遊戯王マスターデュエルpart1276
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【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
遊戯王マスターデュエルpart1275
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657799639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 即サレされてダイヤ幽閉されたから回してたけど何とかライブツインでダイヤ1行けた
思い返すと後手でロンギしか誘発握ってないのに即投げないプレミずっとしてた
https://i.imgur.com/lp2N6Rj.jpg サニーぼっ立ちは現代遊戯王とは思えない程弱いけどこういうのでいいんだよな感ある
取り敢えずハリファイバー禁止はよ 流石にヴェーラー無限うららG3枚積んでもまだ枠余るデッキは自由枠カツカツとは言わないわw
初動テーマ内だけで15枚まで積めるから太らせてもむしろプラスまであるし イビルツインのロンギヌスは相手ターン中に使うサニー効果に墓穴うたれるのケアできるし鳥に通ったらそれなりに旨いのもあってそんなに腐らない
腐らないが強いというわけではないけど >>694
メタビ辞めて装備魔法でビートするのは? イビルツインはうららG2で抱擁3に抹殺2にヴェーラー1に墓穴2にニビル1にうさぎわらし1に一滴1 サレンダーするから問題ないならランクマでもサレンダーすれば一緒じゃんって思っちゃう ロンギヌスは壺を腐らせるという地味にありがたい働きをしてくれるの助かる >>691
Pアレルギー持ちが発狂しそうなヴァリアンツと今からデッキの核吹っ飛ばされて非難轟々が予想出来るルーンとか有望株ばっかだな イヴィルツインズ・マグネット戦士1号、イヴィルツインズ・マグネット戦士2号、イヴィルツインズ・カルボナーラ戦士
はよ サニーのおかげでエントランスの制約が前よりかはマシになったしピンから増やそうかな
初動兼貫通札としてかなり役立ってる印象ある >>695
すまん、俺も送信してから話の方向性が違うことに気がついたわ
ありがとう >>703
tear5居座れば負けのデメリット無いんだし何をそんな問題視してんのとはずっと思ってる ふわんだりぃずでランクマこなすのはミラー以外は精神的に楽そう >>646
確かに指名者5枚に勇者4枚で先行有利すぎるのは感じてる
けど俺は今の環境そんなに嫌いじゃない 今までエントランスは後手で機能しなかったのがゴミすぎた
どうやって1100打点で盤面処理するんだよw >>680
毎月最高ランク行ってるけど物凄く苦労して時間もかけまくってる
プラ1で止めたら楽になるだろうなとは思う >>716
勇者4枚+愚かな埋葬だから合計10枚だぞ ルーン流行ったらますます引退者増えるな メタは張りやすいけど 何度も言われてる事だがダイヤ1到達はデッキパワーが足りてれば試行回数の問題でしかないよ
わかったらさっさと勇者デスフェニ握れ エントランスはサンとパスだけって手札の時もリンクディできたから昔から1枚入るでしょ
これからも1枚やが ふわん相手にセンサー万別伏せてる時って羽蛾みたいな笑顔になっちゃう >>723
ゲームで勝ちに拘るとか遊戯王世界かよw エントランスはサーチ出来るメリットを制約と手札コストの超絶デメリットで相殺してたからなぁ元から初動安定はしてたからコスプレパラエク辺りの枚数調整した方が捲りも出来てマシだった そういやふわんの召喚って通常召喚ミッション進むの? >>701
あー螺旋装備カードを勇者に装備してってこと?
んでスパイラルを呼び出すのか ダイヤ3にいるときにファンデッキ回したくても気軽に回せないのがつらいわ >>703
>>711
ランクマはランク上げるところなんだから勝つ気無いデッキで潜って来ないで欲しいんですけど 今の紙は一人だけ別ゲーやってるパチンksが悪いよね このゲーム最高ランク到達しても特別な報酬ないのし競うものもないのに
よく文句言いながら同じようなデッキ相手にやってられるな コピペ環境デッキかゴミくそ紙束の2択みたいな話になりがちよね
適度なところで適度で楽しめばいい なんだかんだ水遣いも場に出る事けどズドーン!ってなるのかわいい重そう コスプレの人みたいにエクソシスターじゃ今回Tier1キツいかなと思ってて予想を裏切って行くの好き Twitterとか見てると同ランクマッチになったせいでファンデッキで最高ランク行けないのはおかしいみたいな意見も多いんだよな
やってりゃ適正のところまで落ちれるようになったんだからより良いだろって思うんだけど 勇者電脳ってどうやって回すん?ギミック過多じゃない? 水遣い初引きしたときにアルテミスに変換してモンスター一枚増やすかどうか迷うんだけどどう思う?
墓穴考えたら結構リスキーかな? 実際ランクマ握ったらいつも同じ展開同じカードだからバカバカしいにも程あるしな ハリラドンか霧剣デスサイズフェニックスたまに🐧
地獄みたいな環境 ニビル入らないというやつこのスレでよく見るけど
ニビルケアできながら展開できる確率ってそこまで高くないよな
幻影なら20%て見たし、天威も大きくは変わらんやろ 天威勇者楽しすぎるわ
ジェットシンクロンはガイザーの餌だと思っていたけどオライオンの餌だったんだな
展開動画は参考になる 結局勇者デッキに対しては刺さる誘発複数投げるしか対策ないんだし普通にニビルは候補でしょ 相手が後1勝で昇格だったから即サレしようと思ってたのに即サレ読み即サレされたわ セリオンズキングレギュラスがあれば地属性機械族も禁止令抜きでも5割くらいはニビルケアできるぜ 天威勇者はニビルくらっても展開できるパターン、勇者、バロネス出せるパターン2つあるからニビルにはつよつよだよ 電脳勇者VFD楽しすぎるわ
アラメシア九龍ルゥルゥとか握ってたら絶頂しそうになる というか鉄獣が減って電脳が残ってる理由なんだ、純電脳の方がたぶんメジャーだし勇者関係ないよな >>762
左にいるダンジョンの入り口みたいなモンスターやめろ >>752
よし、ハリにうららで妨害釣ればニビル通せるな(希望的観測) 対象無効誘発流行りまくってるのが全てでしょ
電脳は無効効かないのが強みだし いや5割よりもっと高いかなちゃんと計算してる暇はないが少なくともて感じで >>773
普通にダイヤ1行けるくらいには環境レベルだし何が流行ってもメタ積めるからキャラが気に入ってるならおすすめだと思うよ
ただ汎用妨害札に完全に依存してるから詰めると高級ではある >>771
それもあるよな
手札の他の誘発と合わせて妨害できる意味でもニビル抜きはイマイチ理解できない >>769
制圧力の差
基本ルガルリボルトかウーサリボルトだから勇者に対して絶望的に弱い >>770
勇者の力を借りないと手札に帰っちゃうシャイな子なんです許してあげて下さい! ニビル含む誘発二枚引けてたらまあまあ通りそうだよね
抹殺の存在が目の上のたんこぶではあるけど他の誘発も大体同じだし 後攻デッキ使ってるやつ馬鹿だなあと思いながら最近回してる
大体天威勇者だとわかってサレしていく ダイヤ帯勝率57%、ダイヤ5の底に戻ってきた
昇格した途端後攻連打で連敗ってクソゲーすぎんか?
普通のレート制とかにしたほうがいいだろこんなよくわからん降格システムより >>769
鉄獣のあんなゆるゆる盤面で展開デッキを止められるわけもなく…
勇者には勝てなかったよ >>769
そりゃ制圧がゴミ過ぎて勝負にならないからだろ
後攻だと2妨害で絶対死ぬし >>769
鉄獣って結局中速デッキなんよ。つまりそう言う事よ あんだけいた怪獣かぐやも消えたし
勇者ハリラドン流行ってんだから後攻デッキ使うなよと 勇者系のデッキ使うと相手の先行か誘発やラヴァゴ金玉等で止めたり捲ったりできる時以外は9割がたサレンダーされるから物凄く詰まらんな イビルツインはうらら3G3ロンギヌス3トーコレ2ヴェーラー1泡影1ニビル1アトラクター1だわ
指名者用のアトラクターなぜかよく引く気がする >>781,787
結局最後は制圧力か、リソース勝負でも幻影勇者とかいうイカレがいるし厳しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています