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【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルinラブライブ板 Rank.1292
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0001名無しで叶える物語(茸) (3段) (スプッッ Sd0f-9qHa)
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2020/04/04(土) 15:26:27.60ID:n0FcL3CHd

・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・スレの勢いが速いときは>>900以降が宣言してから立てること。
・荒らし、煽り、disは徹底放置。反応するのも荒らしと同類。
・wiki等目を通してから質問するように。

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■前スレ
【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルinラブライブ板 Rank.1291
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1585390837/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0610名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ d5b7-5f2R)
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2020/04/07(火) 13:33:42.85ID:+dPKnd4j0
>>602
取りあえず100枚まで貯めて出直す事にした。
0613名無しで叶える物語(くさや) (JP 0H49-jIYQ)
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2020/04/07(火) 13:52:48.33ID:/L5zaKmOH
ほっしゅ
0614名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ b554-g/p0)
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2020/04/07(火) 14:12:27.16ID:xUmW7ViN0
花束UR5枚しかでなかった
0616名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ cb4e-JhSa)
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2020/04/07(火) 14:31:15.53ID:hyrpU4iC0
束なにもでなかった><
0618名無しで叶える物語(公衆) (エムゾネ FF43-JhSa)
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2020/04/07(火) 14:39:48.45ID:OjkBbk6wF
今回の不運は次への布石><
0627名無しで叶える物語(SIM) (ワンミングク MMa3-Fij6)
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2020/04/07(火) 16:38:59.27ID:o5EBg1k0M
そういや、去年って、選べる衣装のバカ高いセット売ってたけど今年は売らんのか?
1万セットのバカ高いやつ
とりあえずで出してりゃ買うやつもいるんだから売ればいいのに

良い小銭稼ぎにはなるだろ
0641名無しで叶える物語(関西地方) (ワッチョイ 23e8-MNXF)
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2020/04/07(火) 18:03:24.38ID:Q5CMCHFS0
>>570
同じく、3種類とも引いたかの確認に使ってた
うちは一昨日くらいからプレボからおみくじ景品引き出さないとバナーの最初に出っぱなしになるようになった
0648名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd43-1GqQ)
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2020/04/07(火) 20:38:01.55ID:98XBR5/xd
ダーツやりたいね
0654名無しで叶える物語(公衆) (エムゾネ FF43-JhSa)
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2020/04/07(火) 22:37:02.87ID:D63bvGqkF
散々><
0655名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ e554-S0KY)
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2020/04/07(火) 22:45:28.24ID:JiDRLYa60
7周年記念でスマイルμ's 1種だけ調達したいんだが、
海未ちゃん引くかどうか悩む。ほぼぷーほのと同格なんだよな?
真姫、絵里がコンフィ・タプスコなら見送るんだが
曜がコンフィだったからタプスコワンチャン狙いになりそう。
0660名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd03-JhSa)
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2020/04/07(火) 23:13:28.01ID:TkR7pjXUd
今日はほんと 大安 ? かと思われるくらい、ひでー日だったな
0666名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ b554-2KnE)
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2020/04/07(火) 23:35:00.50ID:s7um8aCG0
box勧誘の結果がやたらいいから戻ってきたけど結構まだ人いるのな
セルランも50位程度までは行ってたみたいだしまだまだ安泰だな
0672名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0309-JhSa)
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2020/04/07(火) 23:55:43.08ID:5mnDUtab0
ぅゅーん
0677名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 6f38-AKdG)
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2020/04/08(水) 01:35:57.81ID:hTV+ANdC0
>>667
加えてその右端にブーストが掛かっていて、リピート含めた全員を一度にブーストしているような状態になるのがぶっ壊れの原因なんだよな
つまりバランスを取るならリピート時はブーストを無効にすれば丁度良い
0686名無しで叶える物語(もんじゃ) (ブーイモ MM3e-0uKS)
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2020/04/08(水) 07:04:13.10ID:M+iWMTa2M
半年やって辞めたから言えるけどスクスタは完全に失敗だったな
音楽を聞かせるアプリとして矛盾してるわ
だから虹の曲をスクフェスにはよ
アニメ化の時でもいいからスクフェスに入れる方がよっぽど効果あるわ
それと虹のUR入れるべき
0695名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ df54-I7bh)
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2020/04/08(水) 08:05:43.36ID:UIAMJ6bB0
花束が大量に余ったんだけど、これ使い道あるの?
0699名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ d754-ZRG6)
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2020/04/08(水) 09:02:58.49ID:bC8h29cs0
スクスタはMVとストーリーは良い。しかしゲーム本編はお世辞にも面白いとは思えないな。

RPGってザコ狩りでも何でもコツコツこなしてレベルアップさせて自分が強くなったのを実感出来るのが楽しいのに
そのザコ狩り経験値稼ぎに当たる楽曲プレイをこなしても大して強化に繋がらない上に音ゲーとしても全く楽しくない

大体ね、リズムに合わせてタップするから音ゲーは楽しいし乗れるのに、リズムと無関係なタイミングで
ユニット切り替えとかSP技発動とか押さないとならなくて、その瞬間に冷める
音ゲーとしてはそういうとこ致命的
0701名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd22-4Xsp)
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2020/04/08(水) 09:11:04.29ID:p3v4gFmXd
ラブライブだからと自分を騙し、mvやストーリーは良い等と言い続けた結果引くに引けなくなり面白いと言わざるを得なくなった哀しきモンスター
それがスクスターだ。そっとしておくんだ
0704名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ d754-ZRG6)
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2020/04/08(水) 09:29:35.35ID:bC8h29cs0
>>700
作戦切り替えのAC時だろうけど、ハイスコア狙うためにそういった、音ゲーのセオリーを否定する操作を余儀なくされるゲームデザインがそもそもおかしいんだよな
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