遊戯王デュエルリンクス 1463ターン目
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 74ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605090029/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1462ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1605452073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オート君で一番びっくりしたのはフィールドにデスペラ、手札にデスペラ2枚あるときに次々と自分を撃ち抜いていったこと >>633
誘発効果が同時に発動した場合じゃないと無理
霊龍や精霊龍は誘発即時効果 あーじゃあ青眼なら因果で伝説の白石捨てたら無効発動しないって事かな?むっつかしいわ 金アイコンと当たったけど20枚語り不知火だった
今の語りは20が主流か >>637
いや因果の処理終わってから改めて伝説の白石だから関係ないアフィ >>637
それだと因果チェーンキャバで無効にされてそのあとに白石効果だから無効にされるぞ
誘発効果が重なる以外はかわせない コンマイのルール不備できていることをいくら語っても無駄だ >>640
>>641
ふええ、わけがわからないよぉ 誘発効果が重なることって言うほどないよな
比較的よく見るのだとアロマとかか リンクスで誘発効果が重なるのはブラマジと電磁石くらいしか見たことないのは自分がエアプなのかな 20-21枚の薄い語り型も最近はちょいちょいいて判断付きにくいわ
スキルもコピーか上昇か分かりにくいし… サンドラのレヴィオニアとかよくあったかな
そのおかげで天罰摂理かわせちゃう >>642
いやここら辺はしっかり整備されてるぞ
ただ説明をまともにしないだけ 現状ドラグの簡単な対策は対象耐性破壊を持ってるキャバルリーみたいなのを建ててしまうのが早いんだよな
微妙に違う方向性だが檻ヴェンデットで詰ませることが一応出来るけど事故率がよ
下準備はよ 分かりやすいのはやっぱレヴィでサンドラ除外したやつなのかな サンドラ系コストのブラロやレヴィ
月光融合
アロマ
宮司で出した隠者素材の炎神戦神
陣ロッド
あたりか 昔からサブテラーの戦士の蘇生効果あたりでも話題になってたような あー、レヴィとかまとめて素材にしたやつが効果発動するパターンがあったか
そのパターンだと月光とかは誘発の組み方を唯一要求してくるな
誘発効果で一番糞なのはヴェンデットスレイヤー使って戦神召喚する奴 >>652
レッスラの時だなそれ
サブテラー対象とるならレッスラでいけるじゃんって話になったけど戦士のせいでね 因果がキャバに無効化されないシチュエーションって
因果対象ドラゴンヌートで強制誘発即時効果を発動させるくらいしか無いんじゃないかな
限定的すぎるから因果では基本そういうテクニック使えないと思った方が良い 戦士の反復横飛び今でも嫌いだわ
潔く墓地で成仏してくれ
アンデット族の間違いだろ >>577
雑にフォーカスフォースかマエストローク辺り?
シスター絡みだと結構ランク4出しづらいが とりあえず青眼ではキャバのタイミングを逃すような動きは無理ってことだけ覚えておく、ありがとみんな 整備されてたら普通のカードゲームみたいに選択できるんだよなあ ブラマジにナイトエンドソーサラー入れてる型でも陣の除外にナイトエンドの除外の誘発が重なるから
キャバルリーとか突破できるんだよな なにっ!?一見複雑そうという事は簡単という事ではないのか!? >>660
そこはルールというよりリンクス自体の不備だと思う ライロでブラマジに三連敗して悔しかったから月光にしたんだけど、そのあと一回もブラマジに当たらずまた三連敗した
うんちぶりぶり DLMっていつからアドブロブロックするようになったんだ
ホワイトリスト入れろとか表示しやがって一生見ねーわバーカ >>669
アドガード使ってるけど最近また出なくなったわ
一時期むっちゃ出て使うのやめたけど 不知火ブラマジ相手すんのもう飽きたけど、実際リンクスに実装可能且つ今の環境に食い込めそうなテーマってまだ残ってんのかな
蟲惑魔とかはフルで実装されたら強い弱いに関わらず使ってみたいけど 買いたいカードがね……
なくはないけどまあ今じゃなくて良いかなってなる >>669
criteo.netだけ例外フィルタに入れて通すようにしたらいちいち出てくるプロへの勧誘出て来なくなった ゼアルテーマとコナミのオナニーOCG産テーマじゃ魅力ゼロだからな
特別今強くもないしそりゃ誰も買わんわ メイン3週で組めて楽しそうor強力なテーマがあれば買っても良いんだけども
今のところ大体パーツ取りばっかりで目当てが出た後にオーバーランした分無駄になりがちなのがな
新メインが魅力的なら売れたかもしれんけど 買わせて規制で使えなくするんだろ?
馬鹿でも課金せんわ 最近は映画前半の超インフレの反動で控えめだからねえ
群雄割拠なのはいいけどそろそろパックゆっくりインフレ路線にしなよ カラクリやドラグ組んで無いけど
規制されそうだしなぁ 主人公テーマで中堅のブラマジ有るし
KCガチってるわけでも無いから課金する意味がなぁ
ただ規制でショック受けるだけになりそう みんな天気組もうや
メイン3週で組めて、将来性抜群のIFも付いてくるぞ! インフェルニティミラージュに対してデモチェ打たれたけど普通に効果使えたんだけどなんで?
よく分からんけどリリース出来て蘇生もできたんだが デモチェは効果は無効にするが効果の発動はできる。リリースして発動する連中は効果解決時に場に居ないからデモチェの縛りを抜けて発動できちゃう。
認定おじさんみたいな発動を無効にするタイプはこれを防げる。でも効果を無効にしてる訳では無いから永続効果なんかには苦渋を味わう事も 不知火規制されたら環境でもないのに現在2位のブラマジがデッキの数1番になるんかな
そしたら天気も自然と死ぬな ここで日ごろから不知火アレイスターしねしね言ってるやつは天気組むといいと思うぞ >>681
両方とも楽しみにしてたのに残念
というか今までにこんなことあったか? 不知火使う人が多いのって事故率少ないのもあるよな
不知火の事故ってモンスターしか引けない、罠しか引けないくらいしかない
他のデッキは何もできないくらい事故ってる手札くる可能性あるけど不知火は最低限動けるのが多い理由 ブラマジしねしね民だと何が良いですか?
サンドラ月光ドラグはある
HEROサイバーどっちが対ブラマジ勝率上なんかな ドラグもブラマジもうざいからHERO組みたいけどKC間に合わねえよ
エアーマンだけは三枚あるんだが 2000円で50パック引けばいいぞ
まだ間に合う! 2000で50パックとか課金させたいのかよう分からんことするなら特設復活セールとかしてくれや >>690
なるほどそういう事ね
相手は打つタイミング間違えたってわけか ドラグブラマジがうざいなら月光とか使ったほうがいいと思うけどな 不知火減っても当たったらほぼ負けレベルの相手が出てこない限りブラマジは減らなさそう KCパックなんなん?
ゴミしか入ってないし確定でもないし
せめてUR確定しろや
ゴミの中の最ゴミ渡されて喜ぶの遊星くらいしかおらんぞ スポーアブラマジは強い動きがあるのは分かるけどその分安定感と弱点の増加にもなってるからどうなんだろね あ、バランスと比べたときのブラマジ側の安定感の低下ね ブラマジとサイドラのおかげで天気が環境になれてないから必要悪だぞ
天気が環境になったら1試合長くなってだるいから環境になったら困る ブラマジは嫌いだけどこいつが不知火とか天気とかアロマとかを抑制してるのなら何とも言えない
ブラマジ死亡させたら不知火アロマ天気が爆増しましたとかは困る 曇りがあるから天気はショッカーじゃ止まらんな
本当に天気止めたいならカオハン一択 何が増えるとしてもブラマジは消えてくれ
あれより不快なデッキはかつての六部しかないわ 別に課金とかしてなかったんだけどセレボとかの偏りで魔道陣とナビゲが今2枚あって
さすがにブラマジに手を染めそう 炎塵爆発ってオーバーフローみたいな使い方できるんじゃねと思ったけどサーチできないしその後もキャノン引けないとなにもないからやっぱダメだわ 不知火、BF、ブラマジ、召喚獣
こいつらはガチガチに規制でいいぞ 便所はクリストロン月光当たり抑えてた感じするけど不知火ブラマジは関係なしに多い
そもそも天気はブラマジ以外にもトラミッド武者とかきつい奴いるし ドラグニティ規制しろとか言ってるアホどもは組んでみろって
後攻ワンキルなんて5回に1回も無いぞ
あんなん事故するの前提でやらないと回せんわ >>690
認定おじさんは発動を無効にしているのではない
発動できなくしている KCでドラグ使ったけど局ハリは間違いなく取り上げられると思うよ
セナートリミ2で槍解除ちゃうかな 規制するならクーゼじゃね
さすがにこれ以上ストラクからリミット入れたらもう課金されないでしょ ドラグおじさん必死の命乞いも虚しく規制されるのであった >>721
槍そのままでミスティルもリミット2にしたらいい
ミスティル抜きドラグニティなんて弱すぎるから局ハリ優先はしないだろう メインBOXURがこれ以上規制されるほうが課金額減るだろw メインUR規制なんてアレイスタークラスじゃないとムリムリ 古代カラクリでやっと20になれたわ
ポマエラお先 >>724
そんなテーマごと殺すような悪いことしてないんじゃ……
月光とかクリストロンみたいな、普通に何もできない環境テーマあるし ドラグなんてお祈り運ゲーやん
その他のぶっ壊れ規制するのが先や >>731
ミスティル規制なら
局ハリを抜けばテーマとしては死なない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています