遊戯王デュエルリンクス 1460ターン目
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遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 73ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602559655/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1459ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1605151840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>764
ブラマジ不知火か
ま、まあ召喚権余るし…てロッドも物部もリミ2やんけ! >>764
ユベル並に複合デッキ使い回すの上手いなソイツ… レモンパックなのに全然欲しいの無いしバイスドラゴンURで頭痛くなる 他規制でゴルゴニックガーディアン来たらマジで取れるかもしれん 忍者300戦以上したけどこの型が一番しっくりくる
速攻コズサイこなければニチリンで破壊全て無効+攻撃+1000できるからニチリンが神
でも上振れ+バック除去ないor底なしカナディア環境ではむりなんで忍者強化はよ
https://i.imgur.com/GCZzgJJ.jpg バイスでジャックごっこしたいなら必須だろうけど実戦レベルのレモンデッキ作るだけなら必要ないからなあのパック
ベリアルやらレッドスプリンターやらレッドリゾネーターやらその他各種の優秀なサポートは他のパックに散らばってる 超へんげ2枚あるけどブルーアイズにしか使ってないな
超へんげ先モンスターがブルーアイズと貸して事故率上がるので純忍者で超へんげは微妙な気がする
ゴールドコンバージョン入れるなら特に というか先行超へんげセットより
レベル上昇分身の術 星7から11で
ニチリン+ハンゾウ+赤忍者
黒竜+ハンゾウorかサザンクor赤忍者orエビス
とかで3ターン目返した方が強い ジャックカードと言えば王魂調和入れたインティクイラデッキが割とお気に入りではある まぁ完全ファンデッキレベルだけど KCの昇格条件って勝ち越し数じゃないの?
20昇格戦から2敗3勝で昇格できなかったんだが >>704
こんなん載ってるか?
まさか自分のデッキをさもメタにあったように言ってるだけじゃないよな? あそこ結構頻繁に更新というか古いデッキ消えてるから以前載ってんでしょ >>781
3ヶ月前くらいにライロ型の星遺物デッキあったしそれくらいの時期に見たんでしょ >>773
せめてもう少し環境で使われてるの見たいね
ランクマで見たことあるの両手で数えきれるレベルだわ炎星
ミラーも一回しかねえ
初期の天枢セイヴンゴヨウテがヘイズに出張されてたのは別として
いやあのカードプールでそれ以上何ができたかと言われるとあれだが オノマトって実装されたらヤバいカード何かあるの?
スキルが今のまま残っていたと仮定して 毎ターン粉砕のないヘイズとか罠以前に打点で負けるからな >>784
レモンパックだけ全然剥いてないから炎星エアプなんだけど今の炎星って勝ち筋あるの? 先行で置いて返しのターンでワンキルされないエクシーズ来れば弾けるでしょ
バグースカとかドラキュラス来ると相当強くなんじゃね LP4000のラッシュデュエルに黒炎弾きたんだからリンクスにも黒炎弾くれ ヘイズは主力のバジリコック来るだけでも面白いと思う
今すぐトレーダーに入れていいよ ランク4・6が充実するだけでもかなりの強化になるなメインで来れそうなのはドドドドワーフGGとレベル報酬辺りにピックorペアが一枚って予想 バイスURほんまガイジ
ほぼ同性能のアースが既にSRで収録されてたろ アニメで使用したカードがURであろうとファンは再現のためにお金を出すからね。仕方ないね ルキウスをリリースしてグランマーグ召喚する時のチェーンの順番がグランマーグ→ルキウス
になってるから破壊するカードを選択してその後にセットカード確認っていう謎の動きになるんだけどチェーンの順番って変えれたっけ? >>786
ゴゴゴアリステラ&アンドデクシアっていう害悪カードがあるぞ >>802
あの世代でターン1ついてないのいいよね >>800
リンクスだと基本決まった順番になる
但し月光は融合素材にした順番
不知火は除外した順番でチェーン組む >>801
なんだその名前
ドーマ編の土偶のやつじゃん チェーン順の操作不可はいつか不満が起きそうと思ってる
とは言え毎回選ぶのもダルそう 位置関係カード出しといて選べないのはおかしいと思い 遊戯王のゲームでチェーン順選べるのは確かなかったはず
非公式のアレだと選べるがな >>800
リンクスだと同時に発動した誘発効果のチェーンは選べないから
グランマーグを出す→ルキウス墓地に送るだからそのままグランマーグ→ルキウスになるんじゃね 違法アプリの方はちゃんと選べるのに
融合素材の選択画面みたいに選ばせろ >>805
ありがとう勉強になった
やっぱ帝ってクソだわ キモいのと当たったわ
攻撃すればこっち死ぬのにわざと攻撃せず、伏せも手札もないから妨げられることないのに更に特殊召喚しようとか >>807
キャバとか相手だと勝敗にもろ関わるから早急に対応して欲しいわ サンドラ楽しすぎる
展開幅広いから妨害踏もうがガンガン次に繋げていける強さ
相手が何処で妨害仕掛けてくるかで力量も見える
たまに事故って棒立ち負けするのも愛嬌あってかわいい なんかヒーローよりDDの方がずっと安定して勝てるな
というかやっぱ局ハリ積めて簡単に貫通つきの6000出せるDD割といけてるな
局ハリ引けなくてもペンドラの除去効果も普通に強いし裏返されても魔神王で更に展開もできるし
バレーでほぼ積むからコズサイか戦乙女も積みたくなるが サンドラは愛用するけど似た感じのクリストロンはどうも好きになれないんだよな(小声) >>815
前の大会で日本人がそれやってボロくそ言われてたな >>788
俺は四軸で破壊とサーチでアドとりつつ
打点や破壊耐性にはレゾネ絡めた6Sや4Xの罠ビ
最近はヒエンシャクで対象耐性つけたりしてみてる
https://i.imgur.com/Gmq48ML.jpg モンスターゾーン3枠だと全然足りなくてモンスター展開できないな
ペンデュラムも見据えてEXモンスターゾーンが必要かもしれん 水晶見た目クソかっこいいのに戦い方が陰臭過ぎるねんもっと豪快に相手の全てを破壊させてくれ ようやくWCでLv20いけた
Metaにデッキあったからシンクロや全部抜いたエクシーズ型でやってみたけれど
エクシーズ召喚する余裕が全然ないな。やっぱチューナーは何かしら入れないと辛い ペンデュラムとか見据えなくていいよ...
エクシーズとともにサ終してやり直そう ブラロさんや嵎リオンが豪快に破壊除外してるじゃないか 領域デッキ未来が見えない
コキュートスが無限にキツイし2600、2400がエースだと優先的にスパイダーシャーク飛ばされるだけ
グレイドルに厚くした方が良い気がするが結果出したというデッキはマーメイルが主軸だし
ぜひ環境デッキをぶっ飛ばしてる動画を見てみたい >>824
コイツとか来たら豪快かな
まあ出すためにはコイツ以外にも色々カード必要だけど 魔導使ってるんだけど18で停滞してるわ
やっぱラメイソン必須? なんか最近マジでスポーア一枚からエヴァリー出す動き多いな クリストロンはワンキルされにくいだけで妨害しないのに >>830
戦闘破壊された時〜なんて保険残してる時点で陰キャだわ スキルとエクストラ腐りガチなブラマジにぶちこんでも良いかもなああれ サンドラは面白いけどKC向けではないと使ってみて改めて思った 不知火語は強化になってないエアプ乙←こいつらwwww まだスパシャに無防備に突っ込んでくる奴いて有り難え 回転率糞良いし不知火との勝率かなり良いからそこまで悪くないよ >>833
1回しか当たったことないわ
まぁ使ってるんだけど サンドラは面白いよな
融合体来なくてもランク5・6エクシーズで一応伸び代あるし >>843
だよなありがとう
あと5レベ上げないといけないし今回魔導は辞めるわ >>845
余ってるニューロンを全て叩き込むんだ
カーリーと鬼柳のレベルアップ報酬決めた人は優秀だわ BF愛好家だけど、ドリチケで3枚目のクーゼとってドラグニティデビューしてみた
何戦か使った感想
確かに局所詰めるのはいいけど、ワンキルの要求札のレベル高くないか?
せっかく局所で飛ばしてアスカロンまで展開しても3300打点で終わってしまうパターンが割と多い気がするんだが ニューロンってみんな使ってるものなの?
なんか使うの勿体なくて2000個くらいあるわ
たまには立てるか 経験値1.5倍のときにだいたいニューロン全放出してるわ チューナー貯めて引きに行く宝札も事故要因になるし
ssできる非チューナーも事故るし
神槍が共存できなくなったのが辛い >>828
20枚に収めたグレイドル入りならグレドラ出し易いぞ
てか個人的には20枚構築でサイレントアングラー入ってる方が好みだな ボイスあるし >>854乙
>>848
それならしゃーない
ラメイソンあるとジュノンひきに行くのは勿論ジュノン用の手札確保やゲーテの回数増加とか楽しいぞ
サイマジ魔導でも必須じゃないかもしれないけど入れない理由はないな どうせ局所引けなきゃ勝てんし、調和3ファランクス3でいい気がするわ
ミスティルは打点の追加にこそなるけどバルーチャ絡められないからミスティルスタートだとキル取れないしいらないのかな? 調和の宝札対応してるファランクス効果+ノーコスセナート効果持ちでついでにハイドライドみたく非チューナーとして扱えるドラグニティチューナー寄越せ 前スレだったっけ? ハールーンでワンキル打点作るのは成程なと思った 鮫の領域はグレイドルに寄せないならほぼエクシーズばっかになるよな
マーメイルにエクシーズぶち込んだだけみたいになる 局所型ですか
なら適当に何かリミ2にしておきますね KCでもランク戦でも明らかにドラグ増えたな
何この糞ゲー壁とやってろよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています