一応報告というか>>187のようにリストに120番目作って適用した処、妄想モードでキャラが透明に
下みたく入力したんだけど何か間違ってるかしら?

meshBodyList[120]=(bEnableData=true,PackagePath="zk_model_00",sklMesh="zk_body_00.Mesh.zk_seifuku_01_rs",pa="NoSkirt",(略