獣族・獣戦士族総合スレ14
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遊戯王の【獣族】・【獣戦士族】・【ビースト】・【妖仙獣】・【ムーンライト】・【戦華】・【メルフィー】について語るスレッドです。
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獣族・獣戦士族総合スレ13
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>480
そうなのか。けど確かにコンボパーツ多いのは否めないな。
鳥獣族絡むデッキはだいたい結界像でロックかけちゃうのが、ガチはともかくフリーはやりにくいな… 戦華エルドリッチマン
一勝一敗一引き分け
なんとも言えない戦績 月光って今はラスティバルディッシュやリダン出すのが主流なんだな
けど同じ2枚初動なら、シムルグ結界像インフィニティアストラムの方が強く思えるんだが、これより強い盤面になるのか? あと、翠鳥や紫蝶がガチでも使われてるのが意外だな。
ワイズストリクスやラスティバルディッシュに誘発くらったらきついし、その分抹殺とか積んだ方がよくない? >>483 >>484
今は妨害モンスター対策(月の書や一滴など)が溢れてるから妨害はモンスターと罠で散らした方が強固なのでラスティ√優先する人もいる(これに関しては個人差)
翠鳥はリダンの素材外しが効果扱いなので蘇生効果が使えるのが便利、紫蝶は彩雛2枚だけの場合でも動けるようになれる
抹殺は除外用の手札誘発も採用する必要があるからデッキの枠が辛くなるのと単純に手札誘発で溢れて事故りやすくなる
月光は割と事故るので初動安定するカードを最優先にし誘発は踏み抜くつもりで行く感じかな?月光香とかあればストリクス止められても動けたりはするし >>485
追記
だから抹殺の代わりに三戦の才とかならアリかも? >>485
丁寧な解説をありがとう。
なるほど魔法罠にリスク散らすのと、事故を防ぐためか…
あり得ない採用だと思ってたけど改めて考え直してみるよ。 ドラグーン死んで1滴も廃れたから前妨害厚くするのもありかと思ってたけど聖杯月書が流行ってるからなぁ
最近の環境は読めねえわ 実はあれ管轄が光スレ
まあうん、有能初動来てたし天キ規制は怖いな トライブリゲードが結果残してるし厳しいよな
ブルホーンかえして 一回制限から帰ってきてる身だし
次逝ったらもう帰って来なさそうだな 不吉なこと言うなよ……
最近そこまで結果残してないから大丈夫大丈夫だって…… エラッタでこの効果を発動するターンとか付くかもしれない 一ヶ月前に結果残してるテーマが一枚規制されやすいから…… 月光と十二獣を組んでるから天キ制限は辛いから止めて?せめて準で許してくれ 鉄獣の新規やべーなと思ったんだけど
話題になってないのか? そんなにやべーこと書いてある?
手札2枚は重くない? トライブリゲートしか出せなくなるから王神鳥とも併用できないし 正規リンクした後に墓地に送って抗戦持ってこれたら
相手ターンに抗戦ブッパして蘇生→リンクして次の抗戦もってこれるなー
とか思ったんだけどエアプだからよくわかんない 帰還効果よりも抗戦サーチの方がヤバい
あとはリンク1来てくれれば鉄獣は完璧な気がするけどさすがに強くなりすぎるか 一枚からだとウーサ抗戦とかアストラム抗戦くらいしか考えつかん 贅沢は言わん
リンク1からビーストおろ埋させてくれればいい 正規リンクベアとナーベルをリボルトで巻き込み続ければ強いね
ただもうルガルの出番ないな ベアブルムちゃん
珍しく捨てる効果なんだな
ケルベラルガナシアいれろってことなのか? 普段別のTCGをメインにやってる人達が急に遊戯王ブーム到来したらしく、各々趣味デッキ(誘発汎用アリ)組んで持ち込むらしいんだが、手持ちのサンドラとかを持ち込むのは気がひけるから妖仙獣を組んだんだけどさ
ハンドがあぶれやすいからGを入れるか悩むのと、ヴェーラー対策どうしようってなってる
使用者はどうしてるか意見聞きたい >>508
飯綱鞭か、確かに召喚以外のアクションはあんまりしないからありだな、Gと総取っ替えかね
参考にしてみるわ!あとはヴェーラーが憎い場合考慮してヴェーラーと抹殺の指名者普段3積みとかしてみる >>510
過度なロックカードを使うと初心者に何もさせなくなるのは相手もつまらないだろうかとちょっと思ってたのと
あと枠が…
でも俺も妖仙獣初心者なので構築ガバガバかもだから、診断とかしてもらいたいかも
ちなみにP軸です、沢渡さんこと侍郎風使いたくて 戦華にトラブリ入れてみたけど結局抜けたわ
自分が使いこなさせてないだけだろうか? 確かにトラブリはビースト全般に出張できるデザインだが出張できて更に強いかは場合によるわな
特に戦華は種族以外に魔法罠活用する要素もあるし他との繋がり方がややユニーク ocsでシムルグライオダンサー入りの月光が優勝してて驚き
環境変わって幻影型より適してると判断したのかな 一滴が減ったから幻影型みたいにモンスターと罠で散らす必要ないからかな?身内フリーだと一滴がまだ多いから幻影型にせざるを得ないが デッキビルドパックのシンクロテーマ全部獣族なのかな 北斗七星+北極星と考えるとモンスター多そうなテーマだな ついにダークシンクロ来たか
ドライトロンと世界観同じっぽいな 熊型が獣で熊ロボット型が獣戦士のダークシンクロデッキか リンクエクシーズは縛られると これってこの記載された条件で出せば正規召喚扱いでいいんだよな? 記載条件で出せば正規召喚だから蘇生制限を満たすけど正規召喚以外の方法で特殊召喚できないタイプだから蘇生制限を満たす意味は現状無いぞ >>525
まぁそうなんだけど汎用蘇生使えるのかなとか気になって
満たす意味が現状無いにしろ満たせるならそれに越したことはない >>526
正規手段で特殊召喚しても汎用蘇生じゃ蘇生できないって事だと思うよ
「〜のみ特殊召喚できる」がついてる場合は蘇生制限満たしてても蘇生はできない 海竜・魚・水ってスレタイにはあるけどどうなんでしょうね
サルベージは積みたいテーマに見える セプテントリオンみたいにテーマ内なら簡単に出せるけど他のテーマだと出せない系カードってさ。
何とか他のテーマで出せないか考えるよな。
とりあえずジャンクスピーダー、サテライトシンクロン、ライブラの魔法秤で考えてみた。 水属性だけどあんまり水感無いしここで良いんじゃないかな(適当) セプテントリオンはゾンキャリ+レベル1の2枚だけで出せるぞ
ゴヨウディフェンダー増殖経由でアクセルシンクロンを出してクイックシンクロンを落としてレベル10にすればいい 新しい召喚法みたいなもんだし実験台かねてるだろ
エースの効果もそれだけで詰むデッキもまああるぐらいだし汎用的に出せないようにしつつ…って感じのデザインだと思う かなり好意的に見るとss効果は相手ターンも使えるから全員手札誘発もどきと捉えると強そうな気も? アド取りも妨害も半端だし基本3枚ないとテーマ内シンクロができないって相当きついテーマだなこれ・・・ やることが特殊なもんで今後種族サポート属性サポートが増えても恩恵が薄そう
専用のサポートでぶっ壊れ待ちになるな 六花と違って大型の火力と制圧または除去があるから六花と比べるのはさすがにね シンクロの足し算が引き算になっただけで特にそこに強さは感じないが北斗七星がダークシンクロに拘る理由もないので変則シンクロの実験場みたいなテーマにしてくれれば良いよ強いのは前提で
レベルを持たないモンスターメタなのは面白いと思うし ディーヴァ入れて海皇混ぜるかレスキャいれるかライティレフティ入れるか
ムズいなベアルクティ >>542
下手に枠割いても事故るだけな気がするからチキンレースや成金みたいなドロソ積んだ方が安定するような気もする >>544
スライダーが除外からも対応してるけどテーマ内サーチ魔法無いからどうかなぁ
入れるとしてもチューナー側のトレードインじゃない?墓地送りならクィントで回収出来るし >>545
途中でかきこんでしまった
ビッグディッパーのコストも墓地から除外な訳だから >>545
>>546
ありがとう
やっぱりそうだよね
サルベージはともかくとしてトレードインはすっかり忘れてたわ
ビーストウォーズっぽいテーマだから組もうと思ってたんだよね メンタルドレイン1枚で完全に沈黙するのはカテゴリとしてどうかと思う
未界域と違って通常召喚は困難だし スキドレ1枚や勅令1枚で積むテーマだってザラにあるしそれは批判としてちょっとズレてるんじゃないか? スキドレ食らっても大抵のテーマは通常召喚ぐらいできるだろ
特殊召喚封じとかセンサーの類でないのにモンスター1体すら出せなくなるテーマは他に無い だからメインコズサイやサイドにライストが流行ってると思うんですけど
ベアルクティはとりあえずクリスタルガールは必要でメルフィーキャシィと一点着地もいい感じなんかなあ でもこのテーマ召喚権あまんのどーすんの問題あるから相性いいモンスターどんどん上げてほしい
クリスタルガールは3積みでいいんかな ベアルクティ、プロキシで回してみたけど
これポラリィはテーマ内で出すよりレスキューキャットorディーヴァで出す方が良いな
チューナーは効果で出してコストにしたベアルクティ除外するのがスムーズに感じた >>554
ライティ&レフティドライバーが1枚からポラリィ出せて良い気がするんだけどどうだろ? あくまでベアルクティ中心に考えるとクマ抜きでポラリィ出せてもポラリィの蘇生効果に墓地の上級クマが2体ほしいのが難しい
セプテントリオン出すだけならとりあえずラドン経由するほうが楽じゃねってなるし 1枚でポラリィ出せるカードはそれなりにあるけど結局8チューナー出さなきゃいけないから最低でも3枚初動なのは変わらない
それだけならまだしもポラリィに妨害貰うだけで何も出来なくなるのきっついな〜
一回展開できればスライダーとかトリオンのサーチで妨害しながら打点供給できるのは面白いんだけど ドライトロンぐらい遊びたいけどチューナーとアルファでツィオルキンビシバールキンぐらいしかハチャメチャが思い付かない >>558
レベル8以上チューナーもアクセルシンクロンでジャンクロン墓地送るとかで用意できるけど最早何のデッキだ?ってなるよね コンマイは水属性とシンクロが嫌いだからな
両方備わったテーマだから最強に見えるな 取り敢えず針さえ出せたらレベル7シンクロは出せるのか…
針ss001ss2体でラドントークン×3ss001蘇生
ラドンとトークンリリースオライオンss
オライオンとトークンでボウテンコウssオライオン墓地効果トークンss
ボウテンコウとトークンで炎斬機マグマssボウテンコウ効果でビシキss
ビシキと001を墓地に送りポラリィssビッグディッパー発動
マグマとポラリィ墓地に送ってセプテンorシャリオss
手札1枚消費(ボウテンコウでサーチ分含めたら手札数は変動無し)で出せるな
ラドン出すならVFD出せと言われたらそれまでだけど一応、手札のレベル7、8ベアルクティをシンクロ召喚に消費しないで済むから相手ターンに誘発もどきとして使えるのはメリットかなと アルファ君便利だからパンクラみたいな末路にはならないでほしい() >>561
ドレミコードはスケール操作とかいうアド一切生まない戦い方を基軸にする時点で地雷臭するし、冥界はよく分からないが、墓地からモンスター特殊みたいな感じだったらインフェルノイドの劣化だし
今回のビルドパックは弱めに設定されてそう 「冥界」じゃなくて「スネーク」テーマとかだったら
ぶっ壊れても不思議ではなかったけどどうなるかな スネークカードをサーチ出来たら爬虫類だから許されてる屈指のぶっ壊れがサーチ出来いそうなテーマだな 純メルフィーから鉄獣メルフィーに変えたらレスキューキャット1枚で無限妨害立てつつエンドフェイズにメルフィー並べるようになったけど
相変わらず後攻だと何すれば良いかよくわからん
相手の制圧妨害に対してどう動けば良いんだ エクシーズする動き見せて妨害吸ってからケラスでシュライグとかじゃね 疾走ガイアがベアルクティで手札からリリースすると開闢持ってこれて妥協召喚の星7としても使えるってのを思い付いたけどガイアとカオソルに枠使う程じゃなさそうだった
っていう報告 >>571
開闢出しやすい属性ならありだったのにな…
トレインでも多目に積むか…? 召喚権枠をHANZOに割いて変化の術絡めれないかな?と思ったが
獣ルクティはどれも相手ターンでSSする必要ないっちゃないかなあ…
消費抑えられる代わりにかなり低速化しそうだし 俺は組んでるし使ってる人は使ってると思うよ
ただ相談する内容が無いだけなんじゃない? それなりに戦えるとは思うが新規なかったしな
まあネタはたくさんあるから追加はこの先もありそうだが 天キから持ってきてSSできる獣戦士が欲しい、ジェスターコンフィみたいなやつ
構築晒ししてみるからアドバイスください
https://i.imgur.com/HvbNTB5.jpg 孫権以外の水を弱いとは言わないけど優先して持ってこないしそこに召喚権を割く余裕もないからなぁ
一滴はシンプルにコストがキツくない?
まぁ、誘発積みにくいから捲りで必要なのはわかるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています