【気合入れて】POSTAL 72日目【行こか!】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ほとんどの事は既出の質問やQAを見れば解決できます
また海外ですがフォーラムを扱っているサイトもあります
<前スレ>
【面倒は】POSTAL 71日目【御免だぜ】
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1390635566/
<公式HP>
■Running With Scissors(開発元:英語)
ttp://www.runningwithscissors.com/
ttp://www.gopostal.com/
■ドライブ(国内サポート・販売:日本語)
ttp://www.p-drive.com/
<フォーラムサイト>
ttp://www.postalsite.info/
ttp://runningwithscissors.com/main/index.php?board=9.0
ttp://www.resurrection-studios.net/smf/index.php?board=72
ttp://www.set-games.ru/forum/2
POSTAL2@2chまとめ
ttp://www29.atwiki.jp/postal2-wiki/ 今やってみたけどゲーム開始に打っても無敵にならない >>428
自分とか敵とか動いてるゲーム中な
後あまりに入力が遅いと無効になるかとしれない
あ別に大文字にする必要はないよ ゲーム開始、小屋の前とESCのキー打って停止状態にしてから打ってもだめだった
もう1回やってみる いやアーマー削ってから的に突撃したけど無理だった
@入れてからやってみるわ
ゲームモードがだめだったのかな ひょっとしたら俺も適当なとこ書いたかもしれない
帰ったらさらのデータでやってみるわ 処理が追っつかなくて落ちる…ではなくてゲームとはいえ内容が内容なだけに、歯止めをかけるように制作会社が意図してやってるような気もする。 POSTAL1の無敵について
今完璧に確認したぞ
1.Steamを起動
2.POSTALを選択
3.プレイをクリック
4.タイトル画面(メインメニュー)表示
5.START選択
6.SINGLE PLAYER選択
7.NEW CAMPAIGN選択
8.POSTAL選択
9.ゲーム開始される
10.iamsolame入力(武器を選択したときのググンていう音がする)
11.無敵だあああああああああ
パッケージ版でも同じはずだぞ やっとできました。
ありがとうございます。
でも、1面ごとに入力しなくちゃいけないんですねw
あと、ものすごい操作性が悪いw銃の標準が合わせられないwキーボードだとうまくプレーヤーも動かせない
リメイクはマウスとテンキーで操作できるのに 1の話題になってるから自分も久しぶりにsteamで買ったが、1って武器無限にできるんだっけ? ずいぶんと昔ですが、有志の方が作ったカスタムマップを探しています
いくつかのマップが収録されていて
サッカー場で観客席いっぱいにNPCが配置されているマップが入ってるやつです。
持っている方がいらっしゃるでしょうか? 2のやつだっけ?なんか見た気がする……
当時ツタヤのマップとかあったな懐かしい TAUTAYA (TSUTAYA)マップの過去の配信者poshima (postalhimajin)兄貴に尋ねてみればよいかと
ああ、現役でない人に迷惑はかけられなそうだねゎら
cf.
https://www.youtube.com/watch?v=jMOH9NHZtbU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23843898
Matsudo Station, Chiba Prefecture 久しぶりにインストールしてバニラの状態で起動したら
人を殺してもラグドールが表示されない・・・
俺だけか? POSTAL1の画面が中央の一部しか映らないんだけど何かわかる人いますか? 久しぶりにPostal2やりてぇって思ったらまだスレあるのか!
しかしSteam版なんてあるんだな便利になったもんだ
190円だし買ってプレイするか ガソリン撒いて爆発とかまんまポスタル2なんだよな
1でもガソリン使えたらいいのに いくらなんでもその書き込みはどうかと思う
アメリカでは実際に起きた事件をネタにこういうゲーム出すのかもしれないけどさ
というか、postal1のエンディングだってカットされたって言ってただろ
そういう書き込みしてたら、あぁやっぱり暴力ゲームは悪影響を与えるんだ!規制すべき!って言われるよ Steamで\152円だったから衝動買いした
Audioを立体的にするパッチとかある? おい、誰が片付けると思ってんだ?
……俺じゃないけどな! 遊びすぎてやることなくなって焼死寸前のやつに乗ってゆっくり進んだりしたなあ AWPビンスハウスのゾンビ退治の章で
味方の人を火炎手榴弾の直撃弾で斃そうとしたら2000発以上必要だった 気取りの人の作るマップはプロっぽくて好きだったな。手すりがすごかった 遊星からの物体XMODは傑作だと思う
作り込みの妙と手軽さのバランスが神がかってた あんまグラ変わってなくね?
3みたいにされるより万倍いいけどさ 現状セーブ不可。フレームレートも全然出ない。
アーリーアクセスというレベルじゃないw 2を小ぎれいにしたって感じだな
ヒアリング力ないので刑務所で詰まったw postal3で大コケしたから4は永遠に出ないものと思っていたよ… https://s.famitsu.com/news/201910/15185063.html
ファミ通が堂々と記事出しているけど
18歳未満は閲覧注意とか
動画は刺激的な映像がありますとか
忠告すべきだと思うが。
Z指定なんてレベルじゃないだろ >>474
ゴア表現に慣れすぎると最終的には何も感じなくなるから、多少はね 公式にはParadise Lostが正史だったはず
3はそもそもRWS製じゃないし、正史にしたくないであろうクソさだった
ポスタル2もクソゲーなんだけど、遊びたくなる謎の面白さがある とりあえず初日のお使い終わらせたらTO BE CONTINUED出て終わった
まだまだアーリーで出すのも早いレベルだと思う 色々テクスチャもボケボケだし
まだ遊ぶと言うゲームではないな steamの傾向として余りにも未完成でアーリー出すとレビューで不評付きまくるんだけど
POSTALは2からのファンが多いのか3との相対評価なのかレビューが非常に好評だ なんだまだ買わなくて良さそうだな
正直2のDLCレベルっしょ 最終的にQuixelの技術デモレベルのスーパーフォトリアル美麗CGになったらいいなと思うけど…
なる訳ないか。
https://youtu.be/9fC20NWhx4s 今風に建築して自分だけの家作れるようになると良さそう >>476
ファミ通がボケているんだろうな。
フォートナイトとかFGOがトップ閲覧数のサイトで
こんなゲームを紹介しちゃイカンだろう kickstarter代わりのEAって感じで出したみたいだな
まったく遊べない状態で出資してもらうより触ってもらって出資してもらいたいって判断らしい >>488
すごく正しいと思うわ
正直普通にもっとお金出したい人もいるだろうしkickstarterしてもらっても良いと思うけど やってみた。確かに広い。でも道端のプロップとか固定なの気になるな。 ブルーシートの上にあるマチェーテやっと見つけたのに拾えなかった postal4の本スレはここでいいのかな?
気に入らない点としては焼死体がグロくなくなったとこと
rtx2070 8gbをもってしてもカクカクフレームレートだったこと
酔ったから20分でゲーム止めた グラフィックボードが幾ら良いもの使っててもチューニングされてないと
何の役にも立たないからな UE4エンジンらしいな
まさか4出るものだとは思わなかったからアプデ頑張ってほしいね 現状だと体験版の域にも達してないが
クソ部分も含めて2のプレイ感覚に近い
2より優れてる部分は一つもないけど >>497
・トイレが流せる
・リロードができる
・乗り物がある
このへんは2より優れてるんじゃない?(適当) 少なくとも現状ではpostal2をHDテクスチャで置き換えたようなゲームっぽいな… UE4って比較的簡単に綺麗&安定したゲームが作れる優秀エンジンだと思ってたんだけど例外もあるのね
2年くらい寝かせればPOSTAL2くらいには遊べるゲームになってるかな? 2が最近のゲームPCの平均スペックになるまで、不安定なゲームだったよね
Crysisと並んで、最適化不足って感じ >>502
どんな優秀なツールも作り手に依るんだよなぁ…
これはガチ
同じUE4でもここまでリアルに作れるし
https://youtu.be/ecerIIClbMA 2のためにバイト代をpcにそそいで遊んだ思い出��
4を知って見に来てみたけど評判はそこまでではないみたいなのね
残念�� ローカライズの人間もきがくるっとる
2コンプリートパックでもこれが見られるよ POSTAL2は当時多感な中学生だった俺には刺激が強過ぎた やっぱりみんな寝耳に水だったのね、今さっきスチクラ立ち上げて驚いた。てか「Welcome to EDENSIN ARIZONA 旭日旗」…謝罪と賠償を要求するk国人デモ隊とか登場したりしないよな…? グラフィックが古すぎてそこが一昔前のPostal2臭さを感じる
と思いきや刑務所のダッチワイフだけ無駄に凝ってて吹いた あ、読み間違えた
まあサブタイ通りNo Regertsなわけだが Regertってどういう意味なんだろう?
Regretなら後悔だけど… >>519
「改定なし」って意味?
それともまだ現状直してないって意味? 2の精神的リメイクってことでNO Regert
2を超えたらNO Regretにサブタイ変更するんじゃないかと予想
まあ、十中八九頓挫するだろうけどね。金曜日まで実装されるかどうかも怪しい 最近はやりの開発中のゲーム販売するのは大半はずっと開発中で形になった時には古いタイトルになってるからなぁ だいたい開発開始したときのエンジンのバージョンを維持しないといけないからなぁ…
開発期間が長くなるほど、エンジンの方がどんどん最新になっていって置いて枯れるというのはよくある SiM好きだからごく普通にNo Regretだと思ってた >>523
おまえRWSのフォーラムでそれ言って来いよ
袋叩きにされると思うぞ
狂信的なファンの支えがあれば普通にゲームは完成する
現状のクソみたいな出来でも1500件もレビューされてるし
インディーズとしてはまだまだ死んでないだろ
それをなんの根拠があって十中八九頓挫するんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています