遊戯王デュエルリンクス1365ターン目
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・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
遊戯王デュエルリンクス1364ターン目
前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1596239884/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 帝が本気出したら、もはやアドバンス召喚さえ不要
墓地にいっぱい魔法を溜めた後に爆殺してくるぞ 来寇の墓地効果の方はターン1制限無い当たり結構融通効くんだよな シムルグってガルドスの羽根ペン使えるよな
シムルグ組む場合ダークネスシムルグって三枚要る? シムルグはまだ本気じゃないよね?本気出したら何が起こるの? 昇格戦相手のハンドアレイスターアレイスター召喚魔術ナルコンセントでワンキルされて草 >>124
何から言えばいいのか上手く言葉にできない 6シンクロってウィールダーとダクソとか組み合わせたやつ? ダムルグ魔封じとかいう古代のデッキ
尚どっちも未実装 ダクソとヒュンレイ出張させただけのデッキをセイバーとは呼びたくないマン シムルグにエレボス出張させると何枚か帝になっちゃうな
対象取らない破壊以外の除去求めるとこれしかないから仕方ないんだけど 来寇出しといてなんで死神鳥闇属性にしなかったんだよ意味分からん
闇属性手札に全部来たら発動すらできねえよ あ、来寇の条件満たす為にダークネスはほぼ三枚確実なのか…
闇属性シムルグ増えろよ… 雷獣雷獣雷鳥雷獣の3カードからトップ雷鳥でフルハウスとか30枚デッキで起きていい出来事じゃねえよ メガリスが必死に打点上げてるの見るとDDで良いだろ感半端ない キャラのレベリングって課金敵殴るから
ひたすらゲートを3倍で回すしかない?
復帰したばかりでほとんどのキャラが解放されてない状態だから
結構面倒…… DDDの圧倒的盤面は楽しいんだが
アマ剣殴ったのがトラウマになってる
裏守備出した時点で警戒すりゃよかった… 帝は後何が来られるのだろうか
イデア来ただけでも暴れるのか 帝で検索して気付いたけど地帝家臣ランドローブって奴地味に強くね? >>161
最前線に風が呼ばれる…!(15年前のCM感) BFは様々な型をフル活用するためには結局URは全部3枚いるんだよな
ゼピュロスだけは今まで多くて2枚だけど >>186
正直1枚は辛いと思う
ライキリに対してレベル4下降をかなりの頻度で使うから手札にレベル4は出来る限り欲しいしな
どうしても組むならゼピュロスかハルマッタンを追加して我慢かなぁ ライロに堕天使にダークネスシムルグってそこそこいけるのか 下級揃ってたから見向きもしなかったけどハルマッタンも悪くないんだなコレ
まぁ入れないけど…… 1ターン目からあのスキル使ったら先行でバリアブレイク3伏せの布陣構えられるんじゃないの 今回追加された儀式組のルインとデミスって趣味枠くらいには入れる? 手札全部捨てた上に更に任意墓地肥やしとかチートってレベルじゃねーだろ
こんなスキルに規制するの半年は掛けるんだろなどうせ DDDは地獄門握れなかった時の弱さが辛いわ
ランクマは毎回ストレスパネェ 遊星に調律ボルヘジ落としからのアーチャーでワンキルされたぞ
いつになったらこの動き使わせてくれるんだよ… 前までバランスDDってスライム2安定みたいな構築だった気がするんだけど今はもう3枚前提になったのか?
それと結局IFって結局どんな感じ?
ランクで全く会わないからどんな動きしてくるかも分からないんだが ダークネスシムルグはサンドラで結構活躍してくれてるよ
取り敢えず墓地に落ちたら雷劫レヴィの素材になるし結構回してて墓地のバルブ復活させてからアドバンス召還で雷獣とか出す事多いからシムルグ特殊召喚使う頻度結構あるわ 無効も強いしね 公式配信までしたってことはクラッシュタウンに新イベ追加された?
それともあと5日間クソイベのまま? >>209
マジ?
アドバンス召喚のギミックってどのくらい入れてる? シムルグ全般が墓地蘇生可能ってやっぱ凄い効果なんだな イベ追加って初めからアナウンスされてない状態から増えることってあったっけ? ダークネスシムルグ出張かあ〜
墓地からもssできるから確かにアリっちゃアリだな
無効効果は腐りそうだが29打点が急に湧いてくるだけでもまあそこそこ強いか >>211
よく使うのは手札が上級で詰まった時に上記のバルブ蘇生からサンドラをアドバンスか雷獣をシンクロレヴィ等で使った時に雷電サーチから雷電リリースで上級出してサーチする流れかな
雷電リリースの流れは結構使うし何よりシムルグが墓地からでも来るのは使いやすい >>213
すごろくの宝物庫とか最初は勝手に増えることがあった気がする
何かしら追加要素くるかもしれないし使い切っていいかどうか迷うわ >>208
他の誰かが組んだ結果は知らんが俺が色々試した結果のバランスDDDはスライム2に落ち着いたぞ
ペンドラゴン3枚入れるかどうかの方が悩む レヴィオニア欲しすぎる強いしイラストもカッコ良すぎる >>215
じゃあダークネスシムルグは構築の段階ではアドバンス召喚狙うわけじゃなくても使えそうな感じか
面白そうだしすこし試してみる
初動はやっぱり獣かね? >>213
復刻じゃない初回のイベントは後出しがあるイメージ
タッグデュエルイベントのスペシャル杯はいきなり出てきた
レイドのLv2000だか3000も初回は事前情報無しだった様な >>217
契約書2種は3枚いる? 1週してUR確定でスライムでたから組もうと組めるけど サンドラメインで使ってるわけじゃないけどレヴィオニア出す動きが好きで月1くらいでサンドラばっかり使う期間みたいなのが3日くらい来るんだよね
けど毎回同じ構築じゃなくていろいろいじって何とかならんか試すのがおもろい >>214
ライロ堕天使に突っ込むだけで雑に活躍するわこれ >>220
自分はリミット後は雷電1 援軍2で獣は1かな
何となくシムルグ引いた時によく使ってるデッキで一番アドバンス召喚使うデッキでサンドラ思い出したからピン差ししたら結構使えた感じかな 基本今のテーマって特殊ばっかりだし 罠ガン伏せ環境だからシグルムの蘇生効果使え辛くない?
回れば強いっていう事が書いてあるのは分かる 自身が場で風扱いになるから単体出張でも活躍の機会あるの良いな ワイはbot相手にハイスコア周回デッキ組んでスキルを掘るのであった スレイブタイガー君はどうして剣闘獣スレイブタイガーって名前じゃないんだ……
普通にメインフェイズに自己ssする効果持ってる剣闘モンスターほしい >>222
地獄門引くためのバランスだからそこは3だけど他は環境と好みじゃないかな
俺は魔神王1で他除去札だし戦乙女2で悪魔の嘆きとかデモチェ入れてるしメスガキ環境前は覚めない悪夢とかも入ってた もしも相手が負け確でカイト使ってきたら遅延として通報していいの? 俺もDDはスライム2で回してるけど絶対 3あった方が良いだろ >>236
地獄門やっぱ3枚かー リミ2枠は局所かエネコンかな? シンクロ抜いて融合だけで使ってるけど2で良いかなスライム ティポーンペンドラゴン3 魔神地獄門22で カイトはリミ2の抑止含めてもデッキに二枚も入るのは明らかにおかしいからな
対応するカード無かったら最大4回はスルー可能って何も思わないのか運営よ テュポーンはDDなのがマジで使いづらい
こいつがDDDなら全然違ったのに >>243
狡猾
局所なら他のスキル使って瞬間融合とか入れてワンキル特化やね 呪眼の墓地除外でカイト握って安心してるヤツ分からせるの最高に楽しい
まあわからん殺しなんだが DDDとIFはエクシーズ来たら暴れるから見とけよ見とけよ! なんだかんだリミ2枠も幅が出てきたよね
汎用リミ2全部リミ1に突っ込めといまでも思ってるけどそうするとまた調整が面倒よね
リミ1規制くらってないやつらの調整が 今スタダパック見るとURろくなシンクロいないんだよな
次パックで性能ゴミのテーマ専用エクシーズが大量に枠つぶすのが見える ロットンボイスなくていいから実装して欲しい
ダグナー連中も声無しでいいからビジュアルだけ用意すりゃ良かったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています