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【スクスタ】初心者質問雑談スレ★10
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0001名無しで叶える物語(SB-Android) (6段) (オッペケ Sr13-QdfF)
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2021/02/28(日) 20:36:18.53ID:nHbo1OOXr
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1608450638/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0126名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9f30-Ff7g)
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2021/03/07(日) 00:54:46.22ID:zCSDY1IU0
20,000位 116,792,532 1曲の平均 6,488,474
................... 105,030,000 3曲の平均がコワレヤスキSランクの場合
25,000位 089,139,997 1曲の平均 4,952,222
................... 079,580,400 3曲Sランクぴったりの場合
30,000位 065,736,154 1曲の平均 3,652,008
35,000位 046,557,140 1曲の平均 2,586,507

Sランク
2,602,400 START:DASH!!
5,835,000 コワレヤスキ
4,826,000 ☆ワンダーランド☆



_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 初参加の初心者とかでも20000位いけるもんなのか      <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
0127名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9f30-Ff7g)
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2021/03/07(日) 00:59:03.99ID:zCSDY1IU0
Sランクボルテージが一番高い曲のスコアが平均で出せれば2万位入れると考えていたけど普通に無理ですね
初参加がプレイ歴1ヶ月未満でくると考えると2度目の参加でちょうどいい具合かもしれないから
2回目の人どんな感じか報告しといてください
0128名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdbf-+Wvy)
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2021/03/07(日) 02:29:18.35ID:P2B/hYTud
せつ菜引くまでは2万位〜
せつ菜引いてからは1万位〜
果南引いてからは7000〜10000
曜引いて脳死3人揃ってからは〜5000だった

プレイ歴より人権引けるかどうかよ
ちなみに全部オート
0132名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0f55-wzO4)
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2021/03/07(日) 16:48:26.95ID:KTgjNcCN0
あとDランクとかでもクリアさえ出来るなら上級でやったほうが
中級でSランクを取るよりポイントの効率良いので
簡単な(要求ボルテージが低めの)曲でいいからよかったら挑戦してみて
0134名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0f55-wzO4)
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2021/03/07(日) 17:05:18.93ID:KTgjNcCN0
確かに弱いのでメイン作戦には組み込まないけど
使わない後ろの作戦に入れる分にはそこまで悪影響無いので入れた方がいいよ
実際に試してみて入れるとどうしてもクリア出来なくなるとかなら入れないのもやむを得ないけども
0139名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa0f-MOJR)
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2021/03/07(日) 22:00:34.76ID:MzmEtxtha
個性発動の条件がよくわからないんですが、例えばアピールチャンス成功時に特技発生率アップという個性だと
同じ作戦に組み込んでなくてもアピールチャンスに成功したら発生するという認識で良いんでしょうか
逆に発動条件に同作戦時と書いてるものだと同じ作戦に組み込んでる時のみ発動すると思って良い?

ゲスト設定だと個性はURよりSRの方が有効的な事も多いみたいな話を聞いて色々調べてる最中なんですけど、果南って結構チートというか
ハピネスチアガールだけじゃなく「焦らなくて良いからね」のクリティカル発生時SP獲得量アップもゲスト設定だと結構有効なんじゃ…と思ってしまいます
0140名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0f55-wzO4)
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2021/03/07(日) 22:11:05.68ID:KTgjNcCN0
自身のアピール時とか自身のクリティカル時みたいな
自分がメインの作戦にいないと不可能な条件が指定されていない限り
個性はどこに配置されてても発動する
効果範囲が同作戦であれば、発動してもその子が所属してる作戦に切り替えないと当然恩恵は無い

ゲストに関しては、楽曲選択してゲストを選ぶ画面の右下に小さく書いてある通り
個性は1度発動すると一定期間(30ノーツ)の間は再び条件を満たしても絶対に発動しないので
そのSP獲得量アップの果南のように頻繁に発動機会がある代わりに1回発動した時の恩恵は小さめの個性は
ゲストに選ぶ個性としては適さない
0148名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdbf-xAVv)
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2021/03/09(火) 21:32:31.38ID:TOTdqC/Ud
ありがとう
でもフレンドのゲストにパーティ愛さんいなかったわ(´・ω・`)
噂では1凸でも個性はこれまでのLv5以上&ひらめき4枠らしいから切り替え多用するときゲストにできれば心強かったんだが
0149名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 2b55-D1+E)
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2021/03/10(水) 05:27:06.03ID:/8VMCYkT0
始めたばっかです
ひらめきスキルがよく分かってないです
5段階レアがある事とパッシブやライブ中限定とかあるのは分かったけど、どの子にどれを閃かせたらいいのか分からない上に、スキル枠1か2しか空いてないので同じメンツでやり続けた場合どっちを残してどっちを捨てたらいいか分からないので、手持ちURが全てひらめいたからとりあえず合宿は素材欲しさにやってるので今はSR入れてます
URでひらめき厳選する場合虹と言わずとも最低銀が出るまではやり続けていいですか?
URのマスの育成素材が欲しいだけなら今の分からないうちはSR突っ込んでSRにひらめかせてても大丈夫ですか?
虹の曲始まりボルテージ大より銅のアピール全体の方がいいとか記事みて、余計分からなくなりました
0150名無しで叶える物語(ちゃんぽん) (ワッチョイ ef81-+xDJ)
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2021/03/10(水) 05:54:04.97ID:OLxbZjn50
本スレのテンプレ
ここに載ってるの以外は全部ゴミだと思っていい

合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について

★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)

★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(腕立て)

★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)

★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想) ※リーダーに付けたいときはバッヂ使用禁止

※バッヂの効果はリーダーのみで、使用すると銅以上のスキルしか出なくなります

一見レアで強力に見えるボルテージ獲得[特]やボルテージ獲得[極]はほとんど
役に立たない罠なので上に挙げたアピール+を優先して覚えさせよう

★おまけ
・スタミナ回復[小]:ボイストレーニング
0155名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sacf-3FGY)
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2021/03/10(水) 18:46:03.25ID:1z1MSLW0a
アクセサリーってメインはブローチ、サブはネックレスやブレスレットが良いんですよね?
タオルやイヤリング等は育てる価値ありますか?分解してブローチ等を育てる養分にした方が良いのかなと思うのですがご意見頂きたいです
0156名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0f55-wzO4)
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2021/03/10(水) 18:51:40.93ID:36rI57gj0
現時点ではアクセサリはブローチ、ネックレス、ブレスレットが主流で
他はそれらが無い時の代用品でしかない
タオルやイヤリングは欲しいと思った事も無いので分解したりスキル上げの材料にしてokです
0158名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9f30-Ff7g)
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2021/03/11(木) 00:34:26.72ID:OmOiBoom0
273 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 2330-RXZG [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/02/06(土) 15:22:26.45 ID:lABpd9cQ0 [15/21]
レアリティアップにアクセ使っていたらスキルアップが全く出来ないので
レアリティアップと分解いう概念は捨ててドロップのみで虹アクセの完凸目指しつつ
スキルアップも完凸するころと同時期にMAXになるように虹金アクセをぶっこむのが俺流
スキルMAXまで視野に入れたらこれでちょうどいいバランスになる
初心者は以下のアクセを手元に残しつつ他は合成か分解するのオススメ

ブローチ 最優先で完凸目指す、クール上級+が追加されたので2種類お好みで集める
ブレスレット 最低3つぐらいは編成で使えるよう手元に残しつつ凸るか4つ以上使うか決める
ネックレス 出たら消費せず保存する、ノーツダメージが700以上の曲で活躍する
キーホルダー 効果が乗算なので微妙評価だがSLBで使うので残しておく
バングル DLP限定、初心者はメイン作戦のアクセがブローチx2とバングルが最もスコアが伸びるので凸とスキルアップを進める
ベルト DLP限定、初心者はSP特技ACでボルテージ不足に悩まされるので1つは交換しておく
チョーカー DLP限定、初心者には無用の長物なので交換は後回しにする
他のアクセ 虹だろうが使い道はないので積極的に合成か分解に使う、仕様変更で化けるかもしれないから虹アクセは手元に残してた方がいいとか言う人もいるけど気にしなくていい
0160名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ ab54-V1xP)
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2021/03/11(木) 06:23:35.48ID:v+XlyJWx0
SRにもひらめきを覚えさせたいなと合宿のリーダーにしても
10回以上何も一切覚えなかったんですけど、SRよりURの方がひらめきやすいみたいな事ってありますか?
0163名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 8bdb-vNXy)
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2021/03/11(木) 18:39:58.35ID:2Qv7qBdo0
そりゃひらめきは一応エンドコンテンツだからね
デイリーでバッジくばるのやめて課金のおまけでついてくるあたり間違いない
ガチ勢じゃないならメイン作戦に厳選なしアピール中つけて、サブ作戦はアピール仲間小つける程度でいいよ
0164名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdbf-+Wvy)
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2021/03/11(木) 21:17:47.78ID:0s2qF/rLd
バッジくれなくなったのもそうだけど、アピール中仲間も明らかに全然閃かなくなった
そういうとこやぞ運営 人これ以上逃げてもしらんで
0173名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 0230-9blg)
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2021/03/12(金) 02:53:19.56ID:UG8ngn/L0
初心者は全速ドリーマーをクリアできるのか?

オラウータン並の知能しかないスレ民でも、実装予定の上級+とノーツ・ギミックが同じものだと
分かるものがDLPにきたわけだが、最近始めた初心者にこの曲はクリアできるのかという話

クリアに必要なボルテージは8,550,000なのに対して
ACクリアボーナスだけで7,740,000、クリアに必要な獲得ボルテージを含めると9,647,000となり
ACを全てクリアすれば1曲プレイするだけで誰もがクリアできる頭蟹仕様である

つまり初心者でもACさえクリアできれば問題ないことになるが、クリアできない場合どうなるか?
そう、AC失敗時に発生するスタミナダメージも上級+と同程度の量が設定されており
12346つ目のACで18,000、57つ目のACで36,000のスタミナダメージが発生し、
合計すると全楽曲トップのSay Good-Bye 涙の135,000を大きく超える162,000にもなる

5つ目のACまでにSP特技2回を失敗して残りをクリアした場合発生するスタミナダメージは54,000で大抵の初心者はこの辺で死ぬと思われる
ちなみに5つ全て失敗した場合は108,000のスタミナダメージでとにかくACをクリアしないとすぐ死ぬゲームになる

以上の条件で初心者が手持ち全て突撃させて期間内に8,850,000出せるか?

初心者が全速ドリーマーすぐ死んでクリアできません><と泣きながらスレにやってきたとき
頭が蟹と同程度のスレ民が適切な回答を提示できるように今回俺が一石を投じてみたわけだ
0175名無しで叶える物語(えびふりゃー) (ワッチョイ a154-xjD7)
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2021/03/12(金) 21:54:05.81ID:RVn4P3tA0
すまん、ちと訊きたいんだが
iPad(10.2インチRetinaディスプレイ・A12 Bionicチップ,2020/09発売モデル)って
スクスタとスクフェスって快適にプレイできる?
ポイント+現金で買えそうなんだけどiPadのこと全く分からんから迷ってる
0187名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 2e55-M7Q/)
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2021/03/14(日) 21:04:24.29ID:xkL0NYfm0
止めた方がいい
理由は簡単で出ないかもしれないから
ピックアップ以外のすり抜けに期待するにしても
今のフェスを回した方が良い結果になる
一番良いのは12500貯めてここぞという時に
最悪天井まで回せる状態で突っ込む事
0188名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9955-oq5C)
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2021/03/14(日) 23:08:03.97ID:1Px1HFDG0
初心者がストーリー解放と石回収LP上限上げついでに上級でイベ走ってて、ことりURだけ交換して今あまりが10万あります
交換品の優先度教えてください
SRは2枚交換した方がいいですか?
ランク20 手持ちはUR育成終してるのが5枚程度でまだ4枚は育成終わらないままやってる状況です
上にSR、背景、輝き、スター、飴とありますが何から交換すべきですか?
0189名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 2e55-M7Q/)
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2021/03/14(日) 23:22:53.42ID:xkL0NYfm0
SRはキズナレベルの上限に余裕があって衣装が要らないなら取らなくてもいい
逆にどちらか一方でも外せないなら取った方がいい、今取らないと再入手のチャンスは今のペースだと1年以上後になる
背景は今のところ逃すと再入手の手段が一切無いから取るのが無難
スターと飴は安いし取れるなら取る
輝きはよっぽど後5個欲しいとかでなければパスでいい他にも入手方法沢山あるし
0192名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9955-oq5C)
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2021/03/14(日) 23:38:01.92ID:1Px1HFDG0
>>190
度々すみません
ポイントもボルテージも2万以内にいたので報酬でSR両方持っていました
この場合はSR交換しなくていいですかね?
交換入れてSRを3凸出来るみたいだけどSR自体使う時がないので、報酬1枚で十分ですか?
始めたばかりで何に価値があるのか分からない状況です
とにかくLP上限のランク50にしたくて走ってたので目的がない感じです
0199名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9955-oq5C)
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2021/03/15(月) 00:05:19.02ID:muFHXUoX0
残り58000で
UR、背景、飴、石、輝きだけ全て取りました

残りSR4枚とメモリー、証この3つなのですが、絆上限と言うのが分かってませんが、SR4枚取って絆上限あげるのはありなんですか?
スタメンにUR回復の3凸曜がいるので絆上限?とやらに意味があるならあるとは思います
エマは手持ちUR居ないです

残り58000なのでSR4枚取れるし、あまりでメモリー
もしくは、メモリー先に全て取ってあまりでSR取るも大丈夫そうです
どちらがいいでしょうか?
0202名無しで叶える物語(SIM) (ブーイモ MMa5-W5Fh)
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2021/03/15(月) 00:25:18.56ID:gIAkERukM
SRは取れるなら最大数取っておくべき
もう過ぎたことだが、イベント中に取っておけばドロップアイテムにボーナスが入るから次からはそうしたほうがいい
SR1URSR2の順で取って他のものを回収するのが定石
0203名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8655-M7Q/)
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2021/03/15(月) 00:27:34.14ID:YoakzV2z0
キズナレベルの説明はゲーム内のヘルプのエピソードの項目にあるキズナの所で確認してね
上限は読んで字の如くレベルをそこまでしか上げられないって数値の事

メモリーは育成マスを開けるのに使うわけだけど
足りてるなら別に取らなくてもいい(というか交換出来るのは各員たった5個なので取っても特に状況は変わらない)
育成済みが5人程度って事は育成素材が全然足りてないって事だろうから
マカロンや本、種なども含めて欲しい育成素材と交換するといいかも

SR1枚目取り終えてるならもう絶対に取った方がいいものは全て取り終えてるんで難しく考えずに
0206名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 51db-6Dt7)
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2021/03/15(月) 00:45:06.78ID:oHdUCcHH0
メモリーは安いから取るけど好きなキャラだけだなー
廃課金とかボルラン勢じゃないからいくら性能良くても好きなキャラじゃなかったら凸しないし
積極的にハイメモリーのチケットつぎ込んだりしなければメモリーが枯れるなんてそうそうない
0207名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b954-XMqy)
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2021/03/15(月) 00:51:06.35ID:kGjluVp90
SRも個性が良いのは育て良いと思うけどなぁ…
(最近のスレの風潮的に後回しで良いって意見が強くて黙っていたけど…)
ステータス的にも完凸SRと恒常URの凸2,3大体同じぐらいになったと思ったけど
(逆に言うとSRがそれぐらいの強さしかないとも言えるけど、どんだけガチャ回して4凸以上のURがいつ出来るか?の兼ね合いになると思うけどねぇ)
0209名無しで叶える物語(SIM) (ブーイモ MMa5-W5Fh)
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2021/03/15(月) 00:58:53.63ID:gIAkERukM
スタミナって言い方はまずいなLP効率というべきだな訂正する
SRは絶対取る、余ったアイテムで消耗品を交換するこれは共通認識だと思う
残りのおつりをどう使うかは意見が割れているが、全部他にも入手手段のあるもので大きな差はつかないから深く悩む必要はないよ
0211名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8655-M7Q/)
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2021/03/15(月) 01:13:50.75ID:YoakzV2z0
手持ちが少ない内は同属性で揃えるなんて出来ずに
育てた数少ない戦力を使い回す事になるから必ずしも役に立つとは限らない
メイン張れるような強力なSRが重なったら育てる事も有力な選択肢になりうるけど
アピール+全員があるわけでもないSRのバックダンサー要員に貴重な育成ソースを使うのはどうかと
0216名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9955-oq5C)
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2021/03/15(月) 09:53:40.69ID:muFHXUoX0
>>199です

石やSRやおすすめされたのは全て取ってあまり5000程度で、マカロン、証、バッチ辺りが残ってます
正直いくら走ってもマカロンの2や3ばかり余って1が常に枯渇して、手持ちUR20枚近くあって5枚しか育成出来てない状況です
輝きは交換済みでひらめきバッチと証は交換した方がいいですか?
バッチや証が必要ならそれを交換して終わり、その2つが必要ないならマカロン交換して即UR育成で消えて終了といった形です
0217名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9955-oq5C)
垢版 |
2021/03/15(月) 10:01:08.23ID:muFHXUoX0
>>212
3シリーズとも2年生が好きで主に曜か穂乃果推しで2人ともURあるので使う時はテクニック値高いのもあってセンターにしてます
ただ今回愛の曲が絆で解放されてなかったのでとりあえずメイン画面や日替わりとかやる時は、なるべく虹メンバーセンターでの絆レベル15になるようスタメンに入れてます

パレードやってみたのですがこれ説明読むと1度使ったURやカードは一日経たないと復活せず、ライブ失敗しても1度使ったのはカウントされる
上手く手持ち駆使して別々のカードでクリアして進めていくイベントであってますか?
初回の曲にいつも使うスタメン使い切ってしまって、次に未育成SRのみでやったら失敗しました
次のイベントの配布URのために経験値貯めてるんですが、SRもレベル上げってやった方がいいんですか?
経験値は一応URだけ全てレベル80なので、多少余力はあるとは思います
0219名無しで叶える物語(SIM) (ブーイモ MM76-W5Fh)
垢版 |
2021/03/15(月) 11:43:30.62ID:EyeBxYRIM
証は毎日合宿で手に入るからいらない
バッヂは入手手段・個数が限られているそこそこ貴重なものだが、有用性が感じられるのは手持ちがある程度揃ってスコアを伸ばしたいときになる
マカロンは需要があって即役に立つものだが楽曲プレイでも普通に手に入る
自分のプレイスタイルで決めていい
経験値はUR用に残したほうがいい、もうすぐ1.5周年で150連分のガチャが引けるから

DLPのPPは時間経過では回復せずPP復(回数制限あり)を使って行う
失敗したときは右上のメニューからリタイアを選べばPPは減らない、左上のライブ終了を選んだ場合は稼いだスコアが加算されるがPPが減る
失敗しても目標スコアに届けばステージクリア、届かなくても稼いだスコアは累積していく
進行状況は次回に持ち越せるけどPPは次回に持ち越せないからクリアできなくてもPPはイベント中に全部使い切っていい
期間限定のニジガクオンステージだけは次回以降プレイできないが難易度が低いのでここから始めて慣れるのがいい
強いカードは後半用に温存してギリギリの戦力で試行錯誤して進めていく
0220名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8655-M7Q/)
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2021/03/15(月) 12:12:04.51ID:YoakzV2z0
DLPは深く考えずに精々属性合わせるくらいで片っ端から使って1ステージでも先に進めておけば
クリア状況は次回以降に持ち越されるんでまた次回にPP全快した状態で続きから出来る
ステージ途中で失敗してもそこまでに稼いだスコアは残るんで何度もやればいずれ突破出来る
ただし、告知に書いてあるとおり一番右のニジガクオンステージだけは今回限りの開催なので
時間が無いならこれを最優先でやる事
難易度的にも一番楽なのでおすすめ

PP全回復出来るようになるタイミングはDLP開催の告知に書いてある通りで毎日ではないです
PPも全回復の権利もパレード毎に独立してるので、どこかのパレードで使ったキャラも別のパレードならPPは減ってないし
パレードAで全回復を使ってもパレードBの全回復が使えなくなったりはしない

経験値とゴールドは最初の内は足りないけど毎日しっかりライブこなしていけば
手持ちの全キャラのレベルを上げきってもだんだん余るようになる
今月は1.5周年で合計150連分のガチャチケがもらえるログボがあるんで手持ちはある程度増えると思うから
DLPのために無理にゴールドや経験値を使い切らなくてもいいかも
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