遊戯王デュエルリンクス753ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
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遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
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遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
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2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/sp/
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PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
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全キャラスキル一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/htmlview
※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 29ターン目【まったり】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533321867/
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※前スレ
【無断転載禁止】遊戯王デュエルリンクス752ターン目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534123096/l50
・荒らしはスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・下記VIPQ2以下の文章は削除して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 空牙団のパックのサイキック結構有能だし幻獣機も組みたいし引きたいけど次のメインの全貌見るまでは引けんよなぁ
29日からKCだから次のメインが27か28とすると、24日あたりにメンテきて分かるかな
もう新パックしか楽しみねえぞ ヴァンパイアを信じてパック剝いたやつが報われる規制で良かった
さよなら空牙団 塔イベをコンプするならある程度のカードプールは必要だよなあ
ただ塔イベをやりたいと言っているわけじゃない 多分これ害悪全盛期よりよっぽど害悪してるデッキだな
清々しいほどの害悪っぷりだわ
https://i.imgur.com/Kqfaw5l.jpg 今まで ビート→ドンパorリコン→ダイナ 粉砕っ 即死
規制後 ビート(1200)→ドンパ(500)→ウィズ(1600) 絆の力(300×3)=4200 おまけ罠魔法1回無効
大して変わんなくね? 3回勝っては事故って負けて3回勝っては
事故って負けて 連勝とか無理ゲー
万年レジェンド1だわ >>497
おじゃマラソン+回復積みでいいしスキル堀だけじゃね 機械天使緩和とか強化とかマジでいってるのか?
お前らの嫌いなサーチ連発で1ターン長いデッキだぞ >>503
ヴァンパイアで長いとか言ってる奴はあかんやろな
俺はウェルカム 機械天使今のままのリミットだとリチュアールチャーチくらい貰わんとどうにもならん
https://i.imgur.com/dCViJIn.jpg ヴァンパイアのシャカシャカはそこまで気にならない不思議
魔導は1冊見ただけでトイレ休憩 >>503
嫌いなのは長考や放置であって、動いた結果長くなっただけなら全く気にならんけど 機械天使はうんざりするほど天下が長かったんだからもう成仏しろよ 儀式は他の召喚方法に比べてアド損がひどいからマンジュくらいなら来てもいいよ >>511
リリーサーは実装有り得ないとして、その上リンクス向けにある程度去勢されたネクロスってどんな感じになるんやろな >>393
同じ墓地肥やしテーマの森羅は、モンスターが墓地に落ちるたびに
フィード荒らしたりデッキ順操作したりとやりたい放題だったのに、
ライロはビーストウォルフ落ちてようやく1アド
ずいぶんとおとなしい感じしかしない >>514
ガロスでドローしろよ
あっという間にデッキ切れになるけどな サイママも酷いムーブだけどな
倒しても倒しても出てくるの >>510
儀式の準備、下準備、高等儀式術あたりも実装して欲しい
準備・下準備は、モクバがハンバーガー出すだけという
贅沢な使い方しかされてないし >>393
回れば楽しい。ケルビム優秀やし
でも現実は初期手札にウォルフウォルフ 魔導からブリプリ出てきたー
サイマジ出ないとは思ってたがこれはこれでキツい 機械天使って規制浅かった頃は1回儀式魔法無効にしたくらいじゃ止まらないこと多かったよな 今回のリミットヴァパイアには追い風だな帝国をどう生かすかだな昔の公式はヴァパイアみたいな幅があるテーマばかりだったのに ダキニ3儀式3積めた時はさすがに強すぎたな
まあ今復活してもアマゾネスのカモだ クウガ規制受けたのか どうなるかまだわからんけどとりあえず魔導増えなきゃいいけど >>523
フルパワーでもカナディア狡猾があるからキツイな多分局ハリ対策出来るけどな >>526
フルパワーなら儀式で守れるから狡猾は余裕やな その昔剣闘は底無しとムルミロで対処してたわけだけどそれでもものすごくきつかったという
アマゾネスなら守護前提で余裕かもしれないけど 昔暴れたデッキが今復活したらどうなるかっていうのは見てみたいな >>527
環境入りするけどまたヘイト集めそうだな天敵のエネコンも使われてるしなあ ヴァンパイア、色々動いて、地味に戦って、疲れた
やっぱり脳筋空牙使おう 魔導のウザさはサーチ時の硬直を一瞬にするだけでほぼ解決なんだよな
あの場面で効果読むやつなんてほとんど居ないだろうに 魔導は確認する側も確認のタイミングズラして遅い人なのか速い人なのかわからなくして調子崩すまで戦略と駆け引きの内 ヴァンパイアは色々考えること多くて、長く使うには心身しんどいかも
キルルートの検討、あるとしたら狙うべきか、リスクがあるなら待つべきか、
あと、ライフ管理もあるし >>537
まぁ慣れるまでの辛抱やで
ヴァンパイアくらい回せないとシンクロソリティア環境で生きていけないやで ライバルアライバルは米国verにしてほしい
あっちの方がえっちで好きだ 機械天使フルパワーはエネコン規制されてる状況だと危険だと思うわ
クウガは粉砕規制でだいぶキツくなったね
無課金はアマゾネスで課金は魔導になるかな アライバルの続きの絵は完全に百合的三角関係の修羅場シーン 今回のリミット、個人的には良調整。ほぼ想定通りの内容だったなー。まぁダイナをどう潰すのかは分かんなかったけど粉砕の方で調整するとはねぇ
ワンキル狙えんゾネスには甘いだろうと踏んで空牙無視してゾネス組みに注力しといて良かったわ。ゾネスはまだ対処のしようがあったもんな
……ひょっとしたらウィズメインのパーミ空牙、空牙コントロールなんてのが台頭するかもしれんがそれはそれ こっちに変えたらアフィ転職されないの?
めっちゃいいやん 深淵の指名者の墓地送りがデッキからのみだったらヴァンパイア帝国とモンチェンで楽しかったのに。 936 名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ 3aad-Qb5F [219.119.116.80]) sage 2018/08/13(月) 13:54:08.51 ID:n+5B7fFU0
アフィ嫌いとかチューバー嫌いとか他人が儲けるのが許せない負け犬多すぎん?
556 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイ 57d3-Qb5F [106.168.47.23]) sage 2018/08/14(火) 18:58:15.93 ID:tJ1Q4aR40
まとめられると不都合なことある?
568 名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ 3aad-Qb5F [219.119.116.80]) sage 2018/08/14(火) 19:09:49.38 ID:Yg0mXG2H0
>>555
拘束力(笑)なんて本気であると思ってたら頭お花畑過ぎるぞ
運営が訴えるとでも思ってんのか?
573 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ cba1-Qb5F [180.63.151.34]) sage 2018/08/14(火) 19:17:01.57 ID:tkEALkAV0
アフィの肩持つわけじゃないけど遊戯王板からすればうぜえやつらきたとしか思われないよね >>547
ローカルルールで転載禁止だから基本的にはアウトやね >>548
ニートと変わらねえだろあんなもん
マジ腹立つわ
ユーチューバーよりよっぽどくそな商売やってる
ユーチューバーもクソだけどな 森羅が死んだままなんだけどなんとかなりませんかねぇ… そういや新ボックス実装記念セールだけで夏休みセールがなかったのは何故なんだ この規制でヴァンパイヤ一強になるな
粉砕が弱体化しても大丈夫やろ インゼクに天罰ガン積みしたら下手な空牙に勝てるようになったわ
センピとグルフの手札アドムーブ強い ヴァンパイアは聖杯食らった時のリカバリーがきかなさすぎる
あとコズサイで帝国除去された時もヤバイ >>558
これから墓地テーマが増えるからダイナ制限は良いアイデアだったな
…それにあわせてハーピィくらい規制緩和して欲しかったわ https://imgur.com/nvJWNJq.png
復帰記念にストラク3箱とパック買って沈黙魔導組もうとしたけど全く出来ない
誰か直してくれよ 空牙団組めんから知らんのだけどダイナ1で攻めれるのかい?
テーマ外から何か持って来んの? >>564
シールで墓地から回収
烈風で墓地から蘇生
全然問題ない >>562
墓地テーマまだまだ残ってるのに除外カード出しすぎなんだよなそもそも >>564
除外されない限り烈風を爺さんで無限に使いまわせるから一応まだ戦える
たぶんダイナの突破力よりもウィズの防御力を重視した編成が増えるんじゃないかな 環境上位に除外が2種有るけどテーマ内だけで戦える? >>567
せやよね
使い回すのは勿論分かるんだけどそこまで行くんかなと思ってさ
カオスハンターとか刺し始めるつもりなのかなって 裏を返せば貴重なダイナが除外されたらゲームエンドだからな
烈風シールで無限に使いまわせるとか言ってるがそう都合よく回させてもくれないのが現実だろう >>563
すまない、直す以前に魔導(書)要素は何処に行ったんだ? >>572
防御札入れたら全部消えた
ついでにサイレント・バーニングも消えた
何故こうなったかわからない ヴァンパイアって全然使ってないんだけど
スキル何でやってるの? ダイナ除外されると
ドンパでしか上級モンス突破できなくなるからな >>571
分断ウィズ上級はショッカー辺りでも全然いけるダイナ以外でも打点さえ注意すれば余裕 ダイナ死んだら最高打点ウィズの粉砕1900だからな 一応ウィズ三体並べりゃ2500だけどまぁないし
あとは土人剣士が削除されりゃ完璧だったんだが 現状ダイナ2体目が出されてないときに勝ててるのかって話よ 魔導は最近ブラマジ型しか見かけないわ
書をシャカシャカやってるタイプが減ってよかった 剣士制限来たら害悪も死ぬのでNG
まあ同じゲート産の看破やエネコンが制限喰らってるしいつ制限きてもおかしくないけど >>576
そこはザボルグとかどうよ粉砕なら打点もカバー出来るけどな >>584
余計なテーマ外の上級入れすぎると事故って本末転倒だと思う 烈風あるし召喚権を使わない展開が得意な空牙に帝を合わせるの面白いな
ザボルグのために新パック剥くか・・・ ウィズの守備2800を攻守逆転して殴りに行くとかどう?
せっかく展開早いのに守備型とかつまらんだろ >>585
ダイナ1ドンパ1だと打点除去が不足だし召喚権を使わないクウガには合うだろうピン刺しなら仕事するだろ流石にさ クウガ団デッキにクウガ以外を入れ過ぎるとウィズのコストに困る ヴァンパイアはとりあえず粉砕にしてる人が多いみたいだけど俺は代償にしてるよ
粉砕はウィズ突破のために採用されてるんだろうけど逆に言えばそれしかない
攻撃力で負けてるならヴァンプちゃん使えばいいしな
それよりライフコスト足りてたらとか墓地にあいつが居ればとかのほうが多い気がする ライフ増強あるんだからエキストラ拡張とかスキルでないかな
ライフ増強が初期手札に影響するから
こっちは初期ライフに影響するような形で
初期ライフならデビフラにも悪用されにくいし >>588
初手は絶対召喚権使って手札に腐るからなぁ
守りの札も増やすことになるだろうし手札に空牙カード少ない事態は出来るだけ避けたい気がするけど 別に局ハリからのドンパリコンウィズ絆でワンキルやし
グダクダしたら負けるのは今も一緒だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています