遊戯王デュエルリンクス1097ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
スレ立て前に落ちてないか確認↓
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 57ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568484281
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1095ターン目(1096/重複)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1570521610/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 100回は地縛神倒してるのに招来のプレミア出ねえ… >>1乙
粉砕以外のスキル使ってる奴は甘え
昔から打点こそ正義なのに今更何言ってんだ >>37
打点こそ正義っていうなら他のスキル強化するか粉砕ナーフが必要なんだろうが
馬鹿か? >>34
交換と絶対運命は回数制限ある粉砕も使用条件ある
そういう効果の永続魔法なり罠なり使ってるのと変わらんでしょ だが粉砕のお陰で神や幻魔の4000打点がさらに特別感あるな
てか三幻魔揃ったし暗黒の召喚神とキラトマよこせ お前らが喚いたところで修正なんてされないから落ち着けよ >>39
すまん俺は馬鹿だから打点こそ正義の粉砕使ってるんだぞ
他のスキルとのバランスとか運営が考えてるわけないやろ
考えてたらそもそも粉砕とか絆なんて実装しない キャラ独自のスキルが使えるスピードデュエルだぜ!!ってのがリリース直後の宣伝文句だったんだからな元々 >>44前に取引先のソシャゲ会社に行った時に聞いたが、ネットの意見(主にツイッター)の意見は参考にしてるから要望は直接ではなくツイッターに書いた方がいいって言ってたよ >>46
だから馬鹿だって書いてあるじゃないですかーやだー
粉砕修正して欲しかったらさっさと要望出してこいよ
こんな所で嘆いたところで意味ないぞ アンデットでチューナーで打点があるモンスター下さい(強欲) ランクマの仕様変わって、ゴールド帯ってより魔境になったのかな?
レジェンドですら酷いデッキの人いるからなぁ コキュートスなんて壁にしときゃいいから打点はあまり関係無い
アレイスターと宇宙スキル使って4000超える召喚獣ネオスと交換魔導召喚獣だけの環境になるね
それでも良かったら粉砕の事問い合わせしまくれば? 沈黙マジシャンガールとかいうエチエチデッキのフィニッシャーが毎回クインテットおじさんになるのが辛い >>44
お、リンクス運営がスキルいじりまくる事知らないエアプガイジか? 上位は、シンクロで結果出してるからセーフ・・・(震え声) ぼくのかんがえたスキル規制やらリミットやらはもはや別スレでも立てて隔離してくれねえかな シンクロを滅ぼしたいイリアステルと
融合で統一したい融合次元アカデミアが結託しとるんやぞ 儀式は機械天使が暴れたので投獄
エクシーズたちはそもそもこれないという
恐ろしいねリンクス次元 今ちょうどその辺のゴッズ見てるけどつまらん…ゴッズ過大評価じゃね? クインテットで全部ぶち壊すの気持ちいい〜対象に取られるのが困るけど
マジシャンガールより墓守の方がいいかな? >>64
WRDC決勝あたりからはずっと面白いから耐えろ ところでチーム太陽はまだ?
3人それぞれ出してもキャラがまる被りだから3人で1キャラ扱いになりそうだが 粉砕(ブルーアイズ)とか、粉砕(デーモン)とかに修正するだけでいいのに >>66
墓地に貯めるスピードと末裔でバック剥がして安全にクインテット着地できるから墓守に軍配上がったわ
でもイラストアドで言うとガール一択!! 儀式は特殊召喚の敗北者
でも、マンジュとか下準備、儀式魔神みたいなやけくそに強いサポートは良い
もちろん高等儀式術も好きよ 場合によるんじゃね
墓守は、リバース系や戦闘破壊だからガンガン責めてくるデッキに強いけど
ガールみたいに手札交換出来ないから融合系引けないと詰む 舞い上がれブラックフェザーとかいう粉砕の完全下位互換スキル ユニコーン、ラグナロク、三皇帝に対してチーム太陽はキャラが地味すぎる
手を繋ぐ魔神とズシンしか持ってないし >>68
アポリアへの逆転の流れ好きだけど
冷静に考えたら布石はとっくにあって後は手札コストを確保できるかってだけだったよね >>77
そこをスキルでどうにかするのがリンクスだと思う
真面目に考えるなら通常モンスターサポートや低レアリティサポートのスキルを持ってきそう 「シンクロ召喚が、アクセルシンクロが、お前達の野望を……
まやかしの未来を打ち砕いた!」
「それはどうかな、運命に近付いているではないか。
お陰で、私のフィールドは焼け野原と化した」
このやり取りめちゃくちゃ好き >>80
Nだけなら初手にデッキ外からズシン手札にとか
10ターン目にズシン出したりとかしそう サーキットでレイドのジェム落ちの悪さ誤魔化そうとしてんじゃねえぞクソコンマイ
もっとジェム寄越せクソカス いつもセールを利用して課金してるけど最近運営やる気ないから今回はスルーしよ 太陽は試合前もデュエル内容も面白かった
アカンのはラグナロクだろ 万年ゴールドだっけど初めてデュエルキングいけたわ
途中まで召喚ネオスで遊んでたけど結局堕天使大正義だった
ライディングデュエルPVPあるし今月は100勝いけるな 満足町もデュエルは正直そんなに…
ガトリングオーガデッキは好きだった むしろ満足街はデュエルの完成度高くね?
ロットンの戦術理にかなってるし好きだわ むしろ最序盤のゴッズ面白いわ今観てると
遊星ageが心地よい >>85
太陽戦は5D'sのデュエルで一番好きだわ
遊星たちは最初は後のラグナロク戦や三皇帝戦を考えて切り札のアクセルシンクロを温存して勝とうとしてたけど
こいつらはサテライトで燻っていた頃の自分たちなんだって認めて全力を出して戦う流れが好き wiki眺めてて「高打点を活かして〜」って書いててもリンクスやと粉砕でただ死んでいくだけだから虚しくなる 正直ユニコーンも太陽もラグナロクも過程はともかく決着が駄目だわ
カタストロフはよく覚えてない ダークシグナー終わってから燃え尽きて後は適当に見てたわ セール、単価80円のやつか…
先月は良セール連発だっただけに今月は別ゲーに課金集中で良さそうだな WRGPのホセのアレはヤバかった
太陽がどうとか三極神とかどうでもよくなるくらいヤバい >>93
パーミ効果だけじゃなく高打点も立派な制圧の一つだよな
これが越えられないからどうするかってのがあるのに >>98
ランニングデュエル!アクセラレーション! >>98
それまでが常識人的な振る舞いだったからな… 周回がてら昔のアニメ見てて思ったんだけどさ
相手のタイプすら分からん初手に
苦渋の選択でエグゾディア五枚見せられた場合
本体と四肢どっちを加えさせるのがベターなんだろ パーミ召喚獣楽しい
地味にパーシアスとコンセントが相性いいの笑える トドメで遊星テーマ流れてたらなんとなく名場面に感じる
あの曲の爽快感は凄い >>102
一番キチってそうなルチアーノが結果的に一番まともになるとは思わんかったわ >>93>>99
どう考えても高打点を活かしやすいのはOCGよりリンクスだと思うけど? >>105
遊星バトルもいいぞ〜
遊星テーマキャンセルしたプラシドって凄くね
なお >>108
エクゾディア警察なら質問の内容にも答えてやれよ
俺は左手残すね 十代のテーマも遊星のテーマもすき遊馬のテーマもすき
AVは魂のペンデュラムすき なんて言ったらいいのかわからんけど序盤で主人公側が何か仕掛ける時に流れるBGMすきテクノな感じのやつ 遊星バトル、遊星テーマ、クリアマインドの勝利BGMコンボだ!
ラグナログ戦で最後にクリアマインド流れたのに仕留め切れなくてヤバいと思ったら遊星テーマで倒すように戻ったの好き >>86
最近堕天使事故るな...って使ってて思い出した
先行だと神属落としイシュタム設置手札テスカくらいないと後手そのまま負けることが多い 現環境最強デッキは何ですか?
無課金でも作れますか? 最初は「遊星のテーマ」じゃないんだとか思ってたけど
何度も聞いたり書いたりしてると馴染むもんだね
遊星テーマ 堕天使ってデッキ20枚手札交換&サーチ有りでも結構事故るとかOCGどうやって回してんだろうか 事故って初手で決まるんだから1枚多いルールと比べられるか?
デュエルスタンバイ使った時のお互いの回り具合凄いだろ エレメントセイバー言うほど事故らないし案外さっくりデュエルキングなれたし強いじゃん サンドラの可能性を探ってるからエレメントさんは後回しで… 墓地で属性変えるとかパッと見だと何が強いのかわからないからしょうがない >>120
そうですかありがとうございます
あまり自分の好きなタイプのデッキじゃないのとBFが大好きなのでそちらが追加されるまで待ちたいと思います BFレアリティ変更あったみたいだし次のミニで来るかもね
とりあえず旋風揃えに行ったら >>118
戒壇戒壇スペルテスカドローテスカ対戦ありがとうございましターンエンドとかかな... BFは狡猾にはめられる未来が見えますねぇ
ゴドバ1枚でも寄越せよ? こんだけ融合優遇してんだから緊テレぐらいくれたっていいのに >>119
あー…でもデッキ枚数増えてるから初動札引ける確率むしろ減ってるような気がするんだが…
未実装の初動札あんのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています