遊戯王デュエルリンクス1015ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 52ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559648980/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
☆前スレ
遊戯王デュエルリンクス1014ターン
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1560417983/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 素材が基本弱いからカナディア食らった時点で相当やばいんだよな
芽吹きの代わりにドッペルがいても環境遠そう まあ規制しにくい汎用シンクロで環境取れるようなのは実装されなさそうだから
テーマ専用シンクロみたいなのに期待するしかない にしてもジェムイベがクソになってから無課金の悲鳴が心地いいな デブリドラゴン出たらドラグニティ強くなるかもな(ハナホジ) ドッペルもアクセルシンクロンいたら活躍できるな
リンクスで中継役入れるとエクストラがやばそうだけど ドッペルで埋まって身動き取れないだろうな
レベルスティーラーでいいだろ スティーラーとラブラドライくれ あわよくばアラクネーも ドラグニティはクリスタルウイングと渓谷来たら強くなるかもね(ハナホジ 3枠しかないのがシンクロは辛いねぇ
リンクゾーンみたいにシンクロ・エクシーズを1枠別で置けるようにしてもらえるだけでも全然違うんだけどな ゴヨウに御用されたところで追撃されないしメイン2ないしでそこまで脅威には思わない
返しで処理できないなら出来ない方が悪いし 召喚権で全力ムーブまで精一杯なテーマはもう付いていけない感ある今の環境 復帰勢なんだがユベルと本田ピトいつになったら使えるようになるんだよ 仮面の1500で負ける悔しさ
1500っていくらなんでもずるくね >>685
サブテラー相手でがら空き手札それ1枚で
上級以上ひいてきたなって思ったところで下準備してきたときの苛立ち半端ないわ >>675
うちで病気で苦しんでるドラグニティのために竜の渓谷ください!
ドラグニティのために!ドラグニティは良い奴なんで渓谷で悪い事したりしませんから! 仮面は次のメインパック出る頃には弱体化されてるから、今のうちに遊べるだけ遊んでおくといいよ スタバ岩戸試して六部に手札渡しちゃいけないのがよく分かった メインパックだけ引いとくと規制の周期と重なって丁度いいなと思った 今月でブラマジ強化くるし下準備があるべき姿に修正されるなら割といい環境になるかもね
環境以外のデッキが軒並み死んでるのは気になるが >>656
儀式とかついでに融合とか古く無い?
もう5D'sも終わるんだぞ
儀式とかGXまでだろ ジェムのためにランクマやったけど本当サブカス多いのな
スナスト決まりまくって勝てて良かったぜ
でも戦士は◯ね コズサイ割と早く出てくれた
それでも5000ジェムは痛いな… 六武が登竜門だなやっぱ
ナビゲート発動できなかったらブラマジきつそうだし なんか今の環境ヴァンプ良さげなきがする
山札からボロボロカード落としてくるから
帝国で破壊して相手固まることが多い 環境以外死んでるのはマスク時代からもそうだけど、
今は過去テーマのリミット緩くするだけで丁度いい感じに収まりそうなのにそれがないから困る >>698
ヴァンプ相手にしててバック破壊引けなかった時の絶望感凄いわ 空牙だけは許すなあとクソアマは羽賀の顔思い出すから無期懲役で良い お仕置きされた空カスや森羅が許されないのはまぁわかる魔導もうざぃからわかる
機械天使はそろそろ許されて良いだろこいつらと比べたらだけど 剣士とラヴァゴ生きてる限り無理
リミ2リミ1いれて同居させないようにせんと 機械天使のソリティアもウザいから永久に出てこなくていいよ アマゾネス、空牙、森羅は規制解除したところで環境トップにはなれないから規制解除してもいいよな もしも岩戸マン増えてたらキツそうだけど普通にイケるんじゃないすか
実際岩戸で青眼相手してて封殺力高かった >>708
メタ流行ってるのはあるけど、ワンキル特化かクリボール3積みなら無問題やないかな? >>709
うざぃからダメですって言われるだけかと >>708
行ってる人は居たような気がする
青眼は俺が使うと碌に回らないくせに相手が使うとガン回りってパターンが多すぎて嫌になったね うざいから規制ってカードゲームじゃ正当な理由だから 交換魔導はあれだけ強いのにあまりヘイト集めてないのはなぜなのか
別に規制して欲しいわけじゃないけど他の環境デッキは規制の話ばかりなのに 森羅の時代って薔薇もエネコンも狡猾もリーフも3枚詰めた時代だからな そりゃ強いわってなるわ 今の環境個人的に今までで一番キツイわ。ユベル、ブルーアイズ、ネオスコアキ、サブテラー、メタファイズ、サイバーダーク辺りにバランスよく当たるせいで連勝できねー。キング相当運絡まないとキツそうなんだけど… 魔導デッキはソリティア時間かかるから自然と消えるし 薔薇はリミット解除してよ 植物デッキに狡猾とかエネコン積めないんだが >>717
使ってる人がまず少ないしな
今魔導使うなら六武でいい感あるし物好きしか使ってないイメージ 今更ながらギョッコウを集めたくなったがあのパックほんとゴミだな >>709
解除しても環境についていけんからラファールも実装で ぎょっこうはセレクションミニで2枚手に入ったの炎星にいれて使ってるな
セレミニ良いカードしか収録されてないから2〜3周したらホクホクになった リミット制って本当に良い商売だよな
狡猾エネコン使いたかったら新テーマ使ってねっていう コアキネオス、ブルー、サブテラーを微規制すれば次のパックが売れる商売だもんな サイドラとか運営も出し渋りすぎて時期逃して困ってそう サイドラはパワーボンドとかと一緒にストラクで販売してきそう >>733
普通にOCGと一緒で禁止制限でよくねって話かと カード1枚でデッキ圧縮 墓地肥やし 破壊耐性 攻撃2600↑が出る状況で今更ミニとかでサイドラ小出したら怒るわ ストラクで色々強化して出すべき パワーボンドってクリボールされたら負けだよなたしか ぶっちゃけ魔導は光闇交換のおかげで強化されたしリミットが大したダメージになってないよ
そりゃ狡猾入れられればいいけど今月も魔導で楽にキングになれたわ 破壊耐性と対象耐性多すぎてゲーテ無しじゃもう生きられない 粉砕弱体化したらサイマジを処理できなくなるデッキ増えそう >>743
ちょっと前まで六武と交換魔導どっちにもそれでワンキル決められたのに、
六武が巡る戦いで逃げるようになってアイスの価値大分下がった気がする 粉砕あってもサイマジ殴り殺せるデッキの方が珍しいし…(マイオナ感) さっきまで向かう先敵なしというくらい連勝してたのに急に連敗して降格したんだが何でだ ゲーテは処理の時に除外来るからマスクと聖遺物で回避できないのヤバイ
カード名を「絶対除外するマン」に変えた方が良いれべる 亜空間物質転送装置と収縮が混ざるとあんなに厄介なカードになるなんて… カードを規制するにしてもランクマだけにしてほしいなぁ 今月サイマジがクリボールで止められて横になってるのをゲーテで起こすの何回やったかわからんわ
墓所でアイス+ネオフュされたら上振れマンと思って諦める つか、ウェーブフォース強すぎだろ
マスクチェンジでも逃げられないんだがなにか対処法無いの?
コズサイ入れられるほど枠がないんだが レッドアイズには攻撃反応前から効いたけど
今はコズサイ入ってるんだよな 入れられないデッキの方が多くない?
古代みたいにメリットがあるならともかく事故要因にしかならんし
ほとんどのデッキは有能除去カードがあるテーマってだけだろ
青眼とかサブテラーとか 攻撃反応だけならサブテラーならアクエドリア
青眼ならライコウスナストにメタファならディメンションネフで事足りね
赤眼コアキネオスは普通に入れる枠ある コズサイは古代とサブテラーと狡猾割れるしデッキによってはスキルのトリガーにもなるから便利だよな
ライフ調整しつつ有用なのって少ないから余計に ほんとにきついならサイコショッカー氷帝メビウスなり
バック干渉モンスター一枚入れとけばいいんじゃないの
魔導でもブレイカー2積みでだいぶ違うしどの構築のことかわからん ID見れば分かるがDマスクの話だぞ
Dマスクは分断環境を生き抜いたデッキだから伏せ除去ぐらい入れる枠あると思うが マスクならバランスでもステージでも基本コズサイ3積みじゃないのか?
最近の構築は知らんけど 青眼とか古代は展開するついでにバック除去できるけどシンクロとかは展開するためにバック除去入れないといけないからきついよな でも入れすぎるとデッキが回らないし入れるにしても2枚くらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています