遊戯王デュエルリンクス 1546ターン目
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遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
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☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 76ターン目【まったり】
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☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
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・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1545ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1614299006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バランスで死んだ非環境って何があるんだ?
テラナイト剛鬼トラミッドは非環境ってほど弱い訳でもないし カップを規制したくないって運営の足掻きで色々規制されてくのすごくね
子供じゃないんだからダダこねるのやめろや 環境トップがスキル頼みというのがカードゲームとしては良いとは言えんが、キャラゲーとしてはアリな気もする
(一応キャラデッキっぽい) 初手操作系はどうせ今後も理不尽制圧デッキ生み出すだけだからナーフは時間の問題だったろ 銀河って正直弱いやろ
上振れして破滅複数握れても月書1枚で全て終わるし 月の書でバランスもゆるくなってたし潮時だったのかもしれない バランスは剛鬼にもそんなに影響無いんじゃないか?
そもそもバランスとリスタは存在してはいけなかったスキルだと思う 聖騎士は装備魔法と罠で普通に1ターンくらいなら耐えられる
挙句の果てに相手ターンに特殊召喚する方法も豊富という一番バランスの被害受けてないというね… 定期的にいる銀河光子死んで欲しいマンが普段なんのデッキ使ってるのか気になる 幻奏使ってるやついないだろうけどバランス修正で死んだから地味にショックや >>118
先行制圧しない聖騎士握ってまでバランス使う意味ってなんだよアホか 今回の規制は緩めなのは
今後のパックでインフレさせていって規制なしで基準を合わせていくってことなんだろうけど
その割に新パックがゴミなのは何なんだ?
次のミニは期待していいんか? バランス使うデッキ(聖騎士トラミWC)持ってるけど死ぬべきだと思ってたから別にええかな
むしろカードゲームで初手操作は存在すべきじゃない 芽吹くものの規制理由が実装当時より活用方法が増えたからならば、サイバー流はどうして規制逃れを? >>119
多分負けた勢いでそのまま書き込んでるんだろうな >>119
まあ除外をスキルから引っ張られると召喚権依存のデッキは詰むから気持ちはわかる >>124
活用方法がスキルナーフ当初から変わってないからだぞ >>119
聖騎士じゃね?
通常召喚潰されたら終わりやもん 芽吹くは新弾の六花でヤバいと言う判断で先んじて規制なんじゃねーの動き知らんけど
現時点で暴れてはいないしなぁ 聖騎士は後攻取ったり先行で妨害構えられなかったらあらゆるデッキに負けるから銀河眼を特に敵視する理由は無さそう なあ再録祭りってデジタルなのに運営が搾取したい以外合理的な理由ある?? 芽吹くが生きていた世界線のtier0六花の展開どんなのか見たかったわ 手札をデッキに有るカードと入れ換えるキャラゲー…
マージャンのキャラゲーでみたな 六花もデジタルくらい環境取らせてやれや
あいつ糞雑魚なんやろ もしかしたら六花が聖騎士以上の超絶ムーブやるかもしれないからな
芽吹きは犠牲になったのだ >>135
精製無いからわざわざ他BOX開けないで相性良いカード集めなくて良いって点はある ダークヴァージャー使うならスポーアも入ってくるんだろうけど
これ何にしても六花が結果出してからで良かったんじゃないすかね 銀河も大概だろ、月書で終わりだからで片付けてしまったらブラマジ相手に聖槍コズ引いてないのが悪いって言ってるのと一緒だろ 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP4
「邪馬台国の太子」
https://youtu.be/TrhXy_3v4qc 実装されていない六花に怯えて芽吹くを規制し
現時点最強デッキの1つオノマトはカードスキル総スルー
コンマイの忖度規制を見よ!! オノマト鮫は出たばかりで売り足りないから忖度されたのはわかる
青眼は運営がゴリ押ししてるから数の多さのわりに忖度されたのはわかる
聖騎士はバランスリスタボクモンで初手安定させなけりゃ大丈夫…なわけないやろ
運命デスペはぶっちゃけ強さ的に微妙なのに完全に目の敵にされててご臨終
サイバーは…まあ人気テーマだから忖度されたんやろ(適当)
サンドラノータッチは意味不明、レヴィパック売りたいのは分かるがメインデッキのカードはだいぶ前のカードばっかなんだから規制甘くてもいいから少しぐらいかけろよ >>143
そういう次元じゃないじゃん銀河の場合
継戦能力も低いし安定感もそれなりなのに銀河眼除去られた瞬間に終わるもん スポーアヴァージャーディフェンダーディフェンダーゼンマイティマジシャンエヴァリーの儀式見なくて済むのはよい
もうこんなギミック使ってるやつほとんど居ないけど >>142
わかる
ちょっと使わせてくれてもいいじゃないですか 青眼規制されないのかよ…また大味でつまらん環境続くな
ランクマで海馬顔に遭遇するのが一番苦痛だわ 最近規制の内容が雑だから運営変わったんだんだろうな。
マスタールール版に開発者毎引き抜かれたか >>136
スキル反映18日だから二週間以上は芽吹くで遊べるよ 危険なデッキが生まれる前にってサイバー流は危険じゃないのか
こっちの初手によってはゲームにならないんだけど スルーされたやつらも微弱体化くらいはするべきだったわとくにオノマトサンドラ サイバー人気ってほどランクマもkcもほとんど見なかったが…30戦に1回見たかなレベルぞ とりあえず軽いジャブとして
レベル操作系スキルを使ったターンはEXモンスター以外攻撃できないとか制約付けていいと思います >>152
ほんとそれな
何でここの運営は環境のバランスとることできないのかね 不知火虐殺から完全に変わったな
5ch見て決めましたって感じのすっごい極端で雑なリミット 立花はクソ弱そうなんだけど実際どうなんだ
サーチもあるけど事故りそうだしそもそも並べて何やるの? 運営があれだけ恐れてる弱体化前芽吹く六花とはそれなりの期間戦うことになるしそこで正しかったどうか分かるよ まあスレで俺が言った意見そのままだったわ
運命だけ殺せって言い続けたからなw 黒白の波動「どうして芽吹きディフェンダーを規制するんですか?」 六花の風花の相手モンスター強制リリースは中々協力だなぁとは思った これ相手ターンにも使えるから維持出来れば強そう 次の規制まで新しいパックとか買わずに手持ちのデッキで遊べるね、やったじゃん。 >>169
本当にヤバいデッキは知られざるものさ
ダークホース中のダークホース >>169
芽吹くと同じで六花を恐れてるんじゃないか スキルだけでなくカードも六花のせいで…
一体どれだけ恐ろしいテーマなんだゴク 運営の予測によれば六花は我のスキルに匹敵するパワーを秘めている >>156
融合ダンテとウェルギリウス来るか
スカラマリオンとグラバースニッチとガトルホッグ以外の下級勢揃いさせても良さそうだしな
彼岸使いてぇ これで六花が環境に掠りもしなかったら笑う
テキスト読んでも今一どう動いたら強いのかわからんが 同じ植物デッキのアロマが六花とかいう外来種に駆逐されていく 今スキル修正みたんだけどこの効果を発動出来ないって項目でまた岩戸暴れ出す感じ? >>187
縛りはメインフェイズまでだから平気そう 今回のパック剥きたいけど、銀河眼パックをほぼ3周しちゃったから余裕ないんだよな
最高なのは、銀河眼組んでないってとこ。笑える アマゾネスは緩和されたけどどうなるんだろうね。タッグデュエルは迷わず舞を選ぶくらいには急襲強いと思うけど 全盛期芝刈り不知火や粉砕堕天使以上に強い六花と2週間戦うことを覚悟しておこう かつてシンクロ黎明期を支え続けて来てくれた芽吹きアルマデスお疲れ様…ありがとう… >>185
リリースに関する効果を持つ六花を中心とした【植物族】デッキが強いらしい
サーチ手段に長けるため安定性があり、特殊召喚やレベル変動効果により高ランクのエクシーズ召喚を得意とするんや >>187
メインフェイズ終わりまで発動できない だから、エンド時に発動する岩は戻っちゃうよ 絢爛とボタンでサーチはそれなりに揃ってるからテーマとしての動き自体はちゃんと出来そうではある ランタンとかカッターの鮫って強いの?
普通にディーヴァ海皇型のが強そうに見えるけど そもそも立花が芽吹きを使いこなせるのかどうかさえよーわからん… トークンってエクシーズ 召喚の素材にできないよな確か
別に現環境だと放置してもいい気がするけどそんなに六花ヤバいんだな >>197
ディーヴァ型は長い目で見たら規制濃厚だからな 普通にカッター主体で組みたいから消えて欲しいわ >>188
>>194
なるほど、流石に今回は考えたんか笑
ありがとう 汎用8エクでもあるティアドロップがいないのは分かるけど
ひとひら無しとか警戒しすぎ >>190
どうなるかはわからんがヴァイオンと同じですぐに戻されそうではある
そもそも来ていいカードじゃない 芽吹きデーモンは一戦級では無いけどそれなりに環境とも戦える、ちょうど良いくらいのデッキだったのになぁ >>153
横からだけど素直に因果とかサンブレじゃない
カルマとかダーマ捨てればアドバンテージ回復も容易いし 急襲は除去カード増えたからいいよって事なんかな
でもリミット緩和より新規で強化された方が嬉しかったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています