魔法使い族デッキを極める Vol.97
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【エンディミオン】【ウィッチクラフト】【マジェスペクター】【Em(エンタメイジ)】【シャドール】【魔導】【フォーチュンレディ】【墓守】
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http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ぶっちゃけ審判1枚じゃ環境に掠りもしないだろうな
それでも帰ってこなさそうだけど 止めどころがバレバレなのはあれだけどサーチ容易でジョウゲンゲーテは相変わらず強いしダメだと思うけどな とは言え今さら先行グルグル坊主着地爆アドが許されないほど強いかと聞かれるとビミョー
明らかにカード1枚の閾値を超えたデザインだから実際に帰ってくるかは別問題として帰ってきてもいいとは思うがな >>145だけどみんなありがとう
魔法使いらしくて魔導書好きだけどデッキコンセプト自体が時代にそぐわないのかもなぁ 自分で回してて絶対強いやん!とか思ってた
魔導加速が大会入賞してる人たちだと0か珍しく入れてても1なのは何故?
みんな実際積んでないの? >>159
大会出ないけど3積んでる
エンディミオンってカウンターのせられないと何もできないから安定させるのに掌握もいれてるわ 入れない理由としては手札が減るのと、最速でサーヴァント魔導加速から動こうとするとうららの当てどころがバレバレになるからかな
初手5枚に魔法が3枚以上来る確率を直近の入賞レシピで計算すると、魔導加速ピンの方は魔法34枚で98%、魔導加速なしの方は27枚で81%
かつドロソ+魔力統轄が8枚以上で初手の期待値がおよそ1なのでわざわざ魔導加速で手札を減らしてまで2枚始動する必要がないと思う
逆に魔導加速を入れる理由を前述のデッキで考えると、後攻を取った時初手に魔法が5枚以上の確率が78%
なので魔導加速何かの2枚始動を止められても残りの3枚+αで踏み越える(もしくは逆の手順)プランを考えての採用なのかなと思う
個人的には魔導加速複数積む枠があるならもくじ積んだ方が小回り効いていいと思ってる
結局ゴミ増えるから大会向きではないと思うけど >>159
自分も1だな
正直ペンデュラムや魔法カードで魔力カウンターを途切れず供給出来るようにしてると持て余す
2の効果もあってないような感じだし
そもそもサーチには事欠かないし >>160-162
簡単に言うと過剰なカードってことか
後最近はマジックラボ採用も多いね
使ってみたけど確かに強かった >>156
どっちかというと後攻捲れなすぎて弱そう ブラマジに師弟の絆って入れるべきですか?
マジシャンガールと黒・爆・裂・破・魔・導入れて全体破壊魅力的で魔導陣永遠の魂よりはやり易い動きだと思いますが? 師弟の絆普通にいれてるよ
事故要因なようでいれてみるとそうでもない いつものあれで申し訳ないが
「ガチには入らない」
ブラマジはカード揃えが命なので初動札と里スキドレぐらい制圧力のあるカード以外は入れてる余裕はない
BMG素引きとか事故要因になるしな いや普通に事故要因だけど
ただ入れるとワンショはしやすくなる
脆くもなるけど ブラックマジシャンを手軽に先行で出せるカードがほしい
ね
今のところプリズマーが1番楽だけどうーん 俺は師弟の絆おすすめしたいけどな。初ターンブラマジは毎回スカルデット経由で出してるな、意外と安定してていい感じ
まぁ大会勢じゃないから聞き流してもらっていいけど 師弟の絆
通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚する。
その後、デッキから「黒・魔・導」「黒・魔・導・爆・裂・破」 「黒・爆・裂・破・魔・導」「黒・魔・導・連・弾」のいずれか1枚を選んで 自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。
ブラマジガール→手札デッキ墓地どこからでもだせる
相手全体破壊破壊魔法の速攻魔法のセット
一応強いカードだな
どこからでもマジシャンガールだせるから1枚で済むし どうせ大会仕様にするならメタが強いになりがちだからなるべく事故らないギリギリで専用カードいれて楽しんでる
大会目指すなら抜けるのはしゃあない >>174
まぁ楽しむってのが大事よね
多少の事故と自分のやりたいことにどれだけ折り合いつけられるかだと思う エンディミオンで復帰した口だけど、
そこらのフリーで魔導獣エンディミオンって出して平気かな?
誘発自重してあればいける?
環境トップほどじゃないにせよかなり強い気がするんだけど、今のフリー基準がよくわからん 強い弱いより効果がよくわからんのとカウンターが煩わしいのがげんなりポイントだろうから
丁寧な説明とカウンター操作の明確ささえあれば問題ない >>177
あー説明は確かに大変だな
王様一人でもペンデュラムとモンス、カウンター有り無し、戦闘破壊されたら…
マギステルでもそこから何が出て来て何が起こるかーとか
果てしないな >>172
ブラマジデッキでスカルデットって
どういうルートで出してる? >>176
フリーだけど割と勝てる
エンディミオンとキングジャッカルを立てて置くだけでも牽制になるし
ストラク3つと魔導獣の枚数と何を入れるかはお好みで
エレクトラム、ルドラとアルルと手札誘発くらいでも十分形になる
エンディミオンPは効果でPゾーンから退いてくれるから魔導獣の効果も阻害しにくいのもいいよ >>176
フリーは幅が広いからなんともいえないけど、相手も手札誘発いれてるようレベルならそのままでもいいと思う
ないようなら魔導獣抜いてパワー落とした方が丁度良いかもしれない 魔力カウンターは好きだけどカウンターに結構お金かかる
さんすうセットのおはじきをカウンターにしてるんだが何かいいのある? 視認性がいいのはオハジキ系
数少なくていいのはサイコロ系 >>182
ベタだけどサイコロが管理しやすくておすすめ
カウンターばらまかなくて済むしね >>180
アドバイスどうも
今は良いカードがいっぱいあって悩む贅沢があるね
>>181
やっぱ誘発自重するくらいの環境だと強いよね
同時期復帰の身内もなんとなく誘発自重環境っぽいから魔導獣有り無しで2つ用意することにした
魔導獣抜いたスペースに何入れるかな >>183
>>184
ありがとうさっそくサイコロ買ってくる >>186
MTGのライフカウンター用サイコロは出目が連続していて捗るらしい 字が小さすぎて読めなかったけど攻撃時(?)に自分場のモンスターリリースしてエンドまでその分or元々の攻撃力吸収、相手モンスター戦闘破壊したら相手モンスター1体破壊、効果でモンスター破壊したら追加攻撃
あとターン1で墓地のリンク除外して破壊耐性もあるっぽい かなり文字小さかったから合ってるかわからんが読めた気がする
オルターガイスト・メモリーガント
リンク・効果モンスター
闇属性/魔法使い族/攻2800
【LINK−4:左/右/左下/右下】
「オルターガイスト」モンスター2体以上
このカード名の@ABの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分・相手バトルフェイズに、このカード以外の自分フィールドのリンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時までリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
A:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のリンクモンスター1体を除外できる。
B:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
効果でモンスターを破壊した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 おつ
リリースはリンク限定か…ドラックウィリオン対応させてやれよ >>175
だよね。身内ではうららとかも自重してその枠で個性だして楽しんでるわ
>>179
トマホークとチートゴーレムだよ。何度も言うけど大会勢じゃないからなんの参考にもならんごめん こいつは魔改造期待って出来映えだな
縛りあるのに使いにくいヴァレソって感じ ドラゴンメイドとかいうエッチテーマ魔法使いでくるよな? 昨日、オルターガイスト組んだんだけど
「対象に取れず、効果で破壊できない」って耐性のカード先だしされた時の対処方って良いのありますか?
友人がエンデミオンとかカオスMaxとか使ってるんだけど、オルターガイストの効果だと先だしされたら積まされてしまうような気がして……
展開力あるテーマみたいにリンク4で対応するのは厳しそうだし
エアフォはどっちにも効果薄そうだしで
やはりグラットンか怪獣を積んだ方が良い感じですかね?? >>199
現実的で無難なのだとアストラムかロードを複数エクストラに入れておく
それかヘクスティア下にマリオで越えられるならそれ
特にアストラムは出しやすいからヘクスティア→プラバン→アストラムと繋ぐとアド取りながらリンク4出せてほとんどの相手を対処出来る
もちろん頭数は用意しないといけないし相手ターンにマルチ使わないと制約かかるからそこは注意
グラットンは強金との兼ね合いから役に立たないと思っていい >>200
なるほどアドとりながらアストラムってのは良さそう、エクストラ見直して複数入れてみます
強金強いけどグラットン使いにくくて迷ってたんで有難いです >>201
元々耐性持ち高打点は苦手なカテゴリだからある程度はあきらめて大幅に構築を変えるのはオススメしない
プロトコルオープンしてなきゃワンチャンでロードとかアストラムぐらいなら処理出来る事もあるし
基本神とボードアドでどうにかしろってデッキだから >>202
アドバイスありがとうです!
プロトコル表にするタイミングも意識して回してみます、神の使い処も 最初で言ってたけど壊獣入れるのも無難にいいよ
ノータイムで厄介なのを消せるのはやっぱ大きい >>204
強引な解決方法としてプロトコルが表ならスキルドレインを使って無力化するという方法もある >>205
>>206
始めて触るテーマなんで色々な型や採用カード試してみます!
プロトコルとスキドレで、自分だけモンスター効果使えるのは、フリー向きでないとはいえ決まれば楽しいそう >>207
プロトコルで無効化されないのは発動した効果だけだからスキドレ下でメリュシークダイレクトしないようにな それ以外なら通せる 壊獣はシルキタスで回収使い回し出来るからシナジーもある テーマ投票、魔導・シャドール・霊使いと魔法使いテーマが3つもあるじゃないか 俺の憑依装着3枚の価値が下がるので霊使いはいりません あ、そうか霊使いがストラクになったら覚醒再録する可能性 ストラクなら新規来そうだけど各属性リンク2以外だと何かネタあるかな
来て欲しい 覚醒は次のビクトリーカーニバルで同じパック配布されるしジャンフェスより回転率高いだろうしどうせ価値下がるぞ 逆に霊使い選ばれて再録されなかったら大変なことになるじゃん
そこに賭けるのもまた面白い ブラマジしか組んでないから魔導に投票しようかな
霊使いが選ばれても憑依覚醒が再録されなそう
それで環境入ったら1万とかいきそうだ 霊使いストラク出ても魔法使い族に恩恵なさそうだから魔導安定 >>222そんなことないさ、全盛期にはたくさんの人が組んでたし召喚獣とオルタ以外何年も環境で魔法使いを見てないしきっと審判解除してストラクで再録してくれるよ
シャドールは混ぜやすいから息が長そうだしみんなで魔導に入れよう 魔導が選ばれればシャドールも霊使いもなんならオルターガイストやブラマジだって強化されるんだ
今こそ魔法使いの民の結束の時だぞ 帰ってきたらなんとかなるだろうし
帰ってきても微妙なシャドールに入れてくる わりぃ皆、俺やっぱシャドールのこと好きだからよぉ…シャドールに投票する 自分の好きなデッキでええんやで
オレは魔導に入れるわ どうせ勝てないにしても票が入ることが新規の需要を示すことにつながるんだからあきらめず入れていこう ブラマジ強化に繋がりそうなのは魔導ぐらいだから魔導に入れるわ
まあ勝てないだろうが シャドール入れるわ
メインがもっさりしすぎててがっつり強化来ないと満足できねえ 憑依覚醒は転売厨以外得してないから霊使いストラク当選させたい 普通にカードショップで買い集めたんだけどカードショップでの売買も転売扱いにするのかよ 転売厨が買い占めてそれをカードショップが買い取ってそれを購入してる流れだから割りを食ってるのには変わりがないぞ
一般販売しないというならストラクに投票して満足するしかねぇ! 別に買いに行く手間を金で買ってるだけだし
その批判は一度たりともシングル買いしたことないやつなら納得するけどそうじゃないだろうし
何より霊使いたちのために大枚はたけない程度のやつらがストラクのせいで使い始める方が気に入らない ストラク以外のタイミングでちゃんと再録するから安心しろ 名も無き決闘者 (ワッチョイWW f1d0-ylgV)は社会人特権類似のキチだったか 途中までは良いとして何よりから先が完全にキチガイで笑う ほーらこういう風に揉めるからダメなんだよ
だからみんなシャドールで一つになろうよ >何より霊使いたちのために大枚はたけない程度のやつらがストラクのせいで使い始める方が気に入らない
何言ってんだこいつ感が凄い 霊使いのためにクリスマスに遠出して憑依覚醒を手に入れた俺がマウント取っていい流れ? 霊使い好きなやつはストラク投票は魔導かシャドールに譲り、女作って霊使いのコスプレさせてSEXした方が幸せになれるよ 霊使い好きなやつは霊使いに投票してコスプレSEXのバリエーション増やした方が幸せだろ >>247霊使いストラクになってエッチな新規が出たらオナニーが捗りテストステロン値が下がってモテなくなるよ
モテない人ほど稼ぎが悪いから霊使いストラクになったら遊戯王が終わるよ 魔力カウンター用のサイコロでおすすめってどれ?
目は10ぐらいあったらいいかな?サイズも小さめの方がいいよね・・・ >>249
自信なさ過ぎ、自分で考えて必要なの買うんや レベル7以上のバニラ魔法使いリクルートできる魔法ください アライブと比べてリターンが小さすぎるのにデメリットがでかすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています