サイバース族を語るスレ◀LINK-8▶
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ここはサイバース族について話すスレです
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トーカーの名を持つ十字マーカーってだけで十分なのだが。
なんで予想を下回るのか。 つかサイバースはアタッカー過多ってわからんのかな
ほとんどのトーカーと追加された4召喚も儀式以外戦闘重視だし 前衛だけじゃ勝てねえんだよ転生見りゃそんぐらい分かるだろォ!? エクシードでエクステンド蘇生とかできたら熱かったんだけどなぁ〜 ここ逃したらリンク4コードトーカーはアニメ終盤までない気がする エクステンドと新規リンクの戦闘破壊ドローのやつ、そもそもシューティングで似たようなこと出来るんだよな…… でも、デコードエンド以外にデコードサポート魔法罠みたいなのが出れば再評価はある
例えば、デコードリンクモンスターを
バトルフェイズ中にリンク召喚する速攻魔法とか
星遺物からの目醒めみたいな
そういうのがない限り独自性ないからゴミになりかねないFWXDと同じ道を行く
いやぁもう手のひら返しさせてくれよ〜 >>554
シューティングはアンワとか貼られると召喚出来ないけどデコスはそれ回避出来る まぁスターターだからリンク4が入る確率は元々低かったけどな
入るとしたらパックかストラクチャーデッキプレイメーカーだろ >>557
それかしゅごりゅうさんが帰ってくるならルールブックかねぇ 用途は違うがサイバース参照しないリンクならトランスもアストラムもいるしなぁ
というか展開といい、FWXDの兼ね合いもありで十字マーカーサイバースリンク4が欲しいわけで
別にくそ難しい召喚法でもあるまいしスターターで出しても良くね
トランスコードの時点で相互リンクとか初心者に使わせようとしてたし
出るにしても召喚条件とか効果が特殊なリンク3来て欲しかったよ
これデコード亜種なだけやん
全体的に面白くない >>559
マスターリンクと同じでもう1つのウルトラが本命なんじゃね >>560
まぁぶっちゃけマイクロコーダー的な
メインデッキのカードがどこまでお膳立てしてくれるかだよね
FWXDみたいに「このままだと(FWD禁止だから)ゴミにならない?」
ってならなるのもう嫌だわ
エクステンドとシナジーがヤバいカード来てくれりゃ手のひらドリルウォリアーよ これせめてメインモンスターゾーンのモンスターの位置弄れる効果付いてれば自己完結してて結構使えたのに
まあまだ判明してないカード多いし様子見か 「コード・トーカー」を素材に同じ属性の「コード・トーカー」をリンク召喚する速攻魔法とか来そうな予感 同じ属性じゃなくて元々のカード名が異なるでええやん
フリチェで使てなんか強いサーチとか持ってるフィールド魔法でなら欲しい 確かにスィーパーのためにも優秀なフィールド魔法ほしいな スィーパーも墓地効果が中々の物だし優秀なフィールド魔法が出たら使い感
現状聖域くらいしか自然に用意できるフィールド魔法無い マイクロくんでフィールド魔法持ってこれるけど
肝心なフィールド魔法が名ばかり過ぎるんだよな 去年のスターター新規リンクってトランスコード、ペンテスタッグだけだろ。
ハニボ、リンクリ、スパイダーは再録だし。 SOFU以降まともに使える新規が融合系とアストラムしかねぇ
FWDも死んじゃったし手札リンクに全てをかける 去年のスターター新規(三ヵ月後マスター・リンク発売)
モンスター
ライドロン、テクスチェンジャー、ウィジェット、ホワイトハット
魔法
サイバネット・リカバー
罠
サイバネット・リグレッション
EX
トランスコード、ペンテスタッグ
さて今回はどうなるか。 今思えばスターターのカードってほぼ役に立ってないんだな
特に魔法罠 >>574
サーペント、ガフレの枠にバニラサイバースチューナーを予想してみる。 サイバースでシンクロするならインテグレーター経由したいけどシンクロンの効果ないとレベル1,2,3とばらばらのを1体ずつ揃えないといけないからシンクロンを扱いやすくしてもらった方がありがたい気もする >>575
トランスコードに全ての力を注いでしまった感 サイバースじゃないがペンテスタッグはライフ軽視する相手に結構使えるから差してる もっと早い段階でテーマ化して
フォーマッドスキッパーみたいな
リンク素材で墓地に送られた時効果みたいなのを増やすべきだったな
有能もいるが無能が多すぎる エクステンドはわざわざデコードトーカー扱いにしてる訳だけど
スターターにサポート入ってるからそうしてんだよね?
バトルフェイズ中のリリースの条件もあるからリリース効果のカード出るだろうけど
ある程度デコードを推せよ?
中途半端にするのだけやめてくれマジで リンク先リリースして攻撃力を倍の速攻魔法とか自身リリースして攻撃力倍にできるモンスターがあればエクステもわるくなさそうなんだけどね >>581
デコード扱いは8k箱のアレ売るためじゃないかなぁ…2回攻撃もあるし >>583
コードトーカー自体のサポートは多いよね 転生以外の〇〇リンク召喚系であれば
面白そうだけどね
RUMみたいな、その手の変化いい加減欲しいところ
効果がほどほどならサポートが面白くないと リンク5以上が欲しいけどそれ以前にリンク4がいねぇ… やるなら派生無しで
デコード一生強化してくれ
器用貧乏になりかねない べらぼうにいる割には有能が両指で数えられる程度にしかいないEMよりはマシかな デコードトーカー系列の強化なら
↓こういう相互リンク見たいなって思ったことはある
三角形になるような相互リンク
↑
□
↙ ↘
↗ ↖
□→←□→←□ サイバースの有能な下級は光属性が多いな
エンコードトーカーエクステンドに期待 エクスデントのいいところはモンスターにもう一度攻撃じゃないところ
リンク先にパワーコードと素材おいときゃいいよ コードトーカーモンスター素材のリンク召喚でしか出せない斜め右左上のデメリット無しリンク出して3体エクストラリンクをコードトーカーの特徴にしよう コードトーカー系のリンク素材にする時一体で三体分になるフィールド魔法とか出ないかな リボルバーってことはトポロシック期待していいよな? そもそもトポロジックってもう干渉する場所あんま無くない?
相手墓地とかは有用だけどフリチェじゃないと使いにくいしデッキトップ干渉とかも微妙だし >>599
インヴァート君優秀だな
ハニーボットをこっちに替えようかな メインモンスターゾーンに出さないと効果使えないのが気になるな こいつは一旦素材にしてトランスで蘇生すればいいだけの話 >>599
SS発動だったら完璧だったが欲言い過ぎだな 素晴らしい新規 リンク召喚限定でござる
初動いままで通りトランスエクスでインフラドッド素材にコイツ出してサーチした光特殊召喚して的な? リンク召喚に成功した場合だから無理だぞ
サルベージェントとかRAMとかもう一回入れようかな… 光ってのがいいな
コーデックでスキッパー持って来て効果でSSして更なる展開に繋がる 早とちりしてたすまぬ
エクストラかつかつだけど初動で使うならリンク1使うしかないか 今までエンコード経由しないとサーチできなかった光が簡単にサーチきくようになったのはでかいな >>605
初手レディコーデックで
オプティマイズ引っ張る前提なら
ワイバーントークンとドットでインヴァート出して
コーデックとチェーン組んで
RAMとかストリーマーサーチしてssの流れとか出来るし
なんかエクストラリンクしやすくなってるよね
オプティマイズじゃなくてコンフリクト持ってくるならインフラドットでド安定やな
まぁいうてコーデック依存だけど
いや、しかし強いよな
コーデックでの展開が上手くいけば好きな属性のサイバースを出せるわけだし
上級サイバースとかもデッキに組み込みやすくなったな 昨日スターター予約した俺大勝利!
と思ったらヴァリアブルブックで草
スターターにも有能入るんやろなぁ… >>611
それはどうかな?
光属性サイバースをリンク2でサーチできるようになったのがめっちゃでかい
セクレタリーちゃんサーチするんだ… そうそう こういうのをもっと早く出して欲しかったんだよ 初手デバッガー+コーデック
コーデック発動デバッガーNSジェネレーターサーチ→デバッガー+ジェネレーターでコードトーカーLS→コーデック効果マイクロサーチ→ジェネレーター効果ドット落とし→ドット蘇生→ドット+マイクロでインヴァートLS
→コーデック効果ガジェットサーチ→マイクロ効果コンフリクトサーチ→インヴァート効果ガジェットSS→コードトーカー+ガジェットでトランスLS→ガジェット効果トークンSS→トークン+インヴァートでエクスコードLS
→コーデック効果インフライヤーサーチ→インフライヤーss→インフライヤーのみでトークバックss→トークバック+エクスコードでアストラムSS→トランス効果エクスコードSS
これで3500効果破壊耐性アストラ厶+対象耐性効果破壊耐性3300トランスコード+対象耐性エクスコード+コンフリクトいけそうだけどトークバック使うならひねればもう少しいい盤面作れるか リンク2コードトーカー光属性とかもうこれ以上の物いらないくらい最高の強化じゃん スーパーバイザーちゃんとはなんだったのか
でも逆にいいやこれで
コードトーカーでデッキ埋め尽くせ
ただしエクステンド商法はデコードのみにして
あともうリンク4のまともなサイバース来てくれりゃ何も言うことねぇよ ミニトーカーもっと出してアド取って(強欲) でもこの調子なら全属性出してくれそう こいつでサイバースエンチャンター出せるのか?
サイガジェもサーチできるし神カードすぎだろ そうかウィザード光だからコーデックあればサーチSSで(1)持ちエンチャンターになれるのか エンチャンター真ん中に置いたEXリンクできないかと思ったけどレベル4以下のサイバースが1体足りない… マイニング初動でウィッチ使えば何とかなるけど流石にデッキ内に3枚素引きしたくないのあるのはキツいよなぁ… エクストラリンク無理に意識せずに後続確保考えた方が良いのでは? 4ハン+エンチャンターで封じるとか?
あとは素コード2枚使うことになるけどイヴリース込みでアストラムEXリンクとかもできる 一応サーチしたシンクロン吐き出せるから強化にはなってる
でも大体いらないと思うわ。
フリー用とかでなら楽しい性能してるし別でデッキ組む 俺のトライゲートウィザードくんがインヴァート先生のおかげで使いやすくなったってマジ? コヨーテさん魔法トラップの効果使うならファルコでいいし、モンスター特殊するなら相手スタンバイとかならガゼルでアド取れたんだけどな >>630
転生サンライトで回収する魔法罠を
ロアーやレイジ優先して
コヨーテでサークル回収したり
転生しまくってるモンスターEXに戻したり
Jジャガーだけじゃ足りないし
コヨーテは効果遅い分状況に合わせやすいと思う それやるならフェネックとファルコの方が早いしわざわざスピード落としてまで両方の役割させるか?って事だよね 爆発ステでレベル3な事に魅力を感じるかどうか 今は枠無いけど規制喰らって爆発取り込んだ時に使ってね、ってカードだと思う 今日と来週にかけてマリンセスの販促回
今回のボーマン戦までに出たカードは4月の新ブースターに収録されるはず
リンク4はまだ引っ張りそうかな?それならボーマン戦では他の召喚法使いそうだけど マリンセス結構動きがガチだったし楽しみ
マリンセスと天装騎兵とGゴーレムOCG化しないかなぁ 海晶乙女シーホース
効果モンスター
星3/水属性/サイバース族/攻1400/守1000
このカード名の、@の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、Aの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードは「マリンセス」リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から特殊召喚できる。
A:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から水属性モンスター1体を「マリンセス」リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。
海晶乙女マンダリン
効果モンスター
星1/水属性/サイバース族/攻100/守100
@:自分フィールドに「マリンセス」リンクモンスターが2体以上存在する場合、このカードは墓地から自分の「マリンセス」リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
海晶乙女クラウンテイル
効果モンスター
星5/水属性/サイバース族/攻600/守2300
@:自分の「マリンセス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札のこのカードを相手に見せ、このカード以外の手札の「マリンセス」モンスター1体を墓地に送って発動できる。
その戦闘で発生する戦闘ダメージは半分になる。その後、このカードを手札から特殊召喚する。
A:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分の墓地の「マリンセス」リンクモンスターのリンクマーカーの数×1000以下の戦闘ダメージは0になる(同名カードは1枚まで)。 海晶乙女ブルースラッグ
リンク・効果モンスター
水属性/サイバース族/攻1500
【LINK−1:下】
レベル4以下の「マリンセス」モンスター1体
(テキスト不明)
召喚に成功した時墓地から「マリンセス」回収
海晶乙女マーブルド・ロック
リンク・効果モンスター
水属性/サイバース族/攻2500
【LINK−3:左/下/右】
水属性モンスター2体以上
このカード名の?の効果は1ターンに1度しか使用できない。〜
墓地の「マリンセス」カード1枚を〜
に加える。A:相手モンスター〜
ター1枚を墓地へ送って発動できる。〜
戦闘では破壊されず。その戦闘〜
(墓地から「マリンセス」カード1枚を手札に加える)
海晶乙女クリスタルハート
リンク・効果モンスター
水属性/サイバース族/攻0
【LINK−2:左下/右下】
水属性モンスター2体
@:このカードはEXモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの効果を受けない。
A:このカードまたはこのカードのリンク先の「マリンセス」リンクモンスターが攻撃対象に選択された時、手札の「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
B:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。ダメージステップ終了時まで、その相手モンスターは自身以外のカード効果を受けない。 海晶乙女の泡撃
永続魔法
相手フィールドにリンク3以上のリンクモンスターが存在する場合、自分フィールドのリンク2以下の「マリンセス」リンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
このカードを発動するターン、自分は攻撃宣言できない。
@:「海晶乙女の泡撃」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
A:対象のモンスターのリンク先に「マリンセス」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
対象のモンスター及びそのモンスターとリンク状態の「マリンセス」リンクモンスターのリンクマーカーの合計×500ダメージを相手に与える。
B:このカードはエンドフェイズ、または相手のLPが自分のLP以下になった場合に破壊される。
海晶乙女雪花
罠
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
@:自分フィールドの「マリンセス」リンクモンスターが戦闘・効果で破壊された場合、その「マリンセス」リンクモンスター1体を対象として発動できる。
〜リンクマーカーの数が少ない「マリンセス」〜特殊召喚する。
(破壊された「マリンセス」リンクモンスターよりリンクマーカーの数が少ない「マリンセス」リンクモンスターをEXデッキからリンク召喚扱いで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手カードの効果を受けない) 海晶乙女コーラルアネモネ
リンク・効果モンスター
水属性/サイバース族/攻 2000/LINK 2
水属性モンスター2体
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
A:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
海晶乙女波動
通常罠
自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」リンクモンスターが存在する場合、
このカードの発動は手札からもできる。
@:自分フィールドに「マリンセス」リンクモンスターが存在する場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
自分フィールドにリンク2以上の「マリンセス」リンクモンスターが存在する場合、
さらに自分フィールドの全ての表側表示モンスターはターン終了時まで、相手の効果を受けない。 糞サイバースボロクソに叩ける程度の新規くればもういいわ
既存全部捨ててもいい つまりデバッガーやマイニングが禁止になるレベルの新規がほしいと エアーマンと手札コスト付き増援が無制限だからな
それらが制限かかるくらいじゃないと話にならないのは確かじゃないか? 遊作サイバースに関しては
墓地肥えた後のケアとかサラマングレイト見習って欲しいわ
微妙な効果の汎用サイバースを出すから中途半端になってる
除外トリガーの効果のモンスターも触りレベルだし手段も限られてる
まずはコードトーカー指定徹底してほしい
ミニコードトーカーやコードトーカーサポートモンスターを
ガッツリ増やしてからじゃないとお話にならない エアーマンとコストはあるけど下級全部サーチ出来る増援出てて鳴かず飛ばずってのもどうかと思うよ 転生は一人で頑張ってくれてるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています