【不知火】アンデット族総合スレ77体目【魔妖】
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アンデット族とは
何度倒されても蘇る
そんな奴らの為のスレです
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※前スレ
【不知火】アンデット族総合スレ76体目【魔妖】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1537108786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何?ヒューマノイドドレイクが入るのは融合デッキではないのか!? ピン挿し多いしサイドデッキも無いし初心者丸出しだな
遊戯王勉強しなおせ デッキから使用者の性格の悪さが滲み出てる、顔芸で相手を煽ってそう 一応レギュレーション守ってるのか生還の宝札入ってないの草 >>857
《捕食植物プレデター・プランツバンクシアオーガ/Predaplant Banksiogre》 †
チューナー・効果モンスター
星6/闇属性/植物族/攻2000/守 100
(1):このカードは相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体を
リリースした場合に手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
相手フィールドの表側表示モンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
手順はまずファラオの化身とバンクシアオーガで灼銀の機竜でシンクロ、ファラオでファラオ蘇生しつつ、(1)の効果で相手表側モンスターに捕食カウンターばら撒く
灼銀の機竜でバンクシアオーガ除外して、自身破壊してバンクシアオーガ回収
バンクシアオーガの(2)の効果で相手モンスターをコストでリリースしつつ手札からSS、これをEXの灼銀の機竜が尽きるまで繰り返して、
4回目シンクロする場合は浮鵺城で灼銀の機竜釣りあげてランク9
大体こんな流れかな、捕食カウンターばら撒くのが強制効果だからクリスタルウィングとかで止められたらその時点で止まるのが難点だけどね まずバンクシアオーガとファラオの化身を並べるのがちょっぴりめんどくさそう 骨の塔って個性が出来たからまあ
金かかる上に一発芸でクソしょぼいけど >>858
なるほどありがとう
上にあるけど化身バンクシア並べるのきつそうだからそこなんとかなったらすごく面白いと思う >>859
>>862
バンクシアオーガ呼び出すのには基本的にオフリス使ってる
ロンファまで入れたらあくまでアンデである意味がなくなるから入れてない
バンクシアオーガ呼び出すのに使ったオフリスと適当なSS可能な星3でケルビーニ作ってファラオ落とす
後は馬なり生者なりで蘇生して灼銀の機竜シンクロすればおk
繰り返すけど止められるところが多いから、身内戦向けって感じです
オフリス規制される前はよく使ってたけどなぁ、今となってはウィッチでサーチして返しのターンであわよくばって感じ
だからそれ考えるとやっぱり身内戦向けかなぁ 連投すまんけど863だと、ケルビーニだしたらリンク先のモンスターは効果で破壊されないんだった
ケルビーニ素材にバルディッシュだすなりして何とかしてください >>863
灼銀の機竜、手札誘発娘が軒並みアンデだし除外する手段いくらでもあるから上手く使えないかと思ってたから参考なったわありがとう メタバースを相手のスタンバイフェイズに発動してアンワだしてそのまま墓地のドーハスーラ蘇生ってできますかね 魔妖ワンセット出し切った後デスカイザーで百鬼夜行でもするのが見栄え的には限界 左腕切り落としてソルチャでどーん的なのは一度やってみたい 今回の改定は…シラユキ帰ってきたしまあまあ朗報かな
ハリがこのまま留まってくれると有り難いが ピラミッドタートルからヴァンパイアロード、龍骨鬼出してた時代からタイムジャンプしてきました
ヴァンパイアカテゴリーで今風な遊戯王したいのですが参考レシピとかありませんか レベル1アンデットチューナーという時点で使いやすすぎる
タッグフォースの時めっちゃ使ってたからなあ レベル1アンデットで闇属性攻守0でトークン生成効果も有るのに使われないスケープゴースト ブルームが優秀すぎるんだよなぁ
ギアゾンビはエクストラの割き方変えて面白そうだけど リバースとか実質バニラですし…
ギアゾンビも似たようなもんだが同名でも出せるの良いな つまりアンデ版トマホークを出せば解決
シンクロしたら可能な限りトークン呼び出すだけのクソショボ効果でいいんですよ?KONAMIさん トークンは微妙だから召喚時に可能な限り墓地からアンデssにしよう >>890
やろうと思ったけど裏側のスケゴ用意するのと業神のss同時にやるの面倒だったからバーストリバース伏せとくことにしてるわ
一旦リバースさえしちまえばやりたい放題だから強いんだけど初動にしづらいのがね… バンシーちゃん打点1800あるやんけ
意外と強いんな バンシーと芋は打点が同じ=芋はバンシーちゃんがごつい服を着た姿である可能性が微レ存…? 転生したんでしょ(適当
しかしアンデも一昔前と比べて随分と可愛い子が増えて来たな 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ兆死ニ乗ッタ割ニ祖ノ程弩借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285 ガチザクラちゃん、去年出てたらアンデにされてたのかな 龍仙女ちゃんみたいなのアンデにおくれ
手札誘発組アンデはロリすぎて話にならん アンデの手札誘発で一番お世話になってるのはワイトプリンセスだなぁ ファンデッキレベルなのは悲しいけど逢魔の妖刀でヴェンデットがだいぶ楽しい気がする。 フリーでリリーサースレイヤー立てたときの空気感がつれぇわ
それ以外で勝ち筋ないのに 何度もやる身内ならわかるけど二度とそいつとやることなんでないんだから気にすんなよ 何のために遊戯王やってんのかよく考えた方がいいのでは ボロクソで草
リリスとトラップトリックで無理矢理リユニオン持ってくるデッキなら面白そう エクストラパック出身にしてはヴェンデットはおとなしすぎる 手札墓地からのリリースでも効果付与されてたらもっと暴れてくれていただろうに アンワにヴァンパイア混ぜたデッキ作ってるんだけどこれバンシー3よりメタバース3のがいいかな 色々アクセスできるバンシーのがええ気もするがヴァンパイアあんま手札捨てるの得意じゃないしな 上級の採用枚数にもよるけどダグレでバンシー落とすという選択肢
ヴァンパイアキラーも戦士だから増援を共有できる小ネタもある
試した結果想像以上に扱いにくくて抜けたわ 最悪バンシーNSでも足掛かりになるから踏みきれんわ カッコよさと、セイヴァー以外格安だったのに惚れて組んだけど、ヴェンデつれーわ
ほんと>>915につきる そこはまあ仕方ないと割り切ってるけど専用の儀式サーチほしいよなぁ。 魔妖にも言えるが多少相手にも自重してもらわないと辛い…… 魔妖に関しては組み方でしょ動画でエクストラ11枚も使って雪女と髑髏出してエンドとかみるけどあれは流石に勝つ気無いと思う 魔妖はメインのスペース空きまくってるからしっかり誘発積んで
コンセプト通りに連続シンクロから蘇生交えたビートやってれば強い
誘発犠牲にして骨の塔でデッキデス狙うぜ、とかコモンメンタルワールドでバーンするぜ、とか
不知火と組み合わせて百合デッキにするぜ、とかだったら負けるべくして負けてるので知らん 言いたかないけどそれ罠と誘発が強いだけなんだよな
ガシャドクロにアビスとかドランシアみたいな効果ついてればその通りだったと思うけど
どう考えても波旬nsよりアレイスターやキャンディナや除獣を出して同じ布陣しいた方が強い アンデの強みってそもそもなんだっけ?
蘇生の多さも植物ドラゴン魔法使いとかにとられまくってるしなぁ というか意外に単体で蘇生出来るやつ少ないよねアンデットって 蘇生札の数では張り合えなくなってきたし自己再生路線でテコ入れしてほしいなあ
今なら原作リビデいい感じでカード化できそうだがDPの非メインキャラ救済の流れ終わっちゃってるな 原作リビデは元からアンデットのモンスターは蘇生できなかったような >>929
やるとしたらアンデ以外のバニラ3体まで選んで超耐性つけて蘇生+エクストラ封鎖とかかね 基本的に効果だけ見たら微妙に強いものに一癖か二癖くらいつけてくるからなぁ。 隠者来る前の妖刀は本当に酷かった
守護龍とアンデ系がほぼ同時期に出たことを考えるとどうもコンマイはアンデの強化に慎重になってる節がある 墓地からも除外からも帰ってくるのが新世代のアンデだぞ
最近のアンデサポートは除外再利用多いし
一部の優遇種族がおかしいだけでユニゾン来るまでの暗黒期に比べれば待遇良くなってるし シラユキアンデライロデッキの診断してもらってもいいかな その一部の優遇種族はいつになったら減速するんですかね…… >>925
誘発を沢山積めるのは純粋な強みよ、わらしやうららとはシナジーもあるし
個人的に罠は無限泡影ぐらいでいいと思ってる
その辺のデッキと比べて一旦シンクロループしたら
雪娘からの馬頭鬼や壊劫で盤面一気に埋める+除去からそのまま勝負を決められるのも強み
なんだかんだ除去手段が破壊が主になってるデッキに対しては滅法強いし、
それ以外の除去もある程度は誘発等の入れ替えで対応できるしの(あくまである程度) >>939
あまり言いたくは無いけど、純魔妖の強みってキル速度が高い位なんだよなぁ...
トリスタ十二獣、何なら不知火辺りが強い理由ってメインの動きで妨害を作りつつ誘発で補助出来たからであって、初動に凡ゆる誘発が刺さる上に最終的にバニラ一体しか並ばない魔妖が強いかと言われると首を傾げざるを得ないというか
真紅眼並みに動きがコンパクトだったらまた別の話になるんだろうけど 不知火AFでグリオンを爆破したいんだが良い手無いか? >>942
そうです
先行隠者からいつもの奴で
ハリ+妖刀+神智のセットを作り、相手ターン中グリオンした戻りのターンにex開けながら馬頭復活したいのです ライロ不知火でアマテラス作ってた頃が一番楽しかった
陰者+アンワバンシーテラフォ盆回しおろまい
からアンワ+ハリ+リンクリ+ドーハの構え出来るし今のが絶対強いんだけど、宇宙感と不知火っぽさが足りない… >>943
タクティカル・エクスチェンバーなんかおすすめ
ヴァレットシンクロンとか呼び出すのにクイックリボルブも一緒に使ってるけど、使ってみると意外に便利だった 魔妖使っていると至る所からメタが刺さって辛いのだ・・・ 前このスレで聞いたクリストロンリオンとハリファと馬頭鬼でグリオンガンド出す方法ってどうするのか教えてくれないか >>947
多分勘違いしてる始動は隠者1枚で
隠者ns→隠者efユニゾンss→ユニゾンef馬頭鬼墓地→馬頭鬼ef隠者ss→隠者ユニゾンでハリファls→ハリファefリオンss
の流れでしょ
そんで相手のメインの何かにチェーンしてチェーン1でリオンのef→チェーン2でハリファef逆順処理でハリファでフォーミュラorシューティングライザーss→リオンefで除去ゾーンから馬頭鬼ssでもエクストラモンスター属性埋まってるからシンクロできずに処理終了
フォーミュラならタイミング逃してライザーならフロイラインでも落とす
好きなタイミングでレイニアス2,3,4チューナー2でグリオンガンド >>948
ありがとう
処理の順番の問題なのかそのへんテンパらずちゃんとできるよう練習するわ 誤字多いすまん
とりあえず俺はライザーにしてリオンの時に見せる機械族シンクロはライトニングマスターにしてる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。