キャプテン翼 ライジングサンpart73
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高橋陽一 キャプテン翼 ライジングサンのスレッドです。
キャプテン翼についてを語るスレッドですので、他漫画等の話はなるべく控える方向でお願いします。
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前スレ
キャプテン翼 ライジングサンpart70
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1532192485/
キャプテン翼 ライジングサンpart71
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1534729226/
キャプテン翼 ライジングサンpart72
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1538563983/
・次スレは >>980
・>>980 が踏み逃げ/荒し等の場合は >>990
※ワッチョイは1行目に→
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ピエールは三杉の上位互換みたいなもんだか東邦武蔵戦の三杉対若島津みたいなのを想像したら若林からも割と点取れそう
決定的場面を作れるかどうかだな
ピエールナポレオンのコンビは黄金並だならコンビプレイで1点は取れるし フィールドオブドリームスがなんなのかだな
ソシャゲじゃツインシュート扱いだったけどラ・オルケスタみたいにフランス版雪崩攻撃の可能性もあるしただの形容かもしれない 若林出てきたらあの審判がなんとかしていい勝負になるよう翼を退場とかにさせそう
あの試合審判と怪我なければ若島津も最初のスライダー以外止めて楽勝ムードなぐらいチームとしては差があった
キャノンシュートも余裕にキャッチしてたしね ???「あの審判、試合終わったらわしがふくろ叩きにしてやるたい」 クソの役にもたたないボッシ
あいつは来生滝レベルだろ 来生森崎クラスが代表チームの3番手4番手
2番手も新田以上日向以下くらい ラジオで、陽一が気に入ってるシュートに反動蹴速迅砲が入ってたw
ちなみに言い方は、反動蹴-速迅砲で
反動-蹴速迅砲では無い。
ネーミングはそれっぽい感じがする
気分で独断で決めてるそうだw >>841
作戦立てたり対戦相手の研究分析と対策はできるだろ? >>840
肖自身がいまのは只の反動蹴とかそこで区切ってたからな
俺も反動-蹴速迅砲の呼び方がいいと思うけどね フルメタやスカイアルファ、トルネードアロースカイウイングなど最強と思われるシュートが出てきたんだけど、「雷獣+反動+ドライブ」の鳳凰が見えたシュートも最強に思えたらな
スピードだけでなく回転もかかってるから…
野球で例えると高速スライダーのように早くて回転あるシュートだな
フルメタをさらにドライブアローまたはスライダーアロー、カミソリアローみたいな感じで打ち返したらどうなんだろ
またはオチャドの無回転シュートとか… >>840
WY編で肖自身が反動蹴と反動蹴速迅砲は別物って言ってたやん >>844
翼は不死鳥とよく呼ばれてるし日向がタイガーショットなら翼はフェニックスシュートとか編み出してもいいよな >>838
アモロ「そうだ!ボッシが使えるFWだったらフランスは最強なんだ!」
>>840
そもそも相手のクリアを蹴り返すのが反動蹴で、それを強力なシュートを
対象にして打ち返すのが速迅砲だみたいな説明がWYの時にあった気がする
>>845
名前が違うだけでドライブシュートがそれでは?
速迅砲で鳳凰でるし、単体でも不死鳥が飛んだーとか表現されてもいたし >>845
WY編では反動蹴扱いだったクリアボールの蹴り返しも
2002では反動蹴速迅砲扱い ドライブシュートは上から下に回転かけると描写があったが、ボールの底を斜め上方向に蹴るんかな? >>850
下から上に「こする」みたいな感じで押し出して打つ
実際そんな簡単ではシュートじゃない シェスターのシュートも頭に入ってたのに何故キャッチできなかったのか
ごういんなドリブルの前に一か八かとか言ってた気がするが何故そんな弱気だったのかが今週の疑問 >>852
シェスターが撃ってくることはきちんと想定していた
ただ思ってたより鋭くいいコースに飛んできていたのでパンチングしかできなかった
こんなところだろう >>849
そうなのか。さすが陽一の設定はいい加減だな
しかしサンターナとナトゥレーザを押さえ込んだシュミット兄弟も今や二人がかりで葵からボール奪う程度の守備力に落ち着いてしまったんだな シェスターのシュート弾いたところをマーガスが押し込むで同点だったら、この後の展開が面白くなったのになあ…… 今日本が1点だけなのは1回抜かれたりもしてるとはいえシュミット兄弟が
ほぼ翼岬を抑え込んでるのが大きい >>551 >>552 >>554 >>559
滝はな、リアルの乾みたいに中へ切れ込むドリブルを覚えればいいのよ。
来生は、リアルの岡崎みたいに動き出しの速さで勝負するFWにすればいいのよ。
井沢はイケメン長身センターバックとして控えに置いておいて、たまに使って欲しいわ。
(マンガの人気も上がるのは間違いない)
高杉はドカベンの雲竜みたいに痩せれば復活できるぜ。 ディアスの株が上がり
サンターナと納豆の株が下がって
シュナイダーの株がうなぎ登りだったのに、今回でまた落ちた
本当にキャラクターのインフレは酷すぎるなw ディアスの株は下がってないだけで全然上がってないぞw ディアスはむしろチームメイトへのバフがデカかったな 日向、シュナイダー、クライフォート、肖、ディアスと若林も2点までは今までも相手エースから普通に取られてるんだよね
ブラジルはリバウールサンターナトゥレーザで分散する可能性が高いしハットトリックの可能性があるのはミカエルだけかな 現実のサッカーみたいに作中世界の競技人口が多いホビー漫画、アニメだとアジアでは韓国より中国が優遇されるイメージ
肖の強キャラ扱いもキャプ翼はホビー物みたいなようなものなんだと解釈すればっていいうのは無理あるか 数ページ過去話に使ったのにあっさりキャッチかよ。なんか同じような展開ばかりで飽きてきたぞ >>862
若林が欠場するとしたらスペインでGK若島津か森崎の出番(大量失点)作るためにミカエルとの対戦ないかもやけどな
>>863
2回目からは止めるやろうけど初見は厳しいやろ >>866
怪我退場はともかく今更大量失点は無いな >>862
若林ハットトリックとPA完璧ゴールの童貞は翼に捧げるって決めてるから… 上手い事言いやがってと思ったが「好いた女に1日三発はあなたが初めてよ」って言われても嬉しくはないよな
PA外はなんだろな…ゴムなし? 葵ってライジングサン始まってからいいとこ全くなくね?
今週もシュミットにボール奪われてるし
WY編からの落差が酷い 一応シュミット兄弟はサンターナトゥレーザが抜くのを諦めるレベルの守備力を持ってるからな
地味顔だけど >>873
赤井とか猿コンビみたいにリストラするわけにもいかず完全に持て余されてるね
主人公補正がなくなった元主人公 WY編は何故か葵にボール預けまくってたしシュート数もFWのそれだったな >>875
反町は森崎から点取れないレベルだからなあ。
……中西からは取れるんだろうか? >>878
反町は3年の高校選手権では森崎からゴールしてるぞ やっと読んだ
日向の直線ドリブル突破のシーンに熱くなった。一か八かではなく自信を持ってプレイしてもらいたかったが、まあいいか。
次回はしっかり点をとってもらいたいものだ。日向の成長が描かれないからモヤモヤしていたから、そこもきっちり描いてくれ。 日向はワールドユース決勝T無得点だったからな
今度こそ得点してもらわんと
まあスペイン・ブラジル戦は派手な点の取り合いになるだろうから心配はいらないかもしれんが でも新田得点フラグがあるから
日向外しそうな気がする 日向ゴールで2-0
そこからドイツがゲルマン魂発揮で2-2
延長でドイツ逆転、新田ゴールで同点に
PK戦で日本勝利
こんな感じならシュナイダーもPPAPせずに若林バイエルン移籍できるかな
ドイツのゴールはシュナイダー2点、他の誰か1点で
PK戦はいちおう公式記録は引き分けなので JYのときの日向にボールが渡った時の期待感がなくなってるよね 雷獣は強力なはずなんだけど
スカイウイングやらガルバンやら合体シュートやらでバーゲンセールだし
止めらる描写が多くてなんかぱっとしない
日向はそろそろ新シュート開発しないと 若島津と日向のトライアングルシュート
若島津なら空中サッカー出来そうだよね 日向は新シュートよりタイガーショットを磨き続けるのが一番いいと思う YTS要員になった日向に期待は出来ないだろ
翼が何でも出来るファンタグランジスタになった時点でね フライングドライブシュートはコントロール重視って感じだからな
無印ドライブシュートのような圧倒的必殺技感はない あの巨漢次藤を吹っ飛ばして流血させたりしてなかったっけ フライングドライブシュートって意表をつかないと入らんな 威力だけのシュートなんてもう速迅砲クラスじゃないと話にならないからな
ディアスみたいな曲芸絡めないと個人技でゴールは割れない 何気にヘディングもよく入っていた
高杉と井沢が印象強いけど 翼納豆リバウールがシュナイダーと同等かそれ以上の威力とパワーと高さにディアス以上のテクニックと個人技持ち合わせてるからな
現時点だとミカエル以外は話にならないやろなこの3人の下位互換 カルツ、シェスター、マーガスでトリニティブレイク。 >>900
リバウールはファイヤーを完全に撃ち返せなかったからシュート力はシュナイダー以下だろう
互角のシュート力なら完全に撃ち返せるはずだし >>903
まあ翼納豆と違って今回が初ベストの状態のリバウールはまだなんとも言えんとこ多くてシュート力が少し低い可能性もあるが
今回サンターナのアローを肖が反動蹴速迅砲で打ち返したのを納豆が更に打ち返したんやがこれはシュート力関係ないってことやないか
シュート力で打ち返せるか決まるなら肖×サンターナより納豆一人の威力が上になるがさすがにそれはないやろうし 後ブラジル戦で最後に打ったファイヤーは無印日向のミューラーから点とった全て込めた一撃みたいなのやないかな
若林に散々止められるシュートをリバウールが威力が強すぎて跳ね返せないてのもなんか引っ掛かるし
この後の展開で同じく全て込めたファイヤーで若林をふっ飛ばしてゴールでもすればシュートだけは上でも納得いくんやけどな あれはネオファイヤーでしたってことにすれば解決するんじゃ・・てか次藤にも他のディフェンダーとの違いの強みを作る意味でもなんかパワーシュート開発してほしいな 早田は中学時代は縦回転のドライブシュートは難しすぎると諦めていたけど今の年齢なら習得できるんじゃないかな 止める若林が凄すぎるってだけで
ファイヤーショットは単体で放てるものとしては
雷獸すら凌ぐ最高峰のスピードとパワーってことでいいんじゃないの
だからこそのリバウールの上げ発言がついた訳で 若林は単体の雷獣はもちろん雷獣トルネードアローシュートとかいうサンターナの混合シュートもいきなり止めてたからなw日本vsドイツ、ブラジルvsアルゼンチンが終わる頃には結果と描写でもっと力関係も分かりやすくなってるからそれまで待とうぜ 基本的に後発の技の方が漫画だと強力だから、それは流石に雷獣に軍配上がるだろ リバウールができるかどうかではあるけど
雷獸シュートは撃ち返しが普通にできるシュートだからなあ >>903
リバウールのシュートはことごとくミューラーに止められてたな 結局は陽一のさじ加減によるからなあ
簡単に雷獣撃ち返した肖を破壊した車どんだけ強いのかと思ったら所詮アジアレベルだったし トルネードと雷獣はサリナスに難なくキャッチされてるからこの先の描写で変わるにしても今はファイヤーでしょ
個人的にはシュート力のない岬がトルネードアローや雷獣使えるのがきつい… リバウールはリーガ編に比べて特に理由もなく復権して(それは好ましいんだけど)
試合の流れを読み取る力とか関わる動きが抜き出てる割に
決定力だけが絶妙にリアル路線でそこがジワジワくる ブラジルは自分のチームでは絶対的エースになれる選手を入れすぎた >>914
そこはタッグのみキン肉バスターやキン肉ドライバー使えるテリーマンと同じってことで
テリー家は筋肉の質的に大技出来ない設定らしいからタッグ戦のみの友情パワー補正だな 個人スキルなら両方とも明らかに相手よりも下なのに
コンビネーションの差でタッグ戦では互角かそれ以上に試合を進めるとかは見るな たまたま成功した黄金コンビと違って初めて狙ってツインシュートをやったのが立花兄弟だっけ 悪魔将軍てめっちゃ美化されたキャラに変わってるのな
子供に煽られただけで兄弟殺し合う奴だったのにw >>927
もともと一触即発状態だったけど戦いは避けてたけど、あのクソガキが2人に火つけたんだよ
正義と悪の戦いはこのクソガキが元凶。将軍さま悪くない
...ってことにしてーや 必殺技は若林に通用しないんだから
打つだけ無駄
フルメタルファントムもデータ与えまくると止めてくるだろ ファントムは若林が対策を立てて防ぐんだろうが、そうなると決勝のブラジル戦の失点内訳はどうなるんだろうな
2失点はするとして内1点はキラーリバウール、もう1点はファントム以上のインパクトを用意しなきゃいけなくなる リバウールも竜巻になって撃てば一回は決まるだろ
試合終了前にもう一度撃ってそれは若林が止めるだろうけど 五輪編まだ翼はトップコンディションじゃない、本当の実力は出せてないってよく言われるけど
条件はみんな同じだよな
クライファートもディアスも1シーズンフルに戦ってるしディアスなんてリベルタドーレス杯で優勝までしてる
前半2部で戦っててCLにも参加してないっぽい翼のほうがよほど疲労は少ないはず
それで力が出せないならそれも含めて実力では それで試合に負ければそれも含めて実力だったで終わって叩かれるだろうが結局勝ってるからなw勝てば結果より強敵の準決勝決勝にピークを持っていってるのは正解でそんな調整状態に負けた相手が余程劣っていてナメられてるだけ でも翼はアルゼンチン戦またノーゴールだからなー
Jrユース時代に反省してたのにまた繰り返してるんじゃ成長してないとも言える
単に若林に助けられただけでは レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。