遊戯王デュエルリンクス851ターン目
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遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
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https://games.yahoo....jp/yugioh/duel_links
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※初心者スレ【初心者】遊戯王デュエルリンクス 37ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1542615336/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス849ターン目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1543479001/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 怒涛の8連先行
こんなんランク上げようがないわあほくさ >>395
バランス型は弱いし知らんが
ラスギャン使ってる人なら普通に
ボマードラゴンなりサザンクなりはいってないか??
DNA腐るし相性良くはないけど
わりかしなんとかなることもあるで >>397
比較的マシやで。サーチとかでキーカード持ってきて安定した動きできる奴が強い環境ってのがKCで分かったな 攻撃力1500しかないんだからさっさと効果で割って盤面崩したらいいのよ 今ぼちぼち良環境じゃないのか?ぶっちゃけ過去の環境に戻りたいと思う? >>396
ワイルドマンビートで負けるデッキは構築が甘いかお祈りが足りないだろ >>194
遊馬より海馬の方が器小さくてガキ臭いっていう バランスワイルドマンがしょうもなく見えるのは罠のチョイスだわ一回しか使えないカードだらけで短期決算のリンクスの穴を付いてる感じ。狡猾禁止にしとけ >>402
今は面白いな
ワイルドマン厨もいるみたいだけど
狩場サクリとか全盛期キカテンみたいな一択が1番嫌だ
あと増刷害悪おまえは絶対許さない ワイルドマンビート作ったんだがヴァンプがきつい?
先行取られて下準備されたら罠1枚じゃ止められねえわ ヴァンパイア対ワイルドマンはヴァンパイアがめちゃくちゃ有利
そのせいでワイルド増えた後に、狩りに来たヴァンパイアも増えてめちゃくちゃ迷惑だった 良環境なんだよなぁ
ヴァンプマスク魔導が抜けてるけど準環境でも全然勝負になるし 武人デッキに全く勝てないんだがどうすればいいんだ?
前半攻めると絶対ハバキリが手札にあるやられるし後半は墓地効果でやられるし
ビートダウンデッキはもう時代遅れなのか? 狩場サクリは事故ってる時もあってノーマルサクリの方がウザかったな 武神も結構戦闘にたよってるから罠連発するようなメタビはきつくね? てかあれだ
ブレイカーはシンクロが加速したら効果使ってシンクロ素材にするケースが増えるのかな >>414
ハバキリで睨みきかせながらハリケーンで捲って叩くつもりだけど向こうに銀幕とかあったらきついねw 青眼全然安定して勝てない
やっぱブレイカーライラエース無しじゃ無理なのか ユベル対策とか何にもないだろ
相手にバック割りとか無いの祈るだけ 今はデッキの選択肢多いし
理不尽なパワーカードゴリ押しもあんま無いから良環境だと思うけどな
古代の機械とか恐竜が流行ってた去年位を思い出す感じ 先行なら安全にシンクロしたり槍付けられるしそんなに悪くないと思ってる
大体ゲイボルグ立てて終わるけど てかなんでバランスワイルドマンとかワイルドマンビートって言うんだ?
しえんさんのが登場早くなかったか?! 名もなきのモンスター3体を送り合うの考えついたヤツすげぇな!勝ち確やんけ!
https://i.imgur.com/rM2qwX8.jpg >>419
青眼からコスモクイーンに変えたら勝率上がったわ
マーキングなくてもクリッターかリジョンでコスブレ・クイーンのサーチ、スワンプマンからのイカ娘も速攻召喚とかできるし
粉砕スキルつけたら真正面からコスブレ青眼に殴り勝てる 環境トップがアンデアイズの頃が良い
カードパワー低いから理不尽感が一番なかったわ 武神が今の環境だと活きてるな
ユベルを見なくなったのが一番でかいかも >>422
クソガ団やアマゾネス時代より楽しいよね
ヴァンプ、魔導、マスクを一枚ずつ弱体化すればバランス取れてすごい面白くなりそうなんだけどな >>393
たしかにブラパラ出して更に墓地に数体ドラゴン族いるならいいけど、その状況まで行くのに結構ターンいるでしょ?
その間にワイルドマン出されて普通に終わるわ。
ブラパラ出すのは呪印とバスブレ、超融合がないと駄目だから >>428
分かってないな〜
効果 魔法 罠 全てを完封してる安心感がいいんだよ
このどれか1つでも欠けたら負け筋が生まれる
かもしれない >>432
ヴァンパイアは安定して場アドを取ってくのが強みで逆を言うとそれだけってところあるからね
極端に苦手な相手も少ないし逆もまた然り モンスターワールドは俺が初めてスルーしたイベントだった >>434
0枚
他のデッキに対してもそうだけど、同胞を引けるかだな >>427
相手が青眼みたいな高火力デッキだったらどうなるの?
青血で1体吸えても他やられたら負け筋あるかも >>436
規制よりもその辺今のままでいいから機械天使森羅解放して欲しいな アマゾネス対策にもなってたしなワイルドマン
かなり前からいたはず ワイルドマンなんて今更話題になるのが不思議だわ
泣くのは害悪虫野郎とかくらいやろ >>437
例えば墓地にドラゴン1体フィールドにブラパラ込みのモンス2体とDNAあればいくよ
それとお前が勝ち筋ないと言ったから俺は勝ち筋はあると言ったんだよ
後付けで狡猾が〜カナディアが〜ターンが〜ってお前頭おかしいんじゃね? >>444
森羅は完全解放はあかんやろ
強いから使ってたけど、デュエルってこんなつまらないものだったのかよってクロウさん状態だったわ 片っ端からフレンド申請→名も無き送ってこない、送っても返さないフレンドを解除
これ繰り返すと育成がむっちゃはかどる 今知ったけど、リミットはトータル2枚までで3枚はダメなんだな
エネコン2枚入れると、リミット制限がある狡猾はいられらない 名もなき送れって言うけど正直もう全キャラレベル上げ終わってんだよね
せめて5Dsくらいレベル解放早くしてほしい ウナギパックが不甲斐なかったら拘束解放波取りに行くんだ… >>452
ブラロ控えてるし辛くね
植物大暴れ時代来ちまうし >>436
使用率が4割を越える特定のデッキは、環境をマンネリさせるから、規制は必要だわ >>452
薔薇解除したらリーフをリミットに入れた意味がないよ ワイルドマンビートは分断最強時代に分断メタとして出てきてアマ環境の時にはサイファースカウターと一緒に活躍してたな プラチナ辺りまでは盾サイファーをたまに見るな
上位デッキに全く刺さらんデッキだからプラチナ止まりなんだろうけど >>447
勝ち目はないって言い切ったのは確かに間違いだったわ。勝ち筋はあるがほぼ勝てないって事や。ほぼ勝ち目はないって言うべきやったな。
狡猾とカナディアに後付けもクソもないんだけど?
俺が実際にバスブレ使ってて、狡猾とカナディアでブラバラ破壊されたから書いただけなんだが??? 昆虫デッキそこそこ強いし羽蛾で使っててもそこまで驚かないけどな
超進化で相手モンスター除去しつつ展開するの気持ちよすぎるからお前らも1回やってみ レイドからマスク連打うぜえな
リンクスで出していいからカードじゃないだろ >>466
バランス見た瞬間ウィッチレイドと暗鬼を警戒すれば勝てる話なんだけど
その時点でゲームバランスが崩れてるよな >>467
んじゃ回れば魔導以外には結構やれるのかな?
芝刈り型しか使ったことないのだけれど他ってどんな型があるんだろ ウィッチレイドは基本的にアド損だから許してやれ
バージェストマを特殊召喚出来ない縛りが痛いな >>466
リリース2枚にウィッチレイドとマスチェン揃えられるなんて運が悪いだけだ
そうじゃないならそんなん揃えられるまでに攻めも守りもできんかったんか 真竜で魔法罠リリースは駄目と学んだはずなのに
どうしてリンクスに出したんかね 正直、制限&制限なマイナス方面での調整はテンション下がる
バランス難しいやろけど、強カード複数実装して色んなデッキの可能性を生んでほしいわ バージェストマ多目のマスクいたな
ハルキゲニアもちょっと増えた気がする 次のパックまで環境動かないもんな
まああんま動きまくられても困るけど ミニパックで環境動かすのは勘弁
次のミニもファンデッキ用でいいわ はやくオレノイデス来ないかなぁ砂塵剥きたくないんだよなぁ ユベルみたいにイベントで環境が変わるのはレアだと思うけど
ホンダの奴は本当に魔弾なんかね? ここの運営だと年末仕事したくないから
環境壊れるパック出さないとかになりそうで怖い >>480
狡猾でそれなら吊り天井やストレートフラッシュ決められたら憤死しそうだな。 9勝でレジェ1
今月は調子ええで
キング昇格30勝切れるかもしれん
https://i.imgur.com/QmG2xRK.jpg >>466
そこまで揃えられるのって余程相手の手札が神がかってたか害悪でずっと待ちしてたかのどっちかでしょ 狡猾はバランスぶっ壊してるとは思うけど、理不尽とは思わなくなった
一番理不尽なのはこの糞ゲーのシャッフルの雑さだ
手札に三枚同じカードが来るなんてそうそうないはずなのに頻発するし
同じカード三枚だった次のデュエルで全く同じカードが三枚来るのもよく聞く話
シャッフルとドローは絶対にランダムではないわけで、正直勝ち負けすらコンマイの都合で決められてる気になる >>347
の奴消えててワロタ、BANされたのかな あんなに修正されたバランスが結局使用率1位の時点でな
1回目の修正のときも2回目の修正のときも「もう実質スキル無しじゃん誰も使わねえよ」って言われてたのに、結局バランス安定になる >>489
具体的な事は分からんけど特定のデッキ一つメタるだけならどうとでもなるんじゃない? コナミが引きを操作するメリットが一切ない訳だが
自分が勝てないのを人のせいにする病ですか >>489
KC一位の人が対策デッキ公開してるやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています