遊戯王デュエルリンクス 1460ターン目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 73ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602559655/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1459ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1605151840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>800
リンクスだと同時に発動した誘発効果のチェーンは選べないから
グランマーグを出す→ルキウス墓地に送るだからそのままグランマーグ→ルキウスになるんじゃね 違法アプリの方はちゃんと選べるのに
融合素材の選択画面みたいに選ばせろ >>805
ありがとう勉強になった
やっぱ帝ってクソだわ キモいのと当たったわ
攻撃すればこっち死ぬのにわざと攻撃せず、伏せも手札もないから妨げられることないのに更に特殊召喚しようとか >>807
キャバとか相手だと勝敗にもろ関わるから早急に対応して欲しいわ サンドラ楽しすぎる
展開幅広いから妨害踏もうがガンガン次に繋げていける強さ
相手が何処で妨害仕掛けてくるかで力量も見える
たまに事故って棒立ち負けするのも愛嬌あってかわいい なんかヒーローよりDDの方がずっと安定して勝てるな
というかやっぱ局ハリ積めて簡単に貫通つきの6000出せるDD割といけてるな
局ハリ引けなくてもペンドラの除去効果も普通に強いし裏返されても魔神王で更に展開もできるし
バレーでほぼ積むからコズサイか戦乙女も積みたくなるが サンドラは愛用するけど似た感じのクリストロンはどうも好きになれないんだよな(小声) >>815
前の大会で日本人がそれやってボロくそ言われてたな >>788
俺は四軸で破壊とサーチでアドとりつつ
打点や破壊耐性にはレゾネ絡めた6Sや4Xの罠ビ
最近はヒエンシャクで対象耐性つけたりしてみてる
https://i.imgur.com/Gmq48ML.jpg モンスターゾーン3枠だと全然足りなくてモンスター展開できないな
ペンデュラムも見据えてEXモンスターゾーンが必要かもしれん 水晶見た目クソかっこいいのに戦い方が陰臭過ぎるねんもっと豪快に相手の全てを破壊させてくれ ようやくWCでLv20いけた
Metaにデッキあったからシンクロや全部抜いたエクシーズ型でやってみたけれど
エクシーズ召喚する余裕が全然ないな。やっぱチューナーは何かしら入れないと辛い ペンデュラムとか見据えなくていいよ...
エクシーズとともにサ終してやり直そう ブラロさんや嵎リオンが豪快に破壊除外してるじゃないか 領域デッキ未来が見えない
コキュートスが無限にキツイし2600、2400がエースだと優先的にスパイダーシャーク飛ばされるだけ
グレイドルに厚くした方が良い気がするが結果出したというデッキはマーメイルが主軸だし
ぜひ環境デッキをぶっ飛ばしてる動画を見てみたい >>824
コイツとか来たら豪快かな
まあ出すためにはコイツ以外にも色々カード必要だけど 魔導使ってるんだけど18で停滞してるわ
やっぱラメイソン必須? なんか最近マジでスポーア一枚からエヴァリー出す動き多いな クリストロンはワンキルされにくいだけで妨害しないのに >>830
戦闘破壊された時〜なんて保険残してる時点で陰キャだわ スキルとエクストラ腐りガチなブラマジにぶちこんでも良いかもなああれ サンドラは面白いけどKC向けではないと使ってみて改めて思った 不知火語は強化になってないエアプ乙←こいつらwwww まだスパシャに無防備に突っ込んでくる奴いて有り難え 回転率糞良いし不知火との勝率かなり良いからそこまで悪くないよ >>833
1回しか当たったことないわ
まぁ使ってるんだけど サンドラは面白いよな
融合体来なくてもランク5・6エクシーズで一応伸び代あるし >>843
だよなありがとう
あと5レベ上げないといけないし今回魔導は辞めるわ >>845
余ってるニューロンを全て叩き込むんだ
カーリーと鬼柳のレベルアップ報酬決めた人は優秀だわ BF愛好家だけど、ドリチケで3枚目のクーゼとってドラグニティデビューしてみた
何戦か使った感想
確かに局所詰めるのはいいけど、ワンキルの要求札のレベル高くないか?
せっかく局所で飛ばしてアスカロンまで展開しても3300打点で終わってしまうパターンが割と多い気がするんだが ニューロンってみんな使ってるものなの?
なんか使うの勿体なくて2000個くらいあるわ
たまには立てるか 経験値1.5倍のときにだいたいニューロン全放出してるわ チューナー貯めて引きに行く宝札も事故要因になるし
ssできる非チューナーも事故るし
神槍が共存できなくなったのが辛い >>828
20枚に収めたグレイドル入りならグレドラ出し易いぞ
てか個人的には20枚構築でサイレントアングラー入ってる方が好みだな ボイスあるし >>854乙
>>848
それならしゃーない
ラメイソンあるとジュノンひきに行くのは勿論ジュノン用の手札確保やゲーテの回数増加とか楽しいぞ
サイマジ魔導でも必須じゃないかもしれないけど入れない理由はないな どうせ局所引けなきゃ勝てんし、調和3ファランクス3でいい気がするわ
ミスティルは打点の追加にこそなるけどバルーチャ絡められないからミスティルスタートだとキル取れないしいらないのかな? 調和の宝札対応してるファランクス効果+ノーコスセナート効果持ちでついでにハイドライドみたく非チューナーとして扱えるドラグニティチューナー寄越せ 前スレだったっけ? ハールーンでワンキル打点作るのは成程なと思った 鮫の領域はグレイドルに寄せないならほぼエクシーズばっかになるよな
マーメイルにエクシーズぶち込んだだけみたいになる 局所型ですか
なら適当に何かリミ2にしておきますね KCでもランク戦でも明らかにドラグ増えたな
何この糞ゲー壁とやってろよ ドラグってリンクス史上一番の猿デッキ?
プレイング絡むところあるっけ >>854
乙っとくるぜ!
シャークさんデッキは海皇水精鱗に飲み込まれるまでがテンプレだったし…
ディーヴァ1枚で海皇素材に水ランク4出せるのはスーパーインチキだけど 展開手順は覚える必要はあるが、あんまり頭は使わない印象 ドラグでセット宮司除外したときアスカロン破壊してくるやつ多いけどクーゼ破壊すればワンキルされないのに 嘘だろKCに純テラナイトいた
しかも負けた
しかもデルタテロスにトドメ刺されて負けた ドラグニティは連鎖除外でチューナー飛ばしたり、相手のレベル変化させると途中までシンクロしてからしばらく固まる印象 環境使ってるゴミ成敗みたいな名前のドラグニティ使いいたわ笑
同じチンパンなんだから仲良くしろよ笑 ドラグニティのプレイングとか闇雲に調和打たないくらいしかなさそう 後攻ならたぶん環境で一番殺意あるからなドラグ
ライロみたいに墓地で耐久されたりクリボールされてから削られると次のターンリソースなくて返せないが ドラグニティは局所積めるのが長所だけど一番怖いのはやっぱBFだわ >>874
一回デルタテロス許すとずっと湧いてくるからな ネタにするほど弱くない シンクロデッキは医者の診断受けさせると固まる奴が多い ドラグってリミ2枠、局所一択なんか?
槍の方が安定するんじゃ? 殺るか殺られるかの構築だから、安定感は半ば捨ててるのかも。 カラクリやら不知火やらが先行3伏せしてくるんだから局所ないとまともに展開できないでしょ 毎回後攻引ければサイバーのリミ2枠を局所にするんだがな・・・
そんな甘くないからオーバーフローにしてるけど 槍無くても後攻7〜8割アスカロン立てられるんじゃなかった?
あと不知火やカラクリみたいな1枚初動が無いと先攻ガン伏せ展開はぶっちゃけ事故なんだよなぁ・・・ 規制入った時はドラグ環境に入ってないのに規制されてかわいそうとか言われてたがもう完全に再起不能に潰していいぞ ドラグは渓谷とかアラドヴァルとかまだ伸び代あるし組もうかな 闇遊戯王でスキル発動しなかったらほとんどドラグだよな
ESアレイスターに魂売った後はドラグに魂売った王様 まぁデスドロ読みの動きはするべきだが月光とかも普通にあるし闇遊戯で非バランスはよく分からん ドラグニティ…サーベルで勝ち
青眼…キメラフレシアで大体勝ち
ブラマジ…サーベルで勝ち
カラクリ…戦ってないから知らん
不知火…苦しんで死ね
アロマ…知らん病気に罹って病名になれ
wc…害は少ないけど見た目クッソキモイ虫に寄生されろ
こうやって見ると月光って最強デッキだな ドラグニティのクリボールの枚数ほんとわかんねぇ
なんでクリボールはドラゴン族チューナーじゃないん? 今じゃ全く見なかったが昔大人気だったエレクトロ軍曹って実はオブライエンのカードなんだよな 遅延寄りでもワンキル寄りでもなくヘイトをためずに勝てるそんな素敵なデッキが… >>905
テキストがめちゃくちゃ分かりにくくなってて草生えるんだよな IFで何も考えずに試行回数稼ぐのが1番楽しい 2nd行けたし楽だ
水晶霊獣もよく使うが最近勝っても負けても辛い 歳かな 久々にアレイスター使ったけどやっぱ強えわ
1枚でぐーるぐる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。