遊戯王デュエルリンクス1097ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
スレ立て前に落ちてないか確認↓
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 57ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568484281
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1095ターン目(1096/重複)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1570521610/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 召喚権使ってもいいから楽にエンフェ出せれば霊殿持ってきつつモーレフやラパウィラ構えられるのに >>186
極北のブリザードがSRからRになったのはクロウのスキルでわかる。他はどこ見て判断したのかわからないなぁ >>182
>>184
おーそうか誰でも召喚獣に化けるじゃんねありがと ゲイルとフルアーマード実装しちまえしちまえ
インフレ進んでるし問題ない BFと思わせといてRRとか流石に無いよな
でも残ったBFて結構ヤバいやろ このBF知らない ってやつらばっかり出てたの笑える >>115
KCやってる時に思ったけど酷い事故がある時はあるけど大体上振れに近い動き出来るからそこまで酷くは無いんだよね
回し方と食らってはいけない妨害意識してれば相手によっては攻撃に出る必要も無くなるからまず負けない
でもFLは勘弁な、無理 イージーチューニング強いけど素直に巡るした方が強いなこれ… B・Fはカードパワー的にリンクスでちょうど良さそうだよね
シンジはプレイアブルにならないだろうし近いうちに来そう フルアーマードもリンクスでは粉砕であっさり打点対処できるもんな 打点でというかOCGでも基本打点でしか処理できないよな
壊獣はあるが 前も聞いたけど魔導を一方的にぶっ殺せるデッキ教えてください
前は具体策でなかった >>205
リアクティブアーマ3、次元幽閉3、グレイモヤ3みたいに罠で倒してけば確実に倒せるんじゃない?
時間はかかるけど >>208
いまフライング規制ってどんな構築が使ってるの?クローラー? ゴドバ3枚揃えられるようにしろよメインでもいいからさ 安く出てこれる妨害の六部、サイマジ、堕天使は環境言われて
ガン伏せ待ちゲーは害悪!って言われてるの見るとなんか世知辛い ゴドバ来てもBFは環境もう無理じゃね
今の環境なんて破壊しかできないようなデッキはカモでしかない >>222
狡猾でもまだギリ強いからソコソコやれるんじゃね? 言うてゲイルいれば大抵の敵倒せるし
コキュートスは粉砕に任せりゃなんとかなるだろ コキュートスはアーマードの隠された交換使えばいいだろ 遅ればせながらDM世界レベル50まで来たけど、魔法使い族召喚50!ドラゴン族召喚50!融合召喚30!とか召喚獣使えって言われてるじゃん
タイミング完璧で草 >>103
通常よりは効果付きの方が拾いにくいだろうから手足どっちか選ぶかな
あれ面白いけど魂の解放は草はえる
もっとなんかあったやろ >>221
心象的には六武の方が不快感強いけどな
使い物にならなくして欲しいあのテーマ いい加減伏せに対するまともな対処法くれよ
先行でなんか伏せられた時点で負け確定なんだよこのゲーム ごめん六武が魔導一方的に殺せるはちょっと何言ってるかわからない サンダードラゴン使ってると光の召喚獣が欲しくなる
でも絶対青眼が使うから出せないね スパイダーデッキ一瞬コキュートスメタにならないかと思ったけど純昆虫前提効果多くてダメだな >>229
割とマジで六武だけは、追放しないと今後出すテーマかなり限定されるからなあ 六武は大分上振れムーヴ出来なくなってるし、そこまで怖くねーわ
シエン二刀流まで行かれたら事故って感じ >>244
良いよねビートル君
昆虫の下級打点を支えるいぶし銀 >>239
それな
サンドラ使ってる時欲しくなるけど青眼とかネオスデッキも強化されるから結局環境との差縮まらんのよな シエン二刀ももはやトップ勢には微塵も刺さらんね
ただの弱いものいじめと化してる やっぱりダメだクリストロン
どれだけ考えてもそもそものカードパワーが足りないしか答えが出ないわ 六武いまでも普通に結果残してるぞ
3番手4番手くらいの位置にはいるわ やっぱエレメントセイバー楽しい。戦闘破壊耐性持ちにはめっぽう弱いけど 守護者招来六武でコキュートス殴り倒すのおもしれえ
ガーディアンコキュートスでバスブレ殴り倒せたりするしほんと悪いカードだわ 六武はこんだけ規制されててかつ登場から環境もかなりインフレしてるのにまだ上位なのはやべえわ
全プレイヤー飽きてるしいい加減完全にゴミにしてくれていいぞ 紙の六武衆は全盛期でも二刀流なんて使われなかったのにやっぱメイン2がないのが響いてるのか フィールドの狭さじゃないか
紙だったら横に並べた方が強いし発動条件的にも シエンエニシ二刀流とかいう完璧な糞
シエンは出すのに札使うからまだマシだが、エニシだけは禁止にしろ
今でもサーチしやすいせいでポンポン沸いてきて不愉快 六武は二刀流も強いけどやっぱりシエンが強さの一番の理由な感じ
他テーマにもこんな感じのエース下さい 本来なら低ステータスだから上級なかなか超えられないってのあるんだけど
スキルが合わさって止められんてが痛いわ 召喚獣もマスクチェンジみたいに同じ属性でも出してくれたら良いのに
光用の雑魚くれよ さっきデーモンの召喚の全身絵初めて見たけど思ってたのと全然違った 粉砕やコンセントレイトが流行ってるなら、これはもしかしてあまのじゃくの呪いが大活躍する初めてのパターンでは? ここの住人定期的に六武に発狂するよな
今度の対人ライディングイベでは六武使って蹂躙してくか^^ >>266
たぶんカード効果じゃない粉砕には効かないとおもう 代行天使でレジェ3まで来たもう少しだ
今マジでいろんなデッキいるな
強テーマにわりと高価なの多いからバラけとんのかね ライブラリアンいても回せるかなあ…
場も出せる素材も足りない >>269
マジでか
そんな気はしてたけどスキルって強いね >>270
代行使ってたけどレジェ往復が限界だったからよかったらどんなのか教えてほしい あとF1でアクセルシンクロしたいけど本当にフィールド狭すぎるな… シンクロとエクシーズはどこまでいってもフィールド狭いのとエクストラ少ないの痛いし
本当にこのまま融合天下でもおかしくないな
融合マジ一気にインフレさせすぎだわ デッキ融合とアレイスター実装しちゃったからな
デッキシンクロも頼む >>275
当たり前だけどテーマのパワーじゃ勝てないからちょっとパーシアスに寄せた
結構高めの打点出せるのとヒュペリオンの二枚除去は強いわ
https://i.imgur.com/DXJX3EF.jpg >>285
ありがとう
聖域入れないタイプは試したことなかったし参考になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています