【灘・真・神影流】TOUGH外伝・龍を継ぐ男 161Round【猿渡哲也】
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全世界待望の『高校鉄拳伝タフ』『TOUGH』の続編が『週刊プレイボーイ』にて連載中!
TOUGH 龍を継ぐ男 第9巻、電子版も同時配信で大好評発売中!
1話はhttp://wpb.shueisha.co.jp/2016/01/04/58546/
2話はhttp://wpb.shueisha.co.jp/2016/01/18/59455/
テンプレwiki
http://www45.atwiki.jp/yowakimono/
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前スレ
【灘・真・神影流】TOUGH外伝・龍を継ぐ男 160Round【猿渡哲也】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1531005537/
関連スレ(懐かし漫画板):
【TOUGH-タフ】猿渡哲也 総合04【力王-RIKI-OH-】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1430844621/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クッソ気持ち悪い流れっスね
面白いと思ってんスかねこいつら >>103
総統閣下もソートーお好きですなぁ、ハハハハ。 ゲロ坊灘の技全然使わなくなっちゃったスね
猿が忘れただけか 円安はよく分からないっスね、東日本大震災の時は復興需要を予想して円が買われて円高になったのに ガソリン下がるとか言われてたのに逆に値上がりしててムカつくんスけど 幻突と爆破脚ぐらいっスかNEOキー坊が使った技は幽玄の技や新技バンバン出したりってサービス・精神を猿先生に期待するだけ無駄っスね もう使う程の敵もいないっスからね
ガルシア28号と鷹兄戦はあれで幽玄の技使って勝っても展開しようがないし負けたら今よりダサいことになってしまうし 宝くじは別名空くじなんだ 1等が当たる確率はビッグバン発生や人間が壁をすり抜ける確率と同じなんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ トンネル効果の方が確率低そうな気がするんスけど同じ何スか たしかに鷹を勝たせるわけにはいかなかったっスもんね
勝ったらそこで終わっちゃうっス
猿先生も苦しんだと思うよ
鷹兄の格を落とさず負けさせなきゃいけなかったんだから
誰かが擁護してあげないと >>165
ストップ安なんスけどいいんスかこれで… >>148
おいおい、氏がY太先生が無いでしょうが。 >>166
ストップ安ということはあとは上がる一方やん
GERO坊言われてたキー坊もしっかり主人公してるし この後は、鷹兄を義足にしてボクシング世界王者になったり、
古の剣豪と戦わせればいいっス
忌憚ない意見って奴っス >>167
しゃあけどY太は色々きついっス
真・現代猟奇伝だけで食傷気味っス >>169
おいおい鷹兄ボクシング編なんて絶対途中で飽きて猿空間行き確定じゃないですか 謎のチャンピオン ナダ・ホークとして鷹村の前に立ちふさがるっス 被災地で買った宝くじは当たりやすいという説を聞いたことがあるっス アローノザワが幽玄の鼬みたいに
何もないように見える所から突如姿を現す技使ってたのに
タフキャラもマネモブもノーリアクションなんスけどいいんすかこれ
実はノザワは鼬の息子で幽玄の技を受け継ぐ男という伏線かもしれないっスよ >>178
猿先生が幽助×玄海の同人を見たとも考えられる やっとのこと時間さいてたどり着いたコンビニに
プレイボーイが置いてないことに・・・! >>179
調べたら六日連続ストップ安で下落率8割り越えとか出てきたんスけど……
やっぱり怖いっスね株取引は 日本各地で起きてる天災や水害が株価に影響してるんスかね? 国内の株価は年金原資ぶっこみまくって高値を維持してるっスけど
為替は操作したくてもアメリカからガッツリクンロクかけられてるから
黙ってみているしかないんだ
悔しいだろうが現実なんだ >>24
中の画像はなんで張らないっスか?
どうせふたばで貼ったのもあんたなんでしょ コミックゲーメストに描いてた古場美一がエロ漫画を?やるやん、ワシ尊敬するでっ!
しかしこのペンネーム...「しがワイた」?何て読むんスかね...
と何の心構えもなく読んでしまった俺に悲しい過去 株価「こいつ本物の悪魔か⋯普通の人間なら3回くらい死んでるぞ」 人間は体温と外気温の差が大きいと寒いと感じ、差が小さいと暑いと感じるそうっス
なので体温を51度くらいまで上げれば外気38度でも涼しく感じると考えられる 今年は酷暑らしいッスね
フンッ、わざわざサウナに行かなくて済む >>184
そのアキュセラは窪田製薬と名を変えて利益ゼロなのに役員報酬数億巻き上げてるクソを越えたクソ企業っス
鬼龍さんにグッチゃグッチャに潰されるべきっス 体力ギリギリのお年寄りとかコロコロいくっスね。
死後3日で発見とか結構エグいんで、親には小まめに安否確認で電話した方がいいっスね。
豪雨洪水からの酷暑、自然って奴は結構残酷だな。 汚泥って気温上がると雑菌やらバクテリアやらで超絶臭くなるっスからね
今回の豪雨被災地はガチの地獄になるっスよ 豪雨の影響でプレイボーイが読めなかった為に猿分が不足したマネモブ達がそろそろ発狂しそうで心配っスね 以前仕事の関係で腐乱死体を発見したことがありますが猿先生の漫画を読んでいたのでショックは少なかったっス
ただ猿漫画ても臭いまでは教えてくれなかったんだ 悔しいだろうがGERO坊になったんだ 家や車は流されてるか泥水で使い物にならないのどちらかだし
道路や電車も使えないから郵送も使えず被災地外に行くのも援助貰うのも大変だし
どうすりゃいいんだよ、あーっ! 被災地にプレイボーイとRuninとZIGのコミックスを送るというボランティア
あとベルセルクの1〜12巻と14〜最新刊も一緒に うわああああアビス・ホライズンがSEGAに練り訴えられているううううう ふんっ題材が似てるだけで関連性はないっ
これが防げるならアズコレ?だって潰せたんだ
資金潤沢でモラルも無いから何でも作れちゃう中華企業と
ブヒれれば何でも良い見境ない萌え豚の組み合わせには勝てないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>208
アビホラ「ふん、荒野行動があるから怯えなくて済む」 セガが訴訟の準備を始めてるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>193
38度って平熱より高いじゃないかよ。
どうなってんだよ、えー 避難所の人たちに暇つぶしのために龍継を差し入れると良いと考えられる >>202
アスファルトからはみ出る雑草に草木のしたたかさを感じますね
やっぱ怖いスね、自然は >>209
大半のソーシャルゲーなんて既存ゲームのパクリじゃないっスか
官僚天下りさせて違法すれすれのガチャで荒稼ぎしてる893が海外のマフィアにやられただけっスね ゲームなんて昔からヒット作が出たら各メーカーで似たのを作ってくるじゃないスか
ドラクエとかストツーとか
それで最初のより面白いのはなかなかできないっスけど 月曜日祝日だから土曜日に発売っスね
10巻収録はあと2話っスからアローとハロルドを倒すまでっスかね 海の日は遊覧船にでも乗って船上バトル・ロワイアルごっこしてくるッス アジアはどこもパクリ大国なんだ
モラルなんて欠片もないんだ 80年代はファミ・コンでなんとかクエストとかいっぱい出てたッスね >>216
艦これアズレンなんてむしろ全然違うくらいで
ガワもシステムもメーカーすらもほぼまったく同じコピーソシャゲも世の中には山ほどあるんだ
供給過多とはいえ同時にユーザー分散する必要もあるんじゃないっスかね
ボクシング団体も乱立すればベルトも増えるんだ
悔しいだろうが頂点は常にひとつなんだ >>221
元々日本もパクリ大国っスからね
バック・トゥー・ザ・フューチャーを見ればドクの時代では粗悪コピーばかり作る3流メーカーの国という認識だったことが分かるっス >>222
ラサール石井のチャイルズクエストなんてのもあったスね
子供の複数系はチルドレンだろうがエーッ! >>222
チャイルズクエストってなんだよ
じゅうべえくえすとってなんだよ 日本人は既にある物を活用する努力をするばかりで物自体を飛躍的に改善しようとはしないとは山田風太郎先生の評っスね >>225
磯野貴理子ーっ貴様の膀胱は何ccだ えーっ!
敵に自分のメスブタのパイオツ揉ませたりゴマ擦ったり親父ギャグの敵に人物ばかりと完璧なバカゲーだあ しゃあっ じゅうべえくえすと
メガトンコイン持ったまま橋を渡るのはルールで禁止ッスよね >>224
ドクの時代「日本製?壊れて当然だろHAHAHA!」
マーティの時代「日本製は最高だよ」
あの映画見てるだけで日本の製品が二十年で飛躍的に進歩したのが解るっすね
で、あれから二十年でまた没落してきた訳っスけど タフ?打ち切られて当然だろ
何言ってんの?今続編が始まってるんだよ ダークドレアム「おつかれ・・・次はワシが相手や」
6主人公「いかなる理由があろうとも一方的にお前は殺されるんだ悔しいだろうがが仕方ないんだ」 ビフ・タネンがガチで大統領になった訳だから現実が映画を超えたんスよね 6はデスタ・ムーアなのかミル・ドラースどっちなのか未だに朧気なんだ ウルティマよりドラクエの元ネタなのにIPごと消えた
夢幻の心臓の悲しい現在 堀井雄二物語みたいなエニックスの漫画だと、太陽の石の隠し場所とか
さも「堀井が自分で考えた」見たいに書かれててな、なんだぁ! って感じだったっスね
夢幻の心臓からアイデアパクった癖に >>233
実際アメリカでは車の評価は韓国メーカーに抜かれたっスからね… ドラクエ3の闘技場にバラモスやらキングヒドラを捕らえてきて戦わせてる奴こそ真の黒幕ッスよね・・・ 倍速や編集なしのRTAは視れたものじゃないんだ
ムッムッホァイクラスじゃないと寝てしまうんだ悔しいだろうが仕方ないんだ 失われた世代で技術の断絶ができたのが本当に痛いっス 本日、日本一ソフトウェアは、25周年を迎えましたッス!
みなさんの応援のおかげッス!
ありがとうございますッス
26年目も頑張るッスよー‼・
https://twitter.com/nis_prinny/status/1017261523377405952 >>243
世界初の「RTAで倍速」を取り入れた兄貴はやっぱり凄いっスね >>242
奴こそがポカパ・マズその人だとも考えられる タフかに、もうゲームなんてエミュでチート使わなきゃ面倒臭くてやってらんないっすよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています