遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10619
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□スレ立ての方法は>>2のスレ立て方法を参考、駄目でもすぐ代わりの人が対応できるのが理想
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10618
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1603468076/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スプリガンズはゴールド・ゴルゴンダのイラストの右の船を次のパックで出すんやろ スプリガンズのイラストロックマンのボスみたいで好きだわ >>886
乙
>>896
ランク4がいるギミパペは許されたな! リンクスのスプリガンズとかエクシーズのやつクッソ強いだろうな >>886
乙
いくらギザームが使い難いと言われてたからって7Sをこの性能で出すのはどうなんだ… ギザーム介護とかストラクが分割商法になるじゃないか ドラグエアプだけど基本展開にギザームとこの新規絡められるのか?
できることが増えたぐらいならメインもEXもパンパンで採用できなさそうなんだが 銀河もランク3無いのアホらしいから埋めろよ
>>912
霊使いで見た 宇宙コンセプトの銀河やフォトンに相手除外無いってのに エダなんていらなかったいいね?
あれはスキドレ合金抜き憑依装着ビートだ つかギザーム介護とか言われてるけどドラグにこいつ搭載する余裕あるの? 銀河フォトンのテーマ性なんて銀河眼全力で出して脳筋だろ? 銀河フォトン使ってるけど残光竜素材に光子竜皇出して全力ワンパンするデッキであってます 銀河はいい加減ランク5くれよ
インフィニティより強いやつで頼むわ 手札がレガトゥス&渓谷の2枚という事故っぷりでも
レベル10までいけるようになったのは大きいんじゃね ギャラクシーアイズサイバードラゴンインフィニティがいるのに贅沢な奴だな
と思ったけど次のサイドラストラクで何かあるかもしれない フォトンサテライトとオービタルでインフィニティ出したいのでデッキ融合ください インフィニティがいるからどうしても純にならないんだよな 手札に渓谷がある時点でそこまで事故でもないんだよなぁ… >>927
デッキ融合には制約がつくものだ
どんな制約をつけてやろうか >>930
「このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。」 カードゲームは色々組み合わせてなんぼなのに何で純にこだわるんだろう デッキを純にしたい奴なんて今時いないだろうが天翔のせいで欲しくなる
天翔さえ気軽に使えれば多少動きに幅が出るのに ランク4の「輝光」Xに重ねられるランク5の銀河眼の光子竜インフィニティ出せば解決じゃね? 銀河は先行だとランク8+5+銀河リンク
後攻ではワンパン目指すデッキだからどうやっても早く終わる >>932
テーマで染めるのも一つの楽しみ方なのにそれを否定するのはどあなのよ、特に遊戯王はファン層も多いんだし 9割純で組めるんだから他のテーマより遥かにマシじゃん
リボルバーデッキなんて最早ドラグニティの混ざるドラりんじゃないか まあ1番最悪なのはHERO系と侵略者と化したクロノス先生デッキだろうけどな
下には下がいる 最高レベルに優遇されてる筈なのにファンからしたら最低というままならなさ アニメ十代のように多種多様な融合HEROを使いこなしてマイフェイバリットカードフレイムウイングマン!ガッチャ!
ってしたくて組んだら影山のオナニーデッキになってマスク被ってるHEROはガチでやばい 何とかオッドアイズを召喚権使っていいから簡単に2体並べるカードが無いか >>945
それ!
あと最低限ドローという名の手札交換も 渓谷スタートはレムススタートよりハンド消費が1枚増えるだけで十分展開できるぞ
一瞬場から除外の最強カードに見えたけど残念だった
非チューナーが縛られてないから一応ドラゴンリンクにギザーム刺しておけばアラドヴァル出せるようになったな
まあ出す必要ないだろうけど >>952
サンドラがほとんどそんなんだったような そうはいうが影山の功績もちゃんと評価してやれ
MやVのギミックは魔改造じゃなく影山が考えたアイデアなんだし好き嫌いはしゃあないが BGMは十代のテーマ←ストラクは漫画HEROデッキ
融合召喚!←融合召喚じゃない
ワクワクするデュエルを始めよう!←ダークロウで相手はイライラ
十代「ガッチャ!」←漫画十代はガッチャ!って言わない
本当に草 皆にお願い!🙏
その理屈でどれほどデッキ名を長くできるか挑戦しよう!
【PSYフレームインフェルノイドハーピィ霊使い】 ゴストリがリンクにやられた?
頭大丈夫か?
リンクなんて怖くねぇわ
スピード足りてないから全召喚法こえーンだわ >>958
トロイメアコードトーカーダイナレスラー でも銀河は本当にイケメン
漫画版アークソとほぼ全部自在に使いこなせる上に未だに切り札にプライムを使えるとかいう神 遅延プレイ!魔鐘堂リフォーム会社と化したゴーストリック 環境でメカニカルバウンドが採用されたのいつぶりだよ ファリスインクリヴァイオンエアーマンシャドミアライブダークロウ→影山
ディアボ→エド
→十代
やっぱりプロデュエリストはちげえわ… コートオブアームズノーマル格下げの紋章と比べたら銀河眼なんて スレが終わりに近づいてるからかあぼーんが増えてますね やっぱコートオブアームズは召喚時エクシーズ限定なんて範囲の狭いことやってないで
ずっと場の全員にスキドレかますべきだった
そして見た目も似てる同じくヴァリュアブル・ブック出身のショックルーラーと一緒に監獄行きになるべきだった 銀河はAV要素正直いらねえけどな
光波なんて光子竜皇光子卿タイタニックより優先して出すことなんてまずない
極光波もいらねえンだわ メカニカルハウンドが名推理でポンと出てくるの嫌らしいな
エルドリッチなら基本ガバ伏せやし ゴストリは一度ロックしてから相手が死ぬまでマウント取り続けるテーマだから(出来なかったら自分が死ぬ)
あんまり真っ当に強化来なさそうなんだよな 刃の下敷きとして光波出すことあるけど
めちゃくちゃ状況限定されてるから20回やって1回出ないぐらい アニメで出てないから光波刃すっかり忘れてた
そういえばこいつも光波だからAVか
やっぱりAV要素は不可欠!AVは神! ゴストリは数少ない特殊勝利カード持ってるけどどの程度現実的なのかピンとこない 名推理って当てられさえしなければノーコストで何でも出せるリクルート魔法なんだよな
誘発ほぼ入れられないし、狙った奴が出てくるとは限らんが 特殊勝利カードなんてどっちに転んでもクソカードになるから出さないでほしいわ
ホルアクティみたいに周りを巻き込んで強化の妨げとかされたらたまらん 結局一番狙える特殊勝利は黎明期からずっとエクゾディアのままだよな >>983
突破を決壊波やパンクラに任せてうさぎ抱擁くらいの誘発のデッキで名推理入れるの良いで ふと疑問に思ったんだが
エグゾディアが墓穴で除外されたターンにエグゾディアの勝利効果って適用されるの? 海馬がリーグ作ったら特殊勝利とバーンを禁止にして
魔法・罠を計10枚以内にしそう。 >>987
される
エクゾディアの特殊勝利は無効にならない >>987
エグゾディアの特殊勝利は効果外テキストのため
無効化きれません。 >>987
エクゾディアはエクゾディアって効果だから揃ったら勝つ
本体は分類上効果モンスターだけど効果は持ってない >>989
ほーん効果なのに効果じゃない扱いなのか 真正面から敵をボコってくるレイちゃんが超例外なだけで低速コントロールデッキなんて嫌われてしまうんだ
仕方がないんだ 相手がドヤ顔で展開してきた超制圧盤面をエクゾで消し飛ばすの好き レムス+ミラクルシンクロフュージョンorレスキューラビットでもしかしてズァーク出せる?
とか思ったけどズァーク出しても今あまり意味無いか レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。