日本でe-sportsが流行らない理由を書き込んでいく [無断転載禁止]©2ch.net
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まあ色々あると思うけど
1番は上手い人は多いけど魅せるプレイをする人が少ないよな それって、欧米人から見たら日本人皆そうなんじゃねーかな プロライセンス云々抜きに日本のeスポーツはガラパゴス化不可避なんですけど…
まずCS:GO、LoL、Dota2、HSここらへんの海外人気タイトルに人が全く集まらない時点で
独自路線突き進むしかないってのは目に見えてる >>756
独自路線突き進んだ結果
新アップデート来たら数十万の金を用意しないと戦いにすらなりませんって
ゲームがプロライセンス制になったんだろ
アカウントを作り、ゲームをインスコします
次にガチャであたり引くまで課金し続けます
あなたもプロゲーマーです そのライセンスに関しては、恐らく海外のゲームは勝手に作る事が出来ないって面もあるだろう
日本ではPCゲーム自体が根本的にダメってのがガラパゴスの一番の要因かと 世界の任天堂様が
ゲームはコンシューマーでやるもの
って教えを広めに広めたからな
そしてソシャゲメーカーが
ゲームはスマホで100万課金してやるもの
って新たな教えを広めた
これが日本 競技性のあるゲームではガラパゴス化は生まれなかったよな
独自にe-sportsとして競技性のある何かが変化したわけじゃない
ガチャでガラパゴス化したというのは言いえてみょう >>754
法規制が何ともならないからプロライセンスを日本限定で作ろうって話なわけだろ? だって本当に自称プロを淘汰したいんなら
日本のゲーム業界が海外に向かって一緒にプロライセンス作ろうぜって呼び掛けてるはずだもの
聞こえてくるのは日本の景表法の規制ガーだけからな >>763
自称プロを淘汰したいんじゃなく
スポーツのプロ制度ってのは本当に実力の有るプロの生活も含めて地位やら何やらを守る為だろ
ファン目線ではなーんにも不都合は無い、むしろ業界が発展して規模がでかくなってくれた方がいい 素人意見で申し訳ないけど国内、国際ライセンス、ノーライセンスとしっかり区別したゲーム大会が開催されれば納得できるんじゃないかな? 単純に興行として成功するか否かってだけでしょ
ライセンスやらなんやらは、ハッキリ言って関係ない >>764
>>スポーツのプロ制度ってのは本当に実力の有るプロの生活も含めて地位やら何やらを守る為だろ
日本のゲーム業界が作ろうとしているライセンス制度はそうじゃないからおかしいだろって言ってんの
例えば今後予想される展開
日本のゲーマーがランクマッチで海外プロを圧倒して海外チームやスポンサーにスカウトされて
日本のプロライセンスを取らずに海外で直接プロ活動
日本のライセンスを持ったプロが大会で一方的にボコボコにされて
プロライセンスwになる事態
日本だけのガラパゴス制度なら当然あり得るだろ
こうなっちゃったらホントプロライセンスが選手を守るどころか馬鹿にされる原因になる >>766
だからもっと興行として成功させる為にも実力あるプロプレイヤーが喰って行く為にも
国内の土台を固めた方がいいでしょって話しだろ >>767
そんなのはさ、実力の問題なだけであってさ
競技で飯をくうプロ競技者ならね、海外の方が稼げると思ったら海外行くのが当たり前でしょ
日本のプロライセンスが笑われる?弱いからでしょ?
ちょっと的外れな意見だね まず国内eスポーツの現状を把握しよう
https://esportsobserver.com/esports-games-tiers/
世界のeスポーツタイトルを3階層別けした図表
この18タイトルの中で日本国内人口10万超えしてるのはTier3のスマブラとTier2のCoDだけ
Tier1タイトルだとLoL(世界人口1憶)が多く見積もって10万ギリギリいくかどうか
んで見りゃ分かるが和製タイトルは最下層のスマブラのみ
こんなガラパゴスな状況でプロライセンス制と国外プロの擦り合せとか議論したって不毛なんだよなぁ… このスレ自体が不毛なことなことを書き込むスレということは承知の上なので… まあそれを言っちゃったら国内のプロライセンスって
パズドラとかモンストのプロを作ろうって話がメインだしなあ >>767
こんなん例えば野球の大谷がプロ入りしないでメジャー行く宣言した時のパターンでしょ
どんな競技でも実力有る奴はレベルが高いところより稼ぎのいいところに行きたがるのは普通だろ あーあ折角スレ延びてたのに
不毛とかいうからスレストッパーになってる >>767
ライセンス化には反対してたくせに言い返せ無くなったら、日本のプロがボロ負けしたら日本のライセンスに傷がつくからダメだって?反対賛成どっちなんだよw
ライセンス制度ってのは実力有るプロの地位を確立させる目的も有るわけであって、実力のない自称プロまで守る為じゃない
どんなスポーツでも実力が無ければ淘汰されるのは当然の事で、今の日本のプロゲーマー界が歪んだ構造なだけ
プロの実力が無いのにプロと名乗れる状況がおかしいと気付くべき
自称プロでも実力が有る奴は生き残れるだろう困るのは実力のない奴だけ 何千時間も練習に費やすとかとてもじゃないけど続かない
本当に飽きずに一つのゲーム続けられる人が強いんだろうなあと思うけど俺には無理だな
プロはスゲエよ >>775
反対のやつは、反対の為の意見を、
集めて書きがち。
だって反論できなかったら負けじゃない? Overwatchの場合は、公式がOverwatch Leagueを通じてプロの基準を示したようなもんだからな
https://overwatchleague.com/ja-jp/teams
ここにチーム名がなかったらやめるしかないわ・・・・ フィジカル求心力とか上では出てるけど、これってリアルの求心力って事だよね。
今、世界ラリーの番組見てるけど、車とか大して詳しくない俺が見ても凄いって思うわ。だって車が現実にぶっ飛んで走ってるんだもん。
じゃあグランツーリスモとかラリーのゲームを見て同じように凄いって思うかって言うと、それはないなぁ。
やっぱ、格闘技見て凄いって思うのと、格ゲー見て凄いって思うのは、全然違うよ。 ライセンスどうこうを言うなら、日本のゲーム業界だけの話じゃなく、世界的にやっていくべき話じゃないの?
ボクシングみたいに団体乱立するのも困るし、IOCみたいになるのも困るけど。 プロのライセンスって、質を保証するためだろ
レッスンプロの場合は、客への品質保証
ツアープロの場合は、参加者を絞るため
どちらも、稼げる仕事があって、それを独占するための仕組みだ
仕事もないのにライセンスなんて言ってもごっこ遊びにしかならないだろ フィジカルガイジ必死すぎて草
他人装ってるけどバレバレなんですけど >>781
格ゲーは何やってんのかよくわかんねえからな、わかるとやばい読み合いしてたりするんだけど
こういう観戦のハードルの高さが普及の壁ではあったりするんだが格ゲーは元々層が厚いのであまり関係ない >>783
仕事もないのにプロがいるってどういうことなんだよ >>786
仕事を作っていきたいんでしょう
でうまく行ってない >>787
無い仕事でプロは名乗れない
順番が逆でしょ だから順序が逆って話
中身もないのに入れ物を整えることに拘ってもしょうがないだろう
プロになったら突然稼げる仕事が出てくるなんてことあるわけないんだから
やっぱりアマの活動から地道にやったほうがいいんじゃないの >>789
>プロになったら突然稼げる仕事が出てくるなんてことあるわけないんだから
いやだからすでにプロを名乗ってやってるわけなんだが e-sportsは最近の将棋、藤井聡太ブームに学べよ
将棋全く知らんBBA向けに
イケメン棋士を集中的に中継し
解説も美女美男で固め
昼飯何食ったとか普段何やってるのかと言った雑談を中心に解説し
将棋のルールなんて何一つ知らなくても楽しめるように工夫している
フィギュアスケートなんかも韓国との因縁話で持ち上げてたしな
結局競技ではなくキャラが主体なんだよ プロスポーツ選手のプレイの凄さはど素人でも分かりやすいんだよね
連勝記録だったり人間離れした身体能力だったり
eーsportsも同じでど素人がみて「スゲーあんなAIM俺には無理この人格好いい憧れるー」ってならないとインパクトがない
あとプロスポーツ選手の卓越した試合をテレビ中継じゃなく生で入場料払ってでも観たい応援したいとならないとダメ YouTubeの中継(60FPS)で満足せず現地で144FPS以上で観たいんだと思わせなることも重要かも ゲームはそのゲームやった人じゃないと、あまり観戦を楽しめないって面はあるね
ただその代わり、ゲームに参加する敷居は非常に低いけど >>793
それ凄く分かる
各種兵科を巧みに操って陣地を奪取するゲームとかやったことがない人からするとワケわからんうちに勝敗がきまったり完全に口ポカーンだろうね チーム制でロールが明確にあるFPSやMOBAなんかはゲーム理解してないとそもそもどっちが優勢かもわかんない >>793
ルールわかってないと楽しめないっていうのは本来スポーツでも囲碁なんかでもそうだから
その中でサッカーとかみたいな「詳しく知らなくてもとりあえず盛り上がれる」タイプがあったりするだけで 良い試合をしさえすれば客が勝手に勉強してついてくるから業界が勝手に盛り上がる
なんて態度は傲慢であり怠慢だ >>797
だがそういうどうやって普及させるかっていう部分まで真剣に語ろうとしたら日本じゃ無理って結論しか出ねえぞ >>798
その通りだと思うね
派手さがないだとかルールが経験者にしかわからない素人にはわかり辛いなんてのは、沢山ある普及しない原因の中の一つでしかないと思う スプラとか、やりようによっては芽がないわけではないけどスマブラすらesports化したのは海外だからなあ
格ゲーだけは日本の方が層が厚いけどこれはほとんどのタイトルが単純に日本でしか流行ってないせいだし
仕方ないとは言えガラパゴってんだよな >>798
地道な盛り上げ、啓蒙活動からではないか?
その上で爆発的なブームが起きれば、ある程度の
ポジションを確保できるのでは? スポンサーなしだと賞金10万までってーのがなぁ
参加の条件としてスポンサーの商品を買って、その金をもとに賞金にするとかだとやっぱ法に触れるんかね? >>796
囲碁にせよ将棋にせよ、ルール知ってる程度じゃプロの勝負見ても楽しめないから、初級者中級者向けに大盤解説しながら試合が行われるよね
あれがあるお陰で、プロレベルの上級者じゃなくても「ふーん、なるほど」とかある程度理解したつもりになって楽しめる
経験者じゃないと見ても面白くない部分ってのはこういう「何が凄いか解説する」方向で普及を目指すわけで
esportsも同様の方面で工夫が必要 上の方で、光栄の会長が役所だか政治家に掛け合ったら、結構すんなりと法規制の緩和が進みそうだ
って書いてなかったか?俺は調べてないから真相の程は知らん 俺がずっと言ってるのはそういう極々当たり前のことなんだが(>>592)
延々反論してるつもりで絡んでくるアホがいる始末だからなぁ
ゲーマー脳で世間知らないのが一番の問題じゃない?
「esportsの方が視覚的に(凄さが)わかりやすい」
とか
「格ゲーのコンボが繋がってる凄さは、ドリフト走行してる凄さと同じくらい(両方やったことない人から見て)わかりやすい」
とか平気で言えちゃうんだから
そりゃフラグムービー見せれば「スゲェ!」ってなってみんな喰いつくとか勘違いしちゃうんだろうな メッシのプレイはサッカーよく知らない人でも凄いと分かる
ゲームはやはり理解が無いと、今一何が凄いのかよく分からない
比較的分かりやすい、ウメハラの有名な動画だって説明の有無はやはり必要だし じゃあなんで海外では女の子が観戦してキャーキャー言ってるの? そら、高卒フリーターがプロをやってる国とは違って選手が稼いでるんだろ 女の子がプレイ内容把握してんのか?熱狂して観戦してるぞ newzoo.comが米国やドイツ・フランス・スウェーデンなどのヨーロッパ諸国を対象にした、eSportsのプレイヤーとその視聴者に焦点をあてたInfographicsを公開していましたのでご紹介します。
最も発展し、最も視聴されているeSportsタイトルは"LoL" "CS:GO" "Dota 2" である
CS:GOファンのうち、30%は「観戦」のみ。プレーはしていない
eSportsファンのうち、70%が気に入った1つのタイトルのみ観戦する
eSports観戦者のうち、42%はそのタイトルをプレーしていない
↑フィジカルガイジもといeスポーツに物申すおじさんはこういった統計は見えない聞こえないで
自分の偏狭な理屈ゴリ押ししてるだけだからね
そら書き込む先々で馬鹿にされるわ >>814
813じゃないのにレス付けて悪いが、海外の女子だって楽しんでる事実がある
日本でだって可能だろうと言う話し
これからどうすればいいかと言う事 eスポーツが流行ってる国との一番の差は観客の懐具合だろ
日本のプロゲーマーの実体はただの高卒フリーターで、見てる観客も高卒フリーターじゃ・・・・どこからも金が湧いてこねえ
貧乏くさいから人気も出ねえ >>810
大会の動画でも観ればええ
スーパープレイでも決めれば観客は勝手に沸き立つんだよ
深い内容なんか絶対把握してなさそうティーン集団がキャーキャー言ってるからな で、その42%は、ゲームのルール知らないで見てるわけ? 観る将の話出してた人もいたけど、観る将の多くは将棋の基本的なルールを知った上で見てる
例えばボクシング観戦者は、ボクサーより遥かに未経験者の方が多い。が、ボクシングの基本的なルールは理解した上で見てる
サッカーにしても、「今サッカーやってます」なんて人より「今は観るだけです」って人の方が圧倒的に多い。体育や遊びでちょっとやっただけって人も、かなりの割合いる。でも、その人たちの多くはサッカーの基本的なルールを理解した上で見ている
なんでesportsだけが、「プレーしたことない=ルール知らない」になるわけ? >>806の言葉借りれば、
メッシのプレーはサッカーをよく知らない人でも凄いとわかる
esportsは、そのゲームをよく知らないと何が凄いのかわかりにくい
こんな猿でもわかる、ごく当たり前のことを言ってるだけなんだが、>>592で言ったようにゲーマー脳の一部の人間は、これが理解できない
自分がフラグムービーやコンボ集を見て凄いと思うように、そのゲームを知らない人でも凄いと思うと妄信してる
挙句、esports観戦者にはそのゲームをプレイしない人もいるという、意味のないデータを挙げて反論した気になっている
なぜ「観戦するだけでそのゲームをプレイしていない=そのゲームのルールなどに対する理解がない」が成立するのか、私には全く謎である
おそらく重度のゲーマー脳のせいで、野球やサッカーのような日本でのメジャースポーツの観戦者でも、そのスポーツをプレーしないがルールは知っていて見ている人が大勢いることに気付けないのだろう 極論すぎて話しにならんフィジカルの求心力だけ叫んでれば良いものを >>817
君の周りのゲーマー達はそうなんだろうけれど、残念ながら世の中の多くの人たちには、世界大会決勝で決めた超絶コンボだろうが、CPU相手のトレーニングモードでの超絶コンボだろうが、絵面だけ見たら同じにしか見えないのよ
残念ながら世の中の多くの人たちには、世界大会決勝で決めた超絶AimによるHS五人抜きだろうが、Auto Aim使ったcheat動画の五人抜きだろうが、絵面だけ見たら同じにしか見えないのよ
鍛えられた身体の躍動は、それだけで人々に凄いと思わせる力がある
(重度のゲーマー脳のせいで凄さがわからない一部のマイノリティを除く) >>821
極論言ってるのはどっちだよw
>>807
海外女子はルール知らないで観戦してキャーキャー言ってるとでも?
女性プロゲーマーもいる状況で?
そりゃ中には「極端な例」としてルールもしらない、ゲームに対する理解もないのにキャーキャー言ってる女子もいるだろう
サッカーにだってオフサイドどころかゴールキックフリーキックスローインの違いがわからず応援してる人もいる
で、そういう「極端な例」を挙げて論を展開するのは極論じゃないの? >>823
お前の主張はesportsにはフィジカル的求心力魅力がないから日本では流行らないだろ?主張を変えるなよ 日本でesportsが流行らない理由(このスレで主に挙がったもの)
・参加費から賞金出すような大会ができないし、賭けの対象にもできない(ギャンブルや賞金額で釣ることが難しい)
・そもそもesportsで採用されるゲームをやってるゲーマーの絶対数が少ない(プレイヤー、観戦者ともに少ない)
・そもそも日本人の気質として、LANパーティから発展したゲーム大会自体が合ってない(陽キャ陰キャ問題)
追加で
・フラグムービーやコンボ集を見せれば「スゲェ!」となって布教に繋がると思ってる重度のゲーム脳に侵された連中がいるから
日本ではゲームに対する理解が少なくて、ゲーム人口増やさなきゃ流行りようがないのに
「esportsの方が視覚的に(凄さが)わかりやすい」
「格ゲーのコンボが繋がってる凄さは、ドリフト走行してる凄さと同じくらい(両方やったことない人から見て)わかりやすい」
とか言っちゃう重度のゲーマー脳で、フラグムービーやコンボ集を見せれば興味を惹けると思ってる時点で、無理ですわw >>818
知ってる奴もいるだろうよ
基本的なルールぐらいネットで調べりゃ出てくるからな
「プレイしている」奴の中にも始めたばかりの初心者で基本ルールぐらいしか知らない奴だっているだろうな
で?そいつらはプレイヤー同士の細かい機微とか戦略駆け引きを把握してるの? プロゲーマーが使用してるデバイスは欲しいなとは思うけどね >>824
はい、全然理解してませんねー
フィジカル的求心力の全くない将棋が日本でこれだけ定着してるのに、「フィジカル的求心力がないから日本で流行らない」なんて言うと思いますか?
esportsにはフィジカル的求心力がない
↓
だからAimingや超絶コマンド入力を売りにしても、理解されにくい
↓
よって、それ以外の部分をアピールして、「何が凄いのか」を理解してもらう必要がある
たったこれだけの単純な三段論法なんだが
>>625
>>626
読んでもわからない? 俺
esportsは対象のゲームに対する理解がないと(フィジカル的求心力がないから)見てても何が凄いのかわかりにくい
ID:VieRdmL3
>>813「esports観戦者の42%は対象のゲームをプレーしていない( ・ิω・ิ) はい論破www」
俺
それはおかしい。「なぜ対象のゲームをプレーしていない=対象のゲームに対する理解がない」になるのか
ID:VieRdmL3
>>826「プレーしてなくてもルールぐらい知ってる奴もいるだろう」
俺
(え、じゃあそもそもの、
esportaは対象のゲームに対する理解がないと見ても何が凄いのかわかりにくい
と相反する話じゃないどころか、むしろそれを認める発言じゃん。何言ってるんだこいつは(゚A゚;)ゴクリ >>828
んじゃなおさら簡単じゃないか
超絶Aimや超絶コマンド入力を理解してないような女子供でも海外では盛り上がってる
日本には何が足りないと思うんだ?
全員がルールを理解してるからだ!って言うのこそ極論だぞ esportsには求心力がないという前提がそもそも間違っていると
過去ログで指摘されてのに、まだ言ってんのかよ
海外で流行ってんの、でも日本で流行ってないの
『esportsには工夫が必要である』とか、前提が間違ってる上に
何で上から目線のコンサル気取りなんだよw >>832
え、いや君、ぜんぜんわかってないじゃん
超絶Aimや超絶コマンドは理解する必要ないんだって
その部分にフィジカル的求心力はないんだから >>833
おいおいおいおい
「esportsには求心力がない」なんて誰が言ったんだw
なんかもうめちゃくちゃだなw >>831
おいガイジ
お前の言う「ゲームに理解がある」てのはどの程度を指すんだ?
基本的なルールぐらいしか知らない奴も「理解がある」に含まれるの? てかこのフィジカルガイジって雑談系板で暴れてた例の荒らしかね…?
無駄な改行とか連投速度がそっくりなんだが
相手にしないほうがいい…? >>835
じゃあesportsには求心力がないわけじゃなく
海外で流行っていて求心力があるという前提でいいわけね >>834
じゃあ>>818はなんなんだよ
日本で流行らせる為の具体的な話をしてくれよ >>836
>>793
>>794
>>795
>>803
>>805
>>806
俺の書き込み以外でも散々出てての、その流れからの話だろうに 海外ではハイライト集動画が人気だし
超絶Aimやスーパープレイに求心力があるって証左だよな >>838
そりゃesportsというか、コンピュータゲームには求心力あるでしょ
その大前提に対しては、この板で反論は出ないだろw
>>533
>>563にも書いたが、
海外で流行ってるかどうかは別にして、日本で海外ほど盛り上がってないのは事実
その要因は>>626で書いた
そもそもの人口(総人口だけじゃなくゲーマー人口もね)が違うんだから、海外と同じアプローチしても海外と同じ結果になるわけないんだよ >>839
一般的にトッププレイヤーが稼げれば稼げるほど人気になる
スポーツとかそうだろ?
と思うんだけど、どうだろ? 極めて原始的なスポーツの野球、サッカーキチガイが多すぎるのがかなり悪影響。
もっと色んなスポーツに分散して、多様化すれば、eスポーツがいかに近代的で誰もがやるべきスポーツか気づくようになる。
現役でやってないくせに〇〇選手がどうとかグダグタ言ったり、よだれ垂らして野球中継見てたり、現実は爽やかさのかけらも無い高校野球を見たり。日本人は歪みすぎ。 >>843
それは有るだろうね
すると>>813の統計だって成る程なと思う
カープ女子見たいな感じね esportsにはフィジカル的な求心力がない
なんでこれが
esportsには求心力がない
になるのか
ゲーマーの少ない日本でesportsを流行らせるには、ゲーマー以外の一般層(観客)にも、わかりやすい魅力が必要だが、
フラグムービーやコンボ集は、(フィジカル的な求心力がないから)ゲーマーが思ってるほど、わかりすく「スゲェ」ってなるものじゃない
なんでこれが
フラグムービーやコンボ集には求心力がない
になるのか
センテンス読めずにワードだけ拾ってるんだな。マジで日本の将来が心配だよ >>846
まぁ人間は時間的制約があるからねぇ
野球すきって人間も一般的には贔屓のチームくらいしか見ないように、
ゲーマーだとて贔屓のゲームしか見ない、見れないっていうのはさもありなん
それを考慮すると、eSportsオリンピック的なもんをつくって、
タイトルを絞るとかすると1ゲームあたりの人気は増えるかもしらんね >>841
勿論わかってるファン層はそう言う見方で楽しむだろうね
今後日本は海外のようにカープ女子のようなファン層を増やす方に向うべきかな、その為にはどうするか
esportsも色んな楽しみかたが有ったっていいと思う >>845
いやお前の支離滅裂な理屈より
海外では一大コンテンツとして成り立ってる事実のみを信じるから
お前の言う通りならそもそも生まれない文化やからな
てかお前マジで無駄な改行、連投、自演の傾向的に某荒らし臭いな
まず相手して欲しけりゃその癖直せよ >>847
横レスすんのもなんだけど、
フィジカル的な超技って、自分には絶対不可能だと思えるから純粋に感動というか「こいつ、やべぇ」てきな感情がわくけどさ
ゲームの超技とかって、(実際にできるわけがなくても)なんか俺にもできそうって思ってしまうことにより、感動力?的なものがそこまで強くないんじゃぁねーかなぁ 国内外問わず流行っても流行らなくても、その競技をやってもないのに騒ぐようなキチガイが大量にいるんだよな。
eスポーツとかどうでもよくなってきた。もっとまともになってくれ。 F9 ◆/ef872yRGc
↑あらゆる板で活動してる荒らし
レスの特徴として無駄な改行、連投、複数回線用いた自演、そしてage
このフィジカルガイジ君は全て当てはまってるので要注意 >>848
カープ女子等のライト、極ライト層を増やすにはやっぱりトップ層の体制作りというか稼げる職業にする事が先決かもね、そしていずれは億プレイヤーが出てくると
そしたらオリンピック的な大会も有るかもしれないし盛り上るだろうね
女の子も海外のようにキャーキャーいうだろう >>851
その通り
というか、ゲームの超技は、そもそもゲームを知らないと超技かどうかすらわからない
CPUのデモなのかプロゲーマーの対戦なのか、画面だけみてもわからないのがesports
でも重度のゲーマー脳の人たちにはそれが理解できない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています