魔法使い族デッキを極める Vol.95
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【ウィッチクラフト】【マジェスペクター】【Em(エンタメイジ)】【シャドール】【魔導】【フォーチュンレディ】【墓守】
【ブラックマジシャン】【エクゾディア】【魔力カウンター】【里メタビ】 etc.…
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魔法使い族デッキを極める Vol.94
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http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%CB%A1%BB%C8%A4%A4%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 遊戯王はルール難しい難しい言われてるけどこういう日本語理解できないやつらが騒いでるだけだと思わされるな たまに裁定周りでよくわからんのはあるけど
実際時と場合理解したら9期以降のテキストなら大体日本語の問題であることが多い ダメステ関連とか残存効果とかEXからSSされた情報とかは煩雑だしルールがアレなのも事実だよ ダメステは発動無効と攻撃力増減しか無理って覚えとけば問題無い 「手札を1枚捨てる」
単純だけど絶対に理解出来ないGX時代のテキスト WC用に再演右手ダイナレスリング大欲な壺破壊剣士融合買ってきたったけど
使う気がしないしもうわけわからん >>298
ダメステで発動できるカードもダメ計前ダメ計時とかダメ計後とか発動できるタイミングが分かれてるし
正しくやるならいちいち優先権確認してかなきゃいけないけどそんなことになってる時点でルールとしては未熟だし初心者には酷だ ウィッチクラフトにデスアルテマは事故要因なるから抜こうと思ってたけど
上ぶれ引いたときに確実に勝てるように積むのもありな気がしてきた ブラマジにエンディミオン混ぜようとしてる奴俺の他にいる? >>272
ツイで見た「ウィッチクラフトは墓地に行って仕事する→墓地が仕事場で場にいることがサボタージュ→マスターは場に居残り続けてサボる社長の屑」って考察が正しそう >>304
スケール8いるからP召喚できるし実用性はともかく熟練あたりが使い安くなるかなとは思ってる
ただP召喚するなら魔術師のほうが親和性高そうな気はする エンディミオンは魔導獣とアストロクロノアブダクター辺りの魔法使いで使える汎用P混ぜるのが丸そう
あとはフィニッシャーとしてテンペスター出せる感じで プロキシの一人回しだからあれだけど
WCのデスアルテマは事故要員だとしても安定したところで弱いからいれざるを得ない感じだな X素材にする効果はカオスダイソンと同じ効果にすればよかったのに
わざわざ戦闘破なきゃならんとは エンディミオン見たけど汎用魔法使い強化って感じじゃないのね まあ需要考えたらいままで1k以下だったのが安すぎだったんだがまさか火付け役になるのがファンデッキのWCとは
女の子需要舐めてたよ ウィッチクラフトは大して強くないから関連パーツ含めてどんどん値段下がると思うよ
そして正直副葬は要らない気がする まあ言葉を選ばずに言えばクソ弱いけどイラストだけで一定数の使用者と需要は確保されてるからなあ
デスアルテマみたいのは下がると思うが合金副葬は他の需要も重なってるし怪しい 必要かという意味なら必要ではない
あってもいいけど、というカード デスアルテマは一周回って必要な気がするんだよな
現状のウィッチクラフトはハイネと戦闘破壊以外に除去方法がないし、魔法だから切れるし制圧にも役立つ
ドレーピングとかいうゴミ何とかしてくれ 弱いから嘆いてるんだよ
現状イラストがかわいい以外にポジれる要素なくて辛い >>309
大会に出るわけじゃないからそれなりの強さで面白いデッキを組みたいんだよね。
ペンデュラム召喚よりもペンデュラム効果を主に考えてるけど、魔法使うだけで割とポンポン特殊召喚できそうだし 一人回しで詰めた結果↓になった
ピットレ練装があっても合金は必須レベルだと思う
WCは魔法でアド稼ぐけど質が悪いというか稼いだところでって感じ
あと最初にうらら踏んでくれるのも大きい
デスアルテマについては便利ってだけ
ただただ代わりがない
副葬はもっぱらダイナレスリング用
とにかくパンクラが雑に強い
手札誘発含めモンスターの数とツイツイ練装あたりがまだ調整の余地ありそう
里右手は食指が動かず試してない
もちろん転載は禁止
■メイン×40
▼モンスター×14
▽上級×5
ヴェール ハイネ パンクラトプス×3
▽下級×9
シュミット×3 ピットレ×3 ポトリー うらら×2
▼魔法×26
クリエイション×3 サボり×3 コラボレーション ドレーピング バイストリート 合金×3 墓穴×3 デスアルテマ×3 ツイツイ×3 ダイナレスリング×2 副葬×2 練装融合
▼罠×0
■エクストラ×15
適当 里試してみるわ
そしてこれ盆回しするとドレーピングでダイナレスリング回収できるしテラフォ共有できるのな >>326
ブラマジと混ぜる明確なメリットとかシナジーがあるならいいと思う
あまり深く研究してないから断言はできないけど、現状だとブラマジに魔力カウンター要素があんまりないから混ぜたとしてもエンディミオンとブラマジが一つのデッキで別々の動きするだけになって混ぜる意味がないのではと思ってる 里って伏せて出しておいて相手のメイフェイズで発動できる? 再演右手セットはありだと思う再演の方も普通に使って腐らないし ウィッチクラフトの影響もあっておろかな副葬値上がりしたな、あとは魔術師の再演含めた魔術師関係のカード今のうちに買っとくかな
他なんか必要そうなパーツありそう? ウィッチクラフトはレベル当てられてもアド取れるし名推理入れたいところだけど増Gや誘発が出たときが微妙過ぎる
そもそも制限カードを引けないしそれでもいいか とりあえず自分なりに純WC作ってみた
ゴーキンは諦めているので突っ込まないでください
■メイン×42
▼モンスター×15
▽上級×3
ヴェール ハイネ×2
▽下級×12
シュミット×3 ピットレ×3 ポトリー×3 ヴェーラー×3
▼魔法×27
クリエイション×3 サボタージュ×3 コラボレーション ドレーピング バイストリート×3 スクロール
再演×3 右手 左手
盆回し 里×3 チキン 混沌の場
墓穴×2 ツイツイ×1 練装融合
▼罠×0
■エクストラ×15
現状考えていない とりあえずスクドラとΩ?
アドバイスをいただけるとありがたいですドーハがきついせいでアンデ対策意識してます ディアボロス入れたらどうなんだろ
全員リリースして発動だしディストピアと里共存させつつ竜の霊廟いれてなんとかなりそう ヴェールが除外されたら現状ほぼ詰みなのがなぁ
どうせ下級除外しまくるんだし大欲な壺か玄米でもいれるべきか…? WCのドロソ補うために色々考えたけど
WCはEX使わないしメインもそこまで展開しないから
スケゴ2枚入れて
適当なパラディオンモンスターと魔法にテスタメントパラディオンピン挿しして
EXにヴァレルとかミセス、キュリオス等の汎用リンクに加え
マギアス、レグレクス、アークロード×2、アストラム入れて
相手ターンエンドにスケゴ
自分ターンでトークン2体でミセスリンク、トークン一体でリンクスパイダーから
アークロード、アークロードからマギアス、レグレクス通って
テスタメントサーチしつつアークロードに戻って
アークロードのリンク先に下級WC出して3000打点くらいにして相手モンスター殴って
テスタメント使って3枚ドロー
テスタメント素引きしてたらアストラムで4枚ドロー狙う
WC効果でアークロードのリンク以外に上級WC出して追撃の流れ
強金と糞ほど相性悪いけど
なんかもっと純粋に相性の良いカードあればなぁ
完全にWCじゃなくていいよね感が拭えないわこれ 推理は仮に誘発引こうが魔法墓地に送れれば勝ちだし流石にリスクよりリターンの方が大きい気がする
リリース必要なゲートはギャンブルかもしれないけど >>340
なるほど、とりあえずバイストリート、再演と入れ替えてみます ヴェール除外なんて限定的な状況想定してバイストリート抜くのは論外
バイストリートは3枚安定だと思う こんだけ言われてるのにディストピアの話持ち出すやつはテキスト読めやとしか >>344
なるほど…
できれば2枚入れたいと考えているのですがバイスリート以外でしたら何を抜いたほうがいいと思いますか? バイストリート3枚はない
シュミッタで落とせば良いし複数要らない
いくら場でコストにできてもそのターン戻ってこないし手札にためられる方がいい >>345
いや>>290みたいなのはアホだけど
>>337は閃刀みたいにSSのトリガーにするって話だろ
テキスト読めよ バイストリートは絶対初手で1枚欲しいから3枚必須だと思うぞ
これがないとハイネやヴェールの効果使わなきゃいけない場面が増えて制圧力が確実に落ちる
>>346
個人的にはドレーピングoutかなあ、残り1枚減らすのは再演でいいと思う
あと指名者も3枚の方がよくないか? バイストリートは1だな 自分のターンにほぼいらないから手札に持ってくるものでもないしシュミッタで落とすしその枠に他の物入れたい とりあえず魔力カウンター組むのに買っておいたほうがいいカードってある?
ジャッカルケルベロスとシンクロのバーンの奴以外で >>349
ドレーピングかぁ…
使っていると意外と使う場面が多くて重宝するんですよね…
あと枚数よりも種類が多い方がコストとして躊躇なく投げやすいですし
どうしても抜くならまだコラボレーションかなぁ… >>345
俺?
目的が違うんだけどね
お言葉を返すようだがテキスト読めや
>>348
補足ありがと
とりあえず強いかわからんが暗黒ストラク三箱買っとくか
副葬入ってるし最悪使えなくても売れば元とれそう マジックテンペスターってエンディミオンでどう出すのがいいんですかね ディストピア行ってる奴はWC闇属性にしてリリースからディアボssしたいってことでしょ
里とテラフォ盆回し共有できるとはいえディアボ居ないと腐るしだからと言ってWCのコストで捨てて今度はディアボ引いたら腐るから事故要因にはなりそう
ただ上振れは上がるしいいんじゃない? なんでみんなそんなに語調が強いんだ
ここは怖いからあっちでいいことしようねポトリーちゃん と思ったらアンブレカムってプロモか
シンクロンで我慢しよ >>345
帝に汎神来たときも知識無いのいっぱい来たから話題あるとこうなる >>361
流石にアンブレカムよりはオックロンの方が噛み合ってると思う
問題はオックロン入れるならサーチできるドクロバットペンマジ入れて魔術s…ってなりそうなところ >>366
オックロンサーチしたいだけなら調律でいいんじゃね
ペンマジドクロは召喚権とかたりなくなるでしょ 調律とオックロン高騰くるううううううう??
とりあえず買ってきます この程度で口調が強いとか
ちょっと怒られたら心配停止になりそう このスレはワッチョイない期間が長かったし煽りがち雰囲気が抜けてないからなあ 棺って魔法使い立ってないといけないわ先にどっちか除去されたら使えないわで使いにくいんだけど決まると強くて抜いたはずがいつの間にか戻ってくるわ よほどの理由が無ければ使わんなぁ
壊獣みたいな突発性にも欠ける
上手く決まった試しがない フェイカー1枚になった直後のオルガになに入れていいかわからなくて入ってたけどクリッター発見して3日で抜いた ブラマジデッキってすっかりテクニカルも糞もない大味なブッパデッキに成り下がったよね 元からテクニカルさなんて微塵もないぞ?
9期以前はただのゴミだし、9期強化以降はひたすらドロソ使って陣魂ナビゲート里スキドレを揃えるだけのデッキだ
この前のBMGサポ新規のこと言ってるなら、あんな事故要因ガチのブラマジには入らん >>375
大捕り物3とクリッター2、エクストラにアルミラージ2刺しとけばいいよ
怖がってわらし入れるのもいいけど、握れないと結局マテリアを二伏せした状態でしかフェイカー墓地に送れなくなるし抜いてもいい ディメンションマジックはトリッキー感あったのに
よりにもよってサクリファイスエスケープ後継者のイリュージョンマジックがブラマジ複数積みを強要してくる謎のカードという >>384
霊獣で思ったけどウィッチクラフトもどれを発動してどれをコストに捨てたかの記憶力が試されそうだよね テクニカルといえば閃刀姫
みてる側の意見だけどなんか色々やってんなーと思うわ ユニコンとか
というか環境入りした魔法使いって魔導にせよ魔術師にせよどれも物量で轢き殺しに来る系だよな... プロキシでウィッチクラフトを回してみてつくづく感じること
ウィッチクラフト・ガラテアが欲しい
すぐリクルート先が尽きて辛い…
というか地味に手札事故率が高いので星1ウィッチクラフトも早めに欲しい 大丈夫だ魔妖閃刀天気みたいなイラストアドテーマは後に新規もらえるの確定してるから(使えるとは言っていない) 風クラが来てもプレマには映らないのはもやもやするがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています