【EYE】E.Y.E: Divine Cybermancy【RPG】 Part2
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E.Y.E: Divine Cybermancy Wiki
ttp://wikiwiki.jp/eye/ ところでResurrectorの使用可能数が0になったまま戻らないんだけどどうすればいいんだ
一度死ぬとやり直しだからだるい
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○ ○ ○ \○/ ○ノ
ヽメ| ∧ |ヽ ゚ ̄ヽ | ゚̄ ヽ | <ヽ |
゚/, |゚ ゚./, | ゚ /, | /, | i!i/, |i!ii
ま ほ う の ことばで 特に必要ないが鯖も人も皆無。発売直後は沢山いてカオスで面白かったんだけどな。
雰囲気は抜群にいいからフレンドとCoopするのがいいと思う、というかそれしかない。 オータムセール半額で買っては見たもののパッチでも出るまで放置かな… せっかくだから聞きたいのだが、
真エンディングはどうやれば見れるんだ?
とりあえず3週してPsi Powerを3つ取ったんだけど、
4週目プレイに入ると明らかに違う選択肢とかでる?
なんかもう疲れて色々と試す気力がない パッチ来ないかなぁ
割といいゲームだしバグ報告相次いでるからその対処に躍起になってまだ出せないと予想してみる
このゲーム3年ぐらい前から作ってたしね >>13
まじか。
もうtempleまで行ってしまった。 質問ばかりで済まないが、
これって浮島みたいなところが最後?
足元撃ちぬいて進んだらまた最初からになって、
Dark Secretの実績も取れだんだけど、
いまいちストーリーがわからなかった。 ストーリーは日本語化してもかなり謎な部分あるしアーカイブ部分の翻訳が進めばなぁ アーカイブってどれの事指してるのか分からんけど日本語化されてない部分なんてあったか うん、図書館部分
機械翻訳してるけど歴史関係はストーリーの謎の言及もできそう
とりあえず
jian=主人公の派閥と別派閥、和風鎧っぽい人たち
連邦=主人公の星の政府軍
略奪者=ヒャッハー
であってるよね? E.Y.E vs 連邦
EYE= culter + jian
culter vs jian
culter派かつ、EYE直属のMentorはCulterとjianの和平のためにculterの司令官を討つために暗躍。主人公はMentorの弟子であり司令官に期待される優秀な部下だったが、どちらの側につくか選択を迫られることに。
とかそんな話だったかな。アップデートでは無限ループを断ち切るエンドが欲しいな・・・
結局主人公はなんで無限ループの中にいていつも見てるあの夢とかアーティファクトとかはなんだったの? どうも人間側が下手に宇宙の真理的なものに干渉したくさい感じ。
火星(だったっけ)でヤバいモン掘り当てたとか。
あと目隠し女の話も罪に言及してなかったかな、正直よく覚えてないけど。 ストーリー部分は断片的にしか扱われないけど凄いハードSFだよね マジネタバレになるけど
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要約すると
主人公はRinamah→主人公「アーティファクトほしい」→嫁を調査に向かわせる→
嫁が戻ってきたがアーティファクトのことを一切喋ろうとしない→
力に飢えた主人公が何とか喋らせようと嫁の目をくりぬいた挙句一週間拷問する→
挙句の果てに嫁が死ぬ→その後罪悪感に潰されて主人公発狂→脳がおかしくなっちゃって植物人間になる→
夢の中に閉じ込められる
で、真エンドで
ループ抜け出して奥にいる嫁と話す→嫁の話によると今までに何度もループを抜け出して嫁と話に来てた事を聞く→さらに話を聞いてループを抜け出す方法を聞くと:
1)ループの中からなんとか出口を見つける(でもほぼ無理と嫁に言われる)
2)真実と恐怖に立ち向かう
3)真実から逃げる為にループに戻る
の選択肢が出てくる→2を選ぶと島に転送される→そこで自分がしてきた行いのことを熟考して向き合う→
でもやっぱ耐えられないから封印を破って自らループに戻っていく→その後も三つのgateを見つけては嫁と話すの無限ループが続く。おしまい
救いはないね
ちなみにアーティファクトの正体とか嫁とアーティファクトの間になにがあったのかとかはゲーム中語られない
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ネタバレ終了 主人公=Rinamahと最後のキャラが嫁っていうのは、
どのあたりで気づけるんだ?
もしかして最後の嫁との会話?
未翻訳だったらから流し読みしてしまった。 主人公=rinamahはゲーム中の会話と最後の嫁の話
嫁の正体は嫁との会話で「私の愛しの人」みたいな事いってくる
多分ゲーム中にも複線あったかもしれないけど忘れちゃった 右下にいきなりEYEのダウンロード完了の告知が出てきたビビった
Steamのnews見ても公式見ても何も変わってないけどなにがアップデートされたんだろ と思ったらクリスマス用のアチーブメントが二つ追加されてただけだった・・・ なんかトナカイみたいなのがプレゼント落とすぞ
別に特別なモノは入ってなかったけどな 日本語化ファイル誰かUPしてください。お願いします。
Steamで75%引きになってたのに、いま見たら50%引きに戻ってた
4パックの方はまだ75%引きのままで残り時間が44時間もあるから
明日の日替わりに来るのを間違えて今日適用してたのかな? あれ75%のつもりで買っちゃったけど50%だったかまあいいけど >>34
適当にググってたらすぐ見つかる
有志の皆さん日本語化ファイルありがたく遣わさせていただきます 4パックをフレンド用に買いたいけど既に持ってると買えないんだよな。しかし安いな。 >>31
steamのキャンペーンに伴うアップデートだったみたいだね
適当なミッション始めて適当に敵倒してプレゼントゲット→The Gift実績解除
これでsteam上でゲームor割引クーポン券or石炭がもらえる セールだったので開発した。
面白いけど、やっぱり数年前のネットブックで1.2Ghzだとキツイな。
日本語化入れたけど、リサーチが検索になっているのに笑う。
ウィンドウモードだと、文字の下1/3くらいが切れるんだけど仕様だろうか。 こういう世界観興味ない人でもはまると思うよ
日本語化のおかげでストーリーが大体把握できるしな 俺はdystopiにはまったクチだからばっちりだと思う
トレイラーの大ジャンプで肉体強化ktkrとかwktkしたし
ただマシンがちょっと前のだからスペック足りるか心配なんだよね おっ、RecomendedにはとどかないがMinimumは楽勝で越えてる
じゃあ早速ポチるか、あとは一緒にプレイしてくれる仲間かorz マルチできねーんだけどなんでだ?
ポートの開放とかは必要ないんだよな? コントローラー使ってる人って普通に使えてる?
純正360コントローラにMS公式ドライバだけど
アナログスティック設定がどうも上手くいかない
左スティックを移動にして右スティックをエイムにしたいけど
左右移動が移動にならずターンになるのと
上下エイムが有効にならないんだよね
MISC MOUVEMENTの欄のLook up Look downに
S2_UPとS2_DOWNがちゃんと入ってるんだけどな
MosueタブのEnable the gamepadは
入れても入れなくても何も変わらないし・・・
公式ドライバじゃダメなのかなぁ キャラクター作成後メインメニューからLaunch Temple HQ [SOLO]を選択、ゲートに入りミッション開始。
適当に敵を殺していればプレゼントをドロップするので拾えば解除(この実績1つでOKです) 2,3質問したいんだけど
これセーブはどのタイミングで行われてるんだろう
後銃はリロードしたらマガジンの残弾は捨てるタイプ? おお、なんて久しいゲームが上がってるんだ
久しぶりにやるか 安さに釣られて買っちゃった
先人プレイヤーから何か一言アドバイス下さい >>51
残弾は捨てるって、ロード時のtipsで言ってたな 実績作り終わったら鍵部屋も全部消えてまた完全な閑古鳥になるだろうな
投売りで稼いだ金でアップデートの一つでもしてくれりゃ嬉しいんだが これ2.5jってすごいな、通常価格の10jですら物凄い安いとは思うが 買ってプレイしてみた。
最初の町?が広すぎて泣きながらさ迷い続けた そうかなあ
買って5時間ぐらいやったけど、$2.5でちょうどいいゲームに見えるわ
まばらに沸くアホなボットを遠くからクリックしてるだけ
ストーリーもぱっとしないし 刀ガードが無敵に近いからガードしつつ近寄ってバッサリ出来るのが面白い
んだけどガード後に刀が振れなくなる事が結構有るな 武器切り替えで直るけど >>62
サイバーパンクな雰囲気とかが合わなきゃそんなもんかもなぁ
個人的には20ドルで元取れてさらに今回のセールでフレンドに投げまくるぐらいだったけどw ガン=カタ モードって何かと思ったら、近接武器とピストルの両手持ちってことだったのかw
ステータス画面の人体改造とか、退廃的なサイバーワールドとか
さすが2007年から開発してるだけの出来栄えだな
セールで売れなきゃ本当にかわいそうだぞ
それはそうと、ブラックメサはまだ発売されないのかね サイバーパンク好きだけど、このゲームのデザインはコレジャナイ感がしてしまう… 会話してる時の顔ディスプレイでみんなめっちゃふにょふにょ動いててかわいい >>66
ギブスンよりBDとかのテイストだね。
そういう意味でおれはサイバーパンクとさえ思ってないけど。 ブレードランナーとアヴァロンを混ぜてソースを絡めた感じの味だね
皆はHard recet買った? 同じエンジン使ってるからなのかもしれないけど、HalfLife2のガッポイが沢山いるって感じ。
日本語化の文字がもう少し読みやすかったら良い感じなんだけど。 味方が最大の敵過ぎる
誤射とか俺が射線に入ったとかのレベルじゃねえ HS 010サブマシンガンの第二武器モードの射撃音かっこよすぎワロタ
グォオオン!って、パーフェクトダークのサイクロンみたい ロード時間が滅茶苦茶長いのは仕様なの?
トイレ行ってタバコ吸っても終わらないのは苦痛 それはおそらく貴方の環境に問題がある可能性が高いですね スペック的には問題なさそうなんだけどねー
OS: XP(32bit)-SP3
CPU: Athlonx2 5400
MEM: 2G
VGA: Geforce9800GTGE
常駐: Norton先生
とりあえずデフラグしてみます! >>74
OSがぶっ壊れてるとか。
数年クリーンインストールしなおしてないとか デフラグしてもNGだったので整合性チェック中。
これで駄目だったら再インストールしてみます。
Sorceエンジンのゲームはそれなりに遊んでるけど、不具合が出たのは初めて。
このゲームはスキルとかを使いこなせたら面白くなるけど、あまりにも値段が高すぎるんだな 死にまくってたら例のゲートくぐっても
ミッションの途中に戻れなくなったんだけどどうしたらいいん?
ハッキングで友達100人出きるかなプレイしてたら
化け物出るようになってからハック出来なくなってキッツイキッツイ オートセーブなのとチャプターを自由に選べないのが怠い 世界観的には、二瓶勉のノイズが近い感じがした
宗教くさいところが >>82
コンソールから無理矢理呼び出せば
何度でもシナリオマップ遊べるよ 俺は今年のリリースしたFPSの中では3本の指に入るくらい楽しいと感じるんだけど、色んなSFの設定がごった煮状態になったような世界観が合うかどうかでやっぱり評価分かれるのかな。
サイバーパンクな見た目でやってる事はわりとファンタジーなスペースオペラだよね。 設定や世界観はまるで違うけど、イノセンス(攻殻)を思い出すところが多かった
中でも、くぐもった話し声が潜水艦のセキュリティ達の中国語と本当に瓜二つ
同じ意見をまるで見ないけど本当に似てるんだぜ まぁかなり攻殻っぽい感じはする
Neotokyoとか以上に 俺は世界観いい線行ってると思うんだが
序盤ずっとeyeの連中のお面顔しかみられんのは勘弁
早めにエロいねーちゃんとか出しとけばもう少し受けもよかったろうに キャンペーン完遂出来なさそうだからまた初めからやるか
スーパーハカープレイは楽しかったが時間かかるし
クリーチャー相手に無力だから
今度は斬りまくりのセガールプレイでもしよう >>89
宗教ヒーローアクション・・・、まるでデジモータルだな
ジャッジドレッドとフィフスエレメントを足して2で割った感じだな これってライフの回復ってどうやんの?
メディキットリサーチしてもなんもでてこないし medkitを装備するんだ
リサーチが完了してるなら、
武器を選ぶときの最後のあたりのタブで
グレーアウトが解除されている注射器みたいなのがあるはず >>93
thx!!アーモリーのExtraにあったぜ!! >>74
初回起動は少し時間がかかってるね。
2回目は普通にサクっと起動するよ。
PenDC E2220/4GB/XPhomeSP3/9600GT/Norton2011 メインキャンペーン3クリア→HQに戻る→サブ?クエストに行く→死ぬ→キャンペーン3からリスタート
なんだよこの糞Autoセーブ
普通HQからリスタートだろw オートセーブ糞過ぎるよな
メイン進めてたのに死んで復活したらいつのまにかサブクエストにはいってたり
ちょっと勘弁してほしいレヴェル 移動がだるいのと、マップ覚えるのが大変なのと合わせてお使いクエストめんどくさ過ぎ おつかいがめんどいのは
この手のクエストゲーでちゃんとクリア出来てるのは見た事無いんでしょうがなくね
マップはアイコン出るんだからそれに沿っていけばいいだけで
むしろ頑張って広いマップ作ったなって評価していい部分だと思う よくある全体としていい感じなんだけど
ゲーム本体とは関係ない所とか
細かい所で残念な作品って奴だな アイコンが出ないミッション目標があったり、指定されたオブジェが破壊できなかったり…
これらのために多大な時間と金の獲得機会を逃してしまった
どこかに既知のバグまとめ載ってない? 新しいマップに出たら目標とか無視して隅々まで歩き回っている俺に隙は無かった
ただ、HQが広いのはいいにしても商店とかはスポーン地点の近くにしてくれよ…
あと装備収めるキーねえのかよなんで武器構えながら拠点歩き回んなきゃいけないんだよ >>103
あーうんなんというかやりたいことはわかるし
それはちゃんと表現出来てておもしろいと思うんだけど
遊ぶ上では非常に残念な出来という意味で お使いクエってやる意味なかったと思う
元々は真エンドに行くためにサイドクエは全部やらなきゃいけなかったけど
アプデでその必要無くなった上に報酬は何も無いかよっぽど少ないかのどっちか アップデート来るかなぁ
バグフィクスで切磋琢磨してそうとは言われてるけど うはwwwなんか廃墟みたいな所に来たけど
ヘリとかショックトルーパーとか山盛りで無理ゲーwww もっと前の方の面から思ってたが
敵のリスポン早すぎてクリアリングとか全然意味ねえwww メンテナンスでちょっと回復するとかそういうのも欲しかった
最終的にメンテナンスまったく必要なくなるし 床にうようよいるでかいゴキブリとか軟体動物とか鼠が気持ち悪すぎる… 俺はあの変な馬もどきがダメだわ
慣れようとしたがやっぱキモ杉 友人と3人で買ったんだが
3人ともマルチでホストになると”サーバーの反応がありません”になるんだが
誰か解決法とか知らないか? 真?エンドみて4週目入ったんだけど、psiの3つのgateがいつの間にか使えなくなってた。
また使えるようになるの? >>114
ゴキブリとネズミはキモ杉だけどカメみたいなのはかわいくね?
かわいくてかわいくてしゃがんで眺めてたら後ろから殺されそうになったくらいかわいい クリアしたと思ったら最初の洞窟に戻っちまったー!!
正直もうキャンペーンとかどうでもいいから
比較的単純なお使いクエストでサイバーパンクな活躍を楽しみたい
せっかく壮大な世界用意してるんだから
あんなオチじゃなくもうちょい広がりのある話にすりゃいいのに 初心者はまず回復キットを作る事を考えた方がいいと思う
あれがあると無いとじゃ難易度段違いだ 小動物殺してたらカルマ下がった
経験値とか金くれないのかな E.Y.Eのcavarlistを見たいんだけど、閲覧できるサイト知ってる人いたら教えて。
コンソールからcavarlist打ち込んでも、さらにcondumpで出力してもコンソールの表示可能な行数超えてて途中までしか見られないんだ 寺院に攻め込めーなクエストで最後、司令官に「お前はもう私の一部のようなものだ(ポッ」とか囁かれながら脱出する場面で
脱出地点のシップまで辿り着いても、うんともすんとも言わないんでバトルタレットと死闘を繰り広げた結果残機尽きたんだが
これどうすれば進めるん?
何度再開しても同じ展開だわ やっと1週目終わった 値段分は楽しめたけど2週目はしばらく良いや
図書館他の未翻訳・機械翻訳部分が読めればもっとのめり込めたのかもしれない 推奨満たしてるのにCPUが100%で張り付くんだけど
そんなに重いの?このゲーム con_logfile "log.txt"とかしてからcvarlistで全部保存できたよ 外人とのVC怖いお(´;ω;`)
日本人とやりたいお(´;ω;`) 久しぶりにやって今二週目だけど真エンド見ると本当の主人公は司令官で
その司令官の妄想の世界で操作してる主人公とが居るのか?
なんか混乱して日本語おかしいけど要するに主人公って二人居るのか? このゲーム、オートセーブされる時に何か表示出てる?
どこでセーブされてるのかいまいち分からん・・・
感覚としてはお金や経験値などが常時セーブ
シナリオはチェックポイントみたいなのがあってそこまで進めた時に状況がセーブされてるようだ
だから新しいチャプターに行った時にある程度進めておかないと
再開時に前のチャプターに戻されたりする Win7 Home 64bit
Core i 5 M460
Intel HD graphics
Mem 8G
1280x720
コレで画質最低にしても重かったんで低スペ用cfgつくってみた。
クソ画質になったけど敵が見えやすくなったし、FPSは2倍近く跳ね上がった。
でもなぜかautoexecで読み込んでくれないから適当なキーにバインドした(´・ω・`)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/73259 ポータル見つけるキャンペーンで
いつの間にか目標のマーカーが消えとる
どこ行けばいいんだよこれw シールド持ちへの対処が辛すぎて困る
BK444+ミニガンの定番装備だけどいつもゴリ押し 定番はHuntingだろ
序盤はBOSCO、Depezadorを場合によって使い分けて、
S6000が手に入ったらBOSCOはお役御免
中盤以降はずっとHuntingだった 後半の硬い相手だと大体スナイパーライフルじゃないときつすぎる
あとサブに近接用持つって形になっちゃうな
もうちょい別の装備のパターンとかないんだろうか
サブマシンガンと刀で超アクションとかできると俺得なんだが >>128
うーん話としてはまあいいんだけど自分の好み的には微妙
だってよ、副題がDivine Cybermancyで
リサーチのCybermancyとかNecroCybermancyの煽り文句読めば
うはwww人類進化ktkrな感じに期待しちゃうじゃないの 近接武器縛りしてたんだけど、近接武器って存在意義がないよな…
わざわざスロットと重量犠牲にしたところで殆どの敵はKATANAで十分だし
DeusExMachinaですらKATANAの溜めバックスタブで沈むとか
まだハンマー買ってないんだが射程とか範囲は変わらないんだよな? アップデートしてからクリスマスプレゼントが出たり
クリーチャーがサンタ帽被ったりして雰囲気ぶち壊しだな。
修正したいけど、再DLしたからどのファイルが更新されたのか分からん・・・。
分かる人がいたら教えて どうせ1月になったらギフトパイル終わるから元に戻るぞ
しかしサブクエスト受ける会話パターン探すのがめんどくさい… >>143
バックスタブってどうやるん?
試しに狼人間相手にバックスタブやろうとしてクロークして近づいたら
後ろ取ろうとしてもこっち向いてくるんだけど >>147
英語の訓練だと思えばええんや
そのうち霊感で読めるようになる >>149
いや、読めないんじゃなくて
交渉失敗→ロードしてまたNPCの所へって作業がな…ロード時間長いし
サブクエストあるのか情報だけなのかわからんから
念のため選択肢全部試すかって感じでさ >>148
デカブツなんかは振り向くタイミングが遅いっぽいからスプリントで切りかかっても大体刺せる
人間サイズ相手ならゴーストとか囮にしたり、歩いて忍び寄ると気付かれ辛い…気がする
このゲームの近接武器は左右の判定が糞強いから、発見されてる状態でも、
正面から斜め右寄りに突っ込んで左に振り向きつつ、剣先を敵の背中に引っ掛けるとバックスタブ判定になる
真っ向からブーストジャンプして溜め斬りかましたらなんかバックスタブだったこともあってよくわからん
まあ無理にスタブ決めたところで特にメリット無いんだけどな
雑魚は普通に斬った方が早いし、ボスは大抵取り巻きだらけで斬りかかるのがそもそも困難
有効なのはそれこそDeusExMachinaくらいだろう >>145
貯まりすぎワロッシュ。今までの苦労はなんやったんや.... ヘリってどうやって対処すればいいんだ?
落とそうにも2.3回殺されるしやり過ごそうにも目がいいし
クローク使おうにもエネルギーが足りないCybernetic ultra conductorリサーチしても体感的に燃費が改善された気がしない
それと敵のリスポーンが厳しいと感じるんだけど敵の湧きをもっと楽にしたほうがいいかな? ヘリは444BK二発で落ちるからそれ持ってけ
リスポン設定は好きにしろとしか言えない サンクス。使ってみたら火力が圧倒的すぎて吹いた
ここままで行くよ マルチあったと思って鯖見たら日本鯖立ってないのね・・・
過去ログあさると最初期は盛んだったみたいだけど残念だ 無いなら立てればいいじゃない。
需要はあると思うよ! 俺も今回のセール組でcoopしたいなーチラッチラッ
ってしてるけどプレイ時間数時間のド素人だから勇気が足りない ループから抜け出すルートも欲しいよなぁ
結局ループの原因って狂っただけにしては妙にリアルだし、アーティファクトの影響ヤバそう
ただこういう感じはバロック思い出す 死の王様に会って扉を開けてもらったみたいなんだけど、扉が何処か分からない/(^o^)\ 俺もそこ迷ったわ
王様に向かって左に出口あんだろ?
そこ入ってずんずん先に進んでいくとポータルが開いてる まさかスレがあったとは。独特の雰囲気と濃い目のシステムがマッチしていて凄く面白いね。
このゲーム、任意セーブできたら最高なんだけどなぁ。 RPGとしてはゴミだしFPSとしても産廃
駄ゲー駄ゲー思いつつだらだら続けちゃう魅力がある これの日本語化で知ったけど
ソースエンジンって特定の命名規則にそったフォルダ名とsteamの言語設定によって差分読み込むんだ
面白い動作だな 典型的スルメゲー
劇的な感動や興奮は無いが、気が付くと何度もプレイしてる わざとやってんのかってぐらい全ての要素が物足りない。
「糞」っていうか「足りない」。何かがとてつもなく惜しい。すげーMOD作りたい。
初代DeusExが好きなんだが正直人間革命かっこわらいよりこっちのがよっぽど面白かった。
続編発表はよ 拡張パックやDLCでもいい 予約買いするからはよ 発売直後のマルチが超カオスで一番このゲームらしさを楽しめて良かったよ
俺の戦い方かっこいいゲーだからシングルでも十分遊べるけどね
気に入った奴は続編が出たなら即買うといい。セール買いじゃ旬は楽しめない
出す出す言ってたDLCが全く音沙汰ないから当面は望み薄だが これ初代deusexとは全然違うだろ
ろくにステルスもできんし、ストーリーは薄いし
近いのはdead islandとかああいうダラダラレベル上げてく奴 試しに未翻訳の部分翻訳してるけど、海外の古典SFを訳したような文章になってワロタ
やっぱこれSF物なんだな MentorルートのAkmalを探すステージでAkmalが見つからなくて詰まった 自己解決しました。
バルブゆるめてパイプを撃つときに爆発するまで撃たなきゃ駄目だった。
1発撃つだけで目的マーカーが消えたのでそこで騙されてた。
ってかバグの一種だよなw サイバーパンクゲーとしての全体の完成度なら
初代deus exの方が上だとは思う
でもeyeには別の魅力があると思う
続編に期待ってとこか 続編どころかupdateも来なさそうなんだよなぁ・・・
Xmas仕様にはなったがさて今後どうなるか 一つ一つのマップ広いし、クリア済のマップも再度プレイ出来るから
RPG要素がそれなりに活きてる気がする。
こないだ出たDeusは自由自由言いながら結局一本道FPSだったし。 最強に濃いB級FPSって感じだ
良い意味で
バグFIX非公式で来ないかな アーカイブで読めるオサジマ シンジさん半端ねえ鬼畜でワロタ 面白いけど
字幕を大きくしたいな設定でできないのかな
あと明るさ設定あげても画面が暗くて死人が難しいのもあっていきなり聞こえてくる化け物の鳴き声が怖すぎる 一部ステージは部屋のカーテン閉めないとまともに見えなくて困る
暗くてもいいけどライトもうちょっと強くするかビジョンの消費エナジー減らしてもらいたい
どうでもいいけどモンスター弱すぎだよな
火炎弾ぶっぱなしてくるあいつは若干うっとおしいけど
他の敵は脆い上に攻撃力が低すぎて障害物にしかなってない
あのハンマー持った巨人?は距離保って撃つとどっか逃げていく謎AIだし ほんと色々な所で残念なんだよなこれ
この残念感どっかで感じたとおもったらIron Gripだった もうほんの少しだけ洗練されてればSTALKERみたいなポジションになれたかもしれない 洗練というかバグ取りをもうちょっと進んでDLCさえでればって感じだ
けどこのゲーム、4年ぐらいかけてやっと完成させたしバグ取りやDLCもそんぐらいかかりそう もうちょっとバランス調整してくれればいいんだけどな・・・
武器は縛りでも入れなきゃ一部の武器しか使えないしRPG要素もひたすら金稼いで素材拾うだけだし
戦闘手段が多くても脳筋プレイが圧倒的に有利だしで そこら辺は各自縛りプレイしてくださいって感じだけどSMGやSGはもっと使いやすくしてほしいな確かに・・・ 温いなら縛れっていうのは当然なんだが・・・
欲を言えば今回何持って行こうかなって悩むくらいのバランスが良かった。最強武器があってもいいけど
STALKERを例に出すけどこっちは出かける前の装備の吟味が楽しかった stalkerは武器の入手にある程度の段階があったからな
序盤ハンドガン→AK、アバカン→各高性能AR
そんで、出かけるエリアによってファクションが違うから、入手できる弾薬が違うっていう 序盤〜中盤にかけては「ある武器を使わざるを得ない」状況がもう少しあっても良かったな stalkerは9mm撃てるSMGと
その地域支配してるファクションのメインウェポン
あと必要に応じて何か、な感じだった覚えが…… Stalkerはプレイヤーの腕次第で「メインアームが干上がってもう.ハンドガンしかない」という状況でも、
プレイヤーの料理次第で生還できるのがイカス。
でも、このゲームの「メインが駄目ならPSYでヌルヌル逃げる」というバランスも好き。 なあに、サーバがなかったら自分で立てればいいのさ。
みんなに集まってほしいと呼びかけるのもいいぞ。HAHAHA 日本語化で不便なくプレイ出来る?
中学一年に毛が生えた程度の英語力だから英語はきっつい 機械翻訳まじりみたいな感じ?だから雰囲気汲み取る感じになりそう 確かLibraryって背景設定説明してる部分だけ英語で他は全部日本語化されてるから
遊ぶのには困らないはず
そもそも発売当初にForumで外人が造語だかTypoだか多すぎて意味分かんねーぞとか
書いてたから、雰囲気汲み取れな感じは翻訳のせいではないかもw クリア後の会話と真ルートの会話も機械翻訳か未翻訳だった まずクロークは必須
常に障害物に駆け込める位置を歩き、障害物が無い場所に出るときは極力クロークを使う
もしバトルタレットに発見されたらとにかく障害物に隠れて死角に入り、頭上を通り過ぎる際にクロークでやり過ごす
エナジーが切れたら物陰でしゃがみながら神に祈る
デウスエクスは距離取ってヘッドショットしてりゃどうとでもなる
プラズマトルーパーは気合でどうにか
オススメ武器ははスナイポ
またはBearKillerがあれば楽勝 ってのはどのミッションでも言えることだけど
初プレイのときはグレランでバトタレ落としながら頑張ってクリアしました
その後BearKiller手に入れてあまりの格差に泣きました
チートだろこれ… >>203
ゲージ制コマンドバトルRPGに早代わりですねわかります
COOPが超カオスで面白いなw
現状では開始前に人を集めなきゃならんのがキツいが、一度集まっちまえば破天荒な敵配置と勢いで時間が経つのを忘れる。 ハッキングの説明ムービーみても全然よくわからん
誰か説明くれ 上のレスにあるようにハッキングはコマンドRPGみたいなもんだよ
特定コマンドで攻撃力、防御力上げつつ敵のHP削るみたいな
俺もチュートリアルではちょっとわかりづらい印象はあった というかUIの使い方しか教えてくれないチュートリアルが親切すぎてヤバい
もっとリサーチがどうしたらできるようになるのか、する利点は何かとかそういうこと解説しろよ ハッキングやれるとタレットも敵も
離れた所からハックして無力化出来るようになるのでなかなか面白い
問題は時間がかかることとクリーチャー相手には手も足も出ない点 暮に買ってたのを昨日やってみてstalkerとfalloutに剣と魔法を融合させた感じがハマった
ケイオススペースマリーンみたいな親父がかっけえな
ところでInventoryが画面左側にぎゅーっと詰められて、管理不可能な状態なんだけど対処法ってありますか?
解像度変更では変化がなかった Cyber Tech の Nervous Control とその下の値の Resurector ってのは Cyber Tech の上限引き上げってやつかなにかなのか?
Wikiには上限について
>初期では3レベルまであげること可能で、特定の研究によって6レベル、9レベルのアンロックが可能になる。
気がついたら各レベルが10まで上げられるようになっていたんだが…それにsolo限定の表記の意味もよく分からん… 期待せずにゲーム内鯖立てて見たけど、案外くるのね
ツールの方で24時間立てようか検討中 割れの日本語化は、どこを弄れば適応できるのか教えていいのよ アップデートキター!
もう過疎ってるけどようやく来てうれしい 変更履歴1.3.1:
追加/変更:
?更新:改良されたAIとチーム戦術を。
?追加されました:いくつかの新しいAIの管理オプション:音の検出、見通し距離、射撃、反応時間、撮影精度を。
?更新:すべてのNPC出現とrepopシステムが改訂されました。NPCは、例えば、もうあなたの後ろに出現していません。
?更新:一般的な待ち時間は、特にcm_new_eden、cm_noctis、cc_noctis、cc_purgeとcm_purgeに、減少した。
?更新:NPC出現頻度をcm_forgottenに。
?追加:43新たな成果を。
?追加:PSIショック、medkit過剰やハッキングにより引き起こされた死亡時のメッセージ。
?追加:プレイヤーがPSIショック、medkit過剰とハッキングによって傷ついているメッセージ。
?削除:クリスマスプレゼントとトナカイ。
?更新:すべての雑誌は現在、ベティ?ブームを除いて、1誌としてカウント武器庫にしました。
?更新:ゲームで使用されるフ??ォントの変更。
?更新:キューブマップの最適化をcc_fallingに。
?更新:スペシャルフォースとcc_new_edenにCulterの間にサイバーブレインのトランザクション中に再生アニメーション。
?更新:Mapcycle.txtとmaplist.txtすべてCM_マップが??入っている。
?更新:SynicleとManduco NPCはメインモデルの外でコンパイルされたアニメーション。
?更新:AIの設定をcc_forgottenに包囲中。
?追加:cm_dreams上の音楽トラックを。
?追加:運命のマスターがゲームを離れた場合コープキャンペーンでは、ワープレベルが即座に運命の新しいマスターを選択するために起動されます。
?追加:プレイヤーが死ぬか、または切断されると、それらの歩哨とscrabouillorsは現在、破棄されます。
?更新:受信した損害に起因する速度の制限。
?追加:同時にアクティブに手榴弾の最大数を指定します。
?更新:プレイヤーのリスポーン?ルーチンの改善。
?更新:産卵ルーチンの改善レベルの冒頭で。
?更新:resurectorはもう近くにNPCやプレイヤーを殺すことはありません。
?追加:テレポーテーションが可能でない敵にドラゴンを使用すると、ユーザーを強制終了されます。
?追加:デウスEXは離れて近距離でそれを攻撃する敵をプッシュします。
?更新:cc_tutoの電気ボックス?サウンドの変更。 バグ修正:
?固定:文字が削除またはいくつかのケースで失われた、リセット可能性があります。
?固定:上にクラッシュする可能性の目標の表示中にcm_forgottenとcm_sheep。
?固定:産卵プレーヤーのドラゴンまたは呼び出しの使用に起因するクラッシュします。
?固定:置換ドアの可能性があるクラッシュします。
?固定:プレイヤーが非武装のプレイヤーを殺したときに発生するクラッシュ。
?固定:ハッキングとPSIの力プレイヤーが死んでいた間の対話時に迅速な行動インターフェースを介して使用可能であるか。
?固定:いくつかのケースではヒットしませんでした近接攻撃。
?固定:研究でPrositiumの代わりに表示されたプロトタイプXium。
?固定:スキルは、彼らが0に達したときに120に増加することができるという。
?固定:手榴弾がスローされませんでしたているいくつかのケース。
?固定:CM_マップのミッションの数のランダムな割り当ては動作しませんでした。
?固定:プレイヤーはリスポーンとresurectorsの使用後のジオメトリに引っかかってすぐに得ることができているケース。
?固定:PSIによる損害は、遠く離れたプレーヤーを推進することができる排水。
?固定:プレイヤーのXPの黒字を計上した狙撃兵で活用する。
?固定:レーザービームとモノレールとの衝突は、プレイヤーにダメージを与えず、cc_ancient上に動けなくなる可能性があります。
?固定:プレイヤーが忘れ中心に動けなくなることができるエリア。
?固定:cc_forgotten上で目に見えない二重スパイのバグ。
?固定:ジェラール?フォン?スペクターがcc_forgottenで歩哨に不死身である。
?固定:いくつかの現在の目標はcc_forgottenに保存されませんでした。
?固定:オランダcc_monolithに死亡した場合、プレイヤーはそれをハックするの入り口の門に到達する前に、それが永久に閉じたままになります。
?固定:noctisいくつかの変位面に問題があります。
?固定:電気羊の階段上のプレーヤーの復活の問題。
?固定:神殿にRimanahのオフィスの像の後ろに立ち往生する可能性。
?固定:可能cm_purge上のNPCから殺しを生み出す。
?固定:寺院にいくつかの割れ目に落ちてからプレーヤーを防ぐことができるブラシ。
?固定:エレベーターはcc_tutoの選手を傷つけることはありませんでした。
?固定:cc_tutoのドアの物理的なボックスの問題。
?固定:害虫NPCがcc_tutoに水中産卵可能性があります。
?固定:時には寺とnoctisでプレーヤーを殺していないいくつかの割れ目。
?固定:cm_dreams、cc_purgeとcm_forgottenにNPC出現の頻度も重要と半径が小さすぎます。
?固定:cm_monolithのメインゲートとのオーバーラップをNodraw。
?固定:cc_ancientのドアとNodraw重なっています。
?固定:TRKの武器は、そのズームの展開中に表示される。
?固定:cc_tutoにエレベーター物理学。
?固定:Nocullプロパティは、ボトルのジブのテクスチャに欠落しています。
?固定:手榴弾を持つ最初の人?ビューのプレーヤーのための間違った手のテクスチャ。
?固定:バッドLODの設定と研究のブリーフケースに穴を開けます。
?固定:不適切なライトプロジェクターのテクスチャ。
?固定:noctis上で破損した水タンクモデルの間違った設計や間違った下剤ボックスをオンにします。
?固定:Nocullプロパティはパンクのためにいくつかの服のテクスチャに欠落しています。
?固定:連邦警察に関する物理的な問題に頭を切っています。
?固定:cc_shadowsにコンパイルされていない椅子のモデル。
?固定:Streumonic相補性の説明が欠落しています。
?固定:フランス語版でcc_ancientのドアの名前の非局在。
?固定:Bioregenerationの研究の説明が欠落しています。
?固定:Noctisで表示されたいくつかの岩石組織の可視タイル。
?固定:Carnophageモデルに不足しているDefinebones。
?固定:武器のボスコのアイコンがありません。
?固定:プレイヤーは攻撃と異常な速度でMedkitとPSIの力を使用することができるという。
?固定:博士ハイド成果は間違った状況下でロックを解除することができます。
?固定:武器は、三角形の門からの死の後はもう効きません。
?固定:間違ったアイコンは、プレイヤーが物理的なオブジェクトによって殺されたときに表示されます。
?固定:武器を跳躍し、スイッチング時に不足しているプレイヤーのアニメーション。
?固定:Culter重の使命テクスチャがアニメーションされていません。
?固定:ボスコ?モデルは、ピックアップされた後に地面にとどまった。
?固定:FOVとハックのインターフェイスが表示されている火災の継続。
?固定:PSIパワーは武器のリロード時またはメンテナンス時に活性化することができます。
?固定:いくつかのマップ上にいくつかの望ましくない場所に到達することができますグリッチ。
?固定:モノリス、cc_temple6、divine_cybermancyとcc_dark上でプレイヤー生むことで問題が発生する可能性が。
?固定:スクリプトがcc_ancientで停止したミッチとの衝突の問題。
?固定:Nodraw重なり、寺のモデルと重なる。
?固定:いくつかのケースでは、非敵対的なNPC。
?固定:cm_new_edenとcm_monolith上のミッションの名の間違い。
?固定:Attack1キーが開催されたときにTRKのブラーはまだ表示されます。
?固定:武器や火災のモードを切り替えることにより、火災の攻撃の割合。
?固定:NPCと対話中の移動の連続。
?固定:PSIの力を使用するとラダーの間にリロードする機能。
?固定:実??行中に撮影することができますエクスプロイト。
?固定:行って研究に応じて人工頭脳インプラントの制限なし。
?固定: "私は良い感じている..."のテキストは、プレイヤーの死に表示される。
?固定:使用可能なレベルを示すホログラムが堅調に推移しました。
?固定:神殿にRimanahのオフィスで目に見える顔をNodraw。
?固定:cc_fallingのサウンドスケープが欠落しています。
?固定:モノリスに一部の地域ではNPCのナビゲーションの問題。
?固定:プレイヤーのスポーンポイントは、運命のマスターのものと同じではありませんでした。
?固定:デスクが破壊可能であったが、その上のオブジェクトは、寺院の静的であった。
?固定:インターフェイスを使用しているプレイヤーは空中で立ち往生することができます。
?固定:ミノスへの扉は、小屋に閉鎖とどまった。
?固定:Kraaknagulがうずくまっや小さな敵を打つことができませんでした。
?固定:デウスEXは常に接近戦でその目標を達成することができませんでした。
?固定:Streumonic NPCが高すぎる敵に接近戦で、またはそれらの上にダメージを与えることができませんでした。
?固定:それらを植えながら、ミッションの爆発的な費用は、プレイヤーが立ち往生得ることができます。
?固定:テキストの様々なタイプミスのエラー。
?固定:カメラはベティ?ブームを持つ選手の腕を介して行くことができます。
?固定:cc_temple4上に不完全なメッセージが表示されます。
?固定:cm_noctis上のミッションを悪用。
?固定:武器のかすみ武器のアイコンが表示されます。
?固定:コープキャンペーンでは、ミッションではなく、運命のマスターのホストに依存していた。
?固定:Nocullプロパティはパンクのためにいくつかの服のテクスチャに欠落しています。
?固定:連邦警察に関する物理的な問題に頭を切っています。
?固定:cc_shadowsにコンパイルされていない椅子のモデル。
?固定:Streumonic相補性の説明が欠落しています。
?固定:フランス語版でcc_ancientのドアの名前の非局在。
?固定:Bioregenerationの研究の説明が欠落しています。
?固定:Noctisで表示されたいくつかの岩石組織の可視タイル。
?固定:Carnophageモデルに不足しているDefinebones。
?固定:武器のボスコのアイコンがありません。
?固定:プレイヤーは攻撃と異常な速度でMedkitとPSIの力を使用することができるという。
?固定:博士ハイド成果は間違った状況下でロックを解除することができます。
?固定:武器は、三角形の門からの死の後はもう効きません。
?固定:間違ったアイコンは、プレイヤーが物理的なオブジェクトによって殺されたときに表示されます。
?固定:武器を跳躍し、スイッチング時に不足しているプレイヤーのアニメーション。
?固定:Culter重の使命テクスチャがアニメーションされていません。
?固定:ボスコ?モデルは、ピックアップされた後に地面にとどまった。
?固定:FOVとハックのインターフェイスが表示されている火災の継続。
?固定:PSIパワーは武器のリロード時またはメンテナンス時に活性化することができます。
?固定:いくつかのマップ上にいくつかの望ましくない場所に到達することができますグリッチ。
?固定:モノリス、cc_temple6、divine_cybermancyとcc_dark上でプレイヤー生むことで問題が発生する可能性が。
?固定:スクリプトがcc_ancientで停止したミッチとの衝突の問題。
?固定:Nodraw重なり、寺のモデルと重なる。
?固定:いくつかのケースでは、非敵対的なNPC。
?固定:cm_new_edenとcm_monolith上のミッションの名の間違い。
?固定:Attack1キーが開催されたときにTRKのブラーはまだ表示されます。
?固定:武器や火災のモードを切り替えることにより、火災の攻撃の割合。
?固定:NPCと対話中の移動の連続。
?固定:PSIの力を使用するとラダーの間にリロードする機能。
?固定:実??行中に撮影することができますエクスプロイト。
?固定:行って研究に応じて人工頭脳インプラントの制限なし。
?固定: "私は良い感じている..."のテキストは、プレイヤーの死に表示される。
?固定:使用可能なレベルを示すホログラムが堅調に推移しました。
?固定:神殿にRimanahのオフィスで目に見える顔をNodraw。
?固定:cc_fallingのサウンドスケープが欠落しています。
?固定:モノリスに一部の地域ではNPCのナビゲーションの問題。
?固定:プレイヤーのスポーンポイントは、運命のマスターのものと同じではありませんでした。
?固定:デスクが破壊可能であったが、その上のオブジェクトは、寺院の静的であった。
?固定:インターフェイスを使用しているプレイヤーは空中で立ち往生することができます。
?固定:ミノスへの扉は、小屋に閉鎖とどまった。
?固定:Kraaknagulがうずくまっや小さな敵を打つことができませんでした。
?固定:デウスEXは常に接近戦でその目標を達成することができませんでした。
?固定:Streumonic NPCが高すぎる敵に接近戦で、またはそれらの上にダメージを与えることができませんでした。
?固定:それらを植えながら、ミッションの爆発的な費用は、プレイヤーが立ち往生得ることができます。
?固定:テキストの様々なタイプミスのエラー。
?固定:カメラはベティ?ブームを持つ選手の腕を介して行くことができます。
?固定:cc_temple4上に不完全なメッセージが表示されます。
?固定:cm_noctis上のミッションを悪用。
?固定:武器のかすみ武器のアイコンが表示されます。
?固定:コープキャンペーンでは、ミッションではなく、運命のマスターのホストに依存していた。
以上、強引にスチムーの法で出た修正部分の一覧を機械翻訳にかけた
固定ってのはfixedって本来なら書かれてるのな スレあがって気づいた
そういや、このゲーム積んでたなと
気が向いたらいずれやるか steam開いたらパッチ当たってるで、久々にやっちゃうぞ キャラ消して新しく始めることを強く勧めると来たか。これは期待。 オプション画面にAIの項目ができてるな。取り敢えず最強にしてみた。 steam起動したら100M超えるパッチ来てて何事かと やっぱ開発は前のアプデの時からこつこつ作り続けてたんだな
だからっていきなりギガパッチ来たのはびっくらこいたけどw
久しぶりにやって気付いたけど、刀にオメメついてるのね
きょろきょろしててらぶりぃ いつのまにかアップデート来てたんだな・・・今度またレベル1からじっくりやってみよう
一応wikiにリリースノート追加しといたけどパソコンに詳しくないからテクニカル関係のものは訳せなかったぜ・・・ 確かパッチノートに実績を追加したってあったはず・・・
Added: 43 new achievements.
かな、43個追加されたっぽい
ところで日本語化って前の物がそのまま使えるのかな? ソースMODはテキストファイルだから普通に使えるはず、テキスト追加分があるならまた訳せばいいし ゲート3つ全部集めて、最初の洞窟の右のほうにポータルで北からいったら変な世界に行って、白い女と話したら橙色の空のオベリスクが建ってる殺風景な世界に飛ばされたんだけど
いったいこれはなんなの?ゲーム終わり?死んでもまた元に戻るしこわい なんや、ギガパッチきたんか、えろいねーちゃんも出るようになったけ?
取り合えず今度はダモクレスとステルスでニンジャプレイしてみるか脳 マジだギガパッチきてる
きちんと仕事してんだなぁ
公式がきちんと愛があるっぽいのがいいな、きちんと更新してくれて
http://store.steampowered.com/news/?appids=91700 カスタムマップにようやく対応か。
見てみたけど難解過ぎて理解できそうになかった。 何で旬の時期過ぎてからこんなに気合い入れて更新始めるんだ アップデートで人戻ってきたのかな
マルチの人居るならまたやりたいな >>241
元々、発売直後に大手だと開発者はすぐ次の新作の開発に移るから継続アップデートはしないけど
うちら次の新作なんて予定ないし、E.Y.E作るのだって何年もかかって
やっと発売にこぎつけたんだし、そうそう見捨てるつもりはないよ
DLCも出す予定あるし、Mod対応もしたいし、アップデートも継続するよとはForumに書いてたんだよね
多分だがすごい開発速度遅いか、ゲームの売り上げだけじゃ食っていけないから
副業しながら開発してるかどっちかじゃ・・・ 本業持ちがチーム組んでコツコツ開発してるような印象はあるな
まあ何にしろ好きな作品が継続的にアップデートされるのは嬉しいわ そういえばこれ一周だけはしたんだが
結局主人公は自分の精神世界をループしてるの?
それとも外的な力によって同じ時間をループさせられてるの?
一周目はポータル探してる間にガンシップに散々やられて残機1になって
mentorと対峙した時口が避けてもお前を殺しにきたとか言えない状況だったから
本部を裏切ったんだけどmentor殺したら真エンドだったんだろうか
やばいものに手を出してループしてる気がするなぁ……
精神世界にしては妙に精密に作られてるし 武器の種類がもう少し増えればいいな。特にアーマー貫通型。ショットガンとかSMGとか空気もいいとこ。
あとインベントリ圧迫型じゃなく、純粋な重量で持たせて欲しい感じ。
そうすれば屑武器もたまには使おうかという気になる。 ミュータント相手には結構ショットガン愛用してたけど ミュータントとか刀連打してれば死ぬからなあ
あのハンマー持ったやつの攻撃力2倍みたいな敵がたくさんでてきたりしないかぎり刀で十分 やっとDemo版も完成、公開か
確かDemo版も発売直後にBugfixのパッチが落ち着いたら
用意するってコメントしてたけど約一年か
DLCも忘れた頃に出たりするのかな・・・w
アップデートは嬉しいんだが国内外問わず鯖が無くてCoopできねえ・・・ wikiの日本語化のところ見たけどリンク切れてるな
誰か日本語化ファイル持ってるならあげてくれると助かるんだが eye_japaneseをインスコフォルダに入れるだけだっけ?よく覚えてないけどこれでよければ
Sc_362324 パスはeye 明日まで システム英語だらけで分かりづらかったら本当に助かった
ありがとう あら、今日開発したんだけど間が悪くて日本語化入手し損ねたか
どなたか気が向いたら再うpお願いします。ボクのケツの穴だったら使ってくれて構いませんので 同じく今日開発したのだがタイミングが悪すぎた
よかったらでいいので再うpお願いします。 もしかしたらバージョン古いかもだけど。passはeye
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/362675 ありがとうございます!無事日本語化できました!
それでは僕の雄穴を思う存分お楽しみください!♂♂♂ * 無事日本語化出来ました
これで内容が理解できますありがとうございました。 書き込んでばかりで申し訳ないのですが、これってマルチするときはポート開放必須なんですかね?
友人と協力しようとサーバークリエイトしても、サーバーに反応がないとだけ表示される見たいです サーバーが建てられないってのは発売当初から言われていたなあ
結局解決策は見つかったのだろうか
いやポートあければいいだけでしょ
起動設定で -port 使ってport指定してやれば簡単に BRINKで懲りずにこちらも購入
マルチ夢みてプレイしようかと思います リーン嫌いなんだけど、バインドしなくても普通にいける感じ? 全然いける感じ
むしろそこにヒールとアルケミストだっけ?発売当時以来やってないけど
Qにメンテナンスとかそういうの割り当ててった方が楽よ
ホイールクリック辺りに弾をヘルスに変換するアレバインドしてた超便利 身内用に鯖建てしようとしてるのに、なぜかサーバーipがローカルipになってしまう
今までソースゲーはsetmasterで回避してきたけど、これだと無理ぽ
なんか対処法無いですか 流行のGoogleドキュメント使ったら翻訳修正楽になるかな 安いからデモやってみてから買おうと思ったら
singleplayer選択した後のロードで固まってしまう
スペックはXPでphenomIIx4 3.0Ghz メモリ4G 9600GT
設定下げまくってもだめだった 司令官ルート(menter倒してjianの根城皆殺しにしたあと司令官と戦闘)と
menterルート(menter側に協力してお仕事して、突然荒ぶったmenter殺して司令官と戦闘)
をクリアしたけどほかのルート分岐ってどこにあるの?
上二つは選択肢1つで分岐するからわかりやすかったけど 日本語化してちょっと進めた後放置して、別ゲー終わったから再開してみたらキャラ消えているんですけどこれは一体どういう事なんですか! 久々に新規でやり直してみようと思ったらUI進化してた このゲームマップ変更時に高確率で落ちるけど対策あるの? 安いからセールで買ったけどなにこの操作性は(驚愕)
すごい面白いフィーチャー盛り込んではありそうなんだけど、ちょっと敷居高い……
皆さんが楽しんでる様子を楽しんでいこうかと 遊園地の外から中で楽しんでる人を傍観して笑ってる人か 最初トップ画面のキャラクター名選んだら強制的に最初から始めさせられて焦ったな
そのあとキャラメイク前に、作ったキャラリストから選び直せばいいんだけどさ 大きいアプデあったみたいだから久々にやってみようかな
以前は育成失敗した記憶があるんだけど、振っとくべきステータスとかある? 操作性が糞だというあなたに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3310606.zip.html
pass eye
これを
\Steam\steamapps\common\EYE\EYE\cfg
につっこみましょう 皆大体このゲーム1時間位で切るけどやっぱり操作性と不親切なチュートリアルのせいかな…
あと回復のわかりにくさ 二次ミッションで目的地が表示されない任務に当たると詰むんだけど
あれってマップ中を虱潰しに探すしかないの?
それとも俺が何か勘違いしているのか 雰囲気はいいんだが
バグだの操作性だの
色々もったいなさすぎだよな ニューエデンの雰囲気が良過ぎてたまに戻りたくなっちゃう >>291
すごいわかる。金稼ぎは殆どNewEdenでやってた。曲もいいし
二瓶本読む時、SF小説読む時はNewEdenの曲を垂れ流しにしてるけど、この上なくマッチするわ >>287
できればもう一度上げて貰えないでしょうか? >>289
残念ながら間違えていない
候補地覚えて虱潰ししかない
せっかくeyeは宗教だって事にしてるんだから
なんか特徴的な挨拶の仕方とか決めとけばファンの間でネタに出来たろうに 真ルート記念カキコ。
1回目司令官ルート、次menterルート、最後は連邦ルートで、
一番辛かったのは司令官ルートでの対menter戦だったな。
あと、護衛任務は初見殺しというか。
ダッチ護衛の際は1周目余裕で失敗。
2周目セントリー置きまくって対応←フラフラするダッチに過信は禁物のセントリー。
3周目ドラム缶のでかいやつを地道に運んで出入り口を封鎖←安定!
ひとつだけ開けて対応したけど、これ全部封鎖しても問題なかったかも。 ワロタwwww
そういえば、あの眩しい部屋にいたクリーチャーは結局なんだったんだ すげえな、発売から何年経ってるんだ
それ程売れてるとも思えんのに精力的なんだね
俺が買った時にはcoopに全然人が居なかったからコレでまた火がついてcoopも出来たらいいなあ このペースは精力的っていうかマイペースというかw
発売直後にDLC出す予定もあるよ!
BugいっぱいあるからBugfix終わったら作り始めるよ!
何年もかけてやっと発売までこぎつけたから
そう簡単に見捨てるつもりはないよ!
とか言ってたけど、ちゃんとDLCまで出るとは思わなかったw まじかアプデくんのかよ
リーン苦手だけどpvpだとやっぱ必須になんのかな〜
そもそも対戦できるほど集まるんかな・・・ アプデ楽しみだ
発売当初はごちゃごちゃした印象が残るくらい人多かったけどね…… PvPとかすごいな
久々にやってみたけどCoop鯖10も満たないのね・・・
改めて最初から始めたので、お時間あればどなたか誘ってくださいな!
SteamID:kestreler >>306
スレで募集かければ結構集まるんじゃないか? >>307
そうだね!
いきなりすぎて申し訳ないけど早速今夜あたり立ててみようかしら 9時から試験的にサーバー立ててみます
現在野良でどれだけ人が入ってくれるかも知りたいのでパスはなし
鯖名はEYE_2ch_Serverです >>309
楽しく遊ばせてもらいました。どうもありがとう! >>311
こちらこそ来てくれて本当に本当にありがとう!
マップ・ミッション内容忘れてるわLv若くて足遅いわでご迷惑おかけしました・・・
途中からだけど海外のプレーヤーが続々参加してくれて、野良の可能性もまだ捨てたもんじゃないなと感慨深かったです
人数制限上げといてよかった!
次回は予め日を予告してから鯖立てしてみようと思います
今回はキャンペーンでしたので思ったより長丁場となりましたが、ミッションを回す形式であればより気軽に参加していただけるのかな?
何はともあれ乙乙でした! 土曜日の9時からミッションメインで鯖を立ててみようと思います
セールが行われていたようですので、はじめてみたけど何が何だかわからないという方もいらっしゃるかもしれませんが、そんなこと気にせずLets Join!!
(デフォルト設定で)TABキーにてミッション内容を確認して三角印を追ってみたり、とりあえず仲間についていくのもおk
人が集まるかはわかりませんが、パスは掛けませんので人数に困ることはないだろうと希望的観測をしております
数少ない良サイバーパンクゲーですので、是非皆様この機会にご参加をお願いいたします >>314
是非是非!
改めてプレイしていますが面白いですね!
クロークで敵部隊の中央突破を図り、ハックや洗脳で戦線を撹乱
エナジーが足りない?ならライフを還元すればいいじゃないという背徳的な設定も素敵です
導入部の不親切さやシステムが解りづらいなどの欠点は確かにありますが、それを差し引いても十分楽しめる作品だと思います
電脳を駆使してスマートに戦いたい方、ヘビーアーマー&重火器でヒャッハーしたい方
どなた様もこぞってご参加ください >>315
参加しますよー
自分じゃ鯖立てられないので、こういった企画は嬉しい このゲーム、敵配置のヤケクソ感が妙に楽しいんだよな。 >>316
お待ちしております!
鯖立てられないというのはデディ鯖のことかな?
自分も今日はリッスンで問題ないだろうと思ってたけどデディ鯖の方がいいのかな? >>318
あまり詳しいことは分かりませんが、
以前フレとCOOPしようとしたら、できなかったってだけの話です。 >>319
了解しました
フォーラムでもたまにその話題がされてますね
今夜は大事をとって参加人数を増やしておきますので、ご友人も誘って是非ご参加を! E.Y.E_2ch_server設置完了いたしました
マップはNew Edenから開始です
ミッション内容はリアルタイムに更新されますので、ミッション確認キーを使用して目標の確認をお願いします
ということでフリーダムに行こうぜ!! 申し訳ありません
こちらの不手際があったため一旦鯖を落としました
再度立て直しましたので改めて参加をお願いします 死んだら初期位置に戻されて敵中で孤立しちゃったのでここまでにします
鯖管さん、ほかのプレイヤーの方ありがとうございました
とんでもない足手まといでごめんなさい
次回あるなら一人でやってレベル上げて、装備整えておきます >>323
お疲れ様でした!
実は鯖立てした身でありながら一番死亡回数が多いだなんて口が裂けても言えない
ですのであまり気にせずプレイしていいと思いますよ!
まだ稼働中ですのでよろしければまたおいでください 皆様お疲れ様でした!
久々に大所帯でCoopが出来て楽しかったです
中盤までゲーム設定をミスっていたため手動でマップを切り替えておりました
大変ご迷惑おかけしました・・・
次回もまた企画したいと考えておりますので、ご都合がよろしければまた是非ご参加くださいませ!!
ではあらためて乙乙でした! 告知が遅くなってしまいましたが、明日の夜9時にサーバー立てます!
毎回人がいそうにない金曜と日曜を避けて土曜日に企画していますが、土曜日以外の方がよかったりするのかな? 金土が一番がっつりやれるかなぁ
用事なければ
何はともあれ楽しみにしておきます E.Y.E_2ch_Server
早めですが立てました!
今夜は24時を目処に鯖を落としたいと思います
>>328
やはり週末ですよね
平日に立ててもいいのですが、いかんせんどれだけの人が来てくれるかわからないし・・・ 鯖に入れない(鯖が見つからない)という報告を頂きましたが、皆さんどうでしょうか? こちらの不手際で鯖がうまく立っておりませんでした
大変ご迷惑おかけしました
再度立て直しましたので、皆様是非ご参加をお願いします ちょっと遅れたと思ったけどタイミングばっちりそうだ 集まってくださった皆さんありがとうございました!
次回も同じ曜日、時間を予定しておりますので、お時間が合えば是非またよろしくお願いします!! >>333
一時プレーヤーが3人程に減ってましたが、同じタイミングで複数人がクラッシュしたかもしれませんね
私の環境ではデディ鯖のツールとゲームクライアント、両方問題ありませんでしたが、もし不具合があるようでしたら何なりとお伝えください マジか!
つーかエキスパンション的な奴も頼むよ!金払いたいんだよ! >>338
残念ながら無料だ・・・。新マップに新ゲームモード、PvP、多数のバグフィクスがくるのにね・・・! リスポーン設定を最低にしても無限に沸いてくる敵さえなければ…… 明日もサーバー立てますよー!
E.Y.E_2ch_server 夜9時からです
大型アップデートまで毎週立てる予定なので、お時間があれば是非ご参加を! >>340
乙です!
システム部分はおおかた終わってるんじゃないでしょうか?
図書室みたいな所の歴史アーカイブは未訳のようですが ストーリーは大体終わってるけど3ルートクリアするといけるあそことか
ミッション系の翻訳が機械翻訳まんまだったはず パッチが当たる前の発売直後ぐらいの時に作った日本語訳だから
翻訳Mod修正するつもりならパッチで修正された部分がないか
確認したほうがいいかも 一足早めに設置しましたー!
鯖名はE.Y.E_2ch_serverです
前回、前々回同様12時に落としたいと思います
一応難易度調節も可能のようなんですが、人が多くないとNomal以上は危険ですかね? 皆様お疲れ様でした!
次回も是非よろしくお願いします! アップデートと聞いてなんとなく久しぶりに来てみたら何か盛り上がってるじゃないか
久しぶりに全ルート制覇してみよう >>349
今夜もサーバー立てますので、よろしければ是非ご参加ください! 9時よりE.Y.E_2ch_Server稼働します!
今回は今まで外していたmap2つをローテーションに加えますので、いつもよりバリエーション豊かに楽しんでいただけると嬉しいです 皆様今夜もありがとうございました!乙!
大型アップデートの日取りは定かではありませんが、楽しみにしつつE.Y.Eサーバーを継続していこうと思います!
またご都合がよければよろしくお願いします! >>353
毎週土曜の夜9時から稼働させてますよ!
毎回告知でスレを埋めてしまうのもなんだかなーという気がするので、今後日時に変更がない限りは事前に告知はしないつもりです
が、今回は前言無しに告知しなかった私に落ち度がありましたね・・・申し訳ないです
鯖を立てたら報告は行いますが、皆様方で所定の日時を把握しておいていただけるとありがたいです 個人的にはまたセールやら大型アプデ来ない限り流れ遅いし告知してもいいと思うけどね
負担ならない程度にがんばってくださいー 公式によると23日にアップデート来るらしいが
ホントだろうか? >>355
お気遣いありがとうございます!
アップデートが近づいてきて、人がいそうなときはボソッと告知したりするかもしれませんが基本は無しということで
>>357
こ、これは・・・バニホとかできちゃうんでしょうか
正直予想外すぎて反応に困るという ヤバイwktkしてきたwwww まさかのPCゲー黄金期スタイルwwww
そろそろスキンDLCなりCOOPマップDLCなり俺たちから集金していいのよ? アップデートの確認してみようと思ったけど、ロード時にクラッシュしてしまうなぁ・・・ New Expansion & Update - E.Y.E Divine Cybermancy
http://store.steampowered.com/news/10447/ と思ったらアプデにセーブデータ移行しろや的なこと書いてるけどこれかな? coopで全員lvl1から始めたらどうなるんだろうと思ったが
coop中は装備買えないんだっけ 突発ですが鯖立ててみます
いつも通り名前はEYE_2ch_Server
ゲームモードはキャンペーンです 試験的にPvPモードにしたら人が集まってしまった・・・もうしばらくでキャンペーンモードに切り替えます
人数制限は16人です 今半額セールで$5か、人増えるといいな
てかこのゲーム元から$10だっけ NPCと敵対してしまい鯖を落としました
突発ではありましたが来てくださったみなさんお疲れ様でした!
明日当たりにでも新実装されたPvPや、新マップを含めてのミッション鯖を立ててみようと思います huntingの重さが1%とかバランスブレイカー過ぎるだろwww EYE_2ch_Server立てました!
新たに実装されたTeam Artifactモードで開始です デディ鯖が落ちてしまいました・・・すみません
時間的にそろそろ落とそうと思っておりましたので、今日はここまでとさせていただきます
来てくださったみなさんお疲れ様でした!
>>375
マッチングしてる大半のユーザーがping高いので、ラグにはできるだけ目を瞑っていただけると助かります
それとは関係なくゲーム自体がラグい、というか動作が重い場合は何とも言えませんが・・・ セーブデータロードされないバグでゲームができねえーmap読み直すと新しく作らなくちゃならん 読み直すっていうかchangelevel。いろいろ見たけど同じ症状の人結構いるみたい セーブのルートが変更されたっぽい
Steam\steamapps\common\EYE\EYE\resource\vgui\save
この中身を
My Documents\streumon\eye\Save
こん中に突っ込めばokなはず 2つ目のメインミッションで詰まった
メンテナンス用のトンネルの様子を見てきてくれと言われて下水っぽいところに行ったんだが
モンスターが無限にでてくるわどこ行ったらいいか分からないわで死にまくった コンソール防衛のところか?
護衛対象が死んでも進行するから見捨てて逃げるのもアリ
マップ全域で敵が無限沸きするっていうのならゲーム全体の仕様やな
オプションで出現頻度をいじれるから自分好みに設定するんだ 水路に沿って隅々まで歩くんや
そのうちマーカーが表示されるから
無駄に広いから疲れるかもしれんが根性で乗り切れ
敵の無限沸きはどうしようもないなうん
水路の武器庫近くにある横道も最奥まで探索やで 今夜も鯖立てますよ(チラッ)
Team Artifactとミッションの2部構成です E.Y.E_2ch_Server立てました
Team Artifactから開始です
一時間半ほどでミッションに切り替えようと思います 来てくださった皆様乙でした!
連休ということもありますので明日も鯖を稼働させたいと思いますが、
大型アップデートも無事に行われましたので、明日の稼働をもって最後の鯖立てにしようと考えています
来週のゴールデンウィークも稼働させたいのですが、私の都合上まだ時間がとれるかわかりませんので・・・
突発的に鯖立て宣言することはあるかもしれませんが、
可能ならば来週で最後、不可能なら明日がひとまずの最後ということでお願いいたします 9時前ですが鯖稼働させました!
昨日と同じくTeam Artifactからスタートです 参加者様のご提案を受けて、DMに切り替えました
ルールはオーソドックスなデスマッチ形式
生き残ることのみが目的です! 今夜も来てくださった皆様乙でした!
曜日は指定できませんが、来週の連休中に時間が取れそうな日があります
日時の詳細は後日告知しますが、その時をもって、事実上のラストゲームとさせていただきたいと思います
私の都合で今回がラストと言ったり、実際にはそうしなかったりとあやふやな言動で皆様を惑わしてしまい本当に申し訳ありませんでした
鯖の設定も頻繁にミスっていたりとあまりいいところはありませんでしたが、最後くらいはしっかりとやり通したいと思います
今回のセールで購入した方や、以前からプレイしていた方も是非ご参加ください! EYE_2ch_Serverの鯖立て人です
今週日曜の夜9時から鯖を稼働させようと思います
連休中ですので外出予定の方が多いかもしれませんが、お暇がありましたら是非ご参加ください! 今夜9時から鯖稼働します
皆様どうぞよろしくお願いいたします 書き忘れました!今回はミッションのみです!
PvPはちょっと・・・という方も気軽にご参加くださいー 何度も来ていただいた方も、今回はじめて来てくださった方も、皆々様本当に乙でした!
今回で一応最後となりましたが、またセールの時などにはちょろっと立ててみようと思います
毎週鯖を稼働させて来ましたが、アプデ前でも海外からアクセスしてくださる方が大勢いたのが印象的でした
プレイ人口の少なさは否めませんが、意外にオンラインで遊んでいるプレイヤーが多かったのは個人的に嬉しかったです
ソロでも十分楽しめる作品ではありますが、オンラインで他のプレイヤーと共闘できるCo-opスタイルはまた違った楽しさがあると思います
今回のアプデで海外の個人鯖も増えたようですので、気軽に参加してみてくはいかがでしょうか
私の次回の鯖立てはいつになるかわかりませんが、もしその時が来たらまたご参加いただけるとありがたいです
では改めて、来てくださった皆様本当に乙でした! steamのライブラリに残り一日って勝手に入ってきたけどそういう事なの? 「夢幻rmt」Steam RMT
Steam ウォレットコード送付
特価Steamゲームを購入代行
只今在庫大量で安定です 取引迅速、値段も業界での最安値を目指しています
是非お試してくださいませ 昔はこういうゲーム流行ったなぁって感じの古臭さがあって時々バージョンアップするゲーム。 たまに連れ呼んでCOOPやってるけどそれをスレ日記するわけにもいかんし、カード興味ないしで、もうね 実績コンプした人いる?
Doctor Hydeってコープじゃないと解除できないのかな? カード対応したから久しぶりにプレイしてるけれどやっぱりあんまり面白くないわ。って思いながらもだだだらプレイしてしまうゲーム。 今買ってきた
360パッドでプレイしたいがどこに何設定するか使うボタン多すぎて これコントローラーでするの無理だなw
もししてる人いたらキー設定晒して欲しい これをパッドでやるのはSTALKERをパッドでやるくらい無理 期待せずに買ったけどこの雰囲気すごい好きだわ
ただピストルがショートカット6とかに行っちゃうの勘弁してくり このスレでも過去に居たみたいだけどセーブされないから先に進めない現象が
場所移動するごとにキャラ作成で強制無成長、中断不可とかムリゲー状態に 過去ログ見たら直った
commonにあるゲームフォルダのほうにsaveファイルが残ってると正常に記録されないんだな
なんだこの仕様 サブクエしてると途中で指示も行き先も無くなるけどクリアしたってことなんかね。 死んだ時にステータス下がることがあるんだけど、仕様?
Karma0で死んだ時は3項目が-1されたんだが、他の人はどう? play solo っていうの選ぶと毎回最初っからスタートになるんだけどゲームをロードするにはどうしたらいいの 同じ症状だ
どうもセーブ自体がされてないみたい
前スレのログみてみたけど似た症状に人が居たが解決してなかったし
普通に遊べてる人のが多いし、環境依存でなんかバグるのかもね キャッシュの整合性チェックで新規キャラのセーブはされるようになったが過去のセーブデータは読めないままやなぁ >>417,418
チャプタークリア直後にゲームを止めたら、大抵は前回のミッションに再開させられる。
解決法としては、クリア後にすぐ次のミッションを受けて現地でゲーム終了させる。 どうもチャプター開始時にキャラデータがなくてそのつどキャラクター作成させられるんだよなぁ
セーブフォルダ見てみても何もないしよくわからん ソースエンジンだから、クイックセーブ使えた気がするけど違ったっけ? アップデート前に作ったキャラどうやっても読みこめんなぁ
avatarlistに追加してもゲーム起動で元に戻されちゃう >>417とかと同じ症状だったんだけど直った
多分ドキュメントフォルダが「マイ ドキュメント」になってるんだと思う
Documentsを作ってそっちに移したら読み込むしセーブできるようになった なんかおかしい
>>424は無視してくれ
多分ドキュメントをCからDに移したりとか何かで指定先を変えたときに
Documentsの指定先に2bit文字含んでるとセーブできなくなるっぽい
なんでそんなことしたのか覚えてないけどDocuments移動したときにファイル日本語で作ってたわ wiki死んでる?
アクセスできなくて、ブラウザ変えてもダメだった。 JP serverありがてぇ
結局久々にマルチすると結構遊べる ラスト部分が機械翻訳のままでがっかりしたので翻訳弄ってるわ スチームで未翻訳のところを翻訳している人を見かけたけど、同じ人?
こんな過疎スレゲームで被ることなんてないだろうが念のため ロード画面のスクショだったら多分俺
余計なところまで手を入れたりしてるから余り期待しないでね それそれ
トゥルーエンドのアレは話が難解過ぎて翻訳者がパンクしたと勝手に解釈してるわw
それよりもFaderationに寝返ったあとの潜入工作での機械翻訳が一番キツかった覚えが...
ともあれ応援してるよ Excidiumに必要な研究アイテムってランダム?
海外フォーラムではそういう結論になってるみたいだけど
目ン玉はまぐれで取ったんだけどこれが見つからない アイテムは全部ひたすら同じ敵倒して取れたからランダムだよ スポーンレートだけ上げて爆発物とか使う奴がいないとこでタレット大量起動が効率良さ気 さんきゅー
今日ひたすらやって分かったことがある
実績ついてる高級ハンマーとExcidiumはロストテクノロジーっていう研究が前提条件になってた
これが研究済みにすると3つの研究が新たに増える
これで研究コンプまであとちょっとだ 最近やり始めたんだけど日本wiki死んでるのか(´・ω・`)
世界観が世界観だけに海外の攻略やら漁ってるとたまにShadowrun並の難解な文章が出てくる ジャンプ力あげてくと楽しいな
飛び降りも平気になってくし 久々にリプレイしようと思ったけど再翻訳してる人のUPを待つ! マルチでホストしてるんですが27015ポート開放しても友人は接続できず、コンソールからconnect_IPアドレスをしてもらっても接続できないようです。
どうすればいいですか?
箇条書きでもいいので、具体的に教えていただきたいです。 Steamクライアントを日本語にしないと日本語化できんな
起動設定に-language japaneseでもダメ、この仕様なんとかならんかね クライアント言語に合わせてくれるvalveの優しさだろうに そんな融通の効かないSourceEngineなんてクソ食らえってなもんですよ こんなこと言いたくなかったんだけど英語も読めないのにそんなことしてるのが悪いのよ Source Engineだけなんかセーブファイルの保存先も違うし
変にSteamに最適化されてて他のゲームと挙動が違うから面倒くさいね 最初遊んだ時、まったく同じ感想だったわ
正確には巻き戻るわけじゃなくて
オートセーブなんだがセーブのタイミングがどこにも表示されてなくて分からないから
巻き戻ってるように感じる
少なくとも終了時にセーブしてくれるわけではない
しばらくやってればだいたいどのタイミングでセーブされるか分かってくるかも Cyberpunkセールで買ったがふっつーにおもろいわ
FPSxRPGは案外少ないし次回作でないかね 時々遊ぶと面白い
野良でフリーミッション部屋建てても1人くらいは入ってくるし 数年前に発売された過疎ゲーなのに
今でもちゃんとマルチで遊べるのは変わってるよね
ってか今見たら昔よりサーバー増えてるしw なんか詰まった
mentor側についた直後アクマルを探せ
スイッチを押してバルブを回して次に何したらいいかわからない
mentorからの説明もないし誰か助けて
後このゲームsteam起動するたびに初回起動セットアップが始まるんだがなんか問題あるのかな
キーコンフィグが消えてることもあった 攻略法はわかんないので申し訳ないけど
後半についてはとりあえずsteamで「ゲームキャッシュの整合性を確認」をやってみては? 再インストールも整合性チェックも数回試したんですよね
でもありがとう
もう少し色々試してみます 初回起動が毎回起こるのは初回インストール時に
Steamがレジストリの書き込みに失敗してるせい
Steamならどのゲームでも起こる可能性がある
多分、直すのはレジストリ直接いじるしかないと思う インストーラー系のファイル全部ゴミ箱にポイでもいいぞ 色々試したらセーブデータが壊れてたことが分りました
一回ブルースクリーン出たよこええ
初回セットアップは依然として出ますがプレイに支障はなくなりました、が
>>462は具体的にはどうすればよろしいのでしょうか
Steamアンインストール>再インストール? このゲームハーフライフくらいのノリで起動したらガッチガチに頭使うゲーで泣いた ガイドにもあったけどとりあえず迷彩取ると楽
あと脚力強化して大ジャンプできると楽 あと、NewEdenのレバーで開けるレリーフ付き扉の先にいるしゃべるモンスターはなんなんでしょうか 最近はじめた
サイバーパンク好きとしては宗教色の強さや東洋&中世鎧風のアーマーデザインに最初拒否反応出たけど
20時間ほどプレイしたあたりでどれもこれもがカッコ良く見えるようになってきた不思議 会話文の下のほうが切れて読めないんだけどどうしたいい? どうせ来ないと思ったけどインゲーム鯖立ててやってたら4人も集まってくっそわろた このゲームは何故かいつ見ても
サーバー2,3個立っててちゃんと人も居るんだよね
理由はよく分からんw 歴史の勉強したかったのにほとんど英語じゃん
なんか悪いシンジ君が白い狼に粛清されたみたいな話になってて
あんまり対立の構図が判るあれじゃなかったみたいだけど 鯖立てれば以前のキャンペーンミッションもできるんだな
NewEdenのほうが楽で金払いいいからこっち繰り返すわ
つーかあんまり面白くないな主にストーリーが >>475です
どうやらMenuBarが荒らされて容量オーバーだったらしく
バックアップから正常な内容をコピペしたら直ったわw 日本語wiki有ったのか
NewEden下水に秘密の入り口があることをヤクの売人に吐かせたが
探しても見つからないから英語wiki見たがあんまり情報ないわ
リサーチ内容判るだけでも有り難いけど 復旧乙
wiki死んでからプレイし始めたから知らないことばっかりだったわ >>477
結構前からあったけど、荒しのせいでページ閲覧してもProxyエラー出ちゃってそのまま検索エンジンにも引っかからなくなってた。
約二年ぶりの復活です。
>>478
復旧ってほどでもなかったけどね。ああああああああああ・・・って感じのガキ臭い荒らし方だった。
URL直打ちでwikiのページ一覧は正常に表示されたから編集履歴調べたらドンピシャだったw
あとは日本語化MODの制作が再開してくれればなって感じ >>478
おお、ほんとだ
英wikiじゃ見つからないような詳細な情報探しやすくて便利だね
モンスターの死体の取り方とかDedicated Serverは知らなかった
遅まきながら>>479乙です 敵が来てないのにセントリーが倒れてピヨピヨ言い出したから起こしに行ったら
倒れたセントリーの足元を硬そうな虫がウロウロしてやがった、お前か! 普通にキャンペーンしてると金欠だけど、Dedicated Serverで難易度Ghost、敵のリスポーン頻度を
InvasionにしてCoopMissionsを一人で繰り返してると経験値もお金もどんどん稼げるね
一人当たり400近く金落とすしブリーフケースもゴロゴロ落ちるから研究も捗るわ
最初はCoopMissionsクリア時に勝手にBattleRoyalが始まる不具合のせいでテンポ悪かったけど、
EYE\EYE\mapcycle.txt(壊れてる)を削除すれば自動でマルチミッションを繰り返せるようになった
あとマップによってサーバーのゲームモードが決定されるのでそこも注意が必要
(それぞれbr_はBattleRoyal、cc_はCoopCampaign、cm_はCoopMissions、tm_はTeamArtifactの専用マップ)
※既出ならごめん 最初のNEW EDENへの道を探すミッションの後のお師匠に話しかけるところを延々と繰り返すとかでもいいんじゃね?
繰り返してれば金も経験値もほぼノーリスクでたまる >>483
おお、もっといい方法があったのかサンクス
まだNewEdenしかまともにやってないから探してみる
>>484
俺もやってたけど繋ぎ直しが面倒臭くなって一人マルチミッション始めた
ミッション全部こなしても賞金0だったりするけど比較的弱い敵の湧きが
良いポイントが多いので延々Bandit狩りしてた
金はATMハッキングより手間要らずで発見物も残り二つまで稼げた 今、E.Y.E開発スタジオが別ゲー開発してるらしい
売れたら更新とかしてくれる・・・といいなぁ
ttp://doope.jp/2016/0351710.html Streum On StudioとWarhammer40k、しかもSpaceHulkって相当相性良さそうな組み合わせだな
というかこのスタジオの連中って絶対Warhammer40k好きだろ 1周目で連邦に寝返る選択したんだけど会話が機械翻訳のままで意味不明だったり
メンターも裏切ってたくせに「この裏切り者め!」と撃たれたりでよくワカンネ
まあキャンペーンのボリュームもおまけ的で少なめだしエンディングまで見なくてもいいかな
戦闘自体は面白かったし難易度GhostでもLVに応じた敵が出てくる難易度調整は良かったと思う やっぱりエンディング一応見といたけど翻訳・・・
そういえば盾持ちの敵は最後まで出てこなかったな
自分のLVどれくらいから出てくるんだ? テストプレイしてないのでおかしいところがあったら教えて下さい >>490
いつかやろうと思ってたので有り難い。
お疲れ様です。 http://www1.axfc.net/u/3635095
英語ファイルと比較すると足りない行があったので追加し翻訳しました
storyはこれでとりあえず翻訳完了ですが、すでに翻訳されたものの中に誤訳をいくつか見つけたので翻訳を一から見直す予定です 初代DeusEx好きだがこれも楽しめた(ストーリーはイマイチだったけど)
イチローのゲームはこれより面白くないのか >>494
遅ればせながらいただきました
ありがとうございます これの開発が出したwarhammer40kのFPS買ったが正直微妙...
次はE.Y.E2開発して(はぁと) 最近買ったんですが、質問いいでしょうか?
どうもセーブが正常に行われていないようなんですが、原因は何でしょう?
ソロでスタートしてゲート前でキャラ作成→ゲートに入るとキャラ消えてて作り直し→洞窟脱出してハッキングしてミッション成功して味方勢力の拠点に行く→またキャラ消えてて作り直し。
ここまではチュートリアルでレベルやスキルは持っていけないということなのでしょうか? それ矢印のところで一旦ゲーム終了させてるって事かな?
>>135 >>136とか
>>453 >>454とか
とりあえず、もう少し進めてみるしか >>504
ありがとうございます
矢印はゲーム終了ではなく、画面の切り替わりです。
キャラを作ってゲートに入り、ロードを挟んで洞窟の初期地点に湧いた時点でキャラが消えているのです。常に画面右枠の中が空の状態からスタートさせられる感じです
再インストールや整合性チェックも行いましたが改善されず…
日本語化ファイルが悪さをしてるかと思いましたが英語状態でも改善されず… セーブデータのrootに日本語が含まれてるとかかな? >>506
セーブデータが格納されるのは下記のパスで問題ないですか?
G:\userフォルダ\ドキュメント\streumon\eye\Save
Cドライブを重くしたくないのでユーザーフォルダを別のドライブに移しているのですが、それが原因かもしれません。 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/ 今でもふと思い出してやってる
そんであーこんなゲームだったなと思いながらニューエデンが終わった辺りでプレイやめる 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
YAHQLGVLGX 積みゲーだったが始めてる。これから4周目。確かにスルメゲーだわ。 リメイクっていうか普通に2が欲しいな
開発はSpaceHulkのアプデを続けてたけどそれはもう終わったんだろうか
あんまり成功しなかったみたいだけど… GOGでSingle Player Editionが発売された
まさか2021年になってGOGに来るとは 1 mentorと敵対しjianの拠点を全滅させる
2 mentorに従いLooterの拠点をクリアする
3 Federationに入り裏切って全滅させる
4 Federationに入り移動先マップの敵を全滅させ脱出する
この4つでクリアしたのですが、真のエンディング?が出ません
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