遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10583
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10582
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599483103/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ホープザライトニングの5000は痛いのにこの差は確かに酷い
罠で遅くダメージも0って2重の縛りじゃん 襲雷のイラスト
サムネで見たら縦に真っ二つになってると思った >>146
言葉足らずだった
そのターンにそのモンスターの戦闘ダメージ0だから万雷発動してさらに1ターン待たないといけない 伏せカードは高確率で万雷って読まれるからサンダーLV10が生き残れるかって問題もね ビルドパック→×
BVLO→△
うーん・・・今回も僕の不買勝ってとこかな♠︎ 宇宙物理学か天文学専攻してた奴はわかると思うけど、一応ボルテックスは雷も包含してるんだよね 万まで打点上げるのはロマン過ぎるからぶっちゃけどうでもいい
千の効果の方が手間かける割に微妙なのが問題 タートルから出せば手札そんな使わず万丈目サンダー出来るかな >>165
相手ターンだけコスト必要なフリチェって微妙すぎるわな
自分のターンだと実質バニラに近い 一、十、百、千、万丈目サンダーにかけてるんだろうけど
1000 3000 5000 10000くらいの刻みにしてもうちっと強い効果にしてくれたほうが
5000で破壊対象耐性くらいでいいから 元ネタ無視の意味の無い数字の羅列ならそもそも1万とかいらんでしょ >>165
というか攻撃力によってとかじゃなくて
普通に効果並べた方が良かったと思うな
その方が対象耐性も付けれるしテキストの無駄遣いな気がする 万にしてやることがしょーもな過ぎる
相手ターンに全て墓地に送るぐらいしておけ 洗脳耐性が一番いらない
アニメでも洗脳されまくってるのに何を言ってるんだ的なテキスト 共通効果見てたら割と真面目にリバイスドラゴンの採用あるんじゃないかって思ってきた あくまでフリー対戦で使うだろうし
元ネタ的にも友達と盛り上がるから俺は評価するけどなぁ >>173
白を脱却してブラックサンダーになったのを再現してるんじゃないかと >>175
俺もそういう意味では評価する
制圧効果がほぼ無いから友達相手には使いやすい >>176
その後もデュエルゾンビやら色々あるのになあ 1000刻みの方が強いかとか攻撃力関係なしに全部適用しろとか言ってる奴はアホすぎないか?
万丈目をモチーフにしたカードなのであってネタ要素なかったらそんな強いわけじゃないしゴミみたいなもんだろ >>173
むしろ洗脳耐性を対象耐性にすべきだったと思うわ >>178
いや、弱さのレベルが違うから
ラーはフリーすら無理 ラーは自分でひねりだした糞を延々介護してるのが叩かれてるんであって事情が全く違うんだが >>179
ほ、本編後に手に入れたカードだから・・・ ゴミを微妙なカードで介護するのはいけない
3幻魔くらい開き直ってしまえばいいのに 洗脳されない(白に染まったカードを同時に収録しながら) あと戦闘耐性の元ネタが分からない
レベル10はDエンドと相討ちになってるだろ サンダーレベル10使うなら
攻撃力1万の効果使わないと使う意味がないレベルのネタカードみたいなもんなんで
必然的に活かそうとするなら無理やり攻撃力あげたりする構築になるから
フリーでもだいぶ厳しそう
というか攻撃力増強カード使って普通に殴ればいいからレベル10出る前に殴って終わりそうな感じもする ラーは球体と不死鳥である程度形になってたのにゴミ介護されて印象悪くなったな >>189
コントロール耐性⇒さんざん洗脳されたのでもう洗脳されないという意思
戦闘破壊耐性⇒相打ちになって終わったのでもう戦闘破壊されないという意思
本編終了後のカードとして解釈するなら
ダメだった部分を克服したって感じになるのかねぇ なんだろうハイパーヴェノムカウンターと同じフィールを感じる攻撃力10000は 初代遊戯王は奪われた青眼が自分から消滅したり等の描写があったけど、
ZEXALやARC-Vだと敵に奪われたNo.や四天の龍が酷使されて主人公や味方を普通に苦しめてるからNTRれたみたいで少し興奮した カードゲームを運営する上で新しいカードを作り売らないといけないのは分かるが
ラーの翼神竜なんかはただ単に前例を作りたくないだけなんじゃないかなって
エラッタは売れないとか考えてるんだろうな エラッタなんかせずとも○○として扱うってテキスト入れて新規カードにすれば金になるでしょ ラー強化ひます!って言ってラーエラッタしだしたらもうTCGとして終わりだろ >>195
エラッタでも下方エラッタが売れないだけで上方エラッタなんて喜ばれるのにな
エラッタは売れないじゃなくてエラッタで売りたくないんだろうな ブレイジング・ボルテックス他テーマ今日の17時(+明日の12時)か明日の12時17時どっちのパターンだろう
それで氷結界初報がいつ来るのかも決まる 強化エラッタなんてデュエマみたいに同名カード絡みのレギュレーションが面倒なことになるだけ ラッシュデュエルの新パック情報も忘れないでくれよ☆ 白のヴェールって20thアニバパックのスーパーとか中々希少カードだな >>203
水曜日だし今日の21時だと思う
投票やってるけど先週もドライトロンのラスト21時に来たし
10時に来ると思ってたけど予想が外れた…… >>200
いつも何時にフラゲ来そうか教えてくれるのすき アームドドラゴン 性能見ると安く買えそう
箱どうすっかな 手札1枚から1妨害&ドラゴン族&高火力って考えたら弱くなさそうやが
やっぱコストがモンスター限定ってのが評価低い理由かな 19時にブレイジングボルテックスのテーマもう一つ来そう カード名と言えばヴァイスのルガールやバトスピの「神」みたいなネタコンボできるカテゴリ遊戯王には無いね
ウェポンサモナーでサーチしてどうすんだよ的なガーディアンは無数にあるけど ブレイジングボルテックス収録候補
・双天の片割れのメガ融合
・電脳堺門残り
・イビルツインドライトロンマギストスのビルド補強
・ドラグニティR補強
・アルバス融合体そのB
・機皇ラーショッカーのDP補強
・化石や機堺などコレパの補強
・夢魔鏡トゥーンカオス炎星海造賊のWPP補強
地獄かな? 前弾のフラゲを参考にするなら今月で3テーマ明かされる計算になるな
双天とUAだったけど 前回は17時に幻影RR 翌日の12時に付録、13時に双天、17時にUAだった ドラグマアシャシーンだかなんかきたから
トライブリゲードも一応あるか 今回の5枚枠過去強化と過去カードテーマ化みたいな枠どうなるかな 闇マシンナーズとメルフィーの残りはいつ回収するの? アニメや漫画になるとどうしても主人公やライバルのテーマが贔屓されるやら
おジャマ+アームズといったチグハグシナジーカードが作られるやらで
二次創作で別テーマ使った主人公のデュエルの方が面白いんだよな。 >>211
サンダーLV5or7をコストにスタートしないと1枚からとはならない
初動となるLV3を持ってくる手段が少ない、大体の手札誘発で止まる、LV10がその手間暇に見合う性能じゃない
個人的に弱いと思う理由この辺 >>214
言うてネフティスやプランキッズも、情報出る前なら地獄と言われてたでしょ チェイムの龍態もだけど
いつかは追加されるでしょいつかは >>194
消滅するだけでなく持ち主の洗脳解除までするのが青眼 アームドドラゴンもガイアファントムにならうなら4枚くらい光るからなあ 放置されてるネタって結構あるからな
進化の分岐点に映ってるエヴォルの始祖みたいな奴俺はいつまでも待ってるよ 収録、収録するがまだその時を決めていない
つまりコンマイがその気になれば収録は1年後、2年後ということも可能ということ 霊使いの憑依覚醒はすぐ来てくれたね☺
しかもノーマル🥰 コンマイの性癖なら
エクレシアは最終的に人食いの怪物になる() >>232
前から思ってるんだけどガオドレイク虎じゃないでしょ…… そもそも相手ターン破壊のためだけに新規アームドLv10出す手間かけるの勿体ない
リスクとメリットが釣り合ってない 遊戯の二番手「ガイア」
遊矢の二番手「エクシーズドラゴン」
十代は一番手も二番手もHEROなので万城目の二番手「アームドドラゴン」
次はどうなるか ん…?ビーストが虎なのか…?虎だっけ?虎だったような気がする
でも関係ないでしょ偶然だよ偶然 >>234
レアリティ揃えろとか贅沢言ってる人いたね
所詮はオマケでストラク化してもらった癖に >>239
ジャンク・ウォーリアーは普通にありだな
エクスカリバーだとレギュラーパック「ゴーシュ編」になってシュールすぎる >>241
ナチュルのSは四聖獣モチーフもあるぞ
ビースト 白虎
ランドオルス 玄武
パルキオン 青龍
朱雀だけが来てない これでポンチョ遊星扱いでスクラップ来たら笑えるわ
流石にあり得ないとは思うが >>245
わかっててばかにされてるんだよ
それくらいきづこうよ >>239
普通にフレイムウィングマンでよかったのに 誤解なきように馬鹿にしてはないです
ただちょっとこじつけっぽくない?っていうだけなんです
ナチュルが四聖獣をモチーフにする理由が無くない?セフィロトの樹だったんだよね神聖樹は ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています