【MHRise】 ガンランススレ 220発目【MHW】

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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 219発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642505029/
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だれか立ててるね
【MHRise】 ガンランススレ 221発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644944384/

すまん立てられた
次スレ
【MHRise】 ガンランススレ 221発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644944384/

皇金の銃槍・乙

乙銃槍

さぁ残りも存分に愚痴とハゲ氏ねで埋めていきましょうソレゼンテイで

水平突きを強化するよりも拡散砲撃自体を強化してほしいわ
Lv1の威力差を考えると、通常5が威力20なら拡散5は威力40ではなく45であるべきなんだよな
まあ強溜め砲撃に関してはサンブレで多少強化されそうな気はする

水平はモーション値上げるか属性武器と言い張れるぐらい属性値を高くして

杭は攻撃力乗らず砲術スキルも反映されませんが、武器の属性がそのまま乗ります。

コレなら結構面白そう
属性ガンスを最強にしてくれ

属性が極端に通る敵がほぼ居ない現状そんな仕様にされたら叩かれるのがオチ
元に戻せばいいのに余計なことすんなって言われるぞ

杭やら砲撃やらに属性乗るようになるネタスキル新しく作ればエエねん

>>960
いや、もし1ヒットあたり属性値1倍だとしたらかなりのダメージ量になるぞ
属性値高い武器で属性肉質10くらいあれば、それだけで総ダメージ100前後増えることになる
クリムゾンルークでドスバギィ頭(火40)に当てれば、前半部分の属性だけでダメージ400越えだ

まあこれはちょっとやりすぎだけど、でもこのくらいしないとライズの属性は息しないんだよな
ほとんどの武器が無属性推奨なのはどうかしてるわ

覚醒スキルみたいなノリで「本来属性が乗らない攻撃に武器の属性を乗せる」みたいな新スキルあったら面白そうやな
実際に杭に属性が乗ったところで、1発あたり0.2倍とかまで落とされるのがオチだがな

双剣弓以外でなんとか属性が息してるスラアクも覚醒中の追撃で属性実質2倍とかフィニッシュや爆破で2倍補正かけてようやくだからなあ
それくらい大胆な補正が必要

>>962
多段ヒットの攻撃に属性等倍なんてする訳が無いからな、あのカプコンだぞ?

徹甲も撃てて属性貫通も撃てるガンがあるらしいぞ

武器の属性値がもっと高ければいいんだけどね
弓や双剣ですら属性値30超えてきてるのに、手数が最も少ない大剣が40〜50程度ってのはもう止めてほしいわ
弓が基準だとして、ガンスは基準の3倍くらいは欲しいし大剣は5倍あっても足りないくらい

杭は砲撃LV+攻撃力+属性値がいいな贅沢言えば会心乗っても面白そう

砲撃:攻撃力×砲術スキル+属性値
竜撃砲:攻撃力×砲術スキル×会心+属性値
竜抗砲:攻撃力×斬れ味補正×会心

こんな感じが理想やなぁ

強化バルファルクを殴りガンスで5分47秒で倒せる人が
イルカで竜撃砲撃ちまくりで強化バルファルク、9分39秒かかってた
砲撃系は火事場も不屈も乗らないし
そりゃTA勢はみんな竜撃砲を捨てるよなぁ

属性遊びさせたくないなら全武器属性無くしちゃえ

敵に合わせた属性武器担いでんのに物理と大差ねえとか誰も使うわきゃねーだろっていう

弱点属性>毒≧爆破=無属性
基本はこのバランスで、肉質や耐性によって毒が有効だったり無属性が有効だったりするのが良いね

毒や爆破は全体防御率が低いクエストに刺さる程度のバランスでいい
流石に無属性より強くしたらいかん
でも基本的に弱点属性を一番にしろって言うのは完全同意

>>969
👨‍🦲全部盛ってようやくライズと同等の威力になるように素の威力下げときますね

耐性上昇の関係上、マルチプレイで毒のみ・爆破のみで組むと相対的に弱くなるからね
ソロだろうとマルチだろうと関係なくダメージ出せる無属性が強いのは問題アリ
でも確かに爆破は怯みや部位破壊まで可能だから、爆破は基本的には無属性より弱くあるべきか

弱点属性>毒≧無属性>爆破、くらいがいいのかな

ブラストダッシュからの派生って青ダメージだよね
蟲使わないのに青ダメージ出せるのすごくない?他の武器にもあれだけノーコストでそうりゅうへ持っていくの出来ないよね
実質クグツチグモじゃん

空中フルバーストは使わなすぎて覚えてない

竜杭砲はワールドのときの螺旋状にシュルシュシュルシュルバーンにもどしてほしい

W竜杭砲は上位段階でもスリップ部分で30とか出るのにライズのペッペッペッは18ぐらいが限界なの悲しい

しかも18が出るのは肉質100の部位

次回作は強くなってると嬉しいね…

ハゲが関わる限り無理

強化期待値としてはX→XX位だけどどうなるか

>>982
サンブレからはハゲは消えるよ
サンブレのDはDとしては新人なのかな?経歴のよくわからん人
十中八九プランナー上がりだろうけど

0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-oFF1 [118.156.4.69])2022/02/16(水) 22:44:44.13ID:LWPqPrvj0
みんなアイスボーンに帰ってこい

なんか積みゲー消化する気が起きなくてずっと導きやってるわ
5地帯lv7が遠い

正直砲撃だけ強くなっても他武器に追いつける気がしないわ
ひたすら杭打ちするでもない限り絶対に突きのモーションが交じるのでそっちも強くならないとどうしようもない

期待なんかできるわけないだろハゲのせいだ

👨‍🦲ブラダとガッジあるのにうるさいなあ

悪魔の力(地裂斬永続MOD)身につけた
正義のヒーロー ガンスマン ガンスマーン

>>989
火力さえあれば一瀬神と崇めたのに...

真面目な話、ちゃんとした火力与えて地裂の呪い無ければハゲージの汚名返上出来てたよね
まぁ所詮ハゲだから汚名挽回したけど

そろそろ儀式から開放してほしい

毎回面倒だったけど、正直キャンプでガチャンってやるのちょっと好きだった

>>992
汚名挽回は正しい使い方だと8年くらい前に判明してるんでハゲは汚名挽回もしてないのぜ
https://twitter.com/iima_hiroaki/status/461845102835429376
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>994
わかる
代わりに戦闘終わった後リロードしてから剥ぎ取りに行ってるわ

また新しい儀式追加されるだけやぞ
火力だけは出るとかならそれでもいいが

野良ガンサーとご一緒したときの
クエストを開始します→ジャキッガチャンッシャコン
がシンクロするの好きだった
P2Gとか何年前だよ……

オーバーヒートが直感に反する害悪オーバークールなのがダメだった
ハゲージ自体はもっとまともな形にできた気がする

>>979
地裂込みなら、淵源キンタマに対して21ダメージ出せるんじゃね?怒り時は22かな
まあクッソ柔らかい部位に対して儀式込みでコレだから、あまりにも弱すぎるけど……

一応爆発のダメージはワールドの倍になってるけど、爆発込みで見ても基本的にはワールドのほうが強いもんな
肉質35以下とかでようやくライズが上回る程度、クイッ杭があることを考えても残念すぎる

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