【灘・真・神影流】TOUGH外伝・龍を継ぐ男 137Round【猿渡哲也】
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テンプレwiki
http://www45.atwiki.jp/yowakimono/
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前スレ
【灘・真・神影流】TOUGH外伝・龍を継ぐ男 136Round【猿渡哲也】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1523165799/
関連スレ(懐かし漫画板):
【TOUGH-タフ】猿渡哲也 総合04【力王-RIKI-OH-】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1430844621/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 浦風改二確定 スゥ
このアプデ、俺が最も好む展開になりそうだな
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF?lang=ja >>441
ていうか本州側の出口ばっか見張ってて1週間もあったら逆サイドから四国に戻って別ルートで余裕で脱出できると思うんスけど… >>443
スルーされる五月雨に悲しい現在
公式や二次で付けられた設定に合うかどうかなんじゃないっスかね 薄・い本も商売が絡んでいる以上不確定要素をいれて爆死よりは安定を見込めた方が良いだろうし
悔しいだろうが商売は冒険よりコツコツなんだ 失敗を恐れ冒険しなくなった結果世界から取り残されてガラパゴスなんスけどいいんスかこれで ここ数十レスでまともな言葉のキャッチボール出来てないんスけどいいんスかこれで… タフスレは言葉のキャッチボールがないからタフスレなんです >>451
貴様あーっ!配信プレイタフを愚弄するかあーっ! 猿先生の漫画は伏線の放り投げと思いつきで設定がコロコロ変わるんだ
タフスレも個人が思ったことを何も考えずレスしてるだけなんだ
猿先生リスペクトなんだ >>456
こどもひろば で各々がゴムボールを投げて遊んでいると考えられる ただの落書に反応するかしないかってだけなんだ
リアルの会話とは別物なんだ しゃあっ! これからパシフィックリム
・アップライジング! パシフィックリムは空中で隠し武器で怪獣をぶったぎったところとか最高っスね
てか続編やってんのかよえーっ!? >>456
言葉のピッチングマシンっスね
死んだ目をしたモブばかりだから会話が成立しないのがデフォなんだ
絆が深まるんだ でも、エロゲーやガンダム、キン肉マン、格ゲーの話題になると
話しが盛り上がってレス数が増える不思議なスレ それが猿スレっスね まるで本編の話をするとレス数が減るような言い方だな 仕事が忙しすぎてバルドシリーズコンプリートBOXを買い逃した俺に悲しい過去 メガドラミニが超ヒットしてセガがハードメーカーとして復活するっ >>453
わざと開けてる(ように見せかけてる)んじゃないスか?
島から出るルートは全部塞がれてると考えるのが自然ス >>454
五月雨・・・忘れてた、というより五月雨は非エロかロリしかないなので
薄い本買わないのかと言われてもちょっと・・・ >>451
おいおい、それはスーチーパイの一部作品の話であって、ちゃんとほかのX指定のには付いてたでしょうが!
乳首ないのに18禁指定された悲しい過去 >>478
現代だとオールド・ミスという名前はNGじゃないっスかね デコよお、事故前にネーミングしても原発名を元にしてたなら不謹慎と気づいて変えればいいのに
wikiより
『チェルノブ』というそのタイトルから、1986年のチェルノブイリ原発事故を茶化した不謹慎ゲームであると、当時の世間から轟々たる非難を浴びた。
その際データイーストはテレビ番組のインタビューで「チェルノブはカルノフ(同社作品)の従兄弟という設定であり、原発事故とは全く関係ない」と釈明した[5][6]。
しかし、同番組の構成・編集等の影響もあって、当時この釈明を信用する者は少なかった。
この番組は「ゲームへの悪意に満ちた編集をされた」とのことで、データイーストではテレビ局に抗議したが、局からは型どおりの謝罪文が送られてきたのみだったという[5]。
後に関係者が語ったところでは、当初は別の名前でゲームが開発されていたものの、
事故発生の半年前に偶々開発者の間でチェルノブイリ原発の話題が出て、その際に「名前の響きが気に入ったから」という理由でゲームの名称が変更された、とのこと。
結果的に不謹慎ゲームとなってしまったのは本当に「全くの偶然の一致」だという[5]。 しゃあっ!正義警官モンジュっ!
もう絶対アニメ化できないねえ。 >>480
多分p7のこと言ってると思うんスけど、それは18以上推奨で18禁とは別なんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ >>484
名前も仏様より高速増殖炉思い出すし、見た目もベイマックス感が叩かれそうッスね
名作だがなあッ! >>478
なんスかこれ
全体的に気持ち悪いっスね 節子は荼毘に臥したよ
骨はサクマ・ドロップスの缶に入れてある 鬼龍さんの遺骨を見て笑ったネオ坊を見ると
鬼龍さんは生きてると思うっス 上下左右 トオルくんを動かす
左右 ヒップアタック
どっちなんだよえーーーーッ!? ヘッドバットがほぼ密着でないと当たらないのはルールで禁止っスよね バーチャ・ファイターとかの隠しキャラで欲しいっスね 5の初期verが限界だったっス
しばらく離れてて久々にゲーセンで最新ver見たら女子キャラにアホみたいなコス着せたりしてて愕然としたっス
サラの2Pコスの黒ドレスすらどうなんだろう・・・と思ってたのに >>496
とおるは見せる方じゃなくて見る方だろうがえー!? >>500
自分は好きだから問題ないんだ
ナウでヤングなマネモブにはタフダークファイトがお似合いなんだ
修羅の門もいいぞ >>499
アキラ「ワ、ワシの帰る家がなくなっとるっ!!」 >>502
メガ・ドライブの修羅の門は原作が攻略本の名作やっ
まぁまんまキャプ翼なんやけどなブヘヘヘヘ 3DS版スト4買ってみたんスけどパッドだと複雑な技全然出せないっスね
3DSではジョイスティックも動かせないし
タッチパッドに技を登録することでためなしソニックブーム出せる工夫はされてるっスけど
日本のプロゲーマーは全てジョイスティック派っスけど世界ランキング上位の外国人の3分の1はパッド派だそうなのでやり込めば超低空キャノンストライクとか出せるようになるんスかね 最近勃ちが悪い気がするアラサーなんスけど40オーバーの先輩マネモブはどんな感じなんスか? >>507
40過ぎたらむしろ増える一方なんだぜ
新庄もイチローも星野仙一もシコって頑張ってんだよ 新ジャンル開拓したらいいんじゃないっスかね
極論言おうがス・カトロにも一筋の巧妙があるかも知れないんだ
無限の可能性とは即ち無限の危険性なんだ
虎腿に入らずんば龍腿を得ずとも言うんだ >>508
希望が持てるッスイチローは男と女どっちをおかずにしてるか気になりますね(ニィ 新ジャンル開拓すると、勃ちのよさはもちろんのこと、抜きたくなる周期が早まるっスね
ジャンルAで抜く→Aに対しては冷めるけどBやCには燃えるみたいな感じで昔よりオナ頻度増えたっスよ >>478
コナミグループのKPEからでたのにPVすらないスロット国際サラリーマンとおるくんに悲しい過去
っていうよりレア過ぎて10000ゲ-ム打った人は関係者以外龍腿持ちより少そうっス >>512
ふうん、二次元と三次元を行き来しろという事か キュアエール「今のプリキュアに剣術など必要あるか?
和解できそうな敵・プリキュア候補を攻撃する “剣” など必要なのか?」 電子レンジの向きが気になるんだ
もしかしたらレンジの中はメガ粒子の閉鎖空間かも知れないんだ
あるいはこの画像は見れたものではないので保存してはいけないものとも考えられる 〜バレ〜
ワシントンの涙は普通に一粒一人でした
なにっ ガルシア28号が尊鷹より高く飛んだあっ 高校生鉄拳伝の時点で静虎は衰えてきててすぐガルシアに勝てなくなる
って言われてたのにさらに年上で時間がたってるのに鷹兄はよく戦えてるっすよね >>514
そんな感じっスね
自分は二次元でも三次元でもそれぞれ3〜4つくらい燃えるシチュや属性みたいなもんがあって、日によってアレが反応するジャンルが違うんスよね
たとえば三次のジャンルAとCで抜いた日(それ以外では興奮しない)があったとして、次の日はそのAC以外のジャンル物を視界に入れると「合格や」となってまた抜きたくなるっス また中国の子供が壁と壁の隙間に挟まって救助されるニュースやってたっスけど
なんであの中国の子供達はそんなに挟まりたいんスかねぇ つか見直したら鷹兄指全部揃ってないっすか?
鷹兄クラスになると生えてくるんすかね? >>521
尊鷹は胡瓜より強い死天王と引き分けてるし
胡瓜にぼろ負けだったオトンとは基本性能が違うッス >>524
AC(アーマー・ドコア)はルールで禁止スよね
やっぱ怖いスね、マネモブは >>526
左は龍継のおとんや流星と暮らしてる女の子(名前忘れた)っスよね
右は誰だかマジで思い出せないっス。まあ猿漫画の女の子なんてみんな同じ顔やけどな ブヘヘヘヘ ファンの熱心な声で復活したのに
売れずにセガ会長も公式に残念がる
バー・チャロンの悲しい現在 >>520
と、飛んだら放物線上の動きしかできなくなってダメじゃないのん? >>533
とあるの著者とファンじゃないっスかね
あれがなかったとして売れたかというと?っス
素人目にみて全然進化してないっスから アニメやってるガンゲイルオンラインとコラボするべきだったっス。昔からぶっ飛んでた企業だったけど最近は耄碌したのかソルリバを筆頭とした誰も喜ばないようなゴミ大量生産してるっス 艦・これACに関してはやる気MAXっスよ
不評の嵐だったテスト版を1から作り直したり駆逐艦のモーションキャプチャーの為に幼女を使ったり・・・おかげで犯罪者や艦の進水日をゲーセンの筐体で祝う変態が出没する始末っス サクラ大戦xバーチャロンだったら受けたと考えられる。 >>502
せめてPS2の餓狼伝がいいっス
格ゲーというより往年のプロレスゲーみたいなシステムっスけど サラッと悲しいこと言わないで欲しいんだ
もうすぐ肉更新なんだ、しばらく猿先生は忘れ去られるんだ
悔しいだろうがバー・リトゥード(なんでもあり)なんだ >>542
正直言うと胡瓜の遺産相続とかガルシアのクローンとか全く興味が湧かないんだ サクセス40周年記念でコットンがブラウザゲーに出張しているらしいんで、それで我慢っス ったくもう、よく見るいっくぽ〜んの書き込みといいどんだけコットン好きなんだよてめえはえー!? コットンソフトてねこねこソフトと合併して元に戻ったりしないんスかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています