0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 8728-o0A8 [180.26.166.6])2023/03/13(月) 13:09:06.23ID:TeRC2Uli0
エコー練習中なんだけどエコーでファラマメタメタにしてる動画とかない?
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Zwo6 [153.240.8.131])2023/03/15(水) 17:28:20.06ID:Bo3VPU9K0
すまん、建てれんかったわ
以下テンプレ
【FPS】Overwatch2 Part951
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part950
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1678443182/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>948
いやもちろん死んじゃダメだよ
ちょっかいかけてファラからうざいと思われたり少しでも削ってDPSが落としやすくするのが目的だからね 0956UnnamedPlayer (ササクッテロ Spdb-wO0L [126.35.35.186])2023/03/15(水) 17:31:16.60ID:FQmezssBp
ゴルプラは味方に文句言う権利ないと思う
普通にプレイしてたらそんなところ一瞬で抜けられるし
OW1からの赤だとどんなに勝ってもブロンズスタックだから
試しに新規垢作って全く同じプレイしてみたら
気が付いたらマスターになったわ
バグやろうこれ
>>946
ちゃんと味方が固まってれば回復できるしラッシュ構成って一度まともにぶつかったら壊滅させるか返り討ちに合うかだから持続回復力みたいなのはいらん
もうこれ以上言っても無駄だし今後は返答しないわ >>947
全体のヒールを「一人で」回すなんて言ってないんだよなぁ
回復量多いキャラでタンク主として全体の回復が足りなくならないように回すのがメインヒーラーの仕事だろって話してんのになんでサブヒーラーの存在無視してんのか…
んで君のモイラがメインヒーラーになるメインヒーラー定義は?早く教えてよww
どうせ総回復量だけ見て他のメインヒーラーと同じくらい回復できるからみたいなブロシル辺りの定義だろうけど 0961UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc7-Rnhs [49.250.157.121])2023/03/15(水) 17:38:36.60ID:jESQVpjI0
>>958
内部レートが腐ってて負けた時のマイナスが大きいんだろうな 0962UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdb-eI2s [126.182.19.119])2023/03/15(水) 17:42:06.16ID:9d04WsgCp
モイラってメインヒーラーじゃないの
問題は味方の構成が悪いとメインヒーラーのヒール力にならないだけで
そもそも1の頃は基本黒玉は投げるなって言われてた気がするわ
ちゃけばワイが以前からマス帯の感覚で色々(マッチする試合の質とかサーバーとか)喋っても
ピンと来てないどころかそれはおかしいって発言も来る事が多い以上
ここほんとゴルプラ帯の香具師らが多い思っとるで
見てる限りワイと感覚を共有出来とるなって香具師は殆どおらん
持続回復だけじゃなく瞬間回復も足りないって言われてるのに通じないんか…
これがモイラをメインヒーラーと言ってる人のレベルです
ファラマもウィゾーも敵はそこ主体になる動きしてくるのに
味方は意思統一出来ずに崩されるのが全てだから
誰が悪いとかじゃなくて全員悪いんだよね
本来はその意思を揃える為にあるチャットやボイチャを腐られせてるユーザーが一番クソという
>>960
メインヒーラー:タンクへのヒール適性◯(瞬間回復力・逆説的にdpsへのヒールがしにくいキャラ)
サブヒーラー:ダメージへのヒール適性◯(自動回復で攻撃支援可・タンクから離れたキャラをヒール出来るキャラ)
って俺は考えてるけど
>回復量多いキャラでタンク主として全体の回復が足りなくならないように回すのがメインヒーラーの仕事
これ意味不明なんだけど「メイン」ヒーラーっていう単語だけ見てふわっと解釈してない?書いてることやってる奴の気持ちの話じゃん でも俺のモイラはダメージ9000ヒール10000行くよ
0968UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdb-eI2s [126.182.44.78])2023/03/15(水) 18:01:07.49ID:ky4veKByp
そもそもモイラの瞬間ヒール量(特定の1秒で出せる最高秒間ヒール量)って130/sくらいでアナのビンの次くらいに高いんじゃなかったっけ?
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Zwo6 [153.240.8.131])2023/03/15(水) 18:01:10.32ID:Bo3VPU9K0
じゃあおれのモイラは530000ダメージ
0971UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdb-eI2s [126.182.44.78])2023/03/15(水) 18:02:19.48ID:ky4veKByp
アナのビンってクソ上司の目の前で割ったら自分は元気出て相手を体調不良にさせられるのかな
モイラって回復しか出来ないんだしおしっこのリソース無限でもよくね?
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Zwo6 [153.240.8.131])2023/03/15(水) 18:05:10.01ID:Bo3VPU9K0
アナの回復の仕組みってあれだよな作戦前に反転剤みたいな薬を味方だけ打ってるよな?
怖えーわw
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f62-OSRT [133.207.145.96])2023/03/15(水) 18:11:29.49ID:AhPSIVIe0
アナのライフル開発したのはトールビョーンとかだっけ
マーシーとかもか?
>>966
DPSの回復バージョンでヒールパーセコンド(秒間回復量)ってのがあるんだよね
それが低いと全体の回復が足りなくなりやすいし、タンクを回復しようとしても時間掛かりすぎて他のキャラに回復回せなくなる
これが起こらないように回復力の高いキャラを主軸として全体の回復回すでしょ、普通は
そもそもメインヒーラーでDPSとかに回復しにくいのってバティくらいじゃね?アナで当てられませんってのはレベルの話なら知らんけど モイラは後ろや横に行ってヘイト集めて味方の被弾を減らせるんだよね
これがもう半分ヒールなわけ
0978UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdb-2l48 [126.182.121.226])2023/03/15(水) 18:27:15.79ID:Q5w17Cdkp
アナの回復ってナノマシン的なアレかと思ってた
>>964
モイラの瞬間回復力ってバティストの爆風ヒールより余裕で上だよ
それで足りないのはお前が被弾しすぎなだけじゃないかな
もう少し射線管理出来るようになろう あれ?モイラの粉って秒間ヒールじゃなかったか?
バティストは瞬間、アナはほぼ瞬間だったような
>>976
すまん俺の理解力じゃ文章で書かれてもわかんないや
メインヒーラーを満たす要件:
サブヒーラーを満たす要件:
でそれぞれ箇条書きでまとめてくれん?不理解でごめんな 0982UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbf-dV2u [1.0.110.138])2023/03/15(水) 18:50:59.83ID:GP5yztfm0
>>979
黄玉使った場合だろそれ
なおモイラ使いは脳死で適当に黒玉撃つのでない模様 モイラは粉+黄玉で秒間135だけど即時ヒールがない
バティは直撃で即時70だけど秒間にすると80以下
>>980
モイラは粉当ててる間、秒間70ヒール
粉を当て終えた瞬間から2秒間、秒間17回復
だったはず ヒールと回復がごっちゃになっちゃった
つまりモイラは攻撃の間にプシュプシュして秒間17のヒールを継続的にしつつ攻撃したり、回復が足りなくなりそうなら粉出しっぱや黄玉投げをする
また回復とヒールがごっちゃになってるやんけ!!!推敲下手すぎかよ
バティストくん着弾までラグがあるから彼は彼で回復間に合わずに死なすことが結構あるよな
仕方なくガッツポするとクソ長CTに苦しめられるし
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3f-eI2s [153.204.104.180])2023/03/15(水) 19:04:33.21ID:SH4FVyBL0
ここまで総合するとモイラは秒間最大回復量も持続回復量もそこそこあるメインヒーラーって雰囲気なんだけど
まあそういうの置いといてモイラは要らねえよって話は別にあると思うけど
いや、全ての力を出し切ってやっとそこそこなわけよ?
キリコならそれに鈴がある
アナは回復阻害がある
バティは芋がある
マーシーはダメブや蘇生がある
でもモイラには自分一人が逃げるためのスキルしかないんだよ
確かにヒーラーの中で簡単にダメージやキル出せるキャラではあるけど、DPSの劣化版でしかないわけで
そんなのチームに必要ないわけ
0991UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdb-eI2s [126.182.55.34])2023/03/15(水) 19:15:27.97ID:1DchQZtOp
いや別に誰もモイラが強いとか言ってないだろ
大丈夫か?
鈴の価値とトントンになるくらいダメージとキル出してヒールもメインヒーラーばりに出せば文句言われないんだなオラァァァン
自称モイラの神がグラマスですら無いんだからキャラのポテンシャルが無い
以上
0994UnnamedPlayer (オッペケ Srdb-UKUL [126.157.75.14])2023/03/15(水) 19:24:11.46ID:gV2rE/Dfr
ガッツポーズ回復好きだけど敵視点ンジョーソのスライディングも好き
>>983
散々瞬間回復が重要って言われてるのに未だにそこ分かってない人少なくないよな
>>987
そこでタンクのそばで回復と攻撃を交互にすればいいんですよっ
でもバティの交互撃ちって結構ヒール量落ちるんだっけ?キリコはほぼ落ちないけど 大抵のキャラはOTPでグラマスうおおおな奴が居るけど
モイラってそういう人居るのか?居なかったらそれが答えでは
>>982
モイラは粉が秒間70ヒールな
恥ずかしいカラ覚えておいた方が良い 0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f62-OSRT [133.207.145.96])2023/03/15(水) 19:31:05.88ID:AhPSIVIe0
>>996
Arx_ukはモイラotpのtop500だな
ここの奴らがブチギレそうなdpsモイラだよ 10011001Over 1000Thread
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