【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart136
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
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遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart135
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1661897862/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 失烙印の融合召喚は無効して発動できない効果を利用して、覇王天龍の魂を使い
覇王龍ズァークを安全に出して効果を無効にされないまま、強制効果を使いたいのですが
フィールドに失烙印が表側表示で置いてある状態で覇王天龍の魂を発動した場合
覇王天龍の魂の処理後に融合召喚されたズァークの強制効果をチェーン1から発動するのは可能ですか?
それともチェーンを組んで覇王天龍の魂がチェーン1、覇王龍ズァークの強制効果がチェーン2になるんでしょうか?
そもそも失烙印のテキストの効果は覇王天龍の魂の融合召喚も含まれるんでしょうか? >>947
はい、融合召喚する効果全般に適用されますので覇王天龍の魂も発動を無効にされなくなります
また融合召喚成功時には必ずズァークの強制破壊効果がチェーン1で発動し、チェーンして失烙印の2の効果を発動できます
発動順は>>101のルールで決まっています >>947
追記ですが、失烙印の融合召喚成功時に相手が効果が発動できなくなる効果はチェーン1の効果で融合召喚した場合に限ります
チェーン2以降で覇王天龍の魂を発動した場合は、処理後にズァークや失烙印の効果にチェーンして相手は効果を発動できます >>949
ありがとうございます!
やっぱり失烙印さえあればほぼ確実にズァークの効果を通せそうな感じで良さそうですね!
逆に強制効果でほぼチェーン1になるのが強みになりそうで助かります
チェーン1にズァーク効果を使えばその後にライトヴルムなどもチェーン出来て強そうなので入れてみます! フィールドで効果を無効にされたモンスターをリンクやシンクロの素材にして、墓地へ送った後に墓地効果を発動する事は可能でしょうか? >>951
はい、フィールドで無効にされても場所を移動すれば受けていた効果が切れるので、墓地で効果を発動すれば有効になります >>951
フィールドで無効にされている場合、フィールドで発動した効果は無効になりますが、フィールドから離れれば無効効果は適用されなくなります。
よって無効にされたモンスターを墓地に送って効果を発動することは可能ですし、そのモンスターを新たに蘇生などすれば効果は発動できます(名称指定の回数制限がなければ)。 イニオンクレイドルの②の効果bヘ発動後に出てbォた相手モンスャ^ーにも適用さb黷ワすか?それbニも発動時に存麹ンするモンスタ=[だけですか? >>955
発動時に存在するモンスターにのみ適用されます
見分け方は>>74に書かれていますのでそちらを参考にしてください 機皇帝ワイゼル∞・Sin サイバー・エンド・ドラゴンのような他のモンスターが攻撃宣言できなくするモンスターや絶望神アンチホープのように攻撃をできなくするモンスターが自分フィールドにいる時に始祖竜ワイアームやCX風紀大宮司サイモン等のモンスター効果を受けないモンスターは攻撃できますか? >>958
それらは「モンスターに攻撃宣言することを制限する効果」のため、効果を受けないモンスターであれば攻撃できるようになります。
余談ですが「プレイヤーの攻撃宣言を制限する効果」もあり、その場合はモンスターに影響しているわけではないので効果を受けないモンスターでも攻撃できません。 手札から捨てられた時に発動する効果を持つモンスター(魔豪神獣ケルベラル)を手札で融合素材にして墓地に行ったとき時に効果は発動しますか? >>961
その場合、「捨てる」ことにはならないので発動しません。
過程として「捨てる」「素材にする」「リリースする」などして、結果「墓地に送られる」ことになりますが、過程の部分が違うので「融合素材にする」ことは「捨てる」ことにはなりません。
いずれの過程を通したとしても「墓地に送った」ことにはなります。 すごく初歩的ですが質問です。
処理後とはなんでしょうか…。
私のターンに相手が特殊召喚をした後に処理後と言いながらモンスター効果を発動させた後、また処理後と言って次のカードを出してきた時がありました。
確かにこちらがチェーンできるものはなかったのですが、チェーンが組み終わったら優先権はこちらにあるから相手はそんなバンバン動けないのではって思いながら赤き竜からブレイザードラゴンまでつなげられてしまいました。(相手はセンチュリオンとか言うデッキだと思います)
チェーンを処理したら動けなくなると思うのですが謎の処理後という接続詞が分からないです。 >>963
恐らく全ての効果処理が終わったあとのタイミングのことを指してるのかなとは思います。
全ての処理が終わったのであれば、優先権はターンプレイヤーにあるので行動を起こせるのはターンプレイヤーからです。
ただ、状況的に相手が動いたのはスタンバイフェイズとかだと思いますが、ターンプレイヤーが何もできず(フェイズを終える=優先権放棄)、相手は発動できる効果があるのであれば相手は発動できます。
また、誘発効果(特殊召喚に成功した時)などは優先権関係なく条件を満たせば「処理後」に発動させることができるため、それらが連続してずっと相手が効果を発動し続けるような状況になったりします(例:Aを特殊召喚→Aの効果発動→Aの効果でBを特殊召喚→Bの効果発動)。
「処理後」とだけ言ってプレイを続けるのはわかりにくいなとは思いますので、わからなければ相手の処理を逐一確認してもいいと思いますよ。 センチュリオンで連続して効果発動しているならメインフェイズと考えられます
処理後とは何らかの効果(チェーン)が全て解決がしたタイミングを指しています
この場合優先権はターンプレイヤーに渡りますがまず誘発効果または誘発即時効果を発動するか選択して発動しない場合は相手に優先権が移動し相手が誘発効果または誘発即時効果を発動するか選択します
相手も発動しないで優先権を放棄した場合ターンプレイヤーはモンスターの召喚や起動効果の発動などを行うことができます
センチュリオンモンスターが永遠罠状態から特殊召喚する効果はメインフェイズ限定の誘発即時効果、赤き竜のシンクロ召喚効果は誘発即時効果です
一般的には処理後に何かありますか?と確認しながら進めるべきだとは思います >>964
優先権関係なく効果を連続して発動できる場合もあるのわかりました…
>>965
処理後=チェーン処理が終了していて誘発即事項かが発動されるか確認が入るってことなのですね
相手ターンに自分が動くためには相手にチェーンさせなければならないって思ってたのですが何らかのチェーン処理された後に、続けて新しく相手が出すののがないのならば誘発即時効果のある(スペルスピード2)カードなら処理後ありますかって聞けばつなげられるってこと…ですかね
混乱してきたなぁ >>966
遊戯王は常に優先権をキャッチボールして進めるイメージです。
何か行動すれば逐一優先権を相手に渡す必要があります。
何かを発動すればもちろん相手に優先権移ります。
ご自身で仰っている「チェーンが発生したとき」ですね。
また、「行動を起こす=優先権が移る」というわけではありませんが、何かアクションを起こしたのであれば、自分が何もしない(優先権放棄する)のであれば、相手に優先権を渡す必要があります。
そしてそこで相手が何かを発動→処理をすると、件の「処理後(破壊された、手札に加わったなど)」というタイミングが発生します。
「処理後」であればまずターンプレイヤーに優先権がありますが、そこで何もなくとも一度相手に優先権を渡す必要があります。そこでと相手が優先権を放棄すれば改めて自分に返ってきます(このタイミングは自分からしか動けないタイミング)。
文章にするとわかりにくいですね。
慣れないうちはその都度聞いて、感覚で覚えるといいと思います。 ソウルドレインはホルスの墓地からの特殊召喚に影響しないのですか? >>968
ソウルドレインは「効果の発動」を封じます。
そのため墓地から「特殊召喚する効果を発動する」暗黒界などの効果は発動できなくなります。
しかし、暗黒界の龍神 グラファのようなチェーンブロックを作らない特殊召喚は「効果の発動」ではないため、ソウルドレインで封じることはできません。
ホルスたちの事故蘇生効果も同様です。
ざっくりとした見分け方としてはテキストに「発動」とあるかどうかで判断できます。
ただ、古いカードはわかりにくいものもあるので注意が必要です。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。