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東方project総合 214符目
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0001名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 937b-BHuK [14.11.130.192])
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2021/03/20(土) 00:49:53.67ID:1rQhlDKu0
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東方Projectに関することなら何でも雑談可能な総合スレです
次スレは>>960 の人が立てて(立てられない場合は>>980 の人)このスレで宣伝・誘導せざるを得ない!
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※前スレ
東方project総合 213符目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1611312348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0633名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 7155-GBXc [58.89.117.43])
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2021/04/08(木) 09:10:51.15ID:KVXJxi+00
レイムッチ参戦したら面白いだろうけどもっと任天堂に近いキャラまだいるよね?って思うわ
具合的に誰だよて言われると返答に困るけど
0646名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 7155-GBXc [58.89.117.43])
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2021/04/08(木) 12:20:25.65ID:KVXJxi+00
いつもハートくれる里乃ちゃん好き
絶対両思いだよね
0653名無しさん祈祷中・・・ (アウアウカー Sa43-iAkk [182.251.238.151])
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2021/04/09(金) 07:02:17.99ID:aZnToaosa
智霊奇伝の黒幕が魅魔説があるけど
智霊奇伝が実質終了したこと、剛欲異聞が発売延期になったことを考えたら、剛欲異聞の方で智霊奇伝の書けなかったところを追加して、結果的に魅魔様がゲーム再登場しないかと願っている
0662名無しさん祈祷中・・・ (ガラプー KK06-VKe8 [07032040806814_gq])
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2021/04/09(金) 15:08:05.64ID:GuB0WRmNK
>>656
リプレイでも再現される
なお「実際のプレイ時は何事もなかったのにリプレイだとバグる」というパターンもある
これはリプレイを3面から見ようとするとなりやすいっぽいので
リプレイずれ絡みの不具合かもしれない

現象としては「弾が見えない」というよりも「自機の座標に弾が出現してる」に見える
(ピチュった瞬間は周囲の弾も消えるから結果的には見えない)

>>657
俺はもう3〜4回は遭遇してるから結構頻度は高いと思う
条件は不明だが何となく記憶を辿ると
3面道中ラストの欠片持ち妖精を倒し損ねた時に起きてた気がする
が、たまたまそう見えただけで何か他の条件があったのかもしれない
0666名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ cea4-XmBJ [217.178.153.98])
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2021/04/09(金) 18:07:04.40ID:RGBP9Rf30
本当に何度もしつこく書いてるけど
東方の主役はあくまで霊夢で魔理沙がおまけの主役だけど

任天堂リスペクトの意味で創られたのは魔理沙の方だと思うんだが
任天堂的には魔理沙の方を参戦させた方がメリットがあるんじゃないの?
0683名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 5755-sXUI [58.89.117.43])
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2021/04/09(金) 20:56:31.94ID:abDG0MYN0
有名どころではコウモリになれるレミリアとかのが面白そうだけどベヨネッタが同じような枠か
まず参戦は無いだろうけどもしあったとして殴り霊夢射撃魔理沙剣聖妖夢の3コスチュームでしょ
0698名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 5755-sXUI [58.89.117.43])
垢版 |
2021/04/10(土) 01:08:13.06ID:f9c1tT2e0
レイムゥ!?レイムゥ!?レイムゥ!?レイムゥ!?ZUNビーァァ!!
0709名無しさん祈祷中・・・ (アウアウウー Sa47-JQIa [106.154.122.207 [上級国民]])
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2021/04/12(月) 18:01:14.59ID:JDm43h7Ea
>>708
数ターンに1回、赤マス(マイナスマス)を無効化できるよ
 プレイヤー「2回行動とかバリアの能力持ちのキャラと比べて弱すぎんだろ…」

↓不評なのでアプデで強化しますね

敵の能力の発動を1ターン遅延させる能力を持たせたよ
 プレイヤー「自分で使っても微妙だけどCOMが使うと害悪になる典型的嫌がらせじゃねえか!
  しかも既存稼ぎマップのCOMアリスも全部この能力に置き換えられたから稼ぎも妨げられる
  運営はアリスに恨みでもあるんか!?」
0721名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ 87f7-CoCA [160.13.80.134])
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2021/04/12(月) 20:21:07.74ID:ZoY77A8T0
ソシャゲーの短いプレイに合わせて双六ゲーの良いところ全部投げ捨てたゲームだから面白いはずもなく
楽しく遊ぶために双六を使うという手段のはずが双六ソシャゲーを出すという目的に合わせて設計してた感じしかしなかった
目的と手段が逆転してたわかりやすい例だわ
0724名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ 7640-uh6b [111.168.37.123])
垢版 |
2021/04/12(月) 21:36:19.24ID:yASVyD3T0
>>721
まず、このキャラのゲームを作る事ありきだったと言う、典型的なキャラゲーの失敗例だね。
言っちゃ悪いけど、 アニプレックスとその子会社だもんな。ゲームには素人だった。

スペルバブルの場合は、パズルボブルの発展型として音ゲー要素を付けたらと言う企画が先で、
試作品が出来てから、これは東方ならキャラの個性をスペルカードで出せるし楽曲も豊富だから
良いのでは?となって、神主にも打診したという具合。

ゲーム自体が面白く出来た上、東方二次創作でなければこんなにDLCを出せなかったろうから、
うまく当たったよね。腐ってもそこは老舗ゲーム会社、タイトーだったと言う所か。
0726名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 5755-sXUI [58.89.117.43])
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2021/04/12(月) 22:08:39.48ID:+0nrrJ0a0
>>706
やっぱ国士は配牌13面待ちじゃないと豪運の前では役立たずだな
自分がスマホアプリとかで麻雀やると捨て牌で国士が出来上がっていくが
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