>>89
TRPGのレベル帯域別な配分と考えていいからな
上位レベルになるとレベルあたりの差分が広がっていく上に
多分ワンパンマンでは帯域ごとのレベル対応量が上のほうでは広がっていくのでそうなる

レベルごとに似たような上方ロール処理で進んでいくゲームだとして
狼1〜3 虎4〜7 鬼8〜12 竜13〜18 神19〜∞ みたいにレベル受付幅が多分広がってる
そう見ていけば数体除いて妥当な設定のが多いようには思う