【BG】黒瀬浩介×蝸牛くも×神奈月昇『ゴブリンスレイヤー』23
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黒瀬浩介(作画)×蝸牛くも(原作)×神奈月昇(キャラクター原案)『ゴブリンスレイヤー』(ビッグガンガン2016-vol.06から連載開始)のスレッドです。
「俺は世界を救わない。ゴブリンを殺すだけだ。」
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更にビッグガンガン2018年vol.06より「ゴブリンスレイヤー :ブランニュー・デイ」(作画:池野雅博)も開始!単行本01巻発売中!併せて読もう!
次スレは>>950が立てる、立てられないなら安価で指定、または宣言してから立てる事。
踏み逃げした奴ははゴブリンに集団レイプされてからゴブスレさんにスレイされます。
スレ立ての際は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を>>1の一行目に入れること。
ガンガンオンラインで漫画とか読めるところ
【ゴブリンスレイヤー】(無印)
http://www.ganganonline.com/contents/goblin/
【ゴブリンスレイヤー外伝:イヤーワン】
http://www.ganganonline.com/contents/goblinyo/
【ゴブリンスレイヤー:ブランニュー・デイ】
http://www.ganganonline.com/contents/goblinbd/
月刊ビッグガンガン公式
https://magazine.jp.square-enix.com/biggangan/introduction/
前スレ
【BG】黒瀬浩介×蝸牛くも×神奈月昇『ゴブリンスレイヤー』20
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1573520856/
関連スレ
【ゴブリンスレイヤー】蝸牛くも 68匹目【ゴブスレ】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1579664538/
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【BG】黒瀬浩介×蝸牛くも×神奈月昇『ゴブリンスレイヤー』22
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1583203692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゼロ次元は点、1次元は線、二次元は平面、三次元は立体
例えば四角いお弁当箱に光を照射すると影ができる
影は二次元だから三次元立体から一次元マイナスしたものだ
この応用で三次元体というものは四次元体の影であるという推測が成り立つ
三次元体である立方体が二次元平面を幾層にも積み重ねて出来上がっているように、四次元体にたどり着くには三次元体を幾層も積み重ねればいいのではないか
そこで立体を立体同士組み合わせた模型を、一つの立体を細胞として、多胞体と呼んでいる 作中では三次元体であるところの正4面体の多胞体を作った時に「一次元上の存在を認識できた者がゲートを通過できる」という仕組みが提示されていて、その答えがあっていればゲートが開く
最終的に、三次元存在よりも一次元上の存在とみなされることが孤電さんの成長なのだということになる >>556-557
こういうのは実際にはない「ハッタリ」なのだけど、センスのある作家はそのハッタリの使い方がいいのだ 四次元の図形が三次元に落とした影を二次元の紙面に描く漫画は大変だな
動画なら新劇エヴァのラミエルみたいに時間次元つかった表現ができるけど 孤電ちゃんが眼鏡を落として「メガネメガネ」とやってる隙にゴブゴブされる展開はありませんか くっ、右目が……まだお前の出る幕じゃない、引っ込んでろ!
急いでくれゴブリンスレイヤー! 孤電「メガネメガネ・・・」
GBSL「触っとるやないけ!」 >>558
どう見ても三次元体であるところの、「塔」や「ゴブ」を「カゲ」と最初に言いきってる
その塔やゴブに二次元の影がない
コデンさんに連れられて、三次元世界であるにもかかわらず四次元世界のカゲである世界にゴブスレさんは迷い込んだ
世にも奇妙な物語だね
ハッタリと言えば、本来なら空間全体の概念であるべきところを、さりげなく物質の概念として説明しているところかな
俺は専門じゃないのでよく知らないが
二次元の影を三次元立体に昇華させるためには、厚みのない影を「無限に」積み重ねて「厚み」に到達する必要があると思う(空間論として)
とすると三次元立体を「無限に」積み重ねることでしか四次元体には到達できないだろうが
それを有限の個体の集合で可能とするあたり、空間論じゃなく物質論にさりげなくすり替えられているわけだろう
そもそも三次元体の代表選手が正多面体だとかいう時点ですでに何か騙されている気がしないでもないw
物質としての代表選手にすぎないものだよね >>559
表現技法には興味があるな
動画サイトでもあたってみるかな 多胞体を二次元上で回転させてみるって動画は幾らかあるようだが
ttps://www.youtube.com/watch?v=fjwvMO-n2dY
思ったより地味だな
120胞体のこの映像は程よく頭を混乱させてくれる
ttps://www.youtube.com/watch?v=MFXRRW9goTs 孤電ちゃんがメガネ探してたら パンツ脱がしてバックから突っ込む 他所の異世界モノに出てくるゴブリンメイジならゴブリンに幻覚を見せてひと安心な幻覚をかけてゴブゴブするだろうなあ ゴブリンメイジ程度がプレインズウォーカーに勝てる訳が無いわ
勇者ちゃんパーティーでも勝てるかどうかというレベル ゴブスレさんが鱗のに「マッパーは任せた」っていってマップを投げて「御意」と受け取ったけど、
作中のリザードマンってそんなに空間把握能力高いのかな
古いマップに描き足していくだけかもしれんけど 一歩の間隔で距離を測って地図に落とし込んでいくことを考えると、途中でマッパーが替わるのは悪手に思える
それまで実測していたヒュームの一歩について、蜥蜴の0、7歩にあたるとかいう計算を事前にやってからなら地図引き継ぎも可能だろうけれど 測距までしてあるマップとかちょっとCRPGすぎる
いやでもゴブスレならそのうち歩数計くらい作る可能性もあるか…? >>577
距離の推測がなかったら地図なんか描けないよ
十字路からスタートして右に三回曲がったときに同じ十字路に戻ってきたのか、一行ズレの十字路にいるのか判断しなきゃいけないんだからね ウィザードリィはマッピングが楽しい!
と聞いてノート用意してやってたのにダークゾーンとかワープとか1Fからぶっこんでくる殺意ね
小学生の心を折るには十分だったわ >>580
南に進んだ後北に進むと別の場所にでる
昔のテキストアドベンチャーゲームに比べれば
へーきへーき >>581
洛陽、西安(長安)、藤原、平城、平安、みんな碁盤目状の都市ですよ 距離の精度も大切だが角度の精度が大変よな
街や大きな建造物は土地に合わせて作るから道や廊下が直交してなかったり
それと、まっすぐ歩いたつもりでもいつの間にか曲がってるってのもあるし ガンガンオンラインのイヤーワンとダイ・カタナ更新されたので読んでみた
イヤーワンはやっとこのシーンが来たね。あのフロアで使って大丈夫なのかとは思ったけど
ダイ・カタナは今までと違った攻めかたしてきたね。こんなシーンあったかなと
思わず原作読み返しちゃったよ これで面白くなってきて
火とか水とか毒とか爆発を使うようになるわけだ >>587
そうそう、そういうことだよ
条坊制の都市が遷都して田舎になって田んぼになって条里制に仕上がると思っていい
日本の田の区画は太閤検地まではそんな感じです
碁盤目の都市が碁盤目の田になるわけだ 孤電ちゃんもうちょっと報酬いいものくれても良かったんじゃない?スクロール使ったから大赤字じゃないの 孤電ちゃんは自宅のなかのすべての物くれたんじゃなかったっけ?
本は知識神の寺院に寄付したらしいが 「ゴブスレマン転移の巻物は移動じゃない海に繋げて使うんだーっ!」
「イエッサ師匠!」
『あーっとイヤーワン時代のファイティングコンピューター・ゴブリンスレイヤーが帰って来たーっ』 Webイヤワン読んだけど
火力不足気味のゴブスレさんが転移海底でしゅごい…ってなってて嬉しかった 悪いな、ゴブリンスレイヤーくん。この影の塔のてっぺんから翔べるのは1人だけなんだ >>602
あの時、どこかで賽子をポロッと取り落とす音が聞こえた気がしたwww >>603
俺は塔から翔ばない ただゴブリンを殺すだけだ マイクラの世界で俺はピグリンスレイヤーと呼ばれている >>611
コミックスの五巻の描き下ろし小説のことかな 7.30更新って書いてあるのに49話のリンク貼り忘れかな? 更新されてたよ
鉱人と神官ちゃんの包容力にほだされ始めたけど結果的に足を引っ張ってしまう令嬢剣士 そもそもゴブリンの存在意義なんてサービス提供しかないのに 小鬼聖騎士も刻印介して令嬢剣士苦しめたりと初めは強キャラ感バリバリだったが…… >>616
早く映画で見たつまらんパートは終わってほしい 意外と近くから叫び声してビックリしちゃうパラディン萌え ひたすら足を引っ張って気を遣わせまくりでなんだかなー
トラウマ解消のリハビリする余裕のある相手なのかね >>621
ゴブリンスレイヤー全体のテーマの一つが
「余裕があればやる」「余裕がなければやらない」ではなく
「やるかやらないか、やると決めたらとにかくやる」(原作2巻・漫画5巻)ですよ 今回の依頼は貴族令嬢の保護でゴブリン退治はどっちかと言えばおまけ、令嬢の尻拭いでしかない
本人がやる気あるなら最後までやらせてあげたいじゃん?
というかほっといたら一人でゴブスレ2号になりかねんからな
1号のようにノウハウも無いから感情のまま特攻してそのまま死にそう ゴブスレ自身理屈の外で動いてるところあるし、基本仲間の意志は尊重するね
やさしい男
ただしゴブ汁BUKKAKEはゆずらない 金床さんの禁止事項もちゃんと聞いてあげてるしね
その上で金床さんがビックリさせる手段を考える >>623
2号は神官ちゃんが順調にその道を歩んでるからなるとしたら3号だな ヒロインに小言を言われた時のゴブスレの反応
牛飼娘→すまない、善処する
受付嬢→おとなしくお叱りを受ける
女神官→無視、または露骨な話題変え
金床→俺は悪くねぇと対抗心メラメラ
脳内で完全に序列つけてる >>627
女神官の所は無視じゃなくて牛飼いちゃんと同じ感じだな
考えてるせいで無視みたいな反応になってるだけで本人はちゃんと受け止めてる ゴブスレ的には令嬢がおまけでゴブリン退治がメインだろ そうするとやっぱり令嬢の軽銀剣とプライドの奪回が大事ってことやんな
めっちゃいいシールが出るのに期待して箱買いしに行っってるようなもん 受付嬢「私、創価学会に入信したんです。」
ゴブスレ「そうか…」 女神官「ロッテの右のエースといえば」
ゴブスレ「伊良部」 酒場で大声張り上げて自慢話する奴に大した奴はいないのが御約束なんだが、槍使いは例外だな 辺境最強と知られる彼が語れば、それはもう冒険譚だからね 槍使い格好いいのに作中で惚れこんでるの魔女さんだけだからな
まあ描かれてないところでは交友が広いと思っておこう 惚れてる女多いけどもうつき合ってると思ってるだけじゃないの?
あの槍ガッツやその嫁よりも強いんだから語れば英雄譚になるわな ゴブスレ「ライターとガススプレーでゴブリン殺しの出来上がりだ!」 ゴブスレさんのモテようから察するにみんなビッグマウスよりは寡黙な方が好きなのかもな
丹下左膳より子連れ狼 >>621
復讐するとか恐怖を乗り越えるとかをあまりに簡単に考えてる奴多過ぎるからむしろ感心したわ >>641
多分ギャップ萌えだぞ
ストイック過ぎて変なのと思ってたら思いの外周囲のこと考えてたり、憎悪以外の感情が見えてきたりで >>641
軟派よりも硬派
何より自分の知る知識を教え授けることはあっても
決してひけらかさず威張らない所が素晴らしい >>641
頼りにはなるけど危なっかしい所が庇護欲もそそられるんだろう ゴブスレガールズはみんな(わたしがいないとこの人は……)と思ってる節があるな
例外は乙女さん >>637
下手したら活躍が多すぎて本人そんなに覚えて無いまであり得る 女に自慢してもポーション買わされ、同業にマウント取りたくても「そうか」で片付けられ
もう語る気無くしてそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています