遊戯王ラッシュデュエル Part.8
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遊戯王ラッシュデュエル Part.7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1607681785/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>506
そりゃディーラーとかあってカードそろえやすい奴らだからな
退屈なゲームバランスは大して変わってないんじゃねーの? >>509
ディーラー、ハイドロ、サンタでインチキ海洋を考えるレベルでディーラーまじインチキ 2万くらいした青眼めっちゃ下がってるけど今は使わない感じ? レジェンドはほぼブルーアイズか落とし穴らしいからまだ使われてるんじゃね 落とし穴1kてどうなの?
ラッシュは元から価値が低いからレジェンドすら相場がわからんのよ
1kならレジェンド枠で入れるのに調度良いかなて
ちなみに魔法版盾は3.5kだったなぁ
1.3kの手札抹殺は売り切れ 魔法使いとドラゴン以外のパックで一から作ったデッキの話とか聞きたいな
自分で一から組んだ炎族と海洋は完成度高く仕上がってる >>513
そもそも転売目的以外でラッシュ買う奴そんなにいないだろ >>514
落とし穴は安くて
使いやすいレジェンド枠
たくさんデッキ作るなら
とりあえず入れとけ枠 >>514
手札抹殺はマキシマムデッキで使ってみたけど
使い道が難しい 腐りやすい やっぱラッシュだと落とし穴がシンプルかつ強いね
価格もレジェンドの中では安いからピン挿しルールに調度良い
リアルで対戦やりたいな… まだマキシマムデッキ使ったことも使われたこともない人が多いから問題視されてないだけっぽいんだよなあ
並のデッキだと壁3体とかヤメループにダメージ出せないまま詰むからキツい
やっぱレジェンドでの確定除去くらいならあっていいと思うわ BPの話は出ない、大会や交流会も行われない、パックも売れない
いったいどうしろって言うんだ… 今の緊急宣言が終わったら少しずつ大会とかやり始められたらいいんだけどな
それも難しそうならリモートデュエルの大会やってほしい
大会さえやれば環境デッキがどれなのかとか明確になるしリミット施行もできるようになるはず
イカサマ横行したら困るから入賞カードとかは無し、参加者から抽選で配布するというのでいこう 店に聞いてみたらKONAMIから何も案内来てないってさ
望みが無い件
非公式は秋葉の店ならやってる?
それともここで募集して非公式やる?
募集して集まるなら非公式やろうよ 公式やショップの人が仕切ってくれるリモート大会なら参加したいな 非公式の大会も参加はしたいが、やはり公式と非公式じゃ全然違うからなぁ
コナミはもう少しリモートに積極的になってくれよ
あとバトルパックもなんとかして配布する機会作って やっぱ今回のパックは箱で買われずにバラのパックでしか売れてない模様
そりゃケース落ちなんて無理だわ
たしかに遠出すれば見付かるかも知れないけどこの御時世なのでそれが出来なかった
屋内需要があるはずのTCGが屋内遊びでも売れないって… フリーとかでやってる分には竜魔>ドラゴン≧マキシマム>その他くらいのパワーバランスのイメージ
やっぱ攻守の安定感は10sion竜魔が頭一つ抜けてる
ドラゴンはスレイヤー盤面まで持ってけば竜魔とも渡り合えつつプレッシャーでマキシマムもメタれる
マキシマムは有象無象のデッキを詰ませる力が強くて新弾のカードで調整すれば竜魔とはやりあえるかも ラッシュ「tcgは売れない」
ポケカ「完売」
デュエマ「新弾は売れない」
ocg「完売」 遊戯王のまとめサイトとか見ると、ちょくちょく大会が開催されているっぽいのにラッシュは無い謎。個人的にはラッシュの方がやってて面白いんだけどなぁ……。ラッシュは1人デュエルしかしたことないけど。 OCGとどっちが面白いかは一概には言えないが、OCGは処理がややこしいのと、何よりソリティア制圧ゲーなのがな
1ターンが長すぎる
ラッシュは複雑な処理とかほとんどないし気楽にやれるのと大量ドローが爽快でプレイしてて気持ちがいい
ただ封入率のせいでデッキ組むのが気楽じゃないのだが 本家のカードプールの広さは魅力だけど結局9割のデッキは先攻制圧に行き着くからなあ
ラッシュは殴り合いっていうレトロなゲーム性は維持しつつデッキに多様性出してってほしいね、まだEXゾーンも残してるし マキシマム出したら終わりな問題はなんとかして欲しい
最上級メタすら通らないし 地割れをレジェンドで出すといい塩梅だと思うんだよな
マキシマムには刺さりつつ普通のデッキなら下級を横に添えとくと対策できる 公式的には竜と魔を基礎にして、アリとか椅子を組み合わせて遊ぶのを想定してたのかもしれんが、
普通に竜と魔を組み合わせた方が強いし楽だよね
つーか他のテーマは意図的にカードパワー抑えてるからそれ以前の問題だが… あんま言われないけど殆どのデッキでドラギアスが入れ得レベルに強いのもどうなんだろうね
いなかったらマキシマムゲーになるから必要悪的なところもあるんだけどさ もしリミットを導入するなら、リベレ、ディーラーorメイジ、ドラギアス、ヤメルーラ1枚制限で大分マシな環境になるんじゃないかと思ってる >>539
リベレ制限にしたら買って即遊べるスターターで遊べなくなる→全く売れないとなるがよろしいかな?
リベレセイゲンニシロー!と声高に叫ぶ奴はスターターは13種3枚ずつにセブンスかドラギが1枚で40枚てこと知ってての発言なんですかね? コンマイが必死こいてリベレ対策カード刷ってるじゃん
まあディーラーある魔法使いとどっちが早く引けるか可能性あるかは明らかだがな >>540
いや、他のカードゲームでも買ってすぐ遊べるはずのストラクに禁止が入ってたなんて、よくある話じゃん。それにリベレ制限でも魔法使い族は相変わらず強いだろうし、全く売れないってことは無いんじゃないかな。 >>542
ラッシュやろうなんて思う奴なら禁止制限入ってる程度なら乗り越える 一応、子供向けなんですよ
封入率はキチガイ大人向け 理想は代替スターター出すなりしてリミット施行に踏み切った方がいいと思うけどね
TCGで調整ミスカード出ないゲームなんかほとんどないし
火の粉のカーテンも優秀なはずなのにガチで竜魔組むと1枚入れるかどうかだもんな 禁止制限ってあくまで公式戦では使えないみたいな扱いだったりするからそこ言い訳にする手もあるわな >>530
ラッシュはソリティアじゃないけど展開が早いって他ゲーに無い初期遊戯王を改善したシステムだし対戦は面白い
それにみんな現状構築が手探り状態でカードゲームやってる感有る
カード集めやすくして大会を開催してくれれば良いがそれが無理ならもう実物カードは打ち切って
ソシャゲになってリンクス並に対戦できるようにしてくれ ポジティブな会話でもしようか
みんなは魔法使いとドラゴン以外にどんなデッキを組んでる?
欲を言わせて貰うと海洋デッキに合う水属性汎用コンバットトリック罠が欲しい
海洋に入るコンバットトリック罠がバニラ軸にしてやっとカウンターシールドくらいしか無い 海洋、炎、お水、世紀末、戦士
この辺りを色々組み合わせたりしてデッキ組んでみてる
どの組み合わせが一番強いんだろうか
エクストリームの海洋とビーストギアワールドの世紀末の組み合わせが一番戦えるかなと個人的には思うのだが >>549
それぞれ構築とか知りたい
海洋は海洋の条件満たすのになるべく水属性のみで揃えた方が良い 世紀末とお水混ぜてるけどそこそこフリーの勝率いいぞ
まあガチの龍魔には勝てないけど >>551
お水は混ぜ物必須なのよね。悲しいかな
海洋に自信ニキのデッカスの話聞きたい? >>550
自分のデッキ構築力とプレイングスキルが低いのが原因だと思うけど、勝ち星全然無いからなぁ
組み合わせといっても本当に雑にそれぞれのキーカードっぽいのと下級混ぜてるだけだし
海洋は組み合わせの時はエクストリーム以外は魚海竜モン出張させてるだけだわ
純海洋は数回だけ使ったが普通にボコられてしまった
海3大海洋2キラーバイト2アクアブースト2の構築だが少ないだろうか
海洋というかエクストリームと世紀末の組み合わせは竜魔に一回勝てた、マッチ戦で残り2回負けたが
>>551
その組み合わせ一回組んでみたがマキシマム突破できずでサレンダーしたなぁ
無念 >>553
魚専用パンプ抜いて汎用パンプ入れた方が無難
魚に関わらず水族でもなんでも水属性の物をかき集めて入れると全体的な強化になる
現在バニラ軸とエクストリーム軸が組めてる >>553
まあオバロ以外は出される前に倒すしか対策ないね
ディアンケトでライフゲインしてライブラリアウトワンチャンくらい(苦しい) お水と世紀末と楽器戦士
組む理由はやっぱりアニメで使ってるキャラが好きだからです 獣戦士は最上級がゴミ過ぎるんだよなあ
まともなのタイガーくらいか サベージ以外の最上級は情けなさ過ぎてみんな抜けていった…
コンボイは強そうに見えたけど重いし攻撃表示並べてくれないんだよね 混ぜ物したくないから統一で組めるテーマ来次第って感じかなぁ >>554
なるほど
とりあえず正しき力3積みは必須っぽいな
海洋って通常モンスター攻撃も守備も低めの多いからカウンターシールド活用しづらそうなイメージがあるけど入れるべきかなぁ
>>555
3Kボルトがレベル8以下の制限無ければなぁ
今後のカード追加に期待か >>560
海洋で300下がってそこからさらにカウンターシールドで1000
海洋、ハンクラ、正しき力、カウンターシールドで魔・罠は決まり
バニラは上級ならハイドロマジシャンと天狗がいる
アンモナイト、水の魔導士もいる
☆3魚はリリースと割り切ってカウンターシールドの戻す条件満たせるバニラ守備力1000を選択して、残りは恍惚の人魚
モーレイも忘れずに
キュアブルーも地味に打点あるので入れておく 今のプールでファンデッキ組む場合マキシマム対策はスッパリ諦めていいと思う
ドラギアスもない以上毎ターン守備3体出してくるようなフルモン気味のマキシマムがマジで無理
ヘヴィメタキングレックスとか組んでたけどそれで解体したなあ >>561
アドバイスありがとう
持ってるカードの分だけデッキに入れて足りない分はショップなどで見かけたら購入してみます
海は要らないのかな、大海洋と違って条件無しに発動できるけど >>563
海洋なら水属性て枠が広めに組める
海洋だけで良い >>564
そういうことか
他に入れられるカード増えたら優先的に外すようにします >>565
海洋も正しき力も属性参照だから
属性さえ合えば追加されてくカードも即入れられる
水属性モンスターをかき集めて良いのだけ残してまとめてそれで組めばおk
海洋にとってハイドロマジシャンとか馬鹿にできないから
軸にもよるけどパンプのみ使うだけでもエンシェントアライズが強いよ
最上級の高攻撃力モンスターとして使うだけで無理して氷・炎入れなくて良い
バニラ軸は安定感あるんだけどエクストリーム軸はかなりギャンブル感ある
デカイの出せれば爆アド、デカイのがダブついたりタイミング合わなければ圧し負け >>566
自分エンシェントアライズもキュアブルーも、ハンマークラッシュすら持ってないからなぁ
今度ショーケース探してみます 種族用の魔法罠割るカードないテーマ組むならハンクラ3枚はないと話にならんぞ >>568
それがラッシュのバランスの悪さを物語っている >>569
せやな
リベレ一強もだけどこっちも問題として深刻だと思うわ
耐性付与配る前にバック割らせろと ハンマークラッシュ、ショーケースに見つからないことも多いしある場合も妙に高いんよな
OCGでいうサイクロンのような枠だしもう少し入手しやすくしてほしいところ
新スターター出してその中に入れてくれればいいんだけど
あとアニメで絵違いが出たらしいがカードで収録されるのはいつになることやら そろそろ新しいストラクが欲しいな。各属性のストラクとか出して欲しい。属性くくりなら、現状デッキ枚数が足りない種族もある程度救われるだろうし。 正直二年目は日朝に移動するからコナミもここで本気ムーヴしてくれるかも知れない
これで無理なら打ち切りになるだろうけどゲームも出るし
ちょいちょいボックス買って応援するからガチで頑張って欲しいわ
何が言いたいかというとまずははよ二年目の新ストラクよこせや糞コンマイ やっぱ誰も箱開けてねーよ…ケースのカードが増えない
次のパックもこんな調子になるのが目に見えてる 昔:ロミンのデッキのバンドメンバーどんどん増えていくんやろなあ、ガクトの和風テーマ楽しみやなあ
今:なんか回復する奴! ノーレアバニラ! なぜか椅子サポート! そもそも収録がない!
うーんこの 専属デッキも作れない誰得種族が多過ぎる
もっと特化してから他に拡張しろ 炎族単で組めるようになるのに1年近くかかるとか夢にも思わんかったわ 「まあまだ始まったばっかのTCGだから…」みたいな気分でいる自分にビビるわ
もうそろそろ一年なんだよなぁ これまでのカードプール見返すと、開発はこれで売れると本気で思ってたのか?君らどんだけ強気なの?って気分になるな
仮にコロナが無かったとしても客飛んでるわ あまりにもふざけてるのかと捨てちゃったカード多数
後から強化カード来ても捨てちゃってるから組めないとか始まるからなぁ…
サメとかアンモナイトで水属性組めるかなってとっておいてやっと組める様になった感じ
せめてデュエマみたいに6文明、6属性は組ませて まともなカード配るより下位互換とかゴミ配ってたからな
そこにクソ封入率をプラスすれば今の惨状になる まぁ普通の頭してるなら
属性強化→種族強化→テーマ登場
みたいにシフトしていくよねこのゲームは
種族極一部のみ強化→その種族を更に強化&産廃種族登場→集めるものなら集めてみろ!マキシマム召喚と謎の攻守参照カテゴリー
ホントに初期の遊戯王の軌跡かそれ以上に斜め上のルート辿ってるな >>445
言われてみると盛り上がった回は2クール目ラストのネイルとの決戦ぐらいかな…
次のアサナ戦はどうなるやら セブンスは通常回も面白くて好きだな。アニメを応援したい気持ちでカード買ってる所ある
世界の命運とか人の命とかかけてデュエルするのはお腹いっぱいだよ でもまあ寿司とかメタ張りすぎて意味不明なデッキになってる回はいかんわ まだ世界の命運かけてなかったんだ
一生見ることなさそうだな KONAMIがユーザーからの信頼とか信用て企業の命運かけてるけど
もう信頼や信用は無い
やるべき事やらないで後手後手、殿様商売、他社に圧をかける
このコンテンツを通じてKONAMIてこんな会社なんだってわかった
色んな部門でも同じ様なことやってるし 公式でラッシュデュエルのdiscordサーバー来たな
しかしOCGとはサーバー毎別のに分けた方がいいような気もするが
カードゲーム自体別物なんだし
ともあれリモートデュエルしやすくなりそうでいいことだ 公式サーバーきたのはめでたい
だが雑談の気持ち悪いノリなんなんまじで デュエマは20周年で盛り上がってるな…(遠い目)
コロナといいつくづく時期が悪い 正直今のデュエマはラッシュ並にヤバい個人的にゴッドの演出が糞カッコいいデュエプレのが良く見える
でも下地が有る分やっぱラッシュのが酷いか
マジ2年目で方針転換してくれないと実戦で使えない鑑賞用のカードのままだわ ラッシュデュエルはひとまず十周年までは頑張ってほしい
アニメ十作目が始まる頃にはアニメ30周年とラッシュ十周年が重なるのでめでたい ラッシュは来年無くなっているかもしれん覚悟でやってるわ コナミが今まずやらないといけないのは、
1.新規にスターターを出す(同時に最低3種類以上)ことで新規プレイヤーに参入しやすくする
2.リミットを導入する(主に環境トップの竜魔を規制)ことで環境を変える
この二つかな
あとはラッシュレアは全部低レア版も出すべきだと思う
コナミはアニメに出るラッシュレアは低レア版出すって言ってるが、レジェンドも同様に出さないと解決したとは言えんわ
少しでもプレイヤー増やしてカードゲームとして長らく続けられるようにするためにも頑張ってくれコナミ あとは緊急事態宣言が明けたらちゃんと大会運営することだな
ツタヤ限定のイベントとかじゃなくて 裏守備殴る時の緊張感が欲しいから、リバースとか追加されないかな……。攻撃力が500下がるとか、1体守備表示にする程度のカードパワーでいいからさ。人喰い虫やハネハネはレジェンドで。 >>600
装備カードすらまだ概念が無いから、瞬着ボマーあたりが来れない
まずは永続と装備魔法カードからかな >>600
同意だけど、1ターンに何体もモンスター伏せられるラッシュのルールを考慮すると、その手の効果を持たせるのは上級以上のモンスターにのみにした方が良さそう
下級には持たせるにしても相手に300ダメージとかそのレベルで 確かに沢山伏せられるとクソゲーになりそうだし、装備魔法すらまだ無かったな……。このペースだと来るのは1年以上先になりそう。 むしろ貫通をもっとバラまいてほしいな
裏守備遅延でダレやすいのはこのゲームの欠点だと思う 装備が来ればユニオンも来れるな
OCGで不遇だったシステムを引っ張ってきてこっちで活躍できるように頑張って欲しい 三つしかないゾーンを潰す装備なんてよほど強くなけりゃ使われないだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています