ぷちぐるラブライブ!54ぷち目
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ラブライブ!のスクールアイドルたちが、
かわいいぬいぐるみ「ぷちぐる」になったよ!
かんたん爽快タップパズル!
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・次スレは>>970が宣言してから立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・荒らし、煽り、disは徹底放置。反応するのも荒らしと同類。
前スレ
ぷちぐるラブライブ!53ぷち目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1553835019/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■スキル一覧(Brightest Melodyまで)
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■特技一覧(画像左側は発動タイミング順、右側は効果順)
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■カードスキル一覧
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■スキルゲージ増加量
白07:8 (+1)
白08:10 (+2)
白09:12 (+3)
白10:13 (+3)
青11:17 (+6)
青12:18 (+6)
青13:20 (+7)
青14:21 (+7)
青15:23 (+8)
黄16:26 (+10)
黄17:27 (+10)
黄18:29 (+11)
黄19:30 (+11)
黄20:32 (+12)
赤21:35(+14)
赤22:36(+14)
赤23:38(+15)
赤24:39(+15)
赤25:41(+16)
虹26:44(+18)
虹27:45(+18)
虹28以上:47以上(+19)
・スキルゲージボーナスは、まとめて消した通常センターぷちぐるの数に応じて付く(一部例外あり)
・通常でないセンターぷちぐるはスキルゲージ+0.1相当 つながりの数でもらえるボーナスゴールドとスコア
つながり G score
6以下 (ボーナスなし)
7 7 300
8 8 600
9 9 900
10 11 2400
11 15 16000 ←青つながり
12 16 18000
13 17 20000
14 18 22000
15 23 26000
16 33 40000 ←黄つながり
17 36 43000
18 39 46000
19 42 49000
20 48 55000
21 60 70000 ←赤つながり
22 64 74000
23 68 78000
24 72 82000
25 80 90000
26 96 . 110000 ←虹つながり
27 100 113000
28 104 116000
29 108 119000
30 112 122000
31 116 125000
32 120 128000
33 124 131000
34 128 134000
35 132 137000
36 136 140000
37 140 143000
38 144 146000
39 148 149000
40 152 152000
41 156 155000
42 160 158000
43 164 161000
44 168 164000
45 172 167000 ・「ランダムでぷちぐるを消すよ」の挙動の違い
センターぷちぐる以外を消す
→スノハレ真姫、チョコ梨子、みら僕ルビィ、ピクニック穂乃果、夏色にこ、ブラメロダイヤ
センター、サポートぷちぐる以外を消す
→紅葉果南
種類不問で消すが、孤立ぷちぐるが消えやすい
→制服凛、制服にこ、制服千歌、僕今海未、HPT善子、青ジャン果南、それ僕ことり、WBNW花丸、夏色絵里、サンリオ曜
・ゴールド
7個以上のつながりで発生
・ボム
11〜15個の青色のつながり → 通常ボム
16〜20個の黄色のつながり → ゴールドボム
21〜25個の赤色のつながり → タイムボム
26個以上の虹色のつながり → スコアボム
・特技レベル
Lv10ごとにLv1自動的に上昇
・スキルレベル
同じぷちぐるを獲得した場合のみ自動的に上昇
・プロフィール画像変更
ぷちぐる画面の助っ人設定タブで助っ人に指定したぷちぐるが使用される レベル50までの必要経験値(括弧内はキャンディ換算)
Lv1 →10 12,550ぷち (約6個)
Lv10→20 62,500ぷち (約31個)
Lv20→30 127,000ぷち (63.5個)
Lv30→40 226,000ぷち (113個)
Lv40→50 345,000ぷち (172.5個) ★3/★4/★5/★6
制限時間増加 1.0秒 / 1.3秒 / 1.7秒 / 2.5秒
スコア(固定) 24万 / 36万 / 48万 / 72万
スコア(割合) 3.0% / 3.5% / 4.0% / 5.0%
ゴールド(固定) 20 / 30 / 40 / 60
ゴールド(割合) 3.0% / 3.5% / 4.0% / 5.0%
スキルゲージ(固定) +4 / +5 / +6 / +8
スキルゲージ(割合) 10.0% / 15.0% / 20.0% / 30.0%
ショータイムゲージ 20.0% / 25.0% / 30.0% / 40.0%
・開始時/残りプレイ時間のスコアUP(固定値)
・残りプレイ時間/終了時のスコアUP(割合)
・残りプレイ時間/終了時のゴールドUP(割合)
・開始時のスキルゲージUP
この辺は他より査定厳しめ スペシャルスキルまとめ
【消去系】
真姫[海賊]、花陽[正月]:全てのぷちぐるをまとめて消去+ランダムなボムが出現
梨子[チョコ]、理亞[BA]:センター以外のぷちぐるをまとめて消去+タイムボムが出現
鞠莉[紅葉]:センター以外のぷちぐるをまとめて消去+スコアボムが出現
果南[制服]:画面上下のぷちぐるをまとめて消去
善子[空色]:ショータイム誘発+サポート1,2ぷちぐるをまとめて消去
【変化系】
凛[海賊]:数が多いぷちぐるが通常センターぷちぐるに変化
穂乃果[ピク]・千歌[チョコ]:数が多いぷちぐるが高得点センターぷちぐるに変化
ダイヤ[紅葉]:サポート1,2ぷちぐるが巻き込みセンターぷちぐるに変化
花丸[空色]・にこ[秋空]・穂乃果[正月]:大きなリング状に高得点センターぷちぐるが出現
海未[ピク]:ショータイム誘発+ランダムで通常センターぷちぐるが出現
希[秋空]・曜[チョコ]:ショータイム誘発+数か所で高得点センターぷちぐるが出現
凛[バレ]:ショータイム誘発+サポート1,2ぷちぐるが高得点センターぷちぐるに変化
ことり[正月]:ショータイム誘発+サポート1,2ぷちぐるが巻き込みセンターぷちぐるに変化
花陽[海賊]:ショータイム誘発+左右に高得点センターぷちぐるが出現
ダイヤ[制服]:ショータイム誘発+ランダムで巻き込みセンターぷちぐるが出現
【ボム系】
ことり[ピク]・絵里[秋空]:画面中央に大きなノーマルボムが出現
希[バレ]:画面中央に大きなゴールドボムが出現
ルビィ[正月]:画面中央に大きなランダムボムが出現
曜[正月]:縦ライン内に大きなゴールドボムが出現
ルビィ[空色]:縦ライン内に大きなタイムボムが出現
海未[バレ]:縦ライン内に大きなスコアボムが出現
鞠莉[制服]:ショータイム誘発+画面上部に大きなゴールドボムが出現
千歌[正月]、聖良[BA]:ショータイム誘発+画面上部に大きなスコアボムが出現
果南[紅葉]:ショータイム誘発+大きなノーマルボムが出現 来客のチャイムで吠える犬をへの対応策にフードをばらまく理由とは?(いぬのきもち WEB MAGAZINE) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190416-00007610-inumag-life
解決法@チャイムが鳴ったらフードをばらまこう!
菊池先生によると、チャイム吠えをする犬の多くは、チャイムが鳴ることを「知らない人が来る合図」と学習して警戒して吠えているのだとか。
チャイムが鳴った時に数粒のフードをばらまいて、その間に来客に対応すればフードを食べることに夢中になり、吠えにくくなるのだそう。
また、これをチャイムが鳴るたびに繰り返すと、わんちゃんは「チャイムがが鳴るとフードをもらえて良いことがある」と学習するので警戒心がゆるみ吠えにくくなるそうですよ! みんなセガで渡辺さんのバースデーカード貰って来いよ カードはがした60秒ユニットでフリープレイ放置を5回やってボーナスステージ1回の繰り返し
青マリとみらっちをスキルレベル10にしたら次どうしよう
ランキング景品はもはやゴミだし じゃあレッツゴーにゃ頑張るか
ありがとう
サンリオにパフェ80個食わせるのは抵抗あるなぁ かつて最強とされていた雪希lv50をセンターに
サポートやカードもレベマのものを全投入
SSピク穂乃果を2回発動してもスコアは7700万点
やっぱりスコアを稼げるぷちってのはセンター変化一択なのかな スキル上限がある限り高得点生成が一番スコア稼げるね サンリオルビィをスキルマにしたけど基礎スコアが低すぎてスコア稼げない
42レベルで968ってふざけてるのかしら 今までだと一週間ごとに特攻の学年が変わって合計3週でイベント終わりだったけど
今回は3年生の特攻で1週間過ぎた後もサービス終了まで続けるんか?
だとしたらランキング報酬いつまでたっても貰えないからさすがにそれはないと思うが いつも通り3週エンドなら明日でイベントは終了するはずだが、表示自体はサービス終了日になってる ランキングは終わる
イベントは永続
パフェ稼ぎ放題 それにイベント閉めちゃうとSDSステージ遊べるとこ無くなっちゃうし
まぁ今でも二度と遊べないステージいくつかあるけど ランキングの集計は明日の13:59までだよ
報酬は15時以降に配布 イベのランキングの終了日が気になるなら
お知らせぐらいは見たほうが良いと思うんだが
いつまでも報酬がもらえないとか草生える スコアタなに使ってる?
どうもソニック凛ちゃんだと伸びなくて すの凛
でもSL6なのでコスト41はアイテム使わないと重すぎる もうガチャ引かないしジャンジャンGでアイテム使ってるわ
それでも貯まるよ、そうロシアならね 今日から全プレイにフルアイテム使ってもなくならないだろうし
このままけっこうな数抱えたまま終わるの 寝そべりの派生なのにぷちぐるが死んだら寝そべりも絶滅するんじゃないかと錯覚してた。いつから錯覚してたんだろうか。 >>55
snow凛ちゃんはコスト32じゃないの? >>59
スキレベ6になるときにスキルが重くなります スコアタでハイスコア狙いっぽいけど
アイテム無しプレイしてる人いるのか?
コンテはジュエル使うからやらない人が居ても不思議じゃないけど >>62
コインやアイテム溜めこむ習性あるのでこれまでほとんど使わずやってた
スコアタもイベの風船割もほぼなしでやってて、難しいミッションで使う程度
今はアイテム使いまくってるけど、こんなに楽なのかよって衝撃受けてるw アンコールチケット40枚近く余ってるんだが…
使うタイミング限定的なんたよなぁ デイリー消化で1枚使おうにも後半使いにくくなるからな… ブレード40本余らせてるわ
今となっては1日に何度も5倍消費できるほどハートが 自分より下の順位であと6時間で13万pt稼ぐ人はおるまい。初めての10位台だ
一桁目指したかったが100万pt超えをまさか金欠が邪魔するとはね チャンスタイムだけ5倍でやってるがとうとうプレボが0になったわ。。 サービス終了発表から2枚目のSSゲット
なんかメダルでSS出やすくなってない? チャンスタイムに限って重くなって50〜70しか割れない メモリ解放しても無駄だよ
今はハート尽きたからジュエルを使って100位以内を目指してる 42万でフィニッシュ
あとは自然回復でボーナスを消化するよ 13:59過ぎてもメンテ入らず一瞬パニックになって涙目で叩き続けたけど
そういや今回はイベそのものは続くんだった
ちゃんと確定しててよかった
逃げ切った!と思ったら続いてて
1プレイ差で後続並んでるしギリギリだし頭真っ白になったはw 前回から100位以内目指して走り始めたんだけど前回は最終日のスパートについて行けず揚がった
今回はもう引退したかやる気なくなった人が多かったせいか50位以内も余裕で入れた
いい想い出をありがとう
アプリはなくなっても楽しかった記憶はなくならないよ。今までやってきた事は全部残ってる。何ひとつ消えたりしない。 ついにイベントも終わってしまったか
これからますます人が減ってくのだろうな
寂しい みんなお疲れさま
いつもは500位にまったく届かなかったけど今回はほぼチャンスタイムだけでも余裕で500位入れたよ
みんなホントに去ってしまった… みんなお疲れどす
とりあえず500位以内に入れてよかった みんな乙
自分はスコアタでどこまでやれるかチャレンジしたいから最後まで続ける みんなお疲れ
報酬全クリア、フリープレイ無しで3000位くらいだったな 毎日2回チャンスタイムで500位入れた
本当に人がいなくなってしまったんだな
ハート送ってくれたみんなありがとう 初めて銅ランク入れた!
良い思い出になった
んじゃこのまま最後まで続けるわ 最後のμ’s1年スコマに向けてスキル育てようと思うけど
スノ凛とぼらちんどっちが稼げる?
スノ凛 スキル発動は重たいがほぼ確実に赤〜虹作れる
ぼらちん スキル発動は軽いが多少運が絡む スクフェスだったら12万位にも入れないぐらいなのに1000位超えた、人少なすぎぃ! >>91
μ's1年だとぼらちんだよ
今週のリリホワではスノ凛が最強 えっ、スノ凛のほうがいいの?
ずっとセガ凛でやってたけど、スコアの伸びがイマイチな気がしてた。 >>94
スノ凛、そんなに強いか?
俺の場合セガ凛の方が全然強いんだが
スキルレベル5じゃまだ低いのか? >>96
スノ凛はSL6から変換対象がぷち2種になる
虹繋がりの確実性なら鯔ちんよりも上(ただしコスト重め) >>95 >>96
スノ凛はスキレベ6になると効果が2種類になり、代わりに重くなる。>>2の表を見てみるといいよ
そして素点がセガ凛より高いので、6の時点でセガ凛ちゃんより強いよ このスレでフレになった、ラ板の妖精氏がちゃんと続けているのは地味に嬉しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています