15000もいるとなるとムリかな
戦車のセールが最終日にあればもしかしたら買えるかもしれんが retoって迷彩とかスキン減らしたのかな
ライバー迷彩も消えてた >>768
調度リボン1つ半なんだよね
半分頑張ってシルバーで10万払うって手もあるのか >>765
タンクアサルトのブースト使って
一号戦車で歩兵狩りしろ
初期戦車(m2a2 一号 t38)のみ歩兵倒すことで戦車狩ったときの半分くらいタンクアサルトに経験値入るから
それで狩りまくっときゃすぐ溜まるわそんなもん 最近はじめたけどあんまり撃ち合いって感じじゃないねこのゲーム
不意打ちでやるかやられるかって感じ まぁFPSて大概先に見つけたもん勝ちだしな
先に撃ちあいを始めたほうがそりゃ有利よ スコープ付きのボルトアクション拾って使ったら強すぎワロタ
遠くから一方的に撃てるじゃん @ディフェンスとオフェンス側の不公平さ是正
Aスコープ類の下方修正
次アプデのUI改良とかガチでいらんからこの2つなんとかしろ
てかUIもう3.4回変えてるだろ!! UIを定期的に変えないと死ぬ呪いでも掛かってんのか?
頼むから開発リソースない言ってるわりにトラクターとか変な物に注ぎ込むのやめてくれ >>775
戦車みたいにはっきり性能分けられねえのかね。双発機の方がデカくて遅くて旋回も鈍いのに装甲が脆いのが納得いかねえ 装甲って耐久値の話?
それなら軽<中<重戦闘機の順で増えるよ
装甲厚の話ならよく分からん
空飛ぶ飛行機なんてどれもペラペラよ >>761
武器:PSが対等ってのはバランス取れてるとは思うけどな 個人的にはHUD消すボタン早く復活させろと思うわ
Forward Airfieldの02の橋を歩いて攻めたらアイコンで内部が全く見えねぇとかゲームとして終わってる
あと角度とかによれば他の拠点でもアイコンの後ろから撃たれるみたいなことあるし 何て言うか航空機は陣営ごとのバランスが悪杉P38とBf109とか 昨日から始めた
ゲーム開始時のREJOINボタンは何回も何回も押し続けるしかないのかな? 航空機は爆弾があれだけ威力あるんだから装甲もってる地上車両に対して
弾の威力もっと下げていいわ 武器でマゾいと思う人はピストルとスコップだけ持って出撃して平均KDが1超えるまで頑張ろう
その後で初期ライフルや下位SMGを使うとKDが軽く3を超えるようになる マゾいマゾいっていうけど、高初速弾SAとか初期SMGでも普通のやつキルアシスト入れたらK/D1超えるはずだよ >>781
それマッチした後ゲーム画面でてこなくてrejoinダブルクリックするとエラー出るパターン? キャプに参加してくれるならナイフだろうがピストルだろうが何でもいいわ芋砂よりは100倍役に立つ
この前自分と自動分隊の2人しかキャプしてなくて何事かとマップみたら他の奴等が全員敵拠点を遠巻きに囲んで止まってた時は怒りを通り越して呆れた >>784
アシストってゲームごとのKDには足されてるけど、実際のKD比をプロフィールからみたら足されてなくない? >>768
お、俺はお前の言葉がなければ1500円を失わずに済んだのに
誘惑にまけたああああああああ
ま、1500円で3凸買えたならええか
使った感じアメリカ駆逐二発で撃破できてそこそこ敵の弾ハジいてくれるし
問題はヘッツァー買った意味がなくなったことだな
>>770
サンクス
考えてみれば1号とか歩兵狩りで点数入らなきゃけっこうまずいな
80ゴールドぐらい足りないのをサクッと1号で終わらせて3凸買えたのは>>770のお蔭だ 最近ヘッツァーの屋根に突っ立って双眼鏡で眺めてる時間がほとんどなんだが… マジで全然勝てねぇから敵が乗り捨てて行ったバイクとか車を地雷でちまちま爆破してます・・・ >>793
スカーミッシュとかやってると自然と立ち回り覚える気がする
キルデスよりキャプチャーを意識して動けばきっと上達するさ 一番安いハンドガンのコスト増えてるじゃん
コスト1がただ一つの取り柄だったのに ハクソーリッジ見た限りだとここの開発ならやりかねん 連射武器が65%オフかSTGが7万ってすげぇな
まぁでもリボンのせいでどうせセールしても大して上位武器は新規には行渡らんのだろうな
リボン関係の経験値緩くして武器装備の価格も今回のセールほどとは言わんがせめて通常のより
25%程度安くしてやりゃレビュー欄がpay2winで埋まることもないのにな tier1ハンドガンコスト増加マジ?
誰も使わんやろ 今見たがんなことはなかったぞ?
カモフラもそのままだし特に買うもんないわ >>795の者だけど
弾薬ポーチ積んでたの忘れてたわ
すまん
>>799 ドイツのreconの装備に迷いが…
Kar98と双眼鏡でキャパ一杯なんだが他にやりそうないよね?
みんな8倍スコープ付けてるの? 威力レート最大の8.0xライフル
ポケットHG
MEDIC >>803
ありがとうそこまで頑張ります
スナイパーということで奥地までサイドカーで突っ走って、リスポーンして走っている増援を狩ってるんだけど
ポイントランキングでは下の方になるのがツライ
サブマシンガンを持ってキャプチャポイントを強襲してる方がXPは取れるよね・・・
SMGで階級を上げてからKarに切り替えるのもありかもしれんね 俺はスナイパーよりもマークスマンみたいな使い方してるかな前進する連中のちょっと後ろで援護したり最前線のポイントの横から支援したり
K/Dもそんなに悪化しないしむしろ単純に撃つ機会が増えるからよくなるまである
まあ、マークスマンやるなら歩兵にスコKar持たせろって言われるかもだけどさ サブマシン使ったほうが強いけどこればっか使ってたらガーランドのスコープとかライトマシンガンとか使えるようにならないらしいから我慢してガーランド
全然勝てねえl >>807
無改造BAとかいう苦行も待ってるぞ
(特に味方の)武器は積極的に拾っていこう! >>808
なるほど武器拾えばいいのか
ちょっとスナイパーTKしてくる ワーゲンだせるけどトラック出撃できないときあるけど
獲った陣地によって出撃させるものがちがうとか制約があるの? メインベース、O系拠点とかのでかい拠点だけAPC欄の車が出撃可能(戦車航空機がリスポン出来る拠点の事)
二つMBがあるモード(AラインとEラインとか)だと全体のリソースだけじゃ無くてラインごとのリソースが有るからAでは車出せないけどEは出せるとかもある 転科できるキャラいるからリーコンになろうかと思ってるんですけど
対戦車地雷とかは持てなくなるんですよね? 普通に対戦車地雷も対戦車グレネードも持てるがリーコンで持つ必要がないからほぼ誰も持ってない >>813
そもそもリソースに含まれてないんでしょ スナイパーの持てるキャパが7でライフルだけで5使ってしまう
残りを双眼鏡とファストエイドキットにしている
対戦車磁気地雷は2だから持てなくはないが・・・
この荷物のキャパを増やす方法ってあるんだっけ? >バッジ
範囲が違うけどスコープの倍率高いんだから双眼鏡いらなくね?
あればあったで便利だけどハンドガンのほうがいいと思うん ガチ芋なら双眼鏡必須だろうな
自分は持っていかないけど 確かに敵の予想を外して最大四人が泳ぐより早く移動できるけど、陸路は通常車両より遅い上にクレートも積めないから人を選ぶ車両だね シュビムヴァーゲンは補給箱なしなのか…必須では無いけど残念
パンツァーファウスト積んで戦車狩るのがやりたかったな ドイツなら陸用にクレートないけどR75が使えるから水陸両用車は買っておいていいと思う 歩兵の携帯できる対戦車火器って一番てっとりばやく経験値貯めてとるにはどうしたらいいの
マップに落ちてる対戦車火器で地道に戦車かビークル撃つしかない? >>826
まずジープを買う。で、ジープにパンツァー付ける。そしたら野生のパンツァー拾ってそのジープに乗る。そんで止まってる相手の戦車の背後10〜15mくらいに気付かれないように接近して降りる。
手持ちのパンツァー撃って直ぐにジープから補給してもう一発撃つ。逃げ帰ってもう一度。 対戦車手榴弾一個でも持ってればパンツァー二連射の後に一個投げれば中戦車くらいなら終わるはず?この方法ならかなり費用を抑えられる。
注意としてはパンツァーはちゃんと相手の薄い装甲に直撃させることくらいかな。 >>829
じゃあやっぱ野生パンツァーだ。パンツァーで相手の戦車暗殺する立ち回りを練習出来れば鬼のように戦車狩れるようになるぞい。嫌がらせに快感を覚えよう! >>830
そうそれなんだよそれがやりたいんだよ
丘の上とかに一人で陣取ってる敵戦車にバイクとかで近づいて対戦車手榴弾2個投げれさえすれば満足なんだよ 分かるんだけどさ、パンツァーって普通に「戦車」のことだからね
例のアレ、歩兵用の対戦車ロケットはパンツァーファウストとか、PFって言って欲しいんだよね…変にゲーム方言を流行らせるのもいかんのだわ じゃあパンツァーヤークトって言えば満足なんだな!?(逆ギレ そうだよ(便乗)
パンツは拠点の中に必ずあるから、防衛してるときは常に2個取っておいて戦車や敵が来たときに一気に3.4発使うといいよ
スペースで素早く照準合わせると面白いように当たるからな。まぁ多少の修正は当然いるけど下位中戦車くらいまでなら余裕で撃破できる。
あと何気に迫撃砲としてポンポン茂みとかに撃つとキルできて楽しい >>826
対戦車地雷買って芋戦車を狙って車体の
下に潜り込んで設置で自分もろとも爆殺とかどうよ?
成功率低めだが理論上1個100クレの地雷で吹っ飛ばせて一番コスパええぞ こっそり近づいて対戦車地雷を足元に並べドカン
だいたい見つかって蜂の巣か随伴歩兵がいて死ぬけど 戦車地雷はやっぱり敵戦車が通りそうなところにあらかじめ設置するのがいいと思うよ
以外に敵見てないし、戦車は拠点の端から湧く規制があるから経路が分かりやすいしね 次アプデでSAと下位SMGのサウンド変更
https://www.twitch.tv/videos/155523798
SAのスカスカ音が変更されたのは嬉しいな
ガーランドがクリップ音も含めてええ感じやん
SMGはmp34以外はいいな mp34はちょっとまだエアガンっぽいな G43の糞ダサイ音がようやくまともになるのか…STGの音もまともにして欲しいなぁ ところでいつ新しい車両や航空機を追加してくれるのだろうか
1年に3両程度のペースが限界か? 5年くらい待ってりゃ 年始に出たカタログの戦車やら航空機は揃うんじゃね(適当)
あんだけ出しといて 半年たっても重戦闘機しか出せてないし
おまけに次がカタログに書いてすらいないトラクターだからな
出来もしないのに風呂敷広げ過ぎだわ まぁ今年は重戦闘機出してオワリですとか真顔で言われたら即アンインスコだが >>842
このままのペースだと5年どころか10年ぐらいは必要になる
しかもそのトラクターすらなにが問題なのか知らんが未だに実装されない
本当にRETOは会社なのに方向性が同人サークルレベル
むしろ、最初から俺たちはこの会社を同人サークルだと思えば笑って許せるような気がしてきた 同人サークルなのに基本無料なんてスゴイや!(白目) >>845
トラクターが問題なんじゃなくて トラクターが配置されてるマップの準備が出来てないだけ トラクターって新マップ限定なの?
まあなんにせよ出し惜しんでる感はあるよね
あんまりポンポン色々出したら話題もなくなっちゃうし仕方ないのかもだけど 出し惜しみってレベルじゃないんだよなぁ・・・
retoのは唐揚げ定食をごはんとつけたしのキャベツ
みそしるとからあげ、つけものと水の3回に分けて提供するぐらいチマいんだよなぁ・・・・ それだけ開発費かけられないほど儲かってないのかな
ジャブジャブ課金するタイプでもないし維持できてるだけでもすごいのかもしれん リボン育成がマゾ仕様なせいで無課金か廃課金の二択で微課金勢が掴めないのが原因だと思うんですがそれは 野良で分隊組んでやると結構ベテランにしてる人目立つけどねぇ
むしろボーナスが5%しかない貧乏人のほうが少ないイメージ
ベテランは別にクレジットでも買えるが、このゲームを廃人のように愛していて寝る間も惜しみ飯を食う時間も惜しみトイレに行く間も惜しむニートでもない限り元は取れない非効率な取引だと思うので、無課金がベテランってことはないとは思う このゲームで1勢力だけやってると他勢力に対して敵愾心しか湧かないし、他勢力でプレイする気なくなる... >>854
全ての勢力持ってると全ての勢力のチート武器が憎くなるから
やっぱし戦争って憎しみしかわかんな >>853
んー
時間帯なのかもだけどベテランを分隊で見かける方がこっちは少ないな
ベテランは定期収入になるから一定数いればサービス継続には問題なくなりそうなんだけど
あとリボンはぬるくしてすぐカンストしちゃうより道が長い方がいいなー
なんかカンストした武器で倒しちゃうとリボン経験値なくて損した気分になる むしろリボンぬるくして
INFANTRYアサルトとかタンクアサルトみたいな影響デカいリボン以外は
rank5あたりには大体手に入るようにして欲しいわ(戦車だったらrank3にAPCR rank5でHEって感じ)
それ以降のランクは手に入るもん迷彩とかバランスに影響しない物配置すれば良い >>858
確かに、個人的にはAVS-36とかJohnsonのような武器は入手難易度を高くするよりも
維持費用を高くしてほしいと思う。1マガジンで平気で100クレぐらいとかね
あと戦車(特に重戦車)の耐久力あげてほしい
軽戦車ならともかく、重戦車がH3を2発食らうだけで木っ端微塵は欠陥すぎる。
一方で、航空機の耐久力は今の半分ぐらいまでに下げてもいいから維持費用下げてくれ
特にGeneralsのほうのATの費用、戦闘機中隊を雇おうとすると17kものWarfunds請求されるとかふざけんなよって話
重戦車中隊を3つ運用できるレベルじゃん
このゲームはもうちょっとゲーム内の兵器や武器のコスパを見直すだけでもっとゲーム性がとれると思うんだけどねぇ ロクに取り入れる気もないのに公式でフォーラム構えてるけど、完全にパフォーマンスなんだよなぁ。
ここで書かれるような意見も散々上がっててもずーっとガン無視だもの。
何処ぞに買収してもらって運営は解雇されてどうぞ。 reto様の崇高なアイデア>>趣味の映画>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フォーラムの意見だからな
フォーラムじゃ意見ガン無視やら否定ONLYのくせして
この前のメディアプデの時に映画ハックソウリッジの衛生兵が素晴らしかったのでリスペクトするために出しましたとか書いてた時は笑ったわ
もうこのハゲわざとやってるだろ 人をおちょくり過ぎだわ 確かに道のりは遠くてもアンロックで差が簡単に開くものは手前に置いてほしいな
でもそれだと実益重視の課金者が減っちゃうか カモフラセールやって単価
なんでちまちま数日だけを小出しにするんだよ Bazooka M1A1と粘着爆弾が使えるようになりそうなんだが
戦車ぶっ飛ばすにはどっちがいいんだ? 粘着の方が汎用性高いと思うよ
完全にアンチタンク兵として使うならバズーカ持たせても良いと思うけど
ジョンソンと粘着爆弾持たせて万能歩兵の方が個人的には好きだな 軽戦車相手ならどっちでもいいけどそれ以上になるとバズーカはきついかな
軽戦車の場合粘着1個つけた時点で気づかれて逃げられる可能性もあるけど
相手の戦車兵がうまい人だと近づけないから自分は粘着歩兵とバズーカ歩兵両方用意してたよ 安心しろバズーカ持ってみて、粘着持ってみて、最終的に対戦車兵器なんて持たないでいいかってなるから 採算度外視でムカつく戦車に粘着して嫌がらせするためだけのモノだからな だけど味方にいると嬉しい
芋戦車から延々砲撃されてるときは特に >>871
粘着爆弾もあるけど...?
バズーカっていうんだから米のことでしょ
まあ米でも吸着地雷は持てるけどね Grenade No.74だけど
wikiに粘着爆弾って書いてある アメリカでプレイする時は対戦車兵器無いと不安だわ
味方の戦車が頼りなさ過ぎる… このスレに新たなコピペが
キューベルヴァーゲンに拘ってたやつもいたな 粘着でも磁気でもどっちでもええから敵タンク殺してくれ
まだ兵士一人しか育ってないから対戦車要員作れねえ
なんか戦争いっても味方戦車でない事多い気がする
ワンサイドになりがち >>865
バズーカは装備したままF11で自殺して自軍にボランティアで配布するものだから
間違っても自分で使っちゃダメなんだぞ >>881
パンツァーファウスト1つを手持ち、一つをジープに搭載、最後にバズーカ
これで息をする暇も与えずに戦車を殺すんだよ
ところで対戦車グレネードだけを装備して自殺すると落としたっけ? Lスティック 移動(押し込みで発言メニューを開く)
Rスティック 視点移動(ハンティング/スナイパーライフル:押し込みでスコープを使用)
十字キー イベントリ
上:フラッシュライト(オン/オフ)
右:救急キット,AED,強化パック(火炎弾/爆発弾)
下:鎮静剤,アドレナリン
左:火炎瓶,パイプ爆弾,胆汁ボム
Yボタン 次の武器を選択
Bボタン リロード
Aボタン ジャンプ
Xボタン 使う
RBボタン 180度回転
RLトリガー メイン攻撃:射撃
LBボタン しゃがむ
LTトリガー サブ攻撃:押し返し/攻撃
BACKボタン ステータス画面/反対を投票
STARTボタン メインメニュー/賛成を投票 低空を低速で飛行してる航空機をロケットランチャーで撃ち落とすことはできますか? 出来るかできないかでいえば出来るけど現実的じゃない
それより最近見かける[BOB]とかいうアメリカのチーター小隊は何なんですかね… BOBとか昔からいるし安易なチーター認定はやめようね アメリカ兵なんですけど、バッジって何つけたらいいですかね?
全兵種持っているんですけど・・・
ちなみにベテランではないです 無難なものだと
歩兵ならヘビーセットかファストリロード
戦車兵ならガンナーかヘビーセット
航空兵ならフラックジャケット
空挺兵ならフリーフォールかヘビーセット
偵察兵ならカムフラージュドかヘビーセット 航空兵は二人作ってドッグファイト用と爆撃用に分けるとストレスフリーに遊べる >>900ありがとうございます
>>901歩兵は対戦車兵(地雷)と凸兵(SMG)を持ってますがさすがに航空兵2体はきついっすねー 音の改良いいねぇ〜
慣れるまで判別に困るかもしれないけど バズーカ系、投げ物系対戦車爆弾、対戦車地雷が維持費半分になったてさ
さぁ戦車狩りに出発や(白目) H3ちゃんは安くなっとらへんでポイポイ出来るもんだけやで
まぁあれ半額になったらいよいよもって戦車出したら負けとか言うレベルになるけど ひでぇよ…ひでぇよ…。俺たち戦車兵が何したってんだ。ワーフマインとスティッキーの雨がががが…。 >>907
やったぜ
バズーカ買った折にこの変更
ガイアは俺に戦車を狩れと言っている それなら戦車の耐久どうにかしろよ…
H3二つで沈む1000cの重戦車とか… H3はともかく木にぶつかって大ダメージとかちょっとありえない
まあ車両系全てに言えることだけど
戦車は壁突っ込んで割れるくらい出来てもいいかなとは思う H3ならエンジン区画に当てれば重戦車でも一撃なんだよなぁ
ツィンメリットコーティング実装はよ ゲームの話に史実での効果を参考にしていいのはWoTやWTのようなリアルなマップやグラフィック、仕様を現実にできる開発環境がととのっているゲームだけ
それ以外のゲームにリアル志向を持ち込むとくっそ広大なマップを用意しなければまず兵器の性能が活かせず話にもならないということになる Sマイン今あるので十分でしょ
今回のアプデで価格も1000から700程度に下げられたし リアルかどうかは置いといてこのゲームは独自の地位がある気がするなあ....
兵士育てたりチャリンコで戦車に立ち向かったり絶対勝てない戦場があったりさ まあ思い出補正が濃いのは知ってる チープさが逆に良かったりするのは分かる
飽きてもF2Pだから気軽に復帰できる点もグッド >>918
戦車の横に着けられる対肉薄兵用Sマインもあるらしい >>918多分近接防御装置のことやで近寄って来た敵兵に車内から散弾とかを放つんや 試した事無いけどSマインって味方戦車に張り付けて使ったりできるん? 車両に地雷を張ることはできるけどそうじゃなくて、現実にそういうのがあったって話 てかゲーム内の仕様だとSマインはただの高価な対人地雷
跳躍しないし危害範囲狭いし反応範囲狭い 例の近接防御兵器のはしりってのが戦車に無理やりS-マイン外付けして車内から起動できるようにしたもんだったからS-マイン投射機とか呼ばれてただけで後期型はS-マイン関係ないぞ
あと跳躍地雷ってんならアメリカのもそうじゃなかったか?
反応範囲はともかく殺傷範囲は広がっても良いよな >>926
Tigerの場合砲塔側面に3つ付いてるのが発煙弾発射筒で、それとは別に砲塔上面にSマイン発射機があるんじゃ? うん、砲塔上部に近接防御兵器の射出口が有るのはそうなんだけど、それは別にS-マインを発射するわけじゃなくて、初期型のが包ん中にS-マイン入れて砲塔外縁部に付けられてたんだけどそれがよく破損するって事でちゃんと作り直されたのが砲塔上部の穴なんよ 対戦車兵器安くしたのなら戦車の維持費も安くしてほしいな(´・ω・`)え?だめ?そんなー(´・ω・`) 維持費はもう倍でもいい
マッチング時間半分にしてくれ 自動的に近くの鯖になってるのかと思ってたけど違うの?
てか明るさが微妙に変わってるな
部屋の中の日陰とかメッチャ暗くなってるし注意しないと隠れてる奴見逃すわ そうやって潜伏してるやつに一方的に殺害されるのいいよね(ドM) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TO3th5nfLrhqx-HQDA8cGxD4zoarQT7nHozZUhgSTYA/edit?pageId=102287446601137408364#gid=4700552
変更後の爆発物&対戦車武器のコスト
H3がコスパ最強で一択だったけどこれは揺らぐな
バズーカで撃破に3発要ると考えてもわずか20クレしかH3と変らんぞ
多少距離離れても狩れるってデカいからこれからはバズーカが主流になるかもな
てかポイポイ爆弾は微妙な立ち位置だけど装備ポイントの差で棲み分けできるかな? M16mgmc(4連機関銃ついた半キャタピラートラック)買ったんだけど使えない…
アサルトでしか乗れないとか、ルールありますか? apc欄の車両のスポーン枠がある状態で星で枠取りされてる拠点からじゃないと出れない >>938
ありがとうございます!
ド素人なので、あんまり理解できていませんが、星で枠取りされてるのを探してみます >>938 すみません、apc欄はどこを確認すればいいでしょうか?スポーン枠って、アイコン?
wiki見てるんですが分かりませんm(_ _)m >>936
対人地雷安すぎ草生える
道理で最近対人地雷をアホみたいに設置してる輩が増えてたわけだ 欧州鯖とか言ってるのってwarのやつじゃない?
実際の戦闘は日本からだとほとんど東京かシドニーだよ。
まぁプレーヤー自体が増えたらwarの鯖も増えるかもだけど プレイヤー増えると良いんだけどね…
worldwide 400 とか見ると過疎ゲーだなぁ…と
400人がオンラインですって意味じゃないと良いんだが >>940
リスポーン地点を選択する画面に行くじゃろ?
拠点同士が線で結ばれてるのが見えるじゃろ?
前線から最も遠い拠点を選択するじゃろ?
APCや戦車を持ってると、このときにアイコンの脇に [APC] みたいなアイコンが(出撃可能なら)更に表示されるんじゃよ >>940 乗り物は3種類装備できるじゃろ?それの一番下の枠じゃ、んで星の枠ってのは分かりにくかったな。要するにA1とかB1とかの1番系の拠点とOから始まる拠点ってことだ。
でスポーン枠ってのは初めからAPCは出れない戦場があるってことTABおしてスコアボードの上の方にAPCのアイコンがあれば出られる >>947
ありがとうございますm(_ _)m何となく理解できました。やってみます。 マジで?持ち出してみるかな
でも今日はping悪い部屋ばっかだわ 打撃武器からサブマシンガン並の距離までは届くようになった気がする セミスナの音区別つかねーわ
変な音じゃなくなったのはいいんだけどさ… 音に深さがないから結局安っぽく感じちゃうんだよね
なんかデフォでサプレッサーついてるみたいなパスパス音 なにが辛いって他ゲーと違ってミニマップがある訳でも、スポットした敵が常に表示される訳じゃないから判断基準の射撃音による敵の判別が難しくなった 皆さん課金してますか?無課金でやってるんだけど、BARとかトンプソン買えるまでの道のりが長すぎる 課金はベテランくらいだな
他に課金するならガッツリしないといけないからコスパ悪く感じる
ベテランは経験値ブーストよりスキル二枚が目当て 無課金でも考えることをやめて拠点突っ込んでれば数百時間で全バッジコンプ出来る
書いてて思ったがやっぱこのゲーム糞ゲーじゃね その緩さがええんやろう
ガッチガチでvcで指示だしされるpubgとかまっぴら >>960
途中送信すまん
迂回して芋を掘る→ライフル奪って芋る を繰り返してたらInfantry assaultすぐに12まで上がるぞい
そしたら好きな武器を買って遊び放題だよ! 久々に参戦してみたけど1ゲーム長すぎてだめだなこれ >>962
それは良いことを聞きました。
やってみます! 少し奇妙な事が起きたので、みんなの見解を伺いたい
https://www.youtube.com/watch?v=AMDBmvO_K44
この1on1で膠着状態になり、最後の収束が始まって円の中央へ向かったけれど、とうとう相手の姿は発見できず死亡した
相手はどこにいて、どうやって生き延びたんだと思う? >>956
昔はロシアVPN噛ませて
アホみたいな価格(JPN価格の半分以下)
で買えたからその時は大量にリアルマネー突っ込んで何万金も買ってたな
現在も出来るかはしらん PUBGのわざとらしいステマってこのスレに意味あんのか
FPS同時だけど客層違うイメージなんだが 爆売れしたゲームが 微妙な無料WW2ゲースレにステマするんですかねぇ 個人的には有料でも買ってたと思うくらいには好きなゲームコンセプト
WW2で航空機と車両と歩兵が同時に戦闘するとか貴重
なお運営 >>972
それならBFがあるけどスポーツよりだからH&Gのほうが好みだ
人口と鯖さえまともなら他ゲーやる暇なかったとは思う 50vs50か30vs30くらい出来る程人口増えて鯖も強化して欲しい 最近またやってみたけど、いつのまにか銃声がしょぼくなってる
安い銃だと音まで劣化させるのか? >>972歩兵車両航空機の同時戦闘ゲーなんてこれとBFとsquad(予定)くらいしか知らんしなぁ うーん
思いついたのはww2onlineかな?でもまだサービスやってんのかは知らない このスレにwarrockやってた人間は多いと思っている >>980
今年の夏にsteamで出るみたいやで
http://store.steampowered.com/app/251950/World_War_II_Online/
ただ元がかなり古いだけにいくらゲームは内容と言ってもグラフィックがな・・・・
グラフィックをせめてPS3初期レベルぐらいにしてリメイクしたらワンチャンあったかも >>977
SFやけどプラネットサイド2とかもあるで それこそプラネットサイド2のデザインが世界大戦風だったら最高なのになあ
あのアメリカンヒーローなデザインについていけなくてインストールに踏み切れない ぬああ
またバズーカにトラック落とされた
維持費安くなって猛威振るってるのか
戦車メインの人はもっと辛い目にあってるの? >>986
あってます
H3とかつけるスピード早すぎて もはやスティッキーより恐怖 軽戦車だったらなんとか半々くらいの確率で対戦車兵から逃げ切れるゾ! バイク、バルルン!w
H3、カチャ!カチャ!w
味方「noob tank」
随伴歩兵ボーナスあくしろハゲ 無理ですた 誰か頼む
【WWU】Heroes & Generals Part17【F2P】
RETO-MOTO開発のFPS
舞台はWWUのヨーロッパ戦線
陣営はアメリカ、ドイツ、ソ連の3つから選べる
Steamにて2016年9月23日よりオープンβを終え正式にリリース
■公式サイト
http://www.heroesandgenerals.com/
├ steam版 http://store.steampowered.com/app/227940/
└ ブラウザ版 http://game.heroesandgenerals.com/
■前スレ
【WWU】Heroes & Generals Part16【F2P】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1490792606/
■関連サイト
公式Twitter http://twitter.com/heroesngenerals
メンテ情報 http://twitter.com/HGserverstatus
公式wiki(英語) http:/heroesandgenerals.gamepedia.com/
非公式wiki(日本語) http://hag.wiki.jp/ ←URL内wikiのwの前にsをつけること
■次スレについて
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ダメやった タイトル
【WWU】Heroes & Generals Part17【F2P】
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RETO-MOTO開発のFPS
舞台はWWUのヨーロッパ戦線
陣営はアメリカ、ドイツ、ソ連の3つから選べる
Steamにて2016年9月23日よりオープンβを終え正式にリリース
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└ ブラウザ版 http://game.heroesandgenerals.com/
■前スレ
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