魔法使い族デッキを極める Vol.95
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 服の構造がわかりにくくてめっちゃ体捻ってるように見えてなんか不安になった 4属性がクラフトで光闇がマスターって感じかな
火→鍛冶
土→ゴーレム
水→氷像?
風→??? シュミッタが金属を鍛える為のハンマー
ポトリーが粘土を採取するためのスコップ
ヴェールが吹きガラスの筒
全員仕事道具をモチーフにした杖を持ってるんだな クラフトで風って想像つかないな
ふいごでも持ってるんだろうか ハイネかマスター立たせて制圧なのかな
二重召喚とかありかもしれんね ハイネが仕立屋
ピットレが染物屋
エーデルが宝石職人か 相性がいいかは別としてコラボレーションで2回攻撃になったウィッチクラフトモンスターにヒュグロセフェルの重ねがけで魔法4枚サーチしたい 閃刀姫みたいに定期的に追加が来るパターンかこれ
レベル1と6に風属性が足りないし >>133
やりたいけど流石にクラフト側に魔導を組み込むほど、魔導側にもコラボレーションまで入れるほど余裕無さそうなのがね…
ウィッチクラフト魔法のサーチも今のところないし、トラピーズマジシャンか拡散する波動が関の山かね >>136
シュミッタで疑似サーチ出来るけどね遅いけど >>134
というかビルドパックと新テーマは毎回そうでしょ
空牙閃刀魔妖etc 風属性のレベル1or6はほぼ確定として…
コンマイの気分次第では後々リンクが追加されるかもね 名称変更して良かったな
ウィッチのリリースが生贄のままだったらグロいもん ウィッチクラフトと魔導の相性結局良さげ?
ほかに相性良さげなのある? ところで、マスターピースで生み出してる光の巨人みたいなものは何なんですかね… 居合いドローの当てられなかった場合の効果使えるかな? 早い内に墓地に魔法揃える必要ありそうだし副葬は副葬であった方が良いんじゃない
要らなきゃ捨てれば良いし 専用フィールド無し?
無いならディストピア入れて毎ターンディアボロス様に蘇っていただこうかな 既存のカードで明らかに必須なのは強金と副葬くらいか
サモプリもいるかな スクロールのイラスト的に対立してる魔導とエンディミオンどっちにも関わってるのかこいつら 呪眼と同じパックにこれが入ってるとは信じられん
と思ったけどビルドパックは毎回こんな感じか ハイネはブラマジに入れてもよさそうだな
ナビゲートでリクルートして耐性を付与しつつダブついた魔法を除去に変えられるし、ランク7の素材にもなる 魔法能動的に捨てられるからサイマジは良さそうかな?
どっちかというと寄生させてもらう側だが リリース効果あるしサモプリも入れられるから終末とディアボピン刺しありだな >>155
多分巨大なドールを作ってるんじゃね?材料はシュミッタとピットレ以外ウィッチクラフト達の得意分野だし 巨大人形はエンディミオンや魔導と関係してくるのか気になる どこをどう読んでも強いことしか書いてないからな
何故出したのか理解に苦しむレベル でもぶっちゃけ今審判解除されても環境は無理だと思う 後攻だと盤面捲れないし、先攻でも当時と違ってうららあるからな
せいぜい地雷止まりだろうね 同じように舐められまくって1枚だけ解放したら大暴れした征竜みたいになりそう 100%うらら握れて墓穴相手が握ってないならたしかに怖くないな エッチクラフト判明したのに何?この静けさは
微妙な効果だったからか? 効果はなかなかよかった
マスターピースの活用に僅かな深みがある
しかし特に語ることがないのはビルドパックあるあるなので仕方ない
絵は過去5年で最高と言われた閃刀姫を上回る出来栄え 面白そうで強いテーマだと思う
つえええええ!ってわけじゃ無さそう
でも微妙に汎用的な効果もあるからどう化けるかわからん 環境はとれないな
うららもそうだけど墓穴の刺さりかたが異常すぎる
里でワンチャンくらいか すでに言われてるかもだけどサイレントバーニングは集めとけよ
ハイネかヴェールの横にママ添えるのが理想になりそう atk1850来なかったせいで憑依覚醒3枚無駄になったわ
ほかの霊使いリンクはよ なんだかんだでヴェール以外はメスガキじゃなかったな
どちらかといえばマドルチェ路線 ウィッチクラフトは
シャドウディストピアとか使ったら
リリスみたいに相手ターンに相手リリースして効果使えるんか?
極力一体以上クラフト盤面に置いて置きたいわ ファントムチェイサーズ内で言ったら他のテーマが可哀想になるレベル >>184
「このカードをリリース」だから無理
ディストピアは自分のモンスターをリリースするとき代わりに条件に合う相手モンスターに変更できるって効果だから「このカード」の代わりにはできない >>186
あぁディアボロスと同じ理屈か
「自身の」闇属性モンスターリリースっていう条件下でしか出せないあれの
より条件細かいバージョンって事か
サンクス ウィッチクラフトの勝ち筋はメスガキビート一択になりそうだな
メスガキへの影響が少ない黒庭でも入れて殴りに行くのも有りか 展開力もないしそこまで制圧力もないし
逆に環境入って規制におびえるぐらいならこれで良かったよな
シングルも安くなりそうだし 回収効果はインパクトあるけど普通に発動した魔法は1ターン待たないと帰ってこないからほぼコスト時専用やね
ぶっちゃけ弱く見えるけど目指す盤面がハイネヴェールママとかだからフリーでも微妙に使いづらいバランスに感じる 使うかはさておき持っといた方がいいよ
どう考えてもぬけるデスアルテマが高騰してサイレントバーニングがピクリとも動いてない謎 いやバーニングの方が要らないよ
回してみたけど、ウィッチクラフトは横に並べられないからサイマジママのリリース元が確保できない そもそもウィッチクラフトが戦えるかどうかが怪しくなってきた サイマジ出すのはサモプリスタートじゃないとコスト厳しそうだな
先行制圧はハイネヴェール+αって感じになりそうだけど再演+右手セットが安定するのかな
EXゾーン空いてるし閃刀姫でも混ぜれば雑にアド取れそう >>200
メインが空いてる事が前提の閃刀魔法とエクストラが無いウィッチクラフトは相性最悪では? サモプリと閃刀姫の制限忘れてたorz
復帰勢だから許して サイマジのサーチがしやすいから寄生元としてはいいと思うが
サイマジ要素を入れる時点で強さからは遠ざかる気がする 寄生元としても駄目だよ
何度も言うが、ウィッチクラフトは横に並べられないから、サイマジママのリリース元が確保できない 魔法使いリンク3ぐらいで良い感じの除去や妨害持ったモンスター来ないかな
よくクロウリー立ててネクロで蘇生、ルドラでネクロを墓地に送ってドローってやるんだけどリンク3で良い感じのが欲しいんだよね
今のところユニコーンぐらいしか出すものがない クラフトは
強金とちょっとだけゴードン
魔法墓地肥やしに副葬、光の援軍とそのためにちょびっとライロ、名推理、モンスターゲート、デッキマシマシにして芝刈
増やすとしたらここら辺かな
後はハイネ用に黒魔術のヴェールとか黒魔族復活の棺とか
いかんせんアド取るにも下準備必要でやや遅めなのがなぁ プロキシで回せば回すほどカナリ弱く感じるんだけどエッチクラフト ノイドと違ってクラフト達はSSできるから推理ゲートは大して落ちないんじゃないの ウィッチクラフトこんな厨効果にすんなよ、てか、使おうとしてる奴もちょっと気が知れないわ >>209
手札からssする能力がいるから並べようと思えば並べられる 誰か削り軸で組んでる人いない?切った魔法はエンドに全部回収出来るし下級一体あれば相手ターンに展開出来るしそこそこ良さそうなんだけど そりゃウィッチクラフト魔法の回収効果は面白そうだけど
モンスターの効果見て強いとかいってるやつは初心者か過去からのタイムトラベラーだろ
よくも悪くも可愛いだけ 削りで組んでみようと思ったけど、手札にモンスター溜まって上手く使えなかったから止めたわ 良くも悪くもヴェール&ハイネ頼りな印象
構築時点で魔法とモンスターの配分が難しそう ウィッチクラフト組もうかと思ってて、レイちゃんの20thもほしい俺はどうしたらいい?
ウィッチクラフトはパラレルやシュミッタスーレアとかで全部光らせるつもり クリエイション合金積めるし
ヴェールハイネ1ずつの下級そこそこであと手札誘発と魔法カードでいい気がしてる
ポトリーとの兼ね合いで下級と手札誘発の数は悩みどころ
まあツイツイとかの手札コストで捨てりゃいいのだろうけど 実際使ってみるとバイストリートが思ってたより使いやすいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています