遊戯王マスターデュエルpart1276
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
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☆避難所 (したらば)☆
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☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
遊戯王マスターデュエルpart1275
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657799639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 現状のマリンセスのソリティアって
こういう風にソリティアしてくださいねって一本道のレール用意されてる感じで辛い
たまにへんな餅も出るけど ロンゴミなし幻影ってどこが強いんだ?
EX見ても展開モンス多数の割に制圧要素弱くね?こんなんでふわんや天威に勝てるのか? >>282
それがデザイナーズコンボってやつなんじゃないの >>279
ヴィクトリカは可愛くて絵アドあるから… >>271
まあ全体的にそういう傾向があるだけで低いカードもたまにはいるのかもしれない 梶木とマリンセスばっかでナッシュ無視されてんの可哀想 MD民は対応力とリソースと妥協盤面って概念を学んだ方がいいと思う ダイヤですらすとりーの除外対象消えたら召喚出来なくなるの理解してなさそうな動きしてくる奴多いわ
わざと墓地効果使わせて次の本命あるのかと思ったら少しの間を置いてパリンパリン リバイアサン追加されたらこれバグ?
でスレ埋まりそう やっと原作みたいに強いリバイアサンが出て嬉しかったよ >>283
幻影の強さはリソースモリモリの継戦能力の高さ
妨害が前と後ろにバランスよく分散してて デスフェニ入りのグッドスタッフの方がいいな
幻影勇者とはおさらばだわ 幻影勇者使ってるとやれる事多過ぎて頭バグるな
最大展開ルートきっちり決まってる感じじゃないし リバイアサンこそウルトラレアにふさわしい強さだったのに紙だとレア止まりなのよね… 幻影は鉄獣と同じタイプのデッキだわな
でも勇者もスケイルも紙より制限キツくてそこまでな気もする
先攻祈るしかない天威よりはマシかもしれんが マジでMD民の思考を完全制圧かワンキルかの極端にさせたリリース初期の切断ドライトロン&ロンゴミは大罪人だと思うわ >>284
調べてからってなんやねん俺の疑問に答えれんのか?
>>161の構築についての話だが
どう見てもバロネスでガイザー破壊してってルート取れるデッキじゃねえだろ 理想の制限
禁止 フューデス、VFD、ラドン、虚無
制限 抹殺、金謙
準制限 ドロップ、コンキ、血染め、スキドレ
解除 雪花の光、サンボル 梶木はMDで実装されたらふわんみたいにめちゃくちゃ安くなりそう 後攻の人権度を上げるために心変わり解禁もありだと思う 天威勇者って後攻貫通力もゲロ高くねえか
それにアトラクター爆流行りしてる中だと妥協盤面作りやすいのは幻影より天威じゃね >>303
マッチ戦じゃなくてシングル戦という戦いな以上
下手にリソースやら妥協より制圧し切った方が強えじゃんとなるのはしゃあない
それでも幻影勇者は強いと思うが リバイアサン効果てんこ盛り過ぎて吹くわ
おまけみたいなノリでサーチ付けるな >>307
さすがにリバイアサンくらいはURにしてくれるやろたぶん 幻影の一枚初動ってティアスケくらいだぞ
勇者に誘発吸わせて動き出せる、ケルビーニで勇者に触りにいける互換性が噛み合ってるから強い 制圧して終わり、されたらサレンダーが効率いいからな
後攻とか微塵も考えてない電脳みたいなデッキでも別に十分だ 幻影勇者は弱いよふわんがどうやっても勝てんしハリラドン止める誘発もそんなに積めない
一滴使えるとはいえ九支されたら終わりなんだわ リバイアサンはモンスターを墓地に送るのが永続効果だからか裁定にも愛され過ぎてる こいつでら強くね?
盤面に竜星残らないから九支+サベージの代わりに
シュンゲイ落として軌跡で2ドロー+これにしたんだがいい感じだわ
https://i.imgur.com/tSsUMOU.jpg >>310
シングルで轢き逃げが強いのは事実なんだけどそれしか選択肢がないみたいな風潮になってるのはあると思う
だから即サレが横行してるし丸い構築同士の戦いも少ない
丸い構築が少ないのに関しては勝率にこだわる必要がそこまでないからってのがあるんだけどそのせいでただ回してるだけのプレイヤーばっかになってる
そういうやつとのデュエルって勝ち負け以前にマジでつまらんのよな バハシャ餅奪われたマリンセス鮫クラゲのために詫び新規ジーランティスを用意したよ
→スプライトでも悪用できるわワロタw >>320
はい「海」になったんでとりあえずモンスター整理してねー
終わってから発動無効、チェーンありますか?
強い カツカツなら告知くる月末まで様子見しといたほうがいいかもなあ 無効にする系って面白くないわ
どっちが勝つか分からないシーソーゲームやらせてくれ >>326
ドラメのカード3枚も入れてるからこれは【ドラゴンメイド】名乗れるだろ! 一番どっちが勝つか分からないシーソーゲームできるTCGってなに? >>302
>>318
こいつらおもっくそ論破された後よく飛行機飛ばしたりブラウザ変えたりせずレスできるな
恥を知れ恥を >>335
最終盤面に一枚でもドラメカードを残してから言え チェイムにうららされてるのに盤面にドラメ残せはさすがに酷だろ https://i.imgur.com/6cup1Rl.png
どこに出しても恥ずかしくないドラメ貼るぜ
最終盤面にドラメ残すのはシュトラール出せないと無理だけど >>341
たけぇと思ったらいまはストラク三箱でほとんど揃うのか >>344
ストラクでドラメ一式、天球、レダメそろっちゃうからな…
あとは誘発と勇者とデスフェニ突っ込めば完成だ カードゲームって運ゲー部分が面白いのは確かなんだけど遊戯王ってほぼ毎回1Tで同じ動き再現できるし運要素って誘発引けるかどうかくらいでどこが面白く感じてるのかわからなくなる時がある >>339
チェイム通ればお片付け伏せる事もあるから…… レッドアイズもドラメも天球も持ってたから今回のストラク買ってダブったの砕きまくったわ >>51
アクセス入れるならトランスコードトーカーでいいぞ
片方残って下級手札にあれば返しにワンパン出来る
それとリンクディサイプルルートはアトラクター撃たれてもマスカレ構えられるからグリフォンアストラムより活躍の機会ある >>347
仕方ないな、ドラメスリーブにラドリーメイトで認めてやる >>343
おいゴミエアプさっさと161の勇者GSでハリラドンからバロネスガイザーする方法教えろや!
天威勇者と勇者GSで間違えてましたごめんなさいの一言がなんで言えないかねこのゴミ糞卑怯野郎がよ >>316
天威とふわんが比較対象だとしても幻影勇者が弱いはねーわ スレデュエル用にストラク買ってラドリーデッキ作っておくか なんでドラメに勇者が入ってんだよ
NS効果はどうしたんだNS効果は もう今の環境に抗おうと思ったら
スキドレしか残らん下手に半端な強さのモンスターで枠とっても
勇者にゴリ押されるのみ
まあそれもエルドというジョーカーに怯えながらだけど 勇者でもデスフェニ現象起きてるのはしかたない
みんな色々試したいんだ
ゴミだと気付ければ儲けもん 喉から手が出るほどURポイント欲しいけど愛着とストラクからの新参と差を付けたい見栄でシュトラールのシャインがどうしても砕けない ストラクと汎用札あれば残り大体srで組めるからドラゴンリンクはいいぞ >>357
スモワで黒鋼に触れるようになったからレダメさえ居れば良いんだ >>353
このおじさん深夜に5chで炊いててこわーい笑😱 はあ……寝るという最強の逃走手段を用いられたせいで俺の正当性も証明できず
残ったのはただただ虚しさだけ
ひたすら気分悪い レダメで思い出したがシクパやストラクのラインナップ改訂内容次第で変わるかもみたいなお知らせきてたよな
これ8月もしかして禁止カード出る? そういえば十代の兄貴はカードガンナー出せばほぼ毎回ネクロガードナーかネクロダークマン墓地に送ってたような… >>235
ハリを真っ当に使ってる魔術師とかで
相手ターンにアーティファクトなり紫毒を砕くんだよ どうせラドリーをデッキに入れないんだったら、デッキから3枚選んで墓地に送る効果で禁止になれ エンディミオン回す練習してるけどあまりにもエレクトラムが通らないし通ってもアストロ引っ張ってくる余裕がねえ ドラゴン、メイド、美少女の完璧な組み合わせにメガネ混ぜたやつ自害しろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています