【ブルーアイズ】青眼を語るスレ60【究極融合】【ジェットドラゴン】
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遊戯王カードWiki - 《青眼の白龍》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%D5
遊戯王カードWiki - 【青眼の白龍】
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%DB
※前スレ
【ブルーアイズ】青眼を語るスレ59【究極融合】【ジェットドラゴン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1679929353/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もう1人の僕とでもいいしMDで回してきた方が早いぞ
サーチが無く単品のパワーが弱いデッキで壺も無しだと事故率が半端ない
安定を求めて混ぜると乗っ取られるで純青眼は真面目に鑑賞用か友達接待くらいにしかならないんだよな
亜白SS!エンド!太古!リンクリ!エンド!が頻発するから頑張ろう >>851
一応そこそこ回して上のデッキに落ち着いた
事故率は旋律やら霊廟あるからそこまでなかったな 融合とカオスフォームはどっちかにした方がいい
もしくはディープごと両方抜くか 一応真の光入れてみたが、やはり遅いなあ
ほとんど効果使えない あれこれ抜いて強いカードを入れようとしたら青眼系のカードが抜けていって青眼じゃなくなるの悲しい >>856
だから純構築にしたんだけどまあ勝てない
楽しいけど >>856
でもぶっちゃけ漫画や映画に登場したブルーアイズならともかく
コナミが勝手に刷ったブルーアイズ関連使う義理あんのかって思っちゃうんだよね ディープアイズとかなに考えて作ったんだろうな
リンクスでも弱いし ディープアイズって究極のドラゴンって映画で言われてたから光龍リメイクを意識したつもりなんだろうけど効果が弱すぎる上に青眼モンスター扱いされないし旋律サーチもできない
デザインは神々しくて好きなんだけどな うーんやっぱり純構築だと真の光と強靭は入れたいなあ
誘発はうらら増殖抱擁を2枚ずつ入れれるが墓穴の枠がない ディープアイズそんなに弱いか?
意外と活躍するときもあるぞ 真の光も強靭もなかなか決まらないのに、抜くとなんだこの純構築じゃない感 どっちもピン刺ししておいて展開の途中でついでに構えられるくらいでちょうどいい性能だから
そういうの刷ろう >>864
複数枚採用してたけど、どうにもこうにも上手くいかないからピンで良さそう
ビンゴ入れてるけど、3枚入れたいカードが青眼関連だと青眼しかないし、いらない気がしてきた >>860
神と同じレベルだし神に匹敵する存在としてデザインしたんだろうな 色々試したら独裁は単品で動けるから、福音抜いてこいつ3積みしたほうがいい気がしてきた
単独で動けるやつが少ないし 俺も独裁者は積んでるな
ここだと不評だけど青眼立てられるからリンゴとかアサルトに繋げられて良い コストで青眼落とすのは良いよね後個人的にはレボシン使ってエンフェ出すのとか好き アサルトシンクロンとかリンゴとか純構築に混ぜてもそんな違和感ないけど、素引き前提になってまうのが辛み
それでも入れんとどうにもならんが
入れてる人は何枚ずつくらいにしてるんやろ
アサルト2リンゴ1太古2にしてるけど PRIDEでこんな再録しちゃってストラク出るのか?パックで強化済まされそう ストラクでは現状の残念ブルーアイズサポートをスッパリ捨てて
大量の新規カードで救済してくれるんでしょ(鼻ホジ) 儀式青眼てデビリチャルと良く組むけど、転移ザボルグ闇護封剣それぞれ何枚がええのやろ? >>872
黒鋼竜さえ持ってくればいくらでもサーチしてやりたいことできる真紅眼が青眼の気持ちなんて分かるわけないだろ
インサイトとビンゴ、黒鋼竜と深淵を比べてみろよ
悲しくなるぞ 割と目くそ鼻くそなんだよね
フュージョンのクソみたいな縛り
しかもそこからでてくるやつも大した事ないし レッドアイズはこのテーマ弱いやんと気づいてもリンク素材にしてアド稼ぐこと学んでドラリンに移行できる
ブルーアイズは集めたカードどこにも出張させられんわ展開の仕方も学べんわでマジで何も残らんテーマ まともに戦おうとしたら強いテーマに寄生するしかないから
そういう意味では色々学ばざるを得ないとも言える 青眼も大概だけど、真紅眼はいつまであの低打点+強引な介護で頑張るつもりなんだろう
コンマイってほんとに頭固いよな まぁ強いて言えば真紅眼は7年前のDP以降まとまった新規がほとんど来てないけど青眼は手堅く新規が来てこの体たらくっていうね 恐らく原作テーマは遊戯王というコンテンツが死ぬ寸前になるまで適当だろうな
そしてその頃には原作ファンも寿命で消えてると リンクスとかラッシュみたいに売り上げ的に追い詰めないと本気出さないのほんま ピカピカ好きだから長い間光らなかった白石とか光るのは嬉しい 真紅眼はドラリンセットを使えば、カテゴリを活かして本体を出して上位体も出してカジュアル戦でまともに戦うことができる
真紅眼抜いて○○入れた方が強いとか使いたいカードがあるなら気にしなければいいだけ
青眼は混ぜ物した上でもぱっとしないんだ…… 正直10軸シンクロ青眼もかなりパワーはあると思うけどね
バロネスディスパテルにアサルトロン入れば精霊龍使い回しもできるし 純青眼はなにが楽しいのってレベルだし混ぜ物してこそみたいなところある MDだと究極亜竜もマギアも無いし、尚更シンクロにしか可能性を見出せない
あとはエクシーズのお決まりセットもそこそこ強いけど 儀式軸も楽しいぞ
まあカオスmaxが好きだからてのもあるが
現状儀式軸のワンパンかシンクロ軸の展開しか青眼はやれなそう
シンクロ軸てどんなデッキになるのやろ
カオスmaxもネオも入らない印象 アサルトシンクロンとかビーステッドとかガン積みする奴でしょ 儀式軸は闇の護封剣と相性良いから後攻から捲りやすいのも良い
ライストとかより信頼性がある
魔神器からの送りつけとイヴリースを殴ってワンキルはどちらのがいいのかわからんな 魔神儀試してみたけどイマイチだったんだよなぁ
闇の護封剣とか月の書はリンクモンスターに刺さらないのがキツイから相手次第だろうね シンクロ軸たまに聞くけどどんななのか未だによく分かってない
星8と星2チューナーを別々で揃えて星10シンクロしてるだけだったら微妙だよな
カオスMAXの貫通8000ダメージは特徴になっていいよね
青眼から離れるけどイゾルデからイヴリース送りつけつつカオスMAXで殴るルートとかもあるよ >>894
転移で送りつけて展開妨害できるから結構良かった
イヴリースと合わせて採用したわ
闇の護封剣はリングに刺さらんけど、相手の制圧軍団を一瞬で無力化しつつカオスmaxの貫通も通せるのがでかい
あと天定からのマクシムスがレベル8なのもあってかなり有用
アークやらヌトス落とせるしエクシーズもできる
>>895
良ければイゾルデルート教えてくれない? 青眼の個性ってジェットと亜白しかないからな
SSしやすいメリット付きの⭐︎8ってなら怪獣カグヤに⭐︎2入れた方がマシだしなぁ
純なり青眼デッキとして遊ぶなら時期が悪いから新規を待つしか本当に無いんだよな 他の原作テーマでも言えるけど然程強くないのにデメリットはしっかり付けて糞カード化しそれが足引っ張って他のサポートも弱くなる悪循環起こしてるよな
表遊戯みたいに一遍作り直す方が楽そう 青眼とリンゴの噛み合いがいいから微妙と言われるとなんかモヤっとくるわ
自然にディスパテルにアクセスできて精霊龍から赤き龍に出せるし上振れたときの気持ちよさは他には出せないのに >>896
イゾルデで星8通常戦士サーチ、イゾルデでアラベスク落としてリナルド出す、リナルドでアラベスク回収、アラベスクでリナルド回収してハレ(、ハレ効果で迷わし鳥サーチして装備)、リナルド効果で自身をチューナー扱いで出す、ハレ+リナルド→虹光、イゾルデ+虹光→スプリンド、虹光効果で高尚サーチ、スプリンド効果でゾンキャリ落とす、手札1枚(カオスMAXあればそれ)デッキトップに戻してゾンキャリ効果で出す、高尚でカオスMAX出す、スプリンド+ゾンキャリ→ギガンティックスプライト、ギガンティックでイヴリース出してリンク素材にして相手に送りつける それが【ブルーアイズ】としての本来の動きで、皆がそれを目指してれば不満は出なかったかもな >>901
なるほど。
青眼使わずに高尚で出す感じか
ありがとう >>900
いやごめんよく分かってないんだ
ディスパテルから精霊龍に繋がるの? >>872
君らってレダメ黒鋼だけでレッドアイズ名乗ったり、果てにはEXに鋼炎竜1枚だけでも真紅眼名乗ったりするじゃん。知ってるんだぞ俺もそこの住人だから >>905
あれネタじゃないの?
長く新規もらってなくて話すことないし 今年も青眼パック引けずに終わるかと思ったけどジェット来たわ嬉しい まあ記念映像で乙女と銀龍映してるくらいだし
将来、展開軸としては基本シンクロで作り直すんじゃない?とは思う
融合は展開力上がってるんなら究極融合での切り替えしとかでもよくなるし >>909
白き龍やからね
儀式軸での強化はありませんか? >>910
どうなんだろうね・・・
まずカオスMAXとレベル8と儀式魔法を揃えるっていう前提から脱却しないといけないのと
結局攻めの要素しか強くないのでやっぱ展開軸を強化してからカオスMAXをフィニッシャーに出来るって状態にした方が良いとは思うよ >>911
融合シンクロ儀式の架け橋になる青眼モンスターがでればね
ルール上青眼の白龍扱い
レベル1チューナー
デッキの青眼の白竜のカード名が記されたカードまたは青眼の白竜を墓地に送って特殊召喚または、このカードを墓地に送ってサーチまたはリクルート
特殊召喚時にレベルを一つ上げられる
ターン1の青眼関連カードサーチ
こんだけやれば化ける 正直、ブルーアイズ版のイリュージョンオブカオスでも来ないと厳しいわコレ 儀式はテーマ全体でサポートしていくか、オオヒメみたいに本体が自力で動けるのじゃないとなかなか難しそう
あとは何かの墓地効果で手札墓地から儀式召喚みたいな、ついでのように儀式していくとか 儀式青眼は独自の特徴もあるし、サポートの恩恵も受けれやすいから強化しやすそう カオスMAX単体の性能も今じゃ微妙だからなぁ
8年前の時点では圧倒的なフィニッシャーだったけど
例えばミラジェイド対策で「EXモンスターの効果では除外されない」とか付けてくれないと厳しい とにかく純構築弱すぎるんでどうにかしろ
マギアきても大して変わらんねん ホップイヤーでバロネス出すのが普通に強いうごきだもんな青眼 ウララがいるのに9期の栄光引きずって強化しないデザイナーも悪い カオスMAXはどうこう言われるところあるけど青眼を手札に抱えて負けるより遥かにマシだと思うけどな 昔はデッキによっちゃ普通に詰んでたのになカオマ
今は余裕で突破される ブラマジファン・青眼ファン・真紅眼ファンが団結して不買運動したらコンマイにどれくらいダメージあるかな
と言ってもこれらの大半は既に引退してしまっただろうけど 打点や耐性は時代に置いていかれやすいね
ワンキル性能だけは残るからそれを活かすかたちで使われてる
まあでも突破手段もそこそこ限られるから、それなりの妨害を立てた上でついでのように横に立てられるようになったらなかなか面倒かもしれない
残ると下手に守備で置いておくこともできなくなるし りんごとホップイヤーどっち投入すべきかな
個人的にホップイヤーはあんまり惹かれない
相手ターンにシンクロするとエスケープできる以外にいいことある? ホップイヤーは太古でエンドフェイズに出てきたやつと相手ターンにシンクロするために使われる
初手太古を確実に使おうとするデッキならホップイヤー、バニラ青眼を出しやすい構築にしてたり霊廟の落とす選択肢を増やしたいならりんご、どちらでもないけど星2チューナー欲しいならアサルトシンクロン、な気がする りんごはバニラいなきゃ出せないところが地味にストレスで、あんまり上手く扱えなくてアサルトに変えちゃった
アサルトは調律でサーチできるのも良い 光DPにブルーアイズ来ても対象を取る青き眼シリーズの強化とかだったらどうしよう MDのレジェアンあれこれ考えたけど結局青眼のワンキルに落ち着いた
あれこれ考えるよりシンプルなのがいいや 儀式青眼はなんだかんだカオスマックスのワンキル力高いし、エクストラに依存しないから天定とマクシムス入れて回しやすくて勝てるな
シンクロ軸、儀式軸、逆鱗軸が今の青眼で勝ちやすいデッキな気がする カオスMAXは相手の場に守備0置く所までセットだからワンキルの安定感は寧ろ低い部類では?
当然その間手札誘発も飛んでくるわけで 相手の場に守備力0送りつけてカオスMAXだすならカオスドラゴンの攻撃力をディープと竜皇神話で8000にした方が強い気がしてきた
守備力0ギミックはカオスMAX出せないと腐るけど竜皇神話ならカオスドラゴン出せなくても使い道あるし >>932
ビンゴ出た時は対応カードも出るんだろうなと期待してたんだけどな
まさか6年近く経っても3積必須の対応カード来ないとは思わなかったよ、、、 >>937
魔神器は送りつけるだけでも割と仕事する
てか竜王神話いいなこれ
単純にカオスマックスの打点8000にするだけで相手の守備殴ったらワンキル成立するやん 儀式青眼と純構築作ったけど、純構築にアサルトロン2リンゴ1ホップイヤー1入れて、レベル10立ててると青眼てテーマ内でシンクロを容易にできれば割と強くなりそうな気がした ビンゴでサーチ出来ないだけでなく手札コストにも画期的な条件付きでガッツリカードパワー下がってる独裁者さんが情けないお陰で
Lv8モンスターを軸にしたデッキなのにそれをアテにしたムーヴも安定しないっていう おかげで独裁君3積みしないといけないですよほんま
てかビンゴで確定でもってきたいカードが、、、 独裁者は言うほど悪くないと思うがな
悪い、というか弱いのは太古と伝説とビンゴだよ
いつまでこんな時代遅れのカードを使わせるんだ 青眼関係のカード2枚サーチして手札1枚捨てる
ぐらいのサーチ欲しい MD普通の青眼で挑んだけどゴミすぎる
儀式青眼でワンチャン狙った方がまだましだな 召喚権どうせ太古くらいにしか使わないから、レベル2チューナーは太古から相手ターンシンクロできるホップイヤーが一番良いような気がする 独裁者はコストに条件付けるだけでも過剰にパワー下げてるけど
よりにもよって太古を切れないのがデザインされた不便さって感じで絶望感ある レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。