遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10558
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10557
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1595585612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ※スレ建て方法
ttp://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
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ttps://yu-gi-oh.jp/
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遊戯王ニューロン
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アダマシアやべーな
ただでさえ展開しまくるソリティアの上
ルートが都度変わるから長考ばっかされるし
妨害複数立つからフリー用だと相手できないけど大会用使えばあっさり勝てる
久々に相手しててつまらんデッキ RRの強化がかなり良かったから今回の過去テーマ強化は期待したんだがIFはなんかパッとしねえなあ イゾルデボウテンコウ飛行機ドンバルディッシュ針ファイバー
こいつら見えたらもう負けでいいよってなる >>1おつ
冷静になってみるとアーゼウスはそんなに強くないな >>1乙
ボーナスパックの再録は何だろう
ダリベ辺りなのかな アダマシアでストレスたまるとか大概のデッキつまらんくないか 今のデッキは展開力も高いし一滴もあるから2〜3妨害なら後攻でも捲れてゲームにはなる
4妨害とか片方のデッキパワーが弱いと展開を許した時点で負けになるが… 常に最悪の盤面を想定すると
フリーも三制圧は当たり前
一滴握らないと突破できないのは日常茶飯事
アーゼウスを使うことすら許してもらえない
アーゼウスつえーってなるのは雑魚デッキ同士のプロレスごっこ中のときだけ >>25
1戦目なら即サレはあり
情報アド渡すくらいなら即サレして2戦目に備えろ RR新規あほすぎじゃん
闇レベル42体でアークリベリオン出していいわけね― メルフィーは遅延系のデッキだし相性良さそう
いや本当に使えと言わんばかりのダイレクトアタッカーなんだがなんだこれwww アーゼウスだけ建ててもうーん...って気がする
制圧効果あって効果受けない大型と並べれたら強いけどそれ出来るならアーゼウス出さなくても、、、 >>26
素直に攻撃が通る≒妨害が無くて優勢
だから優勢の盤面を固定する役目と言う見た目よりかなり地味な仕事しかない RR単純に50枚もあるし優遇テーマだな
コレパの弾の未OCGも大量にあるし >>35
妨害超えたけどまだ相手の場にリソース残ってる時に出すんじゃろ 制圧デッキ相手になんとかひっくり返した時にアーゼウスが出てくるんだぞ どちらかと言えばダメ押しの制圧カードって使い方になりそうメルフィー達は自力で逃げれるし 今気づいたんだけどLLだとアーゼウスの効果連発できない? アーゼウスなんて同パックで収録されてるRRの切り札のアルティメットファルコンに勝てないクソ雑魚だしいいじゃん >>36
50枚って凄いな ナチュルやジェネクスより多いのか RRっていつになったら環境とるの?
フリー番長してる印象 RRの基本的なテーマが特殊召喚した相手のモンスターにカウンターするだから ひったすらクソ長いイメージだわRRレディネス込みで 幻影RRクロノダイバーが強化されるみたいで嬉しい
フォトスラ感覚で使える闇4ってなんかいるかな? >>47
特殊召喚wikiの手札から特殊召喚の欄にたくさんいるからそこから探したほうがいい
何のテーマ使ってるかわからんから正確なアドバイスできん 幻影RRクロノダイバーってそれ月光では?(過激発言) やっと見たけどアーゼウスおかしくね?
なんでもXに重ねてOKはやばすぎでしょ >>40
アセンブリーで殴ってからダウナード重ねれば素材4になるからいける 大体のプレイヤーが初見時に強いと感じたら大抵当たってて解禁後も強いのはドラグーンで証明済み
だからアーゼウスだって流行るよ糞だわ 選択肢として控えてるという事実がヤバいとは思うわ
使われる側からすればX出て来たら妨害残しておかないと場が壊滅するということだし だから下敷きにするXが戦闘行ってる必要は無いって書いてるだろうが
だから余計糞なんだよ糞が 戦闘してなくても別のXが戦闘してればOKはダメだろ ファッこれ戦闘したXモンスターに重ねられるじゃなくてXが戦闘したターンに重ねられるかようんこじゃん RRに混ぜれば強いのが盛り沢山なのは嬉しいけど
個人的にはそもそもそんなに混ぜたくないジレンマ これからの汎用エクシーズは今まで以上に緩い重ねてエクシーズが基本になるんかなぁ
テーマエクシーズ出すと馬鹿にされる時代も近い ここまで来ると逆にアーゼウスそこまで使われなさそう なんならダメージを与える必要もないから結界波打ってなんか十二獣出してワイルド重ねて殴って
メイン2に色々重ねてアーゼウス出せばリセット&効果1回残しもできたりするから十二獣がかなり強くなったと思う 最近リモートでレベル4グッドスタッフ解禁させたけど戦闘行う時はダブルアップでワンパンだからアーゼウスの出番は早々ない様に思える
今のレベル4グッドスタッフは制圧組にダークロウを添えられるから一滴怖くないのがいいね 今後神々モチーフの汎用出るのかな
ポセイドンとかハデスとか エクストラあんま使わんテーマでリンクとランク4くらいいれとくわ程度のデッキでもドレッドノートといれとけばいいしな でもアーゼウスの見た目で3000打点は不満だわ
どう見ても5000/5000のオーラだろ 「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。(以下略)
↑結局、別のXに重ねるにしてもXを2体出す必要ある訳でしょ?環境デッキでX2体も並べるデッキあったけ?
>>55
壊れ壊れと言われたヌメロンが実質エルドリッチに寄生してる腰巾着だったし… >>72
無限軌道は出せる
上振れすれば列車でも緊急ダイヤ抜きに並ぶぞ >>74
無限起動なら尚更こいつ出すまでもなくそのまま轢き潰してるんでないの? x2体並んで攻撃通る状況って
その時点でもうほぼ勝ちじゃん 後攻特化のヌメロンは普通に強いけどな
場を荒らすカード満載だから生半可な妨害じゃ貫通されて瞬殺される そもそもこれを制圧にカウントするのがなんだかなあと思う
所詮は返し札のひとつで良調整だと思うけど
現代版ビュートみたいな 無限軌道はしょせん
自分ターンしか破壊できないヤツ
1000アップするヤツ
サーチするヤツ
しかエースてか最終地点がそこだからアーゼウスしたほうがいい
メガトンゲイルもなんだかんだ脆いからなあ 実際に使わないと判断出来んなあ自分が使うと実感しづらいけど使われるとクソウザい的なポジションじゃないかな メガトンゲイルは泡影はまだしも一滴も流行ってる現環境と噛み合ってないしねぇ >>77
ライトニングで一番きついの処理した後ライトニングと何かでアハシマ、ヴェルズビュート作って一掃、そのままランクアップしてアーゼウスみたいなこともあるやろ これからXの代表はメルフィーじゃけえ
アライグマ、アルパカ、パンダがきっとソリティアしてXが3体余裕で並べるようになるさ
けどあの共通効果+だいたいのアドとり効果があるから何をつけりゃいいんだ・・・(絶望 列車も無限軌道も先行1ターン目にXを2体並べるのはドーラで本命を守る+1破壊の為よね
まぁどっちでも次のターンにアーゼウス出す前に殴り潰す方が早そうだけど エクシーズ出して戦闘するのすらできないなら逆に何しても勝てないのでは? 十二獣でワイルドボウでダイレクトした後それを素材にして相手の場を壊滅させるのが一番使い勝手良さそうな気はする>アーゼウス
なんだったらドランシアライカ挟んで誘発とか打たせた後にってプレイングもできるし ダイレクトアタック効果は正義だというのはイケメンヤリザ殿が14年前から教えてきた事でござるよ アーゼウスのお陰で多くのゼアルテーマが救われた
3枚テーマでさえも戦闘するだけで3000打点のフリチェ妨害が立つようになったし Xの代表ってなんなんだろうな?
制圧だとインフィニティ、打点だとホープ、芸術だとタキオンってところか? 十二獣じゃなければまずライカから出さなきゃでしょ?
ドランシアは魅力的だけど3枠は割とキツくね?ハートランドラコかアークナイトで確実に通す方が エクシーズ1体で殴ってメイン2でアーゼウスになれるだろ?
なんでエクシーズ2体並べるんだ? アーゼウスやらレイダースが許されてプトレマイオスが許されないからね >>74
環境デッキじゃなくない?環境以外ならシャークのバハシャもX2体並ぶけど無限軌道も含めアーゼウスの恩恵で環境に行ける訳じゃなさそうだし LLも無限列車も殺しきれなかった時の手段としてアーゼウス入るだろうけど、アーゼウス出させられたら苦境な気がする ババシャからのアーゼウスはシャークがポセイドンウェーブ使ってたから兄の力使うか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています