魔法使い族デッキを極める Vol.95
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魔法使い族デッキを極める Vol.94
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http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%CB%A1%BB%C8%A4%A4%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここまで来たらカウンターの管理がめんどくさすぎる
これはフリーでは使えないわ ウィッチクラフトにWW出張させたらWWWCになるの?WWCになるの? 魔法使い族専用サルベージが来たか
後は魔法使い族専用増援をだな わざわざ効果モンスター限定する理由ってなんかあんの? 魔導獣入れずエンディミオンだけで組んだほうが強いパターンですか? マスターケルベロスやキングジャッカルをリクルしたり手札から特殊召喚する分には強そうだけどP発動しようとしたら魔導獣でカウンター稼げないのは辛いかな 戦士の生還入るデッキそう多くないしこれも発売後は抜けていくんだろうな 枚数吟味は必要だろうが魔導獣が入らないことはないだろう
少なくともキングジャッカルの存在は前提なデザインしてる サルベなんて2枚だから強いのにな、よっぽどじゃないと1とか論外
魔法使いサーチは4以上とかにすればいいだけだしはよしろ、魔術師···? Xしたい訳でもないしいらんでしょ、まずPでサルベしたいならパラドックスしとけと 魔法使いサルベはWWや魔導で嬉しい
もひとつぐらいアド生み出して欲しかったところではあるけど 魔法使い増援も良いけど魔導モンスターサーチ魔導書も欲しいな
テンペルがレベル5以上の闇光魔法使い族になる 魔力カウンターはいくら強かろうとカウンター管理めんどくさすぎて使い手増えなさそうなんだよなー 魔法使い増援とかエクゾディアが張り切っちゃうからどう考えてもダメだろ 魔法増援こそ効果モンスターのみで出せばよい
サルベージなんて既にダークバーストあるのに警戒しすぎでは 魔力カウンターに合金いるかなこれ
すでに魔導で3枚オルターガイストで3枚WC用に3枚買わされてるんだけど
魔法使いどもはエクストラ使わなすぎなんだよ >>266
ダークバーストと違って図書館も回収出来るからな
一時休戦で凌がれたりすることも考えると念のためエクゾで使えないようにしたんだろう 俺の頭じゃデュアルサモンぐらいしか思いつかないわ
どうせ手札なくなるんならいいと思うがな 墓地に眠ることをサボタージュと表現しちゃうウィッチクラフトちゃん サーヴァント・オブ・エンディミオン強いね。召喚権使わずに魔法使い二体並ぶから魔導書に入れたい 何とかして魔導で環境と渡り合おうと思ってデッキ詰めてったら
ジュノンが抜けそうなところまできた
いやだ…おっぱいは抜きたくない… ジュノンは先行でアドとらない事故要因だしいらないってなるわな
ナチュビ勅命をこれで突破できるけどどうせならパンクラ入れた方が楽
てかウィッチクラフトを魔導に少し入れたいんだけどこれ魔法たくさん使うくらいしか噛み合ってなくね? 手札誘発入れてると手札に魔導書3枚もきついし
クロウリーの素材なら闇ウィンダちゃんの方が強いんだよね
WCはテーマ依存が激しすぎて出張被出張どっちもきついと思う
魔導はバテル用のns権余らんしルドラとか言ってるやつはWCの効果読んでないとしか思えん
ヒュグロは魅力的だけどな
パンクラで思ったけどWCにダイナレスリングありな気がしてきた
サイドくらいには入れてもいいかも 魔道書で簡易とバテルあればミドラ立てられるのは普通に強いよな
マスターヴェールは出すと強いから出張したいけどリクルーターとか色々入れてたら枠カツカツになりそう 相手ターンに上級ssできるのを踏まえてWWと組むのワンチャンかと思ったけど
クリスタルの役割がヴェールと被るんだよな
モンスター効果制圧で つまりヴェールの隣にパラディンとハイエロファント並べればいいわけだ 儀式ブラマジ作ってる人いる?マジシャンオブカオスとカオスフォーム突っ込む感じ?それとも何か付随パーツ入れてる? ウィッチクラフトって結局里とメスガキハイネで制圧して殴り殺すしかないのかな
エーデルは消費激しくて弱いし、手札に上級くるとピットレで切るしかないからメスガキとハイネも1枚になりそう クリスタルもヴェールも戦闘強い代わりに1回しか妨害撃てないのが弱点だから並べるのはナシではないと思う ウィッチクラフトはビルドらしい地味なテーマだなと思ってたけど
一周まわってかなり好きになってきた
大きくアドをとるカードはないけど
5000とか6000とかで2回攻撃できるのは素直に楽しい ウィッチクラフトは魔法カードで多少かさ増しして芝刈りとか名推理するのが楽しそう
制限的に50枚ぐらいになると思うけど 下級をフィールドにおかないから動きがワンパになりそうではある ウィッチ現状だと本当に弱い
ヴェールハイネ並べるだけが目標だから飽きやすいってのも分かる ディストピア貼って下級のリリースを相手からっての強いと思うんだけどどうなん? >>290
出来るのそれ
WCみたいにこのカードって指定されてると無理そうだけど 遊戯王はルール難しい難しい言われてるけどこういう日本語理解できないやつらが騒いでるだけだと思わされるな たまに裁定周りでよくわからんのはあるけど
実際時と場合理解したら9期以降のテキストなら大体日本語の問題であることが多い ダメステ関連とか残存効果とかEXからSSされた情報とかは煩雑だしルールがアレなのも事実だよ ダメステは発動無効と攻撃力増減しか無理って覚えとけば問題無い 「手札を1枚捨てる」
単純だけど絶対に理解出来ないGX時代のテキスト WC用に再演右手ダイナレスリング大欲な壺破壊剣士融合買ってきたったけど
使う気がしないしもうわけわからん >>298
ダメステで発動できるカードもダメ計前ダメ計時とかダメ計後とか発動できるタイミングが分かれてるし
正しくやるならいちいち優先権確認してかなきゃいけないけどそんなことになってる時点でルールとしては未熟だし初心者には酷だ ウィッチクラフトにデスアルテマは事故要因なるから抜こうと思ってたけど
上ぶれ引いたときに確実に勝てるように積むのもありな気がしてきた ブラマジにエンディミオン混ぜようとしてる奴俺の他にいる? >>272
ツイで見た「ウィッチクラフトは墓地に行って仕事する→墓地が仕事場で場にいることがサボタージュ→マスターは場に居残り続けてサボる社長の屑」って考察が正しそう >>304
スケール8いるからP召喚できるし実用性はともかく熟練あたりが使い安くなるかなとは思ってる
ただP召喚するなら魔術師のほうが親和性高そうな気はする エンディミオンは魔導獣とアストロクロノアブダクター辺りの魔法使いで使える汎用P混ぜるのが丸そう
あとはフィニッシャーとしてテンペスター出せる感じで プロキシの一人回しだからあれだけど
WCのデスアルテマは事故要員だとしても安定したところで弱いからいれざるを得ない感じだな X素材にする効果はカオスダイソンと同じ効果にすればよかったのに
わざわざ戦闘破なきゃならんとは エンディミオン見たけど汎用魔法使い強化って感じじゃないのね まあ需要考えたらいままで1k以下だったのが安すぎだったんだがまさか火付け役になるのがファンデッキのWCとは
女の子需要舐めてたよ ウィッチクラフトは大して強くないから関連パーツ含めてどんどん値段下がると思うよ
そして正直副葬は要らない気がする まあ言葉を選ばずに言えばクソ弱いけどイラストだけで一定数の使用者と需要は確保されてるからなあ
デスアルテマみたいのは下がると思うが合金副葬は他の需要も重なってるし怪しい 必要かという意味なら必要ではない
あってもいいけど、というカード デスアルテマは一周回って必要な気がするんだよな
現状のウィッチクラフトはハイネと戦闘破壊以外に除去方法がないし、魔法だから切れるし制圧にも役立つ
ドレーピングとかいうゴミ何とかしてくれ 弱いから嘆いてるんだよ
現状イラストがかわいい以外にポジれる要素なくて辛い >>309
大会に出るわけじゃないからそれなりの強さで面白いデッキを組みたいんだよね。
ペンデュラム召喚よりもペンデュラム効果を主に考えてるけど、魔法使うだけで割とポンポン特殊召喚できそうだし 一人回しで詰めた結果↓になった
ピットレ練装があっても合金は必須レベルだと思う
WCは魔法でアド稼ぐけど質が悪いというか稼いだところでって感じ
あと最初にうらら踏んでくれるのも大きい
デスアルテマについては便利ってだけ
ただただ代わりがない
副葬はもっぱらダイナレスリング用
とにかくパンクラが雑に強い
手札誘発含めモンスターの数とツイツイ練装あたりがまだ調整の余地ありそう
里右手は食指が動かず試してない
もちろん転載は禁止
■メイン×40
▼モンスター×14
▽上級×5
ヴェール ハイネ パンクラトプス×3
▽下級×9
シュミット×3 ピットレ×3 ポトリー うらら×2
▼魔法×26
クリエイション×3 サボり×3 コラボレーション ドレーピング バイストリート 合金×3 墓穴×3 デスアルテマ×3 ツイツイ×3 ダイナレスリング×2 副葬×2 練装融合
▼罠×0
■エクストラ×15
適当 里試してみるわ
そしてこれ盆回しするとドレーピングでダイナレスリング回収できるしテラフォ共有できるのな >>326
ブラマジと混ぜる明確なメリットとかシナジーがあるならいいと思う
あまり深く研究してないから断言はできないけど、現状だとブラマジに魔力カウンター要素があんまりないから混ぜたとしてもエンディミオンとブラマジが一つのデッキで別々の動きするだけになって混ぜる意味がないのではと思ってる 里って伏せて出しておいて相手のメイフェイズで発動できる? 再演右手セットはありだと思う再演の方も普通に使って腐らないし ウィッチクラフトの影響もあっておろかな副葬値上がりしたな、あとは魔術師の再演含めた魔術師関係のカード今のうちに買っとくかな
他なんか必要そうなパーツありそう? ウィッチクラフトはレベル当てられてもアド取れるし名推理入れたいところだけど増Gや誘発が出たときが微妙過ぎる
そもそも制限カードを引けないしそれでもいいか とりあえず自分なりに純WC作ってみた
ゴーキンは諦めているので突っ込まないでください
■メイン×42
▼モンスター×15
▽上級×3
ヴェール ハイネ×2
▽下級×12
シュミット×3 ピットレ×3 ポトリー×3 ヴェーラー×3
▼魔法×27
クリエイション×3 サボタージュ×3 コラボレーション ドレーピング バイストリート×3 スクロール
再演×3 右手 左手
盆回し 里×3 チキン 混沌の場
墓穴×2 ツイツイ×1 練装融合
▼罠×0
■エクストラ×15
現状考えていない とりあえずスクドラとΩ?
アドバイスをいただけるとありがたいですドーハがきついせいでアンデ対策意識してます ディアボロス入れたらどうなんだろ
全員リリースして発動だしディストピアと里共存させつつ竜の霊廟いれてなんとかなりそう ヴェールが除外されたら現状ほぼ詰みなのがなぁ
どうせ下級除外しまくるんだし大欲な壺か玄米でもいれるべきか…? WCのドロソ補うために色々考えたけど
WCはEX使わないしメインもそこまで展開しないから
スケゴ2枚入れて
適当なパラディオンモンスターと魔法にテスタメントパラディオンピン挿しして
EXにヴァレルとかミセス、キュリオス等の汎用リンクに加え
マギアス、レグレクス、アークロード×2、アストラム入れて
相手ターンエンドにスケゴ
自分ターンでトークン2体でミセスリンク、トークン一体でリンクスパイダーから
アークロード、アークロードからマギアス、レグレクス通って
テスタメントサーチしつつアークロードに戻って
アークロードのリンク先に下級WC出して3000打点くらいにして相手モンスター殴って
テスタメント使って3枚ドロー
テスタメント素引きしてたらアストラムで4枚ドロー狙う
WC効果でアークロードのリンク以外に上級WC出して追撃の流れ
強金と糞ほど相性悪いけど
なんかもっと純粋に相性の良いカードあればなぁ
完全にWCじゃなくていいよね感が拭えないわこれ 推理は仮に誘発引こうが魔法墓地に送れれば勝ちだし流石にリスクよりリターンの方が大きい気がする
リリース必要なゲートはギャンブルかもしれないけど >>340
なるほど、とりあえずバイストリート、再演と入れ替えてみます ヴェール除外なんて限定的な状況想定してバイストリート抜くのは論外
バイストリートは3枚安定だと思う こんだけ言われてるのにディストピアの話持ち出すやつはテキスト読めやとしか >>344
なるほど…
できれば2枚入れたいと考えているのですがバイスリート以外でしたら何を抜いたほうがいいと思いますか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています