サイバース族を語るスレ◀LINK-14▶
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 斬機デッキなんだが、パラエク抜いてアーマードビットロン入れたら中々良い感じ
初手ならガジェットになれるし、途中でもディサイプル+ディヴォーティーまで行って墓地に1枚斬機いれば、ディサイプルのドローで引けたらディヴォーティートークン2体でインヴァート→効果でアマビss→アマビ効果でバランサーロードss→ディサイプルインヴァートでウィキッド→バランサーロードでベイルリンクス→ウィキッド効果でバランサーロード除外、ナブラサーチしてssすれば、上で教えてもらったダイア超階乗の条件が満たせる
あとジェネレーターになれたりとか、地味にガジェットで蘇生できたり
ただ素直にデバッガー突っ込んだ方がいいのかもしれないところがネック…でも、アマビは結構臨機応変に動けそうだからどうかな?
上みたいな途中で引きました、だとデバッガーは腐るけどアマビは腐らないし デバッガーと斬機の相性がもともとそんなに良くないからね でも大会でベスト4入った斬機にはデバッガー入ってたんよ まぁそれも結構前になっちゃうけど
アマビはどうかな?これの方が良い、ってのあったら教えてくれると助かる 斬機のデバッガーは2体分以上の働きできないけどアマビは2体分or任意の斬機利用とかできるからいいんじゃないかな 斬機でデバッガー採用は確かに見たことある
手札のナブラ出す時にインヴァート使うからコードジェネレーターとセットで入れてたはず 俺もそういうところがいいかなと思ってアマビ入れてみた フィールドに足りない斬機出したり、ジェネレーターのサーチ使えたり
ただしヴェーラーとうららが刺さりまくるから、ガジェット3アマビ2ぐらいが妥当なんかなと マスカレーナ再録か!サイバースだとそこまで使わないけど インファントのせいでグリボーが全く出す必要なくなってしまった
もうリストラでいいかな〜
入れるメリット薄いよね 罠デッキ相手だと時々役に立つから余裕あれば入れたい(余裕ないなら優先順位は低いが) 1枚は保持しておこうかと思うけど高い割に簡単にばらまき再録されそうなのがな ダクナイペガサスドラゴンでワンキルする際に使えるから・・・(アクセスドラゴンでいいけど) 相手に左のゾーン取られるとインファントとダークナイトで3体蘇生できなくなるんだけど途中にリングリ挟むとインファントリリースして自己蘇生してゾーン空くからダークナイトで3体蘇生みたいなことができる
色々器用だから1枚は入れときたいんだよね >>138
あーそんな使い道があったか
前にリンクリボーで似たような事してたのは見たけどインファント来た今ならリリース簡単だもんな イグニスター用にマイニング確保したけどうらら吐かれたらサレ案件だから入れなそう マイニングをうららの避雷針にしてインファント通しやすくしたりインファント無効にされても貫通して展開できるようにしたりむしろうらら避け的な使い方できなくもないかも
手札コストも1枚初動増えたおかげで以前に比べると辛くはないし たまにサーチ系カードにうらら打たれたら詰むから入れないって言ってる人見るけど
そのカード以外にうらら引っかからないパターンは少ないしどの道サーチできなきゃ動けないことの方が多いから入れないのはよくわからないな
もちろんデッキがカツカツだったりサーチのコスト、デメリットが大きいなら話は別だけど サーチ系にうらら打たれたら詰むから入れないは初めて聞いたな
マイニングに関しては手札コストあるからしょうがないけど 新規が来たから@イグニスターを使ってみたけど案外強くて満足
ただ難点なのはダークインファントのサーチを止められるのが辛い所かな? >>145
まあそこは既存の展開にマストカウンターが一つ増えたと考えればむしろ進展してると思う
今回の新規のおかげで心置きなくデバッガーをマイニングに替えることが出来る たまに不意に現れるマスカレーナアストラム、サイバースデッキで処理できる方法はないかと考えた結果、アストラムにはアストラムをぶつけんだよ!がEX1枠で済むし1番楽なんかなと思い至る
なおその1枠割くのが難しいもよう クアンタムかAiラブ融合で突破してる
アストラムみたいな耐性タイプより妨害してくる奴のが嫌い プロフィビットスネーク投げて解決すればいいんじゃないの 対象とらないバウンス好き
アストラムなら撃破時の効果も発動させないしな クアンタムも居たかそういや
でもあいつレベル7なんだよな…レベル8だったら出しやすかったんだが aiランド、2枚にするか3枚にしてaiコンタクトも積むか永遠に迷走する…貪欲も3積みしたいし枠が無ェ >>155
斬機そんなEX枠に余裕なくね?
なんだかんだリンクモンスターだけで9枠使ってるわ >>156
だいぶカツカツだけど耐性モンスターで詰むのもとても嫌なので…… コンタクト入れないならAiランドはピンでもおkかな?? >>159
個人的に2枚は欲しいと思っている
除外されたらアウトだしダークインファントのサーチを止められると痛いから2枚あるなら素引きできる確率も上がるし >>160
やっぱそうだよなぁ
ただコズサイなどで除外された時点でほぼノー妨害で展開止まるからそのまま殺されそうな気はするんだよなぁ >>161
だからこそ素引きする確率を上げる訳ですよ
手札に2枚目あると助かることもある >>153 レベル7なお陰で@イグニスターで出しやすいから許して…
>>156 自分は結局儀式セット素引きした時死にがちだから入れてないなぁ
@イグニスターってAiラブ融合とかAiの儀式とかウォーターリヴァイアサンとかあんまり素引きしたくないカード多い気がするんだけどマイニングも再録されたしちょっと太らせるのも悪くないんじゃないだろうか ウィッチやはり抜けるかー。
可愛いし効果使えると強いからリングリと枠争いしてるけどリングリがいいんかな…
イタリア語版おすすめ
ガッチリ3枚で300円で買えるぞ。
とは言え、デッキ入る?ガッチリ… >>167
Amazonでマスターガイド買ったほうがやすい 使わんけどグッサリもつくし
>>168
ガッチリはボーンとあわせてライストケアできていいよ アライバル軸なら関係ないかもだけど >>165
デッキにないと全ての効果が機能しなくなるサイバースウィッチに比べるとイグニスターは引いちゃってもそこまで痛くないしわざわざ増やさなくていいんじゃない?と個人的には思う 上で不意に現れるマスカレーナアストラムの話をした者だけど、サベージドラゴンなら攻撃力上回れるしダメージ計算時の効果発動無効にできる(よね?)からアリかなと思ったんだが、どうだろ?
実は斬機なんだけど、ダイア1枚から出せるし、最初に立てとけばトランスコード以外は条件に引っかからない、ってところもあるし
あと提案してくれた人には申し訳ないが、儀式とかメインからの対策は斬機には難しい…と思う フィールドのこのカードを素材としてS・X召喚した「斬機」モンスターは以下の効果を得る。●このカードが特殊召喚に成功したターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
斬機ならダイア素材にしたファイナルシグマやラプラシアンでも突破できそう 純@イグニスター使ってみようと思って調べてたんだけど、方針としてピカリ・ブルル・アチチで回してダークナイトを立ててジアライバルに繋げる、でいいのかな?
あと、融合に地、シンクロに風、儀式に水がいるとはいえ、リンクとしても地、風、水が欲しくなるね 先行はアライバル出しつつ途中にウィキッド挟んだりして手札か墓地にダンマリ用意できると理想的かも
リンクでユウAi対応入れるならトランスコードくらいでいいんじゃないかな
シンクロやエクシーズは問題なく出せるし >>174
教えてくれてありがとう
なるほど、そうやるのか
あと当たり前っちゃ当たり前だけど、トーカーとめっちゃ相性いいね めぐりAiの水属性に対応してるのがEXだとシューティングコードだけなんだよな
どうしても直接ヒヤリ持ってきたいっていう状況は稀だろうけど ありがとう
シューティングコードトーカーは、もし攻撃力アップが永続的なものならめっちゃ面白かったんだけどね
イグニスターだとスプラッシュメイジの方が良さげかな? >>175
メイジは場に2体いるけどAiランドの効果使えなくて3体揃わないって場面で役立つしウィキッド挟んでからダークナイトに繋げる時にも使えるしほぼ必須レベルだと思う
コードトーカー系はユウAi対応しててダークフルードとかクアンタムみたいなその他遊作サイバースもめちゃ相性いいのよね >>178
なるほどな〜
ありがとう、めっちゃ参考になったよ >>172
それダメステに発動出来ないんよ…コンマイ語が違うみたい
ラプラシアン残ってれば対処出来るけど、使い切った後で苦し紛れのマスカレアストラム出されると詰む。ファイナルシグマもアクセスも通じないから奥の手が要る
そこでサベージは出すの楽だし、ダメステでも発動出来る(コンマイ語)から計算時の効果無効にして一方的に倒せるし、というところで
トランス抜くのはキツいけど仕方ないから抜いたわ… ダメステ
発動を無効→できる
効果を無効→できない
だからダメステにわらしとかは使えてうららは使えないとかいっためんどくさい仕様なのよな >>180 >>181
おー、そうなのか教えてくれてサンキュー
コンマイ語は難しいのぉ…また一つ賢くなれた ダクナイの@の効果を親切に分かりやすくダメステ発動可と教えてくれるコンマイ君すき
そのまま頭のおかしいままでいて 凡例に明確な根拠がある分デュエマとかに比べたら全然マシかな >>185
割り切りやばいなこのデッキ
ドヨンの枚数まで絞るんか アイランドもドヨンも短期決戦前提にしたら枚数必要無いからだろうね 二ビル2枚入れてるのはドライトロンや鉄獣辺り見てかな? ダンマリでおや?と思ったらアライバルが入ってて歓喜 やっぱAiランド1枚で良い気がするわ
疑似破壊耐性あるしコズサイされたらそのまま殺されるだけだろ
素引き期待するなら誘発なり罠なりボーン積んだほうがいい 流れぶった切ってすまんけど、ここって斬機のデッキ診断的なのってしてもらえる?
またニューロンのスクショでもいいかい? いくらでもすればいいとおもう
大会用かフリー用かくらいは明言しとけ さんくす 一応フリー用だけど強く出来るなら強くして欲しい感じです。
回し方が悪いのか息が続かなくて困ってます。
わらしは対墓地除外用、3分割になっちゃったのはすまない
ttps://imgur.com/a/T5vq8UJ したの方にある共有のところをコピーすれば全てのカードが写った画像だせるよ ttps://imgur.com/a/uZIkUWg
これで大丈夫かな?よろしくお願いします 率直な感想を言うと
・1枚でも方程式あった方が良い
・一滴そんなにいる?
・G入れないなら抹殺いらなくない?
・ベイル1枚なのにベイル転生セットはなぜ?トランスコード入れよう >>199
サンクス
・方程式要るかー…ちょっと考えてみる
・意外と素引き一滴には大分助けられてる
・うららや羽箒、墓穴の対処で大分活躍してる
・ディサイプルディヴォーティーした後、チェーン1ウィキッドチェーン2ベイルでうららケア出来る、まぁナブラサーチを確実に通すため。
聖域素引きしてもディサイプルで戻せるから確実に成立する
取り敢えず現状はこんな感じ
トランスコードは泣く泣く抜いたんだ…まぁ入れ替えるとしたらベイルか…あと一滴の枚数と方程式ね
斬機にマイニングは要るかな? 斬機は手札消費荒いからマイニングとか一滴とか手札コスト必要なカードはあんまり合わないと思う
個人的には帰納法とか結構おすすめ。ダランベルシアンから持ってこれるフリーチェーン除去ってだけで使いやすい 斬機専門外だけどわらしピン差しっていいのか?
うららケアは分かるけどディサイプルの時点でうらら多分飛んで来るからいらないんじゃないかなぁ thx,やっぱもう初手にかけるしかないか
帰納法か、考えてみる
わらしは大体そんな感じ 引ければ墓地除外ケアになるかな、と
ディサイプルにうらら打ってくれればありがたいけど、ナブラサーチに打たれるとマジでキツい 取り敢えず方程式入れてみました
他にもこれの方が良いとかこういうルートがあるとかあったら教えて下さい、今のところ先行も後攻も安定してないので… でもうららをナブラサーチを転生で回避してもその後のナブラ効果に撃たれない? まぁ確かにそうだけど、ナブラ持ってこれるだけでもいいかなと ダイア超階乗は出来なくても、使ってないサブトラかアディオン手札にいれば超階乗は出来るし、出来なくても次ターンダラン効果で超階乗サーチしつつ墓地から蘇生出来る これ有りがちなんだけど、わざわざアドバイスもらいに来たんなら言われたことはぜんぶとりあえず試してみなよ
転生抜きでもなんとかなるかもしれんやん それもそうか
取り敢えず入れて回してみるわ、すまぬ EXいじってます
メインは他に何か入れたほうが良いカードってあります? 俺の遊作風デッキがドンドン迷走を重ねてよくわからん状態になってる
サイバースってできることやれること多すぎて楽しいけど頭こんがらがるw @イグニスター、初動が12枚もあるのにアチチピカリが手札にいなくて全く動けない時あって草生える
事故った時は手札に溢れてる手札誘発や指名者で頑張って抵抗するしかなくて辛い >>212
俺今日それで負けたわ
まーどんなデッキでも事故負けはあるからしゃーない まあ今はアチチピカリかサーチカード引けなくてもウィキッドブルルメイジで無理やり持ってくるのも難しくなくなったし事故率は格段に下がったと思う メイジは効果無効にするから意味ないだろ
それを言うならブルルボーン ブルルで墓地へ送ったピカリをメイジで蘇生してペガサス挟んでもう1回蘇生してAiサーチとかたまにするぜ俺 >>215
メイジで蘇生したピカリをブルルと一緒にシンクロ素材にしてブルルで蘇生して効果使うんだよ >>217
ピカリなしでどうやってウィキッドたてるん? >>217
ウィキッド起動要員もいるんやぞ?その時点でアチチかピカリ絡んでるやろ >>216
事故回避にはならんやろって話
メイジ立ってる時点で動けてるやろ >>218
ドヨンと適当な下級イグニスターの2枚でウィキッド立てつつアチチピカリも用意できるよ
連投してまで何でムキになってるか知らないが 手札にサイバース2~3固まってること多いし普通にウィキッド行けると思うけどまあ引き運とか絡んでると思うし知らなくても仕方ない 自分はバランサーロードいらなくなっただけでも嬉しいぞ
いいカードだけど >>221
ありがとう一応覚えとく
あんまり強そうには思えんけど うーん…じゃあ手札誘発や指名者の枚数を減らしてドヨンを含めた@イグニスターの投入枚数を増やすか…?でも大会優勝レシピだと手札誘発を大量投入してるから悩む 一応1枚初動12枚って多い部類だからそんな気にすることないだろ
妨害や貫通札減らしたら本末転倒 >>226
減らすのは流石に不味いか
事故ったら手札誘発や指名者や罠で頑張るしかないかー… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています