結局のところ、クルクルマップを回っていれば敵の攻撃全然食らわないから、実際には避けて撃つ楽しみってほとんどないよ今回。
武器を使い分ける必然性もないし、敵の配置も適当なのもそれに拍車をかけてる。

原点回帰したのは移動速度の速さと敵の見た目だけで、結局カジュアルDOOMになってるのが残念。