遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10639
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10638
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1605262463/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>685
そこそこ戦えるのね
じゃあ値段はやっぱ強さより絵柄の問題か
双龍とかも効果強いのに値段メチャ安だもんな 烈風の結界像がなんだ
アームドサンダーならそんな置物気にせずに展開できるぞ!
さぁ、復帰勢も初心者もBLVOでワクワクするデュエルを始めよう! 逆にドラメイとか昔の水の踊り子枠にされて引かれそう アームドは汎用エクストラ不要でやることシンプルで着地点までの安定感は高いから実際に初心者にオススメ寄りだけどな
せっかくならアニメ見てた人に勧めたいけど >>688
7にする効果しか覚えてなかったがなかなかえげつない効果持ってるんだな パラダイスマッシャー2回も出さない(出せない)だろうしヴォルカのほうが優先したい
というかダグザって純でどうなん? パラダイスは実質3素材じゃないといけない上に、それでも確実じゃないのが >>688
調べてみたけどなんだこいつ
レベル5を3体以上軽く出せるデッキならクソ強いね 閃刀いらんだろ
ちゃんとうらら入れろ
フリーなめてんのか ランク5と言えばドラゴニックハルバードからレイジングドラゴンだせるらしいね >>700
ダグザ3枚も要らないと思う
1回アーティファクト供給されればコントロールしていけるし自分は1枚でやってる >>710
うん…
そして出せるデッキはモンスター効果に大きく依存してるだろうからね
wikiによると素材3体でも引き分けか敗北になる可能性はおよそ8%らしいからやっぱそんなでもないかな…? 削り入れないなら誘発もっと積んでいいと思う
あとアーゼウスも 遊戯王もスタン落ちルール追加した方がいいのかな
大人向けは全部使えて子供向けはスタン落ちで安く大会に?れるようにするとか 今パラダイス見たけど確かに強いなw
勝手にごみと決めつけてた、いずれ禁止行きも見えるわ アーティファクトわからないけど、金券とか剛健はせっかくのアーティファクトが見えてしまうからやめておいた方がいいと思う
相手が割ってくれるのがいちばん強いし >>720
たし🦀
でも手札の質も上げたいし…強貪にするか 本当に隠れてるのは隠し歯
実質アーティファクト専用カード >>722
あれ絶対アド取れる名ばかりギャンブルカードじゃん
こいつは失敗したらそのまま負けだろ 上のレシピだと自分からアーティファクト割れるカード少ないからサイクロンとか入れていいと思う
アーティファクト比率高めだしダグザあるからそこまでアド損にならない >>720
エアプだけど先行でAFチラ見せからの神罠セットとか面白そう AFを見せてからハノイの崇高なる力で底知れぬ絶望の淵に沈めよう 征竜全盛期に渡米して案の定即禁止になったガイジムーブ あと光の結界像とか入れてもいいかもね
自分の動きはほぼ阻害しないはず 当たってもハズレても強い罠と言えば……デビルコメディアン! そりゃ1/3で勝利確定レベルのアド稼げてリスクも皆無だからな トラトリとかダグザでアーティファクトってバレるから相手にカード見えるのはそこまで気にしなくていいと思う >>732
狙った効果が出ないのが弱いんだよなぁ
楽しいから積むけど トラトリエンゲージ入ってるし強金の方が良いと思うわ
ゴードン入れるならエンゲージをサイガジェにするとかトラトリ抜くとか 鉄獣は検討に混ぜてるけど後二三枚有能が来たらデッキ乗っ取られそう >>732
あれ強いけど確か使われた時期はないんだよな
なんやかんやギャンブルなのと罠なのは痛いか コロナでYUDT中止や延期になっても今の当選者に霊使いプレイマット売ってくれるよな? トラトリ積むならやぶ蛇いれるのもいいかも
全体除去にチェーンして打てばまぁ使えるけどアーティファクトってバレた瞬間打たないわな >>735
先攻でダグザにアクセスできるカードがエンゲージとホネしかないから多少は気にした方がいいんじゃない?
トラトリも相手がこっちの伏せ割るまで待てるカードだし
ただ破壊という形で割ってくれる保証が今の環境あまりないから、バレても確かにいいかもしれない 霊使いストラク3箱にカード足したデッキ迷走中なんだけど誘発積むならこのままカード増やした方が良いのか減らして積んだ方が良いのかわからん
https://i.imgur.com/7bty4eM.png
https://i.imgur.com/u5mCrcX.png >>740
YCSの時は完全に返金するから嫌なら来るなってなってたぞ >>736
たしかにたのしい
>>739
あと、墓地送り枚数が選べないから最序盤に引かない限り1デュエル1度くらいしか使えないのも厳しめ デッキ相談していい流れか?
俺も構成中のいくつかあるからお願いしようかな >>742
上のレシピだとトラトリで神智と戦線復帰サーチする動きだと思うから相手の破壊待つのは悠長な感じもする
今のアーティファクトは相手に割らせてカウンターするよりも自分からデスサイズ出して足止めするのが強い 自分はAFにリリス入れてるわ
ディストピアなくてもつえーよ >>743
霊使いは引きたいカードも引きたくないカードも多いから枚数悩むよねぇ
1枚じゃ動けないから確率も大してアテにならないし >>750
元からバジェに入れてたけどキスキルリイラと併用で更に強くなってしまった >>754
霊使いデッキつってんだりこの野郎
チン毛燃やすぞ 霊使いにしれっと混じるエレクシアちゃんとマスコット的な感じでついてくるフルールドリス好き >>755
あいつリバースの方サポートだし最初から相手の属性狙わないと意味ないし
リバース事態が覚醒使えない能力もゴミだしな >>749
確かにね、能動的にデスサイズ出せる確率上げた方が強いか
>>750
そういえば神智アクセスできるリリスも相当強いね >>759
この子守備力1500の魔法使い族だから実質光担当なんだよね デスサイズは使うより使われるほうが強いカードの典型だな
デッキによって刺さり具合が天地の差 ライナとダルクも入れてやれよ
早くライナダルクのリンク出せやコナミ >>717
遊戯王でスタン落ちはMTGの後追いにしかならんぞ
あれはうまい運営がやらんと 【列車】ってこんなんでいいの?よくわからん
かなり後攻に寄せたけど
https://i.imgur.com/eIkCe2x.jpg https://i.imgur.com/8FDEAfc.jpg
マジェスペクターなんだけどエクストラどうした方がいいと思う?
ヴァレルソードとエレクトラムは確定なんだけどそれ以外が悩ましい ニューロンって地味だけど最近のコンマイにしてはかなり良い仕事だな ライトニングオーバードライブから早くも死臭漂ってない?
看板からして弱いしこれブレイジングボルテックスコースじゃね
完全にデフレ期入ったわ ニューロンはコナミIDを電子化してくれたのが一番ありがてえ >>769
うらら増Gが入ってる構築見るとニッコリと笑顔になる 列車にはコンセントレイト入れておくとゲス顔になれるよ >>769
聖杯は要らないんじゃないかなぁ
あと、深夜は3だと多分事故る
それと、デコうさがウザイんで墓穴も欲しい あとアーティファクトはベカルタは3もいらないんじゃないかな?
確か強制だから割りたくないときも割らないといけないのクソしんどい ニューロンのおかげでデッキ晒しが楽になってかなりいい感じに順応してるよな
なかなかやるやんコナミ見直したで それはもう割り切ってサイドしかないよ
全部に対応するのは無理 >>773
サブテーマがAVテーマで有能新規来るからセーフ
もしくはOCGオリテーマで壊れテーマ入れるか 後攻強いデッキに積む聖杯強い
一滴のほうが欲しい場面もあるけど >>773
わかる
今自分の好きなテーマの強化は来ない方が良さそうだな
ゴミしか渡されなさそう >>775
カーネル墓地に落とす手段なくね?とか思ってたけど転回操車あったわ…ややあり
>>776
入れたほうが勝率上がると思ってるから入れてる
>>778
有識者だ
リブートは過激かな?入れても良さげ? S-Force組んでるんだがマジで決定力というか勝ち筋が見つからん
小夜丸プラティナグラビティーノでジャスティファイ出しても一瞬で突破されるしどうやって戦えばいいんだ
センサー貼って泥仕合に持ち込むしかねえのか ZW軸はずっと放置されてたから仕方ないセレンのZWください >>785
デフレ期の呪縛でゴミになるか
コンマイのんほぉ〜枠だから関係なく有能新規が来るか
サイバーストラクの明日はどっちだ >>788
俺も使ったけどまじの話あれテーマとして機能してないぞ
新規待つしか希望がない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています