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武藤彩未 24
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0001Anonymous
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2018/02/17(土) 06:40:14.82
前スレ
【さくら学院最高顧問】武藤彩未ちゃん応援スレ
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【さくら学院最高顧問】武藤彩未ちゃん応援スレ その4 [転載禁止]©2ch.net
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【さくら学院最高顧問】武藤彩未ちゃん応援スレ その5
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【さくら学院最高顧問】武藤彩未ちゃん応援スレ その6
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【さくら学院】武藤彩未 7【初代生徒会長】
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【さくら学院】武藤彩未 22【初代生徒会長】
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【さ●ら学院】武藤彩未 23【初代生徒会長】
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武藤 彩未
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0803 ◆.RT.FANTA.
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2019/07/31(水) 23:57:19.85
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. ONE PIECEがずっと売れ続けていて、今でも圧倒的だが、それは最も効果的で効率的だから?

そういう事だ。
他の漫画はONE PIECEほど人々を熱狂させ魅了する法則を駆使してないから、それをふんだんに使ってるONE PIECEに完敗する。
僕はONE PIECEが何故ヒットしてるのかを分析出来るし、どのような法則を使ってるのかを知っている。

Q. ONE PIECEの真似をする?

僕はそれ以上に沢山の法則を混入したスタイルを構築しているので、そうする必要がない。
まあ、彼のスタイルは幾らか勉強になったり参考になったりもしたけどね。
藤子不二雄、鳥山明ほどの“先生”のような影響はないけど“先輩”クラスの影響は及ぼした。
娯楽性を追求する上で共通のアイデアを投入する事はあるだろう。
例えば何かを食べたら変身・パワーアップするとか、腕が伸びる人間とかね。
でも、何かを食べてパワーアップするのはスーパーマリオでもあるアイデアだし、腕が伸びるのはルフィ以前にマジュニアやダルシムもやってる事だ。

Q. あなたは王国にたどり着いたと言っているが、その発見は大ヒットに繋がる法則か何かなのか?

自由自在な印象を作り出す創造の法則かな。
自分の好きなタイミング、好きな度合いで好きな印象を生み出せるのは素晴らしい事だよね。
それは無敵だと思わないかい?それが出来るようになったんだ。
読者を自由自在に翻弄し圧倒する事が出来る、そのやり方を見つけたんだ。

Q. その発見はあなただけのもの?

これまでの所、誰もそれについては言及していない。
それを知らないか、あるいは密かに隠し持っているのか、僕にはわからない。
誰かがそれについて知っていたとしても、僕もその人と同じように それを秘密にするだろう。
0804 ◆.RT.FANTA.
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2019/07/31(水) 23:57:59.19
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 漫画論が完成したなら後は描くだけ?

デビュー前にやる事として絶対にやらなければいけなかった事が、漫画論の構築だった。
そしてデータ収集と絵の反復練習、知識吸収。
最高の漫画家になるために これらもやらなければいけないが、それはデビュー後に毎日のルーティンとしてやっていく努力でもある。
現時点でキッチリ完璧にやる必要はないので、ある程度の満足が得られれば見切り発車は可能だ。
そして、王国にたどり着いてからのこの半年でそれは得られた。
つまり、漫画創作への準備は整ったと言っていい。
だから今、ゆっくり心を整えているんだ。

Q. 心を整えるとは?

精神統一だ。
自問自答を繰り返し、自分の使命を再確認し、ゆっくり意欲と闘争心を高めていくんだ。
意識の全てを漫画に持っていくんだ。
集中力は奇跡を生むくらい絶大な力だからね。
「自分は漫画サイボーグだ、漫画ターミネーターだ」と言い聞かせ、神に祈りを捧げ、力を100%発揮出来る精神状態にする。
このインタビューはその工程のひとつだ。
インタビューにより自分の内面と深く向き合う事が出来る。

Q. あなたの理想の心の持ち方は?

全盛期のミハエル・シューマッハだ。
僕はあれが最高のマインドセットだと思っている。
常に堂々としていて自信に満ち、意欲に満ち、最高のリーダーシップを持っていて、献身的で仲間想いで…
どんな時もポジティブで常に勝利と成功の事を考えて努力するんだ。
マシンに乗ってない時でも重たいヘルメットを被って首のトレーニングをしていたほど、自分を高める事を疎かにしなかった。
晩年はちょっと丸くなって、そうしたギラギラした闘志に陰りが見えていたけど、若い頃の尖ってた頃のミハエルのメンタルは僕の理想だね。
0805 ◆.RT.FANTA.
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2019/07/31(水) 23:58:34.60
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 今、改めて考える理想の漫画ライフは?

365日24時間、漫画の事を考えて過ごすくらいの生活を送りたいかな。
食べてる時でも寝てる時でも、その気になればそう出来るものだ。
漫画に全身全霊を捧げる生活だね。

Q. 食事はどうする?

出前と外食がメインだね。
自炊は時間が勿体ないので極力しない。
ただ、料理に興味があるので、ごくまれにする可能性はある。
最高に美味しいカレーを作りたいんだ。
以前よく通っていた喫茶店のカレーがめちゃくちゃ美味しくてね、あの味にまた出会いたいんだけど、その喫茶店が潰れちゃってね。
あのカレーはどんな風に作ってたのか今でも気になってて…。
自分でああいうカレー作りたいなあって思っているんだ。
まあ、基本は出前と外食だけどね。
週1でピザ、週2で游玄亭、これは確定であとは焼き鳥・魚料理・中華料理などなるべくバランス良く摂っていきたいかな。
バランスの良い食事は健康的な精神と身体を作るからね。

Q. いつ起きる?

昼型人間になるか、夜型人間になるか、まだわからない。
睡眠は7時間とりたいかな。
その分、集中して質の高い仕事をしていきたい。
1日12時間〜15時間労働でね。
漫画家は通勤や支度に時間をとられない所が利点だね。
ああ、でも良い枕やベッドがあれば短時間でもたっぷり睡眠とれるかも知れないね。
質の高い睡眠については研究していきたい。

Q. 休日をいつ設ける?

僕は月刊でやるので30日で漫画を仕上げるスケジュールを組まないといけない。
最初の10日間…【休暇&リフレッシュと取材を兼ねた国内温泉旅行(あるいは海外旅行+構想練り込み・ネーム】
11日〜25日目…【原稿取りかかり、ノルマ1日3ページの45ページ作成】
26日〜30日目…【単行本作業・雑誌作業・マスコミ取材対応】
100%の休日はなし、休日があるとすれば最初の10日間だけど、構想練り込んでネームやらなきゃいけないからね。
見たい映画があれば最初の10日間のどこかのタイミングで観に行きたい。
0806 ◆.RT.FANTA.
垢版 |
2019/07/31(水) 23:59:09.56
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. これから毎日、漫画創作だけをやるのか?

いや、1日30分は勉強タイム、そしてもう30分は漫画努力タイムだ。
勉強タイムでは国語や英語や歴史、地理の勉強をする。
漫画努力タイムではデータ収集を特にやっていく、物語展開や物の造形など色々なパターンを自分の中にインプットするんだ。

Q. 音楽はかける?

一日中かける。
最高級のオーディオシステムをリビングに設置してね。
ファイナルファンタジーの音楽やジャズ、クラシックをかけていきたいね。
リビングで仕事をするスタイルで行くつもりなんだ。
狭い部屋で仕事するのはあまり好きじゃないからね。

Q. 住む場所はどこが良い?

かねてから言っているように渋谷・代官山・恵比寿・広尾・南青山あたりだね。
僕は渋谷が好きなので、なるべく渋谷に近い所に住みたいと考えている。

Q. 何故、渋谷が好きなのか?

賑やかで何でも揃ってるから、かな。
それでいて新宿・池袋よりも落ち着いているしお洒落だ。
なんせ表参道、代官山が隣だからね。
恵比寿・広尾・南青山と上級国民の街に囲まれてるし、僕に相応しいエリアだ。
0807 ◆.RT.FANTA.
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2019/07/31(水) 23:59:38.99
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. あなたは漫画家は最高の職業だと言っているが、芸能人より上だと思うか?

何を持って上とするかだけど、世にもたらす経済効果だとか、人々に与える影響力だとか、著名人のリスペクトなどは漫画家が上回るのではないかな。
サッカーにおいてキャプテン翼が世界中のサッカー選手に影響を与えてる事は有名だけど
メッシやネイマールがドラゴンボールの帽子を被りサイヤ人の真似をするくらいだよ?漫画はすごいよね。
日本の漫画はレベルが高いので、他の分野よりも比較的簡単に海を越えて名が知れ渡る。

売れてる漫画だとグッズ込みで年間1000億円以上の売上を叩き出すし、引退後もそれがずっと続くと考えるととんでもない事だ。
エンタメ関連でこの規模の売上を叩き出せるスターが果たしてどのくらい居るだろうか?
生きてる間、ずっと巨額の印税が入り続けるし、作者の没後50年も家族に印税が入る。
政府にも表彰されるしね、政府というのは日本政府だけじゃなく、海外の政府にもね。(鳥山明はフランス政府から表彰)
そして何より素晴らしいのは、子供たちに笑顔を届けられる事と、感受性を育む事が出来る点だね。
こと日本において、アンパンマンやドラえもんを経由せずに育った子供は居ないんじゃないかというレベルだし
そうした使命を背負って取り組めるのは素晴らしく有意義な事だ。

芸能人の良い所は名前と顔が全国に広く知れ渡るので、街を歩いてて声を掛けられやすいしキャーキャー騒がれやすい所。
それを嫌がる人も居るけど、僕はそういうマイケル・ジャクソン的な現象に憧れてるので、そうした芸能人の特性は羨ましく思っている。

Q. 尊敬される人物になりたい?

されないよりはされる方が良いけど、尊敬よりは親しみを持ってもらえる人物になりたいかな。
堅苦しい偉人ではなくて、ユーモア溢れる…そうだな、パッチ・アダムスのような徳のある人物になりたいね。
そのために自分を改善したいと思う。
超一流のスーパースターが低劣な人間性だと がっかりするだろう?
0808 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/01(木) 00:00:09.58
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 芸能人批判はしない?

誹謗中傷はしない。
ただ、その人のために忠告をしたり助言したり注意したり皮肉ったりはあるかも知れない。
それは恨みや憎しみからではない。
間違った道へ進むその人を制止するための行動だ。
崖に向かって真っ直ぐ進む人を見て見ぬ振りをするのは「悪」だ。
その人の為に、あえて厳しい事を言ったり突き放したりする事は「善」だ。

Q. あなたはスターになったらTwitterをやる?

SNSは大切な宣伝ツールなので、TwitterもInstagramも積極的にやっていきたい。
まあ、全てが宣伝というわけでもないけど、漫画創作の合間の気分転換にもなるよね。

Q. アンチのコメントなどもありそうだが覚悟はしている?

ミュート機能やブロック機能は積極的に使っていく(笑)
とは言っても別にアンチコメントが僕にダメージを与えられるとは思わないけど。
僕は5chでそういうのは慣れっこだし、それに僕がTwitterをやってアンチが沢山湧く状況は、僕がそれだけ成功を収めてるって事だろう?
それってアンチがダメージを負ってるって事なんじゃないかな、嫉妬による大ダメージを。
それに…僕はアンチはファンだと思ってるからね。
だって人間1日24時間しかない中で、これだけ色々なコンテンツに溢れている中で、わざわざ僕という存在に時間と労力を使うわけだろう?
それはもう立派なファンだよ。

Q. SNSで政治についてコメントする?

僕は極力、政治とは無縁で居たいんだ。
そして右翼でもなく左翼でもなく、その真ん中で居たい。
どの政党を支持するかというよりも、何が日本を良くするのかという事が大事だ。
政治については選挙の投票という形で参加するだけさ。
0809 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/01(木) 00:00:35.71
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 人付き合いはどうする?

ほぼ著名人含む業界人との付き合いオンリーになるだろう。
一般人の友人と付き合いする事は殆どなくなる。

Q. それは何故?

それが地位や名声や仕事や収入に繋がるからだ。
僕は仕事人間なので、仕事に関する事柄を最優先していく。
一般人の友人を軽視する形にはなるが、友人であればその状況は理解してくれるだろう。
社会人であれば、仕事の付き合いを疎かに出来ないし、それは何より優先すべき大切な事柄だとね。

Q. あなたは家族・親類との付き合いはしないと公言しているが?

僕は血縁関係よりも魂の関係を重視している。
仲の良くない親類と、親類ってだけで付き合うような事はない。
そんな義務はないし責任もない。
とりわけ僕がスター漫画家にならなければずっと連絡をよこさなかったであろう親類と付き合う事はない。
僕がスター漫画家になった途端に態度を豹変させ、僕と連絡をとりたがる親類からは“金の亡者”の匂いしかしない。
そんな人間と付き合う事はないし、付き合う義務も責任もない。

Q. すごくドライな考え方だが、そういう考え方になったのはいつから?

うーん…いつからと言うより、論理的に考えて、仲の良くない親類と付き合う理由はないよね。
世間体?全く意識してない。
あそこは一家崩壊してるなあなんて言われようが、それが恥ずかしい事とは考えてないし、僕がそれによって不幸になるわけでもない。


Q. あなたは圧倒的な世界ナンバーワン漫画家になるそうだが、あなたがそうなる事によって不幸になる人はいるか?

居るとすれば、それはその人の心が荒んでるからであって、その人自身の問題だ。
不幸になりたくないなら認めるしかないよ、そいつが一流であると。
僕は子供の頃、阪神ファンだったんだけど、巨人というチームが本当に憎らしくて仕方なかった。
すごく強くて人気があってね…正直、嫉妬していたかな。
でも、巨人というチームの強さを受け入れ認めたら、そういうネガティブな感情は消え去った。
巨人のファンになる事で不幸な気持ちから脱却出来たんだ。

Q. 阪神ファンなのに巨人ファンになったのか?

別に乗り換えたわけじゃない。どちらも応援するようになったんだ。
これは精神衛生上、すごく良かった。
阪神が負けてイライラする事がなくなったからね。
巨人は本当に強かったから爽快だった、自分が一番になった気分になれた(笑)
勝ち馬に乗る事の大切さを子供ながらにして学んだよ(笑)

Q. 巨人ファンになったきっかけは?

やっぱり強いと認めざるを得なくなるんだよ。
強いものを強いと認めないと、自分の心が苦しくなる。
本当に強いものを否定し続けるのは難しい。
中には頑なに認めようとしない者もいるけど、そいつの心は不幸だ。
サッカーで言うと僕はロナウジーニョのファンだった。
だからメッシが出て来た時にちょっと嫉妬のようなモヤモヤを感じたものだけど、すぐに彼の虜になったよ。
「うわ、うめえ」とか「こいつはすごいな」って純粋に思えたからね。
そう、僕はそういう存在になる必要がある。
0811 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/04(日) 06:17:47.64
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 自分で自分をすごいと思うか?

自分の理想の自分はすごいし、その領域にたどり着きたいと思う。
僅かながら足は踏み入れてはいるけどね。
まあ、究極完全体というわけではないが、今の自分には納得している。
この納得出来るか出来ないかが、王国にたどり着いたかどうかの違いなんだ。
満足はもっと先にある領域だけども。

Q. 面白い漫画を描くにはどんな映画を見るべき?

何でも見るべきだ。
つまらない映画にすら「答え」がある。
同じような映画ばかり見ていても発想の幅は広がらないからね。
色々な映画を見ていく中で、自分が理想としている漫画が見えてくる。
僕はかねてから『自分の好きな映画には自分の真実がある』という考えだ。
だから、どんな映画が好きなのかを自分で分析する事は大事だ。

Q. 『この世界の片隅に』という映画をどう思う?

僕個人の批評としては退屈な映画というものになる。
良い点も幾つかあったけどね。
コトリンゴの歌は合っていたし、終戦後の夜の灯りも良かった、全体的に醸し出す暖かく優しい雰囲気は最近のアニメには珍しい良質さだった。

Q. それでも評価は低い?

作品の評価は全体的なものだからね。
ところどころの要素に光るものがあったとしても、それだけで作品全体の評価が高いものになるわけではない。

Q. 数々の賞を受賞したという意見があるが?

同時に数々の賞を逃した映画でもある。
そもそも賞というのは、数人の審査員によってもたらされるものであって、何かの賞を受賞したからと言って世界中に評価されるわけじゃあない。
バック・トゥ・ザ・フューチャーを押しのけてアカデミー賞を獲得した映画よりも、バック・トゥ・ザ・フューチャーの方が世界的に評価が高い。
僕は数々の賞を受賞した映画よりもバック・トゥ・ザ・フューチャーを評価する。
それは世界中の人々に評価されてるから、ではなく、自分自身が見て面白いと思ったからだ。
自分自身の感性が大事だよ。

Q. 『この世界の片隅に』は駄作なのか?

僕の評価ではそうなる。
世間的にはどうか?海外では全く通用しなかったし、3年で27億という興行収入はアニメ映画では凡庸な部類だ。
天気の子は10日間で40億突破した。
だから世間で絶賛されてるとするには物足りない。

Q. 興行収入と作品の評価は違うのでは?

評価はお金を生み出す。
その作品にスポンサーがつくのも、口コミで広がるのも、面白そうだと思って劇場に足を運ぶのも、円盤が売れるのも、全部評価だ。
評価するからスポンサーはお金を出すのだし、300館オーバーで公開されるのだし、人は劇場に足を運ぶのだし、円盤を購入するのだ。
だから興行収入というのは評価の結晶なんだ。

Q. 興行収入の多いものが面白いのか?名作なのか?

少なくとも世間的にはそうなる。
僕個人の意見はまた違うところにある。
興行収入がそれほどでなくても、これは名作だ!と評価する作品はある。

Q. 興行収入の少ないものを評価するあなたの感性は間違っている?

僕は自分の感性に誇りを持っている。
世間的にどうだとか、興行収入がどうだとか、受賞歴がどうだとかは関係ない。
面白いかどうかは自分の感性で決める。
0812 ◆.RT.FANTA.
垢版 |
2019/08/04(日) 09:35:10.43
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 興行収入の少ないものを評価して、大ヒット作品は描けるのか?

それはまた別物だし全然問題ない。
何故なら僕は「なんでこれがヒットしないんだ!」とは思わないから。
「これは一般受けはしないだろうな」とわかった上で評価している。
一般受けするには幾つかのツボをおさえる必要があるが、そこを外すとマイナーな仕上がりになってしまう。
そのマイナーな仕上がりが個人的には好きだったりする。
自分が作る場合、そこを避けて通る事も出来るし、あえてそこを進むこともある。

Q. そういうマイナー路線を評価する気概があっても『この世界の片隅に』は評価出来なかった?

そういう事だね。
色々説明不足だし、ある意味、原作ファンの支えによって成り立ってる映画であって、この映画単体だけでは評価されなかったんじゃないかな。
僕は原作とかそんなの関係なしに、この映画だけで評価し批評している。

Q. 冬に長尺版が出るらしいがヒットすると思う?

300館規模で公開されるって聞いたけど、僕は大コケを予想するよ。
NHKや朝日、TBSがバックアップしても3年で27億だったものが、30分加えて150分の映画にしただけで再び20億稼ぐとかは夢物語だろう。
せっかく儲かったのに、これで儲けをなくす展開になるのかな、とアニメ会社の行く末を案じているよ。

Q. この映画は名作だ!と主張する人がいるけど、どう思う?

その人の中ではそうなんだろう。
ただ、それを世間的にそうだとは語らない方が良い。
口コミで広がったというけど、それでも3年で27億、天気の子は10日間で40億。
円盤の売り上げも全然大した事なかったのだから、世間はそれほど評価していない。
数字を分析する限り、一部の人々と、何かの賞の審査員数名が評価してるだけだ。
0813 ◆.RT.FANTA.
垢版 |
2019/08/05(月) 07:48:41.55
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 興行収入は評価の結晶だとあなたは言ったが、メジャー映画とインディーズ映画を一緒にするのか?

インディーズ映画は評価されないからインディーズなのであって、評価されたらメジャーで配給されるというのが僕の意見だね。
評価されないものは大規模公開される事はないし、宣伝費をかけてもらえる事もない。
「××は待遇が良いから」と、特定の何かや誰かを取り巻く環境に対するハンディを口にする者が居るけど、その待遇は評価されて勝ち取ったものだ。

Q. インディーズ映画の興行収入はどうしても低くなるが、それについては?

評価されればインディーズからでもトップに立てるよ。
ハリーポッターはマイナー出版社から発行されてスターダムにのし上がったし
進撃の巨人も別冊マガジンとかいうマイナー雑誌からスターダムにのし上がった。
本当に良いものは口コミで広がるし、周りが放っておかない。
必ず強いバックアップを得て、色々な所に知られるようになるんだ。
本当に良いものを作れば、どんな場所からでも必ず這い上がる事が出来るんだ。

Q. 興行収入は“見てからの評価”とは別物なのでは?

評価には複数の種類があって、先に評価して味わうものもあれば、後から評価するものもある。
僕たちは何かを食べる時に、見た目の良いものや香りの良いものを手にとるじゃない?
何かを食べる際には「美味しそう!」だと見た目や香りを評価して食べるわけだよね。
グロテスクな見た目や悪臭のするものを好んで食べようとは思わないよね。
それも一種の評価なんだ。
ゴキブリを食べた人が「美味しい!」と評価しようが、僕はそれを無視して低評価を押す。
「食べてから評価しろ!」と言われようが食べる事はしない。
ゴキブリという食材を僕は評価しない。

つまり、そういう事なんだ。
何かを評価する際には見た目や香りはとても重要、評価はそこから始まっているんだ。
だから「見たいと思わない」とか「見ようと思わない」とか「関心がない」というのも評価の内なんだね。
逆に言うと見たいと思わせるものは、それは見た目や香りが良いからであり、興味・関心をそれだけ惹きつけているわけだ。
最初に手にとってもらえるようなものづくり これは、とても大切な事なんだ。
つまりね、興行収入というのは評価の結晶なんだよ。
勿論、見た目や香りが良くても中身の満足度が低いものも中にはある。
でも、そういう物は伸び悩むし、最終的にはそれほどのお金は生み出せないだろう。
理想は見た目・香りが良くて、かつ中身も最高なものだ。
それは莫大な富を生み出す。
0814 ◆.RT.FANTA.
垢版 |
2019/08/06(火) 18:45:16.42
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 荒木飛呂彦と荒川弘は「漫画家はTwitterをやらない方が良い」と言ってるがどう思う?

考え方は人それぞれなので、彼らがそう考えるならそれでいいと思う。
僕はその意見には賛成しないけどね。
Twitterをやらない方が良い理由としては「ネタは漫画で放出すればいい」とか「言いたい事があれば漫画で」という事らしいけど
ネタをTwitterで呟く漫画家って居るのだろうか?よくわからないね。
僕はLIVEに行ったとか、映画を見に行ったとか、スポーツを見に行ったとか、××を食べたとか、そういう日常の呟きを主に
漫画の宣伝を入れながらTwitterライフを楽しみたいと考えてるんだけどね。
なんか、2人の話を聞いてるとTwitterの使い方に対して偏見があるように感じるな。

Q. あなたはTwitterをやりたい?

やっぱり宣伝ツールとして優秀だし、色々な人に自分を知ってもらえる。
それに日常の呟きからは親近感を持ってもらえるでしょ。
僕の言葉によって誰かを勇気づける事が出来るかも知れない。
あるいは炎上するかも知れないけど(笑)
でも、それは怖れてないんだ。
何故なら実力さえあれば、炎上によって更なる人気がもたらされるからだ。
マラドーナはそうやってスーパースターになった。
マラドーナがおとなしい優等生だったなら、彼のファンは今よりずっと少なかっただろう。

Q. あなたは優等生は嫌い?

スターとしては物足りないよね。
スターは個性的であるべきだというのが僕の考え方だ。
0815 ◆.RT.FANTA.
垢版 |
2019/08/06(火) 18:45:33.17
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. ところであなたの金銭への執着は普通じゃないと思うか?

どうだろうね、目指してる収入の領域は確かに普通ではないと思うけど。
僕は年収100億円を目指してるからね。

Q. 年収1000万じゃ物足りない?

普通に生きていく上では年収1000万あれば特に困る事にはならないだろう。
もう少しあった方が安心出来るかも知れないけどね。
でも、漫画家としての年収1000万は一流ではないよね。
一流漫画家は億稼ぐのが当たり前だし、ましてや史上最高にして世界一の漫画家なら100億行っても良いと思う。
僕は史上最高になりたいので、当然、目指す収入も100億というものになる。
別にお金にしがみついてるわけじゃないよ。
まあ、もちろんお金はあればあるほど良いけれど。

Q. cisやBNFといった資産200億超のトレーダーをどう思う?

いいんじゃない?物質面においては人生の超勝ち組だよね。
以前は羨ましいと思っていたな。

Q. 今は羨ましくない?

漫画で大成功すれば年収100億行くという事を知って、ああ、じゃあすぐ追い抜けるじゃんって思ったからね。
今は資産200億っていうのが少なく感じてしまうくらいさ。
まあ、もちろん上には上がいるし、僕は世界一のお金持ちを目指してるわけじゃあない。
というか200億あれば、やりたい事のほとんどの事は出来るよね。
それ以上のお金を手にしたところで生活レベルは殆ど変わらないと思う。

Q. 年収400万をどう思う?

今の僕にとっては………その言葉の続きは想像に任せるよ(笑)
贅沢はそんなに出来ないかも知れないけど、生きていくのにめちゃ苦しいという数字ではないと思う。
家族を持つならもっと欲しいとこだけどね。

Q. あなたは年収の低い人を見下す?

自分が貧困を経験してる以上、自分がこれから莫大な富を手にしたとしても、その境遇を笑う事は出来ないだろう。
僕が成功すれば そこから脱却するためのアドバイスは出来るかも知れないし、誰かのためになる言葉を届けられればと思う。
災害など特定の状況によっては物質的な援助も出来ると思う。
漫画家としても人間としても、多くの人に笑顔を届けられるような存在になりたいね。
それが僕の目標だ。
0816 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/10(土) 13:55:37.87
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 調子はどうか?

色々な事を確認出来て、ようやく漫画創作へのスタートが切れそうだ。
本当にようやくだね。
今、僕は風吹く丘の上に両手を広げて立っていて、世界を見下ろしているんだ。
柔らかく爽やかな風がそこに吹いているよ。

Q. あなたの漫画は子供向け?

子供たちのために漫画を描きたいし、それが僕の使命だと思っている。
僕は面白い漫画というのは5歳が読んでも面白いのだという事を経験から知っているので、5歳にもわかる漫画を描くつもりでいる。
ただ、それは大人が読んでも面白いものにしたい。
それを同時に達成出来るノウハウを僕は持っている。

Q. そのノウハウとは?

ディズニーランド&ユニバーサルスタジオだ。
この2つは世界中の子供&大人を虜にしている。
じゃあ、そういう漫画を作ればいい。

Q. そんな漫画はこれまである?

ない。
まあ、近いのはONE PIECEだけど、僕の基準ではまだ不十分だ。

Q. 何が不十分が?

柔らかさとか温かさとか愛らしさ。シンプルに言うと「母性」だね。
ONE PIECEは男性的なセンスで描かれた少年漫画だ。
物語は任侠的であり、暴力的であり、主人公はアウトロー集団だ。
漫画全体に漂う男性気質、これは僕が感じる限り、世界中を虜に出来るエンタメにはならない。
ONE PIECEの弱点は子供人気がそれ程でない事、海外人気がそれ程でない事だけど、僕はそこに原因があると思っている。

でも、その男性気質は中高生にはウケが良さそうだし、あるいはDQNとかが好きそうな雰囲気はある。
彼らは『仁義』だとか『仲間の絆』のようなものに惹かれる傾向があるからね。

Q. 尾田栄一郎は「母性」を纏うべき?

そう言ってるわけじゃあない。
あくまで僕個人の分析で、世界中を虜にするにはその部分が欠落してると考えてるだけさ。
でも人それぞれ目標は違うし、作りたいものも違うわけで、仁義・任侠に溢れたONE PIECEワールドが尾田の作りたいものなら
彼にとってそれは最高の漫画なのだろうし、僕が指図する事じゃないよね。
人はそれぞれ、自分の作りたいものを作る自由があるよ。
0817 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/10(土) 13:56:12.33
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Q. あなたは「母性」を口にするが、それは大事な要素なのか?

ディズニーにはそれがあるし任天堂にもそれがある。
ジブリにもそれはあるし、サンリオやアンパンマンやドラえもん、鳥山明にもそれがある。
世界を魅了したり、子供たちを魅了したりって点では絶対に外しては語れない要素だ。

Q. 尾田栄一郎はそれを嫌っている?

嫌ってはないだろうけど、やっぱり男性気質なんだと思う。
そういうのは漫画を見ればわかるよね。
手塚治虫も絵は母性的ではあったけど、漫画そのものはインテリ臭の強いものだった。
彼は愛ではなく理性で漫画を描いていたと思う。
漫画は面白いよね、その人の性格がかなり反映されるから。

Q. 「母性」は何をもたらす?

柔らかさや温かさや親しみ、愛らしさ、そして華やかさ。
だから僕の描いた孫悟空や両津、あまちゃんはそれに溢れているんだ。
自分でそれを言うと、自惚れてると思われそうだけどね(笑)

Q. あなたは自惚れている?

最高を目指して取り組んでいて、そして観察の結果 得られた、色々な仮説を検証してるだけさ。
漫画というのは理科の実験のようなもの…ある意味、科学だ。
例えば、太い均一な線はポップな印象をもたらすし、細くてかすれた線は繊細な印象をもたらす。
どう足掻いても、その法則は変わらない。
だから色々な法則を見つけ出した者が王になれる。
まあ、センスは必要だけどね。
感覚が合わないと、それを描こうとしても上手く描けないから。
僕が孫悟空を可愛らしく描けたとしても、他の人は僕と同じようには出来ない。

Q. 法則を見つけてもセンスが無ければ意味がない?

頭で理解していても身体で覚えなければギクシャクしたものになる。
それに…ある考えや感覚が自分に合わないなら、それを行うのはストレスだし、上手くこなせないし続ける事も難しいだろう。
例えば…「君の瞳に乾杯」このセリフを格好良いと思っても、それを実際に上手く使える人は少ないだろう。
口に出す事すら出来ない人も多いだろう。何故ならそれは自分の感覚に合ってないからだ。
でも、世の中にはそんなキザなセリフをサラッと上手く使ってしまう人がいる。
そいつは女性を虜にする。でも、他の人はそいつと同じようには出来ない。
それがセンスの違いなのだと思う。
0818 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/10(土) 13:56:35.66
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Q. センスは磨けるのか?

僕の考えでは、センスを磨くのは理論であり経験だと思う。
理論の発見や経験からの学習によりセンスは磨かれる。
しかし、元々のセンス、その型は生まれつき…あるいは幼少期に殆ど形成されていると思っている。
環境によっても幾らかは形成されるだろうけども。

Q. 自分のセンスをどう思う?

すごく誇りを持っているよ。
ようやく、自分がずっと心に描いていた最高の漫画を届けることが出来るのだと嬉しい気持ちだ。
ディズニーランドとユニバーサルスタジオが混ざった漫画とはどういう漫画なのか、近いうちに世に示されるだろう。

Q. 尾田栄一郎にとってONE PIECEは最高の漫画?

彼がどう感じているのかはわからないけど、以前インタビューで「数字上で一番になってしまったので目標がない」と言っていた。
だから自分の漫画には満足しているのではないかな。

Q. その発言をどう思う?

僕なら絶対にしない発言ではあるね。
何故なら僕は常に…胸の奥に潜む究極の漫画王、その幻影を追いかけているから。
真のライバルは外にはない、自分自身の中にあるんだ。
だから僕が数字上で一番になったとしても、モチベーションがそれによって下がるという事はない。
誰かと自分を比較して安堵するような世界には生きていない。
常に僕は追いかけている、一生ずっと追いかけても届かないかも知れないその究極の領域を。

Q. あなたは王国に辿り着いたと言っていたが、まだ何かを追いかけているのか?

王国には「納得」があった。
これから漫画を描いていく上での納得と満足があった。
でも、漫画を究めたとまでは思っていないし、それはもっと先の領域だ。
ただ、これ以上の何か大きな発見があるとは思っていない。
だからあとは日々の熟成、毎日の熟成によって辿り着いて行かなければいけない。

Q. あなたにとって尾田栄一郎とは?

ナンバーワンの指標であり通過点。
彼から学んだ事も多いし、そういう意味では先輩という側面もある。


Q. あなたがディズニーランドとユニバーサルスタジオが混ざったような漫画を描いた時、ライバルはどんな反応をすると思う?

いくつかのパターンがあるだろうけど一番多いのは「驚き」や「感嘆」だろうね。
次に「嫉妬」と「焦り」かな。
無関心な人もいるかも知れないけど、大概この2つに分かれると思う。

Q. その反応の差は?

立場とか、人生の充実度に関係があると思う。
僕のライバルは一応、競争相手となるわけだから、驚異的なパフォーマンスを示す者に対して脅威を抱くだろう。
でも、トップでもなく下位でもなく、中堅と呼ばれる安定した立場に居る人はその影響を受けにくいとは言える。
天才が登場したところで失うものがあるわけじゃないからだ。
勿論、椅子がひとつ減る事により、ギアを一段階上げる必要はあるけどね。

最も煽りを食らうのはトップだ。
F1でフェルスタッペンという若き天才が登場した事により、これまでトップの評価を得ていたハミルトンに対して挑発的な記事が沢山出てるようにね。
人は新しい時代の王となる才能が登場すると、現役のトップをバカにし始めるんだ。 「お前の時代は終わりだ!」とね。
それによりトップは「驚き」や「感嘆」よりも「嫉妬」や「焦り」を抱きやすいと言える。

そして下位も「嫉妬」や「焦り」を抱きやすい。
何故なら下位は負け癖がついていてコンプレックスを抱きやすい状況に身を置いているし、生活の危機とも隣り合わせだからだ。
下位というのは精神的にも物質的にも困窮しやすい環境なので、余裕の無さから人格が歪みやすいんだ。

才能を見た時の反応には人生の充実度も関わってくる。
充実した人生を送ってる人は 心に余裕があるので、どんな才能が現れたところで素直な反応を示すんだ。
しかし充実してない人生を送ってる人は、心がどす黒い雷雲で覆われているため、優れた才能に対して怒りの感情が湧き上がるんだ。
何とか蹴落としてやりたい、叩いてやりたい、ぶちのめしてやりたいという暴力的な感情で頭がいっぱいになり
一方的に敵意を抱き、ストーカーのようにつきまとい、発狂するんだ。
彼らの心には絶え間なく雨と雷が降り注いでいる。

Q. そういう人にどうアドバイスする?

アドバイスは無意味だ。でも彼らを変える事は出来る。
それは圧倒的なパフォーマンスを見せ続ける事だ。
出る杭は打たれるというか、出過ぎた杭は打たれないともいう。
僕はそういう存在になる。
0819Anonymous (アウアウウー Sa39-ZbJV)
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2019/08/11(日) 09:48:58.45ID:dLatRykQa
狼のベビカスに荒らしてるのバレてきた
みんなどうする
0820Anonymous (ワッチョイWW 058f-ZbJV)
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2019/08/11(日) 09:50:10.12ID:aUZkbBxU0
狼のベビカスに荒らしてるのバレてきた
みんなどうする
0821 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/15(木) 12:47:23.47
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Q. 表現の不自由展をどう思う?

個人的には思想を表現する事は自由ではあると思う。
それをどのように評価しようとも、また自由だと思う。
ただ、この展覧会に賛成かと言うと何とも言えない。
反対もしないが賛成もしない。

Q. 脅迫によって展覧会が中止になった事をどう思う?

脅迫は良くないよね。
開催したいなら開催すれば良いと思うよ。
僕は行こうとは思わないけどね。

Q. 何故行こうと思わないのか?

僕は下品な展覧会が嫌いなんだ。
何かを批判したいなら、もっと違うスマートな形で出来ると思うんだ。
思想は自由だけど、やり方がスマートじゃないよね。

Q. あなたは昭和天皇をどう思う?

うーん…僕は戦争を経験してないし、家族からも戦争についての話をあまり聞いた事がないんだ。
だから昭和の前半がどうだったかはわからない。
ただ戦後の日本の発展はとても目覚ましいものだったわけだし、とりわけ僕の時代はものすごく活気に満ちていたように思う。
だから、僕個人は昭和という時代をものすごく良い時代だったと捉えているし、昭和のシンボルである昭和天皇に対して悪い印象はないんだ。

Q. 昭和天皇の戦争責任についてどう思う?

当時をリアルタイムで経験していないので世論がどうだったのかわからないけど、戦争に反対していた人達は多かったのだろうか。
時々、戦争についての漫画を読むのだけど、みんな日本軍が色々な国を制圧していくのに興奮したり歓喜してるからね。
それが正しいのであれば、世界大戦の時代はとにかくみんな狂ってたんじゃないかな、政治家や軍人だけでなく国民みんながね。
勿論、中には戦争反対の人々も居ただろうし、その人達については天皇や政府について何かを言う権利はあると思う。
0822 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/15(木) 12:47:45.14
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Q. あなたは政治に怒りを感じる?

怒りは感じないが不満がないわけじゃない。
外国にお金をばらまき過ぎている事がそのひとつだ。
まず、自国にばらまくべきだと思うよ。
日本はずっと不況が続いている。
株価は上がってると言うが生活は確実に苦しくなっている。
以前よく行っていた定食屋やレストランにも行かなくなった。
何故ならどこも値段が変わりすぎてるからね。

Q. 年金問題についてどう思う?

僕は年金に期待してないし、政府も期待して欲しくないと思う。
子供の頃から年金制度には疑問を感じていたし、ああ やっぱりなと今、それが正しかった事を確認したよ。
だから自分で稼ぐ必要がある。
漫画界のスーパースターになれば、この泥船のような制度に頼らなくても済むよね。
だから漫画家になるというのは、泥船からの脱出のようなものなんだ。

Q. 残された一般人は可哀想だと思う?

さっきも言ったように、僕はこの制度は破綻してると思ったので最初から期待してなかった。
この制度を信じてきた人に対しては同情はするけど、可哀想とまでは思わない。
オレオレ詐欺に引っかかった人に対して感じる想いと同じだよ。
勿論、詐欺する方が悪いんだけど、引っかかる方に全く落ち度がないわけじゃないというかね。
政府はしばしば間違いを起こす。
総理大臣だって人間だ。政策ミスなんて当たり前だ。
それを踏まえて僕たちは生きて行かなければいけない。

Q. あなたが漫画家になったら政治問題に対して発言する?

政治問題に首を突っ込むと敵を多く作るし、スポンサーも良い顔をしない。
だから今だけだよ。

Q. 自分が金持ちになれば一般人の生活はどうでもいい?

みんなが豊かに暮らせる世の中になれば良いと思う。

Q. あなたが一般人に対して出来る事はあるか?

例えば被災者たちに対しては赤十字社を通じて援助したりといった事は出来るし
特別企画としての漫画やイラストを発表して元気づける事は出来ると思う。
でも、単に生活が苦しいというだけの人を援助するのは難しい。

ただ、僕が100億稼ぐ事で間接的に彼らの生活を支援する事にはなる。
日本の所得税の50%は、金持ち上位4%が払ってるのだからね。
僕は間違いなくその上位4%の上の上の上に入るわけだし、それだけ税収に貢献する僕に対してそれ以上を要求するのは理不尽だよね。
勿論、僕は馬鹿高い所得税を収めつつ福祉活動を積極的に行っていきたいと思ってるけど
一般人の暮らしに潤いをもたらすのは、僕じゃなくて政治家の役目だよ。
0823 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/15(木) 12:48:06.33
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Q. あなたはネトウヨか?パヨクか?

僕は右でも左でもない。
常にニュートラルな観点から物事を観察して判断する。

Q. ネトウヨやパヨクをどう思う?

政治に対して情熱的なのは素晴らしい事だと思う。
少なくとも無関心よりはずっとね。

Q. 中国や韓国、北朝鮮をどう思う?

人類みな兄弟という観点から考えると、みんな仲良く出来ればそれが一番だと思う。
現状、そう簡単には行かないのはわかってるけどね。
やっぱり世界はひとつの国でまとまるべきだ、理想を言えばね。
かつて日本には様々な国があったけど、今はひとつだろう?
ひとつになった日本には争いが起こっていない。
東京と大阪で戦争をする、という事はないわけだしね。

Q. どうしたら世界はひとつの国になる?

隕石などが落ちて、世界中を巻き込んだ壊滅的な大災害が起これば、そうなる可能性はある。
ピンチに陥らない限りは世界は変わらないだろう。
人はピンチの時に「何かを変えなければ」と意を決するのだから。

Q. 壊滅的な大災害を期待する?

いや、僕は誰の不幸も願っていない。
ただ、そうした可能性を踏まえながら生きていく事は大切な事だ。
そうした意識を持っていれば、災害の際に助かる可能性は劇的に上がる。
一例として、僕は海の近くに出かける用事がある際には、必ず高い建物や逃げるためのルートを確認するようにしているよ。

Q. あなたは世界統一政府樹立を望んでいる?

究極的にはそれがベストだと思う。
信長の時代よりも、家康の時代の方が平和だろう?
国があちこちにあり各大名が対立している状態よりも、中心に圧倒的な存在が1つある方が良い。
江戸時代には世界平和のヒントが沢山あるように思う。
0824 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/15(木) 12:48:49.43
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Q. あなたはアニメーターという職業をどう思う?

漫画家にとってはお世話になる職業の方達だよね。
特に僕の漫画はアニメになり、全世界で大ヒットするから、僕にとっては特に重要な方達だし、大切にしたいと思ってるよ。
アニメが始まったら定期的に差し入れを持っていきたいね。
僕は毎月、どっかに旅行に行くしね。
他にも電化製品とか、いっぱいプレゼントを贈るつもりだ。
F1のミハエル・シューマッハはフェラーリのチームスタッフ全員に高級な時計をプレゼントしていた。
僕もそういう事はやっていきたい。
アニメーターは好きじゃなきゃ出来ない賃金が安くて過酷な仕事でもあるので、僕から頑張ってるスタッフに何かご褒美あげないとね。

Q. あなたはアニメに口出しする?

気になる事があれば言うし、要望があれば言うよ。ゲームについてもね。
僕は漫画だけじゃなく、色々なものに対してのクオリティを求めている。
僕だけじゃなく、スタッフ全員の頑張りによって世界的スーパーエンターテイメントが生み出されるんだ。

Q. 尾田栄一郎は「漫画に関わるスタッフの人生に責任は負わない、原作以外の事は知ったこっちゃない」と言っているが、それには反対?

僕とは考え方は違うけど、それに反対したり、間違ってるとも言わない。
僕は世界的スーパーエンターテイメントを生むためには、僕1人の力だけじゃ無理だと思っているから、みんなの力を必要としている。
そして僕からも彼らをいっぱいサポートする必要がある。
アニメとして繋ぎやすい物語パターンを作ったり、商品展開しやすい状況を作ったりね。

Q. アニメとして繋ぎやすい物語パターンとは?

アニメで一番問題になるのは、ストーリーが連載漫画に追いついてしまう事だ。
そうなった時、アニメは時間稼ぎして間を繋がなきゃいけない。
僕はそのアイデアを持っているし、それを利用するつもりでいる。

Q. そのアイデアとは?

一言で言うと『LIFE』 キャラクターの衣食住の生活環境を整えてあげる事だ。
ドラえもん、サザエさん、クレしん、アンパンマン、ちびまる子ちゃんなど…長く続いてるアニメの根幹にはそれがある。
キャラクターの衣食住の生活環境が整っているアニメは、キャラクターの日常を描いて一話完結の物語を作る事が出来る。
日常と衣食住に関わる物語は人々を飽きさせないんだ。

Q. あなたの漫画は冒険漫画ではないのか?

日常50%冒険50%だね。
これによって人気の爆発性と永続性の2つを両立させる事が出来る。
キャラクターの生活基盤がある事で、人々はより そのキャラクターに感情移入するんだ。

Q. 日常と冒険をどう使い分ける?

日常から冒険のヒントを見つけたり、冒険によって得たものが日常を豊かにしたり、ストーリーのアイデアは沢山ある。
宇宙で見つけたお宝によって、主人公たちの家が大きくなったり新しい車が増えたり、ペットが増えたりってのは面白い要素だよね。

Q. ネタバレして良いのか?

ゲームでは定番のシステムだ、漫画ではなかなか無いけどね。
僕はそれをやる。子供たちはきっと面白がるだろう。
ネタバレというか、発売前のゲームの情報の小出しのようなものさ。
僕たちはファミマガやファミ通を読んで、発売前のゲームの情報を仕入れて思いを馳せたものさ。
おそらく、僕の漫画は連載前からものすごく注目を集めるだろう。
発売前のドラクエやFFのようにね。

Q. プレッシャーを感じるか?

いや。
僕はプレッシャーを感じるのは「弱者」だけだと思っている。
何故なら確実に出来る事、確実に勝てる事に対して人はプレッシャーなど感じないからだ。
垂直飛びで5cm飛べるかどうかというチャレンジに対して恐怖や不安を感じるかい?感じないだろう?
でも、それが50cmとかだと運動不足の人はちょっと不安になるかも知れない。
そう、プレッシャーというのは自分に自信がないから、能力が足りないかもと感じる事によって初めて生まれるものなんだ。
つまり弱いからプレッシャーを感じるわけだ。
僕にプレッシャーはないよ。
何故なら僕は最強にして最高だからだ。
0826Anonymous (スッップ Sd33-92ir)
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2019/08/17(土) 20:30:17.64ID:MoMBkV5od
煽り抜きで今日はデブ未ちゃんだったよ。特に二の腕が丸大ハム状態・・・
それでもKaedeさんを公開処刑する可愛さは流石
0827Anonymous (ササクッテロラ Sp85-zIHs)
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2019/08/17(土) 22:33:07.52ID:Mw0eH8RRp
めちゃくちゃ楽しかったw
彩未ちゃんもかえぽも可愛くて幸せ過ぎたわ
0828 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/18(日) 07:35:55.13
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Q. Twitterでのレスバトルをどう思う?

僕は論破の達人なのでレスバトルになると、いつも圧勝してしまって気まずい思いをするんだ。
相手のプライドを粉々に打ち砕いてしまうからね。
5chでは常にそうだったし、Twitterでもそれは変わらない。
相手が捨て台詞を吐いて僕をブロックして終わるんだ。

Q. N国立花とマツコの対決をどう思う?

言い返せない方が負けという印象はあるかな。
お互い、いつも好き勝手な事を言ってるでしょ。
噛みつかれたら逃げるのはダサいよね。
僕は散々人を叩いてきた人間が叩かれてヘタレるのは非常に情けないと思ってるので、マツコにはぜひ反撃してもらいたいね。
別にどちらの応援という事はない。
単に僕は筋が通ってない事が嫌いなだけだ。

Q. あなたはNHKをどう思う?

僕はNHKを見てるし、これまでも見てきたし これからも見るつもりでいる。
NHKから受信料未払いで文句を言われた事はこれまで一度もない。
受信料については、NHKは番組スポンサーがないので、視聴者から徴収するやり方だよね。
法律でどうなってるか正確な事はわからないけれど、僕はNHKを見てるので支払いには文句はないよ。

Q. 高須やダルビッシュがN国立花のTwitterに絡んでるみたいだが、彼らをどう思う?

単に目立ちたがり屋なんだと思うよ(笑)
僕も目立ちたがり屋な方だと思うので、それについてはよくわかるんだ。
なんかね、人が集まってる所に行って、無性に自分の存在をアピールしたくなるんだ(笑)
ミーハー気質で承認欲求が強いんだろうね。
でも承認欲求が強いからと言って、大して知識もない分野に対して首を突っ込んで毒を吐くのは僕は推奨しない。
ちょっと突っ込まれた質問をされたら答えられずファビョるしかなくなるからね。
特定の分野の第一人者がそうした醜態を晒すのは失望されるだけなので、確固としたビジョンを持たないのならやめた方が良い。

Q. あなたも承認欲求が強い?

それについては否定しない。
でも、僕が憧れたスター達はみんな承認欲求が強い人達ばかりだったし、そういう人が実際に業界を盛り上げているんだ。
それはある種のエゴであるけども、エンタメ界にはそうしたエゴが必要だ。
0829 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/18(日) 07:36:15.03
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Q. 昔のゲームと今のゲーム、どちらが面白い?

僕は昔を選ぶかな。
今のゲームはグラフィック、サウンド、システムはよく作り込まれてると思うけど、それと面白さは別物だからね。

昔のゲームはシンプルだ。
シンプルであるが故に『簡単に出来る』『手軽に出来る』『気楽に出来る』『わかりやすい』『疲れない』という利点がある。
その利点が今のゲームにはない。
今のゲームというのはグラフィックもサウンドもシステムも豪華になったけど、一方で面倒くさくなった。
手軽に出来ないし気楽にも出来ない。

僕は手軽さとかわかりやすさもゲームのクオリティの一部だと考えている。
今のゲームは手軽さを大きく失っている。
それはゲームとしてのクオリティを失っているのと同じなんだ。

Q. 今のゲームより面白い昔のゲームは何がある?

ファミコンならマリオ3とかドラゴンボール3悟空伝とか、ドラクエ3は最高だね。
そして、ファミスタシリーズはシンプルで本当にやりやすいと思う。
スーパーファミコンなら、スーパーマリオワールドが至高。
あとはスーパーマリオカート、ゼルダの伝説、ファイナルファンタジー5、スーパーボンバーマンやスーパー桃鉄、ダービースタリオン3。
うん、手軽さも含めたゲームのクオリティはスーパーファミコン時代が一番素晴らしかったね。
思い出はファミコンソフトの方が多いけども。

Q. シンプルさは大事なのか?

というよりもバランスが大事。
グラフィック、サウンド、システムのクオリティが上がってるのに手軽さや気軽さが下がったからバランスが昔とは違ってくるよね。
ファミコンからスーパーファミコンへの進化では、手軽さや気軽さが下がってない。
こういうのが理想的だ。
むしろカセットを入れた時に画面がバグる可能性、データが消える可能性などが激減したし、セーブ機能なども充実して手軽さは上がったとも言える。
でも、プレステ以降は読み込み、ロード時間が長いし、ディスクを入れ替えなきゃいけなかったりで手軽さが大きく損なわれた。
ゲームもやたらムービーが入るようになった。
そういうバランスを好まない人や つまらないと感じる人がいるのは、まあ当然のことだ。
0830 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/18(日) 07:37:00.23
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Q. 漫画はどうか?昔より面白くなっているか?

平均的な技術は上がってると思うけど、センスという点では…昔の方が一流が多く居たと思うよ。
80年代デビュー組、90年代デビュー組は、2000年代以降デビュー組より確実に大物が多いだろう。
2000年代以降デビュー組での一番の大物が進撃の巨人の作者であることを考えれば、漫画界は停滞してると言わざるを得ない。
音楽もお笑いもジャニーズグループなども また同様だ。

Q. 何故、漫画は停滞しているのか?

単純に進化してないからだ。
人は慣れる生き物だ。
映画のジュラシックパークが公開された時、人々は現代に蘇った恐竜に驚き感動したものさ。
でも、今、ジュラシックパークと同じ事をやっても感動は与えられないだろう。
それと同じ事さ。人々を熱狂させるには『新しい要素』が必要だ。

Q. ゲームはグラフィックやサウンド、システムを追求した結果、つまらなくなったと言うが漫画にはそうした現象は起こらないのか?

漫画は描き込んでも手軽に読めるからね。
ゲームのように著しく手軽さが失われ、大きくバランスが変わるって事がないんだ。
だからグラフィックやシステムを追求しても、それはファミコンからスーパーファミコンへの進化のようなもの。
つまり、利点だらけなんだ。

Q. あなたが漫画で表現したい事はあるか?

ディズニー&ハリウッドというのは、ずっと言い続けてきてる事だからそれは当然として、やっぱり『町』と『ノスタルジー』かな。
『町』に関しては、広く言うと『世界観』って言葉でも良さそうだけどね。
僕は赤毛のアンが好きなんだけど、あの物語を読む度にプリンスエドワード島という島への憧れが強くなって
「あ゙〜っ!プリンスエドワード島で暮らしたい〜!」って胸がかきむしられるんだ。
主人公たちが住み暮らす町に対して、そういう気持ちにさせてくれる物語って本当に素敵だよね。
漫画ではなかなかそういう気持ちにさせてくれるものがないから、僕がそういう漫画を作りたいと思ってるんだ。

Q. 漫画で「この町に住みたい」と思えるのはどの作品のどの町?

うーん…魅力的な町がないわけじゃないけど、本当に住みたいと感じる町はない。
これまでの漫画の世界での一番は、ドラえもんの未来世界…大人になったのび太が住んでる町だね。
次点でドラゴンボールの西の都。
僕は都会派だからね。
ペンギン村はキャラクター込みで楽しそうだけど、純粋な世界観で言えばただの村だ。

Q. ノスタルジーを表現したいとはどういう事か?

YouTubeとかで、子供の頃に住んでた町のドライブ動画を見るとね、色々な事を思い出すんだ。
ああ、よくここで遊んでたなあとか、ここでお菓子買ってたなあとかね。
僕は幸せな子供時代を過ごしてきたので、それはもう輝く思い出ばかりなんだ。
ああ…幸せだったなあ、とかもう帰らない黄金時代を懐かしむこと
この感覚をノスタルジーというのだろうけど、これが感じられる漫画を作りたいと思ってね。
そういう要素を盛り込んだ漫画を届けたいと思っているよ。
0831 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/18(日) 07:37:32.06
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. あなたは恋愛の話を殆どしないが、それは何故か?

もうずっと、一般人の女の子に恋をしてきてないからね。
それに、いつも僕の心の中には芸能人がいたから、一般人に目を向ける事がそもそもなかった。
勿論、まあまあ可愛いなというレベルの子は何人も居たけれど、心が燃え狂うような感覚ではなかった。
その女の子を誘ってデートした事は何度かあるけど、それを僕は恋にカウントしていない。

Q. 初恋はいつなのか?

幼稚園の頃かな。
O.Kちゃんという女の子だ。

Q. H.Sという女の子が初恋ではないのか?

そういう説もある。
僕からするとO.Kちゃんが初恋でもH.Sちゃんが初恋でも、どちらでも良い。
多分、どちらもそれに該当するだろうから。

Q. O.KちゃんやH.Sちゃんの恋の思い出は?

うーん…片方は殆ど覚えてないんだ。
ただ好きだった事、あの子に会いに幼稚園に通う事がすごく楽しかった事は覚えてるけどもね。
もう片方は、ある意味、僕の原点と呼べるかも知れないし、多分 今の僕にも影響を与え続けている存在だ。
僕はそれに感謝している。
彼女に関して、他に何かを語るような事はしない。

Q. あなたは結婚願望はある?

あるのかないのかわからないけど、1人、もしくは複数の女性を幸せにしたいと思っているのは確かだ。
僕が信奉するサイババの教えでは、1人の女性を愛しなさいという事だけど、その1人を決めるのは現段階では難しい。

Q. LGBTをどう思う?

すべてに関して寛容でありたいと思う。
ただ、スポーツ・格闘技の大会や試合において、それが爆発的なアドバンテージに繋がる可能性については危惧している。
女性が男性の身体を持ってスポーツや格闘技を行うのは才能の次元を超越するからね。
0833Anonymous (ワッチョイWW ebe8-92ir)
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2019/08/18(日) 19:16:12.25ID:UIVnc4fr0
給水ドリンクのカップがジャンボサイズだった。
0835 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/20(火) 04:48:57.86
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. いつ漫画を描くのか?

昨日で 時間管理や心の持ち方含めて全ての準備が整ったので、いよいよ今日から本格的に漫画創作に取り組む。
もう、これ以上の延期はない。

Q. 時間管理や心の持ち方というのは大事なのか?

そうだね、それらが乱れると漫画も乱れるように僕は思う。
しっかりした時間管理とバランスのとれた心によって、人は安定して良い仕事をする事が可能なんだ。

Q. ようやく準備が完了した今の気持ちは?

自信に満ち溢れていると言えばいいだろうか。
これまでの漫画家で、今の僕の次元で漫画と向き合う事が出来た漫画家は果たしているのだろうか。
そのくらい漫画というものの全貌を解き明かす事が出来たと感じている。
でも、僕以上に漫画の道に苦悩してきた人もまた居ないと思う。
長い間ずっと、暗く深い海の底に居たんだ。

Q. 若くして成功した漫画家が羨ましい?

現段階の貯蓄は僕の比じゃないだろうから、そこら辺はね(笑)
良い家にも住んでいるだろうし…。
でも、僕がこれからデビューと同時に一気に世界一にして史上最高の漫画家になる事が出来たなら、ずっと僕のターンだ。
彼らがたどり着けなかった領域に踏み込んで栄冠を手にするわけだから、彼らが僕を羨ましいと感じる事になるかも知れない。

Q. 嫉妬されたい?

嫉妬される漫画家になる事、それはイコール成功を意味する。
そういう意味ではそうだけど、本音を言えば嫉妬されないくらい突出した漫画家になりたい。
Jリーガーがメッシに嫉妬しないでしょ?ただすごいと思うだけ。
人は自分には手の届かない圧倒的な存在には嫉妬しなくて、ただひたすら尊敬するだけなんだ。
そういう存在になる事が理想だし目標だ。
0836 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/20(火) 04:49:11.94
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. ONE PIECE時代を終わらせる?

当然、そのつもりでいるし、僕が史上最高ならそれが出来て当たり前だ。
だからある意味では僕が試される状況とは言える。
ONE PIECEがずっとトップで居てくれて嬉しいよ。
これまで長い間ずっと、色々な漫画が挑戦してきては、その壁に跳ね返され敗れてきた。
チャレンジしがいがあるというものだ。

Q. 怖さはない?

ない。
何故なら僕は現時点で史上最高だからだ。

Q. ONE PIECEに弱点はあるか?

幾つかあるけれど1つはやはり海外での人気がさほどではない事。
僕はこれからの時代は如何に国際的な存在になれるかだと思っているので、その時代の流れに対してONE PIECEは古いと言わざるを得ない。
でも、かといって海外人気だけでは不十分だけど。
NARUTOは海外人気でONE PIECEに圧勝していたけど、国内ではONE PIECEが圧勝していた。
これでもまだ不十分なんだ。 BABYMETALと同じようなものだね。
真の覇権を狙うなら、国内で圧倒的、海外でも圧倒的、そういう存在にならないといけない。
でも、国内で無敵のONE PIECEが海外ではイマイチ、これは僕は十分に付け入る隙があるように感じているよ。

Q. 他にはどんな弱点が?

舞台が宇宙ではない事、時代が海賊の時代である事。
勿論、パイレーツオブカリビアンに代表されるように 海賊ものでも大ヒットはするけど、そこに宇宙を持ち出されるとキツい。
パイレーツオブカリビアンではSTAR WARSに勝てないでしょ。
宇宙では何でもありだけど、海が舞台ではそうはいかない。
宇宙船は出せないし、タイムトラベルも出来ない、レーザービームも出せない、ロボットも出せない…って出してるものもあるか(笑)
まあ、それ故に、かなり無理をした設定になってしまってるよね。
なんでこれだけ科学技術がありながら飛行機が作れないんだよ、みたいな。
そして、やはり航海をテーマにしてる以上、空飛ぶ乗り物を出してアクションシューティングというのは明らかに出来てない。
つまり演出に限界があるという事だ。
何でもありの宇宙には到底勝てない。

Q. 他に弱点は?

これこそが最大の弱点だろうと言えるものは、主人公の頭身だね。
僕は2頭身、3頭身主義だ、少なくとも主人公サイドにおいては。
一方、ONE PIECEはチョッパーだけは2頭身だけど、基本的には6頭身以上だ。
主人公のルフィで6頭身以上あったはずだ。
僕はキャラクタービジネスを主とする漫画において、この頭身の高さは不利だと考えている。
実際、殆どのバカ売れキャラクター版権ものは2頭身3頭身だからね。
だからそこは、僕の強烈なアドバンテージになると考えているよ。
0837 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/22(木) 01:25:29.33
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Q. 調子はどうか?

素晴らしいね。
これまで長い間、苦労した甲斐があったものだと、その喜びを噛み締めているよ。
長年かけて構築してきた漫画論に加えて、200万枚を超える画像ファイルに
あらゆるストーリー展開を網羅したデータベース、漫画の奥義という1GBを超えるPDFファイル…それらが僕の支えとなっていく。

Q. あなたは宇宙を舞台にした漫画を描くそうだが、その題材には自信があるか?

めちゃくちゃある。
何故なら限りなく自由に色々なアイデアを投入出来るからだ。
これ以上のスケールの大きな舞台もない。
まあ、これから描く読み切りは宇宙ではないけどね。

Q. 読み切りは宇宙ではない?

惑星を飛び出して冒険するようなお話ではない。
どちらかと言うと中世のファンタジーになるのかな。
子供が見ても大人が見ても感動出来る物語に仕上げたいと思っているよ。

Q. 感動ものなのか?

いつか短編映画として公開されてもいいような内容になっている。
多くの人を泣かせたいね。

Q. なぜ泣かせたいのか?

泣ける作品というのは強烈な印象を残すし、迷わず高評価を押してしまうからね。
それが人の心理だ。勝つためにその心理を利用する。

Q. これまで読んだ読み切りの中で一番面白かった作品は?

僕個人は天野洋一って人の『ステルス交境曲』って作品が好きだったな。
連載はすぐ終わってしまったけど、素材はすごく良かっただけに勿体ないという思いは持っている。

Q. なぜ連載はすぐ終わったのか?

見せ方が単調過ぎたのと、掴みが甘かった所、あとは色々テクニックに走りすぎた結果だと思う。
小細工が多くて、一番大切な芯がしっかりしてなかったかな。
まあ、全体的なバランスは糞だったとは言え、ところどころには光るものがあった。
頑張れば5〜6年後には大ヒット漫画家の仲間入りが出来るかも知れないなと、才能は評価しているよ。
0838 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/22(木) 01:26:26.92
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Q. 光る才能でも成功に5〜6年努力が必要?

もっと時間がかかる可能性もある。
本人の根気だとかセンスにもよるけどね。
センスがないとコツを掴むのに時間がかかるし、根気がないと漫画の道を諦めちゃうからね。
漫画は奥が深いから、コツを掴んでそれを身体で理解するのに結構時間がかかるよ。
スタイルというのは長年かけて構築するものだ。
僕も今年1月末に最強の極意を手に入れたけど、それを身体に染み込ませるのに半年かかった。
頭で理解するのと身体で理解するのとでは違うんだ。

Q. コツの見つけ方は?

観察、あるいは経験と試行錯誤。
その過程で特定の法則に気付く事がある。
気付く事が出来れば成長はでかい。
誰かからレクチャーを受けるのもまたコツを発見する方法かな。

Q. そのコツはすぐには掴めない?

現在の自分のスタイルに新しい要素を加えるとなると、色々見直さなきゃいけない点が出てくるよね。
要素を変えれば全体のバランスが変わるから。
サッカーでも、新しい選手を獲得したからと言って、いきなりその選手が入ってチームが強くなるという事はなかなかない。
バランスが変わるから 連携もやり直しだし、攻撃が強化されても守備が弱体化し、総合的に弱くなったりもする。
自分に合わないコツを吸収しようとすると大体そうなる。
サッカーのチーム編成にセンスが求められるように、漫画もコツの取捨選択にセンスが求められる。
間違った方向に進むと、成長を目指したはずが劣化の道を辿る事になる。

Q. あなたは他の漫画を見て、スタイルを分析出来る?

うん、どういうコツを使って面白さを出そうとしているかと言うのはわかる。
漫画というのは法則のオンパレード、というよりも、むしろそこに法則しかないと言っていいものだから。
僕が考える事は商業性・作品性・芸術性、世界観、キャラクター、物語、これらがどういうバランスでどのくらい発揮されてるか
それを軸に観察し、分析していくかな。
まあ、でも大体は直感でわかるけどね。
0839 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/22(木) 01:26:49.73
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Q. 宇宙を舞台にした漫画はなかなか成功しないという意見をどう思う?

全く気にならない。
僕と他の漫画家では何もかもが違うから。

Q. 宇宙を舞台にすると専門用語が多くなって取っ付きにくくなるという意見については?

専門用語はそんなにないと思うよ、僕の場合。
FF13で専門用語を多く設けるとどうなるかわかってるからね。
僕の漫画は設定自体はめちゃくちゃ多いけど、僕は5歳にもわかる漫画作りを心がけている。
5歳にもわかる、これは大事な事なんだ。
それだけわかりやすくやらないと、国民的な漫画家にはなれないと思っている。

Q. あなたは負けず嫌い?

どうだろうね。
レースで言うと執拗なブロックはしないタイプかな。
抜けるなら抜いてみろって堂々と挑むタイプだ。
僕の尊敬するミハエル・シューマッハはかなり執拗にブロックするタイプだったけど、彼は劣る車で戦っていたからね。
性能の劣るクルマで速いクルマに太刀打ちするにはブロックするしかないし、でも彼はルールで決められた範囲でのブロックをしていた。
汚いブロックをして91勝したわけではない。
ちょっと話がズレたけど、僕は負けるなら潔く負けを認めるタイプかな。
でも負ける事はないと考えているタイプでもある。
そして負けないために努力するタイプでもある。

Q. これから漫画創作がメインの生活になるわけだが気をつける事は?

僕のライフスタイルのテーマが『バランス』
それを心がけていきたい。
これまでは何かに夢中になったら、一日中それに没頭する悪い癖があった。
これは漫画の努力であったとしても、あまり良くないんだ。
いくら納豆が健康に良くても食べ過ぎは禁物だろう?それと同じようなものでね。
漫画、勉強、運動、趣味、睡眠などをバランスよくこなして行く事で良い漫画が描けると思う。
ずっと納豆を食べ続けるより、バランス良く食事した方が健康に良いようにね。
まあ、それでも漫画創作は1日10時間以上は当たり前のようにやっていくけど。
1日24時間…睡眠5〜7時間 食事2時間 趣味1時間 勉強1時間 運動1時間 雑務1時間 努力1時間 漫画創作10時間〜12時間
基本はこんな感じで。

Q. 365日24時間を漫画に費やすのではないのか?

食事しながらでも運動しながらでも漫画について考える事は出来るし、それをやっていく。
漫画創作が漫画と向き合う姿勢の100だとして、食事の時にはそれが20、運動の時は30とか…その割合で思考回路を使いたい。
寝てる時ですら思考回路を働かせるんだ。
だからバランスのとれた生活を送ったとしても、僕は常に漫画の事を頭のどこかで考えて過ごしていると考えてくれていい。

Q. これから5chに費やす時間は減る?

朝5分、昼5分、夜5分 1日15分が5chタイムだ。
YouTubeも基本そんな感じだが、勉強のために時間を割く事は幾らかあると思う。
YouTubeには僕の知らない知識が沢山紹介されているからね。
0840 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/23(金) 13:54:43.33
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Q. 漫画創作にあたって重要な事は何か?

パフォーマンス、そしてバランス、この2つだね。
魅せる力とまとめる力、この2つが重要だ。
F1でいうとコース幅いっぱいギリギリの所を攻めながら、しっかりと安定した挙動を保つという事だ。
それが出来れば良いタイムが出るし、漫画でいうと面白い漫画に仕上がる。

漫画においてのパフォーマンスとは、商業性・作品性・芸術性と世界観・キャラクター・物語。
そしてバランスとは、二元論コントロールだ。
簡単に言うと、面白い漫画というのは…商業性・作品性・芸術性に富み、かつ世界観・キャラクター・物語が豊かであり
そして色々な意味で相反する2つの要素のコントロールがしっかり出来ているもの、という事になる。

Q. それがあなたが導き出した面白い漫画の答えか?

そうだね。
僕以外にこういう考え方をしてる人は居ないでしょ。
僕が導き出したオリジナルな考え方だと言って良い。
そしてそれは真理だ。
ちなみに小説や映画などにも当てはめる事が出来るよ。

Q. 商業性・作品性・芸術性とは?

商業性というのは子供が喜ぶようなアイデアだ、アクションとか爆発とかね。
これを高めるとヒットしやすくなる。 参考作品…ドラゴンボール
作品性というのはそれとは対極にある地味で重いテーマ性を持ったものだ。
これを高めると通に評価されやすくなる。 参考作品…火の鳥
芸術性というのは卓越した描写スキルであったり個性的な演出表現だね。
これを高めると奇才だとか天才だとか持ち上げられ、作者の名前が知れ渡る。 参考作品…ジョジョの奇妙な冒険
これらの要素を如何に漫画に注入出来るかが勝負になる。

Q. 商業性と作品性は両立出来るのか?

出来る。
勿論、この2つは基本的には対立関係にあるので片方が上がれば片方が下がる仕組みになっているけどね。
でもONE PIECEはそれをやっているよね。
アクションや爆発など派手な演出も多いけど、差別だとか死別だとか汚職だとかシリアスなテーマ性を持った物語を展開している。
だからドラゴンボールより深いとか、内容があるとかって声もあるよね。
確かにドラゴンボールはかなり商業性に偏った作品だからね。
でも、それ故に多くの子供がそれに夢中になってきた。
そう、漫画の印象は商業性・作品性・芸術性それぞれの濃度とか比率によって変わってくるんだ。
0841 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/23(金) 13:54:56.43
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Q. それらは高い方が良い?

基本的にはそうだね。
でも、中途半端に全てを揃えるよりは、どこか1つに特化した方が評価を得やすいパターンもある。

Q. あなたの商業性・作品性・芸術性という考え方は、これからの漫画の考え方の主流になると思う?

僕が著しい成功を収めれば、みんな僕のアプローチに注目するだろうし、僕の言葉に多くの人が傾倒するだろう。
“トップは模倣される” これは世の摂理であり宿命だからね。
それが主流になるなら、それはある意味、僕が漫画の歴史に大きく関わるという事なので、僕はそれを歓迎するよ。

Q. あなたは世界観・キャラクター・物語のバランスにも言及しているが、この考え方も主流になる?

それは商業性・作品性・芸術性とセットで考えるべきものだ。
僕は漫画というのは、1ページ目の最初のコマから最終ページの最後のコマまでのレースだと考えている。
レースというよりは予選アタックと言えばいいのかな。
F1における予選アタックは完全に自分との勝負で、1つ1つのコーナーでいかにマージンを稼ぐかが大事になってくる。
全てのコーナーでマージンを稼ぐ事が出来れば、それはライバルに対して大差をつけてポールポジションを獲得するという事に繋がる。
漫画もそれと同じさ。1ページ1ページ、1コマ1コマの挙動が大事だ。
その中で商業性ポイント、作品性ポイント、芸術性ポイント、世界観ポイント、キャラクターポイント、物語ポイントを稼いでいくんだ。
他にも細かい要素は沢山あるのだけど、基本的にはこの6つのポイントを如何に稼ぐかというのが、僕の漫画論だ。

この考え方が主流になるかどうかはわからない。
ただ、僕が成功すれば多くの人がこの考え方に注目するだろう。

Q. 他の漫画家はポイントを稼ぐとかは全く意識してないようだが、それについてどう考える?

だから僕とは確実に大差がつくよね。
F1ドライバーのミハエル・シューマッハは他のドライバーが気にもとめてない些細な領域にまでこだわった結果、
誰よりも効果的で効率的なドライビングスタイルを身につけ、コーナーごとにライバルに差をつける事が出来、数々の勝利と栄冠を手にした。
やるかやらないか、やった方には確実に恩恵があるのに それをやらないという選択は愚かだ。
まあ、僕からすると周りみんなが愚か者で居てくれれば、それだけ際立った存在になれるので嬉しいけどね。
0842 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/24(土) 07:31:25.38
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Q. 漫画作りに欠かせないものはあるか?

『自信』
まず、これがないと話にならない。
これがないと迷いながら創作する羽目になるし、そうして出来上がった漫画は十中八九、駄作に仕上がるはずだ。
自信を持って何かを行えないなら、依頼する側も作る側も読む側も不幸になる。
幸い、僕はようやく探し求めていた理論を発見し、究極漫画論を完成させる事が出来た。
これが僕の自信の根幹になっている。

『高揚』
気分の高揚、気持ちの高ぶり、これも大事だ。
僕は、人間にはリズムというものがあると思う。
リズムに乗れない時はだらけてしまうし、やる気も起きなく、時間を無駄に費やしてしまう。
常に体にビートを刻まないといけない。
そのために視覚的刺激・聴覚的な刺激などが必要になってくる。
可愛い女性芸能人の画像を見て「漫画家になって、この娘を虜にする!」とか、そういう事でも良いし
高級億ションの画像を見て「絶対ここに住む!」とかでも良いし
ライバルの漫画を読んで「負けられねー!」とかでも良いし
ファイナルファンタジーの音楽を聴いて口ずさみ、イメージを高めるのも良い。
何でもいいから気分を盛り上げていく事が大事だ。

『体力』
当然、これも欠かせない。
健康な身体、これを維持するための適度な運動やバランス栄養食、快適な風呂や睡眠、栄養ドリンクやサプリメント。
コンディション管理は常に意識しなければいけない。
ます、ニンニクとお肉で体力確保だ、そのために週2or週3で焼き肉というのが連載してからは理想かな。
もちろん野菜もたっぷりとってね。

『愛』
世界中の子どもたちに素敵な物語を届けたいという想い、高揚にも似ているが、これは真っ直ぐに純粋に僕を突き動かす。
欲を刺激して気分を高揚させるのは、ある意味ではドーピングだ。
でも、この愛というのは本当に純粋に前へと突き動かす正のエネルギーだ。
幼い頃の自分を思い出すことが大事だね。
色々な娯楽から刺激を受けて、感動を貰ってきた、あの頃の自分を。
そうする事で、自分が何をしなければいけないのかがわかる。

『信仰』
僕にとっては、これも大切だ。
心が神と共にあれば、神が色々助けてくれるから。
この全宇宙の創造者であり支配者であり管理者が助けてくれて支えてくれるんだ。
これ以上、頼もしい事ってあるだろうか?

僕はこれら全てを満たして漫画を作っていく。
0843Anonymous (アウアウエー Sa22-25GU)
垢版 |
2019/08/24(土) 17:04:10.74ID:gh/XjbvOa
彩未ちゃんは 美人で頭良くて気くばり出来て本当に素晴らしい女性ですね
落ち着いたら復活してほしいです
0845 ◆.RT.FANTA.
垢版 |
2019/08/25(日) 16:20:10.14
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 他の漫画家は愚か者なのか?

やった方が効果的なのにやろうとしないのは愚か。
それに気付かない者は無知、それだけの話でしかない。
実際のところ、本当に漫画に対して確固とした理論を持って取り組んでる人間なんてごく少数だろうね。
殆どは経験則から学んだことをなぞってるだけだと思ってるよ。
「このやり方で上手くいったから、これは正しいんだ」って思考だね。
それはある意味では正しいのだけど、上手くいった理由について向き合って考える事が出来ないと進歩はないと思う。

Q. あなたについて「上から目線」という批判的な意見があるが、どう思う?

まだ結果を残してないからそう聞こえるというのはあるだろうね。
そうした意見を封じ込めるには圧倒的なパフォーマンスを示して証明するしかないだろう。

Q. 圧倒的なパフォーマンスを示せばアンチは黙る?

普通のアンチはそれで黙る。
でも、黙らないアンチもいる。
嫉妬や悔しさや怒りや不満にとりつかれた悪魔のような人間は、結果を出せば出すほど発狂する。
まさに最下層の人間だよ。

Q. そういう最下層の人間をどう思う?

こういうアンチはマイケル・ジャクソンのようなスーパースターにも沢山いた事を考えれば
スーパースターとなる人間には避けては通れないハエのようなものだね。
虫は光に集まる。そして狂ったように光の周りを飛び回って力尽きて死んでいく。
まあ、僕からアドバイスするなら、成功者や天才のアンチになるより ファンになった方が人生は楽しいよって事かな。
毎日 歯ぎしりしながら生きていくのは辛いだろう?
素直にファンになった方が何十倍も幸せな人生を歩めるよ。
0846 ◆.RT.FANTA.
垢版 |
2019/08/25(日) 16:20:25.39
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Q. 先にやられた!というアイデアや設定はあるか?

ない…かな。
一部分に似た設定はどこかにあったりするのかも知れないけど、漫画って色々な要素があるから、その組み合わせが被る事は多分ほぼない。
ああ、ちょっと被るかも知れないなあと思ったのは『ステルス交境曲』という漫画。
ほんのちょっとだけどね。
設定を上手く活かせなかった印象が強いけど、ポテンシャルは高いものがあったので勿体ないなとは思う。
何年後かにリメイクして欲しい漫画かな、今度はもっと練り込んだお話でね。

Q. ONE PIECEは雪国だとか砂漠の国だとか、和の国だとか色んな種類の国を出してるが、どう思う?

RPGだよね。ドラクエもFFもロマサガも色々な種類の国がある。雪国、砂漠の国、和の国、色々ね。
細かい設定だとか、エピソードとかはそれぞれ異なっているけども。
それはいわゆるテンプレートと呼ばれるものだ。
誰かがそれをやったからと言って、自分がそれをやってはいけないという事はない。

Q. あなたの漫画には和の国は登場する?

まだ具体的なビジョンは持ってないけど、和をモチーフとした舞台は登場させたいと思う。
色々な人がその舞台で色々なエピソードを展開しているけど、そこが勝負所だ。
舞台の特性を活かした、練りに練り込んだ物語を世界中に届けたいね。

Q. あなたはストーリーテラーとして、どのくらいの能力を持っている?

全知全能ではないし、知識が多く必要とされる物語展開は不得手ではある。
例えば数学者の物語とかって、数学に精通してないと描けないでしょ?
化学に精通してないと描けない物語、料理について精通してないと描けない物語がある。
そうした専門的な知識を多く求められると、ちょっと苦しいなとは思う。
まあ、それは当たり前の話だよね。
スティーヴン・キングだってきっとサムライの話は書けまい。

ただ、僕が自負しているのは…最も人々を魅了し、熱狂させ、感動を与える事の出来る物語を書けることだ。
これは誰にも負けない。

Q. 『ひとなつの海賊』を駄作だという人が居るが?

あれはもう10年くらい前の作品だし、まだ僕が王国に辿り着いてない時に書いたものだ。
ポテンシャルはあるが全体的には未熟で、色々と練り直さなければいけない所がある。
今の僕が書くならおそらく80%は変わるだろう。
でも基盤は良いし、20%くらいは良い出来だと思う。
最初らへんと最後らへんはまあまあ良いんじゃないかな。
漫画を連載しながら、この小説を書き直して、いつか小説という分野でもトップをとりたいね。
『ひとなつの海賊』この続編も書いてみたいんだ。
大人になって小さな島から大陸へ、とある物語作家の足跡をたどる物語をね。
0847 ◆.RT.FANTA.
垢版 |
2019/08/25(日) 16:47:22.39
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Q. 『ひとなつの海賊』の最初らへんと最後らへんは良い?

まあ、物語展開はね。
もちろん今の僕からすると完璧じゃないし色々改良のアイデアはある。
でも、方向性はまあまあ良い。

Q. 不満点はあるか?

島に上陸してからは冗長になったなと。
だから中間地点でかなりの修正が必要になるだろうね。
あとは物語の前後の繋がりをもっと強化したいかな、と。

Q. お気に入りのシーンはあるか?

シーンというか、リンゴを盗んだ少年たちが丘で落ち合い
少年達はこの丘を『勝利の丘』と呼んでいた というナレーションが入る所は結構好きかな。
あとは両親の思い出…回想とかね。
少年たち3人が出会った時の回想とかは、まあまあ情緒的に描写出来たんじゃないかなと思ってるよ。
物語の締めくくりもまあまあかな。
全体的に未熟ではあるけど、ところどころにセンスがあるよね。
大陸に対してのロマン、古き良き時代のノスタルジーみたいなものは結構描けてるんじゃないかな。
自画自賛になるけどポテンシャルはやっぱりあると思うな。

Q. 漫画だけじゃなく小説でも天下をとる?

僕が今年1月末に発見した大いなるノウハウは、漫画だけじゃなく小説にも通じる偉大なノウハウなんだ。
小説家としても天下をとれる自信があるよ。
でも、まだ語彙力はそれ程でもない。
だから今、毎日、類語辞典アプリを眺めて、言葉のバリエーションを増やしているんだ。
すごく楽しいよ。
漫画を連載してる間に趣味として『ひとなつの海賊』を執筆するのが、これからの僕のルーティンになるだろう。
0850 ◆.RT.FANTA.
垢版 |
2019/08/30(金) 04:34:08.50
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Q. あなたは消費税増税に反対?

消費税を増税する度に不景気になってるような気がするから反対だね。
一度、3%に下げてみて欲しいかな。
でも、本当に政治って不安定だよね。
いつ、どうなるかわからない。
だからこそはやくお金を稼いで政治がどう動いても対応出来るようにしたいかな。
今、興味あるのはFacebookが主導する仮想通貨のリブラだ。

Q. CHAGE&ASKAについて、ASKAの脱退をどう思う?

僕は2人でやって欲しいと願っている。
でも2人の関係については、2人にしかわからない事情があるのだろう。
雪解けの日が来れば嬉しいけど、そうならなかったとしてもCHAGE&ASKAの思い出は永遠だ。

Q. 漫画家は複数の作品をヒットさせないといけないという意見をどう思う?

銀メダルや銅メダルを複数獲得するより、金メダルを1つ獲得する方が僕は好きかな。
複数のヒットと言っても、結局は最もヒットした作品しか世間は注目しないからね。
藤子不二雄と言えばドラえもんだし、鳥山明と言えばドラゴンボールだ。
レオナルド・ダ・ヴィンチと言えばモナリザだし、ピカソと言えばゲルニカだ。
結局、語られるのは1作だけ、覚えてもらえるのも1作だけだ。
「その人と言えば×××」1つあれば充分だよ。
特に漫画家は1作だけで何十年も覇権がとれて、毎年数十億入るわけだからね。
そういう作品を作れば、他がヒット作を何本出そうが関係ない。

Q. 他の漫画を負かしたいと思ったりはする?

トップをとるという事は必然的にそうなる訳だけど、全てのライバルが通過点だ。
特定の誰かがずっと僕の視界に入り続ける事はない。

Q. あなたは法則を上手く活用した者が勝つと言っているが、自分が負ける可能性についてどう考えている?

世間に出れば正確に評価されると思ってるけど、数人の審査員が会議室で決めるものに関しては負ける可能性もあると言えばある。
というのは現実に、大ヒットした作品よりも大してヒットしてない作品を絶賛し、賞をとらせるような映画賞があるからね。
数人が会議室で決めるものは偏りやすいんだ。
ミスコンなんかでも、審査員が選んだものを世間は「え〜?」と反応したりするでしょ。
数人に審査されるより1億人に審査される方が好きかな。
0851 ◆.RT.FANTA.
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2019/08/30(金) 04:34:41.05
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Q. あなたはマスコミをどう思う?

スターになれば嫌でもマスコミと付き合っていく事になるだろう。
漫画家はマスコミ寄りの人間なので、基本的には叩かれにくい人種ではあると思う。
出版社と漫画家の繋がりは深いからね。
まあ、時には漫画で食ってないような弱小出版社が醜聞を書く事はあるかも知れないけど。
でも、それによって漫画家の収入は逆に増えると思う。

Q. スキャンダルで漫画家の収入は増える?

知名度があがるからね。
もともと人間性で勝負する分野じゃないし、腕さえあれば醜聞なんて跳ね返して更に大金を得る事が出来るんだ。
「トリコ」はヒットしたし、新しい「るろうに剣心」の映画も もうすぐ公開されるし、相変わらず「ドラゴンボール」は大人気だ。

Q. 週刊文春をどう思う?

文春の記者が僕のプライベートを邪魔してきたなら、顔面を殴るつもりだ。
それで訴えたいなら訴えればいい。
僕は問題児だと思われてもいい、マラドーナはそうやって民衆からの人気を得てきた。
文春を嫌ってる人間は多いし、僕がTwitterで文春の記者を殴ってやったと発言すれば、間違いなくいいねの嵐だろう。
そして、集英社と全面戦争になって困るのは、間違いなく文藝春秋だ。
出版界においての立ち位置を考えると、僕がオスライオン、文春記者はハイエナのようなものだ。
身の程知らずの馬鹿なハイエナがオスライオンの視界に入るとどうなるか。
出版界における上下関係みたいなものを鉄拳でわからせてあげるよ。


Q. あなたは成功したらテレビに出る?

インタビューくらいなら全然、顔出しして答えても良いと思っているよ。
ただし、ダイエットしたあとでね(笑)

Q. 顔出ししても良い?

ダイエットしたあとなら全然問題ない。

Q. 顔出しNGの漫画家がいるが、どう思う?

私生活を大切にしているか、顔に自信がないかわからないけど、それは個人の自由だ。
僕は今のネット社会だと、どうせ隠していてもバレるんだから意味ないという考え方だし、マイケル・ジャクソンに憧れてきたからね。
キャーキャー言われる方が好きなんだ。
まあ、漫画家は芸能人ほどキャーキャーは言われないだろうけどね。
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2019/08/30(金) 04:35:14.16
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Q. あなたが漫画家になったらアンチは沢山つく?

僕は圧倒的なパフォーマンスを示すので、幾らかのアンチがついたところでファンが大多数を占める事になるだろう。
僕はアンチもファンだという考え方なので、アンチは歓迎だよ。
以前も言ったけど、これだけ数多くの娯楽がある中で、僕という人間に興味を持ってくれるわけだから、僕の立派なファンだよね。

Q. 現在、あなたに関してのコピペを張りまくってる人をどう思う?

これから死ぬまでずっと、破格の才能を持つ僕に嫉妬しながら毎日を生きていくのかと考えると、終わってるなあと思うけど
多分、他に打ち込めるものがないんだろうね。
悲しい人生だけど、僕に対する嫉妬が彼の生きる意味だというなら、ある意味では役にたってるのかな。

Q. アンチという人種をどう思う?

ほどほどのアンチには肯定的だけど、熱狂的なアンチには「他に趣味ないの?」と心配するかな。
ほどほどのアンチは健康的なんだよ。
何故なら ほどほどのアンチは悪いものを悪いと言っているだけだから。
良いパフォーマンスを見せれば、これは良いと評価する器量は持ち合わせている。
それに何かに対する闘争心とか対抗心、反骨心みたいなものは多少あった方が世の中で成功出来る。
草食系の人間は頼りないでしょ?人間的に丸く穏やかだとしても。

でもね、熱狂的なアンチは肉食系を通り越して、もはや糞食動物なんだ。
彼らはどんなに高いパフォーマンスを見せたとしても、それを否定し続ける。
熱狂的なファンはその逆だ。
対象が裁判で負けようと、逮捕されようと、その対象を信じ続ける。
帰依全託してるとも言えるが、盲目的であるとも言える。
草食…穏やかだなあ 肉食…尖ってるなあ 糞食…狂ってるなあ
一般的にはこんな印象だよね。

Q. 熱狂的なファンをどう思う?

ストーキングしないレベルであれば、とてもありがたい存在だ。
盗撮したり尾行したり待ち伏せしたりってのは、ちょっとご遠慮願いたいかな。
あとはインターホン鳴らしたりね。
まあ、僕はセキュリティーガチガチの24時間有人管理のマンションに住むつもりだからインターホンは気にしなくて良いかもだけど。

Q. ところであなたは誰かの熱狂的なファンだったりアンチだったりする?

熱狂的ってのはないな。
ほどほどファンだったり、ほどほどアンチだったりはするかも知れない。
なるべくニュートラルでフラットで居たいんだ。
まあ、応援の仕方が個性的だったり、アンチの仕方が個性的だったりするかも知れないけど、執心しているわけじゃあない。
好きてしょうがないとか、憎くてしょうがないとかって感じではない。
僕が執心しているのは漫画だけだ。
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2019/08/30(金) 04:35:49.54
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Q. あなたは自分の成長スピードをどう思う?

自分が自分に期待していたよりは、ずっと遅いと言わざるを得ない。
僕は18歳、19歳には漫画を極めているはずだと信じていたからね。
でも、今はそれは導きだったのだと考える事が出来る。
そしてこうも思う。
長年苦労してきて、その末に史上最高になれるのと、若くして成功するけど史上最高になれないのとでは どちらが良いか。
前者が良いな、と。

Q. 若くして成功するより、人生後半に成功する方が良い?

同じくらいの成功なら若いうちの方が良いけどね。
なぜならその貯蓄で人生後半を渡っていけるから。
でも、若くして成功して2番手以下の存在になるよりは、人生後半に成功して1番になる方が僕は好きかな。

Q. 漫画は戦い?

そうした側面もある。
僕の場合は、自分との勝負に勝ちさえすれば一番になれるという考え方なので、他はあんまり関係ないけどね。
全ては自分に勝てるかどうかだ。

Q. あなたに敗れる漫画家は、あなたに嫉妬すると思う?

自分に誇りを持っているか持ってないかで変わる。
誇りを持ってない人間は、確固とした自分を持ってないという事だ。
そういう人間は他人の成功や名声に動揺しやすい。
僕から言わせれば、そいつは二流だ。

Q. 尾田栄一郎は「勝ってるうちは他の漫画を研究しない」と言ってるが、あなたはどうか?

僕は多くの漫画を研究している。まだまだ足りないくらいにね。
僕が漫画界の頂点に立ったとしても、それはルーティンのひとつになるだろう。
というのは、僕は全知全能の究極の漫画家を目指しているからだ。
一生かかってもそこに辿り着けないかも知れない、そんな漫画家になれるわけないと他人は言うだろう。
でも、一生かかっても辿り着けないかも知れないからこそ、一生懸命努力しなきゃいけないんじゃないか?
辿り着けないから諦めるんじゃなくて、少しでも近付けるように努力すべきじゃないだろうか。
だから「勝ってるうちは」って言葉は僕の辞書にはないんだ。
僕は常にチャレンジャー側の人間なんだ。
たとえ世間的に漫画界の王になったとしても、真の王は実は別次元の領域に存在している。
僕にとって、世間的な意味での漫画界の王というのは通過点に過ぎない。
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2019/08/30(金) 04:36:18.32
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Q. 他の漫画家に自分が研究される事をどう思う?

僕の漫画が色々な人にインスピレーションを与えられるなら、それは素晴らしい事だ。
トップは研究され分析されるものだし、僕がそれに不満を漏らす事はない。
でも、多分…誰であっても、僕の漫画スタイルの秘密を完全に明らかにする事は出来ないだろう。
同時に、僕を研究すればするほど、とてつもない繊細な領域で漫画をコントロールしている事に震えおののくだろう。

Q. あなたの真似をすれば成功出来る?

漫画は数多くの要素で構成されているので、何かを取り入れたとしても、それで全体が調和するかというと難しかったりする。
取り入れるにしても、自分の目指すスタイルに合わないと無意味だし逆効果だ。
タピオカが流行ってるからといって、天丼の上にタピオカを乗せたり、カレーの上にタピオカを乗せたりするのは愚行でしかない。
誰かの成功や流行りに流されてはいけない。
成功者の真似をするのではなく、その人が何故成功出来たのか、その本質を知ろうとする事が大切だ。

Q. 負けたくない!負けてたまるか!という怒りや闘争心で面白い漫画を描く事は可能か?

それは能力のレベルアップには繋がるかも知れない。
何か新しいノウハウを見つけるエネルギーにもなるかも知れない。
描くという作業においても集中力を発揮するかも知れない。
いずれにしても向上には繋がりやすい。
でも、僕は自分自身に怒りを感じながらも、ここまで来るのに長い年月を費やした。
その経験から言わせてもらうなら、一朝一夕で満足出来る自分には到達しないだろうという事だ。

Q. 怒りの感情ではあなたに勝てない?

僕はかなり効果的で効率的な隙のない漫画スタイルを構築している。
その僕に勝ちたいならそれ以上に効果的なスタイルを手に入れなければいけない。
怒りの感情であれ何であれ、誰かが僕に勝つ事は非常に難しい。
でも、念には力がある。
僕に勝ちたいと願えば、勝てるかどうかは別にして、運命はそのための道をその人に用意するだろう。

Q. あなたに勝つための具体的な方法はあるか?

僕の理論では、商業性・作品性・芸術性、世界観・キャラクター・物語…この6つのポイントが高ければ面白い漫画になるという事かな。
それはサッカーで言うとパワー、スピード、テクニック、守備能力、スタミナなどを高い次元で揃えるというようなものだ。
それらを高い次元で備えた選手は間違いなく良い選手だろう?
だから考える事は、いかに商業性を高めるかとか、作品性を高めるかとか、世界観を高めるかとかそういう事になる。
それが出来るかどうかだよ。
少なくとも僕はそういう考えで漫画スタイルを構築してきたし、そういう考えで史上最高の漫画家になる事が出来たんだ。
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2019/08/30(金) 04:36:41.89
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Q. 漫画創作においてメンタル面はどのくらい大切?

技術と同じくらい大切だ。
メンタル面というのは単に自信の話ではない。
やる気とか根性もそうだし、闘争心もそうだし集中力やキャプテンシーなどもそうだ。
その力によって365日24時間を漫画に費やす事が出来るんだ。
僕はメンタル面に関して、工夫を幾つか設けている。
『ミハエル・シューマッハモード』『ノルマンディー大作戦』『神への祈り』『独り言』
この4つだね。

Q. ミハエル・シューマッハモードとは?

自分に暗示をかけるんだ。
「僕は若い頃の全盛期のミハエル・シューマッハだ!」と。
ミハエルは怠惰とは無縁だったし、常に自分を高めるために集中し努力していた。
ライバルが彼を「地の果てまで追ってくる男」と評していたくらいにね。
僕は1日の中で常にミハエルを意識して取り組むように努めている。
なんか疲れたな、ネット見よっかな…とか、ふと頭をよぎる時に
全盛期のミハエル・シューマッハならどうするだろうかと考えると、何を優先すべきかがわかってくるんだ。
そう、彼のように立ち振る舞う事が出来る。

Q. ノルマンディー大作戦とは?

1日をどう過ごそうか、今日は何をしようかと考える時間は結構勿体ない。
だからあらかじめ、自分の中でプログラムを決めておく方が良いのではないかと僕は考えた。
以前勤めていた会社は、朝から晩まで分単位のハードスケジュールだった。
それはとても厳しいものだったが、今振り返ると、それはプロフェッショナルだったと考える事が出来る。
何分以内にこれをやる、何分以内にこれをやる、詰め込まれたプログラムをスピーディに消化する事はとても有意義であったと。
僕はそれを何年もやってきたし、それを漫画LIFEに応用すれば、それこそ全盛期のミハエルのように無敵になれると思うんだ。
だから、沢山のプログラムを毎日用意し、それを実行している。
頭の回転を良くするためのパズルゲームを1日5回、インスピレーションを養うために1日1曲、聴いたことない新しい音楽を聴いたり
語彙力を養うために類語辞典を読んでメモ、英語力を鍛えるための単語の暗記、地理や歴史などの勉強も毎日やっている。
写真をトレースしてラインを記憶したり、テーマを決めて画像を収集して資料を作成したり、本当に色々だね。
良い習慣を身につける事は大切だ。
それを継続していけば、数年後には全く違った人間になる事が出来るはずだ。

Q. 神への祈りとは?

以前も言ったけど、全知全能の神に助けを求める事で得られるポジティブな力がある。
それを思い込みだという人もいるかも知れないけど、僕にとっては重要な事だ。
神を想う時、一切の不安や迷いから解放される。
とてもクリアでフラットな気持ちで1日を過ごす事が出来るんだ。

Q. 独り言とは?

独り言は集中力を増すという事を経験から学習した。
だから僕は常に独り言を言っている(笑)
独り言は身体にリズムを作り出す。多分、若さを保つことにも役立つと思う。
この4つが僕のメンタリティの構成要素だね。
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2019/08/31(土) 11:44:14.78ID:1g0w2ZNx0
今日当落発表日だけど時間が分からない
0859Anonymous (ササクッテロレ Sp5d-OrzI)
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2019/08/31(土) 12:51:08.74ID:EW/l2E4wp
さっきライブポケット見たけど、まだ抽選中だったから夕方かな?
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2019/09/05(木) 19:11:50.43
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Q. 人気をとるのに一番大切な要素は何か?

商業性。
その中で特に大切なのは…絵だね。
丸みがあって、温かみがあって、想像力豊かなユニークさ溢れる絵を描けるかどうか。
愛らしいデフォルメセンスが求められるね。
度合いは違えど、歴代の漫画王たちはその資質を備えていた。
手塚治虫、藤子・F・不二雄、鳥山明、尾田栄一郎…
彼らはその時代において、最も愛らしくデフォルメされた絵を描ける天才だった。
逆に言うと、その資質を持たない者は王になれないという事だ。
でも、僕はその資質を備えている。
そう、僕は王として生まれてきた。

Q. その資質は生まれついてのものなのか?

数多くの漫画家がデビュー20年、30年たっても鳥山明のようになれない事を考えると、生来の資質というものは大きいんだろうね。
たしかに、僕が17歳の時に示した創造性、その領域にいまだに誰も到達出来てない事を考えると、生まれついてのものと考えた方が辻褄が合う。
まあ、僕は、性格とか趣向がかなり影響してるんじゃないかと思うけど。
例えば、可愛いものが嫌いな人が可愛い漫画を描くなんて出来ないだろう?脳がそれを拒否するからね。
自分の性格に合わない事は出来ないし、やろうとしてもイメージがわかなかったり、ぎこちなくなるものなんだ。
僕が僕とは真逆の誰かの絵を描こうとすると、やっぱりストレス溜まるし、うーんってなるもんね。
そういう意味でアートというのはハートと密接な繋がりがあるんじゃないかと、僕は考えるよ。

Q. これまでで最も華がある漫画は何だと思う?

ドラゴンボールかな。
レッドリボン軍編〜フリーザ編までのね。

Q. ワンピースはどうか?

カラーの一枚絵というのかな、それに関してはかなり華があると言えるけど、内容はそこまででもない。
それはやはり内容が暗かったり重かったり、複雑だったりするからだね。
明るくてユニークさ溢れる絵を描くと 絵は華やかな印象になるけど、それは話についても同じ事が言えるんだ。
華やかな絵を作るテクニックと、華やかな話を作るテクニックは同じなんだよ。

Q. ドラゴンボール話が最高の華なのか?

いや、実はドラゴンボールも最高というわけじゃあない。
絵は華があるし、話も単純明快でわかりやすいけど、演出面などで足りないものが多い。
あくまで僕の漫画論に対しての話だけどね。
僕はドラゴンボールもワンピースも、完璧な華やかさには遠いなと思っていて
漫画はもっと先の次元に行けるのではないかと思っていて、その信念のもとに自らのスタイルを築いてきた。
これまでにない別次元の華やかな漫画を世に送り出したくてね。
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2019/09/05(木) 19:12:21.07
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Q. 華やかさにこだわる?

うん。
何故なら僕は80年代至上主義だから(笑)
80年代といえば芸能界も漫画界も音楽界もゲーム界もそうだったけど、日本にとって最も華やかな時代だった。
世の中全体が活気に満ちていたよね。
あの時代の凄まじい活気を僕は肌で体感してきて、同時に感動してきたので
現在の日本に対してあの時代を再び!という想いを持っているんだ。
僕が味わってきたあの華やかな時代を、ぜひ今の子ども達にも味わってもらいたいなと思ってね。

Q. あなたの漫画は話も明るい?

基本的にはね。
シリアスなテーマもあるにはあるけど、それは裏に隠している。
表にガッと出すような事ではないかなあと。
やっぱり5歳にも楽しんでもらえる事が、僕の漫画作りにおいては大事な事なのでね。
5歳でも夢中になれる漫画が天下をとる事が 漫画界に望まれている事だと僕は考えている。

Q. あなたの漫画のテーマは?

ずっと言い続けているけど『LIFE』
『LIFE』には色んな意味があるよね、人生・生活・生命・活力・衣食住…一般的にはこんな感じかな。
でも、もっと色々な意味がある。
『LIFE』というテーマには、愛や夢、喜びや悲しみも内包されている。
僕はこのテーマに添った漫画を作ることを心掛けている。
いや、漫画だけじゃなくて小説などもね。
「ひとなつの海賊」もそれがテーマになっているんだ。

Q. それはどういう意図があるのか?

そこから生み出される味わいが たまらなく好きなんだ。
例えば、漫画の中でキャラクターが朝を迎えたなら、そのキャラと一緒にベッドから起きてきた気分になるし
夕焼けに照らされる町には、いくつだったか子供の頃に見た懐かしい景色が重なって見えたりね。
その世界観に、舞台に浸る事が出来るんだ。
これは『LIFE』をテーマにしてるからこそ味わえる感覚であり、テーマにしてないと味わえない感覚なんだ。
日常を描いた物語には総じてそれがあるよね。

Q. いつ、そういう作品を作ろうと決めたのか?

18歳くらいの時かな。
もともとそういう物が好きだったんだけど、好きな物語作品は沢山あったから、それまでは特別にそれを意識して来なかった。
でも、自分をしっかり見つめることで、そういうものが好きなんだと気付く事が出来たんだ。
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2019/09/05(木) 19:13:07.37
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Q. あなたの漫画の圧倒的な華やかさにライバルは対抗出来ないのか?

したいならすれば良いさ。
ただ、人は結局は自分に合わない事を続けられないように出来ている。
僕は自分を無理して作り上げたわけじゃない、自分が真に求めているビジョンを探し求めた末に 今の自分を手に入れたんだ。
自分のハートに従ってそれを手に入れたんだ。
多くの人は成功したものや流行してるものに影響されるけど、それは実はあまり良くない。
成功や流行に惑わされず、自分のハートが本当に惹かれるものを選ぶべきだ。
そこに答えがある。それがその人の真実だ。

Q. あなたは色々なエンタメから良いとこどりをすると宣言しているが?

何でもかんでも取り入れるわけではなくて、あ、これは良いなと思うものを取り入れるようにしている。
他のエンタメから何かを取り入れるというのは、市場に行って掘り出し物を見つけるような感覚だね。
成功してるから、流行ってるからという理由では選ばない。
あくまで、自分のハートに刺さるものを取り入れている。
だから思考としては「何がウケたんだろう?」じゃなくて「何を魅力的だと感じるか」だね。
他の人がどう感じたかじゃなく、自分がどう感じたかが大事なんだ。
自分自身のセンスこそが創造の根幹だ。

Q. 読者の気持ちを考えろという助言をどう思う?

これは難しい問題だね。
確かに読者の気持ちを考える事は大事な事だ。
でも、同時に自分の気持ちを考える事も大事なんだ。
読者を軽視すると、読者が疲れて離れて行ってしまう。
その一方で自分のこだわりを軽視してしまうと、自分が疲れてモチベーションが上がらなくなるんだ。
だから、これは綱渡りのようにバランスをとっていかなきゃいけないんだよ。
一番良いのは読者の気持ちと自分のこだわりが一致すること。
その者は幸いである。

Q. あなたはどうなのか?

僕は幸いにもかなり一致している。
僕は日常と非日常のメリハリで物語を展開しようと考えているのだけど、これに関してデメリットが全くないんだ。
日常で癒やしたあとは非日常(冒険)で興奮させ熱狂させる。
そこでまた日常に戻り、放出したエネルギーを蓄えてまた非日常(冒険)に出掛けていく。
このリズム、ルーティンは互いに互いを支え合っていて非常に合理的だ。
ずっと非日常(冒険)に出掛けて戻ってこない物語よりも、大きな利点があると思う。

Q. それが最高?

僕はそう思っているし、理論的にもそれ以上のものはないように思う。
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2019/09/05(木) 19:13:35.99
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Q. 最近、ハマってるものはあるか?

中田敦彦のYouTube大学は面白くて見ているよ。
勉強は僕の毎日のルーティンのひとつだしね。
常に何らかのレベルアップが見込める事をやりたいと思ってるんだ。
ネットを見るにしても知識の吸収というものをテーマにして取り組んでいる。
暇つぶしで何かをやるというのは、もうなくなったね。
ゲームをやるにしても、システムやユーザーインターフェース、演出の勉強の場になっている。

Q. 最近、興味がある事は何か?

オンラインサロンだね。
以前から気になってはいたんだけど、中田敦彦のYouTube大学を見るようになってからより一層興味を持って
調べてみたらホリエモンで月1000万以上の売り上げ、西野亮廣で月2500万くらいの売り上げがある事がわかったんだ。
彼らがサロンで何をやってるのかは知らないけど、オンラインサロンと漫画家はかなり相性が良いように僕は感じたかな。
というのは、サロン内で店では売れないようなものを売れるし、漫画家はそれを提供出来るからね。
例えば…落書き・アイデアのラフスケッチとかね。

漫画を描きながらサロンを管理するのは難しいので、集英社と共同でやってみたいなと思うかな。
コストはほぼゼロだよね、漫画創作というのはいまや液タブ一つあれば出来るわけだからね。
という事は、コストゼロで年間数億だ。
単行本の最後のページにオンラインサロンのQRコードをつけてね、案内するんだ。
月500円くらいで提供出来ればいいなと思うかな。
芸能人にファンクラブがあって、歌手にファンクラブがあるのに、漫画家にないっておかしいと思わないかい?

Q. ゆたぽんの「学校なんて行かなくていい」という意見をどう思う?

賛成もしないし反対もしないけど、覚悟や自信や意志があるなら やりたい事をやればいいんじゃないかな。
結局は自分の人生なのだし、自分の後悔しないように生きる事が大事だ。
ただ、何か特殊な才能がない限りは高校だけは出といた方が良いかな。
社会に出ると学校に行った数年、学校に行かなかった数年、あるいは勉強に励んだ数年、怠けて遊んでた数年が大きな違いになる。
まあ、特殊な才能があれば、そういう事は気にしなくて良いけどね。
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2019/09/05(木) 19:14:36.89
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Q. 芸能界の掟をどう思う?

いつの時代にも、どこにでも掟というものがある。
この日本という国がそもそも憲法や法律という掟によって成り立っているだろう?
芸能界の掟に反対してる者が、この日本という国の法律を異様に崇拝して有り難がってたりすると滑稽だね。
だってさ、憲法や法律なんて当時の権力者が勝手に決めたものだよ?
日本国憲法なんて、日本に原爆を落としたアメリカが作ったものだ。
なんでそれにおとなしく従ってるんだい?
それは日本に生まれた日本人だから、その掟に従わなきゃという義務感のようなものからだろ?
じゃあ、それを芸能界に当てはめればいいだけさ。
芸能界に生きる芸能人なら、権力者たちが決めた掟に従わえばいいじゃないか。
日本に生きる日本人が、権力者たちが決めた掟に従ってるようにね。
たた、それを変えたいというなら 好き勝手に変えればいい。
強ければ変わるし、弱ければ変わらない。
掟を作ってきた者はいつだって戦いの勝利者だ。

Q. あなたは芸能界の掟に賛成なのか?

賛成も反対もしない。
だけど権力者たちにとって美味しい掟なんだという事はわかる。
掟は権力者たちが作ってるのだからね。
だから美味しい思いをしたいなら体制側の人間になる事が大事だ。
権力者、あるいは権力者にとって有用性の高い人間になれば美味しい思いが出来る。
逆に権力者に逆らう者は…痛い目にあう。
それは芸能界に限った話ではないよ。
日本はアメリカに逆らえないだろう?中国人は中国共産党に逆らえないだろう?
でも、芸能界の掟に文句言う人が、世界の掟(アメリカ絶対主義)に対して文句を言えないのなら
それはどうなの?って思ってしまうけどね。

Q. あなたはアメリカのやり方に文句はない?

ジャイアンだなあと思わないわけじゃないけど、そのジャイアンのおかげで秩序が保たれている側面もある。
だから文句がないわけじゃないにしても感謝すべき点も沢山ある。

Q. 芸能人が独立して個人事務所でやろうとすると干される動きをどう思う?

弱肉強食ってやつだね。それは単に世の中の摂理だよ。
それに文句を言う人は、芸能界が競争社会だという事を忘れている。
別に妨害しているわけじゃない。
単に“一緒に仕事したい関係”から“一緒に仕事したくない関係”に変わっただけなんだ。
芸能界は横のつながりが多いから友達も多いけれど、その外は全て敵という世界だ。
だからつまり…独立するとハブられるよね。
つないでるものが切れるわけだから、それは当然だろう?

でも、実を言えば干されてると言われる人も、みんな横のつながりで仕事をしている。
例えば、渡辺えりの舞台に新垣結衣か呼ばれず、のんが呼ばれるのは横のつながりだろう?
横のつながりがある事で、一緒に仕事をしたいという話が生まれる。
渡辺えりは新垣結衣に椅子は用意しなかったが、のんに椅子を用意した。
これがのんの人望だし、横のつながりであり、ネットワークなんだ。
そう、ネットワークがあれば 個人事務所でも仕事は出来る。
独立して仕事が激減するのは、以前に所属していた事務所が横のつながりが多くて、その恩恵を得ていただけだったりする。
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2019/09/05(木) 19:15:24.71
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Q. あなたは体制側の人間?

余程の事がない限りは体制側だ。
改革を起こすというのは物凄いエネルギーがいるし、反体制派になるという事は物凄い強大な敵を作るという事になる。
戦い抜く覚悟や勝利への戦略が必要だ。
余程、何か大きな理由がない限りは現状維持かな。

Q. 中国と香港、どちらの味方?

うーん…これまで問題が起きてなかったのに急に問題発生してヤバい事になってるとしたら、何らかの動きに理由があるんだろう。
それ以前の状況に時計を戻せば良いだけじゃないかな。
とりあえず平和的解決を求めるよ。
僕は中国にも香港にも仲良くしてもらいたい派だ。

Q. あなたはアメリカと中国、どちらの味方?

これも、どちらも仲良くしてもらいたい派だ。
アメリカで有名になればスターになれる、中国で有名になれば富豪になれる、これが僕の思想なので両大国には仲良くしてもらいたいんだ。
こんな事を言うと自分の利益のためかよ!って思われるかも知れないけど(笑)
平和である事がやっぱり一番だしね。

Q. 韓国をどう思う?

政治的にはえっ?と思う事も時々あるけど、僕は俳優のウォン・ビンとキム・テヒを東洋最高レベルの美男美女だと評価していて大好きなんだ。
韓国は経済的に世界上位だし、技術力もあるので、政治的に仲良く出来れば共に発展出来ると思うし
いがみ合ってる状況は勿体ないなって思うんだよね。

ただ…これらの状況を自分に当てはめると、たとえ身内だとしても仲良く出来ない状況というものには理解を示さざるを得ない。
僕は親族全員と絶縁状態だからね(笑)
第三者は「仲良くしなよ」って言うかも知れないけど、当人からすると「簡単に言うなよ」ってなる。
そう、第三者が何かきれい事を言うのは本当に簡単だ。

Q. 人間関係は難しい?

世界の歴史、その歴史の中で絶えず繰り返される争いがそれを証明しているよね。
人というのは衝突する生き物なのだと思う。

Q. 人と衝突しないためにはどうしたら良いのか?

おそらく平凡である事。
人は平凡なものに興味を持たないから。
強いと妬まれるし、目立っても妬まれる。
弱いといじめられる、地味で平凡だと目に留まらない。
でも、そういう人間はつまらないし、そういう人生はつまらない(笑)
僕は多くの人に妬まれても良いから圧倒的な存在になりたいね。
0867 ◆.RT.FANTA.
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2019/09/05(木) 19:16:02.75
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Q. あなたがスーパースターになれば妬まれる?

若くして成功というよりは、全然状況的には歓迎されると思う。
長年僕がずっと苦労してきた事は確実に伝えられるので、若くして成功よりは祝福されると考えている。
ただ、それでも妬む人は妬むだろうし、妬みとは別に その輝きにあやかりたいという人々も沢山湧いてくるだろう。
宝くじに当たると親戚が増えるって言うでしょ?そういう現象だ。
成功すると本当に沢山の人々と付き合って行かなければいけない。

Q. その付き合い方はどうするのか?

トリセツというものを現在、考案中なんだ。
それがこれだ。

トリセツ(私に関する取り扱い説明書です)
Rule1…【会いたがらない】
仕事中心に生きてるので私的な自由時間は殆ど無く、その時間も仕事柄、同業者・業界関係者と会う事を優先しています。
業界繋がりの交流が多過ぎて、東京でずっと長く付き合って来てる友人達とも殆ど会えない状況なので、基本的に会えません。
東京近郊に住んでる人にはゲリラ的に「今から飯食いに行く?」と誘う事はごくまれにあるかも知れませんが、基本的に会えません。
しつこく会いたがる人はブロックします。一度ブロックすると謝られても1年は解除しません。

Rule2…【お金の貸し借りはしない】
出資・投資含めてお金の貸し借り、援助、提供などは一切しません。
「生活が苦しいから援助してください」と言われても金銭的な援助は出来ません。
お金の貸し借りなどはトラブルの元なので、どんな親しい友人であっても そこは避けています。
しつこく投資の話、援助の話を持ちかけてくる人はブロックします。一度ブロックすると謝られても1年は解除しません。

Rule3…【返信に期待しないこと】
コメント欄は1日1回チェックします。DMも1日1回チェックします。
返信は基本的にいいねボタンにて完了する事にしています。DMの場合は星マーク返信になります。
メッセージでの返信は、基本あまり期待しないでください。
毎日、数多くのメッセージを受信しているので、ガチで時間がないからです。
DMはなるべく避けて伝言板、あるいは最新の投稿コメント欄にてお願いします。
質問など聞いてみたい事に関しては質問板にコメントお願いします。すぐに返信は出来ないかもですが、定期的に返信します。

Rule4…【住所・電話番号などを聞かない】
プライベートな空間を大切にしているため、住所は非公開にしています。
大まかに住んでる所は答える事は出来ますが、番地や部屋番号は答えられません。(特に部屋番号はシークレット)
電話番号は、仕事関係・業界関係を最優先、それのみでガンガン鳴る状況なので教えられません。
電話で出来る話はSNSのコメント欄で充分出来るはずなので、そちらにお願いします。
住所・電話番号は教えられませんが、たまに自宅からLIVE配信する事はあるかも知れません。
しつこく住所・電話番号を聞き出そうとしてくる人はブロックします。一度ブロックすると謝られても1年は解除しません。

仕事関係者・業界関係者以外はこの対応がテンプレになる。
0868 ◆.RT.FANTA.
垢版 |
2019/09/05(木) 19:16:21.50
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*

Q. 業界関係者は特別?

そりゃ取引先だからね。
エンタメの世界は横のつながりか全てと言っていいほど大切だから、その付き合いは疎かに出来ない。
社会人で取引先との会食をすっぽかして学生時代の友人たちと遊んでる奴が居たとしたら、そいつは間違いなくアホだろう?
僕は業界関係者との付き合いを疎かにして、よりビッグになるチャンスを逃したくない。

Q. あなたはデビュー後、どの位でスーパースターになれると計算している?

新人賞受賞から3ヶ月ほどで読み切り掲載。
この時点で「史上最高の漫画家」と言われる。
その後、異例の破格の待遇を受けて連載前から高級マンションを編集部が用意する。
その後、半年ほどの連載準備期間を経てデビュー。
デビュー前から業界大注目、漫画ファン大注目、デビューと同時に一気に漫画界の頂点へ。
だから、そうだなあ…来年の今頃は、漫画界は僕の話題で持ちっきりだろうね。
そろそろダイエットしないとね(笑)

Q. ところで9月になったが調子はどうか?

時間の使い方・メンタルの持ち方、その実践に関して試行錯誤してるかな。
『心技体』がまだ一致しなくてね。
『心技体』これが一致しなければ力は発揮出来ない。
心の部分が課題だね。破壊と浪費から逃れる強靭な精神が必要だ。
でも、それは今日、手に入れた。

Q. 消耗と浪費から逃れるとは?

簡単に言うと、悪魔に勝つということだ。
悪魔は人の心に介入する権限を手にしている。
その介入に打ち勝つという事だ。

まず…悪魔は精神を壊そうとしてくる。
イライラさせる状況や出来事を用意して、心を破壊しようとするんだ。
そして、悪魔は時間とお金を浪費させたがる。
時間を何とか無駄に使わせて、お金を何とか無駄に使わせて、怠惰や貧困に向かわせるんだ。
人の心の隙間に入り込んで誘惑する、その権限が悪魔にはある。

しかし、そこから逃れる事は出来る。
その力が神だ。
心が神に向かい、神と共にある時、悪魔に介入する術はない。

人の心は子象のようなものだ。
子象は親象と共に居る限り、ライオンの群れに襲われる事はない。
しかしライオンの群れは子象の周りをうろちょろし、混乱させ、何とか親象から引き離そうと画策する。
その結果、子象が親象から離れてしまうと、子象はたちまちライオンの餌食になる。
親象が神、ライオンの群れが悪魔の図式だね。
ライオンの群れが幾らちょっかいを出してこようとも、子象は親象にしがみつくようについて行かなければいけない。
僕はそれに気がついたんだ。

そう、僕は今日から新しく生まれ変わるんだ。
新しい時代がいよいよ幕をあけるよ。
0871Anonymous (ササクッテロラ Sp73-s0rj)
垢版 |
2019/09/15(日) 18:09:46.23ID:zO7+lDAEp
ワンマンもう来週かぁ
両方当たったからがっつり見れるぜ
0872Anonymous (アウアウエー Sa7f-pE7B)
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2019/09/16(月) 00:47:46.88ID:woPvY7T+a
アヤミちゃん
頑張れ
0873Anonymous (ワッチョイW 0276-RBhe)
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2019/09/23(月) 15:20:39.08ID:HnGRJL9/0
彩未のカップ麺買ってきた
0874Anonymous (ササクッテロ Sp51-vesV)
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2019/09/23(月) 15:55:27.80ID:9OvbfoYXp
タオルと写真買えるかなぁ
0875Anonymous (ワッチョイ 827c-XrkK)
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2019/09/24(火) 16:02:58.90ID:Zz8tUAdn0
正直武藤さんはあんまりチェックしてなくて
復活後も話は耳に入る程度だったんだけど
つべで歌を聴いたらなんだかむちゃむちゃパワーアップしてるんじゃないか?
凄いね
0876Anonymous (ササクッテロラ Sp51-vesV)
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2019/09/24(火) 19:25:42.14ID:QvPY5G7vp
年末にワンマンやるから興味あるなら見てみたら?
ただ平日なのよね…
0878Anonymous (ワッチョイWW 4210-1Mug)
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2019/09/25(水) 06:45:08.71ID:OtTw6uCj0
ゆいが武藤を救うのかもよ
0879Anonymous (ササクッテロラ Sp51-vesV)
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2019/09/25(水) 12:26:51.17ID:abYgyjBHp
前は一緒に遊んでたりしたけど、最近はどうなんだろうね
最愛ちゃんとはよく会ってるみたいだけど
0885Anonymous (アウアウエー Sa52-TrIp)
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2019/10/04(金) 03:01:08.94ID:71j47EX+a
彩未ちゃん超美人中学生なのに
さくらのメンバーの お母さんみたいな存在感だったなあ。いつも暖かく見守る優しい人って感じ。
0886Anonymous (ワッチョイWW 2a10-LPx8)
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2019/10/04(金) 06:33:25.67ID:lNLD1H430
彩未とゆいと華の3人で何かやればいいのに。
よい組み合わせと思うけどな。彩未はソロに拘りあるのかな。
0888Anonymous (アウアウウーT Sa21-aTPZ)
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2019/10/07(月) 17:05:55.59ID:XlKUGUHoa
彩未を好きだったのは、俺らが知ってる無邪気なゆいちゃん
いまのゆいちゃんは大人に言われれば喜んで踊るほど無邪気ではない
0889Anonymous (ワッチョイW ea76-UJ7v)
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2019/10/07(月) 17:25:28.58ID:yVWu476f0
ゆいちゃん、笛吹けど踊らず
0891Anonymous (ワッチョイWW 2a10-LPx8)
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2019/10/07(月) 21:04:52.82ID:TdscNQYB0
ゆいと彩未は家族ぐるみの付き合いで、
さくらの前からの彩未とはプライベートで知り合いで、
そして彩未の可憐ガールズに憧れて、
さくら学院に入ったと聞いたよ。

華はゆいと同学年で、ミニパティも一緒にやってたし、ゆいはミニパティとても楽しそうだったので、いいなと思う。

但し、みんな20歳を越えた今、どんな売り出し方するのか?ってのはあるね。

さくら学院の延長の設定で、「さくら商事秘書室」っていう、会社をテーマにしたユニットどうだろう。
0894Anonymous (ワッチョイW ea76-M1+b)
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2019/10/09(水) 09:57:33.74ID:8OyDAD2f0
普通に競馬アイドルとしてやっていって欲しいが
身内に関係者がいるのかえって色々問題あるか
0895Anonymous (ワッチョイ ff88-SwCF)
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2019/10/11(金) 09:38:05.84ID:fDgScx5I0
>>891
アミューズがそれをやるとは思えない
アミューズ無しで「さくら」との関連ユニットもまず無いだろうから無いな
0896Anonymous (ワッチョイ 9f88-8cCB)
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2019/10/16(水) 15:50:39.15ID:ZiDubBVz0
27 名無し募集中。。。@無断転載は禁止 2016/06/01(水) 20:21:51.73 0
俺が聞いた話だと元々ベビメタヲやる話が上がった時、武藤彩未と中元どっちを選ぶかという話になったが武藤はさくら学院のリーダーの立場もあって泣く泣く断念したというエピソードがある
武藤ファンの間ではベビメタに武藤が加入してたら二年は早く売れてたという考察するヒトも少なくないとか
才能は中元より上でありながら世に出ることなく去って行った天才を窺い知れる話だと武藤ファンは懐かしむ
0898Anonymous (ワッチョイWW 9f10-OHD1)
垢版 |
2019/10/16(水) 23:01:51.37ID:CbsYLgLI0
彩未とゆいちゃんが、カラオケにいって、Over the futureをきっと一緒に歌ってると思うな。
0899Anonymous (ワッチョイWW e361-6fer)
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2019/10/17(木) 09:41:09.16ID:fRD7Hi9x0
ukdataの戯れ言はともかく@onefiveネタでマジ騒ぎしてる父兄がヤバい
0901Anonymous (スップ Sd52-fjhI)
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2019/10/19(土) 13:49:00.20ID:d78gr3+Ad
onefiveって、さくら学院中3の四人の新しいアイドルユニットってやつ?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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