【避難所へ】賭博堕天録カイジ 100日目【福本伸行】
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>>971
麻雀〜ポーカーの頃よりは面白いから大丈夫 さすがに麻雀(17歩)のが面白い
ポーカーよりは今のが面白い 友情ゲーム、ワンポーカーよりは今の方が面白い
友情ゲームはまじでクソつまらんかった やべえぐらいつまらんだよなw
友情ゲームにワンポーカーwww
あの二つで福本は完全に枯れたと確信したわ 最近だとリサイクルショップのゴロじいのが100倍面白いからやばい
でもまだ読んでしまうんだよな・・・なぜか そもそもマシかどうかって時点でクソ以下なんだよ
究極のクソで彼岸島以下
だったらもう沼終わった後>>930みたいな事やってそのまま完結しときゃ良かったんだ ワンポーカーとかなんであんな糞つまらないゲーム採用したんだろうな?
駆け引きの要素がほぼゼロじゃん >>981
イカサマの内容が「一番強いカードを隠し持ってました」ってだけだからな ワンポーカーは2を3で倒すのはおおってなるけどあの怒涛のベット上げあいが長すぎてダレるんだよなあ ワンポーカーもやりようによっちゃ普通に面白く出来たよな
最初のバカ丸出しカイジが逆ギレで絶望しつつ勝っちゃう所とかテンポ良く進んで面白かったし
あれを全部で3巻位に圧縮し和也の池沼っぷりを修正して描いてたら全然読める ワンポーカーのクソな所って
・意味不明な幻想のK
・もう一度確認だ!
・自分で爪楊枝やった事を忘れる和也
・停止ボタン使った事も忘れる和也
・カード1枚めくるだけで何週もかける
(開いたと思いきやアニメ総集編みたいな無意味な回想と説明が始まり時を止める)
とか基本的には和也の知能がいくらなんでも低すぎな所と
引き延ばしの為なら形振り構わない福本の醜態が爆発した所だからな ワンポーカーって要するに零の失われたリングやビール注ぎ対決で5巻10巻使ったみたいなもんだからな
あれだって一発勝負の単純なタネだしダラダラ描いてたら1000%面白くないけど1話で終わらせてるから面白かった
漫画ってのはそういうもんだ 零の100枚ポーカーとかはまだ駆け引きの要素あったのにな
ワンポーカーなんてイカサマ無しだとほぼ運だけじゃんw 例えばコナンだって全部の事件とトリックを作者1人が考えてる訳もなく編集何人かでアイデア出しあって作ってるの公言してんだし
福本だってギャンブルネタ担当のスタッフ集めて貰えば良かったんだよ
カイジのファンはあの絵と作風でヤバめのギャンブル対決やるって世界観に価値を感じてたんだから
別に勝負の内容やトリックを別人が考えてたってポンポン新しいゲーム出して話進めてりゃ文句も出なかったと思う
もう今更全部が手遅れだが 今の福本なら例え10個ギャンブルを思いついたとしても「じゃあ1巻につき1個消化しよう」とはならず
似たような新連載を10本立ち上げてそれぞれで1個のギャンブルを十何巻もやりかねないな 限定じゃんけんやEカードの頃は本当にすごかったのにな
よくこんなシンプルなルールでここまで駆け引きあるゲーム作れたもんだと 17歩とかワンポーカーはシーソーゲームなんでその気になったら死ぬまで引き伸ばせるんだよなあ
まあ、半荘6回という取り決めのアカギは配牌だけで何ヶ月もかけたり
ワシズの地獄めぐりを何ヶ月もしたりしてたけどな >>991
チンチロの親はもう一回やってもらわないとも震えたわ
限定ジャンケンとチンチロは今でも至高のギャンブル漫画 >>991
限定ジャンケンとか穴はあったけどリアルタイムではそんなこと感じたさせない面白さと勢いがあった
今の衰えた福本が描いたらダラダラ引き伸ばして穴が目立って突っ込まれまくりで酷いことになるだろう >>974
>>975
麻雀、ポーカーはまじつまらん
和也編はもう少しコンパクトにまとめてくれれば人間の心理描写はなかなか良かった 運の要素が強いゲームでカイジが捻り出した運以外の策で勝ってきたのにワンポーカーは完全に運ゲーだしな
麻雀はその点は良かった山に行く可能性考えると5割運だけど パチンコ沼も最後は運任せ・金任せだったからな
ビルを傾けたとこで決着だったら文句なかった アニメで沼まで見るとチンチロが一番テンポが良くて伏線の回収もうまく、まとまりの良い作品になってるな
沼の終盤になってくるともう別人が描いてるんじゃないのって感じの酷さ。今の福本の片鱗が見える 単行本で読むと気にならないけど、球詰まり後の風のカーテンと死なない兵隊のあたりは2chでも非難ごうごうだったよ このスレッドは1000を超えました。
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